2. Cuestionario
1. ¿Qué es UML y para qué sirve?
Es un lenguaje unificado de modelado que sirve para
organizar la estructura de un diseño (modelo) de un
sistema.
2. ¿Qué es un diagrama?
Es una representación gráfica de las relaciones entre
actores.
3. ¿Cuántos diagramas existen en UML y cuáles son?
Existen 9 diagramas:
Diagramas de clase
Diagrama de objetos
Diagramas de casos de uso
Diagramas de estados
Diagramas de secuencia
Diagrama de actividades
Diagrama de colaboraciones
Diagramas de componentes
Diagramas de distribución.
4. ¿Qué es un estereotipo o elipse y como se representa?
Figura geométrica curva y cerrada, con dos ejes
perpendiculares desiguales, que resulta de cortar la
superficie de un cono por un plano no perpendicular a su
eje, y que tiene la forma de un círculo achatado.
5. ¿para qué nos sirve la orientación a objetos y que es?
Nos sirve para ampliar un sistema para darle una mejor
funcionalidad, a través de componentes que ayudan en la
creación de programas.
6. ¿Qué es un objeto?
Es todo aquello a lo que se le puede asignar un nombre.
3. 7. ¿Qué es una clase?
Son como patrones que definen qué atributos y métodos
son comunes a todos los objetos en un mismo tipo.
8. ¿Qué es una herencia?
Una clase que se define en función de otra, hereda todos
los atributos y métodos de aquella y permite añadir o
modificar o eliminar las funciones.
9. ¿Qué es una interfaz y para qué sirve la agregación?
Es un mecanismo que emplean dos objetos para
interactuar realizando operaciones, la agregación es una
asociación, ya que consta de un conjunto de objetos que lo
componen.
Horario:
Lunes UML
Martes Base de Datos
Miércoles Requerimientos y propuestas (comunicación)
Jueves PHP Y HTML