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VR/AR Experience - Speicherstadt Digital und William Lindley

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Hamburger Berühmtheiten „hautnah“: Bei diesem UX-Roundtable soll zum einen die Entstehung der 3 VR-Experiences für die VR-Anwendung Welterbe Speicherstadt virtuell erleben vorgestellt und natürlich auch live ausprobiert werden. Des weiteren wird die AR-App William Lindley vorgestellt. William Lindley war einer der berühmtesten Ingenieure in Hamburg, der die Wasserversorgung der Stadt im 19 Jahrhundert revolutioniert hat. Mehr Infos und Links_ http://uxhh.de/roundtable/archiv/index.html#Mar19

Veröffentlicht in: Design
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VR/AR Experience - Speicherstadt Digital und William Lindley

  1. 1. VR/AR & UX – Über alte Realitäten
 im neuen virtuellen Gewand Roland Greule, Matthias Kuhr, Matthias Ewald, Made Indrayana, Benjamin Gallagher
  2. 2. UX Roundtable VR Experience – Speicherstadt digital & William Lindley Augmented Reality App
  3. 3. UX Roundtable 05.03.2019 https://shape-shift.de 2 ▪ Interaktive Echtzeitanwendungen mit Fokus auf AR / VR / MR, Games und Visualisierung ▪ Ehemals Games-Master Studenten der HAW-Hamburg ▪ Eingespieltes Team mit starker technischer Kompetenz
  4. 4. UX Roundtable 05.03.2019 https://shape-shift.de 3 VR Experience Speicherstadt digital ▪ Derzeit im Chilehaus, Pumpen 6, täglich von 10 – 17 Uhr ▪ Entwickelt von der HAW-Hamburg, 8 Personen (unterstützt von Prof. Roland Greule und Matthias Kuhr) ▪ Zwei Stationen, ständig betreut durch „Moderator“ ▪ Drei Experiences
  5. 5. UX Roundtable 05.03.2019 https://shape-shift.de 4
  6. 6. UX Roundtable 05.03.2019 https://shape-shift.de 5 VR Experience Speicherstadt digital ▪ Kein klassisches UI (OnScreen), 3D-Elemente in VR ▪ Ein Vive-Controller, zwei Buttons ▪ Direkte Kommunikation über Mikrofon & Headset ▪ Gleiches Interaktionsschema
  7. 7. UX Roundtable 05.03.2019 https://shape-shift.de 6
  8. 8. UX Roundtable 05.03.2019 https://shape-shift.de 7
  9. 9. UX Roundtable 05.03.2019 https://shape-shift.de 8 3D-Audio Ben Gallagher ▪ Authentizität ▪ Interaktion ▪ Orientierung
  10. 10. UX Roundtable 05.03.2019 https://shape-shift.de 9 Auswertung
  11. 11. UX Roundtable 05.03.2019 https://shape-shift.de 10 William Lindley AR ▪ Europäisches Kulturerbejahr 2018 – Sharing Heritage ▪ Realisiert durch Shape-Shift im Auftrag des Denkmalschutzamts Hamburg in Kooperation mit der HAW Hamburg ▪ Kostenlose Augmented Reality App für iOS (>=11.3)
  12. 12. UX Roundtable 05.03.2019 https://shape-shift.de 11 Zielsetzung ▪ Thema Lindley einer jüngeren Generation näher bringen ▪ Lindley als Fremdenführer durch Hamburg ▪ Vermittlung von historischen und technischen Inhalten in spielerischer Form ▪ AR als „neuen Raum“ der Denkmalpflege
  13. 13. UX Roundtable 05.03.2019 https://shape-shift.de 12 Full Performance Motion Capture ▪ Stilisierter 3D-Charakter (Schauspieler) ▪ Pipeline für Motion Capture (Live/Offline) mit HTC Vive Tracker und IphoneX ▪ Charakter-Reaktionen in AR (Fokussieren/Drehen etc.)
  14. 14. UX Roundtable 05.03.2019 https://shape-shift.de 13 https://denkmal-europa.de/DE_Hamburg_1/
  15. 15. UX Roundtable 05.03.2019 https://shape-shift.de 14
  16. 16. UX Roundtable 05.03.2019 https://shape-shift.de 15 Optimierungen ▪ Verbessertes Tutorial für AR (Illustrationen/Beispiele) ▪ Unterstützung durch räumlichen Sound in AR ▪ 3D Navigation und Fokus des Nutzers
  17. 17. UX Roundtable 05.03.2019 https://shape-shift.de 16 Vielen Dank! mail@shape-shift.de https://shape-shift.de
  18. 18. UX Roundtable 3/2019 http://uxhh.de

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