SlideShare a Scribd company logo
1 of 16
Социальные игры умерли — да здравствуют
           мобильные игры?

                      Артем Бочаров,
      Директор издательского направления Game Insight
                       Сентябрь 2012
Мобильный рынок или социальный – что лучше?

• Глобальная мобилизация уже сегодня?
• Сравнительные состояния рынков
• Ответ на главный вопрос: куда лучше выходить командам
  со своими новыми проектами?
Рост пользователей социальных сетей
       Количество пользователей социальных сетей в мире

        Пользователи соц. сетей          1826    Рост рынка (%)
        (в млн)
                                  1632
40                                               Рост рынка - Ближний
                       1403                      Восток и Африка(%)
35                                               Рост рынка - Латинская
             1176                                Америка (%)
30
                                                 Рост рынка - Азия и
25    965                                        Океания (%)
                                                 Рост рынка - Восточная
20                                               Европа (%)
15                                               Рост рынка - Западная
                                                 Европа (%)
10                                               Рост рынка - Северная
                                                 Америка (%)
 5
 0
     2010    2011     2012        2013   2014
Мировые тенденции: Глобальная мобилизация
             MAU мобильных устройств
Стадии развития социального
                    и мобильного рынков

    «Детство»             «Юношество»            «Зрелость»

Низкий порог входа     Средний порог входа   Высокий порог входа,
                                             рынок поделен между
                                              крупными игроками




                         закрываются
                                                 кросс-промо
 органический           простые каналы
                                                трафик можно
     рост                 получения
                                                только купить
                           трафика
Текущие состояния рынков
     Начало               Середина                Конец

Низкий порог входа   Средний порог входа   Высокий порог входа,
                                           рынок поделен между
                                            крупными игроками




          ?
Сравнение ключевых показателей игр Game Insight
      на социальном и мобильном рынках
700%

600%                               Процент платящих
500%
                                   Средний чек
400%

300%                               ARPU
200%

100%

 0%
Основные преимущества мобильного рынка:

• Стремительно растущая            • Низкая консолидированность
  аудитория (пока что уступающая     рынка, позволяющая выйти на
  по размерам социальным             него новым командам
  сетям, но быстро догоняющая)

• Более отлаженная система         • Высокая мобильность и
  оповещения о новых проектах        возможность игры без
  (каталог игр, топы)                подключения к Интернету

• Выше доходы                      • Word of mouth («сарафанное
                                     радио»): самый рабочий
                                     виральный механизм
Рост локальных мобильных рынков
Самые быстрорастущие рынки Google Play по доходам
                       .




          145.00%
                                  202.00%
                                                            Бельгия
                                                            Таиланд
151.00%                                                     Япония
                                                            Швеция
                                     175.00%
                                                            Россия
              163.00%




               По данным App Annie и Distimo, 2011 – 2012
Рост локальных мобильных рынков
Самые быстрорастущие рынки iPhone Apple App store
        по доходам (среди top 200 grosing)

                                                         1 Япония
                         47%                             2 Россия
                   59%
             59%                                         3 Китай
       63%
                                                         4 Тайвань
  83.00%
                                       560.00%           5 Таиланд
                                                         6 Бразилия
   84.00%
                                                         7 Мексика
     101.00%                                             8 Корея
              109.00%                                    9 Турция
                          115.00%
                                                         10 Канада



                     Источник: Distimo 2011 - May 2012
Фрагментация локальных мобильных рынков

•   В июне 2010 года доля US Apple App store iPhone по доходам среди 200 top grossing
    составляла 45%. К июню 2012 доля США снизилась до 31%.
•   Крупнейшие рынки на текущий момент: United States, China, Japan, United
    Kingdom, Germany, France, Canada, Italy, Australia and South Korea.


                             Быстрорастущие рынки реально и уже
                              сегодня становятся значительными..

                 Top 200 grossing, Apple App store iPhone, май 2012

    Россия                                                            ..При правильном
                                                         70%          позиционировании
                      4%

      Процент доходов от               Процент локализованных
      приложений на русском            приложений
      языке
                                     Источник: Distimo
Самые популярные платформы по аудитории и
              прибыльности
                                          10.00%                      10.00%
По закачкам
                                                             38.00%
                            45.00%


                                                45.00%                     52.00%




По прибыли                                                               23.00%
                                               25.00%
                            44.00%                           41.00%

  iPad
  iPhone                                      31.00%                     36.00%

  Google Play

                По данным App Annie и Distimo, 2011 – 2012
Какая финансовая модель? Paid VS Freemium
  В U.S. Apple App store 66% доходов из 200 top grossing это фримиум.
     Только 13% доходов приходится на Paid (без in-app purchases)

           Бесплатные VS Платные. Отношение скачиваний:

  12x                  11x              15x                82x




Бесплатные приложения           Платные приложения               Отношение
Самые популярные жанры по количеству загрузок




1. Экшн          Аркады                          1. Паззлы         Аркады
2. Аркады        Головоломки                     2. Экшн           Головоломки
3. Паззлы        Казуальные игры                 3. Аркады         Казуальные игры
4. Приключения   Спортивные игры                 4. Симуляторы     Спортивные игры
5. Семейные      Гонки                           5. Приключения    Гонки
игры



                      По данным App Annie и Distimo, 2011 – 2012
Что такое Game Insight?
         Game Insight – один из ведущих мировых разработчиков
   и издателей бесплатных игр для мобильных и социальных платформ.




 Сотрудники:          Ключевые проекты:        Информация:
 Более 400            Mystery Manor,           Больше информации
                      Airport City,            о компании на официальном
                      Tribez,                  Сайте
                      Paradise Island,
                      и др.                    publishing.game-insight.com


Более 30 для iOS и Android, более 20 для социальных
              платформ на 17 языках.
Спасибо за внимание!
 Артем Бочаров, Game Insight Publishing
       E-mail: bocharov@game-insight.com
          publishing.game-insight.com

More Related Content

What's hot

Рекламные возможности новых медиа
Рекламные возможности новых медиаРекламные возможности новых медиа
Рекламные возможности новых медиаKazakhstanPressClub
 
Opera Mobile Store: Opportunities for Developers and Partners, Сандра Ильина,...
Opera Mobile Store: Opportunities for Developers and Partners, Сандра Ильина,...Opera Mobile Store: Opportunities for Developers and Partners, Сандра Ильина,...
Opera Mobile Store: Opportunities for Developers and Partners, Сандра Ильина,...Julia Lebedeva
 
Как клиенты воспринимают работу с social media
Как клиенты воспринимают работу с social mediaКак клиенты воспринимают работу с social media
Как клиенты воспринимают работу с social mediaАндрей Волков
 
Мастер-класс в ВШБИ основателей Apps4All Васильева и Борисова
Мастер-класс в ВШБИ основателей Apps4All Васильева и БорисоваМастер-класс в ВШБИ основателей Apps4All Васильева и Борисова
Мастер-класс в ВШБИ основателей Apps4All Васильева и БорисоваApps4All
 
Procontent.Ru: привычки мобильных пользователей Яндекс.Карт
Procontent.Ru: привычки мобильных пользователей Яндекс.КартProcontent.Ru: привычки мобильных пользователей Яндекс.Карт
Procontent.Ru: привычки мобильных пользователей Яндекс.КартProcontent.Ru Magazine
 
Обзор рынка интернет-рекламы УФО 2012
Обзор рынка интернет-рекламы УФО 2012Обзор рынка интернет-рекламы УФО 2012
Обзор рынка интернет-рекламы УФО 2012Maxim Yatsenko
 
развитие App store (slideshare)
развитие App store (slideshare)развитие App store (slideshare)
развитие App store (slideshare)Oleg Serebrennikov
 
Карта цифровых медиа
Карта цифровых медиаКарта цифровых медиа
Карта цифровых медиаKazakhstanPressClub
 
Чем монетизация приложений на самом деле отличается от того, что нам рассказы...
Чем монетизация приложений на самом деле отличается от того, что нам рассказы...Чем монетизация приложений на самом деле отличается от того, что нам рассказы...
Чем монетизация приложений на самом деле отличается от того, что нам рассказы...Sociality Rocks!
 
Ailove Mobile Infographics
Ailove Mobile InfographicsAilove Mobile Infographics
Ailove Mobile InfographicsMaks Chekmarev
 
Magazinga profile last
Magazinga profile lastMagazinga profile last
Magazinga profile lastDmitry Firskin
 
Дайджест "10 главных фактов" от RTA
Дайджест "10 главных фактов" от RTAДайджест "10 главных фактов" от RTA
Дайджест "10 главных фактов" от RTAReal Time Agency
 
Интернет-реклама в общем медиамиксе © Алексей Беляев
Интернет-реклама в общем медиамиксе © Алексей БеляевИнтернет-реклама в общем медиамиксе © Алексей Беляев
Интернет-реклама в общем медиамиксе © Алексей БеляевCossa
 
(Internet) Marketing Media Overview UKRAINE via AdPro.ua
(Internet) Marketing Media Overview UKRAINE via AdPro.ua(Internet) Marketing Media Overview UKRAINE via AdPro.ua
(Internet) Marketing Media Overview UKRAINE via AdPro.uaVitaliy Georgiev
 
10 главных фактов для маркетинг-директора_июль 2014
10 главных фактов для маркетинг-директора_июль 201410 главных фактов для маркетинг-директора_июль 2014
10 главных фактов для маркетинг-директора_июль 2014Oksana Selendeeva
 

What's hot (19)

Рекламные возможности новых медиа
Рекламные возможности новых медиаРекламные возможности новых медиа
Рекламные возможности новых медиа
 
Opera Mobile Store: Opportunities for Developers and Partners, Сандра Ильина,...
Opera Mobile Store: Opportunities for Developers and Partners, Сандра Ильина,...Opera Mobile Store: Opportunities for Developers and Partners, Сандра Ильина,...
Opera Mobile Store: Opportunities for Developers and Partners, Сандра Ильина,...
 
Ms case competition best solution 3
Ms case competition   best solution 3Ms case competition   best solution 3
Ms case competition best solution 3
 
Как клиенты воспринимают работу с social media
Как клиенты воспринимают работу с social mediaКак клиенты воспринимают работу с social media
Как клиенты воспринимают работу с social media
 
вшби
вшбившби
вшби
 
Мастер-класс в ВШБИ основателей Apps4All Васильева и Борисова
Мастер-класс в ВШБИ основателей Apps4All Васильева и БорисоваМастер-класс в ВШБИ основателей Apps4All Васильева и Борисова
Мастер-класс в ВШБИ основателей Apps4All Васильева и Борисова
 
Procontent.Ru: привычки мобильных пользователей Яндекс.Карт
Procontent.Ru: привычки мобильных пользователей Яндекс.КартProcontent.Ru: привычки мобильных пользователей Яндекс.Карт
Procontent.Ru: привычки мобильных пользователей Яндекс.Карт
 
Обзор рынка интернет-рекламы УФО 2012
Обзор рынка интернет-рекламы УФО 2012Обзор рынка интернет-рекламы УФО 2012
Обзор рынка интернет-рекламы УФО 2012
 
развитие App store (slideshare)
развитие App store (slideshare)развитие App store (slideshare)
развитие App store (slideshare)
 
Карта цифровых медиа
Карта цифровых медиаКарта цифровых медиа
Карта цифровых медиа
 
Rta 10 facts_march_14
Rta 10 facts_march_14Rta 10 facts_march_14
Rta 10 facts_march_14
 
Чем монетизация приложений на самом деле отличается от того, что нам рассказы...
Чем монетизация приложений на самом деле отличается от того, что нам рассказы...Чем монетизация приложений на самом деле отличается от того, что нам рассказы...
Чем монетизация приложений на самом деле отличается от того, что нам рассказы...
 
Ailove Mobile Infographics
Ailove Mobile InfographicsAilove Mobile Infographics
Ailove Mobile Infographics
 
Magazinga profile last
Magazinga profile lastMagazinga profile last
Magazinga profile last
 
Startup rating preez
Startup rating preezStartup rating preez
Startup rating preez
 
Дайджест "10 главных фактов" от RTA
Дайджест "10 главных фактов" от RTAДайджест "10 главных фактов" от RTA
Дайджест "10 главных фактов" от RTA
 
Интернет-реклама в общем медиамиксе © Алексей Беляев
Интернет-реклама в общем медиамиксе © Алексей БеляевИнтернет-реклама в общем медиамиксе © Алексей Беляев
Интернет-реклама в общем медиамиксе © Алексей Беляев
 
(Internet) Marketing Media Overview UKRAINE via AdPro.ua
(Internet) Marketing Media Overview UKRAINE via AdPro.ua(Internet) Marketing Media Overview UKRAINE via AdPro.ua
(Internet) Marketing Media Overview UKRAINE via AdPro.ua
 
10 главных фактов для маркетинг-директора_июль 2014
10 главных фактов для маркетинг-директора_июль 201410 главных фактов для маркетинг-директора_июль 2014
10 главных фактов для маркетинг-директора_июль 2014
 

Similar to Социальные игры умерли — да здравствуют мобильные игры?

Андрей Чернышов AdWatch isobar
Андрей Чернышов AdWatch isobarАндрей Чернышов AdWatch isobar
Андрей Чернышов AdWatch isobarAdWatch Isobar
 
Презентация сервиса Buy By Like
Презентация сервиса Buy By LikeПрезентация сервиса Buy By Like
Презентация сервиса Buy By LikeSmartHeart
 
AddVenture на Mobilefest
AddVenture на MobilefestAddVenture на Mobilefest
AddVenture на Mobilefestheckfly
 
Предыстория,тенденции, платформа и начало. Павел Башмаков
Предыстория,тенденции, платформа и начало. Павел БашмаковПредыстория,тенденции, платформа и начало. Павел Башмаков
Предыстория,тенденции, платформа и начало. Павел БашмаковStanfy
 
Обзор брендированных приложений и игр. Тренды и тенденции (c) Андрей Курятник...
Обзор брендированных приложений и игр. Тренды и тенденции (c) Андрей Курятник...Обзор брендированных приложений и игр. Тренды и тенденции (c) Андрей Курятник...
Обзор брендированных приложений и игр. Тренды и тенденции (c) Андрей Курятник...HUNGRY BOYS Creative agency
 
Тестирование каналов продаж и анализ их результативности © Тимофей Горшков
Тестирование каналов продаж  и анализ их результативности © Тимофей ГоршковТестирование каналов продаж  и анализ их результативности © Тимофей Горшков
Тестирование каналов продаж и анализ их результативности © Тимофей ГоршковCossa
 
14. internet video 2011-яковлев
14. internet video 2011-яковлев14. internet video 2011-яковлев
14. internet video 2011-яковлевleonid-mt
 
14. internet video 2011-яковлев
14. internet video 2011-яковлев14. internet video 2011-яковлев
14. internet video 2011-яковлевAleksey Naumkin
 
Возможности монетизации мобильных приложений: структура доходов
Возможности монетизации мобильных приложений: структура доходовВозможности монетизации мобильных приложений: структура доходов
Возможности монетизации мобильных приложений: структура доходовКонсалт-Центр
 
Казуальные игры: e-FMCG
Казуальные игры: e-FMCGКазуальные игры: e-FMCG
Казуальные игры: e-FMCGAlawar Entertainment
 
интернет маркетинг - итоги 2011 г. медийная реклама
интернет маркетинг - итоги 2011 г. медийная рекламаинтернет маркетинг - итоги 2011 г. медийная реклама
интернет маркетинг - итоги 2011 г. медийная рекламаЦентр Веб-решений
 
интернет маркетинг - итоги 2011 г. медийная реклама
интернет маркетинг - итоги 2011 г. медийная рекламаинтернет маркетинг - итоги 2011 г. медийная реклама
интернет маркетинг - итоги 2011 г. медийная рекламаЦентр Веб-решений
 
#MBC2016 Mark Ten, Sports.ru: Programmatic monetization of mobile apps
#MBC2016 Mark Ten, Sports.ru: Programmatic monetization of mobile apps#MBC2016 Mark Ten, Sports.ru: Programmatic monetization of mobile apps
#MBC2016 Mark Ten, Sports.ru: Programmatic monetization of mobile appsClickky
 
22 enter svyaznoy
22 enter svyaznoy22 enter svyaznoy
22 enter svyaznoysouthmos
 
CodeFest 2011. Мерзликин В. — Тенденции рынка мобильных приложений
CodeFest 2011. Мерзликин В. — Тенденции рынка мобильных приложенийCodeFest 2011. Мерзликин В. — Тенденции рынка мобильных приложений
CodeFest 2011. Мерзликин В. — Тенденции рынка мобильных приложенийCodeFest
 
Wireless Way of Russian Marketing
Wireless Way of Russian MarketingWireless Way of Russian Marketing
Wireless Way of Russian MarketingPeter Nevostruev
 
Онлайн-ритейл в России: Перспективы и действия
Онлайн-ритейл в России: Перспективы и действияОнлайн-ритейл в России: Перспективы и действия
Онлайн-ритейл в России: Перспективы и действияWikimart
 

Similar to Социальные игры умерли — да здравствуют мобильные игры? (20)

Андрей Чернышов AdWatch isobar
Андрей Чернышов AdWatch isobarАндрей Чернышов AdWatch isobar
Андрей Чернышов AdWatch isobar
 
Презентация сервиса Buy By Like
Презентация сервиса Buy By LikeПрезентация сервиса Buy By Like
Презентация сервиса Buy By Like
 
AddVenture на Mobilefest
AddVenture на MobilefestAddVenture на Mobilefest
AddVenture на Mobilefest
 
вшби
вшбившби
вшби
 
Предыстория,тенденции, платформа и начало. Павел Башмаков
Предыстория,тенденции, платформа и начало. Павел БашмаковПредыстория,тенденции, платформа и начало. Павел Башмаков
Предыстория,тенденции, платформа и начало. Павел Башмаков
 
Онлайн-видео: тренды и перспективы сегмента
Онлайн-видео: тренды и перспективы сегментаОнлайн-видео: тренды и перспективы сегмента
Онлайн-видео: тренды и перспективы сегмента
 
Обзор брендированных приложений и игр. Тренды и тенденции (c) Андрей Курятник...
Обзор брендированных приложений и игр. Тренды и тенденции (c) Андрей Курятник...Обзор брендированных приложений и игр. Тренды и тенденции (c) Андрей Курятник...
Обзор брендированных приложений и игр. Тренды и тенденции (c) Андрей Курятник...
 
Тестирование каналов продаж и анализ их результативности © Тимофей Горшков
Тестирование каналов продаж  и анализ их результативности © Тимофей ГоршковТестирование каналов продаж  и анализ их результативности © Тимофей Горшков
Тестирование каналов продаж и анализ их результативности © Тимофей Горшков
 
14. internet video 2011-яковлев
14. internet video 2011-яковлев14. internet video 2011-яковлев
14. internet video 2011-яковлев
 
14. internet video 2011-яковлев
14. internet video 2011-яковлев14. internet video 2011-яковлев
14. internet video 2011-яковлев
 
Возможности монетизации мобильных приложений: структура доходов
Возможности монетизации мобильных приложений: структура доходовВозможности монетизации мобильных приложений: структура доходов
Возможности монетизации мобильных приложений: структура доходов
 
Казуальные игры: e-FMCG
Казуальные игры: e-FMCGКазуальные игры: e-FMCG
Казуальные игры: e-FMCG
 
интернет маркетинг - итоги 2011 г. медийная реклама
интернет маркетинг - итоги 2011 г. медийная рекламаинтернет маркетинг - итоги 2011 г. медийная реклама
интернет маркетинг - итоги 2011 г. медийная реклама
 
интернет маркетинг - итоги 2011 г. медийная реклама
интернет маркетинг - итоги 2011 г. медийная рекламаинтернет маркетинг - итоги 2011 г. медийная реклама
интернет маркетинг - итоги 2011 г. медийная реклама
 
#MBC2016 Mark Ten, Sports.ru: Programmatic monetization of mobile apps
#MBC2016 Mark Ten, Sports.ru: Programmatic monetization of mobile apps#MBC2016 Mark Ten, Sports.ru: Programmatic monetization of mobile apps
#MBC2016 Mark Ten, Sports.ru: Programmatic monetization of mobile apps
 
22 enter svyaznoy
22 enter svyaznoy22 enter svyaznoy
22 enter svyaznoy
 
CodeFest 2011. Merzli - Kanban
CodeFest 2011. Merzli - KanbanCodeFest 2011. Merzli - Kanban
CodeFest 2011. Merzli - Kanban
 
CodeFest 2011. Мерзликин В. — Тенденции рынка мобильных приложений
CodeFest 2011. Мерзликин В. — Тенденции рынка мобильных приложенийCodeFest 2011. Мерзликин В. — Тенденции рынка мобильных приложений
CodeFest 2011. Мерзликин В. — Тенденции рынка мобильных приложений
 
Wireless Way of Russian Marketing
Wireless Way of Russian MarketingWireless Way of Russian Marketing
Wireless Way of Russian Marketing
 
Онлайн-ритейл в России: Перспективы и действия
Онлайн-ритейл в России: Перспективы и действияОнлайн-ритейл в России: Перспективы и действия
Онлайн-ритейл в России: Перспективы и действия
 

More from vetalyano

Банк "ТРАСТ". Специальный комментарий. Ликвидность: доступ банков к средствам...
Банк "ТРАСТ". Специальный комментарий. Ликвидность: доступ банков к средствам...Банк "ТРАСТ". Специальный комментарий. Ликвидность: доступ банков к средствам...
Банк "ТРАСТ". Специальный комментарий. Ликвидность: доступ банков к средствам...vetalyano
 
медицинский консультационный телефон 07.06.11
медицинский консультационный телефон 07.06.11медицинский консультационный телефон 07.06.11
медицинский консультационный телефон 07.06.11vetalyano
 
Regio presentatsija kiiev_07062011 (1)
Regio presentatsija kiiev_07062011 (1)Regio presentatsija kiiev_07062011 (1)
Regio presentatsija kiiev_07062011 (1)vetalyano
 
Real systems egovsumesys2011
Real systems egovsumesys2011Real systems egovsumesys2011
Real systems egovsumesys2011vetalyano
 
Positium lbs rus
Positium lbs rusPositium lbs rus
Positium lbs rusvetalyano
 
Nasdaq ukraina slaidid rus 20110607
Nasdaq ukraina slaidid rus 20110607Nasdaq ukraina slaidid rus 20110607
Nasdaq ukraina slaidid rus 20110607vetalyano
 
Helmes corporate overview ppt ru
Helmes corporate overview ppt ruHelmes corporate overview ppt ru
Helmes corporate overview ppt ruvetalyano
 
E shkola olegile
E shkola olegileE shkola olegile
E shkola olegilevetalyano
 
Elion ivan shapran kiev_e_valitsemise_foorum
Elion ivan shapran kiev_e_valitsemise_foorumElion ivan shapran kiev_e_valitsemise_foorum
Elion ivan shapran kiev_e_valitsemise_foorumvetalyano
 
110607 denis priimagi egover.ppt
110607 denis priimagi egover.ppt110607 denis priimagi egover.ppt
110607 denis priimagi egover.pptvetalyano
 

More from vetalyano (13)

Банк "ТРАСТ". Специальный комментарий. Ликвидность: доступ банков к средствам...
Банк "ТРАСТ". Специальный комментарий. Ликвидность: доступ банков к средствам...Банк "ТРАСТ". Специальный комментарий. Ликвидность: доступ банков к средствам...
Банк "ТРАСТ". Специальный комментарий. Ликвидность: доступ банков к средствам...
 
Blogi
BlogiBlogi
Blogi
 
Twitter
TwitterTwitter
Twitter
 
медицинский консультационный телефон 07.06.11
медицинский консультационный телефон 07.06.11медицинский консультационный телефон 07.06.11
медицинский консультационный телефон 07.06.11
 
Regio presentatsija kiiev_07062011 (1)
Regio presentatsija kiiev_07062011 (1)Regio presentatsija kiiev_07062011 (1)
Regio presentatsija kiiev_07062011 (1)
 
Real systems egovsumesys2011
Real systems egovsumesys2011Real systems egovsumesys2011
Real systems egovsumesys2011
 
Positium lbs rus
Positium lbs rusPositium lbs rus
Positium lbs rus
 
Nasdaq ukraina slaidid rus 20110607
Nasdaq ukraina slaidid rus 20110607Nasdaq ukraina slaidid rus 20110607
Nasdaq ukraina slaidid rus 20110607
 
Kiiev mait
Kiiev maitKiiev mait
Kiiev mait
 
Helmes corporate overview ppt ru
Helmes corporate overview ppt ruHelmes corporate overview ppt ru
Helmes corporate overview ppt ru
 
E shkola olegile
E shkola olegileE shkola olegile
E shkola olegile
 
Elion ivan shapran kiev_e_valitsemise_foorum
Elion ivan shapran kiev_e_valitsemise_foorumElion ivan shapran kiev_e_valitsemise_foorum
Elion ivan shapran kiev_e_valitsemise_foorum
 
110607 denis priimagi egover.ppt
110607 denis priimagi egover.ppt110607 denis priimagi egover.ppt
110607 denis priimagi egover.ppt
 

Социальные игры умерли — да здравствуют мобильные игры?

  • 1. Социальные игры умерли — да здравствуют мобильные игры? Артем Бочаров, Директор издательского направления Game Insight Сентябрь 2012
  • 2. Мобильный рынок или социальный – что лучше? • Глобальная мобилизация уже сегодня? • Сравнительные состояния рынков • Ответ на главный вопрос: куда лучше выходить командам со своими новыми проектами?
  • 3. Рост пользователей социальных сетей Количество пользователей социальных сетей в мире Пользователи соц. сетей 1826 Рост рынка (%) (в млн) 1632 40 Рост рынка - Ближний 1403 Восток и Африка(%) 35 Рост рынка - Латинская 1176 Америка (%) 30 Рост рынка - Азия и 25 965 Океания (%) Рост рынка - Восточная 20 Европа (%) 15 Рост рынка - Западная Европа (%) 10 Рост рынка - Северная Америка (%) 5 0 2010 2011 2012 2013 2014
  • 4. Мировые тенденции: Глобальная мобилизация MAU мобильных устройств
  • 5. Стадии развития социального и мобильного рынков «Детство» «Юношество» «Зрелость» Низкий порог входа Средний порог входа Высокий порог входа, рынок поделен между крупными игроками закрываются кросс-промо органический простые каналы трафик можно рост получения только купить трафика
  • 6. Текущие состояния рынков Начало Середина Конец Низкий порог входа Средний порог входа Высокий порог входа, рынок поделен между крупными игроками ?
  • 7. Сравнение ключевых показателей игр Game Insight на социальном и мобильном рынках 700% 600% Процент платящих 500% Средний чек 400% 300% ARPU 200% 100% 0%
  • 8. Основные преимущества мобильного рынка: • Стремительно растущая • Низкая консолидированность аудитория (пока что уступающая рынка, позволяющая выйти на по размерам социальным него новым командам сетям, но быстро догоняющая) • Более отлаженная система • Высокая мобильность и оповещения о новых проектах возможность игры без (каталог игр, топы) подключения к Интернету • Выше доходы • Word of mouth («сарафанное радио»): самый рабочий виральный механизм
  • 9. Рост локальных мобильных рынков Самые быстрорастущие рынки Google Play по доходам . 145.00% 202.00% Бельгия Таиланд 151.00% Япония Швеция 175.00% Россия 163.00% По данным App Annie и Distimo, 2011 – 2012
  • 10. Рост локальных мобильных рынков Самые быстрорастущие рынки iPhone Apple App store по доходам (среди top 200 grosing) 1 Япония 47% 2 Россия 59% 59% 3 Китай 63% 4 Тайвань 83.00% 560.00% 5 Таиланд 6 Бразилия 84.00% 7 Мексика 101.00% 8 Корея 109.00% 9 Турция 115.00% 10 Канада Источник: Distimo 2011 - May 2012
  • 11. Фрагментация локальных мобильных рынков • В июне 2010 года доля US Apple App store iPhone по доходам среди 200 top grossing составляла 45%. К июню 2012 доля США снизилась до 31%. • Крупнейшие рынки на текущий момент: United States, China, Japan, United Kingdom, Germany, France, Canada, Italy, Australia and South Korea. Быстрорастущие рынки реально и уже сегодня становятся значительными.. Top 200 grossing, Apple App store iPhone, май 2012 Россия ..При правильном 70% позиционировании 4% Процент доходов от Процент локализованных приложений на русском приложений языке Источник: Distimo
  • 12. Самые популярные платформы по аудитории и прибыльности 10.00% 10.00% По закачкам 38.00% 45.00% 45.00% 52.00% По прибыли 23.00% 25.00% 44.00% 41.00% iPad iPhone 31.00% 36.00% Google Play По данным App Annie и Distimo, 2011 – 2012
  • 13. Какая финансовая модель? Paid VS Freemium В U.S. Apple App store 66% доходов из 200 top grossing это фримиум. Только 13% доходов приходится на Paid (без in-app purchases) Бесплатные VS Платные. Отношение скачиваний: 12x 11x 15x 82x Бесплатные приложения Платные приложения Отношение
  • 14. Самые популярные жанры по количеству загрузок 1. Экшн Аркады 1. Паззлы Аркады 2. Аркады Головоломки 2. Экшн Головоломки 3. Паззлы Казуальные игры 3. Аркады Казуальные игры 4. Приключения Спортивные игры 4. Симуляторы Спортивные игры 5. Семейные Гонки 5. Приключения Гонки игры По данным App Annie и Distimo, 2011 – 2012
  • 15. Что такое Game Insight? Game Insight – один из ведущих мировых разработчиков и издателей бесплатных игр для мобильных и социальных платформ. Сотрудники: Ключевые проекты: Информация: Более 400 Mystery Manor, Больше информации Airport City, о компании на официальном Tribez, Сайте Paradise Island, и др. publishing.game-insight.com Более 30 для iOS и Android, более 20 для социальных платформ на 17 языках.
  • 16. Спасибо за внимание! Артем Бочаров, Game Insight Publishing E-mail: bocharov@game-insight.com publishing.game-insight.com