O documento discute o conceito de fetiche e como a mobilidade nos celulares se tornou um fetiche na sociedade contemporânea. A mobilidade proporcionada pelos smartphones cria potencialidades mágicas e sensação de onipotência, apesar de estar sempre disponível. Isso alimenta o consumo desenfreado de novos modelos e acessórios para os dispositivos.
2. Objetivo
Geral
Apresentar e discutir o
conceito de fetiche e
fetichismo na tecnologia,
mais especificamente em
Mobilidade nos aparelhos de
celular nos dias de hoje.
3. O Que é Fetiche?
Etimologia:
Objeto ao qual se atribuem
poderes mágicos ou
sobrenaturais, positivos ou
negativos.
4. Fetiche enfeitiça
Historicamente: a palavra fetiche vem de feitiço
que significa magia, os portugueses usavam
este termo para designar os objetos usados
nos cultos religiosos dos escravos.
O termo tornou-se popular na Europa por volta
de 1757 por Charles de Brosses.
5. Fetiche para Freud
Para Freud o objeto de fetiche representa o desejo do
objeto faltante.
- O objeto faltante pode ser representado por objetos ou
partes do corpo humano.
6.
7. Marx
• Fetiche é elemento
principal do sistema
capitalista.
• O objeto é algo que ilude,
neutralizando o ambiente
social, ou seja, ele possui
uma aparência de
igualdade ocultando as
desigualdades
Fetiche da Mercadoria
8. Fetiche Massimo Canevacci
• Sintoma da pós-modernidade que sofreu grande aceleração
em função do dinamismo e da customização do consumo.
• Quanto mais o objeto de desejo é inalcançável mais ele se
torna um objeto fetichista.
• O fetichismo faz do sujeito um ser alienado.
9. O Que é a
Mobilidade?
É capacidade de se mover.
É um dos fenômenos mais
importantes da sociedade
contemporânea.
Meio utilizado para para acessar
E quando
outros serviços ou bens.
É social – envolve estruturas,
você pensa
meios, cultura e significado.
em
Mobilidade,
pensa no
quê?
10. N.1 O Celular
Objeto disforme, indefinido, móvel
que carrega inúmeras ferramentas e
potencialidades em constante
evolução
Alto poder de atração para os
consumidores ávidos por novidades e
tecnologia
11. Mobilidade no Celular
Fenômeno de consumo de massa.
Hoje há mais de 4 milhões de celulares no
mundo.
A oportunidade não está somente em sua taxa
de penetração no mercado global, mas
também…
…como um plataforma de consumo para outras
mercadorias.
13. Consumo da Mobilidade no
Brasil
Comparando o mercado brasileiro ao dos EUA e
Europa o Brasil ainda está alguns passos atrás
apesar do super aquecimento no setor, mas:
Brasil possui condição econômica favorável para
este segmento.
Operadoras oferecem baixo custo ao acesso à
internet.
A melhor qualidade do nosso mercado é o
consumidor brasileiro.
14. Perfil do
Consumidor
Brasileiro
• Ansiedade por novidade
• Alta adesão às redes sociais
• Aumento das vendas de
smartphones, iPhones e
outros dispositivos móveis
• Classe C e D procura por
tecnologia
• Alto nível em interesse por
relacionamento e compras
15. Fetiche é criar
pontecialidades mágicas a
um objeto
Ter mobilidade é ter algo que se acredita não ter
Logo Mobilidade é um Fetiche
16. Porque Mobilidade é
Fetiche
Cotidiano
Falta de Tempo Ansiedade
Banalizado
Sensação de onipresença,
Espetáculos onipotência e onisciência Hiperinformação
Liberdade
Atitudes
Hedonismo
Paradoxais
Não basta tomar um refrigerante, tem que ser Coca-Cola,
não basta comer um hambúrguer, tem que ser Mc’Donald’s,
não basta ter um celular, tem que ter MOBILIDADE.
17. Smartphone
s Fetichistas
• Os dispositivos móveis estão cada
vez incorporados e indissolúveis
aos nossos corpos.
• Celular é o veículo de
diferenciação e personificação.
• O consumidor no fetichismo,
embora consciente do que faça,
age de forma inconsciente no seu
dia-a-dia.
19. Formas de Explorar o
Fetichismo nos
Smartphones
Quanto mais se criar a necessidade de falta, mais as
pessoas procurarão artifícios em algo que estará
sempre ao alcance delas.
Aprofundando a customização dos dispositivos
móveis com os mais variados acessórios (ex. apps)
amplia o seu poder de personificação amplianda
assim sua ação fetichizadora.
20. Mas a Mobilidade não é só o
celular, ok?
As marcas, os produtos e serviços podem usufruir de toda ação
fetichizadora que a mobilidade proporciona para reforçar sua
presença na vida das pessoas.
Tanto que podemos usufruir dela em notebooks, tablets, consoles
de games e quem sabe futuramente em relógios, pulseiras,
canetas, roupas, tênis, etc.