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摸的到的雲
Arduino 實作可觸繪圖界面
雁子(yanyiyi)
雁子
元智資訊傳播學系
網路傳播組 大學部
(但其實不寫網站的組...)
數位媒體設計組 碩士班
參與過的專案
RO私服接觸到Open
的世界。
這絕對是最軟的議程
我是在用硬體..
但絕對不是拆炸彈........
你,多久沒有認真看「真正」的雲
How long have you seriously look at the clouds upon the sky?
我總是希望有一天可以摸到雲
after the illusion , I always wish to TOUCH the cloud
我不要10年後的雲都只會是這個樣子
I do not want after 10 years pass by,
the cloud in anybodys mind look like this
老實說... 我這個作品一個初衷
是想要反諷很多...
設計目標:
在數位時代靠著「觸覺」
去製造數位時代的「雲」。
不是這個
數位時代拉
(COSCUP行銷組長Muka別殺我,
我還在雲的夢這期要刊數位時代的廣告還沒有想好)
關於「雲」
Aeduguy (2005)
雲的理論
Cirrus卷雲
Stratus層雲
Cumulo-Cirro-Stratus積卷層雲
這一切的開始
就是一個人
走路不好好走路
一直看天空...
Damisch (1972) 基督神聖
16世紀風景畫
>真實
燒燬∼∼∼
燒燬∼
燒燬∼∼
《芥子園畫傳》
「畫雲純用色清,望若堆起,
實無墨痕為上。
若畫青山綠山水即工細竣法,
欲其相稱,當以淡漠勾出,
淡清染之。」
關於「畫雲」
關於「畫雲」
大小圓弧交替
「棉花」可以產生的互動
拉、捏、攤平、托高
「棉花」對應積雲的特色
拉
捏
攤平
托高
隨風向排列、
雲層堆積、
堆積後擴張、
越長越厚
呈現的技法
色:色清堆積法
(透明度累積)
型:卡通畫雲
製做方式:
棉花、Arduino Mega、光敏感測器Cds
一個可以裝棉花的容器
呈現方式:
實體的小裝置,可以讓使用者來玩
使用者用棉花做出自己的雲後
會在電腦上顯示。
製雲機
the CLOULD generator
Edit the CLOUD by
TOUCHing the CLOUD
Upload the data to Generate
your CLOUD in digital format
示意圖
關於「畫雲」漫畫畫法
決定主形體後的堆積大小邊
原感應
相鄰平均
1/3 大小
相鄰平均
1/2 大小
MIT 動態商標(... 我原本還在想他們該不會是...螢幕截圖吧...
存出PDF
import processing.pdf.*;
存出PDF
開始記錄
beginRecord
(PDF, "frame-####.pdf");
存出PDF
結束
endRecord();
noStroke();
endRecord();
beginRecord
(PDF, "frame-####.pdf");
boolean sketchFullScreen() {
return true;
}
void draw(){
size(displayWidth, displayHeight);
}
成品圖
不是用
M的
油漬來變色拉
待解決問題-
1.清除初始化
2.不同環境光的微調
3.顏色
Q&A
我有講到程式喔∼
我不是來亂的
有請大家高抬貴手
[SITCON] Short Talk - 可觸的繪圖界面實作 - 摸的到的雲
[SITCON] Short Talk - 可觸的繪圖界面實作 - 摸的到的雲
[SITCON] Short Talk - 可觸的繪圖界面實作 - 摸的到的雲
[SITCON] Short Talk - 可觸的繪圖界面實作 - 摸的到的雲
[SITCON] Short Talk - 可觸的繪圖界面實作 - 摸的到的雲
[SITCON] Short Talk - 可觸的繪圖界面實作 - 摸的到的雲
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[SITCON] Short Talk - 可觸的繪圖界面實作 - 摸的到的雲

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[SITCON2014] Short Talk 可觸的繪圖界面實作 - 摸的到的雲
用Arduino 和 Processing 連結創造一個在繪圖時的輔助工具。

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[SITCON] Short Talk - 可觸的繪圖界面實作 - 摸的到的雲

  1. 1. 摸的到的雲 Arduino 實作可觸繪圖界面 雁子(yanyiyi)
  2. 2. 雁子 元智資訊傳播學系 網路傳播組 大學部 (但其實不寫網站的組...) 數位媒體設計組 碩士班 參與過的專案 RO私服接觸到Open 的世界。
  3. 3. 這絕對是最軟的議程
  4. 4. 我是在用硬體.. 但絕對不是拆炸彈........
  5. 5. 你,多久沒有認真看「真正」的雲 How long have you seriously look at the clouds upon the sky?
  6. 6. 我總是希望有一天可以摸到雲 after the illusion , I always wish to TOUCH the cloud
  7. 7. 我不要10年後的雲都只會是這個樣子 I do not want after 10 years pass by, the cloud in anybodys mind look like this 老實說... 我這個作品一個初衷 是想要反諷很多人、業主滿腦子只有 「雲端」這兩個字 --然後本系系主任花了150w的經費買了被廠商說是雲端教學系統的 iSCSI ... 卻沒有一台系上支援--
  8. 8. 設計目標: 在數位時代靠著「觸覺」 去製造數位時代的「雲」。
  9. 9. 不是這個 數位時代拉 (COSCUP行銷組長Muka別殺我, 我還在雲的夢這期要刊數位時代的廣告還沒有想好)
  10. 10. 關於「雲」 Aeduguy (2005) 雲的理論 Cirrus卷雲 Stratus層雲 Cumulo-Cirro-Stratus積卷層雲 這一切的開始 就是一個人 走路不好好走路 一直看天空...
  11. 11. Damisch (1972) 基督神聖 16世紀風景畫 >真實
  12. 12. 燒燬∼∼∼ 燒燬∼ 燒燬∼∼
  13. 13. 《芥子園畫傳》 「畫雲純用色清,望若堆起, 實無墨痕為上。 若畫青山綠山水即工細竣法, 欲其相稱,當以淡漠勾出, 淡清染之。」 關於「畫雲」
  14. 14. 關於「畫雲」 大小圓弧交替
  15. 15. 「棉花」可以產生的互動 拉、捏、攤平、托高
  16. 16. 「棉花」對應積雲的特色 拉 捏 攤平 托高 隨風向排列、 雲層堆積、 堆積後擴張、 越長越厚
  17. 17. 呈現的技法 色:色清堆積法 (透明度累積) 型:卡通畫雲
  18. 18. 製做方式: 棉花、Arduino Mega、光敏感測器Cds 一個可以裝棉花的容器 呈現方式: 實體的小裝置,可以讓使用者來玩 使用者用棉花做出自己的雲後 會在電腦上顯示。
  19. 19. 製雲機 the CLOULD generator Edit the CLOUD by TOUCHing the CLOUD Upload the data to Generate your CLOUD in digital format
  20. 20. 示意圖
  21. 21. 關於「畫雲」漫畫畫法 決定主形體後的堆積大小邊
  22. 22. 原感應 相鄰平均 1/3 大小 相鄰平均 1/2 大小
  23. 23. MIT 動態商標(... 我原本還在想他們該不會是...螢幕截圖吧...
  24. 24. 存出PDF import processing.pdf.*;
  25. 25. 存出PDF 開始記錄 beginRecord (PDF, "frame-####.pdf");
  26. 26. 存出PDF 結束 endRecord();
  27. 27. noStroke(); endRecord(); beginRecord (PDF, "frame-####.pdf");
  28. 28. boolean sketchFullScreen() { return true; } void draw(){ size(displayWidth, displayHeight); }
  29. 29. 成品圖
  30. 30. 不是用 M的 油漬來變色拉
  31. 31. 待解決問題- 1.清除初始化 2.不同環境光的微調 3.顏色
  32. 32. Q&A 我有講到程式喔∼ 我不是來亂的 有請大家高抬貴手

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