Un projet expérimental de jeu vidéo pour faire comprendre la photographie. ce projet, initié dans le cadre de l'Observatoire des pratiques de création de l'image numérique, s'appuie sur le jeu de plateau éducatif des Rencontres de la Photographie d'Arles (Pause Photo Prose).
Ce projet est fait en partenariat avec : les Rencontres de la Photographie d'Arles, l'École nationale supérieure de la photographie d'Arles, Master jeu vidéo de l'Université Paul Valéry Montpellier, l'IUT d'Arles (Aix-Marseille université) Licence Professionnelle SIL Imagerie Numérique et Diplôme Universitaire de Technologie (DUT) du MultiMédia et de l’Internet (MMI), Pôle industries culturelles et patrimoines, Goût d'idées.
Pause Photo Prose, un projet de jeu vidéo pour faire comprendre la photographie
1. Pause
Photo
Prosen
Un
jeu
vidéo
pour
comprendre
la
photographie
Yannick
Vernet
/
Responsable
des
projets
numériques
à
l’École
na<onale
supérieure
de
la
photographie
d’Arles
/
Colloque
Mobile,
éduca<on,
média<on
/
5
et
6
décembre
2013
2. Observatoire
des
pra9ques
de
créa9on
de
l’image
numérique
(Obs/IN)
Yannick
Vernet
/
Responsable
des
projets
numériques
à
l’École
na<onale
supérieure
de
la
photographie
d’Arles
/
Colloque
Mobile,
éduca<on,
média<on
/
5
et
6
décembre
2013
3. Pause
Photo
Prosen
Yannick
Vernet
/
Responsable
des
projets
numériques
à
l’École
na<onale
supérieure
de
la
photographie
d’Arles
/
Colloque
Mobile,
éduca<on,
média<on
/
5
et
6
décembre
2013
4. Environnement
/
intui9on
/
inspira9on
Yannick
Vernet
/
Responsable
des
projets
numériques
à
l’École
na<onale
supérieure
de
la
photographie
d’Arles
/
Colloque
Mobile,
éduca<on,
média<on
/
5
et
6
décembre
2013
5. Environnement
/
intui9on
/
inspira9on
#web
des
données
#indexa<on
#Open
data
#web
séman<que
#dataculture
Yannick
Vernet
/
Responsable
des
projets
numériques
à
l’École
na<onale
supérieure
de
la
photographie
d’Arles
/
Colloque
Mobile,
éduca<on,
média<on
/
5
et
6
décembre
2013
6. Workshop
créa9f
/
Soyons
fous
!
Yannick
Vernet
/
Responsable
des
projets
numériques
à
l’École
na<onale
supérieure
de
la
photographie
d’Arles
/
Colloque
Mobile,
éduca<on,
média<on
/
5
et
6
décembre
2013
7. Les
impéra9fs
des
Rencontres
La
posi9on
du
jeu
:
Il
met
en
appé<t,
ouvre
la
curiosité
et
le
champ
des
possibles.
Il
met
le
groupe
en
condi<on
d’ouverture
et
expérimente
les
étapes
d’approche
et
de
compréhension
des
images.
Le
jeu
suscite
et
aQse
la
mo<va<on,
le
moteur
de
l’appren<ssage
mais
il
n’est
pas
appren<ssage.
Il
permet
de
se
meRre
en
situa<on
et
par
là
d’adopter
un
posi<onnement
éclairé
face
aux
images.
La
polysémie
des
images,
les
difficultés
à
connaître
leur
contexte
et
leur
desseins
rendent
leur
approche
difficile.
Impossible
d’être
binaire.
Vrai/faux,
J’aime
/j’aime
pas.
Il
peut
être
u<lisé
seul
ou
peut
être
assor<
de
pistes
pédagogiques
pour
prolonger
et
approfondir.
Il
doit
se
voir
en
deux
temps
:
le
temps
de
la
par<e
où
l’on
joue
vraiment
et
les
suites
de
la
par<e
.
Yannick
Vernet
/
Responsable
des
projets
numériques
à
l’École
na<onale
supérieure
de
la
photographie
d’Arles
/
Colloque
Mobile,
éduca<on,
média<on
/
5
et
6
décembre
2013
8. Les
impéra9fs
des
Rencontres
Les
grands
principes
Être
incontestablement
un
Jeu
:
être
amusant,
ne
pas
être
assimilé
à
un
appren<ssage,
ac<vité
libre
et
«
gratuite
»
sans
nota<on.
Le
mélange
chance/
compétence
doit
être
prévu
car
il
est
l’ingrédient
du
jeu.
Véhiculer
des
no9ons
éduca9ves
propres
au
jeu
:
savoir
être
en
groupe,
(
échanger
mais
aussi
se
confronter,
négocier,
meRre
en
commun)
contrôler
son
émo<vité,
appliquer
les
règles,
gérer
l’échec.
Apporter
un
savoir
faire,
des
connaissances,
mobiliser
des
compétences
spécifiques
(
observa<on,
temps
de
réflexion,
argumenta<on.
Prendre
une
posi<on
face
aux
images.
-‐
Le
Jeu
doit
suivre
les
étapes
clé
de
la
lecture
d’une
image
et
pouvoir
être
appliqué
à
tous
les
types
d’images
:
observer,
décrire,
classer,
interpréter,
argumenter.
-‐
Il
doit
faire
appel
à
tous
les
types
d’intelligence
:
observa<on,
rapidité,
logique,
formula<on,
connaissance,
imagina<on…
Yannick
Vernet
/
Responsable
des
projets
numériques
à
l’École
na<onale
supérieure
de
la
photographie
d’Arles
/
Colloque
Mobile,
éduca<on,
média<on
/
5
et
6
décembre
2013
9. Le
choix
d’une
tableQe
Yannick
Vernet
/
Responsable
des
projets
numériques
à
l’École
na<onale
supérieure
de
la
photographie
d’Arles
/
Colloque
Mobile,
éduca<on,
média<on
/
5
et
6
décembre
2013
10. Pause
Photo
Prosen
Les
aQentes
respec9ves
#éduca<on
#Indexa<on
#connaissances
#séman<que
#gameplay
#interfaces
tangibles
#développement
#imagerie
numérique
Yannick
Vernet
/
Responsable
des
projets
numériques
à
l’École
na<onale
supérieure
de
la
photographie
d’Arles
/
Colloque
Mobile,
éduca<on,
média<on
/
5
et
6
décembre
2013
11.
Les
Rencontres
La
rencontre…et
le
jeu
Yannick
Vernet
/
Responsable
des
projets
numériques
à
l’École
na<onale
supérieure
de
la
photographie
d’Arles
/
Colloque
Mobile,
éduca<on,
média<on
/
5
et
6
décembre
2013
12. Le
bouillonnement
d’idées
Yannick
Vernet
/
Responsable
des
projets
numériques
à
l’École
na<onale
supérieure
de
la
photographie
d’Arles
/
Colloque
Mobile,
éduca<on,
média<on
/
5
et
6
décembre
2013
13.
Présenta9on
de
4
projets
Yannick
Vernet
/
Responsable
des
projets
numériques
à
l’École
na<onale
supérieure
de
la
photographie
d’Arles
/
Colloque
Mobile,
éduca<on,
média<on
/
5
et
6
décembre
2013
14. Un
regard
cri9que
et
nécessaire
Yannick
Vernet
/
Responsable
des
projets
numériques
à
l’École
na<onale
supérieure
de
la
photographie
d’Arles
/
Colloque
Mobile,
éduca<on,
média<on
/
5
et
6
décembre
2013
15. La
1ère
des
2
proposi9ons
Yannick
Vernet
/
Responsable
des
projets
numériques
à
l’École
na<onale
supérieure
de
la
photographie
d’Arles
/
Colloque
Mobile,
éduca<on,
média<on
/
5
et
6
décembre
2013
16. La
2nde
des
2
proposi9ons
Yannick
Vernet
/
Responsable
des
projets
numériques
à
l’École
na<onale
supérieure
de
la
photographie
d’Arles
/
Colloque
Mobile,
éduca<on,
média<on
/
5
et
6
décembre
2013
17. L’atelier
d
e
l’Obs/IN
Yannick
Vernet
/
Responsable
des
projets
numériques
à
l’École
na<onale
supérieure
de
la
photographie
d’Arles
/
Colloque
Mobile,
éduca<on,
média<on
/
5
et
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2013
18.
Aujourd’hui
Yannick
Vernet
/
Responsable
des
projets
numériques
à
l’École
na<onale
supérieure
de
la
photographie
d’Arles
/
Colloque
Mobile,
éduca<on,
média<on
/
5
et
6
décembre
2013
19. Le
web
Schéma
:
Gau<er
Poupeau
Yannick
Vernet
/
Responsable
des
projets
numériques
à
l’École
na<onale
supérieure
de
la
photographie
d’Arles
/
Colloque
Mobile,
éduca<on,
média<on
/
5
et
6
décembre
2013
20. Le
web
séman9que
Yannick
Vernet
/
Responsable
des
projets
numériques
à
l’École
na<onale
supérieure
de
la
photographie
d’Arles
/
Colloque
Mobile,
éduca<on,
média<on
/
5
et
6
décembre
2013
21. Le
web
séman9que
Yannick
Vernet
/
Responsable
des
projets
numériques
à
l’École
na<onale
supérieure
de
la
photographie
d’Arles
/
Colloque
Mobile,
éduca<on,
média<on
/
5
et
6
décembre
2013
22. Le
web
séman9que
Schéma
:
Gau<er
Poupeau
Yannick
Vernet
/
Responsable
des
projets
numériques
à
l’École
na<onale
supérieure
de
la
photographie
d’Arles
/
Colloque
Mobile,
éduca<on,
média<on
/
5
et
6
décembre
2013
23. Le
web
séman9que
Schéma
:
Gau<er
Poupeau
Yannick
Vernet
/
Responsable
des
projets
numériques
à
l’École
na<onale
supérieure
de
la
photographie
d’Arles
/
Colloque
Mobile,
éduca<on,
média<on
/
5
et
6
décembre
2013
24. Le
web
séman9que
Schéma
:
Gau<er
Poupeau
Yannick
Vernet
/
Responsable
des
projets
numériques
à
l’École
na<onale
supérieure
de
la
photographie
d’Arles
/
Colloque
Mobile,
éduca<on,
média<on
/
5
et
6
décembre
2013
25. Le
web
séman9que
Schéma
:
Gau<er
Poupeau
Yannick
Vernet
/
Responsable
des
projets
numériques
à
l’École
na<onale
supérieure
de
la
photographie
d’Arles
/
Colloque
Mobile,
éduca<on,
média<on
/
5
et
6
décembre
2013
26. Merci
aka
@yannickvernet
yannick.vernet@ensp-‐arles.com
Yannick
Vernet
/
Responsable
des
projets
numériques
à
l’École
na<onale
supérieure
de
la
photographie
d’Arles
/
Colloque
Mobile,
éduca<on,
média<on
/
5
et
6
décembre
2013