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Compuaplicada diapositivas e.a.o.

  1. Proporcionar las herramientas para optimizar estos recursos.
  2. Tutoriales (presentación de conceptos, lecciones)
  3. Juegos Educativos
  4. Proporcionar las herramientas para optimizar estos recursos.
  5. Tutoriales (presentación de conceptos, lecciones)
  6. Juegos Educativos
  7. Individualización. Se adapta a cada persona y le permite avanzar al ritmo que pueda o desee llevar.
  8. Progresión. La presentación de la información se realiza de forma dosificada y gradual al permitir que los usuarios vayan adquiriendo conocimientos desde lo más simple a lo más complejo.
  9. Retroalimentación inmediata.Proporciona información eficaz y precisa sobre cada una de las respuestas del usuario, lo que aumenta su nivel de refuerzo y motivación.
  10. El valor del error.La evaluación de los errores de los usuarios se convierte en el mejor camino para aprender.
  11. Recomendable para la formación de un colectivo numeroso y disperso.
  12. La resistencia a aprender a través de una "máquina".
  13. El elevado coste de los equipos y programas, sobre todo si quiere hacerse un uso individualizado de los mismos.
  14. Es necesaria cierta información antes de usar los programas.
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