2. 2
WSPÓŁPRACOWAĆ –TAK CZY NIE?
40%
użytkowników w różny sposób
angażuje się w modyfikowanie produktów,
z których korzysta.
Warto współpracować z tymi gotowymi
do tworzenia innowacji.
ŹRÓDŁO: https://www.youtube.com/watch?v=6V1dWH4X9U0
4. 4
PARTICIPATORY DESIGN KROK PO KROKU
Zbierz 6-9 osób
związanych
z projektem
i znajdź przestrzeń
Wyciągnij wnioski
Przeprowadź
warsztat, zaangażuj
i zmotywuj grupę
Przygotuj
materiały do
pracy grupowej
Określ jasny cel
projektowania
9. 9
4 ZASADY PARTICIPATORY DESIGN
Grupa pracuje razem a zdanie każdego
uczestnika jest tak samo ważne.
Współpraca
10. 10
4 ZASADY PARTICIPATORY DESIGN
10
Ważne są nowe i świeże pomysły,
ale muszą być możliwe do zrealizowania
i dostosowane do warunków.
Eksploracja
i innowacja
11. 11
4 ZASADY PARTICIPATORY DESIGN
Pomysły są generowane z myślą
o zadaniach i celach, którym służy produkt
Osadzenie
w kontekście
12. 12
4 ZASADY PARTICIPATORY DESIGN
12
Podział zadań jest zależny od posiadanych
kompetencji, proces projektowy jest powtarzalny
Iteracyjność
http://www.google.com/imgres?imgurl=https%3A%2F%2Fc2.staticflickr.com%2F8%2F7306%2F8721968813_4c65eb6473_z.jpg&imgrefurl=https%3A%2F%2Fwww.flickr.com%2Fphotos%2Fwicker-furniture%2F8721968813%2F&h=505&w=505&tbnid=jezFD6kw7GwMvM%3A&zoom=1&docid=qJM3nINQaTp0ZM&ei=Vu5-U5eFFISQ7Ab68ICQDw&tbm=isch&ved=0CKkBEDMoTjBO&iact=rc&uact=3&dur=221&page=4&start=63&ndsp=24
Forma projektowania skoncentrowanego
na użytkowniku, w której do pracy nad problemem projektowym wykorzystuje się aktywną obecność użytkowników,
klienta i projektantów.
4 zasady participatory design:
Współpraca _ kto?: użytkowników -2 , klienta-1, projektantów-1 + 1 MODERATOR ; egalitarność + wspólne uczenie się, bo każdy ma inną perspektywę
Eksperymentowanie _ eksploracja i poszukiwanie innowacyjnych, a zarazem realnych rozwiązań,
Osadzenie w kontekście _ każdy produkt ma swój kontekst użycia
Iteracja _ projektowanie nigdy się nie kończy.
Kiedy warto wspólnie projektować?
Wczesna faza projektu – kiedy nie ogranicza nas istniejąca infrastruktura
By generować pomysły i prototypy, odkryć możliwe problemy i lepiej zrozumieć użytkowników
https://www.flickr.com/photos/samcatchesides/3328373597/in/photostream/
Kiedy warto wspólnie projektować?
Wczesna faza projektu – kiedy nie ogranicza nas istniejąca infrastruktura
By generować pomysły i prototypy, odkryć możliwe problemy i lepiej zrozumieć użytkowników
https://www.flickr.com/photos/samcatchesides/3328373597/in/photostream/
Kiedy warto wspólnie projektować?
Wczesna faza projektu – kiedy nie ogranicza nas istniejąca infrastruktura
By generować pomysły i prototypy, odkryć możliwe problemy i lepiej zrozumieć użytkowników
https://www.flickr.com/photos/samcatchesides/3328373597/in/photostream/