DWX 2014 Unity3D Talk

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Dies ist das Slidedeck vom Developer Week 2014 Vortrag zu Multi Platform Game Development with Unity3D

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DWX 2014 Unity3D Talk

  1. 1. Multi Platform Game Development with Unity3D Dariusz Parys | Technical Evangelist
  2. 2. Dariusz Parys Technical Evangelist Microsoft Deutschland GmbH @writeline dparys@Microsoft.com About Me
  3. 3. Was erwartet euch die nächsten Minuten? • Recap „Spieleentwicklung“ • Überblick zu Unity • Kleines Casual Game bauen
  4. 4. Recap „Spieleentwicklung“
  5. 5. Möglicher Aufbau einer Game Loop Eingabe verarbeiten (Input) Objekte aktualisieren (Update) Objekte zeichnen (Render)
  6. 6. Frame Rate und Update Render Render Render Render Render Render Render Render Render Render Render Render 16.67ms
  7. 7. DEMO Ein mini einfaches total simples sinnfreies Mini Game
  8. 8. Frameworks / Game Engines • Starter Kits • Game Maker • Phaser.io • Unity3D • CryEngine • UnrealEngine • Cocos2dx • Construct2
  9. 9. Überblick Unity3D • Rapid Game Development • 2D / 3D Game Design • Assets Workflow • Physics, Lighting, Particles • Animation (Mecanim) • C# as Script Language! • Multiplattform!
  10. 10. http://beta.unity3d.com/jonas/DT2/
  11. 11. Spielideen
  12. 12. DEMO Ein Spiel mit Unity bauen
  13. 13. ©2013 Microsoft Corporation. All rights reserved. Microsoft, Windows, Office, Azure, System Center, Dynamics and other product names are or may be registered trademarks and/or trademarks in the U.S. and/or other countries. The information herein is for informational purposes only and represents the current view of Microsoft Corporation as of the date of this presentation. Because Microsoft must respond to changing market conditions, it should not be interpreted to be a commitment on the part of Microsoft, and Microsoft cannot guarantee the accuracy of any information provided after the date of this presentation. MICROSOFT MAKES NO WARRANTIES, EXPRESS, IMPLIED OR STATUTORY, AS TO THE INFORMATION IN THIS PRESENTATION.

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