SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 48
Downloaden Sie, um offline zu lesen
Numérique et Musée
Panorama du numérique au musée




                                 Photo Jean Genie
« Le musée est une institution permanente, sans but
  lucratif, au service de la société et de son
  développement, ouverte au public, et qui fait des
  recherches concernant les témoins matériels de
  l’homme et de son environnement, acquiert ceux-là,
  les conserve, les communique et notamment les
  expose à des fins d’études, d’éducation et de
  délectation ».
ICOM (Conseil international des musées), 1975
Nouvelles missions du musée
•   Conserver
•   Eduquer / transmettre
•   Questionner
•   Enchanter

Evolution des rapports d'autorité dans les
  institutions entre :
• Conservateurs
• Services des publics
• Service des expositions
Bref historique des technos au musée
• Années 60 : Introduction de supports vidéos
    comme support de médiation, et comme
    oeuvre
• Années 80 : introduction de l'audioguide et des
    premiers interactifs (PC à la Cité des
    Sciences)
• Début années 90 : la borne multimédia et le
    CDROM
• Fin des années 90 : le web
Bref historique des technos au musée
Depuis 2000, révolution numérique :
• Dans la personnalisation : de l'audioguide à l'iphone
• Dans l'exposition : Espaces immersif, scénographie
   numérique
• Dans les multimédias : 3D, interactivité, sons spatialisés
• Dans la médiation : présentielle ou virtuelle
• Dans la conservation : Numérisation 3D, numérisation des
   collections
• Dans l'interaction et la communication : de la visite virtuelle
   sur le web aux réseaux sociaux.
1ere partie
Technologies actuelles
Audioguide
Audioguide
• Pour accompagner la visite
• Pour gérer les langues étrangères
• Une offre plus attractive
• Un parcours différencié par profil (enfants /
   adulte)
• Accessibilité handicap (mal voyants / langue
   des signes pour mal entendant)
Evolutions de l'audioguide
• Systèmes sur cassette.
• Infrarouge : le contenu dépend de la position du visiteur /
     même contenus pour tous localement.
        – Exemple : expo Champolion, ou Cité Ciné
• MP3 et interactif : plus d'espace de stockage = plus de
     langues ou de parcours / moins cher
• Possibilités de synchronisation avec une diffusion
     audiovisuelle
• Multimédia : intégration de photos et de vidéos.
• Interactif : possibilité de jeux de pistes (ex Deo Gratia,
     Musée de la Civilisation Québec)
• Intéragissant avec le lieu (exemple : Cité Nationale de
     l'Immigration)
Audioguide : les problématiques
•   Simplicité d'usage
•   Gratuité ou non
•   Délégation de service publique ?
•   Signalétique ou non
•   Encombrement
•   Hygiène / Fragilité
•   Gestion du prêt
•   Recharge / Autonomie
•   Mise à jour des contenus
•   Maintenance
Audioguides : les acteurs

Les fabriquants
• Antenna Audio
• RSF
• Sycomore
• Ophrys
• ...
Les producteurs de contenus
• Écriture, enregistrement, habillage sonore,
      traduction
Audioguides : Usages dans les
                 musées
Synthèse de l'étude de Loïc Talon (étude internationale sur 238
   musées)
- 42% des musées ont un audioguide
- 31% de ceux qui n'en n'ont pas, en auront un sous 5 ans
- 55% des musées français ont un audioguide, dont 18%
   multimédia. 23 % le propose en téléchargement.
Pour :
- Fournir des infos supplémentaires
- expérience plus interactive
- offrir une expérience diversifiée au visiteur
Défis :
- garder le contenu à jour
- coût du contenu initial
- maintenance
Audioguide : sur l'appareil du visiteur
•   Par un appel téléphonique (Toutophone)
•   En bluetooth
•   En podcast sur site web / itunes
•   Sur le web (+couverture wifi)
•   Application Iphone (voir plus loin)
Bluetooth
• Téléchargement en passant dans une zone ou
    en approchant son appareil.
• Gratuit (MAC Lyon) ou payant (Expo Picasso
    grand palais)
• Visite guidée, ou interview d'artistes
• Palais de Tokyo + fabernovel :
     –   d'abord automatique,
     –   puis geste volontaire du visiteur
     –   Soit voir / soit écouter
     –   Mai majorité d'iphone
• Ou jeu de piste (Matière première à la cité des
   Sciences, ou Plug au CNAM)
Jeu de piste bluetooth : Ma terre
               première.
• A la cité des Sciences
• Jeu de piste bluetooth
• Développé par Imarginal
Plug : musée des Art et métiers
Musées sur Iphone
• 16 musée sur Iphone dans le monde, 7 en France (Musée
    de Cluny, Grand Palais, Jacquemard, Versaille, Louvre
    Fernand Léger et Chagall)
• Pannel d'utilisateurs interrogés :
     – 6 % ont utilisé leur téléphone comme audioguide.
     – 5 % leur lecteur mp3 comme audioguide.
     – 70 % favorable à cela.
     – 50% près à payer pour ça (3€ en moyenne, chiffre
          déclaré)
• Environ 1000 téléchargements par mois, une fois le pic de
    départ de passé pour le Musée de Cluny.
• Application du Louvre : 1 millions de téléchargements.
Visite guidée de Versailles sur Iphone
• http://versailleslab.culturemobile.net/la-visite
• Prototype d'Orange Lab
Borne interactive
• En général, intégration d'un PC dans une borne
• Pilotage par :
    –   Écran tactile
    –   Souris
    –   Trackpad
    –   Trackball
• Programme :
    –   Director ou flash
    –   HTML (site web)
    –   Spécifique (via générateur)
    –   Serious game, simulation
                                      Borne muséo de
                                        azimuth.net
Borne interactive 2
• Problèmes :
    –   En panne !
    –   Goulet d'étranglement
    –   Découverte de l'interactivité mais pas du contenu
    –   Problèmes d'attention
    –   Banalisation / ringardisation
    –   Mono-utilisateur
Contenus interacifs
•   Archivage et problème de formats durables
•   Formats vidéos.
•   Gestion des droits.
•   Diffusion sous licences créatives commons.
•   Application fermées ou application en réseau
•   Evolutivité (langues, contenus à mettre à jour,
      résolution d'écrans, interactivité, identité
      graphique...)
Du Web au Web2
• Le site web comme outil de communication
      – « Pour faire venir des visiteurs »
      – Information pratiques : horaires / accès
      – Programmation culturelle / Expo temporaires
• Site web de service
      – Billetterie / réservation
• Le web comme extension du musée hors les murs
      – Visite virtuelle
      – Consultation des collections
      – Accès aux conférences enregistrées
      – Archivage des expositions passées
      – Podcast / téléchargement audioguides
      – Dossiers pédagogiques
Musée virtuel
Du Web au Web2

Mais tournant actuel :
   – Présence sur les réseaux sociaux (étudié dans
       une prochaine session)
   – Articulation du site web institutionnel et les autres
        sites
   – Question de la mobilité
   – Expériences innovantes sur le web
   – Liens avec les ENT
   – Coopération en ligne
Chasse au trésor pédagogique sur le web
Web : les questions
•   Droit d'auteur (sur les oeuvres, les contenus)
•   Qui parle pour le musée ?
•   Quel est le rôle du Webmaster ? De qui dépend t'il ?
•   Comment le garder à jour et vivant ?
•   Quelle participation ouverte au visiteur
•   Le site est il concurrent du musée ?
•   Comment rester lisible malgré la complexité
Dispositifs scénographiques
Dispositifs scénographiques
• Spectaculaire : images et sons
    – Écrans géants : géodes, panoramiques,
    – Cinéma dynamique
    – Importance du son
• Stéréovision
Ecran panoramique / Mémorial de Gaulle.
Son directif
Intégration média / scénographie
• Écrans traversables
• Projection sur objets
• Miroirs sans teint




        Waterdome : Mizunova.com
Théâtre optique




Mémorial Charles de Gaulle
A suivre
• Dans une prochaine séance nous verrons les
    technologies émergentes : multitouch,
    immersion, internet des objets, réalité
    augmentée
• Et dans la 3e séance l'impact des réseaux
    sociaux sur les musées.
Pour être en contact
   Yves-Armel Martin
   www.erasme.org
    twitter.com/yam
 Yamartin @ erasme.org

Weitere ähnliche Inhalte

Was ist angesagt?

Bilan des 4 premières années du Museolab
Bilan des 4 premières années du MuseolabBilan des 4 premières années du Museolab
Bilan des 4 premières années du MuseolabYves-Armel Martin
 
Nouvelles Technologies, Patrimoine culturel immatériel et Médiation
Nouvelles Technologies, Patrimoine culturel immatériel et MédiationNouvelles Technologies, Patrimoine culturel immatériel et Médiation
Nouvelles Technologies, Patrimoine culturel immatériel et MédiationJustine G. Chapleau
 
L'utilisation des NTIC pour la valorisation et la transmission du patrimoine ...
L'utilisation des NTIC pour la valorisation et la transmission du patrimoine ...L'utilisation des NTIC pour la valorisation et la transmission du patrimoine ...
L'utilisation des NTIC pour la valorisation et la transmission du patrimoine ...Audrey Defretin
 
Produire et exposer le patrimoine immatériel
Produire et exposer le patrimoine immatérielProduire et exposer le patrimoine immatériel
Produire et exposer le patrimoine immatérielStephane Bezombes
 
La dynamique #Museogeeks
La dynamique #MuseogeeksLa dynamique #Museogeeks
La dynamique #MuseogeeksOmer Pesquer
 
Robot de visite " Norio" du Château de Oiron
Robot de visite " Norio" du Château de OironRobot de visite " Norio" du Château de Oiron
Robot de visite " Norio" du Château de OironPRI_iDEV
 
Innovations numériques et institutions culturelles
Innovations numériques et institutions culturellesInnovations numériques et institutions culturelles
Innovations numériques et institutions culturellesJpsd consultant
 
Guide de visite du Louvre Lens
Guide de visite du Louvre LensGuide de visite du Louvre Lens
Guide de visite du Louvre LensPRI_iDEV
 
Le temps des praticiens
Le temps des praticiensLe temps des praticiens
Le temps des praticiensOmer Pesquer
 
Le patrimoine numérique, de la production à la valorisation
Le patrimoine numérique, de la production à la valorisationLe patrimoine numérique, de la production à la valorisation
Le patrimoine numérique, de la production à la valorisationguest3c0ffc
 
Le projet STRABON, de la recherche sur le patrimoine culturel au développemen...
Le projet STRABON, de la recherche sur le patrimoine culturel au développemen...Le projet STRABON, de la recherche sur le patrimoine culturel au développemen...
Le projet STRABON, de la recherche sur le patrimoine culturel au développemen...Jpsd consultant
 
Ic2.aep.pre musées numériques
Ic2.aep.pre musées numériquesIc2.aep.pre musées numériques
Ic2.aep.pre musées numériquesMathilde Blt
 
Transmettre le savoir à l'ère numérique
Transmettre le savoir à l'ère numériqueTransmettre le savoir à l'ère numérique
Transmettre le savoir à l'ère numériqueYves-Armel Martin
 
Internet, réseaux sociaux, mobilité: de nouvelles stratégies en oeuvre dans l...
Internet, réseaux sociaux, mobilité: de nouvelles stratégies en oeuvre dans l...Internet, réseaux sociaux, mobilité: de nouvelles stratégies en oeuvre dans l...
Internet, réseaux sociaux, mobilité: de nouvelles stratégies en oeuvre dans l...Audrey Defretin
 
Dernières nouvelles du Museolab
Dernières nouvelles du MuseolabDernières nouvelles du Museolab
Dernières nouvelles du MuseolabYves-Armel Martin
 
Mobilité et nouveaux services multimédias dans les expositions (exposé de 2...
Mobilité et nouveaux services multimédias dans les expositions (exposé de 2...Mobilité et nouveaux services multimédias dans les expositions (exposé de 2...
Mobilité et nouveaux services multimédias dans les expositions (exposé de 2...Jpsd consultant
 
Les réseaux sociaux numériques au musée de Cluny : de l'expérimentation à la...
Les réseaux sociaux numériques au musée de  Cluny : de l'expérimentation à la...Les réseaux sociaux numériques au musée de  Cluny : de l'expérimentation à la...
Les réseaux sociaux numériques au musée de Cluny : de l'expérimentation à la...Claire Séguret
 
3d et patrimoine culturel (exposé de 2006)
3d et patrimoine culturel (exposé de 2006)3d et patrimoine culturel (exposé de 2006)
3d et patrimoine culturel (exposé de 2006)Jpsd consultant
 

Was ist angesagt? (20)

Bilan des 4 premières années du Museolab
Bilan des 4 premières années du MuseolabBilan des 4 premières années du Museolab
Bilan des 4 premières années du Museolab
 
Hip Hop Online
Hip Hop OnlineHip Hop Online
Hip Hop Online
 
Nouvelles Technologies, Patrimoine culturel immatériel et Médiation
Nouvelles Technologies, Patrimoine culturel immatériel et MédiationNouvelles Technologies, Patrimoine culturel immatériel et Médiation
Nouvelles Technologies, Patrimoine culturel immatériel et Médiation
 
L'utilisation des NTIC pour la valorisation et la transmission du patrimoine ...
L'utilisation des NTIC pour la valorisation et la transmission du patrimoine ...L'utilisation des NTIC pour la valorisation et la transmission du patrimoine ...
L'utilisation des NTIC pour la valorisation et la transmission du patrimoine ...
 
Produire et exposer le patrimoine immatériel
Produire et exposer le patrimoine immatérielProduire et exposer le patrimoine immatériel
Produire et exposer le patrimoine immatériel
 
La dynamique #Museogeeks
La dynamique #MuseogeeksLa dynamique #Museogeeks
La dynamique #Museogeeks
 
Robot de visite " Norio" du Château de Oiron
Robot de visite " Norio" du Château de OironRobot de visite " Norio" du Château de Oiron
Robot de visite " Norio" du Château de Oiron
 
Innovations numériques et institutions culturelles
Innovations numériques et institutions culturellesInnovations numériques et institutions culturelles
Innovations numériques et institutions culturelles
 
Guide de visite du Louvre Lens
Guide de visite du Louvre LensGuide de visite du Louvre Lens
Guide de visite du Louvre Lens
 
Le temps des praticiens
Le temps des praticiensLe temps des praticiens
Le temps des praticiens
 
Le patrimoine numérique, de la production à la valorisation
Le patrimoine numérique, de la production à la valorisationLe patrimoine numérique, de la production à la valorisation
Le patrimoine numérique, de la production à la valorisation
 
Le projet STRABON, de la recherche sur le patrimoine culturel au développemen...
Le projet STRABON, de la recherche sur le patrimoine culturel au développemen...Le projet STRABON, de la recherche sur le patrimoine culturel au développemen...
Le projet STRABON, de la recherche sur le patrimoine culturel au développemen...
 
Ic2.aep.pre musées numériques
Ic2.aep.pre musées numériquesIc2.aep.pre musées numériques
Ic2.aep.pre musées numériques
 
Transmettre le savoir à l'ère numérique
Transmettre le savoir à l'ère numériqueTransmettre le savoir à l'ère numérique
Transmettre le savoir à l'ère numérique
 
Internet, réseaux sociaux, mobilité: de nouvelles stratégies en oeuvre dans l...
Internet, réseaux sociaux, mobilité: de nouvelles stratégies en oeuvre dans l...Internet, réseaux sociaux, mobilité: de nouvelles stratégies en oeuvre dans l...
Internet, réseaux sociaux, mobilité: de nouvelles stratégies en oeuvre dans l...
 
Dernières nouvelles du Museolab
Dernières nouvelles du MuseolabDernières nouvelles du Museolab
Dernières nouvelles du Museolab
 
Mobilité et nouveaux services multimédias dans les expositions (exposé de 2...
Mobilité et nouveaux services multimédias dans les expositions (exposé de 2...Mobilité et nouveaux services multimédias dans les expositions (exposé de 2...
Mobilité et nouveaux services multimédias dans les expositions (exposé de 2...
 
Les réseaux sociaux numériques au musée de Cluny : de l'expérimentation à la...
Les réseaux sociaux numériques au musée de  Cluny : de l'expérimentation à la...Les réseaux sociaux numériques au musée de  Cluny : de l'expérimentation à la...
Les réseaux sociaux numériques au musée de Cluny : de l'expérimentation à la...
 
Accéder à l'art et à la culture grâce au Web
Accéder à l'art et à la culture grâce au WebAccéder à l'art et à la culture grâce au Web
Accéder à l'art et à la culture grâce au Web
 
3d et patrimoine culturel (exposé de 2006)
3d et patrimoine culturel (exposé de 2006)3d et patrimoine culturel (exposé de 2006)
3d et patrimoine culturel (exposé de 2006)
 

Andere mochten auch

AQUOPS 2011 - Un Musée de la civilisation numérique
AQUOPS 2011 - Un Musée de la civilisation numériqueAQUOPS 2011 - Un Musée de la civilisation numérique
AQUOPS 2011 - Un Musée de la civilisation numériqueAna-Laura Baz
 
Le numérique au Musée de la civilisation
Le numérique au Musée de la civilisationLe numérique au Musée de la civilisation
Le numérique au Musée de la civilisationAna-Laura Baz
 
Museomix 2014 présentation et bilan étude pour journées d'étude Ministère de...
Museomix 2014 présentation et bilan étude pour journées d'étude Ministère de...Museomix 2014 présentation et bilan étude pour journées d'étude Ministère de...
Museomix 2014 présentation et bilan étude pour journées d'étude Ministère de...Yves-Armel Martin
 
Presentation - Marketing et Muséologie.
Presentation - Marketing et Muséologie.Presentation - Marketing et Muséologie.
Presentation - Marketing et Muséologie.Nazim Ahid
 
MuseumPlus RIA, il cloud per la gestione del museo, delle collezioni e del pa...
MuseumPlus RIA, il cloud per la gestione del museo, delle collezioni e del pa...MuseumPlus RIA, il cloud per la gestione del museo, delle collezioni e del pa...
MuseumPlus RIA, il cloud per la gestione del museo, delle collezioni e del pa...21Style
 
Expèriences touristiques
Expèriences touristiquesExpèriences touristiques
Expèriences touristiquesMONA
 
Igniting Customer Curiosity through Participatory Design
Igniting Customer Curiosity through Participatory DesignIgniting Customer Curiosity through Participatory Design
Igniting Customer Curiosity through Participatory DesignNina Simon
 
Museotouch : NUI et méta-données
Museotouch : NUI et méta-donnéesMuseotouch : NUI et méta-données
Museotouch : NUI et méta-donnéesYves-Armel Martin
 
Stratégie de Communication Publique : Le Musée du Louvres #2
Stratégie de Communication Publique : Le Musée du Louvres #2Stratégie de Communication Publique : Le Musée du Louvres #2
Stratégie de Communication Publique : Le Musée du Louvres #2Ville de Besançon
 
Le musée LEGO - ouvert, en réseau et participatif
Le musée LEGO - ouvert, en réseau et participatifLe musée LEGO - ouvert, en réseau et participatif
Le musée LEGO - ouvert, en réseau et participatifSamuel Bausson
 
Tourisme : Etude sur le parcours d'achat des internautes
Tourisme : Etude sur le parcours d'achat des internautesTourisme : Etude sur le parcours d'achat des internautes
Tourisme : Etude sur le parcours d'achat des internautesDigital Insighters
 
Marketing culturel - Marketing Muséal
Marketing culturel - Marketing MuséalMarketing culturel - Marketing Muséal
Marketing culturel - Marketing MuséalNazim Ahid
 
Stratégie de Communication Publique: Le Musée du Louvres
Stratégie de Communication Publique: Le Musée du LouvresStratégie de Communication Publique: Le Musée du Louvres
Stratégie de Communication Publique: Le Musée du LouvresVille de Besançon
 
Innovations numériques et institutions culturelles
Innovations numériques et institutions culturellesInnovations numériques et institutions culturelles
Innovations numériques et institutions culturellesJpsd consultant
 
Innovation ouverte et territoires
Innovation ouverte et territoiresInnovation ouverte et territoires
Innovation ouverte et territoiresYves-Armel Martin
 
Tourisme et numérique : Comment évoluer face aux nouveaux acteurs du marché ?
Tourisme et numérique : Comment évoluer face aux nouveaux acteurs du marché ?Tourisme et numérique : Comment évoluer face aux nouveaux acteurs du marché ?
Tourisme et numérique : Comment évoluer face aux nouveaux acteurs du marché ?PoleNumeriqueNormand
 

Andere mochten auch (20)

Retours sur Museomix 2012
Retours sur Museomix 2012Retours sur Museomix 2012
Retours sur Museomix 2012
 
AQUOPS 2011 - Un Musée de la civilisation numérique
AQUOPS 2011 - Un Musée de la civilisation numériqueAQUOPS 2011 - Un Musée de la civilisation numérique
AQUOPS 2011 - Un Musée de la civilisation numérique
 
Le numérique au Musée de la civilisation
Le numérique au Musée de la civilisationLe numérique au Musée de la civilisation
Le numérique au Musée de la civilisation
 
Technologies à Confluences
Technologies à ConfluencesTechnologies à Confluences
Technologies à Confluences
 
Marketing culturel
Marketing culturel Marketing culturel
Marketing culturel
 
Museomix 2014 présentation et bilan étude pour journées d'étude Ministère de...
Museomix 2014 présentation et bilan étude pour journées d'étude Ministère de...Museomix 2014 présentation et bilan étude pour journées d'étude Ministère de...
Museomix 2014 présentation et bilan étude pour journées d'étude Ministère de...
 
Presentation - Marketing et Muséologie.
Presentation - Marketing et Muséologie.Presentation - Marketing et Muséologie.
Presentation - Marketing et Muséologie.
 
MuseumPlus RIA, il cloud per la gestione del museo, delle collezioni e del pa...
MuseumPlus RIA, il cloud per la gestione del museo, delle collezioni e del pa...MuseumPlus RIA, il cloud per la gestione del museo, delle collezioni e del pa...
MuseumPlus RIA, il cloud per la gestione del museo, delle collezioni e del pa...
 
Expèriences touristiques
Expèriences touristiquesExpèriences touristiques
Expèriences touristiques
 
Igniting Customer Curiosity through Participatory Design
Igniting Customer Curiosity through Participatory DesignIgniting Customer Curiosity through Participatory Design
Igniting Customer Curiosity through Participatory Design
 
Museotouch : NUI et méta-données
Museotouch : NUI et méta-donnéesMuseotouch : NUI et méta-données
Museotouch : NUI et méta-données
 
Open Museum
Open MuseumOpen Museum
Open Museum
 
Stratégie de Communication Publique : Le Musée du Louvres #2
Stratégie de Communication Publique : Le Musée du Louvres #2Stratégie de Communication Publique : Le Musée du Louvres #2
Stratégie de Communication Publique : Le Musée du Louvres #2
 
Le musée LEGO - ouvert, en réseau et participatif
Le musée LEGO - ouvert, en réseau et participatifLe musée LEGO - ouvert, en réseau et participatif
Le musée LEGO - ouvert, en réseau et participatif
 
Tourisme : Etude sur le parcours d'achat des internautes
Tourisme : Etude sur le parcours d'achat des internautesTourisme : Etude sur le parcours d'achat des internautes
Tourisme : Etude sur le parcours d'achat des internautes
 
Marketing culturel - Marketing Muséal
Marketing culturel - Marketing MuséalMarketing culturel - Marketing Muséal
Marketing culturel - Marketing Muséal
 
Stratégie de Communication Publique: Le Musée du Louvres
Stratégie de Communication Publique: Le Musée du LouvresStratégie de Communication Publique: Le Musée du Louvres
Stratégie de Communication Publique: Le Musée du Louvres
 
Innovations numériques et institutions culturelles
Innovations numériques et institutions culturellesInnovations numériques et institutions culturelles
Innovations numériques et institutions culturelles
 
Innovation ouverte et territoires
Innovation ouverte et territoiresInnovation ouverte et territoires
Innovation ouverte et territoires
 
Tourisme et numérique : Comment évoluer face aux nouveaux acteurs du marché ?
Tourisme et numérique : Comment évoluer face aux nouveaux acteurs du marché ?Tourisme et numérique : Comment évoluer face aux nouveaux acteurs du marché ?
Tourisme et numérique : Comment évoluer face aux nouveaux acteurs du marché ?
 

Ähnlich wie Panorama du numérique au musée Première partie

Panorama du numérique en bibliotheque
Panorama du numérique en bibliothequePanorama du numérique en bibliotheque
Panorama du numérique en bibliothequeFlora Gousset
 
E-sessions - 3 octobe 2014 - Samuel Quenault, Frederic Henri, Norio le robot ...
E-sessions - 3 octobe 2014 - Samuel Quenault, Frederic Henri, Norio le robot ...E-sessions - 3 octobe 2014 - Samuel Quenault, Frederic Henri, Norio le robot ...
E-sessions - 3 octobe 2014 - Samuel Quenault, Frederic Henri, Norio le robot ...Atl@s
 
Le patrimoine culturel numérique, de la production à la valorisation
Le patrimoine culturel numérique, de la production à la valorisationLe patrimoine culturel numérique, de la production à la valorisation
Le patrimoine culturel numérique, de la production à la valorisationJpsd consultant
 
Formation Culture numerique - Mise en place d'une offre de loisirs numerique...
Formation Culture numerique -  Mise en place d'une offre de loisirs numerique...Formation Culture numerique -  Mise en place d'une offre de loisirs numerique...
Formation Culture numerique - Mise en place d'une offre de loisirs numerique...ABES
 
Innovation internet v3
Innovation internet v3Innovation internet v3
Innovation internet v3marynepiolet
 
Documents numériques en bibliothèque
Documents numériques en bibliothèqueDocuments numériques en bibliothèque
Documents numériques en bibliothèqueAmyblue
 
Les Objets Communicants au service de la médiation culturelle
Les Objets Communicants au service de la médiation culturelleLes Objets Communicants au service de la médiation culturelle
Les Objets Communicants au service de la médiation culturelleElisabeth Shimells
 
Musique et video en bibliotheque a l'heure du numerique
Musique et video en bibliotheque a l'heure du numeriqueMusique et video en bibliotheque a l'heure du numerique
Musique et video en bibliotheque a l'heure du numeriqueXavier Galaup
 
Projet de médiation numérique
Projet de médiation numériqueProjet de médiation numérique
Projet de médiation numériqueLes Interconnectés
 
L'informatique et le numérique à la médiathèque de berre l'étang
L'informatique et le numérique à la médiathèque de berre l'étangL'informatique et le numérique à la médiathèque de berre l'étang
L'informatique et le numérique à la médiathèque de berre l'étangCasse2
 
Musique et resources numériques
Musique et resources numériquesMusique et resources numériques
Musique et resources numériquesXavier Galaup
 
La médiation numérique muséale - Cours CNAM Novembre 2014
La médiation numérique muséale - Cours CNAM Novembre 2014La médiation numérique muséale - Cours CNAM Novembre 2014
La médiation numérique muséale - Cours CNAM Novembre 2014Sparks & Co
 
Musique pour portable en 2012
Musique pour portable en 2012Musique pour portable en 2012
Musique pour portable en 2012Sonnerie Portable
 
A la découverte des bibliothèques numériques
A la découverte des bibliothèques numériquesA la découverte des bibliothèques numériques
A la découverte des bibliothèques numériquesFleury Christine
 
La bibliothèque musicale numérique : de la collection à la participation
La bibliothèque musicale numérique : de la collection à la participationLa bibliothèque musicale numérique : de la collection à la participation
La bibliothèque musicale numérique : de la collection à la participationNicolas Blondeau
 
La bibliothèque musicale numérique : de la collection à la participation
La bibliothèque musicale numérique : de la collection à la participationLa bibliothèque musicale numérique : de la collection à la participation
La bibliothèque musicale numérique : de la collection à la participationNicolas Blondeau
 

Ähnlich wie Panorama du numérique au musée Première partie (20)

Musee du futur_rouyn_light
Musee du futur_rouyn_lightMusee du futur_rouyn_light
Musee du futur_rouyn_light
 
Panorama du numérique en bibliotheque
Panorama du numérique en bibliothequePanorama du numérique en bibliotheque
Panorama du numérique en bibliotheque
 
Webnapperon
WebnapperonWebnapperon
Webnapperon
 
E-sessions - 3 octobe 2014 - Samuel Quenault, Frederic Henri, Norio le robot ...
E-sessions - 3 octobe 2014 - Samuel Quenault, Frederic Henri, Norio le robot ...E-sessions - 3 octobe 2014 - Samuel Quenault, Frederic Henri, Norio le robot ...
E-sessions - 3 octobe 2014 - Samuel Quenault, Frederic Henri, Norio le robot ...
 
MUZIK
MUZIKMUZIK
MUZIK
 
Le patrimoine culturel numérique, de la production à la valorisation
Le patrimoine culturel numérique, de la production à la valorisationLe patrimoine culturel numérique, de la production à la valorisation
Le patrimoine culturel numérique, de la production à la valorisation
 
Formation Culture numerique - Mise en place d'une offre de loisirs numerique...
Formation Culture numerique -  Mise en place d'une offre de loisirs numerique...Formation Culture numerique -  Mise en place d'une offre de loisirs numerique...
Formation Culture numerique - Mise en place d'une offre de loisirs numerique...
 
Innovation internet v3
Innovation internet v3Innovation internet v3
Innovation internet v3
 
Documents numériques en bibliothèque
Documents numériques en bibliothèqueDocuments numériques en bibliothèque
Documents numériques en bibliothèque
 
Les Objets Communicants au service de la médiation culturelle
Les Objets Communicants au service de la médiation culturelleLes Objets Communicants au service de la médiation culturelle
Les Objets Communicants au service de la médiation culturelle
 
Musique et video en bibliotheque a l'heure du numerique
Musique et video en bibliotheque a l'heure du numeriqueMusique et video en bibliotheque a l'heure du numerique
Musique et video en bibliotheque a l'heure du numerique
 
Projet de médiation numérique
Projet de médiation numériqueProjet de médiation numérique
Projet de médiation numérique
 
Astrolabe 2.0
Astrolabe 2.0Astrolabe 2.0
Astrolabe 2.0
 
L'informatique et le numérique à la médiathèque de berre l'étang
L'informatique et le numérique à la médiathèque de berre l'étangL'informatique et le numérique à la médiathèque de berre l'étang
L'informatique et le numérique à la médiathèque de berre l'étang
 
Musique et resources numériques
Musique et resources numériquesMusique et resources numériques
Musique et resources numériques
 
La médiation numérique muséale - Cours CNAM Novembre 2014
La médiation numérique muséale - Cours CNAM Novembre 2014La médiation numérique muséale - Cours CNAM Novembre 2014
La médiation numérique muséale - Cours CNAM Novembre 2014
 
Musique pour portable en 2012
Musique pour portable en 2012Musique pour portable en 2012
Musique pour portable en 2012
 
A la découverte des bibliothèques numériques
A la découverte des bibliothèques numériquesA la découverte des bibliothèques numériques
A la découverte des bibliothèques numériques
 
La bibliothèque musicale numérique : de la collection à la participation
La bibliothèque musicale numérique : de la collection à la participationLa bibliothèque musicale numérique : de la collection à la participation
La bibliothèque musicale numérique : de la collection à la participation
 
La bibliothèque musicale numérique : de la collection à la participation
La bibliothèque musicale numérique : de la collection à la participationLa bibliothèque musicale numérique : de la collection à la participation
La bibliothèque musicale numérique : de la collection à la participation
 

Mehr von Yves-Armel Martin

Présentation Erasme / Urban Lab / Jouer la ville
Présentation Erasme / Urban Lab / Jouer la villePrésentation Erasme / Urban Lab / Jouer la ville
Présentation Erasme / Urban Lab / Jouer la villeYves-Armel Martin
 
Numérique culturel et démarches collaboratives
Numérique culturel et démarches collaborativesNumérique culturel et démarches collaboratives
Numérique culturel et démarches collaborativesYves-Armel Martin
 
10 ans de collaboration autour du numérique dans les musées
10 ans de collaboration autour du numérique dans les musées10 ans de collaboration autour du numérique dans les musées
10 ans de collaboration autour du numérique dans les muséesYves-Armel Martin
 
Pleniere finale Museomix Grenoble 2013
Pleniere finale Museomix Grenoble 2013Pleniere finale Museomix Grenoble 2013
Pleniere finale Museomix Grenoble 2013Yves-Armel Martin
 
Bilan expérimentation tablettes et ultraportables au collège - Rhône
Bilan expérimentation tablettes et ultraportables au collège - RhôneBilan expérimentation tablettes et ultraportables au collège - Rhône
Bilan expérimentation tablettes et ultraportables au collège - RhôneYves-Armel Martin
 
Atelier Education Pôle Numérique
Atelier Education Pôle NumériqueAtelier Education Pôle Numérique
Atelier Education Pôle NumériqueYves-Armel Martin
 
Cdi et livres électroniques
Cdi et livres électroniquesCdi et livres électroniques
Cdi et livres électroniquesYves-Armel Martin
 
Bilan expérimentations numérique et bien vieillir Rhône
Bilan expérimentations numérique et bien vieillir RhôneBilan expérimentations numérique et bien vieillir Rhône
Bilan expérimentations numérique et bien vieillir RhôneYves-Armel Martin
 
Politique education numérique Rhone
Politique education numérique Rhone Politique education numérique Rhone
Politique education numérique Rhone Yves-Armel Martin
 
Education artistique et fracture numérique
Education artistique et fracture numériqueEducation artistique et fracture numérique
Education artistique et fracture numériqueYves-Armel Martin
 
Prospective numérique et musées rencontres Innovation et Culture 2011
Prospective numérique et musées rencontres Innovation et Culture 2011Prospective numérique et musées rencontres Innovation et Culture 2011
Prospective numérique et musées rencontres Innovation et Culture 2011Yves-Armel Martin
 
Classe ultramobile Etude Sofres expérimentation Rhône
Classe ultramobile Etude Sofres expérimentation RhôneClasse ultramobile Etude Sofres expérimentation Rhône
Classe ultramobile Etude Sofres expérimentation RhôneYves-Armel Martin
 
Art, education and technology
Art, education and technologyArt, education and technology
Art, education and technologyYves-Armel Martin
 
e-domicile 69 : Maintien à domicile et TIC par Erasme
e-domicile 69 : Maintien à domicile et TIC par Erasmee-domicile 69 : Maintien à domicile et TIC par Erasme
e-domicile 69 : Maintien à domicile et TIC par ErasmeYves-Armel Martin
 

Mehr von Yves-Armel Martin (20)

Edumix english presentation
Edumix english presentationEdumix english presentation
Edumix english presentation
 
Retour sur le 1er Edumix
Retour sur le 1er EdumixRetour sur le 1er Edumix
Retour sur le 1er Edumix
 
Des contreverses oubliées
Des contreverses oubliéesDes contreverses oubliées
Des contreverses oubliées
 
Edumix présentation
Edumix présentationEdumix présentation
Edumix présentation
 
Présentation Erasme / Urban Lab / Jouer la ville
Présentation Erasme / Urban Lab / Jouer la villePrésentation Erasme / Urban Lab / Jouer la ville
Présentation Erasme / Urban Lab / Jouer la ville
 
Numérique culturel et démarches collaboratives
Numérique culturel et démarches collaborativesNumérique culturel et démarches collaboratives
Numérique culturel et démarches collaboratives
 
10 ans de collaboration autour du numérique dans les musées
10 ans de collaboration autour du numérique dans les musées10 ans de collaboration autour du numérique dans les musées
10 ans de collaboration autour du numérique dans les musées
 
Pleniere finale Museomix Grenoble 2013
Pleniere finale Museomix Grenoble 2013Pleniere finale Museomix Grenoble 2013
Pleniere finale Museomix Grenoble 2013
 
Bilan expérimentation tablettes et ultraportables au collège - Rhône
Bilan expérimentation tablettes et ultraportables au collège - RhôneBilan expérimentation tablettes et ultraportables au collège - Rhône
Bilan expérimentation tablettes et ultraportables au collège - Rhône
 
Atelier Education Pôle Numérique
Atelier Education Pôle NumériqueAtelier Education Pôle Numérique
Atelier Education Pôle Numérique
 
Cdi et livres électroniques
Cdi et livres électroniquesCdi et livres électroniques
Cdi et livres électroniques
 
Bilan expérimentations numérique et bien vieillir Rhône
Bilan expérimentations numérique et bien vieillir RhôneBilan expérimentations numérique et bien vieillir Rhône
Bilan expérimentations numérique et bien vieillir Rhône
 
Politique education numérique Rhone
Politique education numérique Rhone Politique education numérique Rhone
Politique education numérique Rhone
 
Education artistique et fracture numérique
Education artistique et fracture numériqueEducation artistique et fracture numérique
Education artistique et fracture numérique
 
Prospective numérique et musées rencontres Innovation et Culture 2011
Prospective numérique et musées rencontres Innovation et Culture 2011Prospective numérique et musées rencontres Innovation et Culture 2011
Prospective numérique et musées rencontres Innovation et Culture 2011
 
Classe ultramobile Etude Sofres expérimentation Rhône
Classe ultramobile Etude Sofres expérimentation RhôneClasse ultramobile Etude Sofres expérimentation Rhône
Classe ultramobile Etude Sofres expérimentation Rhône
 
Lien social et école
Lien social et écoleLien social et école
Lien social et école
 
Art, education and technology
Art, education and technologyArt, education and technology
Art, education and technology
 
Introduction au Web 2.0
Introduction au Web 2.0Introduction au Web 2.0
Introduction au Web 2.0
 
e-domicile 69 : Maintien à domicile et TIC par Erasme
e-domicile 69 : Maintien à domicile et TIC par Erasmee-domicile 69 : Maintien à domicile et TIC par Erasme
e-domicile 69 : Maintien à domicile et TIC par Erasme
 

Panorama du numérique au musée Première partie

  • 1. Numérique et Musée Panorama du numérique au musée Photo Jean Genie
  • 2. « Le musée est une institution permanente, sans but lucratif, au service de la société et de son développement, ouverte au public, et qui fait des recherches concernant les témoins matériels de l’homme et de son environnement, acquiert ceux-là, les conserve, les communique et notamment les expose à des fins d’études, d’éducation et de délectation ». ICOM (Conseil international des musées), 1975
  • 3. Nouvelles missions du musée • Conserver • Eduquer / transmettre • Questionner • Enchanter Evolution des rapports d'autorité dans les institutions entre : • Conservateurs • Services des publics • Service des expositions
  • 4. Bref historique des technos au musée • Années 60 : Introduction de supports vidéos comme support de médiation, et comme oeuvre • Années 80 : introduction de l'audioguide et des premiers interactifs (PC à la Cité des Sciences) • Début années 90 : la borne multimédia et le CDROM • Fin des années 90 : le web
  • 5. Bref historique des technos au musée Depuis 2000, révolution numérique : • Dans la personnalisation : de l'audioguide à l'iphone • Dans l'exposition : Espaces immersif, scénographie numérique • Dans les multimédias : 3D, interactivité, sons spatialisés • Dans la médiation : présentielle ou virtuelle • Dans la conservation : Numérisation 3D, numérisation des collections • Dans l'interaction et la communication : de la visite virtuelle sur le web aux réseaux sociaux.
  • 8.
  • 9. Audioguide • Pour accompagner la visite • Pour gérer les langues étrangères • Une offre plus attractive • Un parcours différencié par profil (enfants / adulte) • Accessibilité handicap (mal voyants / langue des signes pour mal entendant)
  • 10. Evolutions de l'audioguide • Systèmes sur cassette. • Infrarouge : le contenu dépend de la position du visiteur / même contenus pour tous localement. – Exemple : expo Champolion, ou Cité Ciné • MP3 et interactif : plus d'espace de stockage = plus de langues ou de parcours / moins cher • Possibilités de synchronisation avec une diffusion audiovisuelle • Multimédia : intégration de photos et de vidéos. • Interactif : possibilité de jeux de pistes (ex Deo Gratia, Musée de la Civilisation Québec) • Intéragissant avec le lieu (exemple : Cité Nationale de l'Immigration)
  • 11.
  • 12. Audioguide : les problématiques • Simplicité d'usage • Gratuité ou non • Délégation de service publique ? • Signalétique ou non • Encombrement • Hygiène / Fragilité • Gestion du prêt • Recharge / Autonomie • Mise à jour des contenus • Maintenance
  • 13.
  • 14. Audioguides : les acteurs Les fabriquants • Antenna Audio • RSF • Sycomore • Ophrys • ... Les producteurs de contenus • Écriture, enregistrement, habillage sonore, traduction
  • 15. Audioguides : Usages dans les musées Synthèse de l'étude de Loïc Talon (étude internationale sur 238 musées) - 42% des musées ont un audioguide - 31% de ceux qui n'en n'ont pas, en auront un sous 5 ans - 55% des musées français ont un audioguide, dont 18% multimédia. 23 % le propose en téléchargement. Pour : - Fournir des infos supplémentaires - expérience plus interactive - offrir une expérience diversifiée au visiteur Défis : - garder le contenu à jour - coût du contenu initial - maintenance
  • 16. Audioguide : sur l'appareil du visiteur • Par un appel téléphonique (Toutophone) • En bluetooth • En podcast sur site web / itunes • Sur le web (+couverture wifi) • Application Iphone (voir plus loin)
  • 17.
  • 18.
  • 19.
  • 20. Bluetooth • Téléchargement en passant dans une zone ou en approchant son appareil. • Gratuit (MAC Lyon) ou payant (Expo Picasso grand palais) • Visite guidée, ou interview d'artistes • Palais de Tokyo + fabernovel : – d'abord automatique, – puis geste volontaire du visiteur – Soit voir / soit écouter – Mai majorité d'iphone • Ou jeu de piste (Matière première à la cité des Sciences, ou Plug au CNAM)
  • 21. Jeu de piste bluetooth : Ma terre première. • A la cité des Sciences • Jeu de piste bluetooth • Développé par Imarginal
  • 22. Plug : musée des Art et métiers
  • 23.
  • 24. Musées sur Iphone • 16 musée sur Iphone dans le monde, 7 en France (Musée de Cluny, Grand Palais, Jacquemard, Versaille, Louvre Fernand Léger et Chagall) • Pannel d'utilisateurs interrogés : – 6 % ont utilisé leur téléphone comme audioguide. – 5 % leur lecteur mp3 comme audioguide. – 70 % favorable à cela. – 50% près à payer pour ça (3€ en moyenne, chiffre déclaré) • Environ 1000 téléchargements par mois, une fois le pic de départ de passé pour le Musée de Cluny. • Application du Louvre : 1 millions de téléchargements.
  • 25.
  • 26. Visite guidée de Versailles sur Iphone • http://versailleslab.culturemobile.net/la-visite • Prototype d'Orange Lab
  • 27. Borne interactive • En général, intégration d'un PC dans une borne • Pilotage par : – Écran tactile – Souris – Trackpad – Trackball • Programme : – Director ou flash – HTML (site web) – Spécifique (via générateur) – Serious game, simulation Borne muséo de azimuth.net
  • 28. Borne interactive 2 • Problèmes : – En panne ! – Goulet d'étranglement – Découverte de l'interactivité mais pas du contenu – Problèmes d'attention – Banalisation / ringardisation – Mono-utilisateur
  • 29. Contenus interacifs • Archivage et problème de formats durables • Formats vidéos. • Gestion des droits. • Diffusion sous licences créatives commons. • Application fermées ou application en réseau • Evolutivité (langues, contenus à mettre à jour, résolution d'écrans, interactivité, identité graphique...)
  • 30. Du Web au Web2 • Le site web comme outil de communication – « Pour faire venir des visiteurs » – Information pratiques : horaires / accès – Programmation culturelle / Expo temporaires • Site web de service – Billetterie / réservation • Le web comme extension du musée hors les murs – Visite virtuelle – Consultation des collections – Accès aux conférences enregistrées – Archivage des expositions passées – Podcast / téléchargement audioguides – Dossiers pédagogiques
  • 31.
  • 32.
  • 34. Du Web au Web2 Mais tournant actuel : – Présence sur les réseaux sociaux (étudié dans une prochaine session) – Articulation du site web institutionnel et les autres sites – Question de la mobilité – Expériences innovantes sur le web – Liens avec les ENT – Coopération en ligne
  • 35.
  • 36.
  • 37. Chasse au trésor pédagogique sur le web
  • 38.
  • 39.
  • 40. Web : les questions • Droit d'auteur (sur les oeuvres, les contenus) • Qui parle pour le musée ? • Quel est le rôle du Webmaster ? De qui dépend t'il ? • Comment le garder à jour et vivant ? • Quelle participation ouverte au visiteur • Le site est il concurrent du musée ? • Comment rester lisible malgré la complexité
  • 42. Dispositifs scénographiques • Spectaculaire : images et sons – Écrans géants : géodes, panoramiques, – Cinéma dynamique – Importance du son • Stéréovision
  • 43. Ecran panoramique / Mémorial de Gaulle.
  • 45. Intégration média / scénographie • Écrans traversables • Projection sur objets • Miroirs sans teint Waterdome : Mizunova.com
  • 47. A suivre • Dans une prochaine séance nous verrons les technologies émergentes : multitouch, immersion, internet des objets, réalité augmentée • Et dans la 3e séance l'impact des réseaux sociaux sur les musées.
  • 48. Pour être en contact Yves-Armel Martin www.erasme.org twitter.com/yam Yamartin @ erasme.org