SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 2
DESIGN SPRINT TOOL | ПРОБЛЕМИ + ЛЮДИ
@thedesigngym
/thedesigngym
Більше інструментів
www.thedesigngym.com or
hello@thedesigngym.com
ЛЮДИ
Планування балансу експертизи, натхнення, прийняття
рішень через відбір ключових учасників вашої команди.
ПІОНЕРИ (HUSTLERS):
•
•
•
ПОСЛІДОВНИКИ (HIPSTERS):
•
•
•
ХАКЕРИ (HACKERS):
•
•
•
КРИТИКИ (HECKLERS):
•
•
•
БАЖАНИЙ РЕЗУЛЬТАТ
Визначеність результатів, які ви хочете отримати – ідея?
прототип? план дій? користувачі? ключові гравці? взаємодія
і спів створення?
ЧАС
Встановлення жорстких обмежень для підтримки цілісності
команд.
ВИКЛИК ДЛЯ ДИЗАЙН СПРИНТА
Не намагайтесь «відкусити» багато за один раз. Зфокусуйтесь
на тому, що можна оцінити, чим управляти і що є важливе.
(Інструменти: Ескіз дерева викликів)
@thedesigngym
/thedesigngym
Більше інструментів
www.thedesigngym.com or
hello@thedesigngym.com
DESIGN SPRINT TOOL | ПРОЦЕСВикористовуйте цей інструментарій як натхнення для планування дизайн спринту. Ви не зможете використати їх всі, отже визначте пріоритети на основі бажаних результатів, обмежень та команди.
ВИВЧЕННЯ
Занурення у проблему.
Розглядісторії, контексту,
об’єктів,ізалученихлюдей.
ПОЧАТОК
 Дизайнбриф
 Визначення проблем
 Стейкхолдери
 Конкурентний аналіз
 Інтервю друзів / родини
 Створення керівництвадля
обговорення
 Інтервю з практиками
 Набіручасників дослідження
ДОСЛІДЖЕННЯ
 Повторнедослідження
 Надихаючіподорожі
 Опитування
 Особистіінтервю
 Особистіінструменти
 День з життя (шедоувінг)
 Щоденниккористувача
 Конкурентний аналіз
 Експертнеінтервю
 Груповідискусії
 Польовірозвідки
ПІДСУМОК
 Зафіксуватиспостереження
 Поширити отриманізнання
 Створення проектногопростору
РОЗУМІННЯ
Занурення іпошук патернів.
Форматування викликів
відповіднодопотреб.
ПОЧАТОК
 Фіксація історія настікерах
 Підготовкакількіснихданих для
впорядкування
ДОСЛІДЖЕННЯ
 Шаблонидля дослідження
відносин/залежностейв даних
(напр.2x2 матриця, ієрархії)
 Карти спорідненості (кластери)
 Карти емпатії
 Що / Як / Чому
 Карта подорожі
 Карта цінностей
 Шаблон5 E
 A-E-I-O-U
 Метафорита аналогії
 5 Чому
 Створення портретів персон
ПІДСУМОК
 Створення інсайтів
 Гіпотези
 Визначення простору
можливостей
 Розробкадизайнпринципів
ІДЕАЦІЯ
Багатоідей, гарних іпоганих. Не
зупиняйтесьнаочевидномуабо
неможливому.
ПОЧАТОК
 Створення питань,які
спонукають до творчості
 Створення додаткових
надихаючихімпульсів
 Створення вибуховихтворчих
діяльностей
ДОСЛІДЖЕННЯ
 ‘Думати, порівнювати,
поширювати’ – ескізита
поширення
 Проведення самостійноїідеації
 Груповаідеація
 Додаткованадихаюча ідеація
ПІДСУМОК
 Кластериідей
 Сузір’я ідей
 Виокремлення дизайн
принципів
 Створення критерії
 Голосування стікерами
 Пітчинг
 Запрошення експертадля
виборукращихідей
ЕКСПЕРИМЕНТ
Спробазробити.Швидке
навчання.Зворотній зв'язок.
ПОЧАТОК
 Визначення припущеньдля
тестування
 Вибірпрототипу
 Визначення зворотного зв’язку
ДОСЛІДЖЕННЯ
 Рольовіпрототипи:
 Сторіборд
 Персона
 Карта подорожі
 Рольовагра
 Відео
 Прототипивигляду + відчуття:
 Moodboard
 Wireframes
 Інтерактивнедемо
 Фізичнамодель
 Діючий прототип
 Канвабізнес-моделі
 Пропозиція цінності
 Вивчення
вартості/прибутку
 Партнерство
 Каналипоширення
 Методивиробництва
ПІДСУМОК
 Сесіїзворотногозв’язкуз
користувачами
ПОШИРЕННЯ
Розповідьіншим провашу роботу
длятого, щоб викликатиїх
захоплення.
ПОЧАТОК
 Рефлексія –підсумок пройдених
уроків
 Виділення найважливіших
результатів кожної фази
 Визначення сильнихсторініпитань
вашого рішення
ДОСЛІДЖЕННЯ
 Створення канвиісторіїта
візуальногосупроводу
 Створення тексту
 Створення відео
 Створення маніфесту
 Створення планудій
 Дизайнплакату/журналу
 Репетиція із живоюаудиторією
 Вдосконалення історії
ПІДСУМОК
 Поширення історії
 Додання відгуків
 Пошук ресурсів для здійснення
ОЧІКУВАНИЙ ЧАС: ОЧІКУВАНИЙ ЧАС: ОЧІКУВАНИЙ ЧАС: ОЧІКУВАНИЙ ЧАС: ОЧІКУВАНИЙ ЧАС:

Weitere ähnliche Inhalte

Ähnlich wie Design sprint planning worksheet

Довідник з людиноорієнтованого дизайну
Довідник з людиноорієнтованого дизайнуДовідник з людиноорієнтованого дизайну
Довідник з людиноорієнтованого дизайнуЮрий Марченко
 
Moving communities Workshop Canvas
Moving communities Workshop CanvasMoving communities Workshop Canvas
Moving communities Workshop CanvasAnton Shynkaruk
 
"Why have we learned how to package products, but not how to 'package ourselv...
"Why have we learned how to package products, but not how to 'package ourselv..."Why have we learned how to package products, but not how to 'package ourselv...
"Why have we learned how to package products, but not how to 'package ourselv...Fwdays
 
Microsoft PowerPoint Presentation.pptx
Microsoft PowerPoint Presentation.pptxMicrosoft PowerPoint Presentation.pptx
Microsoft PowerPoint Presentation.pptxnadiatkachuk1
 
Фандрайзинг: як сподобатися донору, бізнесу та громаді
Фандрайзинг: як сподобатися донору, бізнесу та громадіФандрайзинг: як сподобатися донору, бізнесу та громаді
Фандрайзинг: як сподобатися донору, бізнесу та громадіISAR Ednannia
 
ягудаєва кароліна
ягудаєва каролінаягудаєва кароліна
ягудаєва каролінаHelga0596
 
Dmytro Kuiavets: Експерт vs фасилітатор. Що вибрати в моменті? (UA)
Dmytro Kuiavets: Експерт vs фасилітатор. Що вибрати в моменті? (UA)Dmytro Kuiavets: Експерт vs фасилітатор. Що вибрати в моменті? (UA)
Dmytro Kuiavets: Експерт vs фасилітатор. Що вибрати в моменті? (UA)Lviv Startup Club
 
Igor Lakoza: Версійність моделей
Igor Lakoza: Версійність моделейIgor Lakoza: Версійність моделей
Igor Lakoza: Версійність моделейLviv Startup Club
 
Робота дизайнера у технологічному стартапі
Робота дизайнера у технологічному стартапіРобота дизайнера у технологічному стартапі
Робота дизайнера у технологічному стартапіOleksandr Lisovskyi
 
Від творчих пошуків до творчих здобутків : креативні форми роботи
Від творчих пошуків до творчих здобутків : креативні форми роботиВід творчих пошуків до творчих здобутків : креативні форми роботи
Від творчих пошуків до творчих здобутків : креативні форми роботиUnbib Mk
 
Презентация Дизайн и графика в ПР
Презентация Дизайн и графика в ПРПрезентация Дизайн и графика в ПР
Презентация Дизайн и графика в ПРAlesya Kotelevska
 
Ключові компетенції дизайнера
Ключові компетенції дизайнераКлючові компетенції дизайнера
Ключові компетенції дизайнераYuri Ternytsky
 
ЗРІЛИЙ МЕДИЧНИЙ ІНЖЕНЕР-ІННОВАТОР
ЗРІЛИЙ МЕДИЧНИЙ ІНЖЕНЕР-ІННОВАТОРЗРІЛИЙ МЕДИЧНИЙ ІНЖЕНЕР-ІННОВАТОР
ЗРІЛИЙ МЕДИЧНИЙ ІНЖЕНЕР-ІННОВАТОРVasyl Melnychuk
 

Ähnlich wie Design sprint planning worksheet (20)

Довідник з людиноорієнтованого дизайну
Довідник з людиноорієнтованого дизайнуДовідник з людиноорієнтованого дизайну
Довідник з людиноорієнтованого дизайну
 
Moving communities Workshop Canvas
Moving communities Workshop CanvasMoving communities Workshop Canvas
Moving communities Workshop Canvas
 
"Why have we learned how to package products, but not how to 'package ourselv...
"Why have we learned how to package products, but not how to 'package ourselv..."Why have we learned how to package products, but not how to 'package ourselv...
"Why have we learned how to package products, but not how to 'package ourselv...
 
Microsoft PowerPoint Presentation.pptx
Microsoft PowerPoint Presentation.pptxMicrosoft PowerPoint Presentation.pptx
Microsoft PowerPoint Presentation.pptx
 
Фандрайзинг: як сподобатися донору, бізнесу та громаді
Фандрайзинг: як сподобатися донору, бізнесу та громадіФандрайзинг: як сподобатися донору, бізнесу та громаді
Фандрайзинг: як сподобатися донору, бізнесу та громаді
 
ягудаєва кароліна
ягудаєва каролінаягудаєва кароліна
ягудаєва кароліна
 
30
3030
30
 
Методики розвитку креативності
Методики розвитку креативностіМетодики розвитку креативності
Методики розвитку креативності
 
Dmytro Kuiavets: Експерт vs фасилітатор. Що вибрати в моменті? (UA)
Dmytro Kuiavets: Експерт vs фасилітатор. Що вибрати в моменті? (UA)Dmytro Kuiavets: Експерт vs фасилітатор. Що вибрати в моменті? (UA)
Dmytro Kuiavets: Експерт vs фасилітатор. Що вибрати в моменті? (UA)
 
Igor Lakoza: Версійність моделей
Igor Lakoza: Версійність моделейIgor Lakoza: Версійність моделей
Igor Lakoza: Версійність моделей
 
Робота дизайнера у технологічному стартапі
Робота дизайнера у технологічному стартапіРобота дизайнера у технологічному стартапі
Робота дизайнера у технологічному стартапі
 
Від творчих пошуків до творчих здобутків : креативні форми роботи
Від творчих пошуків до творчих здобутків : креативні форми роботиВід творчих пошуків до творчих здобутків : креативні форми роботи
Від творчих пошуків до творчих здобутків : креативні форми роботи
 
73
7373
73
 
Smm2
Smm2Smm2
Smm2
 
5 клас.pptx
5 клас.pptx5 клас.pptx
5 клас.pptx
 
Презентация Дизайн и графика в ПР
Презентация Дизайн и графика в ПРПрезентация Дизайн и графика в ПР
Презентация Дизайн и графика в ПР
 
Ключові компетенції дизайнера
Ключові компетенції дизайнераКлючові компетенції дизайнера
Ключові компетенції дизайнера
 
ЗРІЛИЙ МЕДИЧНИЙ ІНЖЕНЕР-ІННОВАТОР
ЗРІЛИЙ МЕДИЧНИЙ ІНЖЕНЕР-ІННОВАТОРЗРІЛИЙ МЕДИЧНИЙ ІНЖЕНЕР-ІННОВАТОР
ЗРІЛИЙ МЕДИЧНИЙ ІНЖЕНЕР-ІННОВАТОР
 
урок!!!!
урок!!!!урок!!!!
урок!!!!
 
1
11
1
 

Mehr von Anton Shynkaruk

Українська школа майбутнього
Українська школа майбутньогоУкраїнська школа майбутнього
Українська школа майбутньогоAnton Shynkaruk
 
Міжнародні дослідницькі та освітні проекти
Міжнародні дослідницькі та освітні проектиМіжнародні дослідницькі та освітні проекти
Міжнародні дослідницькі та освітні проектиAnton Shynkaruk
 
Storytelling Workshop Material
Storytelling Workshop MaterialStorytelling Workshop Material
Storytelling Workshop MaterialAnton Shynkaruk
 
Visegrad Creative Entrepreneurship Hackathon
Visegrad Creative Entrepreneurship HackathonVisegrad Creative Entrepreneurship Hackathon
Visegrad Creative Entrepreneurship HackathonAnton Shynkaruk
 
міський креативний кластер
міський креативний кластерміський креативний кластер
міський креативний кластерAnton Shynkaruk
 
НУВГП та креативний кластер
НУВГП та креативний кластерНУВГП та креативний кластер
НУВГП та креативний кластерAnton Shynkaruk
 
Рівне креативних індустрій
Рівне креативних індустрійРівне креативних індустрій
Рівне креативних індустрійAnton Shynkaruk
 
ИВЕНТ- МАРКЕТИНГ события, люди, факапы
ИВЕНТ- МАРКЕТИНГ события, люди, факапыИВЕНТ- МАРКЕТИНГ события, люди, факапы
ИВЕНТ- МАРКЕТИНГ события, люди, факапыAnton Shynkaruk
 
Посібник з верифікації
Посібник з верифікаціїПосібник з верифікації
Посібник з верифікаціїAnton Shynkaruk
 
Parking day manual_consecutive
Parking day manual_consecutiveParking day manual_consecutive
Parking day manual_consecutiveAnton Shynkaruk
 
Безопасно на велосипеде - Нью Йорк
Безопасно на велосипеде - Нью ЙоркБезопасно на велосипеде - Нью Йорк
Безопасно на велосипеде - Нью ЙоркAnton Shynkaruk
 

Mehr von Anton Shynkaruk (20)

Українська школа майбутнього
Українська школа майбутньогоУкраїнська школа майбутнього
Українська школа майбутнього
 
Міжнародні дослідницькі та освітні проекти
Міжнародні дослідницькі та освітні проектиМіжнародні дослідницькі та освітні проекти
Міжнародні дослідницькі та освітні проекти
 
Prezentacja 17.12.2018
Prezentacja 17.12.2018Prezentacja 17.12.2018
Prezentacja 17.12.2018
 
Visegrad creative
Visegrad creativeVisegrad creative
Visegrad creative
 
Erasmus+
Erasmus+Erasmus+
Erasmus+
 
Storytelling Workshop Material
Storytelling Workshop MaterialStorytelling Workshop Material
Storytelling Workshop Material
 
Visegrad Creative Entrepreneurship Hackathon
Visegrad Creative Entrepreneurship HackathonVisegrad Creative Entrepreneurship Hackathon
Visegrad Creative Entrepreneurship Hackathon
 
Nuwee profile
Nuwee profileNuwee profile
Nuwee profile
 
міський креативний кластер
міський креативний кластерміський креативний кластер
міський креативний кластер
 
НУВГП та креативний кластер
НУВГП та креативний кластерНУВГП та креативний кластер
НУВГП та креативний кластер
 
Рівне креативних індустрій
Рівне креативних індустрійРівне креативних індустрій
Рівне креативних індустрій
 
ИВЕНТ- МАРКЕТИНГ события, люди, факапы
ИВЕНТ- МАРКЕТИНГ события, люди, факапыИВЕНТ- МАРКЕТИНГ события, люди, факапы
ИВЕНТ- МАРКЕТИНГ события, люди, факапы
 
Press anons
Press anonsPress anons
Press anons
 
Fa brick
Fa brickFa brick
Fa brick
 
kidit whatisit.pptx
kidit whatisit.pptxkidit whatisit.pptx
kidit whatisit.pptx
 
S cape presentation
S cape presentationS cape presentation
S cape presentation
 
Ivanova
IvanovaIvanova
Ivanova
 
Посібник з верифікації
Посібник з верифікаціїПосібник з верифікації
Посібник з верифікації
 
Parking day manual_consecutive
Parking day manual_consecutiveParking day manual_consecutive
Parking day manual_consecutive
 
Безопасно на велосипеде - Нью Йорк
Безопасно на велосипеде - Нью ЙоркБезопасно на велосипеде - Нью Йорк
Безопасно на велосипеде - Нью Йорк
 

Kürzlich hochgeladen

Проєкт «ІТ.UA: народжені в Україні». Єгор Анчишкін
Проєкт «ІТ.UA: народжені в Україні». Єгор Анчишкін Проєкт «ІТ.UA: народжені в Україні». Єгор Анчишкін
Проєкт «ІТ.UA: народжені в Україні». Єгор Анчишкін НБУ для дітей
 
Знайомтесь: книжкові бестселери: інформаційна книжкова візитка. Рекомендаційн...
Знайомтесь: книжкові бестселери: інформаційна книжкова візитка. Рекомендаційн...Знайомтесь: книжкові бестселери: інформаційна книжкова візитка. Рекомендаційн...
Знайомтесь: книжкові бестселери: інформаційна книжкова візитка. Рекомендаційн...Чернівецька обласна бібліотека для дітей
 
Роберт Шеклі. Біографія письменника-фантаста
Роберт Шеклі. Біографія письменника-фантастаРоберт Шеклі. Біографія письменника-фантаста
Роберт Шеклі. Біографія письменника-фантастаAdriana Himinets
 
Черкаський художньо-технічний коледж оголошує про день відкритих дверей
Черкаський художньо-технічний коледж оголошує про день відкритих дверейЧеркаський художньо-технічний коледж оголошує про день відкритих дверей
Черкаський художньо-технічний коледж оголошує про день відкритих дверейvitaliyinformatik
 
КНИЖКА ВЧИТЬ ЯК НА СВІТІ ЖИТЬ ЛІТОПИСИ.ppt
КНИЖКА ВЧИТЬ ЯК НА СВІТІ ЖИТЬ ЛІТОПИСИ.pptКНИЖКА ВЧИТЬ ЯК НА СВІТІ ЖИТЬ ЛІТОПИСИ.ppt
КНИЖКА ВЧИТЬ ЯК НА СВІТІ ЖИТЬ ЛІТОПИСИ.pptТаисия Папенчук
 

Kürzlich hochgeladen (8)

Проєкт «ІТ.UA: народжені в Україні». Єгор Анчишкін
Проєкт «ІТ.UA: народжені в Україні». Єгор Анчишкін Проєкт «ІТ.UA: народжені в Україні». Єгор Анчишкін
Проєкт «ІТ.UA: народжені в Україні». Єгор Анчишкін
 
17.04.2024.1.docx17.04.2024.1.docx17.04.2024.1.docx
17.04.2024.1.docx17.04.2024.1.docx17.04.2024.1.docx17.04.2024.1.docx17.04.2024.1.docx17.04.2024.1.docx
17.04.2024.1.docx17.04.2024.1.docx17.04.2024.1.docx
 
205 років драми І. Котляревського «Наталка Полтавка» (1819)
205 років драми І. Котляревського «Наталка Полтавка» (1819)205 років драми І. Котляревського «Наталка Полтавка» (1819)
205 років драми І. Котляревського «Наталка Полтавка» (1819)
 
Знайомтесь: книжкові бестселери: інформаційна книжкова візитка. Рекомендаційн...
Знайомтесь: книжкові бестселери: інформаційна книжкова візитка. Рекомендаційн...Знайомтесь: книжкові бестселери: інформаційна книжкова візитка. Рекомендаційн...
Знайомтесь: книжкові бестселери: інформаційна книжкова візитка. Рекомендаційн...
 
17.04.2024.2.docx17.04.2024.2.docx17.04.2024.2.docx
17.04.2024.2.docx17.04.2024.2.docx17.04.2024.2.docx17.04.2024.2.docx17.04.2024.2.docx17.04.2024.2.docx
17.04.2024.2.docx17.04.2024.2.docx17.04.2024.2.docx
 
Роберт Шеклі. Біографія письменника-фантаста
Роберт Шеклі. Біографія письменника-фантастаРоберт Шеклі. Біографія письменника-фантаста
Роберт Шеклі. Біографія письменника-фантаста
 
Черкаський художньо-технічний коледж оголошує про день відкритих дверей
Черкаський художньо-технічний коледж оголошує про день відкритих дверейЧеркаський художньо-технічний коледж оголошує про день відкритих дверей
Черкаський художньо-технічний коледж оголошує про день відкритих дверей
 
КНИЖКА ВЧИТЬ ЯК НА СВІТІ ЖИТЬ ЛІТОПИСИ.ppt
КНИЖКА ВЧИТЬ ЯК НА СВІТІ ЖИТЬ ЛІТОПИСИ.pptКНИЖКА ВЧИТЬ ЯК НА СВІТІ ЖИТЬ ЛІТОПИСИ.ppt
КНИЖКА ВЧИТЬ ЯК НА СВІТІ ЖИТЬ ЛІТОПИСИ.ppt
 

Design sprint planning worksheet

  • 1. DESIGN SPRINT TOOL | ПРОБЛЕМИ + ЛЮДИ @thedesigngym /thedesigngym Більше інструментів www.thedesigngym.com or hello@thedesigngym.com ЛЮДИ Планування балансу експертизи, натхнення, прийняття рішень через відбір ключових учасників вашої команди. ПІОНЕРИ (HUSTLERS): • • • ПОСЛІДОВНИКИ (HIPSTERS): • • • ХАКЕРИ (HACKERS): • • • КРИТИКИ (HECKLERS): • • • БАЖАНИЙ РЕЗУЛЬТАТ Визначеність результатів, які ви хочете отримати – ідея? прототип? план дій? користувачі? ключові гравці? взаємодія і спів створення? ЧАС Встановлення жорстких обмежень для підтримки цілісності команд. ВИКЛИК ДЛЯ ДИЗАЙН СПРИНТА Не намагайтесь «відкусити» багато за один раз. Зфокусуйтесь на тому, що можна оцінити, чим управляти і що є важливе. (Інструменти: Ескіз дерева викликів)
  • 2. @thedesigngym /thedesigngym Більше інструментів www.thedesigngym.com or hello@thedesigngym.com DESIGN SPRINT TOOL | ПРОЦЕСВикористовуйте цей інструментарій як натхнення для планування дизайн спринту. Ви не зможете використати їх всі, отже визначте пріоритети на основі бажаних результатів, обмежень та команди. ВИВЧЕННЯ Занурення у проблему. Розглядісторії, контексту, об’єктів,ізалученихлюдей. ПОЧАТОК  Дизайнбриф  Визначення проблем  Стейкхолдери  Конкурентний аналіз  Інтервю друзів / родини  Створення керівництвадля обговорення  Інтервю з практиками  Набіручасників дослідження ДОСЛІДЖЕННЯ  Повторнедослідження  Надихаючіподорожі  Опитування  Особистіінтервю  Особистіінструменти  День з життя (шедоувінг)  Щоденниккористувача  Конкурентний аналіз  Експертнеінтервю  Груповідискусії  Польовірозвідки ПІДСУМОК  Зафіксуватиспостереження  Поширити отриманізнання  Створення проектногопростору РОЗУМІННЯ Занурення іпошук патернів. Форматування викликів відповіднодопотреб. ПОЧАТОК  Фіксація історія настікерах  Підготовкакількіснихданих для впорядкування ДОСЛІДЖЕННЯ  Шаблонидля дослідження відносин/залежностейв даних (напр.2x2 матриця, ієрархії)  Карти спорідненості (кластери)  Карти емпатії  Що / Як / Чому  Карта подорожі  Карта цінностей  Шаблон5 E  A-E-I-O-U  Метафорита аналогії  5 Чому  Створення портретів персон ПІДСУМОК  Створення інсайтів  Гіпотези  Визначення простору можливостей  Розробкадизайнпринципів ІДЕАЦІЯ Багатоідей, гарних іпоганих. Не зупиняйтесьнаочевидномуабо неможливому. ПОЧАТОК  Створення питань,які спонукають до творчості  Створення додаткових надихаючихімпульсів  Створення вибуховихтворчих діяльностей ДОСЛІДЖЕННЯ  ‘Думати, порівнювати, поширювати’ – ескізита поширення  Проведення самостійноїідеації  Груповаідеація  Додаткованадихаюча ідеація ПІДСУМОК  Кластериідей  Сузір’я ідей  Виокремлення дизайн принципів  Створення критерії  Голосування стікерами  Пітчинг  Запрошення експертадля виборукращихідей ЕКСПЕРИМЕНТ Спробазробити.Швидке навчання.Зворотній зв'язок. ПОЧАТОК  Визначення припущеньдля тестування  Вибірпрототипу  Визначення зворотного зв’язку ДОСЛІДЖЕННЯ  Рольовіпрототипи:  Сторіборд  Персона  Карта подорожі  Рольовагра  Відео  Прототипивигляду + відчуття:  Moodboard  Wireframes  Інтерактивнедемо  Фізичнамодель  Діючий прототип  Канвабізнес-моделі  Пропозиція цінності  Вивчення вартості/прибутку  Партнерство  Каналипоширення  Методивиробництва ПІДСУМОК  Сесіїзворотногозв’язкуз користувачами ПОШИРЕННЯ Розповідьіншим провашу роботу длятого, щоб викликатиїх захоплення. ПОЧАТОК  Рефлексія –підсумок пройдених уроків  Виділення найважливіших результатів кожної фази  Визначення сильнихсторініпитань вашого рішення ДОСЛІДЖЕННЯ  Створення канвиісторіїта візуальногосупроводу  Створення тексту  Створення відео  Створення маніфесту  Створення планудій  Дизайнплакату/журналу  Репетиція із живоюаудиторією  Вдосконалення історії ПІДСУМОК  Поширення історії  Додання відгуків  Пошук ресурсів для здійснення ОЧІКУВАНИЙ ЧАС: ОЧІКУВАНИЙ ЧАС: ОЧІКУВАНИЙ ЧАС: ОЧІКУВАНИЙ ЧАС: ОЧІКУВАНИЙ ЧАС: