SlideShare a Scribd company logo
1 of 74
Download to read offline
SketchUp Pro 2016 by Kienking@Gmail.com
1
SketchUp Pro 2016 by Kienking@Gmail.com
2
1. Tổng quan.
1.1. Quy ước tên trong SketchUp 2016
Có nhiều tên sản phẩm và ứng dụng phụ có liên quan đến SketchUp 2016. Dưới đây là cách
hiểu đúng về chúng:
- SketchUp 2016 là tên của lần phát hành sản phẩm được giới thiệu vào tháng 11 năm 2015.
- SketchUp Pro 2016 và SketchUp Make 2016 là tên của hai sản phẩm cốt lõi trong lần phát
hành sản phẩm này. SketchUp Pro 2016 là phiên bản trả phí và SketchUp Make 2016 là phiên
bản miễn phí.
- LayOut 2016, Style Builder 2016, 3D Warehouse và Extension Warehouse là các sản
phẩm và ứng dụng phụ được gắn kèm theo sản phẩm cốt lõi.
- SketchUp Viewer và SketchUp Mobile Viewer là hai sản phẩm miễn phí và trả phí không
đính kèm theo sản phẩm cốt lõi. Bạn có thể download trực tiếp chúng trên trang chủ
http://www.sketchup.com/download. Chúng là sản phẩm rút gọn, có dung lượng cài đặt nhỏ gọn.
Và được sử dụng chỉ để quan sát các mô hình tạo bởi phần mềm SketchUp trên máy tính và điện
thoại.
1.2. Cài đặt
1.2.1. Download phần mềm:
Bạn có thể chọn để download SketchUp Make 2016 hoặc SketchUp Pro 2016 với thời hạn
dùng thử 30 ngày ( tính từ ngày đầu tiên bạn chạy phần mềm) trên trang web:
http://www.sketchup.com/download/all/.
SketchUp Pro bao gồm các chức năng có sẵn trong SketchUp Make cũng nhưng các chức
năng chỉ có riêng trong phiên bản SketchUp Pro.
Bạn có thể chọn cho mình phiên bản SketchUp 2016 phù hợp với hệ điều hành Window
32-bit hoặc Window 64-bit.
Theo thuật ngữ máy tính để giải thích thì sự khác biệt giữa hai phiên bản là bản 64 -bit cho
phép tăng lượng băng thông hơn giữa SketchUp và bộ nhớ (RAM ) của máy tính nhiều hơn nữa (
Chẳng hạnh như Window 32 bit chỉ có thể sử dụng tối đa dung lượng của bộ nhớ RAM là 3,2 GB,
SketchUp Pro 2016 by Kienking@Gmail.com
3
trong khi đó thì bản 64 bit có thể sử dụng dung lượng của bộ nhớ RAM lên đến 128 GB). Cho nên
về mặt lý thuyết, phiên bản 64 -bit của SketchUp sẽ hoạt động tốt hơn trên hệ điều hành 64 -bit
của bạn.
1.2.2. Cài đặt phần mềm:
- SketchUp Pro 2016 và SketchUp Make 2106 không thể cài đặt lên cùng một máy tính.
- SketchUp 2016 không cài đè lên trên các phiên bản SketchUp trước đó (SketchUp 2015,
SketchUp 2014…). Nếu thấy không cần thiết bạn có thể gỡ bỏ các phiên bản SketchUp trước đó.
- Bạn chỉ có thể cài đặt một trong hai phiên bản SketchUp 2016 32-bit hoặc SketchUp 2016
64-bit cho hệ điều hành Window của bạn mà không thể cài đặt đồng thời cả hai.
- Nếu bạn đã cài đặt phiên bản SketchUp 2016 32-bit thì bạn cần phải gỡ bỏ bản cài đặt đó
trước khi cài đặt phiên bản SketchUp 2016 64-bit và ngược lại.
- Bạn có thể cài đặt phiên bản SketchUp 2016 32-bit hoặc 64-bit lên hệ điều hành Window
64–bit. Còn bạn đang sử dụng hệ điều hành Window 32-bit thì bạn chỉ có thể cài đặt được phiên
bản SketchUp 2016 32-bit.
- Nếu bạn chọn cài đặt SketchUp Make 2016, bạn cũng sẽ được truy cập vào tính năng
SketchUp Pro 2016 trong khoảng thời gian dùng thử 30 ngày. Ngay sau khi hết thời gian dùng
thử, phần mềm sẽ tự động trở lại SketchUp Make 2016 và các tính năng của riêng SketchUp Pro
2016 sẽ không hoạt động được
- Nếu bạn chọn cài đặt SketchUp Pro 2016, bạn sẽ sử dụng SketchUp Pro 2016 trong
khoảng thời gian dùng thử 30 ngày với đầy đủ các tính năng. Thời gian còn lại trong thời hạn dùng
thử sẽ được hiển thị trong phần mềm. Khi hết thời hạn thử nghiệm mà không được đăng ký, phần
mềm sẽ tự động chấm dứt hoạt động
2. Những thay đổi trong SketchUp 2016.
2.1. Hình người 2-D tại gốc tọa độ
Trong mọi phiên bản của SketchUp thì khi bạn bắt đầu một dự án trong SketchUp thì hầu
như luôn luôn xuất hiện một hình người 2-D đứng cạnh gốc tọa độ trong không gian làm việc của
phần mềm (workspace). Đó là một truyền thống mặc định của SketchUp, hình người đó là một
component đại diện hình ảnh có thể là của một trong các thành viên thuộc nhóm nghiên cứu và
phát triển phần mềm hoặc có thể là những người có đóng góp khác. Với hình người 2D này giúp
tạo cho bạn có một cảm giác về tỉ lệ và hình phối cảnh trong không gian làm việc khi lần đầu tiên
mở SketchUp.
Bryce trong SketchUp 6, Sang trong SketchUp 7, Susan trong SketchUp 8, Derrick trong
SketchUp 2013, Sophie Feng trong SketchUp 2014 và Steve Oles trong SketchUp 2015 đều là
những người đã đóng một vai trò quan trọng trong sự nghiệp phát triển của SketchUp.
Bryce Sang Susan Derrick Sophie Steve
Vậy hình người 2-D trong SketchUp 2016 sẽ là ai? Đó chính là Lisanne Libner.
SketchUp Pro 2016 by Kienking@Gmail.com
4
Lisanne Libner là thành viên của nhóm hỗ trợ khách hàng của SketchUp. Khi cô ấy không
có ca trực hỗ trợ khách hàng, có thể bạn sẽ bắt gặp cô ấy đang thực hiện sơn giả-Faux ( sơn giả đá,
sơn giả gỗ…) cho những bức tường, những cái cột… trong các ngôi nhà. Lisanne cũng thích leo
dãy núi Rocky ở Colorado, trượt nước và Capoeira.
2.2. Trimble connect
Lần đầu tiên Trimble Connect được đưa vào trong SketchUp ở dạng công cụ đi kèm, trong
các phiên bản trước là ở dạng plugin cài đặt thêm. Công cụ Trimble Connect cung cấp sự truy cập
trực tiếp vào các dự án, mô hình, và các tính năng khác của nền tảng đám mây Trimble Connect
( trang web http://connect.trimble.com). Trimble Connect là một cách mới để lưu trữ, đồng bộ,
tham khảo, chia sẻ và cộng tác trong các dự án thiết kế hoặc xây dựng. Nền tảng hay trang web
Trimble Connect sẽ được trình bày một cách chi tiết ở phần cuối của cuốn sách này.
Với công cụ Trimble Connect: Bạn tạo ra một mô hình trong SketchUp rồi sau đó xuất
bản-Publish tới một dự án-Project trong Trimble Connect và chia sẻ với các thành viên khác.
Hoặc nhập một mô hình từ Trimble Connect về để sử dụng như là một mô hình tham khảo. Nhận
tất cả các thay đổi từ các thành viên cộng tác khi cần. Hoặc tạo ra các thay đổi và sau đó xuất bản
lại mô hình của bạn trên Trimble Connect.
Lưu ý: Để sử dụng công cụ Trimble Connect, máy tính của bạn bắt cuộc phải cài đặt
Internet Explore từ phiên bản 9 trở lên.
Công cụ Trimble connect thuộc trình đơn File trên menu chính của SketchUp cung cấp cho
bạn các khả năng sau đây:
* Sign In/Sign Out
Đăng nhập hoặc thoát ra khỏi công cụ Tribmle Connect. Ở thời điểm hiện nay để đăng
nhập vào bắt buộc bạn phải có một tài khoải Gmail. Ở lần đăng nhập đầu tiên sẽ xuất hiện một hộp
thoại đăng nhập, sau khi đăng nhập xong hộp thoại này biến mất. Để đăng nhập bằng một tài khoản
khác bạn phải thoát (Sign out) khỏi các công cụ Tribmle Connect, 3D Warehouse, Extension
Warehouse ( nếu đang được đăng nhập) trong SketchUp.
SketchUp Pro 2016 by Kienking@Gmail.com
5
* Open Model
Mở một tập tin SketchUp được lưu trữ trong một dự án trên Tribmle Connect. Lưu ý là
các dự án này được tạo trực tiếp trên trang web http://connect.trimble.com.
* Publish Model
Up một mô hình đang được mở ra trong SketchUp vào một dự án trên Tribmle Connect.
Chọn dự án-Project để lưu trữ mô hình, đặt một cái tên mới cho mô hình hoặc giữ nguyên
cái tên mặc định sẵn và sau đó bấm nút Publish.
* Publish Model As
Up một mô hình đang được mở ra trong SketchUp để thay thế cho một mô hình nào đó có
sẵn hoặc lưu trữ với một tên khác trong một dự án trên Tribmle Connect. (Giống như công cụ
Save As).
SketchUp Pro 2016 by Kienking@Gmail.com
6
* Import a Reference Model
Nhập một tập tin mô hình (*.skp,*.IFC,*.dwg,*.dxf) từ một dự án trên Tribmle Connect
để sử dụng như một tài liệu tham khảo. Các đối tương hình học trong một tập tin tham khảo có thể
được tận dụng để phối hợp các công việc mô hình hóa. Một lớp sẽ được tạo ra cho từng mô hình
tham khảo để giúp bạn quản lý khả năng hiển thị của chúng. Các mô hình tham khảo được định vị
dựa trên vị trí gốc trong tập tin ban đầu chứa nó. Tất cả chũng đều bị khóa-Lock. Để định vị lại vị
trí của một mô hình tham khảo, sử dụng tính năng Position Reference Model xuất hiện trên menu
ngữ cảnh khi kích chuột phải vào mô hình tham khảo. Lưu ý bạn có thể gỡ bỏ mô hình tham khảo
bằng cách kích chuột phải lên nó và chọn Remove Reference Model xuất hiện trên menu ngữ cảnh.
Chọn một tập tin từ một dự án trên Tribmle Connect và sau đó bấm nút Import.
* Update Reference Model
Cập nhật cho tất cả các mô hình tham khảo có trong SketchUp bằng các tập tin gốc mới nhất
của chúng có trên Tribmle Connect. Để cập nhật cho một mô hình tham khảo đơn lẻ, sử dụng sử
dụng tính năng Update Reference Model xuất hiện trên menu ngữ cảnh khi kích chuột phải vào
mô hình tham khảo đó.
* Open Trimble Connect
Mở Tribmle Connect trên trình duyệt internet, đây là nơi cho phép bạn quản lý các thư
mục, các dự án, thêm các ToDo và cấu hình Tribmle Connect.
2.3. Nâng cao sự suy luận
Suy luận là cốt lõi của những cái được làm và để làm trong SketchUp. Nó giúp bạn định
hướng cho chính bản thân bạn, công cụ của bạn, và các đối tượng hình học của bạn trong sự bao
la của không gian 3D.
2.3.1. Cải thiện sự hiển thị của đường thẳng được sử dụng để suy luận song song và
vuông góc
Với các phiên bản trước đó thì khi bạn dựng một đường thẳng mà song song với trục X thì
nó sẽ chuyển sang màu đỏ (Red), nếu song song với trục Y thì nó có màu xanh lá cây ( Green) và
nếu song song với trục Z (Blue) sẽ có màu xanh da trời, còn khi nó song song hoặc vuông góc với
một đường bất kỳ nào đó (đường thẳng này được gọi là đường thẳng tham chiếu-Referenced line)
thì nó sẽ có màu tím (Magenta). Tuy nhiên trong phiên bản SketchUp 2016 thì đường thẳng tham
chiếu sẽ chuyển sang màu tím khi một đường thẳng đang được dựng vuông góc hoặc song song
với nó, hoặc khi một đối tượng sử dụng nó để tham chiếu song song hoặc vuông góc ( ví dụ di
chuyển một đối tượng bằng lệnh Move trên một đường thẳng song song với đường tham chiếu)
cũng sẽ chuyển sang màu tím.
Ví dụ: Giả sử ban đầu ta có bốn đối tượng như hình ví dụ sau.
SketchUp Pro 2016 by Kienking@Gmail.com
7
* Bạn dựng một đường thẳng bất kỳ song song với đường thẳng 2 ( đường thẳng tham chiếu)
bằng cách sử dụng lệnh Line.
- Chọn lênh Line trên thanh công cụ hoặc nhấn phím “L”.
- Kích chọn một điểm bất kỳ để làm một điểm đầu của đường thẳng cần dựng.
- Sau đó di chuyển con trỏ chuột. Khi đó giữa điểm kích ban đầu và vị trí hiện tại của con
trỏ chuột xuất hiện một đường thẳng và nếu đường thẳng này song song với đường thẳng 2 thì nó
sẽ chuyển sang màu tím và đường thẳng số 2 cũng thế.
* Bạn di chuyển đối tượng số 4 theo một đường thẳng song song với đường thẳng 3 ( đường
thẳng tham chiếu) bằng cách sử dụng lệnh Move.
- Kích hoặc quét hoặc sử dụng lệnh Select trên thanh công cụ để quét chọn đối tượng 4.
- Chọn lênh Move trên thanh công cụ hoặc nhấn phím “M”.
- Kích chọn một điểm bất kỳ để làm một điểm mốc để di chuyển.
- Sau đó di chuyển con trỏ chuột. Khi đó giữa điểm kích ban đầu và vị trí hiện tại của con
trỏ chuột xuất hiện một đường thẳng và nếu đường thẳng này song song với đường thẳng 3 thì nó
sẽ chuyển sang màu tím và đường thẳng số 3 cũng thế.
Lưu ý: Trong một số công cụ khác cũng tương tự như vậy khi suy luận.
SketchUp Pro 2016 by Kienking@Gmail.com
8
2.3.2. Nhanh chóng khóa hướng suy luận song song và vuông góc
Việc nhấn phím mũi tên hướng xuống sẽ giúp bạn nhanh chóng khóa hướng song song
hoặc vuông góc với một đường thẳng tham chiếu nào đó.
Ví dụ: Để dựng một đường thẳng song song với đường thẳng số 1 trong hình ví dụ trên.
- Chọn lênh Line trên thanh công cụ hoặc nhấn phím “L”.
- Kích chọn một điểm bất kỳ để làm một điểm đầu của đoạn thẳng cần dựng.
- Sau đó di chuyển con trỏ chuột lên trên đoạn thẳng số 1 cho đến một Tooltip xuất hiện (
có thể là “Endpoint” hoặc “Midpoint” hoặc “On Edge”).
* Nếu bận nhấn phím mũi tên hướng xuống thì bạn sẽ khóa được hướng song song với
đường thẳng tham chiếu, nghĩa là đường thẳng đang dựng sẽ song song với đường thẳng tham
chiếu).
* Nếu bận nhấn phím mũi tên hướng xuống một lần nữa thì bạn sẽ khóa được hướng vuông
góc với đường thẳng tham chiếu, nghĩa là đường thẳng đang dựng sẽ vuông góc với đường thẳng
tham chiếu).
Lưu ý: Trong một số công cụ khác cũng tương tự như vậy khi suy luận (Move…).
SketchUp Pro 2016 by Kienking@Gmail.com
9
2.3.3. Cải thiện sự hiển thị của bề mặt được sử dụng để suy luận
Việc nhấn phím mũi tên hướng xuống cũng sẽ giúp bạn nhanh chóng khóa hướng song
song với một bề mặt được sử dụng để suy luận- hay còn gọi là bề mặt tham chiếu.
Ví dụ bạn cần dựng một bề mặt tròn sao cho nó song song với bề mặt trên cùng của đối
tượng như sau.
- Chọn lênh Cirlce trên thanh công cụ hoặc nhấn phím “C”.
- Di chuyển con trỏ chuột lên trên bề mặt tham chiếu.
- Nhấn phím mũi tên hướng xuống thì bạn sẽ khóa được hướng song song với bề mặt tham
chiếu. Khi đó các đường bao của bề mặt tham chiếm sẽ chuyển sang màu màu tím để biểu thị rằng
bề mặt này đang được khóa hướng.
- Sau đó di chuyển con trỏ chuột tới vị trí cần dựng.
- Sau khi dựng xong. Nếu bạn muốn dựng một bề mặt tròn khác mà cũng song song với bề
mặt tham chiếu đã khóa hướng ở trên thì chỉ cần nhấn phím mũi tên hướng xuống một lần nữa.
Lưu ý: Trong một số công cụ khác cũng tương tự như vậy khi suy luận (Rotate,
Protructor…).
2.4. Đường tròn và cung tròn
2.4.1. Suy luận tâm của đường tròn và cung tròn
Với SketcUp 2016, bạn sẽ dễ dàng suy luận ra tâm của đường tròn hoặc cung tròn đã được
dựng. Bạn chỉ cần di chuyển con trỏ chuột lên trên cạnh của đường tròn hoặc cung còn thì tâm của
chúng sẽ hiển thị.
2.4.2. Dễ dàng thay đổi số cạnh của cung tròn hoặc đường tròn sau khi dựng
Sau khi vừa dựng xong một đường tròn hoặc một cung tròn trong SketchUp 2016, bạn hãy
chú ý tới dòng văn bản trên thanh bar Status nằm ở phía dưới cùng của cửa sổ SketchUp.
SketchUp Pro 2016 by Kienking@Gmail.com
10
Điều đó có nghĩa là nếu bạn nhấn tổ hợp phím Ctrl + “+” hoặc Ctrl + “-” để tăng hoặc
giảm số lượng các cạch của đường tròn hoặc cung tròn vừa dựng xong.
2.5. Sửa đổi công cụ Axes
Một sự thay đổi nhỏ nhưng hữu ích: đó là thay đổi trục định hướng khi thay đổi hệ trục tọa
độ.
- Kích chọn công cụ Axes trên trình đơn Tools thuộc menu chính.
- Kích chọn một điểm để làm điểm gốc mới của hệ trục tọa độ.
- Trong các phiên bản SketchUp trước đó thì việc tiếp theo là bạn phải kích chọn một điểm
nữa để xác định hướng cho trục X ( màu đỏ), có nghĩa là theo mặc định thì bạn phải xác định
hướng cho trục X đầu tiên. Tuy nhiên trong SketchUp 2016 bạn có thể thay đổi trục cần định
hướng đầu tiên là một trục không phải là trục X ( theo mặc định) bằng cách nhấn vào phím Alt.
Nhấn phím Alt một lần thì trục định hướng đầu tiên chuyển sang trụ Y ( màu xanh lá cây), nhấn
thêm lần nữa để chuyển sang trục Z ( màu xanh da trời). Định hướng trục tiếp theo cũng tương tự.
Mặc định Nhấn phím Alt Nhấn tiếp Alt
2.6. Suy luận với mặt phẳng cắt bị ẩn
Với mặt phẳng cắt (Section plane) đang được chọn (Active Cut ) mà bị ẩn đi (Hiden) thì
trong SketchUp 2016 vẫn có thể suy luận ra các điểm giao cắt giữa mô hình với mặt phẳng cắt
này. Và những điểm giao cắt được suy luận này xuất hiện một Tooltip là: Intersection with Hidden
Section.
Ví dụ bạn có một mô hình như sau đây:
- Sau đó sử đụng công cụ Section Plane trên trình đơn Tools thuộc menu chính để cắt mô
hình như sau:
SketchUp Pro 2016 by Kienking@Gmail.com
11
- Kích chuột phải lên mặt phẳng cắt và chọn Hide từ menu ngữ cảnh xuất hiện để ẩn đi mặt
phẳng cắt.
- Và bây giờ bạn có thể dễ dàng suy luận ra các điểm là giao cắt giữa mô hình với mặt
phẳng cắt đã bị ẩn đi. Trong hình ví dụ sau đây là tôi sử đụng công cụ Line để vẽ một đường thẳng
nối với một trong các điểm đó.
2.7. Cải thiện công cụ Rotate
Một cải tiến tuy nhỏ nhưng rất cần thiết cho công cụ Rotate, nó giúp bạn dễ dàng hơn khi
suy luận ra điểm đặt trục xoay.
Ví dụ: Ta có một đối tượng như hình sau và muốn quay nó bằng công cụ Rotate.
- Kích chọn công cụ Rotate trên thanh công cụ. Di chuyển cong trỏ chuột tới trung điểm
của một cạnh đến khi một Tooltip: Midpoint in Group hiện ra:
SketchUp Pro 2016 by Kienking@Gmail.com
12
- Di chuyển đến đỉnh của một nhọn cho đến khi xuất hiện một Tooltip là: Endpoint in Group.
- Sau đó di chuyển dọc theo cạnh mà ban nãy bạn chọn trung điểm.
- Lưu ý tới việc xuất hiện một đường nét đứt tạm nối giữa điểm là đỉnh của góc nhọn với vị
trí hiện tại của chuột. Di chuyển cho tới khi xuất hiện thêm một đường nét đứt nối từ trung điểm
của cạnh mà lúc ban đầu bạn di tới tới vị trí hiện tại của chuột. Kích chuột thì bạn sẽ đặt được trục
quay là giao điểm của hai đường dóng ( song song với các trục của hệ tọa độ) đi qua trung điểm
của một cạnh và đỉnh của một góc nhọn.
* Lưu ý: Các đường dóng đi qua các điểm song song với một trong các trục của hệ tọa độ,
nó song song với trục nào thì mang màu của trục đó.
Trong một số công cụ khác cũng tương tự như vậy khi suy luận ( Protructor…).
* Còn trường hợp bạn muốn trục quay đi qua tâm của đối tượng này thì rất đơn giản là sử
dụng công cụ Move vì công cụ Rotate cũng được tích hợp trong công cụ này.
- Chọn công cụ Move trên thanh công cụ. Sau đó di chuyển con trỏ chuột lên bề mặt của đối
tượng muốn xoay. Khi đó trên bề mặt của đối tượng xuất hiến bốn dấu “+” như hình sau:
SketchUp Pro 2016 by Kienking@Gmail.com
13
- Di chuyển con trỏ chuột tới một trong bốn dấu cộng này cho và kích thì bạn sẽ có được
trục quay đi qua tâm của bề mặt này.
2.8. Khay chứa các hộp thoại-Tray
Trong các phiên bản SketchUp trước đó, các hộp thoại của các công cụ trong trình đơn
Window trên menu chính như: Styles, Scenes, Components…là các hộp thoại độc lập. Còn trong
phiên bản mới này, tất cả chúng được đưa vào một cái được gọi là khay đựng-Tray. Tray gồm
nhiều ngăn và mỗi một ngăn tương ứng với một hộp thoại công cụ. Bạn có thể dễ dàng bung ra
hoặc thu lại các ngăn đó bằng cách kích vào chúng.
Bình thường thì Tray này hoạt động như một hộp thoại nổi (Floating dialog) trên cửa sổ
làm việc của SketchUp. Bạn cũng có thể neo nó vào bốn góc của cửa sổ làm việc. Khi bạn kích
vào thanh tiêu đề của Tray thì sẽ xuất hiện các biểu tượng như sau trong cửa sổ làm việc của
SketchUp.
SketchUp Pro 2016 by Kienking@Gmail.com
14
Di chuyển Tray tới các biểu tượng này để cố định chúng vào các góc của cửa sổ làm việc.
Trên trình đơn Window chứa các hành động mà bạn có thể thực hiện đối với Tray.
* Default Tray: Tray mặc định của SketchUp, bạn không thể xóa bỏ nó, bạn chỉ có thể đổi
tên hoặc tùy chỉnh nó.
+ Show Tray/Hide Tray: Hiển thị/Ẩn Tray trong cửa sổ làm việc của SketchUp.
+ Rename Tray: Thay đổi tên của Tray.
+ Tích chọn vào các mục bên dưới để đưa các hộp thoại này là các ngăn trong Tray.
* Manage Trays…: Quản lý các Tray có trong SketchUp.
New: Tạo ra một Tray mới.
Để tùy chỉnh các tray hiện có trong SketchUp, kích chọn vào Tray mà bạn muốn tùy chỉnh
trong hộp chọn có nhãn Trays.
+ Rename: Đổi tên của Tray.
+ Delete: Xóa Tray khỏi SketchUp ( trừ Tray mặc định).
+ Tích chọn hoặc hủy chọn vào các dấu kiểm của các mục bên dưới nhãn Dialogs để đưa
vào hoặc gỡ các hộp thoại trong Tray.
+ Close: Đóng hộp thoại.
SketchUp Pro 2016 by Kienking@Gmail.com
15
* New Tray…: Tạo ra các Tray mới, tương đương như nút New trong hộp thoại Manage
Trays.
+ Name: Tên của Tray.
+ Tích chọn hoặc hủy chọn vào các dấu kiểm của các mục bên dưới nhãn Dialogs để đưa
vào hoặc gỡ các hộp thoại trong Tray.
+ Select All: Tích chọn tất cả các mục bên dưới nhãn Dialogs.
+ Add: Đưa Tray vào trong SketchUp, khi đó tên của Tray này sẽ xuất hiện bên dưới tên
của Tray mặc định trong trình đơn Window trên menu chính và bạn cũng có thể tùy chỉnh nó giống
như Tray mặc định. Riêng đối với các Tray kiểu này thì bạn có thể xóa chúng, chọn Delete Tray.
+ Cancel: Hủy bỏ việc tạo Tray mới.
* Lưu ý: Bạn có thể cùng lúc hiển thị nhiều Tray trong cửa sổ làm việc của SketchUp.
2.9. Materials
Làm lại và thêm một số bộ sưu tập mới.
SketchUp Pro 2016 by Kienking@Gmail.com
16
2.10. Generatee Report 2.0
Tính năng Generate Report mới cho phép bạn tạo các báo cáo cho toàn bộ các mô hình (là
những Group hoặc Component) hoặc chỉ những mô hình được chọn trong SketchUp. Ngoài ra
Generate Report mới còn cung cấp cho người dùng nhiều quyền kiểm soát hơn về thông tin mà
SketchUp Pro xuất khẩu từ các mô hình, và cách thức mà các thông tin này được tổ chức sắp xếp.
Bạn thậm chí có thể lưu lại cái báo cáo đã được định dạng của bạn như là một mẫu báo cáo, để
tăng tốc quá trình tạo lại các báo cáo tương tự như thế khi thiết kế trong SketchUp thay đổi.
Quan trọng: Để sử dụng được tính năng Generate Report 2.0, máy tính của bạn bắt buộc
phải đang kết nối Internet để SketchUp có thể kết nối với các máy chủ của nhà cung cấp phần
mềm. Còn nếu không tính năng Generate Report sẽ vẫn như trong các phiên bản trước đó.
Ví dụ:
Bạn có các Component và Group như hình dưới đây, và chúng được dán nhãn để cho bạn
hiểu rõ hơn kết quả trong bản báo cáo. Các đối tượng Component đều được phân loại theo tiêu
chuẩn IFC 2x3.
- Nếu bạn muốn tạo báo cáo chỉ cho một số đối tượng nào đó thì hãy quét chọn chúng bằng
công cụ Select, còn nếu muốn tạo báo cáo cho tất cả các đối tượng đó khì không cần.
- Chọn công cụ Generate Report trong trình đơn File trên menu chính. Hộp thoại Generate
Report xuất hiện.
SketchUp Pro 2016 by Kienking@Gmail.com
17
Lúc ban đầu SketchUp sẽ tạo sẵn cho bạn một báo cáo mặc định có tên là Component
Quantities Report. Báo cáo mẫu này chỉ liệt kê các đối tượng có trong mô hình của bạn theo tên
và số lượng của chúng. Tạm thời bỏ qua phần này để tập trung vào việc tạo ra một bản báo cáo
mới khác với bản báo cáo mẫu.
2.10.1. Tạo ra một báo cáo mới
- Bấm vào nút Create a New Report.
- Hộp thoại Generate Report chuyển sang trang khác dùng để tạo ra một báo cáo mới.
* Choose Filters
- Selection: Chọn đối tượng để tạo báo cáo.
+ Entire Model: Chọn toàn bộ các đối tượng mô hình ( là các Component và Group)
có trong tập tin SketchUp đang mở ra.
+ Current Selection: Chỉ những đối tượng mô hình ( là các Component và Group)
mà bạn đã quét chọn chúng bằng công cụ Select trước khi hiển thị hộp thoại Generate
Report.
- Component Nesting Levels: Chọn cấp độ của đối tượng để tạo báo cáo.
Chính bản thân model SketchUp được chỉ rõ là ở cấp độ 1-Level 1, Còn các đối tượng mô
hình mẹ ( là các Component hoặc Group mẹ) có cấp độ 2-Level 2. Các đối tượng mô hình con lồng
trong các đối tượng mô hình mẹ sẽ có cấp độ là từ 3- Leve 3 trở lên.
+ All: Tất cả các cấp độ.
+ Hoặc lựa chọn các cấp độ nhất định trong hộp nhập bên dưới lựa chọn có nhãn
All. Ví dụ từ Level 1 đến Level 3 thì nhập là 1-3 hoặc chỉ mỗi Level 5 thì nhập là 5…
* Format Columns
Khu vực này dùng để lựa chọn các thuộc tính và thứ tự của chúng trong bảng báo cáo. Mỗi
thuộc tính là một cột trong bảng báo cáo, thuộc tính ở trên sẽ thuộc cột nằm ở trước (chiều từ trái
sang phải) các cột chứa các thuộc tính ở dưới.
Các thuộc tính trong hộp chọn ở phía bên phải chứa các thuộc tính mà bạn có thể đưa vào
bản báo cáo. Các thuộc tính trong hộp chọn phía bên phải sẽ được xuất hiện trong bản báo cáo.
- Selection All: Lựa chọn tất cả các thuộc tính trong hộp chọn bên dưới nó.
SketchUp Pro 2016 by Kienking@Gmail.com
18
- Nút dùng để di chuyển các thuộc tính được chọn giữa hai hộp chọn.
-Nút và dùng để di chuyển vị trí của thuộc tính được chọn lên trên/trên cùng
hoặc xuống dưới/dưới cùng.
* Select Units
- Lựa chọn đơn vị đo dài trong hộp chọn có nhãn Format.
- Lựa chọn lấy bao nhiêu số đằng sau số phẩy trong hộp chọn có nhãn Precision.
Hãy lựa chọn như hình sau:
- Bấm vào nút Continue. Hộp thoại chuyển sang trang khác.
SketchUp Pro 2016 by Kienking@Gmail.com
19
Đây là hình ảnh xem trước của báo cáo với các thiết lập ở trang trước.
Lưu ý: Nút Go Back dùng để quay về các trang trước của hộp thoại để có thể chỉnh sửa.
- Bấm vào nút Download để tải bản báo cáo này về máy tính của bạn. Khi đó hộp thoại Save
Report xuất hiện. Hiện tại thì bạn chỉ có thể lưu báo cáo dưới dạng tập tin *.CSV.
- Dẫn tới thư mục để lưu trữ tập tin này và bấm nút Save.
- Sau khi tập tin đã được tải về máy tính của bạn, một hộp thoại thông báo xuất hiện đề
nghị bạn có muốn mở tập tin đó không.
2.10.2. Lưu các thiết lập của bản báo cáo
Để lưu các thiết lập mà bạn đã thực hiện ở trên để làm biểu mẫu báo cáo sau này
cho tập tin này thì bấm vào nút Save Changes.
SketchUp Pro 2016 by Kienking@Gmail.com
20
Khi đó hộp thoại Generate Report quay trở lại trang thiết lập đầu tiên với các thiết lập báo
cáo bạn đã thực hiện trước đó lưu thành một báo cáo có tên tạm thời là Untitled 1 ( cho lần tạo tạo
báo cáo đầu tiên, các lần sau là Untitled + một số tuần tự). Lưu ý là báo cáo mẫu này đã được lưu
vào trong tập tin nên khi bạn mở tập tin này trong bất kỳ máy tính nào khác sẽ có mẫu báo cáo đó.
2.10.3. Trang đầu tiên của hộp thoại Generate Report
Bây giờ là lúc để chúng ta tìm hiểu về trang này.
* Hộp chọn bên trái chứa đựng các mẫu báo cáo có trong tập tin đang được mở ra trong
SketchUp. Để xắp xếp thứ tự danh sách các biểu mẫu báo cáo, bấm vào hộp chọn có nhãn Soft và
chọn kiểu sắp xếp trong danh sách thả xuống của hộp chọn này.
- Most Recent: Xắp xếp theo thời gian tạo ra các báo cáo, báo cáo được tạo mới nhất sẽ xếp
lên trên đầu danh sách.
- Title A-Z: Xắp thếp các báo cáo theo thứ tự chữ cái A,B,C tăng dần.
- Title Z-A: Xắp thếp các báo cáo theo thứ tự chữ cái A,B,C giảm dần.
* Khu vực bên phải chứa các thông tin và các hành động mà bạn có thể thực hiện cho bản
báo cáo được chọn trong hộp chọn bên trái.
- Template Name: Tên của biểu mẫu báo cáo. Có thể chỉnh sửa bằng cách bấm trực tiếp
vào hộp nhập.
- Creation Date: Ngày giờ tạo ra báo cáo.
- Created By: Tên của người tạo ra báo cáo. Nhập bằng cách bấm trực tiếp vào hộp nhập.
- Description: Mô tả về biểu mẫu báo cáo. Nhập bằng cách bấm trực tiếp vào hộp nhập.
- : Xóa báo cáo được chọn.
- : Lưu báo cáo vào trong tập tin đang được mở ra. Lưu ý là mỗi khi
bạn bấm vào nút Create a New Report thì một báo cáo tạm sẽ được tạo ra trong trang đầu tiên này
và tất nhiên là nó chưa được lưu vào trong tập tin SketchUp đang mở ra.
- : Sao chép nguyên y hệt báo cáo được chọn.
- : Chỉnh sửa các thiết lập trong báo cáo được chọn, mở ra trang thứ hai của hộp
thoại Generate Report.
- : Chạy để tạo ra báo cáo theo mẫu báo cáo được chọn, mở ra trang thứ ba của
hộp thoại Generate Report.
2.11. Cải thiện hình ảnh đồ họa của các Icon
SketchUp 2016 hỗ trợ các màn hình có DPI cao. Nhà cung cấp đã thiết kế lại các biểu tượng
trên thanh công cụ, con trỏ chuột từ hình ảnh đồ họa sang đồ họa véc tơ. Điều này có nghĩa là
chúng sẽ được phóng to hoặc thu nhỏ để phù hợp với các thiết lập khác nhau của độ phân giải màn
hình.
DPI nghĩa là “Dots per inch”-“Số chấm trên mỗi inch”.
2.12. 3D Warehouse
Trong SketchUp 2016 khi bạn kích chuột phải lên bất kỳ component nào đó thì trên menu
ngữ cảnh xuất hiện bên cạnh con trỏ chuột sẽ có thêm một mục gọi là 3D Warehouse.
SketchUp Pro 2016 by Kienking@Gmail.com
21
- Share Component: Chia sẻ component đó lên trên thư viện trực tuyến 3D Warehouse.
Lệnh này có từ các phiên bản trước, chỉ khác ở đây là bay giờ nó được đưa vào trong mục này.
- Reload:
+ Nếu component đó không có nguồn gốc từ 3D Warehouse thì dùng lệnh này để thay thế
nó bằng một Component khác có trên 3D Warehouse. Sử dụng nút Download trên thư viện 3D
Warehouse để tải component về.
+ Nếu component đó có nguồn gốc từ 3D Warehouse thì dùng lệnh này sẽ hiển thị nguồn
gốc mà Component này đã được down trên 3D Warehouse. Bạn cũng có thể cập nhật bản mới
nhất của component này hoặc thay thế bằng một Component khác. Sử dụng nút Download trên
thư viện 3D Warehouse để tải component về.
- View Detail: Lệnh này chỉ có hiệu lực đối với các Component có nguồn gốc từ 3D
Warehouse. Dùng để xem các thông tin chi tiết về Component đó trên 3D Warehouse.
Lưu ý: Các lệnh trên cũng xuất hiện khi bạn làm việc với hộp thoại ( hay còn gọi là ngăn)
Components trong Tray.
2.13. Extension Policy
SketchUp 2016 có ba chính sách khác nhau mà bạn có thể lựa chọn để các Plugin bổ sung
thêm ( các Plugin không đi kèm khi cài đặt phần mềm SketchUp) có thể được nạp hay không được
nạp khi khởi động SketchUp.
Chọn Preferences trong trình đơn Window trên menu chính. Hộp thoại System Preference
xuất hiện. Chọn mục Extensions Policy trong hộp chọn ở phía bên trái.
Ba chính sách để nạp các Plugin thêm khi khởi động SketchUp là:
* Identified Extensions Only:
- Khi tích chọn chính sách này: Thì chỉ những Phugin đã được ký số với nhà phát hành
SketchUp sẽ được nạp khi khởi động SketchUp ở lần tiếp theo. Điều đó nghĩa là SketchUp chỉ
nạp những Plugin mà bạn đã cài đặt từ Extensions Warehouse.
Khi đó hộp thoại Extension Satus sẽ xuất hiện. Hộp thoại này liệt kê tên của những Plugin
thêm nào mà đã được cài đặt trong SketchUp của bạn sẽ được nạp ( loaded) hoặc không được nạp
(not loaded) trong cột có nhãn Status. Cột có nhãn Extension Name liệt kê tên của các Plugin.
SketchUp Pro 2016 by Kienking@Gmail.com
22
* Appove Unidentified Extensions:
- Khi tích chọn chính sách này. Chỉ những Phugin đã được ký số với nhà phát hành SketchUp
sẽ được nạp tự động khi khởi động SketchUp ở lần tiếp theo, còn với các Plugin không đăng ký
cần phải phê duyệt để được nạp.
Khi đó hộp thoại Extension Satus cũng sẽ xuất hiện. Hộp thoại này liệt kê tên của những
Plugin thêm nào mà đã được cài đặt trong SketchUp của bạn sẽ được nạp tự động ( loaded) hoặc
không được nạp tự động (not loaded) trong cột có nhãn Status. Cột có nhãn Extension Name liệt
kê tên của các Plugin.
Sau đó, khi bạn khởi động SketchUp ở lần tiếp theo, hộp thoại Load Unidentified
Extensions ? xuất hiện. Để nạp các Plugin thêm bạn phải tích chọn vào hộp kiểm trước chúng.
* Unrestricted:
- Khi tích chọn chính sách này, tất cả các Phungin thêm đã được cài trong SketchUp sẽ được
nạp khi khởi động.
Lưu ý: Trong trường hợp ở chính sách 2 hoặc 3 mà các Plugin không hiển thị, tích chọn các
Pluign đó trong phần Extensions của hộp thoại System Preferences.
3. Nền tảng Trimble Connect
Nền tảng của Trimble Connect dựa trên trang Web http://connect.trimble.com/. Bạn có thể
đăng ký một tài khoản miễn phí hoặc sử dụng tài khoản Gmail của bạn.
SketchUp Pro 2016 by Kienking@Gmail.com
23
- Để đăng ký hay đăng nhập vào trang Web này, bấm vào nút Sign in nằm ở góc trên cùng
bên phải của trang. Trang đăng nhập xuất hiện.
- Trang web sau khi đăng nhập lần đầu tiên
Đây là “trang quản lý chung”, là nơi bạn tạo ra các dự án, hiển thị thông tin các dự án.
SketchUp Pro 2016 by Kienking@Gmail.com
24
3.1. Tạo ra một dự án mới
Bấm vào nút New Project ở phía bên trên bên phải của trang để tạo ra một dự án mới.
* Cửa sổ New Project xuất hiện.
- Name: Tên của dự án.
- Image: Hình ảnh đại diện cho dự án, tải từ máy tính của bạn lên.
- Choose project location: Chọn khu vực hệ thống máy chủ để lưu dự án của bạn. Hãy
chọn khu vực gần bạn nhất để tăng hiệu suất làm việc trực tuyến.
+ North American: Khu vực Bắc Mỹ.
+ Europe: Khu vực Châu Âu.
+ Asia: Khu vực Châu Á.
- More options: Thêm các tùy chọn khác.
+ Description: Mô tả về dự án.
+ Start Date: Ngày bắt đầu dự án.
+ Finish Date: Ngày kết thúc dự án.
Bấm nút Submit để tạo dự án. dự án được tạo ra và liệt kê trong “trang quản lý chung”.
SketchUp Pro 2016 by Kienking@Gmail.com
25
* Nút Tile để liệt kê các dự án của bạn là các hình ảnh thu nhỏ.
* Nút List để liệt kê các dự án của bạn theo danh sách với đầy đủ thông tin.
Lưu ý: Những dự án mà bạn được mời tham gia vào cũng được hiển thị ở đây.
3.2. Làm việc với từng dự án
Với việc tạo ra các dự án trong Trimble Connect, bây giờ bạn có thể sử dụng bộ công cụ
của Trimble Connect ( trong trình đơn File trên menu chính) để tải trực tiếp các mô hình trong
SketchUp lên các dự án này. Nhưng ở trên giao diện web của Trimble Connect bạn còn có thể
làm được nhiều điều hơn nữa.
Trong trang quản lý chung của trang web, bạn kích chuột vào một dự án có trong danh sách
các dự án của bạn. “Trang làm việc dành riêng cho từng dự án” hiện ra.
Đây là trang mà hầu hết các hành động của bạn dành cho các dự án của bạn được thực hiện
ở đây. Các hành động nằm trong 5 tab ở ngay bên dưới thanh tiêu đề, đó là các tab: Data, Activity,
Todo, Team và Sync.
Lưu ý: Để quay về “trang quản lý chung”, bạn hãy bấm vào nút ở góc phía trên
bên trái của trang web.
3.2.1. Tab Data.
Các hành động nằm trong tab Data nằm ở phía bên trái của trang web, đó là: Explorer,
Releases, Views và Clashsets.
3.2.1.1. Explorer.
Cửa sổ làm việc Explorer được mặc định mở ra khi bạn mở “trang làm việc dành riêng cho
các dự án”. Đây là nơi mà bạn có thể tạo thư mục cho dự án, tải tập tin lên/xuống và xóa chúng.
* Tạo ra một thư mục mới.
Bạn có thể tải các tập tin vào trực tiếp trong dự án hoặc tạo ra các thư mục bên trong dự án
và tải các tập tin vào đó.
SketchUp Pro 2016 by Kienking@Gmail.com
26
Để tạo ra các thư mục mới trong dự án, bấm vào nút Create Folder . Cửa sổ Create
Folder xuất hiện.
- Nhập một cái tên cho thư mục (Folder) sẽ được tạo ra sau đây trong hộp nhập bên dưới
nhãn Name.
- Bấm vào nút Submit để tạo ra một thư mục mới bên trong dự án đang được mở ra. Thu
mục mới được tạo ra được liệt kê trong phần bên phải của cửa sổ Explorer.
Lưu ý: Để tạo các thư mục con cho thư mục hiện có, kích vào tên của thư mục nằm ở phần
bên trái của cửa sổ-bên dưới tên dự án, và sau đó bấm vào nút Create Folder. Hệ thông phân cấp
của các thư mục có trong dự án hiển thị dưới dạng cây thư mục-Folder Tree.
* Xóa bỏ thư mục hiện có.
Để xóa bỏ một thư mục hiện có, kích chọn vào hộp kiểm bên cạnh tên của thư mục mà bạn
muốn gỡ bỏ trong danh sách liệt kê ở phần bên phải của cửa sổ Explorer. Kích vào công cụ Delete
–xuất hiện khi bạn tích chọn vào hộp kiểm bên cạnh tên của nó.
SketchUp Pro 2016 by Kienking@Gmail.com
27
Khi đó cửa sổ Delete Files & Folders xuất hiện. Bấm vào nút Submit để xóa bỏ thư mục đó
ra khỏi dự án.
* Đổi tên thư mục hiện có.
Để đổi tên của một thư mục hiện có, kích chọn vào hộp kiểm bên cạnh tên của thư mục mà
bạn muốn thay đổi trong danh sách liệt kê ở phần bên phải của cửa sổ Explorer. Trong tab Details
thuộc bảng điều khiển ở phía bên phải của cửa sổ, kích vào tên của thư mục đó.
SketchUp Pro 2016 by Kienking@Gmail.com
28
Sau khi chỉnh sửa xong, kích vào biểu tượng  để kết thúc sự chỉnh sửa.
* Thay đổi quyền truy xuất vào một thư mục hiện có.
Do có nhiều nhóm hoặc nhiều cá nhân khác có thể làm việc với các thư mục có trong dự án
của bạn nên bạn có thể kiểm soát sự truy xuất-Access đến các thư mục này.
Để thay đổi quyền truy xuất tới một thư mục hiện có ( và các tập tin bên trong nó), kích chọn
vào hộp kiểm bên cạnh tên của thư mục mà bạn muốn thay đổi trong danh sách liệt kê ở phần bên
phải của cửa sổ Explorer. Sau đó bấm vào nút More và chọn Folder Permissions trong danh sách
thả xuống.
Cửa sổ Folder Permissions xuất hiện.
SketchUp Pro 2016 by Kienking@Gmail.com
29
- Các quyền truy cập dành đối với tất cả mọi người dùng khác hoặc nhóm có liên quan đến
bạn nằm trong hộp chọn có nhãn Folder access for everyone:
+ Full access: Toàn quyền truy xuất (Đọc, đổi tên, Checkout/Checkin tập tin…).
+ Read only access: Chỉ có quyền truy xuất đọc.
+ No access: Không được phép truy xuất
- Ngoài thiết lập dành cho tất cả mọi người ở trên, bạn còn có thể thiết lập quyền truy xuất
riêng cho những người dùng cụ thể khác hoặc các nhóm cụ thể có liên quan đến bạn nằm trong
hộp chọn có nhãn Folder access exceptions for groups or users:
Nếu như bạn có các nhóm người dùng thì bạn có thể gõ một từ có liên quan đến tên của
nhóm người dùng ( được tạo ra trong tab Team) hoặc tên của một người dùng cụ thể (tên của một
người dùng cụ thể là địa chỉ Gmail đăng nhập Trimble Connect hoặc tài khoản của Trimble
Connect của người đó), sau khi tên của nhóm hoặc một người dùng cụ thể xuất hiện, kích chuột
vào chúng. Và đối với mỗi nhóm hoặc người dùng cụ thể này, bạn cung cấp các quyền truy xuất
cho họ ở hộp chọn kế bên. Bạn có thể bấm vào biểu tượng thùng rác ở kế bên một thiết lập cho
một nhóm hoặc một cá nhân cụ thể nào đó để xóa thiết lập riêng đó.
- Apply permissions to this folder only: Áp dụng các thiết lập về quyền truy xuất ở trên chỉ
cho thư mục ( và các tập tin bên trong nó) này mà không bao gồm cả các thư mục con chứa trong
nó.
- Apply permissions to this folder and all its subfolders: Áp dụng các thiết lập về quyền
truy xuất ở trên cho thư mục này và tất cả các thư mục con ( và các tập tin bên trong chúng) chứa
trong nó.
- Bấm nút Submit để áp quyền truy xuất đã được thiết lập cho thư mục.
* Tải một tập tin từ máy tính lên Trimble Connect.
Nếu bạn muốn tại vào trực tiếp trong dự án thì kích vào tên của dự án hoặc nếu muốn tải
vào một thư mục nào đó thì kích vào tên thư mục đó trong sơ đồ cây thư mục ở bên trái của cửa
sổ Explorer.
Kích vào công cụ Upload files , khi đó cửa sổ Upload files xuất hiện.
SketchUp Pro 2016 by Kienking@Gmail.com
30
Bấm vào nút Browse, hộp thoại Open xuất hiện. Lựa chọn các tập tin mà bạn muốn tải lên
trên thư mục này rồi bấm nút Open. Cửa sổ Upload files xuất hiện và bắt đầu tải các tập tin lên
trên dự án. Khi hoàn thành quá trình tải tập tin, hai nút Browse và Close xuất hiện.
- Bấm vào nút Browse nếu bạn muốn tải các tập tin khác nữa.
- Bấm vào nút Close nếu bạn muốn kết thúc quá trình tải các tập tin.
Các tập tin sau khi được tải lên sẽ được liệt kê trong danh sách nằm ở phía bên phải của
cửa sổ Explorer.
SketchUp Pro 2016 by Kienking@Gmail.com
31
* Xóa hoặc đổi tên một tập tin: Thực hiện tương tự như khi làm với thư mục.
* Tải một tập tin từ Trimble connect về máy tính của bạn:
Để tải những tập tin nào đó về máy tính của bạn, kích chọn vào hộp kiểm bên cạnh tên của
những tập tin mà bạn muốn tải trong danh sách liệt kê ở phần bên phải của cửa sổ Explorer. Kích
vào công cụ Download files , khi đó những tập tin được chọn sẽ được tải về máy tính của
bạn.
* Tải một thư mục từ Trimble connect về máy tính của bạn:
Để tải những thư mục nào đó về máy tính của bạn, kích chọn vào hộp kiểm bên cạnh tên của
các thư mục mà bạn muốn tải trong danh sách liệt kê ở phần bên phải của cửa sổ Explorer. Kích
vào công cụ Download files , khi đó những thư mục này ( bao gồm tất cả các tập tin bên
trong chúng ) sẽ được tải về máy tính của bạn với định dạng tập tin nén *.Zip.
* Checkout/Checkin các tập tin:
Checkout/Checkin là các tính năng được sử dụng để kiểm soát sự sửa đổi trực tiếp trên tập
tin cộng tác ( là các tập tin chia sẻ trực tuyến trên Trimble Connect). Bạn có thể Checkout một
hoặc nhiều tập tin để ngăn chặn những sự thay đổi từ những người dùng khác trong khi bạn đang
sửa đổi chúng. Sau khi sửa đổi xong, nó có thể được Checkin để bỏ sự ngăn chặn đó đi.
Ví dụ: Khi bạn đang Checkout một tập tin thì những người dùng khác có quyền truy xuất
Full Access tới tập tin này không thể thay đổi được tên của tập tin đó trên Trimble Connect. Còn
sau khi bạn Chectin tập tin đó thì những người dùng khác có thể thay đổi tên của nó.
Để Checkout một hay nhiều tập tin, tích vào dấu kiểm trước tên của chúng trong danh sách
liệt kê các tập tin trong cửa sổ Explorer hoặc tích chọn vào dấu kiểm trước tên của thư mục để
chọn tất cả các tập tin trong nó. Sau đó bấm vào nút More và chọn Checkout File(s) trong danh
sách thả xuống.
Các tập tin sau khi được Checkout xong, xuất hiện một thông báo “Selected files checked
out successfully” và ở đằng trước tên của các tập tin trong danh sách liệt kê xuất hiện biểu tượng
cái khóa.
SketchUp Pro 2016 by Kienking@Gmail.com
32
Để Checkin một hay nhiều tập tin, tích vào dấu kiểm trước tên của chúng trong danh sách
liệt kê các tập tin trong cửa sổ Explorer hoặc tích chọn vào dấu kiểm trước tên của thư mục để
chọn tất cả các tập tin trong nó. Sau đó bấm vào nút More và chọn Checkin File(s) trong danh sách
thả xuống.
Các tập tin sau khi được Checkin xong, xuất hiện một thông báo “Selected files checked in
successfully” và biểu tượng cái khóa trước tên của các tập tin biến mất.
* Add files to Releases:
Thêm các tập tin đang được chọn sang cửa sổ Releases thuộc tab Data, với điều kiện là bạn
phải đang có các thư mục Releases ( sẽ tạo ở phần sau đây).
Để Add files to Releases một hay nhiều tập tin, tích vào dấu kiểm trước tên của chúng trong
danh sách liệt kê các tập tin trong cửa sổ Explorer hoặc tích chọn vào dấu kiểm trước tên của thư
mục để chọn tất cả các tập tin trong nó. Sau đó bấm vào nút More và chọn Add files to Releases
trong danh sách thả xuống. Cửa sổ Add files to Releases xuất hiện.
SketchUp Pro 2016 by Kienking@Gmail.com
33
Lựa chọn các thư mục Releases mà bạn muốn thêm những tập tin này vào bằng cách tích
vào hộp kiểm trước tên của chúng. Sau đó bấm vào nút Submit.
* Add files to Todo:
Thêm các tập tin đang được chọn sang tab Todo, với điều kiện là bạn phải đang có các thư
mục Todo ( sẽ tạo ở phần sau đây).
Để Add files to Todo một hay nhiều tập tin, tích vào dấu kiểm trước tên của chúng trong
danh sách liệt kê các tập tin trong cửa sổ Explorer hoặc tích chọn vào dấu kiểm trước tên của thư
mục để chọn tất cả các tập tin trong nó. Sau đó bấm vào nút More và chọn Add files to Todo trong
danh sách thả xuống. Cửa sổ Add files to Todo xuất hiện.
Lựa chọn các thư mục Todo mà bạn muốn thêm những tập tin này vào bằng cách tích vào
hộp kiểm trước tên của chúng. Sau đó bấm vào nút Submit.
* Xuất thông tin các tập tin:
Để xuất thông tin về tất cả các tập tin có trong dự án đang được mở ra sang định dạng tập
tin Excel *.xlsx, bấm vào nút More và chọn Export files to Excel trong danh sách thả xuống. Cửa
sổ Export files to Excel xuất hiện.
Bấm vào nút Submit. Một hộp thoại thông báo xuất hiện, bấm nút Close.
SketchUp Pro 2016 by Kienking@Gmail.com
34
Địa chỉ email mà bạn dùng để đăng ký tài khoản Trimble Connect sẽ nhận được một bức
thư, trong đó có hướng dẫn cách bạn tải tập tin *.xlsx chứa các thông tin tất cả các tập tin có trong
dự án về máy tính của bạn.
* View tập tin 2D và mô hình 3D:
- Trong danh sách liệt kê các tập tin, tích chọn vào hộp kiểm ở trước tên của một tập tin 2D
hoặc một tập tin mô hình 3D trong cửa sổ Explorer. Một khi bạn đã tích chọn, bạn có thể xem
khung nhìn xem trước của tập tin đó trong tab Details thuộc bảng điều khiển ở bên phải cửa sổ.
- Hoặc kích vào nút Tile để liệt kê các tập tin trong danh sách liệt kê các tập tin ở
dạng hình ảnh thu nhỏ.
SketchUp Pro 2016 by Kienking@Gmail.com
35
- Hoặc tích vào dấu kiểm trước tên của tập tin trong trong danh sách liệt kê thuộc cửa sổ
Explorer. Rồi sau đó kích vào công cụ View để xem mô hình trong cửa sổ Viewer. Sẽ nói
chi tiết về cửa sổ này ở phần sau.
3.2.1.2. Releases.
Releases ( Sự ban hành) được sử dụng để gửi các phiên bản của tập tin hoặc thư mục riêng
tới những người dùng khác mà thuộc hoặc không thuộc dự án đang mở ra. Nếu người dùng (hoặc
nhóm người dùng) không được phép truy xuất (No Access trong cửa sổ Folder Permission) vào
một dự án cụ thể của bạn nhưng bạn lại muốn người ( hoặc nhóm người) đó được phép truy xuất
tới một phiên bản cụ thể của tập tin nào đó trong dự án đó, thì đây là một công cụ rất hữu ích.
Kích vào mục Releases nằm ở phía bên dưới của mục Explorer trong tab Data. Cửa sổ
Releases mở ra.
* Tạo ra một thư mục Release ( hoặc một lần ban hành)
- Bấm vào nút Create Release , cửa sổ Create Release xuất hiện.
- Nhập tên cho thư mục Release ( hay lần ban hành) trong hộp nhập có nhãn Releease name.
- Nhập ngày tháng tạo ra thư mục Release trong hộp nhập có nhãn Due date.
- Nhập tên của nhóm người dùng ( được tạo ra trong tab Team) hoặc tên của một người
dùng cụ thể (tên của một người dùng cụ thể là địa chỉ Gmail đăng nhập Trimble Connect hoặc
tài khoản của Trimble Connect của người đó) mà bạn muốn gửi thu mục Release này cho họ
trong hộp nhập có nhãn Share with.
- Nhập ghi chú cho thư mục Release này nếu muốn trong hộp nhập có nhãn Notes.
SketchUp Pro 2016 by Kienking@Gmail.com
36
- Bấm vào nút Submit để hoàn thành việc tạo ra một Release.
Các Release sau khi được tạo ra sẽ thuộc mục Open nằm ở bên trái của cửa sổ Releases.
Hiện tại thì Release mới đươc tạo ra này không có tập tin nào chứa bên trong nó. Để thêm
các tập tin vào trong Release này, quay trở lại mục Add files to Releases: trong phần 3.2.1.1 ở trên.
SketchUp Pro 2016 by Kienking@Gmail.com
37
Sau khi bạn thêm các tập tin vào trong thư mục Release 30/11/2015. Tích vào dấu kiểm ở
phía trước tên của Release 30/11/2015, tên các tập tin có trong Release này sẽ được liệt kê ở phần
bên phải của cửa sổ Releases.
Lưu ý: Bạn có thể chỉnh sửa lại tên, ngày tháng ban hành, người nhận, ghi chú của Release
đang được chọn trong tab Details thuộc bảng điều khiển ngoài cùng nằm bên phải của cửa sổ
Releases bằng cách kích trực tiếp vào chúng ( trong tab này thì người nhận nằm trong hộp nhập
có nhãn Recipients).
* Gửi một thư mục Release ( hoặc một lần ban hành)
Tích chọn thư mục Release mà bạn muốn gửi trong mục Open của cửa sổ Releases. Một
bảng điều khiển xuất hiện ở cạnh bên phải của cửa sổ. Trong tab Details của bảng điều khiển, di
chuyển thanh cuộn đứng xuống vị trí dưới cùng.
Bấm vào nút Send.
SketchUp Pro 2016 by Kienking@Gmail.com
38
Sau khi một thư mục Release được gửi đi, nó sẽ bị xỏa bỏ khỏi mục Open và xuất hiện trong
mục Sent ở ngay phía dưới.
* Mục Sent: chứa đựng các Release của dự án đã được gửi đi.
* Mục Received: Chứa đựng các Release mà bạn nhận được từ những người dùng khác
trong dự án.
* Xóa bỏ một thư mục Release
Tích chọn thư mục Release mà bạn muốn xóa trong mục Open hoặc Sent hoặc Received (
nếu có quyền Admin) của cửa sổ Releases, sau đó kích vào công cụ Delete Release .
SketchUp Pro 2016 by Kienking@Gmail.com
39
* Tải các tập tin trong một thư mục Release
Tích chọn vào các tập tin trên danh sách liệt kê của một thư mục Release nằm ở phần bên
phải của sổ Releases mà bạn muốn tải về máy tính của bạn, sau đó kích vào công cụ Download
Files From Release .
* Xóa các tập tin trong một thư mục Release
Tích chọn vào các tập tin trên danh sách liệt kê của một thư mục Release nằm ở phần bên
phải của sổ Releases mà bạn muốn xóa khỏi Release đó, sau đó kích vào công cụ Remove Files
From Release .
3.2.1.3. Cửa sổ Viewer.
Để quan sát một tập tin mô hình 3D trong Trimble Connect. Tích chọn tập tin 3D cần xem
trong danh sách liệt kê các tập tin nằm bên phải của cửa sổ Explorer trong tab Data. Sau đó kích
vào công cụ View . Khi đó cửa sổ làm việc Viewer xuất hiện.
Ở phần bên phải là không gian làm việc chính và thanh công cụ của cửa sổ Viewer.
* Download 3D model : Dùng để tải tập tin mô hình về máy tính của bạn.
* Camera : Nhóm công cụ liên quan đến sự quan sát trong khung nhìn-giống như
thanh công cụ Camera trong SketchUp.
- Obit camera.
- Pan camera.
- Look around.
- Walk mode.
Lưu ý: Sử dụng phím giữa của chuột để phóng to hoặc thu nhỏ sự quan sát.
SketchUp Pro 2016 by Kienking@Gmail.com
40
* Views : Nhóm công cụ liên quan đến khung nhìn quan sát-giống như thanh
công cụ Views trong SketchUp.
- Axon view: Khung nhìn 3 chiều.
- Top view: Khung nhìn 2 chiều từ trên xuống.
- Front view: Khung nhìn 2 chiều từ trước ra sau.
- Left view: Khung nhìn 2 chiều từ trái sang phải.
- Back view: Khung nhìn 2 chiều từ sau ra trước.
- Right view: Khung nhìn 2 chiều từ phải sang trái.
- Bottom view: Khung nhìn 2 chiều từ dưới lên trên.
* : Nhóm công cụ liên quan đến sự hiển thị của đối tượng được chọn.
- Zoom to Selected elements: Phóng to khu vực chứa các đối tượng đang
được chọn. Chọn đối tượng và sau đó kích vào công cụ.
- Hiden to Selected elements: Ẩn các đối tượng đang được chọn. Kích chọn
các đối tượng muốn ẩn đi trong khung nhìn ( để chọn nhiều đối tượng sử dụng phím Shift
khi chọn) và sau đó kích vào công cụ.
* Toggle section plane : Giống công cụ Section Plane trong SketchUp. Kích vào
công cụ và sau đó di chuyển để đặt mặt cắt. Để di chuyển vị trí bề mặt cắt, kích và giữ chuột vào
biểu tượng mũi tên hai đầu màu xanh da trời xuất hiện ở giữa mặt cắt, sau đó di chuyển chuột. Để
gỡ bỏ mặt cắt đang hiển thị, kích một lần nữa vào công cụ hoặc bấm phím Space.
* Add measurement : Thêm đường đo kích thước vào trong khung nhìn, gần giống
công cụ Dimension trong SketchUp, nhưng công cụ này không được hỗ trợ tình năng truy bắt
SketchUp Pro 2016 by Kienking@Gmail.com
41
điểm chính xác và đơn vị đo là inch. Kích vào công cụ và sau đó kích lên các điểm cần ghi khoảng
cách. Để xóa bỏ một đường ghi kích thước hiện có trong khung nhìn, hãy kích vào biểu tượng cái
thùng rác xuất hiện bên trong đường kích thước đó.
* Toggle type visibility : Ẩn/hiện các đối tượng theo sự phân loại của chúng. Các
đối tượng được phân loại là các đối tượng được phân thành các loại như IfcColumn, IfcBeam,
IfcWall… bởi công cụ Classifier trong SketchUp, và tập tin mô hình phải là tập tin *.ifc . Kích
chọn vào công cụ này và kích vào những loại mà bạn muốn ẩn đi trong danh sách thả xuống.
Lưu ý:
- Khi một loại bị ẩn đi, biểu tượng con mắt ở trước nó sẽ có thêm một dấu gạch chéo .
- Để hiển thị những loại đang bị ẩn, kích thêm một lần nữa vào tên của nó trong danh sách
thả xuống của công cụ này.
- Others: Là những đối tượng mà không có bất kỳ sự phân loại nào đó lên chúng.
- Markup: Là những đối tượng được tạo bởi công cụ Mark và cả những đường ghi kích
thước được tạo bởi công cụ Add measurement.
* Mark : Tạo ra các sự nhấn mạnh ( hay đánh dấu) bên trong khung nhìn.
SketchUp Pro 2016 by Kienking@Gmail.com
42
- Add cloud markup : Tạo ra biểu tượng đám mây. Kích chọn công cụ, sau
đó di chuyển chuột tới vị trí cần đặt tâm của đám mây, bề mặt của đám mây được đặt trong
các mặt phẳng có thể sử dụng sự suy luận định hướng bề mặt.
Để chỉnh sửa một đám mây đã có, kích chuột vào nó, một tâm (dấu cộng) và một
đường bao quanh nó xuất hiện. Kích vào tâm của đám mây, giữ phím chuột và di chuyển
để di chuyển vị trí của đám mây. Kích vào các đường góc, đường giữa để thay đổi kích
thước và hướng của đám mây.
- Add text markup Tạo ra một chú thích cộng với một mũi tên. Kích chọn
công cụ, sau đó kích chọn vị trí đặt đầu mũi tên và sau đó di chuyển rồi kích chọn điểm đặt
dòng chú thích. Cuối cùng là nhập nội dung chú thích rồi bấm nút OK.
+ Để sửa đổi nội dung của dòng chú thích hiện có, kích đúp chuột vào nó và chỉnh
sửa nội dung.
+ Để di chuyển vị trí của đầu mũi tên, kích chuột vào chú thích và di chuyển con
trỏ chuột tới đầu mũi tên cho đến khi xuất hiện biểu tượng mũi tên 4 hướng , kích và
giữ phím chuột, sau đó di chuyển tới vị trí mới và nhả chuột.
SketchUp Pro 2016 by Kienking@Gmail.com
43
- Add arrow markup , Add line markup Tạo ra một mũi tên và
một đường thẳng. Kích chọn công cụ, sau đó kích chọn một điểm làm vị đặt một điểm đầu
và sau đó di chuyển rồi kích chọn điểm đặt đầu còn lại.
Để di chuyển vị trí của mũi tên hoặc đường thẳng hiện có, kích chuột vào chúng và
di chuyển con trỏ chuột tới một đầu cho đến khi xuất hiện biểu tượng mũi tên 4 hướng
, kích và giữ phím chuột, sau đó di chuyển tới vị trí mới và nhả chuột.
Lưu ý:
Để xóa một đối tượng được tạo bởi các công cụ trên, kích chọn vào nó và nhấn
phím Delete.
* Colour : Chọn mầu cho các đối tượng được tạo ra bởi công cụ Mark và Add
measurement. Đầu tiên chọn màu ở đây, rồi sau đó mới sử dụng công cụ công cụ Mark và Add
measurement.
Bạn có thể thay đổi màu cho các đối tượng được tạo bởi công cụ Mark mà hiện đang có ở
trong khung nhìn bằng cách kích chọn vào nó và sau đó là chọn mầu mà bạn muốn đổi sang ở công
cụ Colour.
* Create Todo :
ToDo là một công cụ hữu ích để phân công, theo dõi và giải quyết các vấn đề với một tập
tin mô hình hay nói một cách khác ToDo là việc phải làm. ToDo có thể được phân công tới một
người dùng hoặc một nhóm người dùng với một thời hạn yêu cầu hoàn thành việc giải quyết nó.
Và Create ToDo là công cụ dùng để tạo ra các ToDo.
Lưu ý: Một ToDo cũng có thể được tạo ra bởi tab ToDo trong “trang làm việc riêng cho
từng dự án”, tuy nhiên là nó sẽ không có tập tin đính kèm theo nó. Tập tin có thể được thêm vào
sau đó bởi công cụ Add Files to ToDo trong cửa sổ Explorer của tab Data.
Kích vào công cụ Create ToDo, cửa sổ Create ToDo xuất hiện.
- Description: Mô tả về công việc hay việc cần phải làm.
- Priority: Thứ tự ưu tiên của việc phải làm-ToDo này.
SketchUp Pro 2016 by Kienking@Gmail.com
44
+ Critical: Quan trọng, phải làm ngay.
+ High: Cao
+ Normal: Bình thường.
+ Low: Thấp.
- Due Date: Hạn chót phải hoàn thành.
- Assignee: Phân công cho ai xử lý. Nhập tên của nhóm người dùng ( được tạo ra trong tab
Team) hoặc tên của một người dùng cụ thể (tên của một người dùng cụ thể là địa chỉ Gmail đăng
nhập Trimble Connect hoặc tài khoản của Trimble Connect của người đó).
- Create another: Tích chọn vào đây nếu bạn muốn tạo ra các ToDo khác mà không phải
kích lại công cụ này lần nữa.
- Submit: Bấm vào nút này để tạo ra một ToDo đối với tập tin này trong dự án.
Quan trọng: Một khi bạn đã tạo ra một ToDo bởi công cụ Create ToDo của cửa sổ Viewer
thì tất cả những kết quả của các hành động mà bạn đã thực hiện đối với khung nhìn ( như bởi công
cụ Mark, Add measurement, hoặc hộp thoại Model Tree…) tại thời điểm tạo ra ToDo sẽ được lưu
lại trong ToDo đó.
* Reset Model : Khôi phục lại sự quan sát gốc ban đầu trong khung nhìn lúc bạn
vừa mới bật cửa sổ Viewer. Tất cả các kết quả được tạo ra bởi các công cụ ở trên cũng sẽ bị gỡ bỏ
để đưa khung nhìn về trạng thái ban đầu của nó.
* Properties: Tab Properties nằm ở khu vực ngoài cùng bên phải của cửa sổ Viewer hiển
thị các thông tin về đối tượng được chọn trong khung nhìn.
- Gteam_Identity_Data: Thông tin nhận dạng của đối tượng chọn.
+ Name: Tên của đối tượng.
+ Type: Loại của đối tượng.
- Gteam_Quantity_Data: Thông tin về số lượng của đối tượng chọn.
SketchUp Pro 2016 by Kienking@Gmail.com
45
+ NetSurfaceArea: Diện tích bề mặt bao ngoài của đối tượng chọn.
+ NetVolune: Thể tích của đối tượng.
Sau đây là các hộp thoại nằm ở phía bên trái của cửa sổ Viewer.
* Hộp thoại Model Tree:
Hộp thoại Model Tree tổ chức mô hình trong tập tin dưới dạng sơ đồ cây-Tree giống như
công cụ Outline trong SketchUp. Kích vào biểu tượng hình tam giác nhỏ mầu đen để bung ra hoặc
thu lại các đối tượng ở bên trong nó.
- Để hiển thị một đối tượng nào đó đang bị ẩn đi trong khung nhìn mà không muốn reset lại
toàn bộ khung nhìn ( Sử dụng công cụ Reset Model). Tìm đối tượng bị ẩn trong hộp thoại này và
kích vào biểu tượng con mắt có đấu gạch chéo ở trong để hiển thị nó.
- Để xoay, di chuyển hoặc scale toàn bộ mô hình có trong tập tin, bấm vào công cụ
trong hộp thoại này. Bộ công cụ dùng để thực hiện các công việc này xuất hiện:
+ Positioning: Trong khung nhìn làm việc này có một hệ tọa độ gọi là XOYZ, khi xem tập
tin mô hình trong cửa sổ Viewer thì hệ tọa độ chung của mô hình xoyz ( là hệ tọa độ mà mô hình
được dựng trong đó) trùng với nó.
Công cụ này dùng để thiết lập vị trí tuyệt đối mới cho hệ trục xoyz trong hệ tọa độ XOYZ.
Giá trị ô trên cùng là cho trục X (màu đỏ), giá trị ở ô ở giữa là cho trục Y (màu xanh lá cây) và giá
trị ở ô cuối cùng là cho trục Z (màu xanh da trời). Giá trị dương theo chiều của trục và giá trị âm
theo chiều ngược lại. Khi di chuyển hệ tọa độ xoyz thì vị trí tương đối giữa mô hình với hệ trục
xoyz này vẫn được bảo tồn.
+ Scaling: Scale mô hình với điểm gốc là gốc của hệ tọa độ chung xoyz của mô hình.
- Scale theo tỉ lệ phần trăm trong cột có nhãn % ở bên cạnh.
- Scale theo tỉ lệ chuyển đổi giữa các hệ đơn vị đo dài. Ô có nhãn From là đơn vị
gốc và ô có nhãn To là đơn vị muốn đổi sang. Ví dụ từ m (From) sang mm (To) thì tỉ lệ scale
là 1000.
+ Rotation Angle: Quay mô hình quanh các trục tọa độ của hệ tọa độ chung xoyz của mô
hình. Thứ tự các ô là trục x, trục y và trục z.
+ Transformation Origin: Dịch chuyển tịch tiến gốc tọa độ của hệ trục tọa độ chung xoyz
của mô hình. Thứ tự các ô là trục x, trục y và trục z. Khi dịch chuyển khoảng cách tương đối giữa
hệ trụ xoyz với mô hình bị thay đổi, nhưng khoảng cách tương đối giữa mộ hình với hệ trục XOYZ
không thay đổi.
- Save: Bấm vào nút Save để lưu vị trí mới và các thiết lập.
- Reset: Bấm vào nút Reset để đưa về vị trí và các thiết lập nguyên gốc ban đầu.
SketchUp Pro 2016 by Kienking@Gmail.com
46
* Hộp thoại ToDo:
Dùng để quản lý các ToDo ( các việc phải làm) liên quan đến tập tin mô hình đang được mở
ra trong cửa sổ Viewer.
Các ToDo được quản lý theo tình trạng (Status) của nó. Các tình trạng của ToDo là: New (
mới yêu cầu); In Progress ( đang được thực hiện); Done ( hoàn thành); Waiting (đang chờ đợi);
Closed ( đã kết thúc).
Bạn có thể thiết lập tình trạng Status cho ToDo ở đây nhưng tôi sẽ nói rõ ở phần tab ToDo
cho tổng quát.
SketchUp Pro 2016 by Kienking@Gmail.com
47
- Nút Update ToDo : Cập nhật các thay đổi cho một ToDo hiện đang được chọn.
Khi bạn đang trong một ToDo hoặc kích chọn vào một ToDo nào đó trong hộp thoại ToDo,
sau đó thực hiện thêm các hành động đến khung nhìn bởi các công cụ như Mark, Add
measurement, hoặc hộp thoại Model Tree… Nếu bạn bấm vào nút này thì tất cả các hành động
mà bạn đã thực hiện thêm đến khung nhìn sẽ được lưu lại cho ToDo đó.
- Nút Delete ToDo : Xóa một ToDo hiện đang được chọn.
* Hộp thoại Views:
Dùng để quản lý các sự chụp nhanh về những gì nhìn thấy ( hay quan sát) trong khung nhìn
của cửa sổ Viewer đối với tập tin mô hình đang được xem trong cửa sổ Viewer. Công cụ này gần
giống công cụ Scene trong SketchUp và công cụ Create ToDo của cửa sổ Viewer.
- Để tạo ra một View, bấm vào nút Create View , cửa sổ Create View xuất hiện.
+ Name: Nhập tên của View.
+ Description: Miêu tả về View đang được tạo ra.
+ Shared with: Chia sẻ hay gửi View này những người dùng cụ thể hoặc nhóm
người dùng cụ thể.
+ Submit: Bấm vào để tạo ra View.
- Những View do bạn tạo ra sẽ nằm trong mục Created by me của hộp thoại Views.
- Những View do bạn nhận được từ những người dùng hoặc nhóm người dùng khác sẽ nằm
trong mục Shared with me của hộp thoại Views.
Quan trọng: Một khi bạn đã tạo ra một View bởi công cụ Create View của hộp thoại Views
thì tất cả những kết quả của các hành động mà bạn đã thực hiện đối với khung nhìn ( như bởi công
cụ Mark, Add measurement, hoặc hộp thoại Model Tree…) tại thời điểm tạo ra View sẽ được lưu
lại trong View đó.
- Nút Update View : Cập nhật các thay đổi cho một View hiện đang được chọn.
Khi bạn đang trong một View hoặc kích chọn vào một View nào đó trong hộp thoại Views,
sau đó thực hiện thêm các hành động đến khung nhìn bởi các công cụ như Mark, Add
SketchUp Pro 2016 by Kienking@Gmail.com
48
measurement, hoặc hộp thoại Model Tree… Nếu bạn bấm vào nút này thì tất cả các hành động
mà bạn đã thực hiện thêm đến khung nhìn sẽ được lưu lại cho View đó.
- Nút Delete View : Xóa một View hiện đang được chọn.
* Hộp thoại Clashsets:
Dùng để quản lý các sự xung đột về cấu trúc hay sự chồng lấn giữa các đối tượng trong mô
hình của một hay nhiều tập tin được chọn.
Giả sử có một tập tin Model 1.ifc như sau: Bao gồm ba đối tượng độc lập.
Và một tập tin nữa là Model 2.ifc như sau:
Để tạo ra một tập tin .*Ifc, dựng mô hình trong SketchUp, phân loại các đối tượng bằng
công cụ Classifier, và sau đó sử dụng công cụ Export để xuất sang tập tin .*Ifc.
Nếu hai tập tin này xếp chồng lên nhau thì chúng sẽ trông như thế này:
SketchUp Pro 2016 by Kienking@Gmail.com
49
Và hiểu một số khái niệm khi sử đụng hộp thoại Clashsets:
+ Clash: Là sự giao cắt hay chồng chéo giữa các đối tượng, ví dụ như giữa Object
1 và Object 2.
+ Clashes within the same file: Là các Clash xảy ra giữa các đối tượng có trong
cùng một tập tin, ví dụ Clash giữa Object 1 và Object 2.
+ Clashes within the same type: Là các Clash xảy trong giữa các đối tượng có cùng
một loại, ví dụ Clash giữa Object 2 và Object 3, hai đối tượng thuộc loại IfcBeeam.
+ Clearance: Là khoảng trống giữa hai đối tượng có trong khung nhìn, ví dụ khoảng
trống giữa Object 1 và Object 4, Object 3 và Object 4.
+ Tolerance: Là kích thước của cạnh bé nhất của đối tượng là phần giao nhau (hay
phần chung) giữa hai đối tượng Clash, ví dụ giữa giữa Object 2 và Object 3 giao nhau theo
một hình hộp chữ nhật 2x2,5x4 in, thì giá trị Tolerance là 2 in.
Tải hai tập tin này lên Trimble Connect, trong danh sách liệt kê các tập tin của dự án trong
cửa sổ Explore của tab Data, kích chọn vào dấu kiểm ở trước tên của cả hai tập tin này. Sau đó
kích chọn công cụ Viewer, cửa sổ Viewer xuất hiện.
Có thể xem một hay nhiều tập tin mô hình trong cửa sổ Viewer bằng cách tích chọn vào dấu
kiểm trước tên của chúng trong cửa sổ Explore rồi kích chọn công cụ View. Đây là một công cụ
rất hữu ích khi tìm kiếm các xung đột giữa các đối tượng trong mô hình. Ví dụ như bạn có hai tập
tin, một tập tin là phần kết cấu của tòa nhà và một tập tin là phần bố trí thiết bị M&E ( cơ và điện)
của tòa nhà. Bạn xem cả hai tập tin này trong cửa sổ Viewer để tìm kiếm xem chúng có giao cắt
hay chồng lên nhau không.
- Tạo ra một báo cáo Clash.
Kích chọn vào mục Clashsets ở phần bên trái của cửa sổ Viewer. Hộp thoại Clashsers hiển
thị.
Để tạo ra một báo cáo Clash mới, kích vào nút Create Clash , cửa sổ New Clash
Report xuất hiện.
Lưu ý: Hiện tại ở đây đang tạm thời sử dụng đơn vị đo dài mặc định là In (inch) và đo góc
là độ 0
, bạn có thể chuyển sang các đơn vị đo dài và đo góc khác, bạn sẽ làm điều đó trong phần
cuối cùng của cuốn sách này.
SketchUp Pro 2016 by Kienking@Gmail.com
50
+ Name: Tên của báo cáo Clash.
+ Type: Nhập các loại điều kiện để tìm kiếm các xung đột ở đây.
Với Clash: Nhập giá trị Tolerance tối thiểu ở hộp nhập có nhãn Tolerance (in). Nghĩa là
báo cáo này chỉ tìm kiếm những Clash có giá trị Tolerance lớn hơn hoặc bằng giá trị nhập ở đây.
Với Clearance: Nhập giá trị Clearance tối đa ở hộp nhập có nhãn Clearance Distance (in).
Nghĩa là báo cáo này chỉ tìm kiếm những khoảng cách giữa các đối tượng thuộc hai tập tin khác
nhau mà giá trị của những khoảng cách đó nhỏ hơn hoặc bằng giá trị nhập ở đây.
+ Ignore clashes within the same file: Bỏ qua các Clash giữa các đối tượng trong cùng một
tập tin mô hình.
+ Ignore clashes within the same type: Bỏ qua các Clash giữa các đối tượng có cùng một
loại, ví dụ giữa 2 đối tượng thuộc loại IfcBeam hoặc IfcColumn. Đến thời điểm này thì hình như
tùy chọn này chưa thực sự hoạt động.
+ Shared with: Chia sẻ hay gửi báo cáo Clash này những người dùng cụ thể hoặc nhóm
người dùng cụ thể.
+ Submit: Bấm vào để tạo ra báo cáo Clash.
Những báo cáo Clash do bạn tạo ra sẽ nằm trong mục Created by me của hộp thoại
Clashsets.
Những báo cáo Clash do bạn nhận được từ những người dùng hoặc nhóm người dùng khác
sẽ nằm trong mục Shared with me của hộp thoại Clashsets.
SketchUp Pro 2016 by Kienking@Gmail.com
51
- Xem một báo cáo Clash.
Để xem một báo cáo Clash, kích chọn vào hộp kiểm bên cạnh tên của Clash có trong hộp
thoại Clashsets.
Khi đó xuất hiện một bảng điều khiển nằm ở phía ngoài cùng bên phải của cửa sổ. Tab
Details chứa đựng các thông tin chung về Clash, tại đây bạn có thể thay đổi tên của Clash hoặc
thay đổi người dùng hoặc nhóm người dùng mà bạn muốn chia sẻ tới.
Kích vào tap Clashes ở kế bên tab Details để xem các thông tin về các xung đột có trong
khung nhìn.
Các giá trị âm là các giá trị Tolerance của các Clash có trong khung nhìn. Các giá trị dương
là khoảng trống-Clearance giữa các đối tượng có trong khung nhìn. Tích vào hộp kiểm trước các
giá trị đó để hiển thị khoảng cách hoặc clash đó trong khung nhìn.
Clash 1 có thiết lập giá trị Clearance distance (in) là 20 in.
Hình sau là Clash 2 với thiết lập Clearance distance (in) là 8 in, nên nó bỏ qua khoảng
trống giữa hai đối tượng Object 3 và Object 4 (18,68 in).
SketchUp Pro 2016 by Kienking@Gmail.com
52
Hình sau là Clash 3 với thiết lập Tolerance (in) là 1 in, và chọn tùy chọn “Ignoring clashes
within the same file” nên nó bỏ qua Clash giữa đối tượng Object 1 và Object 2, Object 2 và Object
3 do nằm cùng một tập tin.
Hình sau là Clash 4 với thiết lập Tolerance (in) là 2.5 in, và không chọn tùy chọn “Ignoring
clashes within the same file” nên nó bỏ qua Clash giữa đối tượng Object 2 và Object 3, Object 2
và Object 4 do có giá trị Tolerance nhỏ hơn 2.5 in.
SketchUp Pro 2016 by Kienking@Gmail.com
53
Kích vào tap Comments ở kế bên Clashes để nhập các bình luận về Clash đang được chọn.
- Để xóa một báo cáo Clash hiện có, kích chọn vào Clash mà bạn muốn xóa trong hộp thoại
Clashsets và sau đó kích vào nút Delete Clash .
Lưu ý: Ngoài tập tin định dạng *.ifc như ở trên, bạn có thể thực hiện với các tập tin mô hình
khác như *.skp ( của SketchUp).. và một số tập tin khác nữa.
* Hộp thoại Reports:
Xem các thông tin về thuộc tính, loại của đối tượng trong mô hình và xuất sang tập tin Excel
*.xls. Đang còn phải chỉnh sửa nhiều: Xem được thông tin thống kê cho tập tin *.skp một các
chung chung do không hỗ trợ sự phân loại trong tập tin này, còn tập tin *.ifc hỗ trợ sự phân loại
thì không thống kê được gì.
Để xuất sang tập tin định dạng *.xls, kích vào nút Custom Report , cửa sổ Custom
Report xuất hiện.
SketchUp Pro 2016 by Kienking@Gmail.com
54
Chọn các thuộc tính và các loại đối tượng mà bạn muốn xuất ở trong các hộp chọn ở phía
bên trái rồi kích nút . Rồi sau đó bấm nút Submit để xuất sang tập tin *.xls .
* Phóng to khung nhìn quan sát trong cửa sổ Viewer:
Kích vào nút xuất hiện ở góc phía trên bên phải của khung nhìn quan sát để phóng to
khung nhìn này lên toàn màn hình máy tính của bạn. Để quay trở lại như cũ, nhấn nút đó một lần
nữa hoặc nhấn phím Esc.
3.2.1.3. Views.
Hộp thoại Views trong tab Data quản lý tất cả các View có trong dự án đang được mở ra, đó
là các View mà bạn đã tạo ra cho các tập tin trong dự án hoặc là các View mà bạn nhận được từ
những người dùng khác.
Ban đầu, khu vực bên phải là danh sách liệt kê tất cả các View có trong dự án đang được mở
ra. Khu vực bên trái chứa dựng các điều kiện để lọc danh sách liệt kê các View ở bên phải của cửa
sổ này.
* Lọc danh sách liệt kê các View.
- Date: Lọc các View theo ngày tháng mà những View đó được tạo.
+ Lọc theo phạm vi ngày cụ thể trong hai hộp nhập ngay bên dưới nhãn Date.
+ Lọc theo ngày hiện tại ( là ngày hiện tại theo lịch hệ thống của máy tính), kích
vào nhãn Today.
+ Lọc trong vòng bảy ngày gần đây nhất, kích vào nhãn Post 7 days.
+ Lọc trong vòng 30 ngày gần đây nhất, kích vào nhãn Post 30 days.
+ Lọc toàn bộ, kích vào nhãn All time.
- Type: Lọc các View theo loại của nó.
+ Created by me: Những View do bạn tạo ra.
+ Shared with me: Những View do bạn nhận được từ người dùng khác.
- Groups: Lọc các View liên quan đến nhóm người dùng cụ thể, là nhóm những người thuộc
nhóm người nhận được sự chia sẻ về nó.
SketchUp Pro 2016 by Kienking@Gmail.com
55
- Users: Lọc các View liên quan đến người dùng cụ thể, là người tạo ra và người nhận được
sự chia sẻ về nó.
Bất cứ khi nào bạn áp dụng một điều kiện lọc nào đó, một nhãn Filter Enabled
xuất hiện, bấm vào nó để hủy bỏ việc lọc.
* Xóa một View.
Để xóa một View hiện có trong danh sách liệt kê ở khu vực bên phải, tích chọn vào hộp kiểm
trước tên của View mà bạn muốn xóa, sau đó sau đó kích vào nút Delete View .
* Tạo ra một ToDo từ một View.
Để tạo ra một ToDo từ một View hiện có trong danh sách liệt kê ở khu vực bên phải, tích
chọn vào hộp kiểm trước tên của View mà bạn muốn tạo ra ToDo, sau đó sau đó kích vào nút More
và chọn Createe ToDo từ danh sách thả xuống.
* Chỉnh sửa thông tin View.
Bất cứ khi nào bạn tích chọn vào hộp kiểm trước tên của một View nào đó có trong danh
sách liệt kê, một bảng điều khiển xuất hiện ở sát cạnh bên phải của cửa sổ.
Ở đây bạn có thể chỉnh sửa tên, đoạn miêu tả, những người nhận được sự chia sẻ của View
này trong tab Details.
* Xem một View
Để xem một View hiện có trong danh sách liệt kê ở phần bên phải trong cửa sổ Viewer, kích
chọn vào tên của nó trong danh sách này.
* Xem các hành động đã được thực hiện tới một View
Để xem các hành đồng mà bạn hay những người dùng khác đã thực hiện tới một View nào
đó, tích chọn vào hộp kiểm trước tên của View và xem các thông tin về chúng trong tab Activity.
SketchUp Pro 2016 by Kienking@Gmail.com
56
3.2.1.4. Clashsets.
Hộp thoại Clashsets trong tab Data quản lý tất cả các báo cáo Clash có trong dự án đang
được mở ra, đó là các báo cáo Clash mà bạn đã tạo ra cho các tập tin trong dự án hoặc là các báo
cáo Clash mà bạn nhận được từ những người dùng khác.
Ban đầu, khu vực bên phải là danh sách liệt kê tất cả các báo cáo Clash có trong dự án đang
được mở ra. Khu vực bên trái chứa dựng các điều kiện để lọc danh sách liệt kê các báo cáo Clash
ở bên phải của cửa sổ này.
* Lọc danh sách liệt kê các Clash.
- Date: Lọc các Clash theo ngày tháng mà những Clash đó được tạo.
+ Lọc theo phạm vi ngày cụ thể trong hai hộp nhập ngay bên dưới nhãn Date.
+ Lọc theo ngày hiện tại ( là ngày hiện tại theo lịch hệ thống của máy tính), kích
vào nhãn Today.
+ Lọc trong vòng bảy ngày gần đây nhất, kích vào nhãn Post 7 days.
+ Lọc trong vòng 30 ngày gần đây nhất, kích vào nhãn Post 30 days.
+ Lọc toàn bộ, kích vào nhãn All time.
- Type: Lọc các Clash theo loại của nó.
+ Created by me: Những Clahs do bạn tạo ra.
+ Shared with me: Những Clash do bạn nhận được từ người dùng khác.
- Groups: Lọc các Clash liên quan đến nhóm người dùng cụ thể, là nhóm những người thuộc
nhóm người nhận được sự chia sẻ về nó.
- Users: Lọc các Clash liên quan đến người dùng cụ thể, là người tạo ra và người nhận được
sự chia sẻ về nó.
Bất cứ khi nào bạn áp dụng một điều kiện lọc nào đó, một nhãn Filter Enabled
xuất hiện, bấm vào nó để hủy bỏ việc lọc.
* Xóa một Clash.
Để xóa một Clash hiện có trong danh sách liệt kê ở khu vực bên phải, tích chọn vào hộp
kiểm trước tên của Clash mà bạn muốn xóa, sau đó sau đó kích vào nút Delete Clash .
SketchUp Pro 2016 by Kienking@Gmail.com
57
* Xuất một Clash.
Để xuất các thông tin của một báo cáo Clash sang định dạng tập tin *.csv, tích chọn vào hộp
kiểm trước tên của báo cáo Clash bạn muốn xuất, sau đó sau đó kích vào nút Export Clashsets
.
* Chỉnh sửa thông tin Clash.
Bất cứ khi nào bạn tích chọn vào hộp kiểm trước tên của một báo cáo Clash nào đó có trong
danh sách liệt kê, một bảng điều khiển xuất hiện ở sát cạnh bên phải của cửa sổ.
Ở đây bạn có thể chỉnh sửa tên, những người nhận được sự chia sẻ của báo cáo Clash này
trong tab Details.
* Xem một báo cáo Clash
Để xem một báo cáo Clash hiện có trong danh sách liệt kê ở phần bên phải trong cửa sổ
Viewer, kích chọn vào tên của nó trong danh sách này.
3.2.2. Tab Activity.
SketchUp Pro 2016 by Kienking@Gmail.com
58
Tab Activity là một sự tổng hợp của tất cả các sự kiện liên quan đến một dự án. Mỗi một
Activity ( hoạt động) bao gồm hình ảnh đại diện avatar và tên của người dùng, các nhóm mà người
dùng đó thuộc về, tên của hoạt động và thời điểm diễn ra... Tab Activity hiển thị cho thấy các hoạt
động liên quan đến sự đồng bộ hóa tập tin, tải tập tin, các hành động của người dùng, các thông
điệp, ý kiến và những lần phát hành.
Ban đầu, khu vực bên phải là danh sách liệt kê tất cả các báo cáo hoạt động đã diễn ra trong
dự án đang được mở ra. Khu vực bên trái chứa dựng các điều kiện để lọc danh sách liệt kê các
hoạt động ở bên phải của cửa sổ này.
Lọc danh sách liệt kê các hoạt động:
- Date: Lọc các hoạt động theo ngày tháng mà những hoạt động đó được tạo.
+ Lọc theo phạm vi ngày cụ thể trong hai hộp nhập ngay bên dưới nhãn Date.
+ Lọc theo ngày hiện tại ( là ngày hiện tại theo lịch hệ thống của máy tính), kích
vào nhãn Today.
+ Lọc trong vòng bảy ngày gần đây nhất, kích vào nhãn Post 7 days.
+ Lọc trong vòng 30 ngày gần đây nhất, kích vào nhãn Post 30 days.
+ Lọc toàn bộ, kích vào nhãn All time.
- Type: Lọc các hoạt động theo loại hoạt động.
- Groups: Lọc các hoạt động liên quan đến nhóm người dùng cụ thể.
- Users: Lọc các hoạt động liên quan đến người dùng cụ thể.
Bất cứ khi nào bạn áp dụng một điều kiện lọc nào đó, một nhãn Filter Enabled
xuất hiện, bấm vào nó để hủy bỏ việc lọc.
3.2.3. Tab ToDo.
Tab Data quản lý tất cả các ToDo (việc phải làm) có trong dự án đang được mở ra, đó là các
ToDo mà bạn đã tạo ra cho các tập tin trong dự án hoặc là các ToDo mà bạn nhận được sự phân
công từ những người dùng khác hoặc những ToDo mà chưa đươc phân công.
Ban đầu, khu vực bên phải là danh sách liệt kê tất cả các ToDo có trong dự án đang được
mở ra. Khu vực bên trái chứa dựng các điều kiện để lọc danh sách liệt kê các ToDo ở bên phải của
cửa sổ này.
SketchUp Pro 2016 by Kienking@Gmail.com
59
* Lọc danh sách liệt kê các ToDo:
- Date: Lọc các ToDo theo ngày tháng:
+ Lọc theo phạm vi ngày cụ thể trong hai hộp nhập ngay bên dưới nhãn Date.
+ Lọc theo ngày hiện tại ( là ngày hiện tại theo lịch hệ thống của máy tính), kích
vào nhãn Today.
+ Lọc trong vòng bảy ngày gần đây nhất, kích vào nhãn Post 7 days.
+ Lọc trong vòng 30 ngày gần đây nhất, kích vào nhãn Post 30 days.
+ Lọc toàn bộ, kích vào nhãn All time.
Và đó là ngày được tạo ra (Created), được chỉnh sửa (Modified) hoặc ngày hạn định
hoàn thành (Due date).
- Status: Lọc theo trạng thái của ToDo. New ( mới yêu cầu); In Progress ( đang được thực
hiện); Done ( hoàn thành); Waiting (đang chờ đợi); Closed ( đã kết thúc).
- Type: Lọc theo loại của ToDo.
+ Created by me : Do bạn tạo ra
+ Assigned to me: Được phân công tới bạn.
+ UnAssigned: Chưa phân công cho ai cả.
- Priority: Lọc theo mức độ ưu tiên của ToDo.
+ Critical: Quan trọng, phải làm ngay.
+ High: Cao
+ Normal: Bình thường.
+ Low: Thấp.
- Groups: Lọc các ToDo liên quan đến nhóm người dùng cụ thể.
- Users: Lọc các ToDo liên quan đến những người dùng cụ thể.
Bất cứ khi nào bạn áp dụng một điều kiện lọc nào đó, một nhãn Filter Enabled
xuất hiện, bấm vào nó để hủy bỏ việc lọc.
* Chỉnh sửa thông tin của một ToDo.
Bất cứ khi nào bạn tích chọn vào hộp kiểm trước tên của một ToDo nào đó có trong danh
sách liệt kê, một bảng điều khiển xuất hiện ở sát cạnh bên phải của cửa sổ. Bảng điều khiển này
gồm có các tab sau:
- Tab Details: Đây nơi bạn chỉnh sửa:
+ Tên của ToDo trong hộp nhập dưới nhãn Label.
+ Miêu tả về ToDo trong hộp nhập dưới nhãn Description.
+ Ngày hạn định hoàn thành ToDo trong hộp nhập có nhãn Due date.
+ Mức độ ưu tiên của ToDo trong hộp nhập có nhãn Priority.
+ Tình trạng của ToDo trong hộp nhập có nhãn Status.
+ Phân công ToDo cho ai đó trong hộp nhập có nhãn Assignee.
- Tab Activity: Chứa đựng các hành động mà bạn đã thực hiện với ToDo đó.
- Tab Comments: Chứa đựng các ý kiến về ToDo đó.
SketchUp Pro 2016 by Kienking@Gmail.com
60
* Tạo ra một ToDo mới.
Tạo ra một ToDo mới bằng cách kích vào nút Create ToDo , tuy nhiên ToDo được
tạo ra không có tập tin đính kèm theo nó. Tập tin có thể được thêm vào sau đó bởi công cụ Add
Files to ToDo trong cửa sổ Explorer của tab Data.
* Xóa một ToDo.
Để xóa một ToDo hiện có trong danh sách liệt kê ở khu vực bên phải, tích chọn vào hộp
kiểm trước tên của ToDo mà bạn muốn xóa, sau đó sau đó kích vào nút Delete ToDo .
* Xuất thông tin về một ToDo.
Để xuất thông tin về một ToDo hiện có trong danh sách liệt kê ở khu vực bên phải, tích chọn
vào hộp kiểm trước tên của ToDo mà bạn muốn xuất, sau đó sau đó kích vào nút More và chọn
Export to BCF hoặc Export to Excel.
3.2.4. Tab Team.
SketchUp Pro 2016 by Kienking@Gmail.com
61
Tab Team sẽ liệt kê tất cả những người dùng và các nhóm người dùng có liên quan đến dự
án đang được mở ra. Lúc ban đầu, các nhóm sẽ được liệt kê ở bên trái và những người dùng được
liệt kê ở bên phải của cửa sổ. Khi bạn kích chọn vào một nhóm cụ thể ở bên trái, những người
dùng mà thuộc về nhóm đó sẽ được liệt kê ở bên phải.
* Tạo ra một nhóm người dùng mới
Chỉ duy nhất người quản trị-( quyền Admin) của dự án, là người tạo ra dự án, mới có thể tạo
ra các nhóm người dùng trong một dự án. Để tạo ra một nhóm người dùng mới, kích vào nút Create
Group . Cửa sổ Create Group xuất hiện.
Nhập tên cho nhóm người dùng ở hộp nhập có nhãn Name, rồi sau đó nhấn vào nút Submit
để hoàn thành việc tạo ra một nhóm người dùng mới cho dự án. Nhóm mới được tạo ra xuất hiện
ở phía bên trái của cửa sổ.
Hiện tại thì nhóm này chưa có một người dùng nào trong đó, để ý nến giá trị 0 nằm trong
dấu ngoặc đơn bên cạnh tên của nhóm, đây là giá trị hiển thị số lượng người dùng có trong nhóm.
Bạn sẽ thêm vào những người dùng cho nhóm này ở phần tiếp theo sau đây.
* Đổi tên của một nhóm người dùng hiện có
Kích chọn vào nhóm người dùng mà bạn muốn đổi tên trong danh sách liệt kê chúng ở phía
bên trái của sổ, rồi kích vào nút Rename Group , Cửa sổ Edit Group xuất hiện.
Nhập tên mới cho nhóm và nhấn vào nút Submit.
SketchUp Pro 2016 by Kienking@Gmail.com
62
* Xóa một nhóm người dùng hiện có
Kích chọn vào nhóm người dùng mà bạn muốn xóa trong danh sách liệt kê chúng ở phía bên
bên trái của sổ, rồi kích vào nút Delete Group .
* Mời tham gia vào dự án hoặc một nhóm người dùng
Bằng cách mời tham gia vào một nhóm người dùng hoặc tham gia với tư cách là một người
dùng độc lập (không thuộc nhóm nào) khiến người đó có thể truy xuất đến dự án bất cứ lúc nào.
Để mời một người tham gia vào dự án, kích vào nút Invite Users to Project , cửa sổ
Invite Users xuất hiện.
- Nhập tài khoản hoặc địa chỉ Gmail sử dụng để đăng nhập Trimble Connect, trong hộp
nhập có nhãn User Email.
Lưu ý: Bạn có thể nhập nhiều địa chỉ Gmail bằng cách sử dụng dấu “;” để ngăn cách giữa
các địa chỉ mail.
Mời tham gia vào một nhóm người dùng do bạn tạo ra ở phần đầu trong hộp chọn có nhãn
Group hoặc bỏ qua để người đó là người dùng độc lập (không thuộc nhóm nào).
Thiết lập quyền cho người được mời tham gia vào dự án trong hộp chọn có nhãn Role:
- User: Là người dùng bình thường. Một người dùng bình thường cũng có thể mời những
người khác tham gia vào dự án, tuy nhiên là những người được mời đó cũng sẽ là người dùng bình
thường. Người dùng bình thường có thể truy xuất tất cả các thư mục và các tập tin của dự án chỉ
trừ khi chúng bị hạn chế bởi thiết lập về quyền truy xuất thư mục và tập tin trong Folder
Permissions bởi người có quyền quản trị-Admin.
- Admin: Là người dùng có quyền quản trị tương tự như người tạo lập ra dự án, người có
quyền cao nhất đối với dự án.
SketchUp Pro 2016 by Kienking@Gmail.com
63
+ Người dùng Admin có thể mời bất kỳ người nào khác tham gia vào dự án và cấp
quyền Admin cho họ.
+ Người dùng Admin có thể tạo, chỉnh sửa và xóa một nhóm trong Tab Team. Và
cũng có thể phân công người dùng khác vào một nhóm.
+ Người dùng Admin có thể thiết lập quyền truy xuất về tập tin và thư mục trong
Folder Permissions. Tuy nhiên quyền truy xuất trong Folder Permissions không áp dụng
cho những người dùng khác có quyền Admin.
+ Người dùng Admin có thể gỡ bỏ bất kỳ người dùng nào đó ra khỏi dự án hoặc
chỉnh sửa quyền của người dùng đó.
Bấm nút Submit để hoàn thành hành động này. Những người dùng được mời sẽ xuất hiện
trong danh sách liệt kê những người dùng có trong dự án.
* Phân công một người dùng hiện có vào một nhóm
Để phân công một người dùng hiện có, người dùng đó có thể đang tham gia hoặc không
tham vào một nhóm nào đó, vào một nhóm nào đó bằng cách kích chọn vào người dùng đó trong
danh sách liệt kê ở phần bên phải và kích vào nút Edit Group , rồi chọn Add to group từ
danh sách thả xuống. Cửa sổ Add users to group xuất hiện.
[Xaydung360.vn]sketch up pro 2016 tv
[Xaydung360.vn]sketch up pro 2016 tv
[Xaydung360.vn]sketch up pro 2016 tv
[Xaydung360.vn]sketch up pro 2016 tv
[Xaydung360.vn]sketch up pro 2016 tv
[Xaydung360.vn]sketch up pro 2016 tv
[Xaydung360.vn]sketch up pro 2016 tv
[Xaydung360.vn]sketch up pro 2016 tv
[Xaydung360.vn]sketch up pro 2016 tv
[Xaydung360.vn]sketch up pro 2016 tv
[Xaydung360.vn]sketch up pro 2016 tv

More Related Content

Viewers also liked (8)

Container dimensions
Container dimensionsContainer dimensions
Container dimensions
 
Google sketch up and sketchup pro 7 bible~tqw~ darksiderg
Google sketch up and sketchup pro 7 bible~tqw~ darksidergGoogle sketch up and sketchup pro 7 bible~tqw~ darksiderg
Google sketch up and sketchup pro 7 bible~tqw~ darksiderg
 
Tech gyrls google sketch up
Tech gyrls google sketch upTech gyrls google sketch up
Tech gyrls google sketch up
 
Google Sketch Up Software Evaluation Report
Google Sketch Up Software Evaluation ReportGoogle Sketch Up Software Evaluation Report
Google Sketch Up Software Evaluation Report
 
Sketch up pictures for website
Sketch up pictures for websiteSketch up pictures for website
Sketch up pictures for website
 
Tài liệu tự học Tekla Structure
Tài liệu tự học Tekla StructureTài liệu tự học Tekla Structure
Tài liệu tự học Tekla Structure
 
Giáo án Tekla Structures
Giáo án Tekla StructuresGiáo án Tekla Structures
Giáo án Tekla Structures
 
Tài liệu tự học Revit Architecture phần 1
Tài liệu tự học Revit Architecture phần 1Tài liệu tự học Revit Architecture phần 1
Tài liệu tự học Revit Architecture phần 1
 

Similar to [Xaydung360.vn]sketch up pro 2016 tv

Phần mềm tạo sơ đồ tư duy
Phần mềm tạo sơ đồ tư duyPhần mềm tạo sơ đồ tư duy
Phần mềm tạo sơ đồ tư duy
HaBaoChau
 
Giáo trình tổng quan về Vb
Giáo trình tổng quan về VbGiáo trình tổng quan về Vb
Giáo trình tổng quan về Vb
Sun Down
 
Bài giảng inventor 2008 document transcript
Bài giảng inventor 2008 document transcriptBài giảng inventor 2008 document transcript
Bài giảng inventor 2008 document transcript
1100493
 

Similar to [Xaydung360.vn]sketch up pro 2016 tv (20)

DYNAMIC COMPONENT-CO BAN-.pdf
DYNAMIC COMPONENT-CO BAN-.pdfDYNAMIC COMPONENT-CO BAN-.pdf
DYNAMIC COMPONENT-CO BAN-.pdf
 
2. bai giang chi tiet autocad tong_quat_chung
2. bai giang chi tiet autocad tong_quat_chung2. bai giang chi tiet autocad tong_quat_chung
2. bai giang chi tiet autocad tong_quat_chung
 
Thiết kế 2D Autocad 2018
Thiết kế 2D Autocad 2018Thiết kế 2D Autocad 2018
Thiết kế 2D Autocad 2018
 
huong dan hoan chinh Autocad 2018 2D
huong dan hoan chinh Autocad 2018 2Dhuong dan hoan chinh Autocad 2018 2D
huong dan hoan chinh Autocad 2018 2D
 
giới thiệu phần mềm thiết kế cơ khí miễn phí mã nguồn mở FreeCAD
giới thiệu phần mềm thiết kế cơ khí miễn phí mã nguồn mở FreeCADgiới thiệu phần mềm thiết kế cơ khí miễn phí mã nguồn mở FreeCAD
giới thiệu phần mềm thiết kế cơ khí miễn phí mã nguồn mở FreeCAD
 
Đừng Bao Giờ Sử Dụng Autocad Khi Chưa Biết Những Thiết Lập Này
Đừng Bao Giờ Sử Dụng Autocad Khi Chưa Biết Những Thiết Lập NàyĐừng Bao Giờ Sử Dụng Autocad Khi Chưa Biết Những Thiết Lập Này
Đừng Bao Giờ Sử Dụng Autocad Khi Chưa Biết Những Thiết Lập Này
 
Visual basic 6
Visual basic 6Visual basic 6
Visual basic 6
 
Phần mềm tạo sơ đồ tư duy
Phần mềm tạo sơ đồ tư duyPhần mềm tạo sơ đồ tư duy
Phần mềm tạo sơ đồ tư duy
 
Giáo trình sketch up
Giáo trình sketch upGiáo trình sketch up
Giáo trình sketch up
 
Giaó trinh sử dụng Sketchup tiếng việt cho người việt
Giaó trinh sử dụng Sketchup tiếng việt cho người việtGiaó trinh sử dụng Sketchup tiếng việt cho người việt
Giaó trinh sử dụng Sketchup tiếng việt cho người việt
 
Giáo Trình AutoCad Pro
Giáo Trình AutoCad ProGiáo Trình AutoCad Pro
Giáo Trình AutoCad Pro
 
Giáo trình xuất bản vẽ Solidworks 2016
Giáo trình xuất bản vẽ Solidworks 2016Giáo trình xuất bản vẽ Solidworks 2016
Giáo trình xuất bản vẽ Solidworks 2016
 
Sách Revit Pro
Sách Revit ProSách Revit Pro
Sách Revit Pro
 
Gt do hoa 3 d
Gt do hoa 3 dGt do hoa 3 d
Gt do hoa 3 d
 
Hướng dẫn modul hàn kim loại Solidworks (Demo)
Hướng dẫn modul hàn kim loại Solidworks (Demo)Hướng dẫn modul hàn kim loại Solidworks (Demo)
Hướng dẫn modul hàn kim loại Solidworks (Demo)
 
Giáo trình tổng quan về Vb
Giáo trình tổng quan về VbGiáo trình tổng quan về Vb
Giáo trình tổng quan về Vb
 
Bài giảng inventor 2008 document transcript
Bài giảng inventor 2008 document transcriptBài giảng inventor 2008 document transcript
Bài giảng inventor 2008 document transcript
 
7 tuyệt chiêu giúp bạn làm chủ giao diện autocad
7 tuyệt chiêu giúp bạn làm chủ giao diện autocad7 tuyệt chiêu giúp bạn làm chủ giao diện autocad
7 tuyệt chiêu giúp bạn làm chủ giao diện autocad
 
Hướng dẫn lập trình với visual basic
Hướng dẫn lập trình với visual basicHướng dẫn lập trình với visual basic
Hướng dẫn lập trình với visual basic
 
PHOTOSCAPE
PHOTOSCAPEPHOTOSCAPE
PHOTOSCAPE
 

[Xaydung360.vn]sketch up pro 2016 tv

  • 1. SketchUp Pro 2016 by Kienking@Gmail.com 1
  • 2. SketchUp Pro 2016 by Kienking@Gmail.com 2 1. Tổng quan. 1.1. Quy ước tên trong SketchUp 2016 Có nhiều tên sản phẩm và ứng dụng phụ có liên quan đến SketchUp 2016. Dưới đây là cách hiểu đúng về chúng: - SketchUp 2016 là tên của lần phát hành sản phẩm được giới thiệu vào tháng 11 năm 2015. - SketchUp Pro 2016 và SketchUp Make 2016 là tên của hai sản phẩm cốt lõi trong lần phát hành sản phẩm này. SketchUp Pro 2016 là phiên bản trả phí và SketchUp Make 2016 là phiên bản miễn phí. - LayOut 2016, Style Builder 2016, 3D Warehouse và Extension Warehouse là các sản phẩm và ứng dụng phụ được gắn kèm theo sản phẩm cốt lõi. - SketchUp Viewer và SketchUp Mobile Viewer là hai sản phẩm miễn phí và trả phí không đính kèm theo sản phẩm cốt lõi. Bạn có thể download trực tiếp chúng trên trang chủ http://www.sketchup.com/download. Chúng là sản phẩm rút gọn, có dung lượng cài đặt nhỏ gọn. Và được sử dụng chỉ để quan sát các mô hình tạo bởi phần mềm SketchUp trên máy tính và điện thoại. 1.2. Cài đặt 1.2.1. Download phần mềm: Bạn có thể chọn để download SketchUp Make 2016 hoặc SketchUp Pro 2016 với thời hạn dùng thử 30 ngày ( tính từ ngày đầu tiên bạn chạy phần mềm) trên trang web: http://www.sketchup.com/download/all/. SketchUp Pro bao gồm các chức năng có sẵn trong SketchUp Make cũng nhưng các chức năng chỉ có riêng trong phiên bản SketchUp Pro. Bạn có thể chọn cho mình phiên bản SketchUp 2016 phù hợp với hệ điều hành Window 32-bit hoặc Window 64-bit. Theo thuật ngữ máy tính để giải thích thì sự khác biệt giữa hai phiên bản là bản 64 -bit cho phép tăng lượng băng thông hơn giữa SketchUp và bộ nhớ (RAM ) của máy tính nhiều hơn nữa ( Chẳng hạnh như Window 32 bit chỉ có thể sử dụng tối đa dung lượng của bộ nhớ RAM là 3,2 GB,
  • 3. SketchUp Pro 2016 by Kienking@Gmail.com 3 trong khi đó thì bản 64 bit có thể sử dụng dung lượng của bộ nhớ RAM lên đến 128 GB). Cho nên về mặt lý thuyết, phiên bản 64 -bit của SketchUp sẽ hoạt động tốt hơn trên hệ điều hành 64 -bit của bạn. 1.2.2. Cài đặt phần mềm: - SketchUp Pro 2016 và SketchUp Make 2106 không thể cài đặt lên cùng một máy tính. - SketchUp 2016 không cài đè lên trên các phiên bản SketchUp trước đó (SketchUp 2015, SketchUp 2014…). Nếu thấy không cần thiết bạn có thể gỡ bỏ các phiên bản SketchUp trước đó. - Bạn chỉ có thể cài đặt một trong hai phiên bản SketchUp 2016 32-bit hoặc SketchUp 2016 64-bit cho hệ điều hành Window của bạn mà không thể cài đặt đồng thời cả hai. - Nếu bạn đã cài đặt phiên bản SketchUp 2016 32-bit thì bạn cần phải gỡ bỏ bản cài đặt đó trước khi cài đặt phiên bản SketchUp 2016 64-bit và ngược lại. - Bạn có thể cài đặt phiên bản SketchUp 2016 32-bit hoặc 64-bit lên hệ điều hành Window 64–bit. Còn bạn đang sử dụng hệ điều hành Window 32-bit thì bạn chỉ có thể cài đặt được phiên bản SketchUp 2016 32-bit. - Nếu bạn chọn cài đặt SketchUp Make 2016, bạn cũng sẽ được truy cập vào tính năng SketchUp Pro 2016 trong khoảng thời gian dùng thử 30 ngày. Ngay sau khi hết thời gian dùng thử, phần mềm sẽ tự động trở lại SketchUp Make 2016 và các tính năng của riêng SketchUp Pro 2016 sẽ không hoạt động được - Nếu bạn chọn cài đặt SketchUp Pro 2016, bạn sẽ sử dụng SketchUp Pro 2016 trong khoảng thời gian dùng thử 30 ngày với đầy đủ các tính năng. Thời gian còn lại trong thời hạn dùng thử sẽ được hiển thị trong phần mềm. Khi hết thời hạn thử nghiệm mà không được đăng ký, phần mềm sẽ tự động chấm dứt hoạt động 2. Những thay đổi trong SketchUp 2016. 2.1. Hình người 2-D tại gốc tọa độ Trong mọi phiên bản của SketchUp thì khi bạn bắt đầu một dự án trong SketchUp thì hầu như luôn luôn xuất hiện một hình người 2-D đứng cạnh gốc tọa độ trong không gian làm việc của phần mềm (workspace). Đó là một truyền thống mặc định của SketchUp, hình người đó là một component đại diện hình ảnh có thể là của một trong các thành viên thuộc nhóm nghiên cứu và phát triển phần mềm hoặc có thể là những người có đóng góp khác. Với hình người 2D này giúp tạo cho bạn có một cảm giác về tỉ lệ và hình phối cảnh trong không gian làm việc khi lần đầu tiên mở SketchUp. Bryce trong SketchUp 6, Sang trong SketchUp 7, Susan trong SketchUp 8, Derrick trong SketchUp 2013, Sophie Feng trong SketchUp 2014 và Steve Oles trong SketchUp 2015 đều là những người đã đóng một vai trò quan trọng trong sự nghiệp phát triển của SketchUp. Bryce Sang Susan Derrick Sophie Steve Vậy hình người 2-D trong SketchUp 2016 sẽ là ai? Đó chính là Lisanne Libner.
  • 4. SketchUp Pro 2016 by Kienking@Gmail.com 4 Lisanne Libner là thành viên của nhóm hỗ trợ khách hàng của SketchUp. Khi cô ấy không có ca trực hỗ trợ khách hàng, có thể bạn sẽ bắt gặp cô ấy đang thực hiện sơn giả-Faux ( sơn giả đá, sơn giả gỗ…) cho những bức tường, những cái cột… trong các ngôi nhà. Lisanne cũng thích leo dãy núi Rocky ở Colorado, trượt nước và Capoeira. 2.2. Trimble connect Lần đầu tiên Trimble Connect được đưa vào trong SketchUp ở dạng công cụ đi kèm, trong các phiên bản trước là ở dạng plugin cài đặt thêm. Công cụ Trimble Connect cung cấp sự truy cập trực tiếp vào các dự án, mô hình, và các tính năng khác của nền tảng đám mây Trimble Connect ( trang web http://connect.trimble.com). Trimble Connect là một cách mới để lưu trữ, đồng bộ, tham khảo, chia sẻ và cộng tác trong các dự án thiết kế hoặc xây dựng. Nền tảng hay trang web Trimble Connect sẽ được trình bày một cách chi tiết ở phần cuối của cuốn sách này. Với công cụ Trimble Connect: Bạn tạo ra một mô hình trong SketchUp rồi sau đó xuất bản-Publish tới một dự án-Project trong Trimble Connect và chia sẻ với các thành viên khác. Hoặc nhập một mô hình từ Trimble Connect về để sử dụng như là một mô hình tham khảo. Nhận tất cả các thay đổi từ các thành viên cộng tác khi cần. Hoặc tạo ra các thay đổi và sau đó xuất bản lại mô hình của bạn trên Trimble Connect. Lưu ý: Để sử dụng công cụ Trimble Connect, máy tính của bạn bắt cuộc phải cài đặt Internet Explore từ phiên bản 9 trở lên. Công cụ Trimble connect thuộc trình đơn File trên menu chính của SketchUp cung cấp cho bạn các khả năng sau đây: * Sign In/Sign Out Đăng nhập hoặc thoát ra khỏi công cụ Tribmle Connect. Ở thời điểm hiện nay để đăng nhập vào bắt buộc bạn phải có một tài khoải Gmail. Ở lần đăng nhập đầu tiên sẽ xuất hiện một hộp thoại đăng nhập, sau khi đăng nhập xong hộp thoại này biến mất. Để đăng nhập bằng một tài khoản khác bạn phải thoát (Sign out) khỏi các công cụ Tribmle Connect, 3D Warehouse, Extension Warehouse ( nếu đang được đăng nhập) trong SketchUp.
  • 5. SketchUp Pro 2016 by Kienking@Gmail.com 5 * Open Model Mở một tập tin SketchUp được lưu trữ trong một dự án trên Tribmle Connect. Lưu ý là các dự án này được tạo trực tiếp trên trang web http://connect.trimble.com. * Publish Model Up một mô hình đang được mở ra trong SketchUp vào một dự án trên Tribmle Connect. Chọn dự án-Project để lưu trữ mô hình, đặt một cái tên mới cho mô hình hoặc giữ nguyên cái tên mặc định sẵn và sau đó bấm nút Publish. * Publish Model As Up một mô hình đang được mở ra trong SketchUp để thay thế cho một mô hình nào đó có sẵn hoặc lưu trữ với một tên khác trong một dự án trên Tribmle Connect. (Giống như công cụ Save As).
  • 6. SketchUp Pro 2016 by Kienking@Gmail.com 6 * Import a Reference Model Nhập một tập tin mô hình (*.skp,*.IFC,*.dwg,*.dxf) từ một dự án trên Tribmle Connect để sử dụng như một tài liệu tham khảo. Các đối tương hình học trong một tập tin tham khảo có thể được tận dụng để phối hợp các công việc mô hình hóa. Một lớp sẽ được tạo ra cho từng mô hình tham khảo để giúp bạn quản lý khả năng hiển thị của chúng. Các mô hình tham khảo được định vị dựa trên vị trí gốc trong tập tin ban đầu chứa nó. Tất cả chũng đều bị khóa-Lock. Để định vị lại vị trí của một mô hình tham khảo, sử dụng tính năng Position Reference Model xuất hiện trên menu ngữ cảnh khi kích chuột phải vào mô hình tham khảo. Lưu ý bạn có thể gỡ bỏ mô hình tham khảo bằng cách kích chuột phải lên nó và chọn Remove Reference Model xuất hiện trên menu ngữ cảnh. Chọn một tập tin từ một dự án trên Tribmle Connect và sau đó bấm nút Import. * Update Reference Model Cập nhật cho tất cả các mô hình tham khảo có trong SketchUp bằng các tập tin gốc mới nhất của chúng có trên Tribmle Connect. Để cập nhật cho một mô hình tham khảo đơn lẻ, sử dụng sử dụng tính năng Update Reference Model xuất hiện trên menu ngữ cảnh khi kích chuột phải vào mô hình tham khảo đó. * Open Trimble Connect Mở Tribmle Connect trên trình duyệt internet, đây là nơi cho phép bạn quản lý các thư mục, các dự án, thêm các ToDo và cấu hình Tribmle Connect. 2.3. Nâng cao sự suy luận Suy luận là cốt lõi của những cái được làm và để làm trong SketchUp. Nó giúp bạn định hướng cho chính bản thân bạn, công cụ của bạn, và các đối tượng hình học của bạn trong sự bao la của không gian 3D. 2.3.1. Cải thiện sự hiển thị của đường thẳng được sử dụng để suy luận song song và vuông góc Với các phiên bản trước đó thì khi bạn dựng một đường thẳng mà song song với trục X thì nó sẽ chuyển sang màu đỏ (Red), nếu song song với trục Y thì nó có màu xanh lá cây ( Green) và nếu song song với trục Z (Blue) sẽ có màu xanh da trời, còn khi nó song song hoặc vuông góc với một đường bất kỳ nào đó (đường thẳng này được gọi là đường thẳng tham chiếu-Referenced line) thì nó sẽ có màu tím (Magenta). Tuy nhiên trong phiên bản SketchUp 2016 thì đường thẳng tham chiếu sẽ chuyển sang màu tím khi một đường thẳng đang được dựng vuông góc hoặc song song với nó, hoặc khi một đối tượng sử dụng nó để tham chiếu song song hoặc vuông góc ( ví dụ di chuyển một đối tượng bằng lệnh Move trên một đường thẳng song song với đường tham chiếu) cũng sẽ chuyển sang màu tím. Ví dụ: Giả sử ban đầu ta có bốn đối tượng như hình ví dụ sau.
  • 7. SketchUp Pro 2016 by Kienking@Gmail.com 7 * Bạn dựng một đường thẳng bất kỳ song song với đường thẳng 2 ( đường thẳng tham chiếu) bằng cách sử dụng lệnh Line. - Chọn lênh Line trên thanh công cụ hoặc nhấn phím “L”. - Kích chọn một điểm bất kỳ để làm một điểm đầu của đường thẳng cần dựng. - Sau đó di chuyển con trỏ chuột. Khi đó giữa điểm kích ban đầu và vị trí hiện tại của con trỏ chuột xuất hiện một đường thẳng và nếu đường thẳng này song song với đường thẳng 2 thì nó sẽ chuyển sang màu tím và đường thẳng số 2 cũng thế. * Bạn di chuyển đối tượng số 4 theo một đường thẳng song song với đường thẳng 3 ( đường thẳng tham chiếu) bằng cách sử dụng lệnh Move. - Kích hoặc quét hoặc sử dụng lệnh Select trên thanh công cụ để quét chọn đối tượng 4. - Chọn lênh Move trên thanh công cụ hoặc nhấn phím “M”. - Kích chọn một điểm bất kỳ để làm một điểm mốc để di chuyển. - Sau đó di chuyển con trỏ chuột. Khi đó giữa điểm kích ban đầu và vị trí hiện tại của con trỏ chuột xuất hiện một đường thẳng và nếu đường thẳng này song song với đường thẳng 3 thì nó sẽ chuyển sang màu tím và đường thẳng số 3 cũng thế. Lưu ý: Trong một số công cụ khác cũng tương tự như vậy khi suy luận.
  • 8. SketchUp Pro 2016 by Kienking@Gmail.com 8 2.3.2. Nhanh chóng khóa hướng suy luận song song và vuông góc Việc nhấn phím mũi tên hướng xuống sẽ giúp bạn nhanh chóng khóa hướng song song hoặc vuông góc với một đường thẳng tham chiếu nào đó. Ví dụ: Để dựng một đường thẳng song song với đường thẳng số 1 trong hình ví dụ trên. - Chọn lênh Line trên thanh công cụ hoặc nhấn phím “L”. - Kích chọn một điểm bất kỳ để làm một điểm đầu của đoạn thẳng cần dựng. - Sau đó di chuyển con trỏ chuột lên trên đoạn thẳng số 1 cho đến một Tooltip xuất hiện ( có thể là “Endpoint” hoặc “Midpoint” hoặc “On Edge”). * Nếu bận nhấn phím mũi tên hướng xuống thì bạn sẽ khóa được hướng song song với đường thẳng tham chiếu, nghĩa là đường thẳng đang dựng sẽ song song với đường thẳng tham chiếu). * Nếu bận nhấn phím mũi tên hướng xuống một lần nữa thì bạn sẽ khóa được hướng vuông góc với đường thẳng tham chiếu, nghĩa là đường thẳng đang dựng sẽ vuông góc với đường thẳng tham chiếu). Lưu ý: Trong một số công cụ khác cũng tương tự như vậy khi suy luận (Move…).
  • 9. SketchUp Pro 2016 by Kienking@Gmail.com 9 2.3.3. Cải thiện sự hiển thị của bề mặt được sử dụng để suy luận Việc nhấn phím mũi tên hướng xuống cũng sẽ giúp bạn nhanh chóng khóa hướng song song với một bề mặt được sử dụng để suy luận- hay còn gọi là bề mặt tham chiếu. Ví dụ bạn cần dựng một bề mặt tròn sao cho nó song song với bề mặt trên cùng của đối tượng như sau. - Chọn lênh Cirlce trên thanh công cụ hoặc nhấn phím “C”. - Di chuyển con trỏ chuột lên trên bề mặt tham chiếu. - Nhấn phím mũi tên hướng xuống thì bạn sẽ khóa được hướng song song với bề mặt tham chiếu. Khi đó các đường bao của bề mặt tham chiếm sẽ chuyển sang màu màu tím để biểu thị rằng bề mặt này đang được khóa hướng. - Sau đó di chuyển con trỏ chuột tới vị trí cần dựng. - Sau khi dựng xong. Nếu bạn muốn dựng một bề mặt tròn khác mà cũng song song với bề mặt tham chiếu đã khóa hướng ở trên thì chỉ cần nhấn phím mũi tên hướng xuống một lần nữa. Lưu ý: Trong một số công cụ khác cũng tương tự như vậy khi suy luận (Rotate, Protructor…). 2.4. Đường tròn và cung tròn 2.4.1. Suy luận tâm của đường tròn và cung tròn Với SketcUp 2016, bạn sẽ dễ dàng suy luận ra tâm của đường tròn hoặc cung tròn đã được dựng. Bạn chỉ cần di chuyển con trỏ chuột lên trên cạnh của đường tròn hoặc cung còn thì tâm của chúng sẽ hiển thị. 2.4.2. Dễ dàng thay đổi số cạnh của cung tròn hoặc đường tròn sau khi dựng Sau khi vừa dựng xong một đường tròn hoặc một cung tròn trong SketchUp 2016, bạn hãy chú ý tới dòng văn bản trên thanh bar Status nằm ở phía dưới cùng của cửa sổ SketchUp.
  • 10. SketchUp Pro 2016 by Kienking@Gmail.com 10 Điều đó có nghĩa là nếu bạn nhấn tổ hợp phím Ctrl + “+” hoặc Ctrl + “-” để tăng hoặc giảm số lượng các cạch của đường tròn hoặc cung tròn vừa dựng xong. 2.5. Sửa đổi công cụ Axes Một sự thay đổi nhỏ nhưng hữu ích: đó là thay đổi trục định hướng khi thay đổi hệ trục tọa độ. - Kích chọn công cụ Axes trên trình đơn Tools thuộc menu chính. - Kích chọn một điểm để làm điểm gốc mới của hệ trục tọa độ. - Trong các phiên bản SketchUp trước đó thì việc tiếp theo là bạn phải kích chọn một điểm nữa để xác định hướng cho trục X ( màu đỏ), có nghĩa là theo mặc định thì bạn phải xác định hướng cho trục X đầu tiên. Tuy nhiên trong SketchUp 2016 bạn có thể thay đổi trục cần định hướng đầu tiên là một trục không phải là trục X ( theo mặc định) bằng cách nhấn vào phím Alt. Nhấn phím Alt một lần thì trục định hướng đầu tiên chuyển sang trụ Y ( màu xanh lá cây), nhấn thêm lần nữa để chuyển sang trục Z ( màu xanh da trời). Định hướng trục tiếp theo cũng tương tự. Mặc định Nhấn phím Alt Nhấn tiếp Alt 2.6. Suy luận với mặt phẳng cắt bị ẩn Với mặt phẳng cắt (Section plane) đang được chọn (Active Cut ) mà bị ẩn đi (Hiden) thì trong SketchUp 2016 vẫn có thể suy luận ra các điểm giao cắt giữa mô hình với mặt phẳng cắt này. Và những điểm giao cắt được suy luận này xuất hiện một Tooltip là: Intersection with Hidden Section. Ví dụ bạn có một mô hình như sau đây: - Sau đó sử đụng công cụ Section Plane trên trình đơn Tools thuộc menu chính để cắt mô hình như sau:
  • 11. SketchUp Pro 2016 by Kienking@Gmail.com 11 - Kích chuột phải lên mặt phẳng cắt và chọn Hide từ menu ngữ cảnh xuất hiện để ẩn đi mặt phẳng cắt. - Và bây giờ bạn có thể dễ dàng suy luận ra các điểm là giao cắt giữa mô hình với mặt phẳng cắt đã bị ẩn đi. Trong hình ví dụ sau đây là tôi sử đụng công cụ Line để vẽ một đường thẳng nối với một trong các điểm đó. 2.7. Cải thiện công cụ Rotate Một cải tiến tuy nhỏ nhưng rất cần thiết cho công cụ Rotate, nó giúp bạn dễ dàng hơn khi suy luận ra điểm đặt trục xoay. Ví dụ: Ta có một đối tượng như hình sau và muốn quay nó bằng công cụ Rotate. - Kích chọn công cụ Rotate trên thanh công cụ. Di chuyển cong trỏ chuột tới trung điểm của một cạnh đến khi một Tooltip: Midpoint in Group hiện ra:
  • 12. SketchUp Pro 2016 by Kienking@Gmail.com 12 - Di chuyển đến đỉnh của một nhọn cho đến khi xuất hiện một Tooltip là: Endpoint in Group. - Sau đó di chuyển dọc theo cạnh mà ban nãy bạn chọn trung điểm. - Lưu ý tới việc xuất hiện một đường nét đứt tạm nối giữa điểm là đỉnh của góc nhọn với vị trí hiện tại của chuột. Di chuyển cho tới khi xuất hiện thêm một đường nét đứt nối từ trung điểm của cạnh mà lúc ban đầu bạn di tới tới vị trí hiện tại của chuột. Kích chuột thì bạn sẽ đặt được trục quay là giao điểm của hai đường dóng ( song song với các trục của hệ tọa độ) đi qua trung điểm của một cạnh và đỉnh của một góc nhọn. * Lưu ý: Các đường dóng đi qua các điểm song song với một trong các trục của hệ tọa độ, nó song song với trục nào thì mang màu của trục đó. Trong một số công cụ khác cũng tương tự như vậy khi suy luận ( Protructor…). * Còn trường hợp bạn muốn trục quay đi qua tâm của đối tượng này thì rất đơn giản là sử dụng công cụ Move vì công cụ Rotate cũng được tích hợp trong công cụ này. - Chọn công cụ Move trên thanh công cụ. Sau đó di chuyển con trỏ chuột lên bề mặt của đối tượng muốn xoay. Khi đó trên bề mặt của đối tượng xuất hiến bốn dấu “+” như hình sau:
  • 13. SketchUp Pro 2016 by Kienking@Gmail.com 13 - Di chuyển con trỏ chuột tới một trong bốn dấu cộng này cho và kích thì bạn sẽ có được trục quay đi qua tâm của bề mặt này. 2.8. Khay chứa các hộp thoại-Tray Trong các phiên bản SketchUp trước đó, các hộp thoại của các công cụ trong trình đơn Window trên menu chính như: Styles, Scenes, Components…là các hộp thoại độc lập. Còn trong phiên bản mới này, tất cả chúng được đưa vào một cái được gọi là khay đựng-Tray. Tray gồm nhiều ngăn và mỗi một ngăn tương ứng với một hộp thoại công cụ. Bạn có thể dễ dàng bung ra hoặc thu lại các ngăn đó bằng cách kích vào chúng. Bình thường thì Tray này hoạt động như một hộp thoại nổi (Floating dialog) trên cửa sổ làm việc của SketchUp. Bạn cũng có thể neo nó vào bốn góc của cửa sổ làm việc. Khi bạn kích vào thanh tiêu đề của Tray thì sẽ xuất hiện các biểu tượng như sau trong cửa sổ làm việc của SketchUp.
  • 14. SketchUp Pro 2016 by Kienking@Gmail.com 14 Di chuyển Tray tới các biểu tượng này để cố định chúng vào các góc của cửa sổ làm việc. Trên trình đơn Window chứa các hành động mà bạn có thể thực hiện đối với Tray. * Default Tray: Tray mặc định của SketchUp, bạn không thể xóa bỏ nó, bạn chỉ có thể đổi tên hoặc tùy chỉnh nó. + Show Tray/Hide Tray: Hiển thị/Ẩn Tray trong cửa sổ làm việc của SketchUp. + Rename Tray: Thay đổi tên của Tray. + Tích chọn vào các mục bên dưới để đưa các hộp thoại này là các ngăn trong Tray. * Manage Trays…: Quản lý các Tray có trong SketchUp. New: Tạo ra một Tray mới. Để tùy chỉnh các tray hiện có trong SketchUp, kích chọn vào Tray mà bạn muốn tùy chỉnh trong hộp chọn có nhãn Trays. + Rename: Đổi tên của Tray. + Delete: Xóa Tray khỏi SketchUp ( trừ Tray mặc định). + Tích chọn hoặc hủy chọn vào các dấu kiểm của các mục bên dưới nhãn Dialogs để đưa vào hoặc gỡ các hộp thoại trong Tray. + Close: Đóng hộp thoại.
  • 15. SketchUp Pro 2016 by Kienking@Gmail.com 15 * New Tray…: Tạo ra các Tray mới, tương đương như nút New trong hộp thoại Manage Trays. + Name: Tên của Tray. + Tích chọn hoặc hủy chọn vào các dấu kiểm của các mục bên dưới nhãn Dialogs để đưa vào hoặc gỡ các hộp thoại trong Tray. + Select All: Tích chọn tất cả các mục bên dưới nhãn Dialogs. + Add: Đưa Tray vào trong SketchUp, khi đó tên của Tray này sẽ xuất hiện bên dưới tên của Tray mặc định trong trình đơn Window trên menu chính và bạn cũng có thể tùy chỉnh nó giống như Tray mặc định. Riêng đối với các Tray kiểu này thì bạn có thể xóa chúng, chọn Delete Tray. + Cancel: Hủy bỏ việc tạo Tray mới. * Lưu ý: Bạn có thể cùng lúc hiển thị nhiều Tray trong cửa sổ làm việc của SketchUp. 2.9. Materials Làm lại và thêm một số bộ sưu tập mới.
  • 16. SketchUp Pro 2016 by Kienking@Gmail.com 16 2.10. Generatee Report 2.0 Tính năng Generate Report mới cho phép bạn tạo các báo cáo cho toàn bộ các mô hình (là những Group hoặc Component) hoặc chỉ những mô hình được chọn trong SketchUp. Ngoài ra Generate Report mới còn cung cấp cho người dùng nhiều quyền kiểm soát hơn về thông tin mà SketchUp Pro xuất khẩu từ các mô hình, và cách thức mà các thông tin này được tổ chức sắp xếp. Bạn thậm chí có thể lưu lại cái báo cáo đã được định dạng của bạn như là một mẫu báo cáo, để tăng tốc quá trình tạo lại các báo cáo tương tự như thế khi thiết kế trong SketchUp thay đổi. Quan trọng: Để sử dụng được tính năng Generate Report 2.0, máy tính của bạn bắt buộc phải đang kết nối Internet để SketchUp có thể kết nối với các máy chủ của nhà cung cấp phần mềm. Còn nếu không tính năng Generate Report sẽ vẫn như trong các phiên bản trước đó. Ví dụ: Bạn có các Component và Group như hình dưới đây, và chúng được dán nhãn để cho bạn hiểu rõ hơn kết quả trong bản báo cáo. Các đối tượng Component đều được phân loại theo tiêu chuẩn IFC 2x3. - Nếu bạn muốn tạo báo cáo chỉ cho một số đối tượng nào đó thì hãy quét chọn chúng bằng công cụ Select, còn nếu muốn tạo báo cáo cho tất cả các đối tượng đó khì không cần. - Chọn công cụ Generate Report trong trình đơn File trên menu chính. Hộp thoại Generate Report xuất hiện.
  • 17. SketchUp Pro 2016 by Kienking@Gmail.com 17 Lúc ban đầu SketchUp sẽ tạo sẵn cho bạn một báo cáo mặc định có tên là Component Quantities Report. Báo cáo mẫu này chỉ liệt kê các đối tượng có trong mô hình của bạn theo tên và số lượng của chúng. Tạm thời bỏ qua phần này để tập trung vào việc tạo ra một bản báo cáo mới khác với bản báo cáo mẫu. 2.10.1. Tạo ra một báo cáo mới - Bấm vào nút Create a New Report. - Hộp thoại Generate Report chuyển sang trang khác dùng để tạo ra một báo cáo mới. * Choose Filters - Selection: Chọn đối tượng để tạo báo cáo. + Entire Model: Chọn toàn bộ các đối tượng mô hình ( là các Component và Group) có trong tập tin SketchUp đang mở ra. + Current Selection: Chỉ những đối tượng mô hình ( là các Component và Group) mà bạn đã quét chọn chúng bằng công cụ Select trước khi hiển thị hộp thoại Generate Report. - Component Nesting Levels: Chọn cấp độ của đối tượng để tạo báo cáo. Chính bản thân model SketchUp được chỉ rõ là ở cấp độ 1-Level 1, Còn các đối tượng mô hình mẹ ( là các Component hoặc Group mẹ) có cấp độ 2-Level 2. Các đối tượng mô hình con lồng trong các đối tượng mô hình mẹ sẽ có cấp độ là từ 3- Leve 3 trở lên. + All: Tất cả các cấp độ. + Hoặc lựa chọn các cấp độ nhất định trong hộp nhập bên dưới lựa chọn có nhãn All. Ví dụ từ Level 1 đến Level 3 thì nhập là 1-3 hoặc chỉ mỗi Level 5 thì nhập là 5… * Format Columns Khu vực này dùng để lựa chọn các thuộc tính và thứ tự của chúng trong bảng báo cáo. Mỗi thuộc tính là một cột trong bảng báo cáo, thuộc tính ở trên sẽ thuộc cột nằm ở trước (chiều từ trái sang phải) các cột chứa các thuộc tính ở dưới. Các thuộc tính trong hộp chọn ở phía bên phải chứa các thuộc tính mà bạn có thể đưa vào bản báo cáo. Các thuộc tính trong hộp chọn phía bên phải sẽ được xuất hiện trong bản báo cáo. - Selection All: Lựa chọn tất cả các thuộc tính trong hộp chọn bên dưới nó.
  • 18. SketchUp Pro 2016 by Kienking@Gmail.com 18 - Nút dùng để di chuyển các thuộc tính được chọn giữa hai hộp chọn. -Nút và dùng để di chuyển vị trí của thuộc tính được chọn lên trên/trên cùng hoặc xuống dưới/dưới cùng. * Select Units - Lựa chọn đơn vị đo dài trong hộp chọn có nhãn Format. - Lựa chọn lấy bao nhiêu số đằng sau số phẩy trong hộp chọn có nhãn Precision. Hãy lựa chọn như hình sau: - Bấm vào nút Continue. Hộp thoại chuyển sang trang khác.
  • 19. SketchUp Pro 2016 by Kienking@Gmail.com 19 Đây là hình ảnh xem trước của báo cáo với các thiết lập ở trang trước. Lưu ý: Nút Go Back dùng để quay về các trang trước của hộp thoại để có thể chỉnh sửa. - Bấm vào nút Download để tải bản báo cáo này về máy tính của bạn. Khi đó hộp thoại Save Report xuất hiện. Hiện tại thì bạn chỉ có thể lưu báo cáo dưới dạng tập tin *.CSV. - Dẫn tới thư mục để lưu trữ tập tin này và bấm nút Save. - Sau khi tập tin đã được tải về máy tính của bạn, một hộp thoại thông báo xuất hiện đề nghị bạn có muốn mở tập tin đó không. 2.10.2. Lưu các thiết lập của bản báo cáo Để lưu các thiết lập mà bạn đã thực hiện ở trên để làm biểu mẫu báo cáo sau này cho tập tin này thì bấm vào nút Save Changes.
  • 20. SketchUp Pro 2016 by Kienking@Gmail.com 20 Khi đó hộp thoại Generate Report quay trở lại trang thiết lập đầu tiên với các thiết lập báo cáo bạn đã thực hiện trước đó lưu thành một báo cáo có tên tạm thời là Untitled 1 ( cho lần tạo tạo báo cáo đầu tiên, các lần sau là Untitled + một số tuần tự). Lưu ý là báo cáo mẫu này đã được lưu vào trong tập tin nên khi bạn mở tập tin này trong bất kỳ máy tính nào khác sẽ có mẫu báo cáo đó. 2.10.3. Trang đầu tiên của hộp thoại Generate Report Bây giờ là lúc để chúng ta tìm hiểu về trang này. * Hộp chọn bên trái chứa đựng các mẫu báo cáo có trong tập tin đang được mở ra trong SketchUp. Để xắp xếp thứ tự danh sách các biểu mẫu báo cáo, bấm vào hộp chọn có nhãn Soft và chọn kiểu sắp xếp trong danh sách thả xuống của hộp chọn này. - Most Recent: Xắp xếp theo thời gian tạo ra các báo cáo, báo cáo được tạo mới nhất sẽ xếp lên trên đầu danh sách. - Title A-Z: Xắp thếp các báo cáo theo thứ tự chữ cái A,B,C tăng dần. - Title Z-A: Xắp thếp các báo cáo theo thứ tự chữ cái A,B,C giảm dần. * Khu vực bên phải chứa các thông tin và các hành động mà bạn có thể thực hiện cho bản báo cáo được chọn trong hộp chọn bên trái. - Template Name: Tên của biểu mẫu báo cáo. Có thể chỉnh sửa bằng cách bấm trực tiếp vào hộp nhập. - Creation Date: Ngày giờ tạo ra báo cáo. - Created By: Tên của người tạo ra báo cáo. Nhập bằng cách bấm trực tiếp vào hộp nhập. - Description: Mô tả về biểu mẫu báo cáo. Nhập bằng cách bấm trực tiếp vào hộp nhập. - : Xóa báo cáo được chọn. - : Lưu báo cáo vào trong tập tin đang được mở ra. Lưu ý là mỗi khi bạn bấm vào nút Create a New Report thì một báo cáo tạm sẽ được tạo ra trong trang đầu tiên này và tất nhiên là nó chưa được lưu vào trong tập tin SketchUp đang mở ra. - : Sao chép nguyên y hệt báo cáo được chọn. - : Chỉnh sửa các thiết lập trong báo cáo được chọn, mở ra trang thứ hai của hộp thoại Generate Report. - : Chạy để tạo ra báo cáo theo mẫu báo cáo được chọn, mở ra trang thứ ba của hộp thoại Generate Report. 2.11. Cải thiện hình ảnh đồ họa của các Icon SketchUp 2016 hỗ trợ các màn hình có DPI cao. Nhà cung cấp đã thiết kế lại các biểu tượng trên thanh công cụ, con trỏ chuột từ hình ảnh đồ họa sang đồ họa véc tơ. Điều này có nghĩa là chúng sẽ được phóng to hoặc thu nhỏ để phù hợp với các thiết lập khác nhau của độ phân giải màn hình. DPI nghĩa là “Dots per inch”-“Số chấm trên mỗi inch”. 2.12. 3D Warehouse Trong SketchUp 2016 khi bạn kích chuột phải lên bất kỳ component nào đó thì trên menu ngữ cảnh xuất hiện bên cạnh con trỏ chuột sẽ có thêm một mục gọi là 3D Warehouse.
  • 21. SketchUp Pro 2016 by Kienking@Gmail.com 21 - Share Component: Chia sẻ component đó lên trên thư viện trực tuyến 3D Warehouse. Lệnh này có từ các phiên bản trước, chỉ khác ở đây là bay giờ nó được đưa vào trong mục này. - Reload: + Nếu component đó không có nguồn gốc từ 3D Warehouse thì dùng lệnh này để thay thế nó bằng một Component khác có trên 3D Warehouse. Sử dụng nút Download trên thư viện 3D Warehouse để tải component về. + Nếu component đó có nguồn gốc từ 3D Warehouse thì dùng lệnh này sẽ hiển thị nguồn gốc mà Component này đã được down trên 3D Warehouse. Bạn cũng có thể cập nhật bản mới nhất của component này hoặc thay thế bằng một Component khác. Sử dụng nút Download trên thư viện 3D Warehouse để tải component về. - View Detail: Lệnh này chỉ có hiệu lực đối với các Component có nguồn gốc từ 3D Warehouse. Dùng để xem các thông tin chi tiết về Component đó trên 3D Warehouse. Lưu ý: Các lệnh trên cũng xuất hiện khi bạn làm việc với hộp thoại ( hay còn gọi là ngăn) Components trong Tray. 2.13. Extension Policy SketchUp 2016 có ba chính sách khác nhau mà bạn có thể lựa chọn để các Plugin bổ sung thêm ( các Plugin không đi kèm khi cài đặt phần mềm SketchUp) có thể được nạp hay không được nạp khi khởi động SketchUp. Chọn Preferences trong trình đơn Window trên menu chính. Hộp thoại System Preference xuất hiện. Chọn mục Extensions Policy trong hộp chọn ở phía bên trái. Ba chính sách để nạp các Plugin thêm khi khởi động SketchUp là: * Identified Extensions Only: - Khi tích chọn chính sách này: Thì chỉ những Phugin đã được ký số với nhà phát hành SketchUp sẽ được nạp khi khởi động SketchUp ở lần tiếp theo. Điều đó nghĩa là SketchUp chỉ nạp những Plugin mà bạn đã cài đặt từ Extensions Warehouse. Khi đó hộp thoại Extension Satus sẽ xuất hiện. Hộp thoại này liệt kê tên của những Plugin thêm nào mà đã được cài đặt trong SketchUp của bạn sẽ được nạp ( loaded) hoặc không được nạp (not loaded) trong cột có nhãn Status. Cột có nhãn Extension Name liệt kê tên của các Plugin.
  • 22. SketchUp Pro 2016 by Kienking@Gmail.com 22 * Appove Unidentified Extensions: - Khi tích chọn chính sách này. Chỉ những Phugin đã được ký số với nhà phát hành SketchUp sẽ được nạp tự động khi khởi động SketchUp ở lần tiếp theo, còn với các Plugin không đăng ký cần phải phê duyệt để được nạp. Khi đó hộp thoại Extension Satus cũng sẽ xuất hiện. Hộp thoại này liệt kê tên của những Plugin thêm nào mà đã được cài đặt trong SketchUp của bạn sẽ được nạp tự động ( loaded) hoặc không được nạp tự động (not loaded) trong cột có nhãn Status. Cột có nhãn Extension Name liệt kê tên của các Plugin. Sau đó, khi bạn khởi động SketchUp ở lần tiếp theo, hộp thoại Load Unidentified Extensions ? xuất hiện. Để nạp các Plugin thêm bạn phải tích chọn vào hộp kiểm trước chúng. * Unrestricted: - Khi tích chọn chính sách này, tất cả các Phungin thêm đã được cài trong SketchUp sẽ được nạp khi khởi động. Lưu ý: Trong trường hợp ở chính sách 2 hoặc 3 mà các Plugin không hiển thị, tích chọn các Pluign đó trong phần Extensions của hộp thoại System Preferences. 3. Nền tảng Trimble Connect Nền tảng của Trimble Connect dựa trên trang Web http://connect.trimble.com/. Bạn có thể đăng ký một tài khoản miễn phí hoặc sử dụng tài khoản Gmail của bạn.
  • 23. SketchUp Pro 2016 by Kienking@Gmail.com 23 - Để đăng ký hay đăng nhập vào trang Web này, bấm vào nút Sign in nằm ở góc trên cùng bên phải của trang. Trang đăng nhập xuất hiện. - Trang web sau khi đăng nhập lần đầu tiên Đây là “trang quản lý chung”, là nơi bạn tạo ra các dự án, hiển thị thông tin các dự án.
  • 24. SketchUp Pro 2016 by Kienking@Gmail.com 24 3.1. Tạo ra một dự án mới Bấm vào nút New Project ở phía bên trên bên phải của trang để tạo ra một dự án mới. * Cửa sổ New Project xuất hiện. - Name: Tên của dự án. - Image: Hình ảnh đại diện cho dự án, tải từ máy tính của bạn lên. - Choose project location: Chọn khu vực hệ thống máy chủ để lưu dự án của bạn. Hãy chọn khu vực gần bạn nhất để tăng hiệu suất làm việc trực tuyến. + North American: Khu vực Bắc Mỹ. + Europe: Khu vực Châu Âu. + Asia: Khu vực Châu Á. - More options: Thêm các tùy chọn khác. + Description: Mô tả về dự án. + Start Date: Ngày bắt đầu dự án. + Finish Date: Ngày kết thúc dự án. Bấm nút Submit để tạo dự án. dự án được tạo ra và liệt kê trong “trang quản lý chung”.
  • 25. SketchUp Pro 2016 by Kienking@Gmail.com 25 * Nút Tile để liệt kê các dự án của bạn là các hình ảnh thu nhỏ. * Nút List để liệt kê các dự án của bạn theo danh sách với đầy đủ thông tin. Lưu ý: Những dự án mà bạn được mời tham gia vào cũng được hiển thị ở đây. 3.2. Làm việc với từng dự án Với việc tạo ra các dự án trong Trimble Connect, bây giờ bạn có thể sử dụng bộ công cụ của Trimble Connect ( trong trình đơn File trên menu chính) để tải trực tiếp các mô hình trong SketchUp lên các dự án này. Nhưng ở trên giao diện web của Trimble Connect bạn còn có thể làm được nhiều điều hơn nữa. Trong trang quản lý chung của trang web, bạn kích chuột vào một dự án có trong danh sách các dự án của bạn. “Trang làm việc dành riêng cho từng dự án” hiện ra. Đây là trang mà hầu hết các hành động của bạn dành cho các dự án của bạn được thực hiện ở đây. Các hành động nằm trong 5 tab ở ngay bên dưới thanh tiêu đề, đó là các tab: Data, Activity, Todo, Team và Sync. Lưu ý: Để quay về “trang quản lý chung”, bạn hãy bấm vào nút ở góc phía trên bên trái của trang web. 3.2.1. Tab Data. Các hành động nằm trong tab Data nằm ở phía bên trái của trang web, đó là: Explorer, Releases, Views và Clashsets. 3.2.1.1. Explorer. Cửa sổ làm việc Explorer được mặc định mở ra khi bạn mở “trang làm việc dành riêng cho các dự án”. Đây là nơi mà bạn có thể tạo thư mục cho dự án, tải tập tin lên/xuống và xóa chúng. * Tạo ra một thư mục mới. Bạn có thể tải các tập tin vào trực tiếp trong dự án hoặc tạo ra các thư mục bên trong dự án và tải các tập tin vào đó.
  • 26. SketchUp Pro 2016 by Kienking@Gmail.com 26 Để tạo ra các thư mục mới trong dự án, bấm vào nút Create Folder . Cửa sổ Create Folder xuất hiện. - Nhập một cái tên cho thư mục (Folder) sẽ được tạo ra sau đây trong hộp nhập bên dưới nhãn Name. - Bấm vào nút Submit để tạo ra một thư mục mới bên trong dự án đang được mở ra. Thu mục mới được tạo ra được liệt kê trong phần bên phải của cửa sổ Explorer. Lưu ý: Để tạo các thư mục con cho thư mục hiện có, kích vào tên của thư mục nằm ở phần bên trái của cửa sổ-bên dưới tên dự án, và sau đó bấm vào nút Create Folder. Hệ thông phân cấp của các thư mục có trong dự án hiển thị dưới dạng cây thư mục-Folder Tree. * Xóa bỏ thư mục hiện có. Để xóa bỏ một thư mục hiện có, kích chọn vào hộp kiểm bên cạnh tên của thư mục mà bạn muốn gỡ bỏ trong danh sách liệt kê ở phần bên phải của cửa sổ Explorer. Kích vào công cụ Delete –xuất hiện khi bạn tích chọn vào hộp kiểm bên cạnh tên của nó.
  • 27. SketchUp Pro 2016 by Kienking@Gmail.com 27 Khi đó cửa sổ Delete Files & Folders xuất hiện. Bấm vào nút Submit để xóa bỏ thư mục đó ra khỏi dự án. * Đổi tên thư mục hiện có. Để đổi tên của một thư mục hiện có, kích chọn vào hộp kiểm bên cạnh tên của thư mục mà bạn muốn thay đổi trong danh sách liệt kê ở phần bên phải của cửa sổ Explorer. Trong tab Details thuộc bảng điều khiển ở phía bên phải của cửa sổ, kích vào tên của thư mục đó.
  • 28. SketchUp Pro 2016 by Kienking@Gmail.com 28 Sau khi chỉnh sửa xong, kích vào biểu tượng  để kết thúc sự chỉnh sửa. * Thay đổi quyền truy xuất vào một thư mục hiện có. Do có nhiều nhóm hoặc nhiều cá nhân khác có thể làm việc với các thư mục có trong dự án của bạn nên bạn có thể kiểm soát sự truy xuất-Access đến các thư mục này. Để thay đổi quyền truy xuất tới một thư mục hiện có ( và các tập tin bên trong nó), kích chọn vào hộp kiểm bên cạnh tên của thư mục mà bạn muốn thay đổi trong danh sách liệt kê ở phần bên phải của cửa sổ Explorer. Sau đó bấm vào nút More và chọn Folder Permissions trong danh sách thả xuống. Cửa sổ Folder Permissions xuất hiện.
  • 29. SketchUp Pro 2016 by Kienking@Gmail.com 29 - Các quyền truy cập dành đối với tất cả mọi người dùng khác hoặc nhóm có liên quan đến bạn nằm trong hộp chọn có nhãn Folder access for everyone: + Full access: Toàn quyền truy xuất (Đọc, đổi tên, Checkout/Checkin tập tin…). + Read only access: Chỉ có quyền truy xuất đọc. + No access: Không được phép truy xuất - Ngoài thiết lập dành cho tất cả mọi người ở trên, bạn còn có thể thiết lập quyền truy xuất riêng cho những người dùng cụ thể khác hoặc các nhóm cụ thể có liên quan đến bạn nằm trong hộp chọn có nhãn Folder access exceptions for groups or users: Nếu như bạn có các nhóm người dùng thì bạn có thể gõ một từ có liên quan đến tên của nhóm người dùng ( được tạo ra trong tab Team) hoặc tên của một người dùng cụ thể (tên của một người dùng cụ thể là địa chỉ Gmail đăng nhập Trimble Connect hoặc tài khoản của Trimble Connect của người đó), sau khi tên của nhóm hoặc một người dùng cụ thể xuất hiện, kích chuột vào chúng. Và đối với mỗi nhóm hoặc người dùng cụ thể này, bạn cung cấp các quyền truy xuất cho họ ở hộp chọn kế bên. Bạn có thể bấm vào biểu tượng thùng rác ở kế bên một thiết lập cho một nhóm hoặc một cá nhân cụ thể nào đó để xóa thiết lập riêng đó. - Apply permissions to this folder only: Áp dụng các thiết lập về quyền truy xuất ở trên chỉ cho thư mục ( và các tập tin bên trong nó) này mà không bao gồm cả các thư mục con chứa trong nó. - Apply permissions to this folder and all its subfolders: Áp dụng các thiết lập về quyền truy xuất ở trên cho thư mục này và tất cả các thư mục con ( và các tập tin bên trong chúng) chứa trong nó. - Bấm nút Submit để áp quyền truy xuất đã được thiết lập cho thư mục. * Tải một tập tin từ máy tính lên Trimble Connect. Nếu bạn muốn tại vào trực tiếp trong dự án thì kích vào tên của dự án hoặc nếu muốn tải vào một thư mục nào đó thì kích vào tên thư mục đó trong sơ đồ cây thư mục ở bên trái của cửa sổ Explorer. Kích vào công cụ Upload files , khi đó cửa sổ Upload files xuất hiện.
  • 30. SketchUp Pro 2016 by Kienking@Gmail.com 30 Bấm vào nút Browse, hộp thoại Open xuất hiện. Lựa chọn các tập tin mà bạn muốn tải lên trên thư mục này rồi bấm nút Open. Cửa sổ Upload files xuất hiện và bắt đầu tải các tập tin lên trên dự án. Khi hoàn thành quá trình tải tập tin, hai nút Browse và Close xuất hiện. - Bấm vào nút Browse nếu bạn muốn tải các tập tin khác nữa. - Bấm vào nút Close nếu bạn muốn kết thúc quá trình tải các tập tin. Các tập tin sau khi được tải lên sẽ được liệt kê trong danh sách nằm ở phía bên phải của cửa sổ Explorer.
  • 31. SketchUp Pro 2016 by Kienking@Gmail.com 31 * Xóa hoặc đổi tên một tập tin: Thực hiện tương tự như khi làm với thư mục. * Tải một tập tin từ Trimble connect về máy tính của bạn: Để tải những tập tin nào đó về máy tính của bạn, kích chọn vào hộp kiểm bên cạnh tên của những tập tin mà bạn muốn tải trong danh sách liệt kê ở phần bên phải của cửa sổ Explorer. Kích vào công cụ Download files , khi đó những tập tin được chọn sẽ được tải về máy tính của bạn. * Tải một thư mục từ Trimble connect về máy tính của bạn: Để tải những thư mục nào đó về máy tính của bạn, kích chọn vào hộp kiểm bên cạnh tên của các thư mục mà bạn muốn tải trong danh sách liệt kê ở phần bên phải của cửa sổ Explorer. Kích vào công cụ Download files , khi đó những thư mục này ( bao gồm tất cả các tập tin bên trong chúng ) sẽ được tải về máy tính của bạn với định dạng tập tin nén *.Zip. * Checkout/Checkin các tập tin: Checkout/Checkin là các tính năng được sử dụng để kiểm soát sự sửa đổi trực tiếp trên tập tin cộng tác ( là các tập tin chia sẻ trực tuyến trên Trimble Connect). Bạn có thể Checkout một hoặc nhiều tập tin để ngăn chặn những sự thay đổi từ những người dùng khác trong khi bạn đang sửa đổi chúng. Sau khi sửa đổi xong, nó có thể được Checkin để bỏ sự ngăn chặn đó đi. Ví dụ: Khi bạn đang Checkout một tập tin thì những người dùng khác có quyền truy xuất Full Access tới tập tin này không thể thay đổi được tên của tập tin đó trên Trimble Connect. Còn sau khi bạn Chectin tập tin đó thì những người dùng khác có thể thay đổi tên của nó. Để Checkout một hay nhiều tập tin, tích vào dấu kiểm trước tên của chúng trong danh sách liệt kê các tập tin trong cửa sổ Explorer hoặc tích chọn vào dấu kiểm trước tên của thư mục để chọn tất cả các tập tin trong nó. Sau đó bấm vào nút More và chọn Checkout File(s) trong danh sách thả xuống. Các tập tin sau khi được Checkout xong, xuất hiện một thông báo “Selected files checked out successfully” và ở đằng trước tên của các tập tin trong danh sách liệt kê xuất hiện biểu tượng cái khóa.
  • 32. SketchUp Pro 2016 by Kienking@Gmail.com 32 Để Checkin một hay nhiều tập tin, tích vào dấu kiểm trước tên của chúng trong danh sách liệt kê các tập tin trong cửa sổ Explorer hoặc tích chọn vào dấu kiểm trước tên của thư mục để chọn tất cả các tập tin trong nó. Sau đó bấm vào nút More và chọn Checkin File(s) trong danh sách thả xuống. Các tập tin sau khi được Checkin xong, xuất hiện một thông báo “Selected files checked in successfully” và biểu tượng cái khóa trước tên của các tập tin biến mất. * Add files to Releases: Thêm các tập tin đang được chọn sang cửa sổ Releases thuộc tab Data, với điều kiện là bạn phải đang có các thư mục Releases ( sẽ tạo ở phần sau đây). Để Add files to Releases một hay nhiều tập tin, tích vào dấu kiểm trước tên của chúng trong danh sách liệt kê các tập tin trong cửa sổ Explorer hoặc tích chọn vào dấu kiểm trước tên của thư mục để chọn tất cả các tập tin trong nó. Sau đó bấm vào nút More và chọn Add files to Releases trong danh sách thả xuống. Cửa sổ Add files to Releases xuất hiện.
  • 33. SketchUp Pro 2016 by Kienking@Gmail.com 33 Lựa chọn các thư mục Releases mà bạn muốn thêm những tập tin này vào bằng cách tích vào hộp kiểm trước tên của chúng. Sau đó bấm vào nút Submit. * Add files to Todo: Thêm các tập tin đang được chọn sang tab Todo, với điều kiện là bạn phải đang có các thư mục Todo ( sẽ tạo ở phần sau đây). Để Add files to Todo một hay nhiều tập tin, tích vào dấu kiểm trước tên của chúng trong danh sách liệt kê các tập tin trong cửa sổ Explorer hoặc tích chọn vào dấu kiểm trước tên của thư mục để chọn tất cả các tập tin trong nó. Sau đó bấm vào nút More và chọn Add files to Todo trong danh sách thả xuống. Cửa sổ Add files to Todo xuất hiện. Lựa chọn các thư mục Todo mà bạn muốn thêm những tập tin này vào bằng cách tích vào hộp kiểm trước tên của chúng. Sau đó bấm vào nút Submit. * Xuất thông tin các tập tin: Để xuất thông tin về tất cả các tập tin có trong dự án đang được mở ra sang định dạng tập tin Excel *.xlsx, bấm vào nút More và chọn Export files to Excel trong danh sách thả xuống. Cửa sổ Export files to Excel xuất hiện. Bấm vào nút Submit. Một hộp thoại thông báo xuất hiện, bấm nút Close.
  • 34. SketchUp Pro 2016 by Kienking@Gmail.com 34 Địa chỉ email mà bạn dùng để đăng ký tài khoản Trimble Connect sẽ nhận được một bức thư, trong đó có hướng dẫn cách bạn tải tập tin *.xlsx chứa các thông tin tất cả các tập tin có trong dự án về máy tính của bạn. * View tập tin 2D và mô hình 3D: - Trong danh sách liệt kê các tập tin, tích chọn vào hộp kiểm ở trước tên của một tập tin 2D hoặc một tập tin mô hình 3D trong cửa sổ Explorer. Một khi bạn đã tích chọn, bạn có thể xem khung nhìn xem trước của tập tin đó trong tab Details thuộc bảng điều khiển ở bên phải cửa sổ. - Hoặc kích vào nút Tile để liệt kê các tập tin trong danh sách liệt kê các tập tin ở dạng hình ảnh thu nhỏ.
  • 35. SketchUp Pro 2016 by Kienking@Gmail.com 35 - Hoặc tích vào dấu kiểm trước tên của tập tin trong trong danh sách liệt kê thuộc cửa sổ Explorer. Rồi sau đó kích vào công cụ View để xem mô hình trong cửa sổ Viewer. Sẽ nói chi tiết về cửa sổ này ở phần sau. 3.2.1.2. Releases. Releases ( Sự ban hành) được sử dụng để gửi các phiên bản của tập tin hoặc thư mục riêng tới những người dùng khác mà thuộc hoặc không thuộc dự án đang mở ra. Nếu người dùng (hoặc nhóm người dùng) không được phép truy xuất (No Access trong cửa sổ Folder Permission) vào một dự án cụ thể của bạn nhưng bạn lại muốn người ( hoặc nhóm người) đó được phép truy xuất tới một phiên bản cụ thể của tập tin nào đó trong dự án đó, thì đây là một công cụ rất hữu ích. Kích vào mục Releases nằm ở phía bên dưới của mục Explorer trong tab Data. Cửa sổ Releases mở ra. * Tạo ra một thư mục Release ( hoặc một lần ban hành) - Bấm vào nút Create Release , cửa sổ Create Release xuất hiện. - Nhập tên cho thư mục Release ( hay lần ban hành) trong hộp nhập có nhãn Releease name. - Nhập ngày tháng tạo ra thư mục Release trong hộp nhập có nhãn Due date. - Nhập tên của nhóm người dùng ( được tạo ra trong tab Team) hoặc tên của một người dùng cụ thể (tên của một người dùng cụ thể là địa chỉ Gmail đăng nhập Trimble Connect hoặc tài khoản của Trimble Connect của người đó) mà bạn muốn gửi thu mục Release này cho họ trong hộp nhập có nhãn Share with. - Nhập ghi chú cho thư mục Release này nếu muốn trong hộp nhập có nhãn Notes.
  • 36. SketchUp Pro 2016 by Kienking@Gmail.com 36 - Bấm vào nút Submit để hoàn thành việc tạo ra một Release. Các Release sau khi được tạo ra sẽ thuộc mục Open nằm ở bên trái của cửa sổ Releases. Hiện tại thì Release mới đươc tạo ra này không có tập tin nào chứa bên trong nó. Để thêm các tập tin vào trong Release này, quay trở lại mục Add files to Releases: trong phần 3.2.1.1 ở trên.
  • 37. SketchUp Pro 2016 by Kienking@Gmail.com 37 Sau khi bạn thêm các tập tin vào trong thư mục Release 30/11/2015. Tích vào dấu kiểm ở phía trước tên của Release 30/11/2015, tên các tập tin có trong Release này sẽ được liệt kê ở phần bên phải của cửa sổ Releases. Lưu ý: Bạn có thể chỉnh sửa lại tên, ngày tháng ban hành, người nhận, ghi chú của Release đang được chọn trong tab Details thuộc bảng điều khiển ngoài cùng nằm bên phải của cửa sổ Releases bằng cách kích trực tiếp vào chúng ( trong tab này thì người nhận nằm trong hộp nhập có nhãn Recipients). * Gửi một thư mục Release ( hoặc một lần ban hành) Tích chọn thư mục Release mà bạn muốn gửi trong mục Open của cửa sổ Releases. Một bảng điều khiển xuất hiện ở cạnh bên phải của cửa sổ. Trong tab Details của bảng điều khiển, di chuyển thanh cuộn đứng xuống vị trí dưới cùng. Bấm vào nút Send.
  • 38. SketchUp Pro 2016 by Kienking@Gmail.com 38 Sau khi một thư mục Release được gửi đi, nó sẽ bị xỏa bỏ khỏi mục Open và xuất hiện trong mục Sent ở ngay phía dưới. * Mục Sent: chứa đựng các Release của dự án đã được gửi đi. * Mục Received: Chứa đựng các Release mà bạn nhận được từ những người dùng khác trong dự án. * Xóa bỏ một thư mục Release Tích chọn thư mục Release mà bạn muốn xóa trong mục Open hoặc Sent hoặc Received ( nếu có quyền Admin) của cửa sổ Releases, sau đó kích vào công cụ Delete Release .
  • 39. SketchUp Pro 2016 by Kienking@Gmail.com 39 * Tải các tập tin trong một thư mục Release Tích chọn vào các tập tin trên danh sách liệt kê của một thư mục Release nằm ở phần bên phải của sổ Releases mà bạn muốn tải về máy tính của bạn, sau đó kích vào công cụ Download Files From Release . * Xóa các tập tin trong một thư mục Release Tích chọn vào các tập tin trên danh sách liệt kê của một thư mục Release nằm ở phần bên phải của sổ Releases mà bạn muốn xóa khỏi Release đó, sau đó kích vào công cụ Remove Files From Release . 3.2.1.3. Cửa sổ Viewer. Để quan sát một tập tin mô hình 3D trong Trimble Connect. Tích chọn tập tin 3D cần xem trong danh sách liệt kê các tập tin nằm bên phải của cửa sổ Explorer trong tab Data. Sau đó kích vào công cụ View . Khi đó cửa sổ làm việc Viewer xuất hiện. Ở phần bên phải là không gian làm việc chính và thanh công cụ của cửa sổ Viewer. * Download 3D model : Dùng để tải tập tin mô hình về máy tính của bạn. * Camera : Nhóm công cụ liên quan đến sự quan sát trong khung nhìn-giống như thanh công cụ Camera trong SketchUp. - Obit camera. - Pan camera. - Look around. - Walk mode. Lưu ý: Sử dụng phím giữa của chuột để phóng to hoặc thu nhỏ sự quan sát.
  • 40. SketchUp Pro 2016 by Kienking@Gmail.com 40 * Views : Nhóm công cụ liên quan đến khung nhìn quan sát-giống như thanh công cụ Views trong SketchUp. - Axon view: Khung nhìn 3 chiều. - Top view: Khung nhìn 2 chiều từ trên xuống. - Front view: Khung nhìn 2 chiều từ trước ra sau. - Left view: Khung nhìn 2 chiều từ trái sang phải. - Back view: Khung nhìn 2 chiều từ sau ra trước. - Right view: Khung nhìn 2 chiều từ phải sang trái. - Bottom view: Khung nhìn 2 chiều từ dưới lên trên. * : Nhóm công cụ liên quan đến sự hiển thị của đối tượng được chọn. - Zoom to Selected elements: Phóng to khu vực chứa các đối tượng đang được chọn. Chọn đối tượng và sau đó kích vào công cụ. - Hiden to Selected elements: Ẩn các đối tượng đang được chọn. Kích chọn các đối tượng muốn ẩn đi trong khung nhìn ( để chọn nhiều đối tượng sử dụng phím Shift khi chọn) và sau đó kích vào công cụ. * Toggle section plane : Giống công cụ Section Plane trong SketchUp. Kích vào công cụ và sau đó di chuyển để đặt mặt cắt. Để di chuyển vị trí bề mặt cắt, kích và giữ chuột vào biểu tượng mũi tên hai đầu màu xanh da trời xuất hiện ở giữa mặt cắt, sau đó di chuyển chuột. Để gỡ bỏ mặt cắt đang hiển thị, kích một lần nữa vào công cụ hoặc bấm phím Space. * Add measurement : Thêm đường đo kích thước vào trong khung nhìn, gần giống công cụ Dimension trong SketchUp, nhưng công cụ này không được hỗ trợ tình năng truy bắt
  • 41. SketchUp Pro 2016 by Kienking@Gmail.com 41 điểm chính xác và đơn vị đo là inch. Kích vào công cụ và sau đó kích lên các điểm cần ghi khoảng cách. Để xóa bỏ một đường ghi kích thước hiện có trong khung nhìn, hãy kích vào biểu tượng cái thùng rác xuất hiện bên trong đường kích thước đó. * Toggle type visibility : Ẩn/hiện các đối tượng theo sự phân loại của chúng. Các đối tượng được phân loại là các đối tượng được phân thành các loại như IfcColumn, IfcBeam, IfcWall… bởi công cụ Classifier trong SketchUp, và tập tin mô hình phải là tập tin *.ifc . Kích chọn vào công cụ này và kích vào những loại mà bạn muốn ẩn đi trong danh sách thả xuống. Lưu ý: - Khi một loại bị ẩn đi, biểu tượng con mắt ở trước nó sẽ có thêm một dấu gạch chéo . - Để hiển thị những loại đang bị ẩn, kích thêm một lần nữa vào tên của nó trong danh sách thả xuống của công cụ này. - Others: Là những đối tượng mà không có bất kỳ sự phân loại nào đó lên chúng. - Markup: Là những đối tượng được tạo bởi công cụ Mark và cả những đường ghi kích thước được tạo bởi công cụ Add measurement. * Mark : Tạo ra các sự nhấn mạnh ( hay đánh dấu) bên trong khung nhìn.
  • 42. SketchUp Pro 2016 by Kienking@Gmail.com 42 - Add cloud markup : Tạo ra biểu tượng đám mây. Kích chọn công cụ, sau đó di chuyển chuột tới vị trí cần đặt tâm của đám mây, bề mặt của đám mây được đặt trong các mặt phẳng có thể sử dụng sự suy luận định hướng bề mặt. Để chỉnh sửa một đám mây đã có, kích chuột vào nó, một tâm (dấu cộng) và một đường bao quanh nó xuất hiện. Kích vào tâm của đám mây, giữ phím chuột và di chuyển để di chuyển vị trí của đám mây. Kích vào các đường góc, đường giữa để thay đổi kích thước và hướng của đám mây. - Add text markup Tạo ra một chú thích cộng với một mũi tên. Kích chọn công cụ, sau đó kích chọn vị trí đặt đầu mũi tên và sau đó di chuyển rồi kích chọn điểm đặt dòng chú thích. Cuối cùng là nhập nội dung chú thích rồi bấm nút OK. + Để sửa đổi nội dung của dòng chú thích hiện có, kích đúp chuột vào nó và chỉnh sửa nội dung. + Để di chuyển vị trí của đầu mũi tên, kích chuột vào chú thích và di chuyển con trỏ chuột tới đầu mũi tên cho đến khi xuất hiện biểu tượng mũi tên 4 hướng , kích và giữ phím chuột, sau đó di chuyển tới vị trí mới và nhả chuột.
  • 43. SketchUp Pro 2016 by Kienking@Gmail.com 43 - Add arrow markup , Add line markup Tạo ra một mũi tên và một đường thẳng. Kích chọn công cụ, sau đó kích chọn một điểm làm vị đặt một điểm đầu và sau đó di chuyển rồi kích chọn điểm đặt đầu còn lại. Để di chuyển vị trí của mũi tên hoặc đường thẳng hiện có, kích chuột vào chúng và di chuyển con trỏ chuột tới một đầu cho đến khi xuất hiện biểu tượng mũi tên 4 hướng , kích và giữ phím chuột, sau đó di chuyển tới vị trí mới và nhả chuột. Lưu ý: Để xóa một đối tượng được tạo bởi các công cụ trên, kích chọn vào nó và nhấn phím Delete. * Colour : Chọn mầu cho các đối tượng được tạo ra bởi công cụ Mark và Add measurement. Đầu tiên chọn màu ở đây, rồi sau đó mới sử dụng công cụ công cụ Mark và Add measurement. Bạn có thể thay đổi màu cho các đối tượng được tạo bởi công cụ Mark mà hiện đang có ở trong khung nhìn bằng cách kích chọn vào nó và sau đó là chọn mầu mà bạn muốn đổi sang ở công cụ Colour. * Create Todo : ToDo là một công cụ hữu ích để phân công, theo dõi và giải quyết các vấn đề với một tập tin mô hình hay nói một cách khác ToDo là việc phải làm. ToDo có thể được phân công tới một người dùng hoặc một nhóm người dùng với một thời hạn yêu cầu hoàn thành việc giải quyết nó. Và Create ToDo là công cụ dùng để tạo ra các ToDo. Lưu ý: Một ToDo cũng có thể được tạo ra bởi tab ToDo trong “trang làm việc riêng cho từng dự án”, tuy nhiên là nó sẽ không có tập tin đính kèm theo nó. Tập tin có thể được thêm vào sau đó bởi công cụ Add Files to ToDo trong cửa sổ Explorer của tab Data. Kích vào công cụ Create ToDo, cửa sổ Create ToDo xuất hiện. - Description: Mô tả về công việc hay việc cần phải làm. - Priority: Thứ tự ưu tiên của việc phải làm-ToDo này.
  • 44. SketchUp Pro 2016 by Kienking@Gmail.com 44 + Critical: Quan trọng, phải làm ngay. + High: Cao + Normal: Bình thường. + Low: Thấp. - Due Date: Hạn chót phải hoàn thành. - Assignee: Phân công cho ai xử lý. Nhập tên của nhóm người dùng ( được tạo ra trong tab Team) hoặc tên của một người dùng cụ thể (tên của một người dùng cụ thể là địa chỉ Gmail đăng nhập Trimble Connect hoặc tài khoản của Trimble Connect của người đó). - Create another: Tích chọn vào đây nếu bạn muốn tạo ra các ToDo khác mà không phải kích lại công cụ này lần nữa. - Submit: Bấm vào nút này để tạo ra một ToDo đối với tập tin này trong dự án. Quan trọng: Một khi bạn đã tạo ra một ToDo bởi công cụ Create ToDo của cửa sổ Viewer thì tất cả những kết quả của các hành động mà bạn đã thực hiện đối với khung nhìn ( như bởi công cụ Mark, Add measurement, hoặc hộp thoại Model Tree…) tại thời điểm tạo ra ToDo sẽ được lưu lại trong ToDo đó. * Reset Model : Khôi phục lại sự quan sát gốc ban đầu trong khung nhìn lúc bạn vừa mới bật cửa sổ Viewer. Tất cả các kết quả được tạo ra bởi các công cụ ở trên cũng sẽ bị gỡ bỏ để đưa khung nhìn về trạng thái ban đầu của nó. * Properties: Tab Properties nằm ở khu vực ngoài cùng bên phải của cửa sổ Viewer hiển thị các thông tin về đối tượng được chọn trong khung nhìn. - Gteam_Identity_Data: Thông tin nhận dạng của đối tượng chọn. + Name: Tên của đối tượng. + Type: Loại của đối tượng. - Gteam_Quantity_Data: Thông tin về số lượng của đối tượng chọn.
  • 45. SketchUp Pro 2016 by Kienking@Gmail.com 45 + NetSurfaceArea: Diện tích bề mặt bao ngoài của đối tượng chọn. + NetVolune: Thể tích của đối tượng. Sau đây là các hộp thoại nằm ở phía bên trái của cửa sổ Viewer. * Hộp thoại Model Tree: Hộp thoại Model Tree tổ chức mô hình trong tập tin dưới dạng sơ đồ cây-Tree giống như công cụ Outline trong SketchUp. Kích vào biểu tượng hình tam giác nhỏ mầu đen để bung ra hoặc thu lại các đối tượng ở bên trong nó. - Để hiển thị một đối tượng nào đó đang bị ẩn đi trong khung nhìn mà không muốn reset lại toàn bộ khung nhìn ( Sử dụng công cụ Reset Model). Tìm đối tượng bị ẩn trong hộp thoại này và kích vào biểu tượng con mắt có đấu gạch chéo ở trong để hiển thị nó. - Để xoay, di chuyển hoặc scale toàn bộ mô hình có trong tập tin, bấm vào công cụ trong hộp thoại này. Bộ công cụ dùng để thực hiện các công việc này xuất hiện: + Positioning: Trong khung nhìn làm việc này có một hệ tọa độ gọi là XOYZ, khi xem tập tin mô hình trong cửa sổ Viewer thì hệ tọa độ chung của mô hình xoyz ( là hệ tọa độ mà mô hình được dựng trong đó) trùng với nó. Công cụ này dùng để thiết lập vị trí tuyệt đối mới cho hệ trục xoyz trong hệ tọa độ XOYZ. Giá trị ô trên cùng là cho trục X (màu đỏ), giá trị ở ô ở giữa là cho trục Y (màu xanh lá cây) và giá trị ở ô cuối cùng là cho trục Z (màu xanh da trời). Giá trị dương theo chiều của trục và giá trị âm theo chiều ngược lại. Khi di chuyển hệ tọa độ xoyz thì vị trí tương đối giữa mô hình với hệ trục xoyz này vẫn được bảo tồn. + Scaling: Scale mô hình với điểm gốc là gốc của hệ tọa độ chung xoyz của mô hình. - Scale theo tỉ lệ phần trăm trong cột có nhãn % ở bên cạnh. - Scale theo tỉ lệ chuyển đổi giữa các hệ đơn vị đo dài. Ô có nhãn From là đơn vị gốc và ô có nhãn To là đơn vị muốn đổi sang. Ví dụ từ m (From) sang mm (To) thì tỉ lệ scale là 1000. + Rotation Angle: Quay mô hình quanh các trục tọa độ của hệ tọa độ chung xoyz của mô hình. Thứ tự các ô là trục x, trục y và trục z. + Transformation Origin: Dịch chuyển tịch tiến gốc tọa độ của hệ trục tọa độ chung xoyz của mô hình. Thứ tự các ô là trục x, trục y và trục z. Khi dịch chuyển khoảng cách tương đối giữa hệ trụ xoyz với mô hình bị thay đổi, nhưng khoảng cách tương đối giữa mộ hình với hệ trục XOYZ không thay đổi. - Save: Bấm vào nút Save để lưu vị trí mới và các thiết lập. - Reset: Bấm vào nút Reset để đưa về vị trí và các thiết lập nguyên gốc ban đầu.
  • 46. SketchUp Pro 2016 by Kienking@Gmail.com 46 * Hộp thoại ToDo: Dùng để quản lý các ToDo ( các việc phải làm) liên quan đến tập tin mô hình đang được mở ra trong cửa sổ Viewer. Các ToDo được quản lý theo tình trạng (Status) của nó. Các tình trạng của ToDo là: New ( mới yêu cầu); In Progress ( đang được thực hiện); Done ( hoàn thành); Waiting (đang chờ đợi); Closed ( đã kết thúc). Bạn có thể thiết lập tình trạng Status cho ToDo ở đây nhưng tôi sẽ nói rõ ở phần tab ToDo cho tổng quát.
  • 47. SketchUp Pro 2016 by Kienking@Gmail.com 47 - Nút Update ToDo : Cập nhật các thay đổi cho một ToDo hiện đang được chọn. Khi bạn đang trong một ToDo hoặc kích chọn vào một ToDo nào đó trong hộp thoại ToDo, sau đó thực hiện thêm các hành động đến khung nhìn bởi các công cụ như Mark, Add measurement, hoặc hộp thoại Model Tree… Nếu bạn bấm vào nút này thì tất cả các hành động mà bạn đã thực hiện thêm đến khung nhìn sẽ được lưu lại cho ToDo đó. - Nút Delete ToDo : Xóa một ToDo hiện đang được chọn. * Hộp thoại Views: Dùng để quản lý các sự chụp nhanh về những gì nhìn thấy ( hay quan sát) trong khung nhìn của cửa sổ Viewer đối với tập tin mô hình đang được xem trong cửa sổ Viewer. Công cụ này gần giống công cụ Scene trong SketchUp và công cụ Create ToDo của cửa sổ Viewer. - Để tạo ra một View, bấm vào nút Create View , cửa sổ Create View xuất hiện. + Name: Nhập tên của View. + Description: Miêu tả về View đang được tạo ra. + Shared with: Chia sẻ hay gửi View này những người dùng cụ thể hoặc nhóm người dùng cụ thể. + Submit: Bấm vào để tạo ra View. - Những View do bạn tạo ra sẽ nằm trong mục Created by me của hộp thoại Views. - Những View do bạn nhận được từ những người dùng hoặc nhóm người dùng khác sẽ nằm trong mục Shared with me của hộp thoại Views. Quan trọng: Một khi bạn đã tạo ra một View bởi công cụ Create View của hộp thoại Views thì tất cả những kết quả của các hành động mà bạn đã thực hiện đối với khung nhìn ( như bởi công cụ Mark, Add measurement, hoặc hộp thoại Model Tree…) tại thời điểm tạo ra View sẽ được lưu lại trong View đó. - Nút Update View : Cập nhật các thay đổi cho một View hiện đang được chọn. Khi bạn đang trong một View hoặc kích chọn vào một View nào đó trong hộp thoại Views, sau đó thực hiện thêm các hành động đến khung nhìn bởi các công cụ như Mark, Add
  • 48. SketchUp Pro 2016 by Kienking@Gmail.com 48 measurement, hoặc hộp thoại Model Tree… Nếu bạn bấm vào nút này thì tất cả các hành động mà bạn đã thực hiện thêm đến khung nhìn sẽ được lưu lại cho View đó. - Nút Delete View : Xóa một View hiện đang được chọn. * Hộp thoại Clashsets: Dùng để quản lý các sự xung đột về cấu trúc hay sự chồng lấn giữa các đối tượng trong mô hình của một hay nhiều tập tin được chọn. Giả sử có một tập tin Model 1.ifc như sau: Bao gồm ba đối tượng độc lập. Và một tập tin nữa là Model 2.ifc như sau: Để tạo ra một tập tin .*Ifc, dựng mô hình trong SketchUp, phân loại các đối tượng bằng công cụ Classifier, và sau đó sử dụng công cụ Export để xuất sang tập tin .*Ifc. Nếu hai tập tin này xếp chồng lên nhau thì chúng sẽ trông như thế này:
  • 49. SketchUp Pro 2016 by Kienking@Gmail.com 49 Và hiểu một số khái niệm khi sử đụng hộp thoại Clashsets: + Clash: Là sự giao cắt hay chồng chéo giữa các đối tượng, ví dụ như giữa Object 1 và Object 2. + Clashes within the same file: Là các Clash xảy ra giữa các đối tượng có trong cùng một tập tin, ví dụ Clash giữa Object 1 và Object 2. + Clashes within the same type: Là các Clash xảy trong giữa các đối tượng có cùng một loại, ví dụ Clash giữa Object 2 và Object 3, hai đối tượng thuộc loại IfcBeeam. + Clearance: Là khoảng trống giữa hai đối tượng có trong khung nhìn, ví dụ khoảng trống giữa Object 1 và Object 4, Object 3 và Object 4. + Tolerance: Là kích thước của cạnh bé nhất của đối tượng là phần giao nhau (hay phần chung) giữa hai đối tượng Clash, ví dụ giữa giữa Object 2 và Object 3 giao nhau theo một hình hộp chữ nhật 2x2,5x4 in, thì giá trị Tolerance là 2 in. Tải hai tập tin này lên Trimble Connect, trong danh sách liệt kê các tập tin của dự án trong cửa sổ Explore của tab Data, kích chọn vào dấu kiểm ở trước tên của cả hai tập tin này. Sau đó kích chọn công cụ Viewer, cửa sổ Viewer xuất hiện. Có thể xem một hay nhiều tập tin mô hình trong cửa sổ Viewer bằng cách tích chọn vào dấu kiểm trước tên của chúng trong cửa sổ Explore rồi kích chọn công cụ View. Đây là một công cụ rất hữu ích khi tìm kiếm các xung đột giữa các đối tượng trong mô hình. Ví dụ như bạn có hai tập tin, một tập tin là phần kết cấu của tòa nhà và một tập tin là phần bố trí thiết bị M&E ( cơ và điện) của tòa nhà. Bạn xem cả hai tập tin này trong cửa sổ Viewer để tìm kiếm xem chúng có giao cắt hay chồng lên nhau không. - Tạo ra một báo cáo Clash. Kích chọn vào mục Clashsets ở phần bên trái của cửa sổ Viewer. Hộp thoại Clashsers hiển thị. Để tạo ra một báo cáo Clash mới, kích vào nút Create Clash , cửa sổ New Clash Report xuất hiện. Lưu ý: Hiện tại ở đây đang tạm thời sử dụng đơn vị đo dài mặc định là In (inch) và đo góc là độ 0 , bạn có thể chuyển sang các đơn vị đo dài và đo góc khác, bạn sẽ làm điều đó trong phần cuối cùng của cuốn sách này.
  • 50. SketchUp Pro 2016 by Kienking@Gmail.com 50 + Name: Tên của báo cáo Clash. + Type: Nhập các loại điều kiện để tìm kiếm các xung đột ở đây. Với Clash: Nhập giá trị Tolerance tối thiểu ở hộp nhập có nhãn Tolerance (in). Nghĩa là báo cáo này chỉ tìm kiếm những Clash có giá trị Tolerance lớn hơn hoặc bằng giá trị nhập ở đây. Với Clearance: Nhập giá trị Clearance tối đa ở hộp nhập có nhãn Clearance Distance (in). Nghĩa là báo cáo này chỉ tìm kiếm những khoảng cách giữa các đối tượng thuộc hai tập tin khác nhau mà giá trị của những khoảng cách đó nhỏ hơn hoặc bằng giá trị nhập ở đây. + Ignore clashes within the same file: Bỏ qua các Clash giữa các đối tượng trong cùng một tập tin mô hình. + Ignore clashes within the same type: Bỏ qua các Clash giữa các đối tượng có cùng một loại, ví dụ giữa 2 đối tượng thuộc loại IfcBeam hoặc IfcColumn. Đến thời điểm này thì hình như tùy chọn này chưa thực sự hoạt động. + Shared with: Chia sẻ hay gửi báo cáo Clash này những người dùng cụ thể hoặc nhóm người dùng cụ thể. + Submit: Bấm vào để tạo ra báo cáo Clash. Những báo cáo Clash do bạn tạo ra sẽ nằm trong mục Created by me của hộp thoại Clashsets. Những báo cáo Clash do bạn nhận được từ những người dùng hoặc nhóm người dùng khác sẽ nằm trong mục Shared with me của hộp thoại Clashsets.
  • 51. SketchUp Pro 2016 by Kienking@Gmail.com 51 - Xem một báo cáo Clash. Để xem một báo cáo Clash, kích chọn vào hộp kiểm bên cạnh tên của Clash có trong hộp thoại Clashsets. Khi đó xuất hiện một bảng điều khiển nằm ở phía ngoài cùng bên phải của cửa sổ. Tab Details chứa đựng các thông tin chung về Clash, tại đây bạn có thể thay đổi tên của Clash hoặc thay đổi người dùng hoặc nhóm người dùng mà bạn muốn chia sẻ tới. Kích vào tap Clashes ở kế bên tab Details để xem các thông tin về các xung đột có trong khung nhìn. Các giá trị âm là các giá trị Tolerance của các Clash có trong khung nhìn. Các giá trị dương là khoảng trống-Clearance giữa các đối tượng có trong khung nhìn. Tích vào hộp kiểm trước các giá trị đó để hiển thị khoảng cách hoặc clash đó trong khung nhìn. Clash 1 có thiết lập giá trị Clearance distance (in) là 20 in. Hình sau là Clash 2 với thiết lập Clearance distance (in) là 8 in, nên nó bỏ qua khoảng trống giữa hai đối tượng Object 3 và Object 4 (18,68 in).
  • 52. SketchUp Pro 2016 by Kienking@Gmail.com 52 Hình sau là Clash 3 với thiết lập Tolerance (in) là 1 in, và chọn tùy chọn “Ignoring clashes within the same file” nên nó bỏ qua Clash giữa đối tượng Object 1 và Object 2, Object 2 và Object 3 do nằm cùng một tập tin. Hình sau là Clash 4 với thiết lập Tolerance (in) là 2.5 in, và không chọn tùy chọn “Ignoring clashes within the same file” nên nó bỏ qua Clash giữa đối tượng Object 2 và Object 3, Object 2 và Object 4 do có giá trị Tolerance nhỏ hơn 2.5 in.
  • 53. SketchUp Pro 2016 by Kienking@Gmail.com 53 Kích vào tap Comments ở kế bên Clashes để nhập các bình luận về Clash đang được chọn. - Để xóa một báo cáo Clash hiện có, kích chọn vào Clash mà bạn muốn xóa trong hộp thoại Clashsets và sau đó kích vào nút Delete Clash . Lưu ý: Ngoài tập tin định dạng *.ifc như ở trên, bạn có thể thực hiện với các tập tin mô hình khác như *.skp ( của SketchUp).. và một số tập tin khác nữa. * Hộp thoại Reports: Xem các thông tin về thuộc tính, loại của đối tượng trong mô hình và xuất sang tập tin Excel *.xls. Đang còn phải chỉnh sửa nhiều: Xem được thông tin thống kê cho tập tin *.skp một các chung chung do không hỗ trợ sự phân loại trong tập tin này, còn tập tin *.ifc hỗ trợ sự phân loại thì không thống kê được gì. Để xuất sang tập tin định dạng *.xls, kích vào nút Custom Report , cửa sổ Custom Report xuất hiện.
  • 54. SketchUp Pro 2016 by Kienking@Gmail.com 54 Chọn các thuộc tính và các loại đối tượng mà bạn muốn xuất ở trong các hộp chọn ở phía bên trái rồi kích nút . Rồi sau đó bấm nút Submit để xuất sang tập tin *.xls . * Phóng to khung nhìn quan sát trong cửa sổ Viewer: Kích vào nút xuất hiện ở góc phía trên bên phải của khung nhìn quan sát để phóng to khung nhìn này lên toàn màn hình máy tính của bạn. Để quay trở lại như cũ, nhấn nút đó một lần nữa hoặc nhấn phím Esc. 3.2.1.3. Views. Hộp thoại Views trong tab Data quản lý tất cả các View có trong dự án đang được mở ra, đó là các View mà bạn đã tạo ra cho các tập tin trong dự án hoặc là các View mà bạn nhận được từ những người dùng khác. Ban đầu, khu vực bên phải là danh sách liệt kê tất cả các View có trong dự án đang được mở ra. Khu vực bên trái chứa dựng các điều kiện để lọc danh sách liệt kê các View ở bên phải của cửa sổ này. * Lọc danh sách liệt kê các View. - Date: Lọc các View theo ngày tháng mà những View đó được tạo. + Lọc theo phạm vi ngày cụ thể trong hai hộp nhập ngay bên dưới nhãn Date. + Lọc theo ngày hiện tại ( là ngày hiện tại theo lịch hệ thống của máy tính), kích vào nhãn Today. + Lọc trong vòng bảy ngày gần đây nhất, kích vào nhãn Post 7 days. + Lọc trong vòng 30 ngày gần đây nhất, kích vào nhãn Post 30 days. + Lọc toàn bộ, kích vào nhãn All time. - Type: Lọc các View theo loại của nó. + Created by me: Những View do bạn tạo ra. + Shared with me: Những View do bạn nhận được từ người dùng khác. - Groups: Lọc các View liên quan đến nhóm người dùng cụ thể, là nhóm những người thuộc nhóm người nhận được sự chia sẻ về nó.
  • 55. SketchUp Pro 2016 by Kienking@Gmail.com 55 - Users: Lọc các View liên quan đến người dùng cụ thể, là người tạo ra và người nhận được sự chia sẻ về nó. Bất cứ khi nào bạn áp dụng một điều kiện lọc nào đó, một nhãn Filter Enabled xuất hiện, bấm vào nó để hủy bỏ việc lọc. * Xóa một View. Để xóa một View hiện có trong danh sách liệt kê ở khu vực bên phải, tích chọn vào hộp kiểm trước tên của View mà bạn muốn xóa, sau đó sau đó kích vào nút Delete View . * Tạo ra một ToDo từ một View. Để tạo ra một ToDo từ một View hiện có trong danh sách liệt kê ở khu vực bên phải, tích chọn vào hộp kiểm trước tên của View mà bạn muốn tạo ra ToDo, sau đó sau đó kích vào nút More và chọn Createe ToDo từ danh sách thả xuống. * Chỉnh sửa thông tin View. Bất cứ khi nào bạn tích chọn vào hộp kiểm trước tên của một View nào đó có trong danh sách liệt kê, một bảng điều khiển xuất hiện ở sát cạnh bên phải của cửa sổ. Ở đây bạn có thể chỉnh sửa tên, đoạn miêu tả, những người nhận được sự chia sẻ của View này trong tab Details. * Xem một View Để xem một View hiện có trong danh sách liệt kê ở phần bên phải trong cửa sổ Viewer, kích chọn vào tên của nó trong danh sách này. * Xem các hành động đã được thực hiện tới một View Để xem các hành đồng mà bạn hay những người dùng khác đã thực hiện tới một View nào đó, tích chọn vào hộp kiểm trước tên của View và xem các thông tin về chúng trong tab Activity.
  • 56. SketchUp Pro 2016 by Kienking@Gmail.com 56 3.2.1.4. Clashsets. Hộp thoại Clashsets trong tab Data quản lý tất cả các báo cáo Clash có trong dự án đang được mở ra, đó là các báo cáo Clash mà bạn đã tạo ra cho các tập tin trong dự án hoặc là các báo cáo Clash mà bạn nhận được từ những người dùng khác. Ban đầu, khu vực bên phải là danh sách liệt kê tất cả các báo cáo Clash có trong dự án đang được mở ra. Khu vực bên trái chứa dựng các điều kiện để lọc danh sách liệt kê các báo cáo Clash ở bên phải của cửa sổ này. * Lọc danh sách liệt kê các Clash. - Date: Lọc các Clash theo ngày tháng mà những Clash đó được tạo. + Lọc theo phạm vi ngày cụ thể trong hai hộp nhập ngay bên dưới nhãn Date. + Lọc theo ngày hiện tại ( là ngày hiện tại theo lịch hệ thống của máy tính), kích vào nhãn Today. + Lọc trong vòng bảy ngày gần đây nhất, kích vào nhãn Post 7 days. + Lọc trong vòng 30 ngày gần đây nhất, kích vào nhãn Post 30 days. + Lọc toàn bộ, kích vào nhãn All time. - Type: Lọc các Clash theo loại của nó. + Created by me: Những Clahs do bạn tạo ra. + Shared with me: Những Clash do bạn nhận được từ người dùng khác. - Groups: Lọc các Clash liên quan đến nhóm người dùng cụ thể, là nhóm những người thuộc nhóm người nhận được sự chia sẻ về nó. - Users: Lọc các Clash liên quan đến người dùng cụ thể, là người tạo ra và người nhận được sự chia sẻ về nó. Bất cứ khi nào bạn áp dụng một điều kiện lọc nào đó, một nhãn Filter Enabled xuất hiện, bấm vào nó để hủy bỏ việc lọc. * Xóa một Clash. Để xóa một Clash hiện có trong danh sách liệt kê ở khu vực bên phải, tích chọn vào hộp kiểm trước tên của Clash mà bạn muốn xóa, sau đó sau đó kích vào nút Delete Clash .
  • 57. SketchUp Pro 2016 by Kienking@Gmail.com 57 * Xuất một Clash. Để xuất các thông tin của một báo cáo Clash sang định dạng tập tin *.csv, tích chọn vào hộp kiểm trước tên của báo cáo Clash bạn muốn xuất, sau đó sau đó kích vào nút Export Clashsets . * Chỉnh sửa thông tin Clash. Bất cứ khi nào bạn tích chọn vào hộp kiểm trước tên của một báo cáo Clash nào đó có trong danh sách liệt kê, một bảng điều khiển xuất hiện ở sát cạnh bên phải của cửa sổ. Ở đây bạn có thể chỉnh sửa tên, những người nhận được sự chia sẻ của báo cáo Clash này trong tab Details. * Xem một báo cáo Clash Để xem một báo cáo Clash hiện có trong danh sách liệt kê ở phần bên phải trong cửa sổ Viewer, kích chọn vào tên của nó trong danh sách này. 3.2.2. Tab Activity.
  • 58. SketchUp Pro 2016 by Kienking@Gmail.com 58 Tab Activity là một sự tổng hợp của tất cả các sự kiện liên quan đến một dự án. Mỗi một Activity ( hoạt động) bao gồm hình ảnh đại diện avatar và tên của người dùng, các nhóm mà người dùng đó thuộc về, tên của hoạt động và thời điểm diễn ra... Tab Activity hiển thị cho thấy các hoạt động liên quan đến sự đồng bộ hóa tập tin, tải tập tin, các hành động của người dùng, các thông điệp, ý kiến và những lần phát hành. Ban đầu, khu vực bên phải là danh sách liệt kê tất cả các báo cáo hoạt động đã diễn ra trong dự án đang được mở ra. Khu vực bên trái chứa dựng các điều kiện để lọc danh sách liệt kê các hoạt động ở bên phải của cửa sổ này. Lọc danh sách liệt kê các hoạt động: - Date: Lọc các hoạt động theo ngày tháng mà những hoạt động đó được tạo. + Lọc theo phạm vi ngày cụ thể trong hai hộp nhập ngay bên dưới nhãn Date. + Lọc theo ngày hiện tại ( là ngày hiện tại theo lịch hệ thống của máy tính), kích vào nhãn Today. + Lọc trong vòng bảy ngày gần đây nhất, kích vào nhãn Post 7 days. + Lọc trong vòng 30 ngày gần đây nhất, kích vào nhãn Post 30 days. + Lọc toàn bộ, kích vào nhãn All time. - Type: Lọc các hoạt động theo loại hoạt động. - Groups: Lọc các hoạt động liên quan đến nhóm người dùng cụ thể. - Users: Lọc các hoạt động liên quan đến người dùng cụ thể. Bất cứ khi nào bạn áp dụng một điều kiện lọc nào đó, một nhãn Filter Enabled xuất hiện, bấm vào nó để hủy bỏ việc lọc. 3.2.3. Tab ToDo. Tab Data quản lý tất cả các ToDo (việc phải làm) có trong dự án đang được mở ra, đó là các ToDo mà bạn đã tạo ra cho các tập tin trong dự án hoặc là các ToDo mà bạn nhận được sự phân công từ những người dùng khác hoặc những ToDo mà chưa đươc phân công. Ban đầu, khu vực bên phải là danh sách liệt kê tất cả các ToDo có trong dự án đang được mở ra. Khu vực bên trái chứa dựng các điều kiện để lọc danh sách liệt kê các ToDo ở bên phải của cửa sổ này.
  • 59. SketchUp Pro 2016 by Kienking@Gmail.com 59 * Lọc danh sách liệt kê các ToDo: - Date: Lọc các ToDo theo ngày tháng: + Lọc theo phạm vi ngày cụ thể trong hai hộp nhập ngay bên dưới nhãn Date. + Lọc theo ngày hiện tại ( là ngày hiện tại theo lịch hệ thống của máy tính), kích vào nhãn Today. + Lọc trong vòng bảy ngày gần đây nhất, kích vào nhãn Post 7 days. + Lọc trong vòng 30 ngày gần đây nhất, kích vào nhãn Post 30 days. + Lọc toàn bộ, kích vào nhãn All time. Và đó là ngày được tạo ra (Created), được chỉnh sửa (Modified) hoặc ngày hạn định hoàn thành (Due date). - Status: Lọc theo trạng thái của ToDo. New ( mới yêu cầu); In Progress ( đang được thực hiện); Done ( hoàn thành); Waiting (đang chờ đợi); Closed ( đã kết thúc). - Type: Lọc theo loại của ToDo. + Created by me : Do bạn tạo ra + Assigned to me: Được phân công tới bạn. + UnAssigned: Chưa phân công cho ai cả. - Priority: Lọc theo mức độ ưu tiên của ToDo. + Critical: Quan trọng, phải làm ngay. + High: Cao + Normal: Bình thường. + Low: Thấp. - Groups: Lọc các ToDo liên quan đến nhóm người dùng cụ thể. - Users: Lọc các ToDo liên quan đến những người dùng cụ thể. Bất cứ khi nào bạn áp dụng một điều kiện lọc nào đó, một nhãn Filter Enabled xuất hiện, bấm vào nó để hủy bỏ việc lọc. * Chỉnh sửa thông tin của một ToDo. Bất cứ khi nào bạn tích chọn vào hộp kiểm trước tên của một ToDo nào đó có trong danh sách liệt kê, một bảng điều khiển xuất hiện ở sát cạnh bên phải của cửa sổ. Bảng điều khiển này gồm có các tab sau: - Tab Details: Đây nơi bạn chỉnh sửa: + Tên của ToDo trong hộp nhập dưới nhãn Label. + Miêu tả về ToDo trong hộp nhập dưới nhãn Description. + Ngày hạn định hoàn thành ToDo trong hộp nhập có nhãn Due date. + Mức độ ưu tiên của ToDo trong hộp nhập có nhãn Priority. + Tình trạng của ToDo trong hộp nhập có nhãn Status. + Phân công ToDo cho ai đó trong hộp nhập có nhãn Assignee. - Tab Activity: Chứa đựng các hành động mà bạn đã thực hiện với ToDo đó. - Tab Comments: Chứa đựng các ý kiến về ToDo đó.
  • 60. SketchUp Pro 2016 by Kienking@Gmail.com 60 * Tạo ra một ToDo mới. Tạo ra một ToDo mới bằng cách kích vào nút Create ToDo , tuy nhiên ToDo được tạo ra không có tập tin đính kèm theo nó. Tập tin có thể được thêm vào sau đó bởi công cụ Add Files to ToDo trong cửa sổ Explorer của tab Data. * Xóa một ToDo. Để xóa một ToDo hiện có trong danh sách liệt kê ở khu vực bên phải, tích chọn vào hộp kiểm trước tên của ToDo mà bạn muốn xóa, sau đó sau đó kích vào nút Delete ToDo . * Xuất thông tin về một ToDo. Để xuất thông tin về một ToDo hiện có trong danh sách liệt kê ở khu vực bên phải, tích chọn vào hộp kiểm trước tên của ToDo mà bạn muốn xuất, sau đó sau đó kích vào nút More và chọn Export to BCF hoặc Export to Excel. 3.2.4. Tab Team.
  • 61. SketchUp Pro 2016 by Kienking@Gmail.com 61 Tab Team sẽ liệt kê tất cả những người dùng và các nhóm người dùng có liên quan đến dự án đang được mở ra. Lúc ban đầu, các nhóm sẽ được liệt kê ở bên trái và những người dùng được liệt kê ở bên phải của cửa sổ. Khi bạn kích chọn vào một nhóm cụ thể ở bên trái, những người dùng mà thuộc về nhóm đó sẽ được liệt kê ở bên phải. * Tạo ra một nhóm người dùng mới Chỉ duy nhất người quản trị-( quyền Admin) của dự án, là người tạo ra dự án, mới có thể tạo ra các nhóm người dùng trong một dự án. Để tạo ra một nhóm người dùng mới, kích vào nút Create Group . Cửa sổ Create Group xuất hiện. Nhập tên cho nhóm người dùng ở hộp nhập có nhãn Name, rồi sau đó nhấn vào nút Submit để hoàn thành việc tạo ra một nhóm người dùng mới cho dự án. Nhóm mới được tạo ra xuất hiện ở phía bên trái của cửa sổ. Hiện tại thì nhóm này chưa có một người dùng nào trong đó, để ý nến giá trị 0 nằm trong dấu ngoặc đơn bên cạnh tên của nhóm, đây là giá trị hiển thị số lượng người dùng có trong nhóm. Bạn sẽ thêm vào những người dùng cho nhóm này ở phần tiếp theo sau đây. * Đổi tên của một nhóm người dùng hiện có Kích chọn vào nhóm người dùng mà bạn muốn đổi tên trong danh sách liệt kê chúng ở phía bên trái của sổ, rồi kích vào nút Rename Group , Cửa sổ Edit Group xuất hiện. Nhập tên mới cho nhóm và nhấn vào nút Submit.
  • 62. SketchUp Pro 2016 by Kienking@Gmail.com 62 * Xóa một nhóm người dùng hiện có Kích chọn vào nhóm người dùng mà bạn muốn xóa trong danh sách liệt kê chúng ở phía bên bên trái của sổ, rồi kích vào nút Delete Group . * Mời tham gia vào dự án hoặc một nhóm người dùng Bằng cách mời tham gia vào một nhóm người dùng hoặc tham gia với tư cách là một người dùng độc lập (không thuộc nhóm nào) khiến người đó có thể truy xuất đến dự án bất cứ lúc nào. Để mời một người tham gia vào dự án, kích vào nút Invite Users to Project , cửa sổ Invite Users xuất hiện. - Nhập tài khoản hoặc địa chỉ Gmail sử dụng để đăng nhập Trimble Connect, trong hộp nhập có nhãn User Email. Lưu ý: Bạn có thể nhập nhiều địa chỉ Gmail bằng cách sử dụng dấu “;” để ngăn cách giữa các địa chỉ mail. Mời tham gia vào một nhóm người dùng do bạn tạo ra ở phần đầu trong hộp chọn có nhãn Group hoặc bỏ qua để người đó là người dùng độc lập (không thuộc nhóm nào). Thiết lập quyền cho người được mời tham gia vào dự án trong hộp chọn có nhãn Role: - User: Là người dùng bình thường. Một người dùng bình thường cũng có thể mời những người khác tham gia vào dự án, tuy nhiên là những người được mời đó cũng sẽ là người dùng bình thường. Người dùng bình thường có thể truy xuất tất cả các thư mục và các tập tin của dự án chỉ trừ khi chúng bị hạn chế bởi thiết lập về quyền truy xuất thư mục và tập tin trong Folder Permissions bởi người có quyền quản trị-Admin. - Admin: Là người dùng có quyền quản trị tương tự như người tạo lập ra dự án, người có quyền cao nhất đối với dự án.
  • 63. SketchUp Pro 2016 by Kienking@Gmail.com 63 + Người dùng Admin có thể mời bất kỳ người nào khác tham gia vào dự án và cấp quyền Admin cho họ. + Người dùng Admin có thể tạo, chỉnh sửa và xóa một nhóm trong Tab Team. Và cũng có thể phân công người dùng khác vào một nhóm. + Người dùng Admin có thể thiết lập quyền truy xuất về tập tin và thư mục trong Folder Permissions. Tuy nhiên quyền truy xuất trong Folder Permissions không áp dụng cho những người dùng khác có quyền Admin. + Người dùng Admin có thể gỡ bỏ bất kỳ người dùng nào đó ra khỏi dự án hoặc chỉnh sửa quyền của người dùng đó. Bấm nút Submit để hoàn thành hành động này. Những người dùng được mời sẽ xuất hiện trong danh sách liệt kê những người dùng có trong dự án. * Phân công một người dùng hiện có vào một nhóm Để phân công một người dùng hiện có, người dùng đó có thể đang tham gia hoặc không tham vào một nhóm nào đó, vào một nhóm nào đó bằng cách kích chọn vào người dùng đó trong danh sách liệt kê ở phần bên phải và kích vào nút Edit Group , rồi chọn Add to group từ danh sách thả xuống. Cửa sổ Add users to group xuất hiện.