SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 13
Downloaden Sie, um offline zu lesen
Entendiendo 10 Reglas Heurísticas de usabilidad de Jakob Nielsen
Graficado por Jorge Nova · linkedin.com/in/jorgenova
Visibilidad del estado del sistema
el sistema siempre debería mantener informados a los usuarios de lo que está
ocurriendo, a través de retroalimentación apropiada dentro de un tiempo razonable.
Sending...Send Sent
ejm: smallpdf.com
Relación entre el sistema y el mundo real
el sistema debería hablar el lenguaje de los usuarios mediante palabras, frases y
conceptos que sean familiares al usuario, más que con términos relacionados con el
sistema. Seguir las convenciones del mundo real, haciendo que la información aparezca
en un orden natural y lógico.
ejm: coinbase.com
Control y libertad del usuario
hay ocasiones en que los usuarios
elegirán las funciones del sistema
por error y necesitarán una “salida
de emergencia” claramente marcada
para dejar el estado no deseado al
que accedieron, sin tener que pasar
por una serie de pasos. Se deben
apoyar las funciones de deshacer y
rehacer.
Consistencia y estándares
los usuarios no deberían cuestionarse si acciones, situaciones o palabras diferentes
significan en realidad la misma cosa; siga las convenciones establecidas.
Prevención de errores
mucho mejor que un buen diseño de
mensajes de error es realizar un
diseño cuidadoso que prevenga la
ocurrencia de problemas.
Reconocimiento antes que recuerdo
se deben hacer visibles los objetos, acciones y opciones, El usuario no tendría que
recordar la información que se le da en una parte del proceso, para seguir adelante. Las
instrucciones para el uso del sistema deben estar a la vista o ser fácilmente recuperables
cuando sea necesario.
Flexibilidad y eficiencia de uso
la presencia de aceleradores, que no son vistos por los usuarios novatos, puede ofrecer
una interacción más rápida a los usuarios expertos que la que el sistema puede proveer
a los usuarios de todo tipo. Se debe permitir que los usuarios adapte el sistema para
usos frecuentes.
Estética y diseño minimalista
los diálogos no deben contener información que es irrelevante o poco usada. Cada
unidad extra de información en un diálogo, compite con las unidades de información
relevante y disminuye su visibilidad relativa.
Ayudar a los usuarios a reconocer
diagnosticar y recuperarse de errores: los mensajes de error se deben entregar en un
lenguaje claro y simple, indicando en forma precisa el problema y sugerir una solución
constructiva al problema.
Ayuda y documentación
incluso en los casos en que el sistema pueda ser
usado sin documentación, podría ser necesario
ofrecer ayuda y documentación. Dicha
información debería ser fácil de buscar, estar
enfocada en las tareas del usuario, con una lista
concreta de pasos a desarrollar y no ser
demasiado extensa.
Fuentes y referencias
Braintive braintive.com
UX Movement uxmovement.com/
Jakob Nielsen linkedin.com/in/jakobnielsenphd
Entendiendo 10 Reglas Heurísticas de usabilidad de Jakob Nielsen
Graficado por Jorge Nova · linkedin.com/in/jorgenova

Weitere ähnliche Inhalte

Was ist angesagt?

Arquitecturas de pizarra o repositório
Arquitecturas de pizarra o repositórioArquitecturas de pizarra o repositório
Arquitecturas de pizarra o repositóriorehoscript
 
Diseñado interfaces "intuitivas" mediante patrones de diseño
Diseñado interfaces "intuitivas" mediante patrones de diseñoDiseñado interfaces "intuitivas" mediante patrones de diseño
Diseñado interfaces "intuitivas" mediante patrones de diseñoEugenia Casabona
 
Metodologias de desarrollo
Metodologias de desarrolloMetodologias de desarrollo
Metodologias de desarrolloHermes Romero
 
Interfaces en dispositivos móviles
Interfaces en dispositivos móvilesInterfaces en dispositivos móviles
Interfaces en dispositivos móvilesChayincitha MAciaz
 
Modelo Del Negocio con RUP y UML Parte 3
Modelo Del Negocio con RUP y UML Parte 3Modelo Del Negocio con RUP y UML Parte 3
Modelo Del Negocio con RUP y UML Parte 3David Motta Baldarrago
 
PETI
PETIPETI
PETIAlex
 
Componentes y evolucion del modelado de negocios(investigacion)
Componentes y evolucion del modelado de negocios(investigacion)Componentes y evolucion del modelado de negocios(investigacion)
Componentes y evolucion del modelado de negocios(investigacion)Anel Sosa
 
Semana 2 tecnicas y lenguajes de trazabilidad
Semana 2 tecnicas y lenguajes de trazabilidadSemana 2 tecnicas y lenguajes de trazabilidad
Semana 2 tecnicas y lenguajes de trazabilidadGiovani Ramirez
 
Fundamentos del Diseño de Software
Fundamentos del Diseño de SoftwareFundamentos del Diseño de Software
Fundamentos del Diseño de SoftwareNelson Guanipa
 
Modelamiento De Negocio
Modelamiento De NegocioModelamiento De Negocio
Modelamiento De NegocioKudos S.A.S
 
Aseguramiento control calidad-software
Aseguramiento control calidad-softwareAseguramiento control calidad-software
Aseguramiento control calidad-softwareCBISOE
 
Ingenieria de requerimientos
Ingenieria de requerimientosIngenieria de requerimientos
Ingenieria de requerimientosTensor
 
Software de solicitud de propuesta
Software de solicitud de propuestaSoftware de solicitud de propuesta
Software de solicitud de propuestasandrariveram
 
Una base de datos relacional
Una base de datos relacionalUna base de datos relacional
Una base de datos relacionalAlex Javier
 

Was ist angesagt? (20)

Arquitecturas de pizarra o repositório
Arquitecturas de pizarra o repositórioArquitecturas de pizarra o repositório
Arquitecturas de pizarra o repositório
 
Diseñado interfaces "intuitivas" mediante patrones de diseño
Diseñado interfaces "intuitivas" mediante patrones de diseñoDiseñado interfaces "intuitivas" mediante patrones de diseño
Diseñado interfaces "intuitivas" mediante patrones de diseño
 
Como Documentar Casos De Uso
Como Documentar Casos De UsoComo Documentar Casos De Uso
Como Documentar Casos De Uso
 
sistemas
sistemassistemas
sistemas
 
Bases de Datos Multimedia
Bases de Datos MultimediaBases de Datos Multimedia
Bases de Datos Multimedia
 
Metodologias de desarrollo
Metodologias de desarrolloMetodologias de desarrollo
Metodologias de desarrollo
 
Interfaces en dispositivos móviles
Interfaces en dispositivos móvilesInterfaces en dispositivos móviles
Interfaces en dispositivos móviles
 
Modelo Del Negocio con RUP y UML Parte 3
Modelo Del Negocio con RUP y UML Parte 3Modelo Del Negocio con RUP y UML Parte 3
Modelo Del Negocio con RUP y UML Parte 3
 
Base de Datos Orientada a Objetos
Base de Datos Orientada a ObjetosBase de Datos Orientada a Objetos
Base de Datos Orientada a Objetos
 
PETI
PETIPETI
PETI
 
Componentes y evolucion del modelado de negocios(investigacion)
Componentes y evolucion del modelado de negocios(investigacion)Componentes y evolucion del modelado de negocios(investigacion)
Componentes y evolucion del modelado de negocios(investigacion)
 
Semana 2 tecnicas y lenguajes de trazabilidad
Semana 2 tecnicas y lenguajes de trazabilidadSemana 2 tecnicas y lenguajes de trazabilidad
Semana 2 tecnicas y lenguajes de trazabilidad
 
Fundamentos del Diseño de Software
Fundamentos del Diseño de SoftwareFundamentos del Diseño de Software
Fundamentos del Diseño de Software
 
Modelamiento De Negocio
Modelamiento De NegocioModelamiento De Negocio
Modelamiento De Negocio
 
Aseguramiento control calidad-software
Aseguramiento control calidad-softwareAseguramiento control calidad-software
Aseguramiento control calidad-software
 
Lenguaje Unificado de Modelado
Lenguaje Unificado de ModeladoLenguaje Unificado de Modelado
Lenguaje Unificado de Modelado
 
Ingenieria de requerimientos
Ingenieria de requerimientosIngenieria de requerimientos
Ingenieria de requerimientos
 
Procedimientos almacenados
Procedimientos almacenadosProcedimientos almacenados
Procedimientos almacenados
 
Software de solicitud de propuesta
Software de solicitud de propuestaSoftware de solicitud de propuesta
Software de solicitud de propuesta
 
Una base de datos relacional
Una base de datos relacionalUna base de datos relacional
Una base de datos relacional
 

Andere mochten auch

Principios básicos de UX para móviles
Principios básicos de UX para móvilesPrincipios básicos de UX para móviles
Principios básicos de UX para móvilesJavier Cuello
 
Ux en dispositivos móviles (Universidad Tecnológica Nacional)
Ux en dispositivos móviles (Universidad Tecnológica Nacional)Ux en dispositivos móviles (Universidad Tecnológica Nacional)
Ux en dispositivos móviles (Universidad Tecnológica Nacional)Jordi Almirall
 
Como escribir para la WEB
Como escribir para la WEBComo escribir para la WEB
Como escribir para la WEBAlex Marin
 
Eye Tracking the Mobile User Experience
Eye Tracking the Mobile User ExperienceEye Tracking the Mobile User Experience
Eye Tracking the Mobile User ExperienceUXPA Boston
 
Eye Tracking the UX of Mobile: What You Need to Know
Eye Tracking the UX of Mobile: What You Need to KnowEye Tracking the UX of Mobile: What You Need to Know
Eye Tracking the UX of Mobile: What You Need to KnowJennifer Romano Bergstrom
 
Bluefly - marketing digital para laboratorios farmaceuticos
Bluefly - marketing digital para laboratorios farmaceuticosBluefly - marketing digital para laboratorios farmaceuticos
Bluefly - marketing digital para laboratorios farmaceuticosErnesto Valle Escalante
 
Mobile Web vs Native App
Mobile Web vs Native AppMobile Web vs Native App
Mobile Web vs Native AppAjen 陳
 
Native Device vs. Mobile Web Applications
Native Device vs. Mobile Web ApplicationsNative Device vs. Mobile Web Applications
Native Device vs. Mobile Web ApplicationsTim Wright
 
Consideraciones al escoger apps híbridas vs nativas
Consideraciones al escoger apps híbridas vs nativasConsideraciones al escoger apps híbridas vs nativas
Consideraciones al escoger apps híbridas vs nativasSoftware Guru
 
The State of the App Economy
The State of the App EconomyThe State of the App Economy
The State of the App EconomyFlurry, Inc.
 
"Sizing the EU App Economy" by David Card and Mark Mulligan, Gigaom Research
"Sizing the EU App Economy" by David Card and Mark Mulligan, Gigaom Research"Sizing the EU App Economy" by David Card and Mark Mulligan, Gigaom Research
"Sizing the EU App Economy" by David Card and Mark Mulligan, Gigaom ResearchEurapp
 
Mobile web or native app
Mobile web or native appMobile web or native app
Mobile web or native appMike Takahashi
 
Mobile web vs. native apps: It's not about technology, it's about psychology
Mobile web vs. native apps: It's not about technology, it's about psychologyMobile web vs. native apps: It's not about technology, it's about psychology
Mobile web vs. native apps: It's not about technology, it's about psychologyiQcontent
 
Modulo Mobile Marketing por Ana Lopez (Universidad del Norte, julio 3 y 4 de ...
Modulo Mobile Marketing por Ana Lopez (Universidad del Norte, julio 3 y 4 de ...Modulo Mobile Marketing por Ana Lopez (Universidad del Norte, julio 3 y 4 de ...
Modulo Mobile Marketing por Ana Lopez (Universidad del Norte, julio 3 y 4 de ...Ana Lopez
 

Andere mochten auch (20)

Principios básicos de UX para móviles
Principios básicos de UX para móvilesPrincipios básicos de UX para móviles
Principios básicos de UX para móviles
 
Ux en dispositivos móviles (Universidad Tecnológica Nacional)
Ux en dispositivos móviles (Universidad Tecnológica Nacional)Ux en dispositivos móviles (Universidad Tecnológica Nacional)
Ux en dispositivos móviles (Universidad Tecnológica Nacional)
 
Como escribir para la WEB
Como escribir para la WEBComo escribir para la WEB
Como escribir para la WEB
 
UX y Big Data
UX y Big DataUX y Big Data
UX y Big Data
 
UX process design for mobile
UX process design for mobileUX process design for mobile
UX process design for mobile
 
Eye Tracking the Mobile User Experience
Eye Tracking the Mobile User ExperienceEye Tracking the Mobile User Experience
Eye Tracking the Mobile User Experience
 
UX Mobile
UX MobileUX Mobile
UX Mobile
 
Eye Tracking the UX of Mobile: What You Need to Know
Eye Tracking the UX of Mobile: What You Need to KnowEye Tracking the UX of Mobile: What You Need to Know
Eye Tracking the UX of Mobile: What You Need to Know
 
UX vs Usabilidad
UX vs UsabilidadUX vs Usabilidad
UX vs Usabilidad
 
UX Tips para Mobile Developers
UX Tips para Mobile DevelopersUX Tips para Mobile Developers
UX Tips para Mobile Developers
 
Bluefly - marketing digital para laboratorios farmaceuticos
Bluefly - marketing digital para laboratorios farmaceuticosBluefly - marketing digital para laboratorios farmaceuticos
Bluefly - marketing digital para laboratorios farmaceuticos
 
Mobile Web vs Native App
Mobile Web vs Native AppMobile Web vs Native App
Mobile Web vs Native App
 
Native Device vs. Mobile Web Applications
Native Device vs. Mobile Web ApplicationsNative Device vs. Mobile Web Applications
Native Device vs. Mobile Web Applications
 
Consideraciones al escoger apps híbridas vs nativas
Consideraciones al escoger apps híbridas vs nativasConsideraciones al escoger apps híbridas vs nativas
Consideraciones al escoger apps híbridas vs nativas
 
The State of the App Economy
The State of the App EconomyThe State of the App Economy
The State of the App Economy
 
"Sizing the EU App Economy" by David Card and Mark Mulligan, Gigaom Research
"Sizing the EU App Economy" by David Card and Mark Mulligan, Gigaom Research"Sizing the EU App Economy" by David Card and Mark Mulligan, Gigaom Research
"Sizing the EU App Economy" by David Card and Mark Mulligan, Gigaom Research
 
Mobile web or native app
Mobile web or native appMobile web or native app
Mobile web or native app
 
Mobile web vs. native apps: It's not about technology, it's about psychology
Mobile web vs. native apps: It's not about technology, it's about psychologyMobile web vs. native apps: It's not about technology, it's about psychology
Mobile web vs. native apps: It's not about technology, it's about psychology
 
Modulo Mobile Marketing por Ana Lopez (Universidad del Norte, julio 3 y 4 de ...
Modulo Mobile Marketing por Ana Lopez (Universidad del Norte, julio 3 y 4 de ...Modulo Mobile Marketing por Ana Lopez (Universidad del Norte, julio 3 y 4 de ...
Modulo Mobile Marketing por Ana Lopez (Universidad del Norte, julio 3 y 4 de ...
 
User Experience, UX & UI
User Experience, UX & UIUser Experience, UX & UI
User Experience, UX & UI
 

Ähnlich wie Entendiendo los 10 principios UX de Jakob Nielsen

10 principios diseño_usabilidad_web
10 principios diseño_usabilidad_web10 principios diseño_usabilidad_web
10 principios diseño_usabilidad_webartomagna
 
Principios heurísticos de Nielsen
Principios heurísticos de NielsenPrincipios heurísticos de Nielsen
Principios heurísticos de NielsenHelios Alvarez
 
Principios heurísticos de Nielsen (Presentación)
Principios heurísticos de Nielsen (Presentación)Principios heurísticos de Nielsen (Presentación)
Principios heurísticos de Nielsen (Presentación)Miguel Angel López Moyano
 
Brevísima introducción a la Usabilidad
Brevísima introducción a la UsabilidadBrevísima introducción a la Usabilidad
Brevísima introducción a la UsabilidadJon Eguiluz
 
Interfaces graficas de usuario
Interfaces graficas de usuarioInterfaces graficas de usuario
Interfaces graficas de usuarioosni2
 
Taller UX: Evaluaciones heurísticas
Taller UX: Evaluaciones heurísticasTaller UX: Evaluaciones heurísticas
Taller UX: Evaluaciones heurísticasIxDA Mendoza
 
Diseño de interfaces de usuario
Diseño de interfaces de usuarioDiseño de interfaces de usuario
Diseño de interfaces de usuarioDiego Rosas
 
Taller Evento TestingUY 2018 - Probando la experiencia de usuario
Taller Evento TestingUY 2018 - Probando la experiencia de usuarioTaller Evento TestingUY 2018 - Probando la experiencia de usuario
Taller Evento TestingUY 2018 - Probando la experiencia de usuarioTestingUy
 
Taller en TestingUy 2018: Probando la experiencia de usuario
Taller en TestingUy 2018: Probando la experiencia de usuarioTaller en TestingUy 2018: Probando la experiencia de usuario
Taller en TestingUy 2018: Probando la experiencia de usuarioClaudia Badell
 
Exposicion eje tematico cuatro dialogo en linea
Exposicion eje tematico cuatro   dialogo en lineaExposicion eje tematico cuatro   dialogo en linea
Exposicion eje tematico cuatro dialogo en lineaDiosile Camargo
 
Usabilidad
UsabilidadUsabilidad
UsabilidadCirilus
 

Ähnlich wie Entendiendo los 10 principios UX de Jakob Nielsen (20)

10 principios diseño_usabilidad_web
10 principios diseño_usabilidad_web10 principios diseño_usabilidad_web
10 principios diseño_usabilidad_web
 
Usabilidad
UsabilidadUsabilidad
Usabilidad
 
Usabilidad Web
Usabilidad WebUsabilidad Web
Usabilidad Web
 
Principios heurísticos de Nielsen
Principios heurísticos de NielsenPrincipios heurísticos de Nielsen
Principios heurísticos de Nielsen
 
Interfaces de usuario
Interfaces de usuarioInterfaces de usuario
Interfaces de usuario
 
Web usabilidad
Web usabilidadWeb usabilidad
Web usabilidad
 
Principios heurísticos de Nielsen (Presentación)
Principios heurísticos de Nielsen (Presentación)Principios heurísticos de Nielsen (Presentación)
Principios heurísticos de Nielsen (Presentación)
 
Usabilidad y ficha analisis
Usabilidad y ficha analisisUsabilidad y ficha analisis
Usabilidad y ficha analisis
 
Brevísima introducción a la Usabilidad
Brevísima introducción a la UsabilidadBrevísima introducción a la Usabilidad
Brevísima introducción a la Usabilidad
 
Interfaces graficas de usuario
Interfaces graficas de usuarioInterfaces graficas de usuario
Interfaces graficas de usuario
 
Principios heurísticos de Nielsen (Trabajo)
Principios heurísticos de Nielsen (Trabajo)Principios heurísticos de Nielsen (Trabajo)
Principios heurísticos de Nielsen (Trabajo)
 
Taller UX: Evaluaciones heurísticas
Taller UX: Evaluaciones heurísticasTaller UX: Evaluaciones heurísticas
Taller UX: Evaluaciones heurísticas
 
Heurística
HeurísticaHeurística
Heurística
 
Diseño de interfaces de usuario
Diseño de interfaces de usuarioDiseño de interfaces de usuario
Diseño de interfaces de usuario
 
Taller Evento TestingUY 2018 - Probando la experiencia de usuario
Taller Evento TestingUY 2018 - Probando la experiencia de usuarioTaller Evento TestingUY 2018 - Probando la experiencia de usuario
Taller Evento TestingUY 2018 - Probando la experiencia de usuario
 
Taller en TestingUy 2018: Probando la experiencia de usuario
Taller en TestingUy 2018: Probando la experiencia de usuarioTaller en TestingUy 2018: Probando la experiencia de usuario
Taller en TestingUy 2018: Probando la experiencia de usuario
 
Exposicion eje tematico cuatro dialogo en linea
Exposicion eje tematico cuatro   dialogo en lineaExposicion eje tematico cuatro   dialogo en linea
Exposicion eje tematico cuatro dialogo en linea
 
Usabilidad
UsabilidadUsabilidad
Usabilidad
 
Interfaz de usuario
Interfaz de usuarioInterfaz de usuario
Interfaz de usuario
 
Usabilidad1
Usabilidad1Usabilidad1
Usabilidad1
 

Kürzlich hochgeladen

Anatomia.pfd29382819292829191929292929292929
Anatomia.pfd29382819292829191929292929292929Anatomia.pfd29382819292829191929292929292929
Anatomia.pfd29382819292829191929292929292929FiorellaLaura2
 
Danielarora Martinez 31061614 ARQUITECTURA GRIEGA.pptx
Danielarora Martinez 31061614 ARQUITECTURA GRIEGA.pptxDanielarora Martinez 31061614 ARQUITECTURA GRIEGA.pptx
Danielarora Martinez 31061614 ARQUITECTURA GRIEGA.pptxaurorialfonzo6
 
Sesión 02 Buenas practicas de manufactura.pptx
Sesión 02 Buenas practicas de manufactura.pptxSesión 02 Buenas practicas de manufactura.pptx
Sesión 02 Buenas practicas de manufactura.pptxMarcosAlvarezSalinas
 
Arquitectura griega, obras antiguas. pdf
Arquitectura griega, obras antiguas. pdfArquitectura griega, obras antiguas. pdf
Arquitectura griega, obras antiguas. pdfduf110205
 
Dia mundial de la salud (1).pdf triptico
Dia mundial de la salud (1).pdf tripticoDia mundial de la salud (1).pdf triptico
Dia mundial de la salud (1).pdf tripticoThaisAymeeTacucheBen
 
Diseño y análisis de vigas doblemente reforzada
Diseño y análisis de vigas doblemente reforzadaDiseño y análisis de vigas doblemente reforzada
Diseño y análisis de vigas doblemente reforzadaJosAntonioFloresQuis
 
Medición IRI Diseño de Pavimentos Maestria en Vias Terrestres
Medición IRI Diseño de Pavimentos Maestria en Vias TerrestresMedición IRI Diseño de Pavimentos Maestria en Vias Terrestres
Medición IRI Diseño de Pavimentos Maestria en Vias TerrestresKengYoshiIngaOchoa1
 
Historia de los estilos artísticos docum
Historia de los estilos artísticos documHistoria de los estilos artísticos docum
Historia de los estilos artísticos documminipuw
 
La arquitectura griega y su legado en la historia
La arquitectura griega y su legado en la historiaLa arquitectura griega y su legado en la historia
La arquitectura griega y su legado en la historiaCamilaIsabelaRodrigu
 
PRESENTACION SOBRE EL PROYECTO DE GRADO .
PRESENTACION SOBRE EL PROYECTO DE GRADO .PRESENTACION SOBRE EL PROYECTO DE GRADO .
PRESENTACION SOBRE EL PROYECTO DE GRADO .Rosa329296
 
Arquitectura Moderna Le Corbusier- Mies Van Der Rohe
Arquitectura Moderna Le Corbusier- Mies Van Der RoheArquitectura Moderna Le Corbusier- Mies Van Der Rohe
Arquitectura Moderna Le Corbusier- Mies Van Der Roheimariagsg
 
Andada_Pullally_Alicahue_2021_(Comprimido)_-_Nicolás_Dragaš.pdf
Andada_Pullally_Alicahue_2021_(Comprimido)_-_Nicolás_Dragaš.pdfAndada_Pullally_Alicahue_2021_(Comprimido)_-_Nicolás_Dragaš.pdf
Andada_Pullally_Alicahue_2021_(Comprimido)_-_Nicolás_Dragaš.pdfalguien92
 
El cómic es algo serio: investigación sobre la realidad latinoamericana de la...
El cómic es algo serio: investigación sobre la realidad latinoamericana de la...El cómic es algo serio: investigación sobre la realidad latinoamericana de la...
El cómic es algo serio: investigación sobre la realidad latinoamericana de la...mariaclaramb
 
LANZAMIENTO, NUEVOS SET DE COCINA, PETROLEUM, VINTAGE, CARAMEL Y LAVANDA
LANZAMIENTO, NUEVOS SET DE COCINA, PETROLEUM, VINTAGE, CARAMEL Y LAVANDALANZAMIENTO, NUEVOS SET DE COCINA, PETROLEUM, VINTAGE, CARAMEL Y LAVANDA
LANZAMIENTO, NUEVOS SET DE COCINA, PETROLEUM, VINTAGE, CARAMEL Y LAVANDAdiawaraplast
 
Que es la arquitectura griega? Hecho por Andrea varela, arquitectura iv.pdf
Que es la arquitectura griega? Hecho por Andrea varela, arquitectura iv.pdfQue es la arquitectura griega? Hecho por Andrea varela, arquitectura iv.pdf
Que es la arquitectura griega? Hecho por Andrea varela, arquitectura iv.pdfandrea Varela
 
PRESENTACION DE LA ARQUITECTURA GRIEGA (EDAD ANTIGUA)
PRESENTACION DE LA ARQUITECTURA GRIEGA (EDAD ANTIGUA)PRESENTACION DE LA ARQUITECTURA GRIEGA (EDAD ANTIGUA)
PRESENTACION DE LA ARQUITECTURA GRIEGA (EDAD ANTIGUA)lemg25102006
 
Clase 8. Caracteristicas de la población.pptx
Clase 8. Caracteristicas de la población.pptxClase 8. Caracteristicas de la población.pptx
Clase 8. Caracteristicas de la población.pptxVanessaPobletePoblet
 
Hospital croquis de modulo 3 con leyenda
Hospital croquis de modulo 3 con leyendaHospital croquis de modulo 3 con leyenda
Hospital croquis de modulo 3 con leyendaratc070603hmcmrha7
 
presentación de historia; arquitectura renacentista
presentación de historia; arquitectura renacentistapresentación de historia; arquitectura renacentista
presentación de historia; arquitectura renacentista30898575
 
LAMODERNIDADARQUITECTURABYBARBARAPADILLA.pdf
LAMODERNIDADARQUITECTURABYBARBARAPADILLA.pdfLAMODERNIDADARQUITECTURABYBARBARAPADILLA.pdf
LAMODERNIDADARQUITECTURABYBARBARAPADILLA.pdfBrbara57940
 

Kürzlich hochgeladen (20)

Anatomia.pfd29382819292829191929292929292929
Anatomia.pfd29382819292829191929292929292929Anatomia.pfd29382819292829191929292929292929
Anatomia.pfd29382819292829191929292929292929
 
Danielarora Martinez 31061614 ARQUITECTURA GRIEGA.pptx
Danielarora Martinez 31061614 ARQUITECTURA GRIEGA.pptxDanielarora Martinez 31061614 ARQUITECTURA GRIEGA.pptx
Danielarora Martinez 31061614 ARQUITECTURA GRIEGA.pptx
 
Sesión 02 Buenas practicas de manufactura.pptx
Sesión 02 Buenas practicas de manufactura.pptxSesión 02 Buenas practicas de manufactura.pptx
Sesión 02 Buenas practicas de manufactura.pptx
 
Arquitectura griega, obras antiguas. pdf
Arquitectura griega, obras antiguas. pdfArquitectura griega, obras antiguas. pdf
Arquitectura griega, obras antiguas. pdf
 
Dia mundial de la salud (1).pdf triptico
Dia mundial de la salud (1).pdf tripticoDia mundial de la salud (1).pdf triptico
Dia mundial de la salud (1).pdf triptico
 
Diseño y análisis de vigas doblemente reforzada
Diseño y análisis de vigas doblemente reforzadaDiseño y análisis de vigas doblemente reforzada
Diseño y análisis de vigas doblemente reforzada
 
Medición IRI Diseño de Pavimentos Maestria en Vias Terrestres
Medición IRI Diseño de Pavimentos Maestria en Vias TerrestresMedición IRI Diseño de Pavimentos Maestria en Vias Terrestres
Medición IRI Diseño de Pavimentos Maestria en Vias Terrestres
 
Historia de los estilos artísticos docum
Historia de los estilos artísticos documHistoria de los estilos artísticos docum
Historia de los estilos artísticos docum
 
La arquitectura griega y su legado en la historia
La arquitectura griega y su legado en la historiaLa arquitectura griega y su legado en la historia
La arquitectura griega y su legado en la historia
 
PRESENTACION SOBRE EL PROYECTO DE GRADO .
PRESENTACION SOBRE EL PROYECTO DE GRADO .PRESENTACION SOBRE EL PROYECTO DE GRADO .
PRESENTACION SOBRE EL PROYECTO DE GRADO .
 
Arquitectura Moderna Le Corbusier- Mies Van Der Rohe
Arquitectura Moderna Le Corbusier- Mies Van Der RoheArquitectura Moderna Le Corbusier- Mies Van Der Rohe
Arquitectura Moderna Le Corbusier- Mies Van Der Rohe
 
Andada_Pullally_Alicahue_2021_(Comprimido)_-_Nicolás_Dragaš.pdf
Andada_Pullally_Alicahue_2021_(Comprimido)_-_Nicolás_Dragaš.pdfAndada_Pullally_Alicahue_2021_(Comprimido)_-_Nicolás_Dragaš.pdf
Andada_Pullally_Alicahue_2021_(Comprimido)_-_Nicolás_Dragaš.pdf
 
El cómic es algo serio: investigación sobre la realidad latinoamericana de la...
El cómic es algo serio: investigación sobre la realidad latinoamericana de la...El cómic es algo serio: investigación sobre la realidad latinoamericana de la...
El cómic es algo serio: investigación sobre la realidad latinoamericana de la...
 
LANZAMIENTO, NUEVOS SET DE COCINA, PETROLEUM, VINTAGE, CARAMEL Y LAVANDA
LANZAMIENTO, NUEVOS SET DE COCINA, PETROLEUM, VINTAGE, CARAMEL Y LAVANDALANZAMIENTO, NUEVOS SET DE COCINA, PETROLEUM, VINTAGE, CARAMEL Y LAVANDA
LANZAMIENTO, NUEVOS SET DE COCINA, PETROLEUM, VINTAGE, CARAMEL Y LAVANDA
 
Que es la arquitectura griega? Hecho por Andrea varela, arquitectura iv.pdf
Que es la arquitectura griega? Hecho por Andrea varela, arquitectura iv.pdfQue es la arquitectura griega? Hecho por Andrea varela, arquitectura iv.pdf
Que es la arquitectura griega? Hecho por Andrea varela, arquitectura iv.pdf
 
PRESENTACION DE LA ARQUITECTURA GRIEGA (EDAD ANTIGUA)
PRESENTACION DE LA ARQUITECTURA GRIEGA (EDAD ANTIGUA)PRESENTACION DE LA ARQUITECTURA GRIEGA (EDAD ANTIGUA)
PRESENTACION DE LA ARQUITECTURA GRIEGA (EDAD ANTIGUA)
 
Clase 8. Caracteristicas de la población.pptx
Clase 8. Caracteristicas de la población.pptxClase 8. Caracteristicas de la población.pptx
Clase 8. Caracteristicas de la población.pptx
 
Hospital croquis de modulo 3 con leyenda
Hospital croquis de modulo 3 con leyendaHospital croquis de modulo 3 con leyenda
Hospital croquis de modulo 3 con leyenda
 
presentación de historia; arquitectura renacentista
presentación de historia; arquitectura renacentistapresentación de historia; arquitectura renacentista
presentación de historia; arquitectura renacentista
 
LAMODERNIDADARQUITECTURABYBARBARAPADILLA.pdf
LAMODERNIDADARQUITECTURABYBARBARAPADILLA.pdfLAMODERNIDADARQUITECTURABYBARBARAPADILLA.pdf
LAMODERNIDADARQUITECTURABYBARBARAPADILLA.pdf
 

Entendiendo los 10 principios UX de Jakob Nielsen

  • 1. Entendiendo 10 Reglas Heurísticas de usabilidad de Jakob Nielsen Graficado por Jorge Nova · linkedin.com/in/jorgenova
  • 2. Visibilidad del estado del sistema el sistema siempre debería mantener informados a los usuarios de lo que está ocurriendo, a través de retroalimentación apropiada dentro de un tiempo razonable. Sending...Send Sent ejm: smallpdf.com
  • 3. Relación entre el sistema y el mundo real el sistema debería hablar el lenguaje de los usuarios mediante palabras, frases y conceptos que sean familiares al usuario, más que con términos relacionados con el sistema. Seguir las convenciones del mundo real, haciendo que la información aparezca en un orden natural y lógico. ejm: coinbase.com
  • 4. Control y libertad del usuario hay ocasiones en que los usuarios elegirán las funciones del sistema por error y necesitarán una “salida de emergencia” claramente marcada para dejar el estado no deseado al que accedieron, sin tener que pasar por una serie de pasos. Se deben apoyar las funciones de deshacer y rehacer.
  • 5. Consistencia y estándares los usuarios no deberían cuestionarse si acciones, situaciones o palabras diferentes significan en realidad la misma cosa; siga las convenciones establecidas.
  • 6. Prevención de errores mucho mejor que un buen diseño de mensajes de error es realizar un diseño cuidadoso que prevenga la ocurrencia de problemas.
  • 7. Reconocimiento antes que recuerdo se deben hacer visibles los objetos, acciones y opciones, El usuario no tendría que recordar la información que se le da en una parte del proceso, para seguir adelante. Las instrucciones para el uso del sistema deben estar a la vista o ser fácilmente recuperables cuando sea necesario.
  • 8. Flexibilidad y eficiencia de uso la presencia de aceleradores, que no son vistos por los usuarios novatos, puede ofrecer una interacción más rápida a los usuarios expertos que la que el sistema puede proveer a los usuarios de todo tipo. Se debe permitir que los usuarios adapte el sistema para usos frecuentes.
  • 9. Estética y diseño minimalista los diálogos no deben contener información que es irrelevante o poco usada. Cada unidad extra de información en un diálogo, compite con las unidades de información relevante y disminuye su visibilidad relativa.
  • 10. Ayudar a los usuarios a reconocer diagnosticar y recuperarse de errores: los mensajes de error se deben entregar en un lenguaje claro y simple, indicando en forma precisa el problema y sugerir una solución constructiva al problema.
  • 11. Ayuda y documentación incluso en los casos en que el sistema pueda ser usado sin documentación, podría ser necesario ofrecer ayuda y documentación. Dicha información debería ser fácil de buscar, estar enfocada en las tareas del usuario, con una lista concreta de pasos a desarrollar y no ser demasiado extensa.
  • 12. Fuentes y referencias Braintive braintive.com UX Movement uxmovement.com/ Jakob Nielsen linkedin.com/in/jakobnielsenphd
  • 13. Entendiendo 10 Reglas Heurísticas de usabilidad de Jakob Nielsen Graficado por Jorge Nova · linkedin.com/in/jorgenova