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Thema 7:

Schnittstellen für mobile
        Devices

      Informationsverarbeitung 2
            LVA 248.805
             Grims Rudolf
             Jürgen Fröller
             Mathias Ortner
            Thomas Ahamer
Inhalt

ñ    Datenschnittstellen
ñ    Benutzerschnittstellen
ñ    Programmierschnittstellen
ñ    Mobilnetze
ñ    Mobile Device Management
Datenschnittstellen
USB (universal serial bus)


 ñ    4 poliger I/O bus

 ñ    Eine Schnittstelle mit bis zu 127 Geräten
       kompatibel

 ñ    Löste verschiedenste serielle und parallele
       Schnittstellen ab (Maus, Drucker usw.)
USB (universal serial bus)
BLUETOOTH


 ñ    Funkübertragung

 ñ    Reichweite ca. 10 m, mit Verstärkern   bis
       zu 100 m

 ñ    Bis zu 8 Geräte
BLUETOOTH
WIRELESS LAN


 ñ    Funkübertragung mit Mikrowellen

 ñ    Reichweite abhängig von der Version

 ñ    Infrastructur und Ad-Hoc Modus
WIRELESS LAN
HDMI (high definition multimedia interface)


  ñ    Dient hauptsächlich zur Übertragung von
        Multimedia Daten

  ñ    Erste Version erst seit 2002

  ñ    Wireless HDMI
HDMI (high definition multimedia interface)
FIREWIRE


 ñ    Von Apple entwickelt

 ñ    Von Sony lange genutzt unter dem Namen
       i-Link

 ñ    Verschiedene Versionen
Benutzerschnittstellen
Definition

ñ    Stelle oder Handlung, mit der ein Mensch
      mit einer Maschine in Kontakt tritt

ñ    Vom Lichtschalter bis zum Super Amoled
      Touchscreen

ñ    Genormt nach EN ISO 9241
-  Achte
                                                                   Gliederung
Arten von Benutzerschnittstellen                                   sebene
                                         Neunte
                                           GliederungsebeneText
                  ñ     GUI                      ñ  TUI
                                           masterformate durch
                                           Klicken bearbeiten
l    Klicken Sie, um die                l    Klicken Sie, um die
      Formate des                              Formate des
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            -    Dritte                              -    Dritte
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                         Gliederungseb                           Gliederungseb
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                          -  Fünfte                               -  Fünfte
-  Achte
                                                                   Gliederung
Arten von Benutzerschnittstellen                                   sebene
                                         Neunte
                                           GliederungsebeneText
                  ñ     VUI                     ñ  NUI
                                           masterformate durch
                                           Klicken bearbeiten
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      Formate des                              Formate des
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                         Gliederungseb                           Gliederungseb
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Besondere Benutzerschnittstellen

 ñ    Wahrnehmungsgesteuerte Schnittstelle
 ñ    Sprachbasierte Schnittstelle
 ñ    Brain-Computer-Interface
Wahrnehmungsgesteuerte Schnittstelle


 ñ    Interaktion mittels Gesten
       -    Gerätebasierte Gestenerkennung
       -    Kamerabasierte Gestenerkennung
Sprachbasierte Schnittstelle


 ñ    Interaktion mittels Sprache
       -    Mobilen Endgeräten (Handy)
       -    Tablet PCs
Brain-Computer-Interface


 ñ    Interaktion mittels Biosignale
Programmierschnittstelle


 ñ    Interaktion mittels Programmiersprache
 ñ    Programmierschnittstelle besteht aus:
       -    Funktionen
       -    Variablen
       -    Konstanten
Mobilnetze
Mobilnetze




Quelle: Elektronik Kompendium
(http://www.elektronik-kompendium.de/sites/kom/0910131.htm)
Mobilnetze
Generation   Mobilnetz   Übertragung   Vermittlung   Datenübertrag
                                                     ung
1G           AMPS        analog        Leitung       keine


2G           GSM         digital       Leitung       Geringe
             HSCSD       digital       Leitung       (9,6 Kbit/s)

2,5G         GPRS        digital       Paket
             EDGE        digital       Paket

3G           UMTS        digital       Paket

3,5G         HSPDA       digital       Paket
             HSUPA       digital       Paket

4G           LTE         digital       Paket         Sehr hoch
                                                     >> 100 Mbit/s
Vermittlungsarten

ñ    Leitungsvermittlung: für die
      Übertragungsdauer steht gesamte
      Bandbreite zur Verfügung (exklusive
      Nutzung)

ñ    Paketvermittlung: Nachrichten werden in
      Pakete zerlegt und am Zielort
      zusammengefügt
2. Generation GSM
ñ    GSM = Global System for Mobile
      Communication
ñ    Innovation: Datenübertragung (SMS)

ñ 2,5 G:
 - GPRS: nutzt für Übertragung IP
 - EDGE: weitere Beschleunigung der
   Datenübertragung (bis zu 384 Kbit/s),
   Übergang zu UMTS
3. Generation UMTS
ñ    UMTS = Universal Mobile
      Telecommunication System

ñ    Zahlreiche Innovationen

ñ    UMTS-Lizenzen

ñ    UMTS+HSDPA: bis zu14,4 Mbit/s
4. Generation LTE


ñ    LTE = Long Term Evolution

ñ    Kapazitäten ausbauen

ñ    Downloadgeschwindigkeit:
      Richtwert 100Mbit/s
Mobile Device Management
Mobile Device Management I
ñ    Technischer Support und Wartung aus der
      Entfernung

ñ    zur Sicherheit des Unternehmens können
      ungewünschte Eigenschaften
      abgeschaltet werden (allerdings abhängig
      vom Betriebssystem)

ñ    das Gerät kann so konfiguriert werden,
      wie man es einsetzen lassen will
Mobile Device Management II

ñ    Produktbeispiele:

      - Ubi-Suite der Firma Ubitexx
        (niche player)

      - Afaria von Sybase (leader)
Vielen Dank für Ihre
  Aufmerksamkeit

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Präsentation

  • 1. Thema 7: Schnittstellen für mobile Devices Informationsverarbeitung 2 LVA 248.805 Grims Rudolf Jürgen Fröller Mathias Ortner Thomas Ahamer
  • 2. Inhalt ñ  Datenschnittstellen ñ  Benutzerschnittstellen ñ  Programmierschnittstellen ñ  Mobilnetze ñ  Mobile Device Management
  • 4. USB (universal serial bus) ñ  4 poliger I/O bus ñ  Eine Schnittstelle mit bis zu 127 Geräten kompatibel ñ  Löste verschiedenste serielle und parallele Schnittstellen ab (Maus, Drucker usw.)
  • 6. BLUETOOTH ñ  Funkübertragung ñ  Reichweite ca. 10 m, mit Verstärkern bis zu 100 m ñ  Bis zu 8 Geräte
  • 8. WIRELESS LAN ñ  Funkübertragung mit Mikrowellen ñ  Reichweite abhängig von der Version ñ  Infrastructur und Ad-Hoc Modus
  • 10. HDMI (high definition multimedia interface) ñ  Dient hauptsächlich zur Übertragung von Multimedia Daten ñ  Erste Version erst seit 2002 ñ  Wireless HDMI
  • 11. HDMI (high definition multimedia interface)
  • 12. FIREWIRE ñ  Von Apple entwickelt ñ  Von Sony lange genutzt unter dem Namen i-Link ñ  Verschiedene Versionen
  • 14. Definition ñ  Stelle oder Handlung, mit der ein Mensch mit einer Maschine in Kontakt tritt ñ  Vom Lichtschalter bis zum Super Amoled Touchscreen ñ  Genormt nach EN ISO 9241
  • 15. -  Achte Gliederung Arten von Benutzerschnittstellen sebene Neunte GliederungsebeneText ñ  GUI ñ  TUI masterformate durch Klicken bearbeiten l  Klicken Sie, um die l  Klicken Sie, um die Formate des Formate des Gliederungstextes zu Gliederungstextes zu bearbeiten bearbeiten l  Zweite l  Zweite Gliederungsebene Gliederungsebene -  Dritte -  Dritte Gliederungsebene Gliederungsebene l  Vierte l  Vierte Gliederungseb Gliederungseb ene ene -  Fünfte -  Fünfte
  • 16. -  Achte Gliederung Arten von Benutzerschnittstellen sebene Neunte GliederungsebeneText ñ  VUI ñ  NUI masterformate durch Klicken bearbeiten l  Klicken Sie, um die l  Klicken Sie, um die Formate des Formate des Gliederungstextes zu Gliederungstextes zu bearbeiten bearbeiten l  Zweite l  Zweite Gliederungsebene Gliederungsebene -  Dritte -  Dritte Gliederungsebene Gliederungsebene l  Vierte l  Vierte Gliederungseb Gliederungseb ene ene -  Fünfte -  Fünfte
  • 17. Besondere Benutzerschnittstellen ñ  Wahrnehmungsgesteuerte Schnittstelle ñ  Sprachbasierte Schnittstelle ñ  Brain-Computer-Interface
  • 18. Wahrnehmungsgesteuerte Schnittstelle ñ  Interaktion mittels Gesten -  Gerätebasierte Gestenerkennung -  Kamerabasierte Gestenerkennung
  • 19. Sprachbasierte Schnittstelle ñ  Interaktion mittels Sprache -  Mobilen Endgeräten (Handy) -  Tablet PCs
  • 20. Brain-Computer-Interface ñ  Interaktion mittels Biosignale
  • 21. Programmierschnittstelle ñ  Interaktion mittels Programmiersprache ñ  Programmierschnittstelle besteht aus: -  Funktionen -  Variablen -  Konstanten
  • 24. Mobilnetze Generation Mobilnetz Übertragung Vermittlung Datenübertrag ung 1G AMPS analog Leitung keine 2G GSM digital Leitung Geringe HSCSD digital Leitung (9,6 Kbit/s) 2,5G GPRS digital Paket EDGE digital Paket 3G UMTS digital Paket 3,5G HSPDA digital Paket HSUPA digital Paket 4G LTE digital Paket Sehr hoch >> 100 Mbit/s
  • 25. Vermittlungsarten ñ  Leitungsvermittlung: für die Übertragungsdauer steht gesamte Bandbreite zur Verfügung (exklusive Nutzung) ñ  Paketvermittlung: Nachrichten werden in Pakete zerlegt und am Zielort zusammengefügt
  • 26. 2. Generation GSM ñ  GSM = Global System for Mobile Communication ñ  Innovation: Datenübertragung (SMS) ñ 2,5 G: - GPRS: nutzt für Übertragung IP - EDGE: weitere Beschleunigung der Datenübertragung (bis zu 384 Kbit/s), Übergang zu UMTS
  • 27. 3. Generation UMTS ñ  UMTS = Universal Mobile Telecommunication System ñ  Zahlreiche Innovationen ñ  UMTS-Lizenzen ñ  UMTS+HSDPA: bis zu14,4 Mbit/s
  • 28. 4. Generation LTE ñ  LTE = Long Term Evolution ñ  Kapazitäten ausbauen ñ  Downloadgeschwindigkeit: Richtwert 100Mbit/s
  • 30. Mobile Device Management I ñ  Technischer Support und Wartung aus der Entfernung ñ  zur Sicherheit des Unternehmens können ungewünschte Eigenschaften abgeschaltet werden (allerdings abhängig vom Betriebssystem) ñ  das Gerät kann so konfiguriert werden, wie man es einsetzen lassen will
  • 31. Mobile Device Management II ñ  Produktbeispiele: - Ubi-Suite der Firma Ubitexx (niche player) - Afaria von Sybase (leader)
  • 32. Vielen Dank für Ihre Aufmerksamkeit