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Tema 1
 Fundamentos de
   Computación

Prof. María Alejandra Quintero
   Asignatura: Informática
Escuela de Ingeniería Forestal
Contenido
► Concepto   de Informática
► Concepto de computadora
► Breve reseña histórica
► Clasificación de las computadoras
► Componentes de una computadora
       Hardware
       Software
Informática
Ciencia que estudia el procesamiento
automático de la información.

Este término surge en Francia
en el año 1962.
En países anglosajones se usa “Ciencias
de la Computación” (Computer Science)
La Informática trata los siguientes
temas:
1.   Estudio de aplicaciones informáticas
     existentes
2.   Desarrollo de nuevas aplicaciones
     (software)
3.   Desarrollo de nuevas sistemas operativos
4.   Desarrollo de nuevas máquinas
¿Qué es una computadora ?
 Es un dispositivo electrónico que acepta datos de
 entrada, los procesa mediante programas y genera
 información.
Historia de la computación
•Abaco (2600 y 190 A.C).
  Primer dispositivo mecánico para contar



•Pascalina
   Blaise Pascal (1623 - 1662)
   Sumadora mecánica


•Máquina de Diferencias
  Charles Babbage (1793 - 1871)
  Suma, resta, multiplicación y división
  60 sumas por minuto
•Tarjetas Perforadas
   Charles Jacquard (1753 - 1834)
   Telar de tejido con tarjetas
perforadas
   Babbage trató de aplicar este
concepto a su máquina
   Herman Hollerit (censo de USA
1890)
Pioneros de la
         computación
► Atanasoff    y Berry (1937 a 1942)
 Universidad Estatal de Iowa
 Primera computadora electrónica


► Mauchly    y Eckert (1946)
 ENIAC. Aplicaciones para la 2a. Guerra Mundial
 Universidad de Pennsylvania.
 Peso: 30 toneladas


► Von Neumann, Mauchly y
  Eckert (1952)
 EDVAC. Incluye la idea de programa almacenado
Generaciones de
          computadoras
► Primera    Generación (1951 - 1958)
 Máquinas grandes y costosas, construidas con tubos al
 vacío.
 Programadas en lenguaje de máquina.




        ENIAC                        EDVAC
Generaciones de
       computadoras
► Segunda      Generación (1959 -
 1964)
 Construidas con circuitos de transistores.
 Programadas en lenguajes de alto nivel.
 Menor tamaño

► Tercera    generación (1964 -
 1971)
 Circuitos integrados (miles de componentes
 electrónicos en miniatura)
 Pequeñas, rápidas y desprenden menos calor.


► Cuarta    generación (1971 - )
Clasificación de las
           computadoras
► Supercomputadoras
► Macrocomputadoras     o mainframaes
► Minicomputadoras
► Microcomputadoras
► Estaciones   de trabajo
Clasificación de las
             computadoras
► Supercomputador
 as
 Potentes, rápidas y costosas
 Usos: estudio de energía y
 armas nucleares, búsqueda de
 yacimientos petrolíferos,
 estudio de tornados, estudio de   Supercomputadora CRAY X1
 clima, diseño de aviones,
 simuladores de vuelo.                Precio aproximado:
                                         2.5 millones $
Clasificación de las
           computadoras
► Macrocomputadoras
 o mainframes
 Son grandes, rápidas y
 costosas
 Soportan + programas
 simultáneamente

                                Mainframe Server
                                 zSeries 990 IBM
                          Precio aproximado: 1 millón $
Clasificación de las
            computadoras
► Minicomputadoras
 Multiprocesos y
 multiusuarios (Redes)
 Versión pequeña de la
 macrocomputadora (1960)
 Usos: almacenan grandes
 bases de datos,
 automatización industrial y
                               HP Servers
 aplicaciones multiusuario
Clasificación de las
           computadoras
► Microcomputadora
 s o PC’s
 Uso personal (escuelas,
 oficinas, hogares)
 1981 sale al mercado la
 “IBM PC”.
 Diferentes tipos en su
 diseño
Clasificación de las
                computadoras
►    Estaciones de
    trabajo o
    workstations
    Utilizadas para aplicaciones que
    requieran de un procesamiento
    moderado y capacidades
    gráficas de alta calidad.
    Usos: aplicaciones de
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                                       Precio aproximado: 7500 - 12000 $
Componentes de una
                    computadora
    HARDWARE                           SOFTWARE
     equipos                            programas

►   Dispositivos de entrada   ►   Sistemas Operativos
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►    Unidad Central de            programación
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Hardware
                Dispositivos de entrada

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Hardware
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Diseño gráfico y arquitectura
Hardware
      Unidad Central de Proceso
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Funciones                           Consta de:
►   Dirige y controla el            ►   Unidad de control
    procesamiento de datos
►   Controla el flujo de            ►   Unidad Aritmético -
    datos                               Lógica
    (entrada y salida)
                Pentium 4 2.8 Ghz
Unidad de Control
Funciones
►   Supervisar la ejecución de programas
►   Coordinar las actividades de entrada/salida
►   Localizar datos
►   Establecer dónde se almacenan los datos
►   Determinar el orden de ejecución de las instrucciones
►   Asignar localidades de memoria
Unidad Aritmético-Lógica

► Cálculos  aritméticos (suma, resta,
  multiplicación y división)

► Operaciones   lógicas de comparación (>, <,
  =,   )


                                        Regresar
Memoria Principal
Hay dos tipos básicos: RAM y ROM

Memoria RAM (Random Access Memory)
► Memoria de lectura y escritura
► Almacena datos y programas en proceso
► Memoria temporal
Memoria RAM
Todos los programas y datos son transferidos a la
memoria RAM, desde un dispositivo de entrada o
desde almacenamiento secundario, antes de ser
ejecutados o procesados.
                                        Dispositivos de
      Dispositivos
                                       almacenamiento
    entrada / salida
                                          secundario



                        Memoria RAM




                          Procesador
Unidades de Memoria
►   Bit => menor cantidad que puede almacenarse. Dígito
    binario 0 ó 1

►   Byte => 8 bits. Almacena un carácter.

►   Kilobyte (KB) => 1024 bytes
►   Megabyte (MB) => 1024 KB
►   Gigabyte (GB) => 1024 MB
►   Terabyte (TB) => 1024 GB
Memoria RAM
                        0   00011011

Puede imaginarse        1   00101000
como un conjunto de
casillas, cada una de   2   10000010
las cuales tiene una
                        3   11100001
dirección
                        …   …..

                        999 00000001
Memoria RAM




Módulo de 128 MB   Módulo de 512 MB
Memoria ROM

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Historia computacion2222222222

  • 1. Tema 1 Fundamentos de Computación Prof. María Alejandra Quintero Asignatura: Informática Escuela de Ingeniería Forestal
  • 2. Contenido ► Concepto de Informática ► Concepto de computadora ► Breve reseña histórica ► Clasificación de las computadoras ► Componentes de una computadora Hardware Software
  • 3. Informática Ciencia que estudia el procesamiento automático de la información. Este término surge en Francia en el año 1962. En países anglosajones se usa “Ciencias de la Computación” (Computer Science)
  • 4. La Informática trata los siguientes temas: 1. Estudio de aplicaciones informáticas existentes 2. Desarrollo de nuevas aplicaciones (software) 3. Desarrollo de nuevas sistemas operativos 4. Desarrollo de nuevas máquinas
  • 5. ¿Qué es una computadora ? Es un dispositivo electrónico que acepta datos de entrada, los procesa mediante programas y genera información.
  • 6. Historia de la computación •Abaco (2600 y 190 A.C). Primer dispositivo mecánico para contar •Pascalina Blaise Pascal (1623 - 1662) Sumadora mecánica •Máquina de Diferencias Charles Babbage (1793 - 1871) Suma, resta, multiplicación y división 60 sumas por minuto
  • 7. •Tarjetas Perforadas Charles Jacquard (1753 - 1834) Telar de tejido con tarjetas perforadas Babbage trató de aplicar este concepto a su máquina Herman Hollerit (censo de USA 1890)
  • 8. Pioneros de la computación ► Atanasoff y Berry (1937 a 1942) Universidad Estatal de Iowa Primera computadora electrónica ► Mauchly y Eckert (1946) ENIAC. Aplicaciones para la 2a. Guerra Mundial Universidad de Pennsylvania. Peso: 30 toneladas ► Von Neumann, Mauchly y Eckert (1952) EDVAC. Incluye la idea de programa almacenado
  • 9. Generaciones de computadoras ► Primera Generación (1951 - 1958) Máquinas grandes y costosas, construidas con tubos al vacío. Programadas en lenguaje de máquina. ENIAC EDVAC
  • 10. Generaciones de computadoras ► Segunda Generación (1959 - 1964) Construidas con circuitos de transistores. Programadas en lenguajes de alto nivel. Menor tamaño ► Tercera generación (1964 - 1971) Circuitos integrados (miles de componentes electrónicos en miniatura) Pequeñas, rápidas y desprenden menos calor. ► Cuarta generación (1971 - )
  • 11. Clasificación de las computadoras ► Supercomputadoras ► Macrocomputadoras o mainframaes ► Minicomputadoras ► Microcomputadoras ► Estaciones de trabajo
  • 12. Clasificación de las computadoras ► Supercomputador as Potentes, rápidas y costosas Usos: estudio de energía y armas nucleares, búsqueda de yacimientos petrolíferos, estudio de tornados, estudio de Supercomputadora CRAY X1 clima, diseño de aviones, simuladores de vuelo. Precio aproximado: 2.5 millones $
  • 13. Clasificación de las computadoras ► Macrocomputadoras o mainframes Son grandes, rápidas y costosas Soportan + programas simultáneamente Mainframe Server zSeries 990 IBM Precio aproximado: 1 millón $
  • 14. Clasificación de las computadoras ► Minicomputadoras Multiprocesos y multiusuarios (Redes) Versión pequeña de la macrocomputadora (1960) Usos: almacenan grandes bases de datos, automatización industrial y HP Servers aplicaciones multiusuario
  • 15. Clasificación de las computadoras ► Microcomputadora s o PC’s Uso personal (escuelas, oficinas, hogares) 1981 sale al mercado la “IBM PC”. Diferentes tipos en su diseño
  • 16. Clasificación de las computadoras ► Estaciones de trabajo o workstations Utilizadas para aplicaciones que requieran de un procesamiento moderado y capacidades gráficas de alta calidad. Usos: aplicaciones de ingeniería, CAD, CAM, publicidad, creación de software Precio aproximado: 7500 - 12000 $
  • 17. Componentes de una computadora HARDWARE SOFTWARE equipos programas ► Dispositivos de entrada ► Sistemas Operativos ► Dispositivos de salida ► Lenguajes de ► Unidad Central de programación Proceso (CPU) ► Software de uso general ► Memoria Principal ► Software de aplicación ► Dispositivos de Almacenamiento secundario
  • 18. Hardware Dispositivos de entrada ► Teclado ► Mouse o ratón ► Escáner ► Lectores de códigos de barras ► Pantallas sensibles al tacto ► Lápiz óptico ► Joysticks ► Micrófono ► Cámara digital ► Lectores de bandas magnéticas
  • 19. Hardware Dispositivos de salida Monitor o pantalla ► Dispositivo de salida más común ► Tipos (según colores) Monocromáticos Escala de grises Color TFT ► Tipos (según tecnología) Rayos catódicos (crt) CRT Pantallas TFT Pantallas de cristal líquido (LCD) Pantallas de plasma LCD
  • 20. Hardware Dispositivos de salida Impresora ► Registra sobre papel la información que produce la computadora. ► Tipos Matriciales Inyección de tinta Láser
  • 21. Hardware Dispositivos de salida Plotter Efectúa impresiones gráficas con gran precisión y en grandes formatos. Diseño gráfico y arquitectura
  • 22. Hardware Unidad Central de Proceso (CPU) Funciones Consta de: ► Dirige y controla el ► Unidad de control procesamiento de datos ► Controla el flujo de ► Unidad Aritmético - datos Lógica (entrada y salida) Pentium 4 2.8 Ghz
  • 23. Unidad de Control Funciones ► Supervisar la ejecución de programas ► Coordinar las actividades de entrada/salida ► Localizar datos ► Establecer dónde se almacenan los datos ► Determinar el orden de ejecución de las instrucciones ► Asignar localidades de memoria
  • 24. Unidad Aritmético-Lógica ► Cálculos aritméticos (suma, resta, multiplicación y división) ► Operaciones lógicas de comparación (>, <, =, ) Regresar
  • 25. Memoria Principal Hay dos tipos básicos: RAM y ROM Memoria RAM (Random Access Memory) ► Memoria de lectura y escritura ► Almacena datos y programas en proceso ► Memoria temporal
  • 26. Memoria RAM Todos los programas y datos son transferidos a la memoria RAM, desde un dispositivo de entrada o desde almacenamiento secundario, antes de ser ejecutados o procesados. Dispositivos de Dispositivos almacenamiento entrada / salida secundario Memoria RAM Procesador
  • 27. Unidades de Memoria ► Bit => menor cantidad que puede almacenarse. Dígito binario 0 ó 1 ► Byte => 8 bits. Almacena un carácter. ► Kilobyte (KB) => 1024 bytes ► Megabyte (MB) => 1024 KB ► Gigabyte (GB) => 1024 MB ► Terabyte (TB) => 1024 GB
  • 28. Memoria RAM 0 00011011 Puede imaginarse 1 00101000 como un conjunto de casillas, cada una de 2 10000010 las cuales tiene una 3 11100001 dirección … ….. 999 00000001
  • 29. Memoria RAM Módulo de 128 MB Módulo de 512 MB
  • 30. Memoria ROM Read Only Memory ► Programas e información necesarios para la computadora ► Instrucciones básicas de arranque ► No puede ser modificada ► Permanente