9. Introduction par Ken Schwaber Scrum n'est pas une méthodologie. Scrum ne fournit pas les réponses à la manière de construire des logiciels de qualité plus rapidement. Scrum est un cadre dans lequel le jeu du développement des produits est joué. Votre équipe joue et, le bon ou le mauvais deviennent très visibles. Votreéquipeestdans un processusd’amélioration continue. 8
10. Scrum est une approche novatrice pour achever votre travail Scrum est un cadre souple pour la réalisation de projets complexes. A l’origine Scrum a été formalisé pour le développement de logiciels. Mais il fonctionne très bien également pour les projets complexes et novateurs. Le cadre de Scrum est trompeusement simple 9 Projets ? Complexes ?
60. Co-entretien du Sprint Backlog avec le Product OwnerOrganisateur: l’équipe Participants: l’équipe, le ScrumMaster, le Product Owner Durée: 2-4 semaines
61.
62. Les 3 questions:Qu’est-ce que tu as fait hier? Quels sont les problèmes que tu as rencontrés? Qu’est-ce que tu as prévu aujourd’hui? Organisateur: l’équipe Participants: l’équipe (actif), le ScrumMaster (passif), Product Owner (passif) Durée: 15 min
66. Le Product Owner valide ou rejète les items du Sprint Backlog en fonction de la Definition of Done
67. C’est le Product Owner qui a toujours le dernier mot...Organisateur: Product Owner Participants: l’équipe (actif), le ScrumMaster (passif), le Management (actif), le client (actif), les utilisateurs (actifs) Durée: 4 heures pour un Sprint de 4 semaines
75. Les besoins en formationOrganisateur: ScrumMaster Participants: l’équipe (actif), le ScrumMaster (actif), le Product Owner (actif en sa qualité de membre de l’équipe) Durée: 3 heures pour un Sprint de 4 semaines
93. Exercice 44 Délivrerune brochure pour l’Officeterrien du Tourismesur MARS Créerunecouverture d’art, unemarque et/ou un logo Définir des thèmes majeurs pour le tourisme martien Définir un circuit “Intérêtsartistiques en Europe” Définir un circuit basésur la photosynthèse Esquisseruneexpéditionsur les “7 merveilles du monde” Fixer les prix pour cesexpéditions Résumer des alertes (gravité, oxygène, champignons, etc.) Proposer des options d’habillement Expliquer les options de voyage de et depuis Mars. Décrire un circuit sur les “sports humains” Donner un aperçusur la politique de remboursement Suggérer des services annexes Définir les annonceurs Élaborer unecampagne de 12 mois Planifier le process pour l’obtentiond’informationssupplémentaires 45’
101. Constitution de l’Equipe 52 Product Owner Chef de Produit MOA Analyste Métier Chef de Projet fonctionnel Scrum Master Architecte Tout le monde. Pas une autorité. Pas nécessairement un développeur. The Team Développeur DBA Analyste Testeur