1. 2 D Geometry จุดที่ปรากฏเพียงจุดเดียวในการแสดงภาพแบบ 2 มิติ จะอยู่ในรูป (X,Y) หรือ เมตริกซ์แบบ 2x1 หากมีจุดที่แสดง 2 จุด คือมีจุดเริ่มต้น และจุดสิ้นสุด จะแสดงเป็น ( x 1 ,y 1 ) และ ( x 2 ,y 2 ) หรือ เมตริกซ์แบบ 2x2 X 1 X 2 Y 1 Y 2 X Y X Y
2. 2 D Geometry รูปหลายเหลี่ยม (Polygon) จะมีการกำหนดจุดที่เรียงไปเรื่อย ๆ ตามจำนวน เช่น (x 1 ,y 1 ), (x 2 ,y 2 ), (x 3 ,y 3 ), (x 4 ,y 4 ) …. (x n ,y n ) หรือ เมตริกซ์แบบ 2xN X 1 X 2 X 3 X 4 … X n Y 1 Y 2 Y 3 Y 4 … Y n X Y
3. 2 D Geometry เช่น รูป 3 เหลี่ยม จะมีการกำหนดพิกัดไว้ทั้งหมด 3 จุด โดยให้ P1 คือ ( 2,4 ), P2 คือ (2,2) และ P3 คือ (6,2) หรือ เมตริกซ์แบบ 2x3 คือ แทนค่าได้ P1 P2 P3 X 1 X 2 X 3 Y 1 Y 2 Y 3 2 2 6 4 2 2 P1 P2 P3 P1 P2 P3 2 1 1 2 8 Y X (2,4) (6,2) (2,2)
4. 2 D Geometry การคูณเมตริกซ์ ให้ P’ = V1xV2 โดย V1 คือเมตริกซ์ชุดที่ 1 = และ V2 คือเมตริกซ์ชุดที่ 2 = P’ = x = = a b c d a 0 b 0 c d a*c+0*d b*c+0*d a*c b*c หรือ ให้ P’ = V1xV2 โดย V1 คือเมตริกซ์ชุดที่ 1 = และ V2 คือเมตริกซ์ชุดที่ 2 = P’ = x = = a b c d a b c d (a*c)+(b*d)