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Víctor Chávarri Maldonado
Docente AIP-CRT
I.E. Nº 2071 “César Vallejo”
Los Olivos
LA PRÁCTICA
PEDAGÓGICA
EN ENTORNOS
INNOVADORES DE
APRENDIZAJE.
2013
Tecnología es el conjunto de conocimientos
técnicos, ordenados científicamente, que permiten
diseñar y crear bienes y servicios que facilitan la
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La tecnología nace de necesidades y responde a
TECNOLOGÍA
La inserción de herramientas digitales en el aula
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depende del uso pedagógico creativo y útil que
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LA TECNOLOGIA EN EL AULA
Entre los motivos o razones de resistencia o
rechazo a la innovación, es que: requiere
esfuerzo, trabajo
comprometido, apertura, disponibilidad, ganas de
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a nuestra profesión como forjadores de la cultura
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Sin duda alguna, negar la tecnología tiene
consecuencias curriculares: implica no enseñar
visiones actualizadas del conocimiento, que es
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la formación del ciudadano.
La educación
tecnológica, denomina
da simplemente
tecnología, es una
disciplina dentro del
que hacer educativo
que pretende
familiarizar a los
estudiantes con el
mundo artificial en el
que vive. Se introdujo a
partir de los años 1980
EDUCACIÓN TECNOLÓGICA
Lo más recomendable es la innovación en red, pues
permite un torrente de ingenio y creatividad expresado
como lluvias de ideas que permiten a su vez
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pensamiento divergente. La innovación es una manera
de pensar, una concepción educativa, una decisión, …
La innovación es la incorporación de un elemento nuevo
a lo ya conocido a fin de conseguir algún cambio
orientado a la mejora.
Las nuevas conexiones o
redes dan lugar a nuevas
ideas, sólo en red
aprendemos y cambiamos.
La innovación necesita de
la configuración en red.
Pero la mente es más
innovadora cuando se
encuentra en entornos
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escenarios que sean redes
y que se atrevan a explorar
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márgenes de la cultura
instituida.
Una red innovadora no
es un gran colectivo en
el que todos piensen lo
mismo. La creatividad
está en cada uno, pero
cada uno situado en
un entorno innovador
en el que la creatividad
se acrecienta y
manifiesta. Señala el
autor que el “flujo” de
la conversación
permite que un estado
sólido (privado) se
transforme en una red
“líquida”.
Los educadores innovadores requieren instituciones
innovadoras. La innovación es una forma de pensar, una
concepción educativa, una decisión...
La educación tecnológica está integrada a la “cultura
tecnológica” que, según Quintanilla, aparece como “[...]
el conjunto de todos los rasgos culturales incorporados a
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tanto, el nivel de formación y entrenamiento de sus
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planteado, pues, el vínculo imprescindible con la ética.
Como ejemplos de innovación tecnológica se
cita:
 Wordle Create para la lectura de textos filosóficos.
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 Blog para colgar videos y video conferencias con
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El principal propósito es: desarrollar las capacidades
de análisis y crítica.
Muchas cosas vistas
como imposibles hoy son
posibles gracias a la
tecnología, por ejemplo: la
bilocación y la tele
transportación en cierto
sentido es realidad
mediante el Skype y las
videoconferencias.
COMENTARIO CRÍTICO
El conocimiento científico y tecnológico es una de
las principales riquezas de las sociedades
contemporáneas y un elemento indispensable para
impulsar el desarrollo económico y social. La
ciencia, la tecnología y la innovación se han
convertido en herramientas necesarias para la
transformación de las estructuras productivas, la
explotación de los recursos naturales, el cuidado
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requerimientos sociales.
Esto constituye un desafío y tarea para los
educadores y sus autoridades.
Así progresiva y gradualmente ingresaremos al
mundo digital para insertar al aula poderosas
herramientas digitales para reinventar una
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contextualizada a la época en que vivimos
contribuyendo a reducir las brechas…
Carles Monereo, enfatiza fehacientemente:
“La escuela brinda CONTENIDOS del siglo
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  • 1. Víctor Chávarri Maldonado Docente AIP-CRT I.E. Nº 2071 “César Vallejo” Los Olivos LA PRÁCTICA PEDAGÓGICA EN ENTORNOS INNOVADORES DE APRENDIZAJE. 2013
  • 2. Tecnología es el conjunto de conocimientos técnicos, ordenados científicamente, que permiten diseñar y crear bienes y servicios que facilitan la adaptación al medio ambiente y satisfacer tanto las necesidades esenciales como los deseos de la humanidad. La tecnología nace de necesidades y responde a TECNOLOGÍA
  • 3. La inserción de herramientas digitales en el aula no garantiza innovación ni modernidad. Esto depende del uso pedagógico creativo y útil que se les dé. LA TECNOLOGIA EN EL AULA
  • 4. Entre los motivos o razones de resistencia o rechazo a la innovación, es que: requiere esfuerzo, trabajo comprometido, apertura, disponibilidad, ganas de hacer cosas nuevas, superar las limitaciones propias, romper reglas, estudio, cooperación con los colegas, aceptar que el movimiento vital toca a nuestra profesión como forjadores de la cultura y del bienestar. Sin duda alguna, negar la tecnología tiene consecuencias curriculares: implica no enseñar visiones actualizadas del conocimiento, que es una de nuestras principales responsabilidades en la formación del ciudadano.
  • 5. La educación tecnológica, denomina da simplemente tecnología, es una disciplina dentro del que hacer educativo que pretende familiarizar a los estudiantes con el mundo artificial en el que vive. Se introdujo a partir de los años 1980 EDUCACIÓN TECNOLÓGICA
  • 6. Lo más recomendable es la innovación en red, pues permite un torrente de ingenio y creatividad expresado como lluvias de ideas que permiten a su vez enriquecerse en el intercambio de ideas a través del pensamiento divergente. La innovación es una manera de pensar, una concepción educativa, una decisión, … La innovación es la incorporación de un elemento nuevo a lo ya conocido a fin de conseguir algún cambio orientado a la mejora.
  • 7. Las nuevas conexiones o redes dan lugar a nuevas ideas, sólo en red aprendemos y cambiamos. La innovación necesita de la configuración en red. Pero la mente es más innovadora cuando se encuentra en entornos innovadores, es decir, en escenarios que sean redes y que se atrevan a explorar “lo posible adyacente”, los márgenes de la cultura instituida.
  • 8. Una red innovadora no es un gran colectivo en el que todos piensen lo mismo. La creatividad está en cada uno, pero cada uno situado en un entorno innovador en el que la creatividad se acrecienta y manifiesta. Señala el autor que el “flujo” de la conversación permite que un estado sólido (privado) se transforme en una red “líquida”.
  • 9. Los educadores innovadores requieren instituciones innovadoras. La innovación es una forma de pensar, una concepción educativa, una decisión... La educación tecnológica está integrada a la “cultura tecnológica” que, según Quintanilla, aparece como “[...] el conjunto de todos los rasgos culturales incorporados a los sistemas técnicos de que dispone: incluye, por lo tanto, el nivel de formación y entrenamiento de sus miembros en el uso o diseño de esas tecnologías, pero también la asimilación de los objetivos de esas tecnologías como valores deseables [...]”. Dejando así planteado, pues, el vínculo imprescindible con la ética.
  • 10. Como ejemplos de innovación tecnológica se cita:  Wordle Create para la lectura de textos filosóficos.  Wikis para la búsqueda de información y producción.  Webquest para la investigación bibliográfica citando conceptos, fuentes y autores.  Docs para la elaboración de documentos colaborativos mediante tareas domiciliarias.  Blog para colgar videos y video conferencias con fines educativos.  Redes sociales para la comunicación en línea en el Facebook del Área Curricular. El principal propósito es: desarrollar las capacidades de análisis y crítica.
  • 11. Muchas cosas vistas como imposibles hoy son posibles gracias a la tecnología, por ejemplo: la bilocación y la tele transportación en cierto sentido es realidad mediante el Skype y las videoconferencias.
  • 12. COMENTARIO CRÍTICO El conocimiento científico y tecnológico es una de las principales riquezas de las sociedades contemporáneas y un elemento indispensable para impulsar el desarrollo económico y social. La ciencia, la tecnología y la innovación se han convertido en herramientas necesarias para la transformación de las estructuras productivas, la explotación de los recursos naturales, el cuidado de la salud, la alimentación, la educación y otros requerimientos sociales. Esto constituye un desafío y tarea para los educadores y sus autoridades.
  • 13. Así progresiva y gradualmente ingresaremos al mundo digital para insertar al aula poderosas herramientas digitales para reinventar una educación pertinente, actualizada y contextualizada a la época en que vivimos contribuyendo a reducir las brechas… Carles Monereo, enfatiza fehacientemente: “La escuela brinda CONTENIDOS del siglo XIX, con MAESTROS del siglo XX a ESTUDIANTES del siglo XXI”.
  • 14. No nos olvidemos que los maestros somos agentes de cambio , y nuestra responsabilidad es transformar la realidad para vivir en un mundo mejor.