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ANALISI DEL LINGUAGGIO CINEMATOGRAFICO SMS “I.Nievo” Ponte di Piave - scuola capofila D.D. Ponte di Piave -  D.D. S.Polo a cura del prof. Renzo Zago
OBIETTIVI GENERALI ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
OBIETTIVI SPECIFICI ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
REALTA’ E RAPPRESENTAZIONE Oggetto reale rappresentazione forma dimensione colore suono temperatura CODIFICA
Emittente Ricevente codifica decodifica canale codice ELEMENTI DI UNA COMUNICAZIONE
LA STORIA
UNA MACCHINA PER PRODURRE IMMAGINI La camera oscura
UNA MACCHINA PER PROIETTARE IMMAGINI La lanterna magica
MACCHINE PER RIPRODURRE IL MOVIMENTO CINETOSCOPIO PRASSINOSCOPIO ZOOPRASSISCOPIO
MACCHINE PER REGISTRARE IMMAGINI La macchina fotografica
NASCITA DEL CINEMA Prime proiezioni pubbliche di immagini animate:  in Francia con il Cinématographe dei fratelli Lumière,  a Berlino grazie ai fratelli Skladanowski.  Nel frattempo, vengono depositati brevetti concorrenti da Robert William Paul (Gran Bretagna), Thomas Armat (USA), Henry Joly (Francia) e Filoteo Albertini (Italia). 1895
Il cinema della tradizione. Nel cinema primitivo dal 1895 al 1900 L'illuminazione era uniforme il punto di vista fisso e frontale il fondale dipinto a una discreta distanza tra soggetto e attori. Il cinema dell'integrazione narrativa. Dal 1908 al 1915 inizia il processo di linearizzazione narrativa e di conseguenza acquista importanza il montaggio. Fin dal 1910 si proibisce agli  attori di guardare alla cinepresa. Lo spettatore deve diventare invisibile a con il 1915 inizia l'era del cinema classico
HOLLYWOOD Costruzione di un’organizzazione gerarchica che controlla l’intero ciclo produttivo fino alla distribuzione. (block booking)  (Paramount, MGM,  United Artist) Nel 1922 si istituisce la MPPDA con lo scopo di regolamentare il contenuto morale dei film Nascita dei generi, riconoscibilità della produzione, Star system, cura tecnica e formale,  L’attesa dello spettatore come ingrediente fondamentale
INDICE IL PROGETTO IL LAVORO SUL SET IL MONTAGGIO La  sceneggiatura PROFILMICO FILMICO L’ambiente La luce Il colore scala dei piani Angolazione di ripresa La cornice e i due spazi Soggettiva e sguardo Movimenti di macchina Che cos’è il montaggio Spazio e tempo Forme e funzioni Il montaggio  connotativo Il montaggio narrativo Il montaggio formale Il montaggio discontinuo Il montaggio proibito La  sceneggiatura Il montaggio audio video
SCENEGGIATURA Processo di elaborazione del  racconto cinematografico  che passa attraverso diversi stadi che vanno dall’idea di partenza alla sceneggiatura vera e propria
SOGGETTO Manifestazione di un’idea concreta  (poche righe, uno o due fogli) originale adattamento Articolazione  e  ampliamento Tagli Selezione Riletture personali Racconto cinematografico Racconto letterario
TRATTAMENTO ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Gli spunti narrativi del soggetto vengono sviluppati e approfonditi  (qualche decina di pagine)
SCALETTA Fase di passaggi dal momento letterario della storia a quello della costruzione del film  (controllo del ritmo del film) ,[object Object]
SCENEGGIATURA ,[object Object],[object Object],Messa in ordine delle scene del film, descrizione dettagliata di ambienti, personaggi e d eventi, dialoghi. Dècoupage tecnico Story board
SOGGETTO TRATTAMENTO SCALETTA SCENEGGIATURA DECOUPAGE
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],SCENEGGIATURA
Che cos'è un vecchio? I vecchi puzzano, disse una volta un ragazzo. Io temo che sui vecchi non la pensino diversamente molti che questa frase crudele non hanno mai detto. Esagero? Io voglio raccontarvi la storia di un vecchio e mi auguro alla fine che non direte che l'ho inventata. Si chiama Umberto D., ha sessant'anni e una faccia sorridente perché ama la vita, l'ama tanto che protesta con tutte le forze contro il Governo che non vuole aumentare la sua magra pensione. Non meravigliatevi quindi se lo vediamo a un ordinato corteo di vecchi che attraversano la città con dei cartelli sui quali è scritto  Vogliamo soltanto il necessario per vivere.  Ma le guardie hanno avuto l'ordine di proibire ai dimostranti di proseguire e i dimostranti cercano allora di forzare il cordone. Ne nasce un parapiglia. Niente di grave, per fortuna. Il nostro Umberto con le sue gambe un po' arrugginite fugge per una via traversa; quasi pentito, certamente meravigliato, di avere osato tanto. A un angolo della strada incontra altri vecchi che corrono, e con loro si rifugia in un portone. Tenteranno un'altra volta, dicono. La speranza li sorregge. Hanno lavorato trent'anni, quarant'anni fedeli allo Stato, curvando la schiena per il miraggio di una vecchiaia tranquilla. La loro vecchiaia invece è piena di umiliazioni. [...] (Zavattini. 1953, 21) Umberto D –  il soggetto Vittorio de Sica – Italia 1952 -
Una bella mattina d'autunno uno strano corteo percorre le vie di Roma. Sono cinque o seicento persone, forse di più, ciascuna delle quali porta al guinzaglio un cane, persone di tutte le età e di tutte le condizioni sociali. lì corteo è serio e disciplinato e i cani si comportano bene come i loro padroni. Il corteo si dirige tra la curiosità dei cittadini verso piazza Venezia. Non riusciamo a capire di che cosa si tratta. Pensiamo, vedendo apparire in fondo l'Altare della Patria, che il corteo si diriga là per un omaggio, ma invece svolta a destra e sale la scalinata del Campi­doglio. Ma sul sommo della scalinata ecco apparire un folto nugolo di guardie che avanza deciso verso il corteo. Il corteo si ferma. Il capo delle guardie dice che il corteo non può salire nella piazza……….. Umberto D –  il trattamento Vittorio de Sica – Italia 1952 -
[object Object],[object Object],[object Object],Umberto D –  la scaletta Vittorio de Sica – Italia 1952 -
Una strada centrale di Roma - Esterno, giorno Un corteo ordinato e pacifico percorre una strada centrale. lì corteo è composto soprattutto di vecchi e vecchissimi. Ce ne sono   dei curvi, degli zoppicanti, di quelli che faticano a seguire il corteo e fanno delle brevi corsettine per stare a fianco degli altri. Quelli di testa hanno dei grandi cartelli sui quali è scritto:  Abbiamo lavorato tutta la vita. Anche i vecchi devono mangiare. Giustizia per i pensionati Siamo i paria della Nazione. Aumentate le pensioni. La gente ai lati della strada guarda indifferente questo corteo. Qualcuno sorride. Qualche guardia segue e sorveglia con discrezione i dimostrantI Un autobus sopraggiunge da Piazza Venezia con un grande strombettio obbliga il corteo a un rapido scompaginamento STROMBETTIO DELL'AUTOBUS. L'autobus prosegue portandosi dietro una scia di proteste corteo che si ricompone in fretta. IMPRECAZIONI, GRIDA DI DIMOSTRANTI Umberto D  la sceneggiatura letteraria Vittorio de Sica – Italia 1952 -
Dissolvenza di apertura Un marciapiede. In sovraimpressione la dicitura: "Un film Paramount". La  mdp carrella  indietro sino a scoprire una palina che reca scritto:  SUNSET BLVD.  Continua il carrello indietro,  sull'asfalto della strada. In sovraimpressione si succedono i titoli di testa: [scorrono 'titoli di testaj Viale del tramonto  la sceneggiatura Billy Wilder – USA - 1950 I - (continua l'inquadratura con cui il film si è iniziato, sotto i titoli di testa).  Panoramica verso l'alto,  sino ad inquadrare tutto il Sunset Boulevard, Vengono verso la  mdp  due motociclette, seguite da tre automobili della polizia.   (Musica. Sirene. Rombo di motori.) VOCE DI  GILLIS: Si, è il Sunset Boulevard, a Los Angeles, California. Sono le cinque del mattino. Ecco la squadra mobile... con i giornalisti.
INQUADRATURA O PIANO Unità base del discorso filmico, rappresentazione in continuità di un certo spazio per un certo tempo. film sequenza scena piani
Dal punto di vista spaziale: Porzione di spazio rappresentata da un certo  punto di vista  (prospettiva), e delimitata da una  cornice ideale  costituita dai quattro bordi dell’inquadratura stessa standard cinemascope
Dal punto di vista del tempo: Durata compresa fra il suo inizio che segue la fine dell’inquadratura precedente e la sua fine che precede l’inizio dell’inquadratura seguente
INQUADRATURA O PIANO E’ il risultato di scelte relative a due livelli profilmico Ambienti, personaggi, oggetti filmico Modo con cui vengono rappresentati gli elementi profilmici
L’AMBIENTE E LA FIGURA naturale Parz. naturale artificiale Scenografia Modificazione o creazione di un ambiente Economicità e possibilità di controllo Neorealismo  Nouvelle vague Cinema americano  Musical, fantascienza, storico
LA LUCE E IL COLORE Organizza lo spazio, impone un certo tipo di lettura a cui lo spettatore non può sottrarsi, drammatizza l’ambiente…. FUNZIONI GERARCHIZZAZIONE ESPRESSIONISMO LEGGIBILITA’ INTRADIEGETICA EXTRADIEGETICA Che appartiene alla storia Lampadine, candele ecc… Non appartiene alla diegesi e non appaiono Riflettori, superfici riflettenti ecc…
 
LA LUCE E IL COLORE Caratteristiche della luce Qualità Direzione Sorgente Colore contrastata diffusa frontale laterale controluce dal basso dall’alto frontale laterale di spalle uso dei filtri
LA LUCE E IL COLORE USO DEL COLORE REALISTICO IMMAGINARIO DECORATIVO ESPRESSIVO-PSICOLOGICO
IL FILMICO Scala dei piani Angolazione di ripresa La cornice e i due spazi Soggettiva e sguardo Movimenti di macchina
PROFILMICO + PUNTO DI VISTA= INQUADRATURA
LA SCALA DEI PIANI Per scala di piani si intende la possibilità di ogni inquadratura di rappresentare un elemento profilmico da una maggiore o minore distanza Distanza tra soggetto e macchina da presa Lunghezza focale dell’obbiettivo
La figura umana è subordinata al paesaggio I CAMPI LUNGHI Campo lungo CL Campo Lunghissimo CLL
CAMPO MEDIO (CM) Ristabilisce un certo equilibrio nei rapporti tra ambiente e natura
I PIANI Figura intera (FI) Piano americano (PA) Piano medio (PM) Afferma la centralità del personaggio e il suo predominio rispetto all’ambiente circostante
I PIANI Primo Piano (PP) Primissimo Piano (PPP) Dettaglio (D)
IL CAMPO TOTALE Rappresenta un ambiente interno o esterno circoscritto e mette in campo tutti i personaggi che prendono parte alla rappresentazione. Ha un carattere principalmente informativo e gioca un ruolo essenziale all’interno del racconto filmico
ANGOLAZIONE DI RIPRESA alto dietro davanti sinistra destra basso
LA CORNICE E I DUE SPAZI CAMPO Ciò che viene mostrato FUORI CAMPO Ciò che non viene mostrato ma che fa parte dell’ambiente di cui quell’inquadratura non è che un prelievo. I fuoricampo sono 6
DIALOGO FRA CAMPO E FUORI CAMPO ENTRATE E USCITE DAL CAMPO SGUARDO DEL PERSONAGGIO SUONO OFF TAGLIO DEL CORPO DEL SOGGETTO Di provenienza teatrale, un personaggio entra da uno spazio contiguo a quello dell’azione Il personaggio attraverso lo sguardo, i gesti o le parole, indica la presenza di qualcosa. (dialettica tra poter vedere e sapere del personaggio e il non vedere e sapere dello spettatore Presenza di una componente sonora diegetica di cui l’inquadratura non mostra la fonte Uso di inquadrature che tagliano il corpo del personaggio
IL FUORI CAMPO ATTIVO Quello che ci spinge a porci delle domande PASSIVO Contestualizza e crea l’ambiente ESTERNO Quello di cui ci siamo occupati INTERNO Rimane celato da un elemento profilmico CONCRETO Che abbiamo avuto modo di vedere in precedenza IMMAGINARIO Non abbiamo mai visto
SOGGETTIVA E SGUARDO Il punto di vista non è più solo quello dell’istanza narrante ma anche di un personaggio. Il punto di vista dell’istanza narrante coincide con quello dello spettatore e del personaggio
Punto nello spazio sguardo Simultaneità o continuità temporale oggetto Posizione della macchina da presa Il fuori campo  è rappresentato dal personaggio SOGGETTIVA E SGUARDO
MOVIMENTI DI MACCHINA ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Dialettica staticità e dinamismo Un’inquadratura dinamica è un’inquadratura che si articola in più quadri, mutando nel corso della sua durata, i rapporti di distanza, altezza, angolazione della macchina da presa – e di conseguenza dello spettatore – con i principali soggetti rappresentati
LA PANORAMICA Rotazione della cinepresa attorno ad un asse. Verso destra, sinistra, alto, basso, obliqua e a 360°.
LA CARELLATA Spostamento della cinepresa ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
TRAVELLING Movimenti combinati di rotazione e spostamento ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
CARELLATA OTTICA La macchina da presa non si muove ma, attraverso la variazione della lunghezza focale da vita a passaggi da un piano più distanziato a un piano ravvicinato (zoom in avanti) o viceversa (zoom indietro) Visione più appiattita e artificiale
FUNZIONI ESPRESSIVE SUL PIANO DELLO SPAZIO ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
FUNZIONI ESPRESSIVE SUL PIANO DEL TEMPO DURATA E VELOCITA’: crea attesa nello spettatore, da ritmo, conferisce dinamicità, spettacolarizza, ….
ANALISI DELLE FUNZIONI DEI MDM ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
RIFLESSIONI
IL MONTAGGIO Tecnicamente è quell’operazione che consiste nell’unire la fine di un’inquadratura con l’inizio della successiva dando vita a un rapporto sulla base di un progetto, narrativo, semantico e/o estetico
IL LAVORO DEL MONTAGGIO ,[object Object],[object Object],[object Object]
GLI EFFETTI OTTICI STACCO DISSOLVENZA TENDINA
SPAZIO E TEMPO NEL MONTAGGIO Il montaggio assicura la continuità spaziale e temporale del film  e ne determina il suo ritmo Lo spazio e il tempo vengono selezionati e combinati in base alle necessità della narrazione
COSTRUZIONE DELLO SPAZIO SPAZIO DIEGETICO SPAZIO FILMICO MONTAGGIO ,[object Object],[object Object]
COSTRUZIONE DEL TEMPO ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
ORDINE RAPPORTO TRA ORDINE DELLA STORIA E DELL’INTRECCIO STRUTTURA LINEARE A tradisce B B tradisce A B è ricercato dalla polizia B è arrestato e confessa FLASHBACK B è ricercato dalla polizia B è arrestato e confessa A tradisce B B tradisce A
ORDINE
ORDINE
DURATA Il montaggio può rispettare l’ipotetica durata reale (scena), ma può anche non farlo (sequenza). Se il tempo del discorso è più breve del tempo della storia allora la sequenza contiene delle  elissi. Più raramente il tempo del discorso è più lungo del tempo della storia (slow motion, fermo fotogramma, ripetizione) L’elissi agisce nel tempo assumendo le stesse funzioni proprie del fuori campo che, al contrario, agisce nello spazio.
DURATA ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
FREQUENZA E’ il rapporto che si stabilisce fra il numero di volte che un determinato evento è evocato nel racconto e il numero di volte che si presume sia accaduto nella storia
IL MONTAGGIO ALTERNATO Alterna inquadrature di due o più eventi che si svolgono in luoghi diversi ma, di solito, simultaneamente e che sono destinati a convergere nello stesso spazio.  E’ espressione di un narratore onnisciente che informa lo spettatore su ciò che accade contemporaneamente su due luoghi e conferisce sapere maggiore che ai personaggi
IL MONTAGGIO NARRATIVO  E IL DECOUPAGE CLASSICO ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
MONTAGGIO INVISIBILE A B Il passaggio dall’inquadratura A a B deve avere una sua ragione, deve rappresentare chiaramente ciò che sta succedendo, deve mettere in rilievo gli snodi drammatici Assicurare continuità  per controllare la forza  disgregatrice del montaggio RACCORDO
IL RACCORDO Il raccordo di sguardo Il raccordo sul movimento Il raccordo sonoro Il raccordo sull’asse
IL CAMPO E CONTROCAMPO Montaggio che mostra alternativamente due personaggi che dialogano SCAVALCAMENTO DI CAMPO 1 2 3 A B x
IL CAMPO E CONTROCAMPO Il raccordo si posizione Il raccordo di direzione Il raccordo di direzione degli sguardi
IL MONTAGGIO CONNOTATIVO Si intende un montaggio il cui tratto dominante è la costruzione del significato L’associazione di due immagini può produrre un senso diverso da quello che ognuna di esse ha presa in se e per se.
IL MONTAGGIO CONNOTATIVO Effetto Kulesov Concezione Ejzenstejniana Il cinema non può limitarsi a riprodurre il reale, deve interpretarlo………. Il montaggio come produzione di senso Il montaggio costituisce il principio fondamentale del processo di significazione cinematografica
IL MONTAGGIO FORMALE Si intende un montaggio con funzioni estetiche in cui effetti di tipo formale sono prevalenti e si realizzano attraverso l’accostamento di immagini che instaurano tra loro un rapporto di volumi, superfici, linee, punti, al di la della concreta natura degli elementi rappresentati
IL MONTAGGIO FORMALE Le componenti grafico –spaziali Analogia e contrasto
IL MONTAGGIO FORMALE ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
IL MONTAGGIO DISCONTINUO Si intende quel montaggio che rifiuta i codici della continuità del cinema classico Violazione del sistema a 180° Falso raccordo Inserti non diegetici Salti di tempo in avanti e indietro (flashback, flashforward) Espansione e riduzione temporale
IL MONTAGGIO PROIBITO Il reale e le immagini sono caratterizzate da un’immanente ambiguità. Il montaggio del cinema classico e Ejzenstejniano si opponeva a questa ambiguità. IL montaggio proibito cerca di ricostruire attraverso  la profondità di campo e il piano sequenza  questa situazione che si avvicina al reale (montaggio interno) Il significato costruito dallo spettatore non è più univoco
IL SONORO: LA STORIA ,[object Object],[object Object],[object Object]
IL SONORO: LA STORIA 1926  Don giovanni e Lucrezia Borgia Il cantante di Jazz All’inizio, l’affermarsi del sonoro, costituisce un grande arretramento rispetto alle conquiste linguistiche ed espressive del muto.  Solo alcuni anni dopo si risolvono questi problemi attraverso l’allegerimento degli strumenti di registrazione, il missaggio e il montaggio audio-video
LE FUNZIONI DEL SONORO UN’IMMAGINE, NEL MOMENTO IN CUI E’ ACCOSTATA AD UN SUONO PRODUCE UN SIGNIFICATO DIVERSO DA QUELLO CHE ESSA PRODUCE QUANDO NE E’ ANCORA PRIVA NEL MONTAGGIO IL SUONO GIOCA UN RUOLO DETERMINANTE NELL’UNIFICARE IL FLUSSO DI IMMAGINI, NELL’ATTUTIRE QUELL’EFFETTO DI BRUSCA ROTTURA SEMPRE IMPLICITO IN OGNI STACCO
SUONO E SPAZIO SUONO DIEGETICO SUONO EXTRADIEGETICO Che proviene direttamente dalla diegesi del film In campo Fuori campo Estende lo spazio dell’inquadratura e ci permette di contestualizzarla Crea un senso di attesa Che udiamo noi spettatori ma non i personaggi del film
SUONO E TEMPO SUONO SIMULTANEO: Quando il sonoro e l’immagine si danno in uno stesso tempo narrativo SUONO NON SIMULTANEO: è costituito da quell’effetto sonoro che anticipa o segue le immagini. (anticipazioni sonore)
L’ANALISI DEL TESTO FILMICO Nonostante l’analisi di un testo filmico non rinunci al confronto con temi e contenuti, tuttavia nel cinema, come in ogni produzione significante, non c’è contenuto indipendente dalla forma nella quale viene espresso.  contenuto Coefficiente di  trasformazione semantica Testo filmico
L’ANALISI DEL FRAMMENTO La coscienza dell’utopia  dell’analisi esaustiva  ha finito col privilegiare  l’analisi del frammento Ruolo chiave in un testo narrativo è quello giocato dall’analisi degli esordi
STRUMENTI DESCRITTIVI  PER L’ANALISI ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
STRUMENTI CITAZIONALI  PER L’ANALISI Utilizzato principalmente per analisi di tipo orale, preleva dal corpo del film una sequenza, una scena, una inquadratura.
STRUMENTI DOCUMENTARI PER L’ANALISI Sono costituiti da fatti esterni al film. Prima della distribuzione: produzione, realizzazione, lancio Dopo la distribuzione: incassi, pubblicità, interviste, recensioni
ORGANIZZAZIONE DEL LAVORO SCOMPOSIZIONE ANALISI DELLE PARTI RICOMPOSIZIONE

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Linguaggio cinematografico

  • 1. ANALISI DEL LINGUAGGIO CINEMATOGRAFICO SMS “I.Nievo” Ponte di Piave - scuola capofila D.D. Ponte di Piave - D.D. S.Polo a cura del prof. Renzo Zago
  • 2.
  • 3.
  • 4. REALTA’ E RAPPRESENTAZIONE Oggetto reale rappresentazione forma dimensione colore suono temperatura CODIFICA
  • 5. Emittente Ricevente codifica decodifica canale codice ELEMENTI DI UNA COMUNICAZIONE
  • 7. UNA MACCHINA PER PRODURRE IMMAGINI La camera oscura
  • 8. UNA MACCHINA PER PROIETTARE IMMAGINI La lanterna magica
  • 9. MACCHINE PER RIPRODURRE IL MOVIMENTO CINETOSCOPIO PRASSINOSCOPIO ZOOPRASSISCOPIO
  • 10. MACCHINE PER REGISTRARE IMMAGINI La macchina fotografica
  • 11. NASCITA DEL CINEMA Prime proiezioni pubbliche di immagini animate: in Francia con il Cinématographe dei fratelli Lumière, a Berlino grazie ai fratelli Skladanowski. Nel frattempo, vengono depositati brevetti concorrenti da Robert William Paul (Gran Bretagna), Thomas Armat (USA), Henry Joly (Francia) e Filoteo Albertini (Italia). 1895
  • 12. Il cinema della tradizione. Nel cinema primitivo dal 1895 al 1900 L'illuminazione era uniforme il punto di vista fisso e frontale il fondale dipinto a una discreta distanza tra soggetto e attori. Il cinema dell'integrazione narrativa. Dal 1908 al 1915 inizia il processo di linearizzazione narrativa e di conseguenza acquista importanza il montaggio. Fin dal 1910 si proibisce agli attori di guardare alla cinepresa. Lo spettatore deve diventare invisibile a con il 1915 inizia l'era del cinema classico
  • 13. HOLLYWOOD Costruzione di un’organizzazione gerarchica che controlla l’intero ciclo produttivo fino alla distribuzione. (block booking) (Paramount, MGM, United Artist) Nel 1922 si istituisce la MPPDA con lo scopo di regolamentare il contenuto morale dei film Nascita dei generi, riconoscibilità della produzione, Star system, cura tecnica e formale, L’attesa dello spettatore come ingrediente fondamentale
  • 14. INDICE IL PROGETTO IL LAVORO SUL SET IL MONTAGGIO La sceneggiatura PROFILMICO FILMICO L’ambiente La luce Il colore scala dei piani Angolazione di ripresa La cornice e i due spazi Soggettiva e sguardo Movimenti di macchina Che cos’è il montaggio Spazio e tempo Forme e funzioni Il montaggio connotativo Il montaggio narrativo Il montaggio formale Il montaggio discontinuo Il montaggio proibito La sceneggiatura Il montaggio audio video
  • 15. SCENEGGIATURA Processo di elaborazione del racconto cinematografico che passa attraverso diversi stadi che vanno dall’idea di partenza alla sceneggiatura vera e propria
  • 16. SOGGETTO Manifestazione di un’idea concreta (poche righe, uno o due fogli) originale adattamento Articolazione e ampliamento Tagli Selezione Riletture personali Racconto cinematografico Racconto letterario
  • 17.
  • 18.
  • 19.
  • 20. SOGGETTO TRATTAMENTO SCALETTA SCENEGGIATURA DECOUPAGE
  • 21.
  • 22. Che cos'è un vecchio? I vecchi puzzano, disse una volta un ragazzo. Io temo che sui vecchi non la pensino diversamente molti che questa frase crudele non hanno mai detto. Esagero? Io voglio raccontarvi la storia di un vecchio e mi auguro alla fine che non direte che l'ho inventata. Si chiama Umberto D., ha sessant'anni e una faccia sorridente perché ama la vita, l'ama tanto che protesta con tutte le forze contro il Governo che non vuole aumentare la sua magra pensione. Non meravigliatevi quindi se lo vediamo a un ordinato corteo di vecchi che attraversano la città con dei cartelli sui quali è scritto Vogliamo soltanto il necessario per vivere. Ma le guardie hanno avuto l'ordine di proibire ai dimostranti di proseguire e i dimostranti cercano allora di forzare il cordone. Ne nasce un parapiglia. Niente di grave, per fortuna. Il nostro Umberto con le sue gambe un po' arrugginite fugge per una via traversa; quasi pentito, certamente meravigliato, di avere osato tanto. A un angolo della strada incontra altri vecchi che corrono, e con loro si rifugia in un portone. Tenteranno un'altra volta, dicono. La speranza li sorregge. Hanno lavorato trent'anni, quarant'anni fedeli allo Stato, curvando la schiena per il miraggio di una vecchiaia tranquilla. La loro vecchiaia invece è piena di umiliazioni. [...] (Zavattini. 1953, 21) Umberto D – il soggetto Vittorio de Sica – Italia 1952 -
  • 23. Una bella mattina d'autunno uno strano corteo percorre le vie di Roma. Sono cinque o seicento persone, forse di più, ciascuna delle quali porta al guinzaglio un cane, persone di tutte le età e di tutte le condizioni sociali. lì corteo è serio e disciplinato e i cani si comportano bene come i loro padroni. Il corteo si dirige tra la curiosità dei cittadini verso piazza Venezia. Non riusciamo a capire di che cosa si tratta. Pensiamo, vedendo apparire in fondo l'Altare della Patria, che il corteo si diriga là per un omaggio, ma invece svolta a destra e sale la scalinata del Campi­doglio. Ma sul sommo della scalinata ecco apparire un folto nugolo di guardie che avanza deciso verso il corteo. Il corteo si ferma. Il capo delle guardie dice che il corteo non può salire nella piazza……….. Umberto D – il trattamento Vittorio de Sica – Italia 1952 -
  • 24.
  • 25. Una strada centrale di Roma - Esterno, giorno Un corteo ordinato e pacifico percorre una strada centrale. lì corteo è composto soprattutto di vecchi e vecchissimi. Ce ne sono dei curvi, degli zoppicanti, di quelli che faticano a seguire il corteo e fanno delle brevi corsettine per stare a fianco degli altri. Quelli di testa hanno dei grandi cartelli sui quali è scritto: Abbiamo lavorato tutta la vita. Anche i vecchi devono mangiare. Giustizia per i pensionati Siamo i paria della Nazione. Aumentate le pensioni. La gente ai lati della strada guarda indifferente questo corteo. Qualcuno sorride. Qualche guardia segue e sorveglia con discrezione i dimostrantI Un autobus sopraggiunge da Piazza Venezia con un grande strombettio obbliga il corteo a un rapido scompaginamento STROMBETTIO DELL'AUTOBUS. L'autobus prosegue portandosi dietro una scia di proteste corteo che si ricompone in fretta. IMPRECAZIONI, GRIDA DI DIMOSTRANTI Umberto D la sceneggiatura letteraria Vittorio de Sica – Italia 1952 -
  • 26. Dissolvenza di apertura Un marciapiede. In sovraimpressione la dicitura: "Un film Paramount". La mdp carrella indietro sino a scoprire una palina che reca scritto: SUNSET BLVD. Continua il carrello indietro, sull'asfalto della strada. In sovraimpressione si succedono i titoli di testa: [scorrono 'titoli di testaj Viale del tramonto la sceneggiatura Billy Wilder – USA - 1950 I - (continua l'inquadratura con cui il film si è iniziato, sotto i titoli di testa). Panoramica verso l'alto, sino ad inquadrare tutto il Sunset Boulevard, Vengono verso la mdp due motociclette, seguite da tre automobili della polizia. (Musica. Sirene. Rombo di motori.) VOCE DI GILLIS: Si, è il Sunset Boulevard, a Los Angeles, California. Sono le cinque del mattino. Ecco la squadra mobile... con i giornalisti.
  • 27. INQUADRATURA O PIANO Unità base del discorso filmico, rappresentazione in continuità di un certo spazio per un certo tempo. film sequenza scena piani
  • 28. Dal punto di vista spaziale: Porzione di spazio rappresentata da un certo punto di vista (prospettiva), e delimitata da una cornice ideale costituita dai quattro bordi dell’inquadratura stessa standard cinemascope
  • 29. Dal punto di vista del tempo: Durata compresa fra il suo inizio che segue la fine dell’inquadratura precedente e la sua fine che precede l’inizio dell’inquadratura seguente
  • 30. INQUADRATURA O PIANO E’ il risultato di scelte relative a due livelli profilmico Ambienti, personaggi, oggetti filmico Modo con cui vengono rappresentati gli elementi profilmici
  • 31. L’AMBIENTE E LA FIGURA naturale Parz. naturale artificiale Scenografia Modificazione o creazione di un ambiente Economicità e possibilità di controllo Neorealismo Nouvelle vague Cinema americano Musical, fantascienza, storico
  • 32. LA LUCE E IL COLORE Organizza lo spazio, impone un certo tipo di lettura a cui lo spettatore non può sottrarsi, drammatizza l’ambiente…. FUNZIONI GERARCHIZZAZIONE ESPRESSIONISMO LEGGIBILITA’ INTRADIEGETICA EXTRADIEGETICA Che appartiene alla storia Lampadine, candele ecc… Non appartiene alla diegesi e non appaiono Riflettori, superfici riflettenti ecc…
  • 33.  
  • 34. LA LUCE E IL COLORE Caratteristiche della luce Qualità Direzione Sorgente Colore contrastata diffusa frontale laterale controluce dal basso dall’alto frontale laterale di spalle uso dei filtri
  • 35. LA LUCE E IL COLORE USO DEL COLORE REALISTICO IMMAGINARIO DECORATIVO ESPRESSIVO-PSICOLOGICO
  • 36. IL FILMICO Scala dei piani Angolazione di ripresa La cornice e i due spazi Soggettiva e sguardo Movimenti di macchina
  • 37. PROFILMICO + PUNTO DI VISTA= INQUADRATURA
  • 38. LA SCALA DEI PIANI Per scala di piani si intende la possibilità di ogni inquadratura di rappresentare un elemento profilmico da una maggiore o minore distanza Distanza tra soggetto e macchina da presa Lunghezza focale dell’obbiettivo
  • 39. La figura umana è subordinata al paesaggio I CAMPI LUNGHI Campo lungo CL Campo Lunghissimo CLL
  • 40. CAMPO MEDIO (CM) Ristabilisce un certo equilibrio nei rapporti tra ambiente e natura
  • 41. I PIANI Figura intera (FI) Piano americano (PA) Piano medio (PM) Afferma la centralità del personaggio e il suo predominio rispetto all’ambiente circostante
  • 42. I PIANI Primo Piano (PP) Primissimo Piano (PPP) Dettaglio (D)
  • 43. IL CAMPO TOTALE Rappresenta un ambiente interno o esterno circoscritto e mette in campo tutti i personaggi che prendono parte alla rappresentazione. Ha un carattere principalmente informativo e gioca un ruolo essenziale all’interno del racconto filmico
  • 44. ANGOLAZIONE DI RIPRESA alto dietro davanti sinistra destra basso
  • 45. LA CORNICE E I DUE SPAZI CAMPO Ciò che viene mostrato FUORI CAMPO Ciò che non viene mostrato ma che fa parte dell’ambiente di cui quell’inquadratura non è che un prelievo. I fuoricampo sono 6
  • 46. DIALOGO FRA CAMPO E FUORI CAMPO ENTRATE E USCITE DAL CAMPO SGUARDO DEL PERSONAGGIO SUONO OFF TAGLIO DEL CORPO DEL SOGGETTO Di provenienza teatrale, un personaggio entra da uno spazio contiguo a quello dell’azione Il personaggio attraverso lo sguardo, i gesti o le parole, indica la presenza di qualcosa. (dialettica tra poter vedere e sapere del personaggio e il non vedere e sapere dello spettatore Presenza di una componente sonora diegetica di cui l’inquadratura non mostra la fonte Uso di inquadrature che tagliano il corpo del personaggio
  • 47. IL FUORI CAMPO ATTIVO Quello che ci spinge a porci delle domande PASSIVO Contestualizza e crea l’ambiente ESTERNO Quello di cui ci siamo occupati INTERNO Rimane celato da un elemento profilmico CONCRETO Che abbiamo avuto modo di vedere in precedenza IMMAGINARIO Non abbiamo mai visto
  • 48. SOGGETTIVA E SGUARDO Il punto di vista non è più solo quello dell’istanza narrante ma anche di un personaggio. Il punto di vista dell’istanza narrante coincide con quello dello spettatore e del personaggio
  • 49. Punto nello spazio sguardo Simultaneità o continuità temporale oggetto Posizione della macchina da presa Il fuori campo è rappresentato dal personaggio SOGGETTIVA E SGUARDO
  • 50.
  • 51. LA PANORAMICA Rotazione della cinepresa attorno ad un asse. Verso destra, sinistra, alto, basso, obliqua e a 360°.
  • 52.
  • 53.
  • 54. CARELLATA OTTICA La macchina da presa non si muove ma, attraverso la variazione della lunghezza focale da vita a passaggi da un piano più distanziato a un piano ravvicinato (zoom in avanti) o viceversa (zoom indietro) Visione più appiattita e artificiale
  • 55.
  • 56. FUNZIONI ESPRESSIVE SUL PIANO DEL TEMPO DURATA E VELOCITA’: crea attesa nello spettatore, da ritmo, conferisce dinamicità, spettacolarizza, ….
  • 57.
  • 59. IL MONTAGGIO Tecnicamente è quell’operazione che consiste nell’unire la fine di un’inquadratura con l’inizio della successiva dando vita a un rapporto sulla base di un progetto, narrativo, semantico e/o estetico
  • 60.
  • 61. GLI EFFETTI OTTICI STACCO DISSOLVENZA TENDINA
  • 62. SPAZIO E TEMPO NEL MONTAGGIO Il montaggio assicura la continuità spaziale e temporale del film e ne determina il suo ritmo Lo spazio e il tempo vengono selezionati e combinati in base alle necessità della narrazione
  • 63.
  • 64.
  • 65. ORDINE RAPPORTO TRA ORDINE DELLA STORIA E DELL’INTRECCIO STRUTTURA LINEARE A tradisce B B tradisce A B è ricercato dalla polizia B è arrestato e confessa FLASHBACK B è ricercato dalla polizia B è arrestato e confessa A tradisce B B tradisce A
  • 68. DURATA Il montaggio può rispettare l’ipotetica durata reale (scena), ma può anche non farlo (sequenza). Se il tempo del discorso è più breve del tempo della storia allora la sequenza contiene delle elissi. Più raramente il tempo del discorso è più lungo del tempo della storia (slow motion, fermo fotogramma, ripetizione) L’elissi agisce nel tempo assumendo le stesse funzioni proprie del fuori campo che, al contrario, agisce nello spazio.
  • 69.
  • 70. FREQUENZA E’ il rapporto che si stabilisce fra il numero di volte che un determinato evento è evocato nel racconto e il numero di volte che si presume sia accaduto nella storia
  • 71. IL MONTAGGIO ALTERNATO Alterna inquadrature di due o più eventi che si svolgono in luoghi diversi ma, di solito, simultaneamente e che sono destinati a convergere nello stesso spazio. E’ espressione di un narratore onnisciente che informa lo spettatore su ciò che accade contemporaneamente su due luoghi e conferisce sapere maggiore che ai personaggi
  • 72.
  • 73. MONTAGGIO INVISIBILE A B Il passaggio dall’inquadratura A a B deve avere una sua ragione, deve rappresentare chiaramente ciò che sta succedendo, deve mettere in rilievo gli snodi drammatici Assicurare continuità per controllare la forza disgregatrice del montaggio RACCORDO
  • 74. IL RACCORDO Il raccordo di sguardo Il raccordo sul movimento Il raccordo sonoro Il raccordo sull’asse
  • 75. IL CAMPO E CONTROCAMPO Montaggio che mostra alternativamente due personaggi che dialogano SCAVALCAMENTO DI CAMPO 1 2 3 A B x
  • 76. IL CAMPO E CONTROCAMPO Il raccordo si posizione Il raccordo di direzione Il raccordo di direzione degli sguardi
  • 77. IL MONTAGGIO CONNOTATIVO Si intende un montaggio il cui tratto dominante è la costruzione del significato L’associazione di due immagini può produrre un senso diverso da quello che ognuna di esse ha presa in se e per se.
  • 78. IL MONTAGGIO CONNOTATIVO Effetto Kulesov Concezione Ejzenstejniana Il cinema non può limitarsi a riprodurre il reale, deve interpretarlo………. Il montaggio come produzione di senso Il montaggio costituisce il principio fondamentale del processo di significazione cinematografica
  • 79. IL MONTAGGIO FORMALE Si intende un montaggio con funzioni estetiche in cui effetti di tipo formale sono prevalenti e si realizzano attraverso l’accostamento di immagini che instaurano tra loro un rapporto di volumi, superfici, linee, punti, al di la della concreta natura degli elementi rappresentati
  • 80. IL MONTAGGIO FORMALE Le componenti grafico –spaziali Analogia e contrasto
  • 81.
  • 82. IL MONTAGGIO DISCONTINUO Si intende quel montaggio che rifiuta i codici della continuità del cinema classico Violazione del sistema a 180° Falso raccordo Inserti non diegetici Salti di tempo in avanti e indietro (flashback, flashforward) Espansione e riduzione temporale
  • 83. IL MONTAGGIO PROIBITO Il reale e le immagini sono caratterizzate da un’immanente ambiguità. Il montaggio del cinema classico e Ejzenstejniano si opponeva a questa ambiguità. IL montaggio proibito cerca di ricostruire attraverso la profondità di campo e il piano sequenza questa situazione che si avvicina al reale (montaggio interno) Il significato costruito dallo spettatore non è più univoco
  • 84.
  • 85. IL SONORO: LA STORIA 1926 Don giovanni e Lucrezia Borgia Il cantante di Jazz All’inizio, l’affermarsi del sonoro, costituisce un grande arretramento rispetto alle conquiste linguistiche ed espressive del muto. Solo alcuni anni dopo si risolvono questi problemi attraverso l’allegerimento degli strumenti di registrazione, il missaggio e il montaggio audio-video
  • 86. LE FUNZIONI DEL SONORO UN’IMMAGINE, NEL MOMENTO IN CUI E’ ACCOSTATA AD UN SUONO PRODUCE UN SIGNIFICATO DIVERSO DA QUELLO CHE ESSA PRODUCE QUANDO NE E’ ANCORA PRIVA NEL MONTAGGIO IL SUONO GIOCA UN RUOLO DETERMINANTE NELL’UNIFICARE IL FLUSSO DI IMMAGINI, NELL’ATTUTIRE QUELL’EFFETTO DI BRUSCA ROTTURA SEMPRE IMPLICITO IN OGNI STACCO
  • 87. SUONO E SPAZIO SUONO DIEGETICO SUONO EXTRADIEGETICO Che proviene direttamente dalla diegesi del film In campo Fuori campo Estende lo spazio dell’inquadratura e ci permette di contestualizzarla Crea un senso di attesa Che udiamo noi spettatori ma non i personaggi del film
  • 88. SUONO E TEMPO SUONO SIMULTANEO: Quando il sonoro e l’immagine si danno in uno stesso tempo narrativo SUONO NON SIMULTANEO: è costituito da quell’effetto sonoro che anticipa o segue le immagini. (anticipazioni sonore)
  • 89. L’ANALISI DEL TESTO FILMICO Nonostante l’analisi di un testo filmico non rinunci al confronto con temi e contenuti, tuttavia nel cinema, come in ogni produzione significante, non c’è contenuto indipendente dalla forma nella quale viene espresso. contenuto Coefficiente di trasformazione semantica Testo filmico
  • 90. L’ANALISI DEL FRAMMENTO La coscienza dell’utopia dell’analisi esaustiva ha finito col privilegiare l’analisi del frammento Ruolo chiave in un testo narrativo è quello giocato dall’analisi degli esordi
  • 91.
  • 92. STRUMENTI CITAZIONALI PER L’ANALISI Utilizzato principalmente per analisi di tipo orale, preleva dal corpo del film una sequenza, una scena, una inquadratura.
  • 93. STRUMENTI DOCUMENTARI PER L’ANALISI Sono costituiti da fatti esterni al film. Prima della distribuzione: produzione, realizzazione, lancio Dopo la distribuzione: incassi, pubblicità, interviste, recensioni
  • 94. ORGANIZZAZIONE DEL LAVORO SCOMPOSIZIONE ANALISI DELLE PARTI RICOMPOSIZIONE

Hinweis der Redaktion

  1. SCIENZE: il funzionamento dell’occhio, La percezione soggettiva di suoni e immagini ED. ARTISTICA: La rappresentazione attraverso la prospettiva ED. TECNICA: Il funzionamento della camera oscura. Costruzione della camera oscura. OBIETTIVO: L’immagine prospettica prodotta dall’occhio o da un suo modello analogico costituisce una rappresentazione della realtà distorta e soggettiva.
  2. SUSSURRI E GRIDA
  3. ED. TECNICA ED EDUCAZIONE ARTISTICA: costruzione di macchine per dimostrare il fenomeno della persistenza retinica nell’occhio SCIENZE: Il fenomeno della persistenza retinica dell’immagine OBIETTIVO: La percezione del movimento è prodotto da un’illusione ottica
  4. ED. TECNICA ED. ARTISTICA.: La fotografia. Costruzione di una macchina fotografica, uso delle tecniche di sviluppo e stampa, SCIENZE: I materiali fotosensibili OBIETTIVI: L’immagine come strumento di comunicazione di massa
  5. STORIA: La rivoluzione industriale e l’epoca della riproducibilità dell’immagine. Uscita dalla fabbrica- viaggio nella luna- la grande rapina al treno- tollerance-
  6. Fratelli lumiere, melies, porter
  7. La sceneggiatura come strumento per la progettazione di prodotti multimediali (Ed. musicale, tecnica, artistica, lettere ecc..
  8. Psyco e Lanterne rosse EFFETTO NOTTE il mago di oz Mago di OZ
  9. ED. ARTISTICA: la teoria dei colori Barry Lyndon
  10. Marnie e Lanteren rosse (rapporto tra uomo e ambiente)
  11. La passione di giovanna d’arco- Sussurri e grida- Colazione da Tiffany
  12. Giovanna d’arco, quarto potere, 2001 Odissea dello spazio
  13. M il mostro di Dussendorf, Notorius, Colazione da Tiffany-
  14. I tre volti della paura
  15. La finestra sul cortile
  16. Shining
  17. Full Metal Jaket L’inquilino del terzo piano, Giovane e innocente, Notorius, Psyco
  18. Sussurri e grida
  19. Professione reporter
  20. La finestra sul cortile 2001 odissea dello spazio
  21. Ottobre 2001 odissea dello spazio
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  23. Barry lyndon
  24. IL DISPREZZO
  25. Così bella così dolce
  26. Velluto blu