En noviembre de 2015, a petición de la asociación de alumnos UniON Campus, acudí a darles una breve charla sobre las posibilidades de la gamificación en marketing online.
1. GAMIFICACIÓN Y MARKETING ONLINE
Vega Pérez-Chirinos Churruca
I Seminario Publicidad Digital UNION (URJC)
05.11.2015
2. ¿Qué hace una chica como yo en un sitio como este?
• Coordinadora de Marketing Online en el Máster de Periodismo y Comunicación
Digital de EAE
• Profesora de Gamificación y Community Management en Fundación UNED
• Digital marketer & Social Media Manager freelance
• Redactora en varios medios y blogs: Tentaciones, Parece amor pero no lo es…
• Ex responsable de marketing en Animalvitae
• Ex responsable del área digital en Noho Comunicación
• Ex Community Manager en Kobojo
• Licenciada en Publicidad y RRPP (UOC, 2009)
• Máster en Análisis Sociocultural de la Comunicación y el Conocimiento (UCM,
2010)
• Doctoranda en Sociología y estudiante de Psicología por la UNED (actualmente)
3. ¿Y qué tiene todo eso que ver?
El marketing eficaz, y, sobre todo,
la gamificación, combinan:
- Comunicación
- Observación
- Análisis
- Empatía
- Curiosidad
Y, sobre todo, interés por las
personas a todos los niveles.
6. Engagement is the new black
Período de tiempo en el que tenemos una
buena relación o conexión con una persona,
lugar, cosa o idea.
(Gabe Zichermann, “Gamification by design”)
Recencia – Frecuencia – Duración –
Viralidad – Valoración