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Trabajo práctico
     N° 3



         NTICX



Integrantes: Ayelén Rocha y Emilia Gaton.
Curso: 4to “A” NATURALES.
Busca en Internet la definición e imagen de los siguientes componentes informáticos:
   • Computadora
   • Disco rígido
   • Microprocesador
   • Memoria ROM
   • Memoria RAM
   • Monitor (tres diferentes)
   • Teclado
   • Mouse
   • Impresora
   • Pen drive
   • CD ROM




                                   Computadora.

        Una computadora o un computador, también denominada ordenador, es una
máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil.
Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes
relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por
un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias o
rutinas de instrucciones que son ordenadas, organizadas y sistematizadas en función a
una amplia gama de aplicaciones prácticas y precisamente determinadas, proceso al
cual se le ha denominado con el nombre de programación y al que lo realiza se le llama
programador. La computadora, además de la rutina o programa informático, necesita
de datos específicos (a estos datos, en conjunto, se les conoce como "Input" en inglés)
que deben ser suministrados, y que son requeridos al momento de la ejecución, para
proporcionar el producto final del procesamiento de datos, que recibe el nombre de
"output". La información puede ser entonces utilizada, reinterpretada, copiada,
transferida, o retransmitida a otra(s) persona(s), computadora(s) o componente(s)
electrónico(s) local o remotamente usando diferentes sistemas de telecomunicación,
pudiendo ser grabada, salvada o almacenada en algún tipo de dispositivo o unidad de
almacenamiento.
        La característica principal que la distingue de otros dispositivos similares, como
la calculadora no programable, es que es una máquina de propósito general, es decir,
puede realizar tareas muy diversas, de acuerdo a las posibilidades que brinde los
lenguajes de programación y el hardware.
Microprocesador.

       La unidad central de procesamiento o CPU, o simplemente el procesador o
microprocesador, es el componente en un ordenador, que interpreta las instrucciones
y procesa los datos contenidos en los programas de la computadora. Las CPU
proporcionan la característica fundamental de la computadora digital (la
programabilidad) y son uno de los componentes necesarios encontrados en las
computadoras de cualquier tiempo, junto con el almacenamiento primario y los
dispositivos de entrada/salida. Se conoce como microprocesador el CPU que es
manufacturado con circuitos integrados. Desde mediados de los años 1970, los
microprocesadores de un solo chip han reemplazado casi totalmente todos los tipos de
CPU, y hoy en día, el término "CPU" es aplicado usualmente a todos los
microprocesadores.




                                   Disco rígido.

        Un disco duro o disco rígido es un dispositivo no volátil, que conserva la
información aun con la pérdida de energía, que emplea un sistema de grabación
magnética digital. Dentro de la carcasa hay una serie de platos metálicos apilados
girando a gran velocidad. Sobre los platos se sitúan los cabezales encargados de leer o
escribir los impulsos magnéticos. Hay distintos estándares para comunicar un disco
duro con la computadora; las interfaces más comunes son Integrated Drive Electronics
(IDE, también llamado ATA) , SCSI generalmente usado en servidores, SATA, este
último estandarizado en el año 2004 y FC exclusivo para servidores.
Memoria ROM.

       Memoria de sólo lectura (normalmente conocida por su acrónimo, Read Only
Memory) es una clase de medio de almacenamiento utilizado en los ordenadores y
otros dispositivos electrónicos. Los datos almacenados en la ROM no se puede
modificar -al menos no de manera rápida o fácil- y se utiliza principalmente para
contener el firmware (software que está estrechamente ligado a hardware específico,
y es poco probable que requiera actualizaciones frecuentes).Se utiliza para guardar los
archivos vítateles del computador.




                                 Memoria RAM.

        La memoria de acceso aleatorio es la memoria desde donde el procesador
recibe las instrucciones y guarda los resultados. Es el área de trabajo para la mayor
parte del software de un computador. Existe una memoria intermedia entre el
procesador y la RAM, llamada cache, pero ésta sólo es una copia (de acceso rápido) de
la memoria principal (típicamente discos duros) almacenada en los módulos de RAM.1
        Se trata de una memoria de estado sólido tipo DRAM en la que se puede tanto
leer como escribir información. Se utiliza como memoria de trabajo para el sistema
operativo, los programas y la mayoría del software. Es allí donde se cargan todas las
instrucciones que ejecutan el procesador y otras unidades de cómputo. Se dicen "de
acceso aleatorio" porque se puede leer o escribir en una posición de memoria con un
tiempo de espera igual para cualquier posición, no siendo necesario seguir un orden
para acceder a la información de la manera más rápida posible.
        La frase memoria RAM se utiliza frecuentemente para referirse a los módulos
de memoria que se usan en los computadores personales y servidores.
        Los módulos de RAM son la presentación comercial de este tipo de memoria,
que se compone de integrados soldados sobre un circuito impreso, en otros
dispositivos como las consolas de videojuegos, esa misma memoria va soldada sobre la
tarjeta principal.
Monitor.

                   El monitor o pantalla de ordenador, aunque también es común
llamarlo "pantalla", es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los
resultados del procesamiento de una computadora.

                                      Monitores LCD
                    Luego de los monitores CRT surgieron los monitores planos de
cristal liquido, que empezaban a ser digital-analógicos, internamente trabajaban en
digital y exteriormente les llegaban las señales en analógico, actualmente la fuente de
datos puede ser también digital. Se adaptan bastante bien a resoluciones no nativas de
la pantalla. Son ligeros y planos.




                                   Monitores VGA.
                   Podía ser monocromático (en tonos de grises) o color. Fue
desarrollado por la empresa IBM y soportaba desde 16 hasta 256 colores. La calidad de
la imagen era mejor que la de los monitores Hércules y resultaba menos dañino para la
vista.
Monitores Ultra VGA
                   Muestra la mayor cantidad de píxeles (1024 x 1280) lo que hace que
tenga la mejor definición de la imagen.




                                      Teclado.

        Un teclado es un periférico o dispositivo que permite ingresar información,
tiene entre 99 y 108 teclas aproximadamente, esta dividido en 4 bloques:
        1. Bloque de funciones: Va desde la tecla F1 a F12, en tres bloques de cuatro:
de F1 a F4, de F5 a F8 y de F9 a F12. Funcionan de acuerdo al programa que este
abierto. Ejm. al presionar la tecla F1 permite en los programas de Microsoft acceder a
la ayuda.
        2. Bloque alfanumérico: Está ubicado en la parte inferior del bloque de
funciones, contiene los números arábigos del 1 al 0 y el alfabeto organizado como en
una máquina de escribir, además de algunas teclas especiales.
        3. Bloque especial: Está ubicado a la derecha del bloque alfanumérico, contiene
algunas teclas especiales como Imp Pant, Bloq de desplazamiento, pausa, inicio, fin,
insertar, suprimir, Repag, Avpag y las flechas direccionales que permiten mover el
punto de inserción en las cuatro direcciones.
        4. Bloque numérico: Está ubicado a la derecha del bloque especial,se activa
cuando al presionar la tecla Bloq Num, contiene los números arábigos organizados
como en una calculadora con el fin de facilitar la digitacion de cifras, además contiene
los signos de las cuatro operaciones básicas como suma +, resta -, multiplicación * y
division /, también contiene una tecla de Intro o enter para ingresar las cifras.
Mouse.

        El ratón o mouse es un dispositivo apuntador, generalmente fabricado en
plástico. Se utiliza con una de las manos del usuario y detecta su movimiento relativo
en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejándose
habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor.
        Hoy en día es un elemento imprescindible en un equipo informático para la
mayoría de las personas, y pese a la aparición de otras tecnologías con una función
similar, como la pantalla táctil, la práctica ha demostrado que tendrá todavía muchos
años de vida útil. No obstante, en el futuro podría ser posible mover el cursor o el
puntero con los ojos o basarse en el reconocimiento de voz.




                                    Impresora.

                   Una impresora es un periférico de ordenador que permite producir
una copia permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en formato
electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel o
transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser. Muchas impresoras
son usadas como periféricos, y están permanentemente unidas al ordenador por un
cable. Otras impresoras, llamadas impresoras de red, tienen un interfaz de red interno
(típicamente wireless o Ethernet), y que puede servir como un dispositivo para
imprimir en papel algún documento para cualquier usuario de la red.
Pen drive.

          Una memoria USB es un dispositivo de almacenamiento que utiliza memoria
flash para guardar la información que puede requerir y no necesita baterías (pilas). La
batería era necesaria en los primeros modelos, pero los más actuales ya no la
necesitan. Estas memorias son resistentes a los rasguños (externos), al polvo, y algunos
al agua –que han afectado a las formas previas de almacenamiento portátil-, como los
disquetes, discos compactos y los DVD.
          Estas memorias se han convertido en el sistema de almacenamiento y
transporte personal de datos más utilizado, desplazando en este uso a los tradicionales
disquetes, y a los CD. Se pueden encontrar en el mercado fácilmente memorias de 1, 2,
4, 8, 16, 32, 64, 128 y hasta 256 GB.




                                     CD ROM.

          Un CD-ROM, es un disco compacto utilizado para almacenar información no
volátil, el mismo medio utilizado por los CD de audio, puede ser leído por un
computador con lectora de CD. Un CD-ROM es un disco de plástico plano con
información digital codificada en una espiral desde el centro hasta el borde exterior.

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Componentes informáticos

  • 1. Trabajo práctico N° 3 NTICX Integrantes: Ayelén Rocha y Emilia Gaton. Curso: 4to “A” NATURALES.
  • 2. Busca en Internet la definición e imagen de los siguientes componentes informáticos: • Computadora • Disco rígido • Microprocesador • Memoria ROM • Memoria RAM • Monitor (tres diferentes) • Teclado • Mouse • Impresora • Pen drive • CD ROM Computadora. Una computadora o un computador, también denominada ordenador, es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas, organizadas y sistematizadas en función a una amplia gama de aplicaciones prácticas y precisamente determinadas, proceso al cual se le ha denominado con el nombre de programación y al que lo realiza se le llama programador. La computadora, además de la rutina o programa informático, necesita de datos específicos (a estos datos, en conjunto, se les conoce como "Input" en inglés) que deben ser suministrados, y que son requeridos al momento de la ejecución, para proporcionar el producto final del procesamiento de datos, que recibe el nombre de "output". La información puede ser entonces utilizada, reinterpretada, copiada, transferida, o retransmitida a otra(s) persona(s), computadora(s) o componente(s) electrónico(s) local o remotamente usando diferentes sistemas de telecomunicación, pudiendo ser grabada, salvada o almacenada en algún tipo de dispositivo o unidad de almacenamiento. La característica principal que la distingue de otros dispositivos similares, como la calculadora no programable, es que es una máquina de propósito general, es decir, puede realizar tareas muy diversas, de acuerdo a las posibilidades que brinde los lenguajes de programación y el hardware.
  • 3. Microprocesador. La unidad central de procesamiento o CPU, o simplemente el procesador o microprocesador, es el componente en un ordenador, que interpreta las instrucciones y procesa los datos contenidos en los programas de la computadora. Las CPU proporcionan la característica fundamental de la computadora digital (la programabilidad) y son uno de los componentes necesarios encontrados en las computadoras de cualquier tiempo, junto con el almacenamiento primario y los dispositivos de entrada/salida. Se conoce como microprocesador el CPU que es manufacturado con circuitos integrados. Desde mediados de los años 1970, los microprocesadores de un solo chip han reemplazado casi totalmente todos los tipos de CPU, y hoy en día, el término "CPU" es aplicado usualmente a todos los microprocesadores. Disco rígido. Un disco duro o disco rígido es un dispositivo no volátil, que conserva la información aun con la pérdida de energía, que emplea un sistema de grabación magnética digital. Dentro de la carcasa hay una serie de platos metálicos apilados girando a gran velocidad. Sobre los platos se sitúan los cabezales encargados de leer o escribir los impulsos magnéticos. Hay distintos estándares para comunicar un disco duro con la computadora; las interfaces más comunes son Integrated Drive Electronics (IDE, también llamado ATA) , SCSI generalmente usado en servidores, SATA, este último estandarizado en el año 2004 y FC exclusivo para servidores.
  • 4. Memoria ROM. Memoria de sólo lectura (normalmente conocida por su acrónimo, Read Only Memory) es una clase de medio de almacenamiento utilizado en los ordenadores y otros dispositivos electrónicos. Los datos almacenados en la ROM no se puede modificar -al menos no de manera rápida o fácil- y se utiliza principalmente para contener el firmware (software que está estrechamente ligado a hardware específico, y es poco probable que requiera actualizaciones frecuentes).Se utiliza para guardar los archivos vítateles del computador. Memoria RAM. La memoria de acceso aleatorio es la memoria desde donde el procesador recibe las instrucciones y guarda los resultados. Es el área de trabajo para la mayor parte del software de un computador. Existe una memoria intermedia entre el procesador y la RAM, llamada cache, pero ésta sólo es una copia (de acceso rápido) de la memoria principal (típicamente discos duros) almacenada en los módulos de RAM.1 Se trata de una memoria de estado sólido tipo DRAM en la que se puede tanto leer como escribir información. Se utiliza como memoria de trabajo para el sistema operativo, los programas y la mayoría del software. Es allí donde se cargan todas las instrucciones que ejecutan el procesador y otras unidades de cómputo. Se dicen "de acceso aleatorio" porque se puede leer o escribir en una posición de memoria con un tiempo de espera igual para cualquier posición, no siendo necesario seguir un orden para acceder a la información de la manera más rápida posible. La frase memoria RAM se utiliza frecuentemente para referirse a los módulos de memoria que se usan en los computadores personales y servidores. Los módulos de RAM son la presentación comercial de este tipo de memoria, que se compone de integrados soldados sobre un circuito impreso, en otros dispositivos como las consolas de videojuegos, esa misma memoria va soldada sobre la tarjeta principal.
  • 5. Monitor. El monitor o pantalla de ordenador, aunque también es común llamarlo "pantalla", es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados del procesamiento de una computadora. Monitores LCD Luego de los monitores CRT surgieron los monitores planos de cristal liquido, que empezaban a ser digital-analógicos, internamente trabajaban en digital y exteriormente les llegaban las señales en analógico, actualmente la fuente de datos puede ser también digital. Se adaptan bastante bien a resoluciones no nativas de la pantalla. Son ligeros y planos. Monitores VGA. Podía ser monocromático (en tonos de grises) o color. Fue desarrollado por la empresa IBM y soportaba desde 16 hasta 256 colores. La calidad de la imagen era mejor que la de los monitores Hércules y resultaba menos dañino para la vista.
  • 6. Monitores Ultra VGA Muestra la mayor cantidad de píxeles (1024 x 1280) lo que hace que tenga la mejor definición de la imagen. Teclado. Un teclado es un periférico o dispositivo que permite ingresar información, tiene entre 99 y 108 teclas aproximadamente, esta dividido en 4 bloques: 1. Bloque de funciones: Va desde la tecla F1 a F12, en tres bloques de cuatro: de F1 a F4, de F5 a F8 y de F9 a F12. Funcionan de acuerdo al programa que este abierto. Ejm. al presionar la tecla F1 permite en los programas de Microsoft acceder a la ayuda. 2. Bloque alfanumérico: Está ubicado en la parte inferior del bloque de funciones, contiene los números arábigos del 1 al 0 y el alfabeto organizado como en una máquina de escribir, además de algunas teclas especiales. 3. Bloque especial: Está ubicado a la derecha del bloque alfanumérico, contiene algunas teclas especiales como Imp Pant, Bloq de desplazamiento, pausa, inicio, fin, insertar, suprimir, Repag, Avpag y las flechas direccionales que permiten mover el punto de inserción en las cuatro direcciones. 4. Bloque numérico: Está ubicado a la derecha del bloque especial,se activa cuando al presionar la tecla Bloq Num, contiene los números arábigos organizados como en una calculadora con el fin de facilitar la digitacion de cifras, además contiene los signos de las cuatro operaciones básicas como suma +, resta -, multiplicación * y division /, también contiene una tecla de Intro o enter para ingresar las cifras.
  • 7. Mouse. El ratón o mouse es un dispositivo apuntador, generalmente fabricado en plástico. Se utiliza con una de las manos del usuario y detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor. Hoy en día es un elemento imprescindible en un equipo informático para la mayoría de las personas, y pese a la aparición de otras tecnologías con una función similar, como la pantalla táctil, la práctica ha demostrado que tendrá todavía muchos años de vida útil. No obstante, en el futuro podría ser posible mover el cursor o el puntero con los ojos o basarse en el reconocimiento de voz. Impresora. Una impresora es un periférico de ordenador que permite producir una copia permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser. Muchas impresoras son usadas como periféricos, y están permanentemente unidas al ordenador por un cable. Otras impresoras, llamadas impresoras de red, tienen un interfaz de red interno (típicamente wireless o Ethernet), y que puede servir como un dispositivo para imprimir en papel algún documento para cualquier usuario de la red.
  • 8. Pen drive. Una memoria USB es un dispositivo de almacenamiento que utiliza memoria flash para guardar la información que puede requerir y no necesita baterías (pilas). La batería era necesaria en los primeros modelos, pero los más actuales ya no la necesitan. Estas memorias son resistentes a los rasguños (externos), al polvo, y algunos al agua –que han afectado a las formas previas de almacenamiento portátil-, como los disquetes, discos compactos y los DVD. Estas memorias se han convertido en el sistema de almacenamiento y transporte personal de datos más utilizado, desplazando en este uso a los tradicionales disquetes, y a los CD. Se pueden encontrar en el mercado fácilmente memorias de 1, 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128 y hasta 256 GB. CD ROM. Un CD-ROM, es un disco compacto utilizado para almacenar información no volátil, el mismo medio utilizado por los CD de audio, puede ser leído por un computador con lectora de CD. Un CD-ROM es un disco de plástico plano con información digital codificada en una espiral desde el centro hasta el borde exterior.