1. Hardware, software, firmware, periférico y
puertos de comunicaciones.
Calvo muñoz Wendy Katherine
I.E.D. Debora Arango Pérez
Bogotá, Colombia
Katerinw@hotmail.com
I. INTRODUCCIÓN: III. HARDWARE
El siguiente trabajo tiene como objetivo El termino hardware que significa
conocer la importancia de las diferentes ferretería, se emplea con una fina y poco
partes del computador. disimulada ironía, para referirse a los
elementos tangibles del equipo, como la
Para ello procedemos a analizar e investigar tarjeta madre, la memoria, el disco duro y
con el fin de alimentar un poco más nuestro otros dispositivos de almacenamiento.
conocimiento sobre la misma.
Dentro del hardware se encuentra una
caracterización específica, siendo siempre 5
Posteriormente, analizaremos el tema más a las cuales son:
fondo basándonos en diferentes fuentes
para llegar a profundizar más el tema y así
llegar a nuestras propias conclusiones A. Procesamiento:
Dentro de este se destaca
A continuación realizaremos una principalmente la CPU y la memoria
apreciación más profunda sobre las del computador o memoria RAM.
diferentes partes del computador, y las
distintas partes la conforman. Para ver si así B. Entrada:
nuestro conocimiento esta dirigido hacia un Dentro de este se encuentra el teclado
excelente camino para concluir con una y el mouse, medios por los cuales nos
buena enseñanza. comunicamos con el computador.
II. DESARROLLO DE CONTENIDOS C. Salida:
Se refieren a el monitor y la impresora,
A. hardware……….……….. III medios con los cuales el humano se
B. software………….…......…IV entiende con el computador.
C. firmware……………...……V
D. periférico……….……....…VI D. Almacenamiento:
E. puertos comunicación…...VII En esta categoría se pueden señalar el
disco duro, y parte fundamental de la
memoria; sin este es imposible trabajar.
E. Comunicación:
Se destacan el modem y la tarjeta de
red, con este nos conectamos a
internet.
2. IV. SOFTWARE:
El software es algo que no podemos atrapar
con la mano. En cualquier caso, su labor a
simple vista resulta claramente perceptible.
El software es el conjunto de instrucciones
que ponen en comunicación los diferentes
dispositivos del PC y le permiten realizar
cualquier tarea. Pertenecen a eta categoría
Fig. 2 Ejemplo de hardware y software
el sistema operativo, los programas o los
archivos de configuración.
V. FIRMWARE:
Se divide principalmente en tres clases las
cuales son: Se conoce firmware al conjunto de
instrucciones de un programa informático,
A. USO: grabado en una memoria ROM y establece
Este es orientado al usuario, la lógica de más bajo nivel que controla los
conformado por procesadores de circuitos electrónicos de un dispositivo.
texto, bases de datos, juegos y
otros. Dependiendo del firmware se puede
corregir errores, como hace Windows con
B. PROGRAMACIÓN: los service pack. Los errores se van
Es considerado como un tipo de detectando, en las nuevas versiones de
interfaz entre el software y el firmware, suelen irse solucionando con
hardware posteriores firms.
En el firmware se encuentran los monitores,
C. INTERNO O SISTEMA:
unidades de disco, impresoras,
Conlleva consigo a los servidores,
microprocesadores, etc.
lo sistemas operativos, drivers de
dispositivos, entre otras. Un programa utilizado en firmware es:
A. BIOS:
Localiza y prepara los
componentes electrónicos o
periféricos de una maquina, para
comunicarlos con algún sistema
operativo que la gobernara.
B. RTAS:
Usado en computadoras de IBM.
C. ARCS:
Usado en computadoras de silicón
graphich.
D. KICKSTART:
Usado en la línea de computadoras
Fig. 1 Ejemplo de computador
Amiga
3. VI. PERIFERICO:
Es un dispositivo electrónico físico que
se conecta o acopla a un computador,
pero no forma parte del núcleo básico de
la misma.
Estos sirven para comunicar el
computador con el exterior o como
almacenamiento de información; los
periféricos forman parte de los accesorios
o complementarios del computador.
El termino accesorio incluye a los
periféricos sin embargo es un termino
mas amplio que periféricos. Los
componentes son chips, placas madre, Fig. 3 Ejemplo de clases de periféricos
sensores, etc.
VII. PUERTO DE COMUNICACIONES:
Los periféricos se clasifican en:
Permite manejar e intercambiar
A. PERIFÉRICOS DE diferentes datos del computador, siendo
ENTRADA: estos de tipo físico o de nivel de
Permiten introducir datos software.
externos a la computadora para Estos se dividen en 2 tipos los cuales son:
su posterior tratamiento por
parte de la CPU, su principal A. PUERTOS FISICOS:
fuente es el ser humano.
Son conectores integrados en
B. PERIFÉRICOS DE SALIDA: tarjetas de expansión o en la
Reciben la información que es tarjeta principal del computador,
procesada por la CPU y se diseñados con formas y
reproduce para el usuario características electrónicas
especiales, utilizados para
C. PERIFÉRICOS DE interconectar una gran grama de
ALMACENAMIENTO: dispositivos externos con el
Guarda los datos del uso de la computador, es decir los
CPU para que esta pueda hacer periféricos. Se clasifican en:
uso cuando estos sean
1) USO GENERAL:USB,
eliminados de la memoria
eSATA, firewire SCSI,
principal.
paralelo y serial
D. PERIFÉRICOS DE
2) IMPRESORAS:
COMUNICACIÓN:
Centronics
Permite y facilita la interacción
entre dos o más computadores o
3) PUERTOS TECLADO
un computador y un periférico
Y MOUSE: mini DIN-
externo.
PS/2, DIN-PS/1.
4. 4) DISPOSITIVOS DE
JUEGOS: Gameport
5) VIDEO: HDMI, DVI,
VGA, RCA CGA, etc.
6) RED: RJ45, RJ11,
BNC, DB15.
7) SONIDO: Jack 3.5”
B. PUERTOS LOGICOS:
Son puntos de acceso entre
equipos para el uso de
servicios y flujo de datos
entre ellos, ejemplos el
puerto 21 permite el cambio Fig. 4 Ejemplo de puertos
de archivos, puerto 515 esta
asociado con el servicio de
impresión.se clasifican en: VIII. CONCLUSIONES
Con este trabajo se pudo concluir que cada
1) SMTP: protocolo de
una de las partes del computador es
transferencia simple de
sumamente importante, puesto cumplen una
correo, permite
función específica y facilitan su
intercambio de texto.
funcionamiento.
2) FTP: protocolo de RECONOCIMIENTOS
transferencia de Este trabajo se logro gracias a las ideas
archivos, permite la de varios autores los cuales
carga de archivos de desempeñaron un gran papel para la
un equipo a otro. finalización de este trabajo.
3) TCP: protocolo de REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS
control, permite el
flujo de datos entre
equipos conectados a [1] http://www.alegsa.com.ar/Dic/firmware.php
una red.
[2] http://es.wikipedia.org/wiki/Firmware
4) UDP: protocolo de [3] http://www.alegsa.com.ar/Dic/periferico.php
usuario, permite
[4] http://irfeyal.wordpress.com/arquitectura-de-un-
intercambio de
ordenador/
datagramas o paquetes
de datos [5] http://www.monografias.com/trabajos34/puertos-
computador/puertos-computador.shtml