SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 30
how to float in an ocean of games
release trailer
fluid simulation
fluid simulation
fluid simulation
fluid simulation
idea
●   Casual game
●   Targeting tablets
●   Based on cutting edge fluid simulation
●   Non-violent, family friendly
●   No text
developing prototypes
●   Experimenting with tilt controls, movable obstacles
●   Level design proved difficult, low entertainment value
●   Deadly sensors, water cannon, fixed amount of liquid
●   Increased amount of water, reusing off screen particles,
    improved potential
concept art
fluid maze experiment
difficult level design
introducing sensors
water cannon
fixed amount of liquid
water cannon
increased amount of liquid, recycled particles
water cannon
unlimited amount of liquid, draining particles
characters and objectives
●   Finding an objective and a central character
●   Challenge: Time based action puzzle
●   Burning huts, a limited amount of water
●   Level design, finding the right formula
●   Dynamic, movable and animated objects
characters and objectives
characters and objectives
characters and objectives
play testing
●   Constant reevaluation,
    difficulties with the controls
●   Comprehendable design without text
●   Confusing unlocking mechanism,
    interface improvements
learning curve and progression
●   Tutorial levels, learning how to play
●   Introducing new gameplay elements
●   Difficulty curve, target audience
●   Score system based on water usage
technology
●   A collection of classes
●   Mostly in-house technology
●   Using some standard libraries
●   Game runs on PC and Mac
●   Built-in level editor
●   Backgrounds drawn in Photoshop
android
●   NVIDIA
android
android
●   NVIDIA
●   Decision to launch on Android
●   Android 2.3 only
●   Cross-platform issues
    ●   Sound
    ●   Aspect ratio
android
android
android
the sequel
www.sprinklegame.com
www.grannysmithgame.com
    www.mediocre.se

Weitere ähnliche Inhalte

Ähnlich wie «Sprinlke - how to float in an ocean of games» - Mediocre's presentation at MDDay 2012

Mobile games, from idea to product
Mobile games, from idea to productMobile games, from idea to product
Mobile games, from idea to productÀlex Cabrera Gil
 
"How To Race Squirrels" at Develop Conference in Brighton, 21st July 2011
"How To Race Squirrels" at Develop Conference in Brighton, 21st July 2011"How To Race Squirrels" at Develop Conference in Brighton, 21st July 2011
"How To Race Squirrels" at Develop Conference in Brighton, 21st July 2011Playniac
 
Evolution Explosion - Final Year Project Presentation
Evolution Explosion - Final Year Project PresentationEvolution Explosion - Final Year Project Presentation
Evolution Explosion - Final Year Project Presentationdesirron
 
DrupalGov 2017: Testing any day: guide to end to end test driven Drupal projects
DrupalGov 2017: Testing any day: guide to end to end test driven Drupal projectsDrupalGov 2017: Testing any day: guide to end to end test driven Drupal projects
DrupalGov 2017: Testing any day: guide to end to end test driven Drupal projectsVladimir Roudakov
 
Web Design Workshop
Web Design WorkshopWeb Design Workshop
Web Design WorkshopSuseZ
 
GDC 2009 Game Design Improv
GDC 2009 Game Design ImprovGDC 2009 Game Design Improv
GDC 2009 Game Design ImprovSusan Gold
 
Korea linuxforum2014 html5game-sangseoklim
Korea linuxforum2014 html5game-sangseoklimKorea linuxforum2014 html5game-sangseoklim
Korea linuxforum2014 html5game-sangseoklimSang Seok Lim
 
What they don't teach you in CS departments
What they don't teach you in CS departmentsWhat they don't teach you in CS departments
What they don't teach you in CS departmentsWillSullivan
 
Super lazy side projects - Hamik Mukelyan
Super lazy side projects - Hamik MukelyanSuper lazy side projects - Hamik Mukelyan
Super lazy side projects - Hamik MukelyanDrew Malone
 
GAME 3400 Level Design - Introduction
GAME 3400 Level Design - IntroductionGAME 3400 Level Design - Introduction
GAME 3400 Level Design - IntroductionSeth Sivak
 
Game design as a career
Game design as a career Game design as a career
Game design as a career Shanthi Ravi
 
Procedural Processes - Lessons Learnt from Automated Content Generation in "E...
Procedural Processes - Lessons Learnt from Automated Content Generation in "E...Procedural Processes - Lessons Learnt from Automated Content Generation in "E...
Procedural Processes - Lessons Learnt from Automated Content Generation in "E...Luke Dicken
 
Where's the Play in Programming?
Where's the Play in Programming?Where's the Play in Programming?
Where's the Play in Programming?Aaron VonderHaar
 

Ähnlich wie «Sprinlke - how to float in an ocean of games» - Mediocre's presentation at MDDay 2012 (15)

Mobile games, from idea to product
Mobile games, from idea to productMobile games, from idea to product
Mobile games, from idea to product
 
Drama Dash
Drama DashDrama Dash
Drama Dash
 
"How To Race Squirrels" at Develop Conference in Brighton, 21st July 2011
"How To Race Squirrels" at Develop Conference in Brighton, 21st July 2011"How To Race Squirrels" at Develop Conference in Brighton, 21st July 2011
"How To Race Squirrels" at Develop Conference in Brighton, 21st July 2011
 
Game design at Playrix
Game design at PlayrixGame design at Playrix
Game design at Playrix
 
Evolution Explosion - Final Year Project Presentation
Evolution Explosion - Final Year Project PresentationEvolution Explosion - Final Year Project Presentation
Evolution Explosion - Final Year Project Presentation
 
DrupalGov 2017: Testing any day: guide to end to end test driven Drupal projects
DrupalGov 2017: Testing any day: guide to end to end test driven Drupal projectsDrupalGov 2017: Testing any day: guide to end to end test driven Drupal projects
DrupalGov 2017: Testing any day: guide to end to end test driven Drupal projects
 
Web Design Workshop
Web Design WorkshopWeb Design Workshop
Web Design Workshop
 
GDC 2009 Game Design Improv
GDC 2009 Game Design ImprovGDC 2009 Game Design Improv
GDC 2009 Game Design Improv
 
Korea linuxforum2014 html5game-sangseoklim
Korea linuxforum2014 html5game-sangseoklimKorea linuxforum2014 html5game-sangseoklim
Korea linuxforum2014 html5game-sangseoklim
 
What they don't teach you in CS departments
What they don't teach you in CS departmentsWhat they don't teach you in CS departments
What they don't teach you in CS departments
 
Super lazy side projects - Hamik Mukelyan
Super lazy side projects - Hamik MukelyanSuper lazy side projects - Hamik Mukelyan
Super lazy side projects - Hamik Mukelyan
 
GAME 3400 Level Design - Introduction
GAME 3400 Level Design - IntroductionGAME 3400 Level Design - Introduction
GAME 3400 Level Design - Introduction
 
Game design as a career
Game design as a career Game design as a career
Game design as a career
 
Procedural Processes - Lessons Learnt from Automated Content Generation in "E...
Procedural Processes - Lessons Learnt from Automated Content Generation in "E...Procedural Processes - Lessons Learnt from Automated Content Generation in "E...
Procedural Processes - Lessons Learnt from Automated Content Generation in "E...
 
Where's the Play in Programming?
Where's the Play in Programming?Where's the Play in Programming?
Where's the Play in Programming?
 

Mehr von Procontent.Ru Magazine

WapStart: Как показывать 200 миллионов баннеров ежедневно и быть готовым пока...
WapStart: Как показывать 200 миллионов баннеров ежедневно и быть готовым пока...WapStart: Как показывать 200 миллионов баннеров ежедневно и быть готовым пока...
WapStart: Как показывать 200 миллионов баннеров ежедневно и быть готовым пока...Procontent.Ru Magazine
 
MoCO 2013: Мобильное государство, - Дмитрий Сатин, Минкомсвязь РФ
MoCO 2013: Мобильное государство, - Дмитрий Сатин, Минкомсвязь РФMoCO 2013: Мобильное государство, - Дмитрий Сатин, Минкомсвязь РФ
MoCO 2013: Мобильное государство, - Дмитрий Сатин, Минкомсвязь РФProcontent.Ru Magazine
 
MoCO 2013: "Потребности рынка VAS в новых бизнес-моделях. Проблемы и решения"...
MoCO 2013: "Потребности рынка VAS в новых бизнес-моделях. Проблемы и решения"...MoCO 2013: "Потребности рынка VAS в новых бизнес-моделях. Проблемы и решения"...
MoCO 2013: "Потребности рынка VAS в новых бизнес-моделях. Проблемы и решения"...Procontent.Ru Magazine
 
MoCO 2013: Рынок VAS в России: взгляд аналитика - Оксана Панкратова, AC&M
MoCO 2013: Рынок VAS в России: взгляд аналитика - Оксана Панкратова, AC&MMoCO 2013: Рынок VAS в России: взгляд аналитика - Оксана Панкратова, AC&M
MoCO 2013: Рынок VAS в России: взгляд аналитика - Оксана Панкратова, AC&MProcontent.Ru Magazine
 
российский рынок смартфонов и телефонов в 1 q 2013
российский рынок смартфонов и телефонов в 1 q 2013российский рынок смартфонов и телефонов в 1 q 2013
российский рынок смартфонов и телефонов в 1 q 2013Procontent.Ru Magazine
 
Рынок мобильных приложений в России и мире
Рынок мобильных приложений в России и миреРынок мобильных приложений в России и мире
Рынок мобильных приложений в России и миреProcontent.Ru Magazine
 
МТС: Российский рынок смартфонов и телефонов в 2012 году
МТС: Российский рынок смартфонов и телефонов в 2012 годуМТС: Российский рынок смартфонов и телефонов в 2012 году
МТС: Российский рынок смартфонов и телефонов в 2012 годуProcontent.Ru Magazine
 
Российский рынок портативной электроники - оценки Евросети
Российский рынок портативной электроники - оценки ЕвросетиРоссийский рынок портативной электроники - оценки Евросети
Российский рынок портативной электроники - оценки ЕвросетиProcontent.Ru Magazine
 
J'son&Partners: Российский рынок дистанционных финансовых сервисов
J'son&Partners: Российский рынок дистанционных финансовых сервисовJ'son&Partners: Российский рынок дистанционных финансовых сервисов
J'son&Partners: Российский рынок дистанционных финансовых сервисовProcontent.Ru Magazine
 
J'son&Partners: российский рынок мобильного интернет-доступа по итогам 2012 года
J'son&Partners: российский рынок мобильного интернет-доступа по итогам 2012 годаJ'son&Partners: российский рынок мобильного интернет-доступа по итогам 2012 года
J'son&Partners: российский рынок мобильного интернет-доступа по итогам 2012 годаProcontent.Ru Magazine
 
"Мировой и российский рынки инфраструктуры 4G" - аналитический отчет J'son&Pa...
"Мировой и российский рынки инфраструктуры 4G" - аналитический отчет J'son&Pa..."Мировой и российский рынки инфраструктуры 4G" - аналитический отчет J'son&Pa...
"Мировой и российский рынки инфраструктуры 4G" - аналитический отчет J'son&Pa...Procontent.Ru Magazine
 
“Единая мобильная платформа — возможности для разработчиков“, - Дмитрий Бехте...
“Единая мобильная платформа — возможности для разработчиков“, - Дмитрий Бехте...“Единая мобильная платформа — возможности для разработчиков“, - Дмитрий Бехте...
“Единая мобильная платформа — возможности для разработчиков“, - Дмитрий Бехте...Procontent.Ru Magazine
 
“Бизнес на контенте. Новые форматы потребления” - Максим Матвейко, NARR8
“Бизнес на контенте. Новые форматы потребления” - Максим Матвейко, NARR8“Бизнес на контенте. Новые форматы потребления” - Максим Матвейко, NARR8
“Бизнес на контенте. Новые форматы потребления” - Максим Матвейко, NARR8Procontent.Ru Magazine
 
“Marmalade SDK. Технология на ладони” - Иван Белый, Marmalade SDK
“Marmalade SDK. Технология на ладони” - Иван Белый, Marmalade SDK“Marmalade SDK. Технология на ладони” - Иван Белый, Marmalade SDK
“Marmalade SDK. Технология на ладони” - Иван Белый, Marmalade SDKProcontent.Ru Magazine
 
i-Vengo: ищем партнеров, платим деньги! - Игорь Еремин, i-Vengo
i-Vengo: ищем партнеров, платим деньги! - Игорь Еремин, i-Vengoi-Vengo: ищем партнеров, платим деньги! - Игорь Еремин, i-Vengo
i-Vengo: ищем партнеров, платим деньги! - Игорь Еремин, i-VengoProcontent.Ru Magazine
 
"Опыт разработки и продвижения мобильных MMORPG" - Михаил Кузьмин, AIGRIND
"Опыт разработки и продвижения мобильных MMORPG" - Михаил Кузьмин, AIGRIND"Опыт разработки и продвижения мобильных MMORPG" - Михаил Кузьмин, AIGRIND
"Опыт разработки и продвижения мобильных MMORPG" - Михаил Кузьмин, AIGRINDProcontent.Ru Magazine
 
"Тренды мобильного маркетинга" - Олег Дронов, J'son&Partners Consulting
"Тренды мобильного маркетинга" - Олег Дронов, J'son&Partners Consulting"Тренды мобильного маркетинга" - Олег Дронов, J'son&Partners Consulting
"Тренды мобильного маркетинга" - Олег Дронов, J'son&Partners ConsultingProcontent.Ru Magazine
 

Mehr von Procontent.Ru Magazine (20)

Android fragmentation 2013
Android fragmentation 2013Android fragmentation 2013
Android fragmentation 2013
 
WapStart: Как показывать 200 миллионов баннеров ежедневно и быть готовым пока...
WapStart: Как показывать 200 миллионов баннеров ежедневно и быть готовым пока...WapStart: Как показывать 200 миллионов баннеров ежедневно и быть готовым пока...
WapStart: Как показывать 200 миллионов баннеров ежедневно и быть готовым пока...
 
MoCO 2013: Мобильное государство, - Дмитрий Сатин, Минкомсвязь РФ
MoCO 2013: Мобильное государство, - Дмитрий Сатин, Минкомсвязь РФMoCO 2013: Мобильное государство, - Дмитрий Сатин, Минкомсвязь РФ
MoCO 2013: Мобильное государство, - Дмитрий Сатин, Минкомсвязь РФ
 
MoCO 2013: "Потребности рынка VAS в новых бизнес-моделях. Проблемы и решения"...
MoCO 2013: "Потребности рынка VAS в новых бизнес-моделях. Проблемы и решения"...MoCO 2013: "Потребности рынка VAS в новых бизнес-моделях. Проблемы и решения"...
MoCO 2013: "Потребности рынка VAS в новых бизнес-моделях. Проблемы и решения"...
 
MoCO 2013: Рынок VAS в России: взгляд аналитика - Оксана Панкратова, AC&M
MoCO 2013: Рынок VAS в России: взгляд аналитика - Оксана Панкратова, AC&MMoCO 2013: Рынок VAS в России: взгляд аналитика - Оксана Панкратова, AC&M
MoCO 2013: Рынок VAS в России: взгляд аналитика - Оксана Панкратова, AC&M
 
российский рынок смартфонов и телефонов в 1 q 2013
российский рынок смартфонов и телефонов в 1 q 2013российский рынок смартфонов и телефонов в 1 q 2013
российский рынок смартфонов и телефонов в 1 q 2013
 
Рынок мобильных приложений в России и мире
Рынок мобильных приложений в России и миреРынок мобильных приложений в России и мире
Рынок мобильных приложений в России и мире
 
МТС: Российский рынок смартфонов и телефонов в 2012 году
МТС: Российский рынок смартфонов и телефонов в 2012 годуМТС: Российский рынок смартфонов и телефонов в 2012 году
МТС: Российский рынок смартфонов и телефонов в 2012 году
 
Российский рынок портативной электроники - оценки Евросети
Российский рынок портативной электроники - оценки ЕвросетиРоссийский рынок портативной электроники - оценки Евросети
Российский рынок портативной электроники - оценки Евросети
 
Ac&m 4 q12_stat_eng-ukraine
Ac&m 4 q12_stat_eng-ukraineAc&m 4 q12_stat_eng-ukraine
Ac&m 4 q12_stat_eng-ukraine
 
Ac&m 4 q12_stat_eng
Ac&m 4 q12_stat_engAc&m 4 q12_stat_eng
Ac&m 4 q12_stat_eng
 
J'son&Partners: Российский рынок дистанционных финансовых сервисов
J'son&Partners: Российский рынок дистанционных финансовых сервисовJ'son&Partners: Российский рынок дистанционных финансовых сервисов
J'son&Partners: Российский рынок дистанционных финансовых сервисов
 
J'son&Partners: российский рынок мобильного интернет-доступа по итогам 2012 года
J'son&Partners: российский рынок мобильного интернет-доступа по итогам 2012 годаJ'son&Partners: российский рынок мобильного интернет-доступа по итогам 2012 года
J'son&Partners: российский рынок мобильного интернет-доступа по итогам 2012 года
 
"Мировой и российский рынки инфраструктуры 4G" - аналитический отчет J'son&Pa...
"Мировой и российский рынки инфраструктуры 4G" - аналитический отчет J'son&Pa..."Мировой и российский рынки инфраструктуры 4G" - аналитический отчет J'son&Pa...
"Мировой и российский рынки инфраструктуры 4G" - аналитический отчет J'son&Pa...
 
“Единая мобильная платформа — возможности для разработчиков“, - Дмитрий Бехте...
“Единая мобильная платформа — возможности для разработчиков“, - Дмитрий Бехте...“Единая мобильная платформа — возможности для разработчиков“, - Дмитрий Бехте...
“Единая мобильная платформа — возможности для разработчиков“, - Дмитрий Бехте...
 
“Бизнес на контенте. Новые форматы потребления” - Максим Матвейко, NARR8
“Бизнес на контенте. Новые форматы потребления” - Максим Матвейко, NARR8“Бизнес на контенте. Новые форматы потребления” - Максим Матвейко, NARR8
“Бизнес на контенте. Новые форматы потребления” - Максим Матвейко, NARR8
 
“Marmalade SDK. Технология на ладони” - Иван Белый, Marmalade SDK
“Marmalade SDK. Технология на ладони” - Иван Белый, Marmalade SDK“Marmalade SDK. Технология на ладони” - Иван Белый, Marmalade SDK
“Marmalade SDK. Технология на ладони” - Иван Белый, Marmalade SDK
 
i-Vengo: ищем партнеров, платим деньги! - Игорь Еремин, i-Vengo
i-Vengo: ищем партнеров, платим деньги! - Игорь Еремин, i-Vengoi-Vengo: ищем партнеров, платим деньги! - Игорь Еремин, i-Vengo
i-Vengo: ищем партнеров, платим деньги! - Игорь Еремин, i-Vengo
 
"Опыт разработки и продвижения мобильных MMORPG" - Михаил Кузьмин, AIGRIND
"Опыт разработки и продвижения мобильных MMORPG" - Михаил Кузьмин, AIGRIND"Опыт разработки и продвижения мобильных MMORPG" - Михаил Кузьмин, AIGRIND
"Опыт разработки и продвижения мобильных MMORPG" - Михаил Кузьмин, AIGRIND
 
"Тренды мобильного маркетинга" - Олег Дронов, J'son&Partners Consulting
"Тренды мобильного маркетинга" - Олег Дронов, J'son&Partners Consulting"Тренды мобильного маркетинга" - Олег Дронов, J'son&Partners Consulting
"Тренды мобильного маркетинга" - Олег Дронов, J'son&Partners Consulting
 

«Sprinlke - how to float in an ocean of games» - Mediocre's presentation at MDDay 2012