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  1. 1. ENDPRÄSENTATION ProRe12 / Gruppe 4 / Juni 2012 Paris Zeimpekos, Ulrich Lehner, Jakob Frohnwieser, Julius Gruber & Dominik Hofer Vienna University of TechnologyMittwoch, 27. Juni 12
  2. 2. ASYNCHRONE SPRACHKOMMUNIKATIONMittwoch, 27. Juni 12
  3. 3. WICHTIGE PUNKTE ‣ Literatur Recherche ‣ „Der Kontext ist immer wichtig.“ ‣ Interview ‣ „Das Medium ist immer Teil der Nachricht.“ ‣ Videoanalyse ‣ „Die Anonymität ist eine zentrale Komponente.“Mittwoch, 27. Juni 12
  4. 4. CULTURAL PROBES Unterschied zwischen gesprochener und geschriebener SpracheMittwoch, 27. Juni 12
  5. 5. CULTRUAL PROBES ‣ „In meinem Verwandten-, Bekannten- und Freundeskreis nennt mich niemand Mitzi.“ ‣ Lesen: neutral ⇔ Hören: angefressen ‣ ⇒ Es gibt wesentlich Unterschiede zwischen gesprochener und geschriebener Sprache!Mittwoch, 27. Juni 12
  6. 6. PROVOKATIVE REQUISITEN ‣ Anonyme Forum-Diskussionen – ForumFlame schauspielerisch nachspielen ‣ ⇒ face-to-face Kommunikation wirkt viel heftigerMittwoch, 27. Juni 12
  7. 7. DESIGN GAMESMittwoch, 27. Juni 12
  8. 8. DESIGN GAMES ‣ Verschiedene Durchführungen & Spielvariationen ‣ ⇒ Paraverbale Sprachelemente sind sehr wichtigMittwoch, 27. Juni 12
  9. 9. DESIGN WORKSHOP Audio-Kommentar PostingMittwoch, 27. Juni 12
  10. 10. DESIGN WORKSHOP Social Tourist Guide Urbane GeschichtenMittwoch, 27. Juni 12
  11. 11. SZENARIUM (AUTOR)Mittwoch, 27. Juni 12
  12. 12. SZENARIUM (HÖRER)Mittwoch, 27. Juni 12
  13. 13. Mittwoch, 27. Juni 12
  14. 14. ?Mittwoch, 27. Juni 12
  15. 15. EIN PAAR IDEENMittwoch, 27. Juni 12
  16. 16. EIN PAAR IDEEN Sprach SMSMittwoch, 27. Juni 12
  17. 17. EIN PAAR IDEEN Sprach SMS Framework für Audio KommentareMittwoch, 27. Juni 12
  18. 18. EIN PAAR IDEEN Sprach SMS Framework für Audio Kommentare Social Tourist GuideMittwoch, 27. Juni 12
  19. 19. EIN PAAR IDEEN Sprach SMS Framework für Audio Kommentare Social Tourist GuideMittwoch, 27. Juni 12
  20. 20. IMMER NÄHERMittwoch, 27. Juni 12
  21. 21. IMMER NÄHER Medium immer Teil der NachrichtMittwoch, 27. Juni 12
  22. 22. IMMER NÄHER Medium immer Teil der Sprache Nachricht transportiert EmotionenMittwoch, 27. Juni 12
  23. 23. IMMER NÄHER Medium immer Teil der Sprache Nachricht transportiert Emotionen Die Umgebung einfließen lassenMittwoch, 27. Juni 12
  24. 24. IMMER NÄHER Medium immer Teil der Sprache Nachricht transportiert Emotionen Die Umgebung einfließen lassen Etwas erlebenMittwoch, 27. Juni 12
  25. 25. IMMER NÄHER Medium immer Teil der Sprache Nachricht transportiert Emotionen Die Umgebung einfließen lassen Etwas erleben GeotaggingMittwoch, 27. Juni 12
  26. 26. IMMER NÄHER Medium immer Teil der Sprache Nachricht transportiert Emotionen Die Umgebung einfließen lassen Etwas erleben GeotaggingMittwoch, 27. Juni 12
  27. 27. Mittwoch, 27. Juni 12
  28. 28. STORY2GOA NEW URBAN EXPERIENCEMittwoch, 27. Juni 12
  29. 29. STORY2GO A NEW URBAN EXPERIENCEMittwoch, 27. Juni 12
  30. 30. STORY2GO A NEW URBAN EXPERIENCEMittwoch, 27. Juni 12
  31. 31. STORY2GO A NEW URBAN EXPERIENCEMittwoch, 27. Juni 12
  32. 32. STORY2GO A NEW URBAN EXPERIENCEMittwoch, 27. Juni 12
  33. 33. KEY FEATURES ‣ Neues Medium zum Story-Telling ‣ Kontext-abhängig (Wetter, Zeit, Veranstaltungen, Ort, ...) ‣ Urbanes Abenteuer ‣ Die Geschichte erlebenMittwoch, 27. Juni 12
  34. 34. HORROR(cc) ExiledBacchusMittwoch, 27. Juni 12
  35. 35. Nebel(cc) psyberartistMittwoch, 27. Juni 12
  36. 36. Romant!ch(cc) hiroshikenMittwoch, 27. Juni 12
  37. 37. (cc) HatM schmackhaftMittwoch, 27. Juni 12
  38. 38. ABENTEUERLICH(cc) khariedMittwoch, 27. Juni 12
  39. 39. AUSBLICK ‣ Soziale/kollaborative Aspekte ‣ Sound Effekte ‣ Räumliches Audio ‣ Alternative Routen ‣ Benutzer-generierte InhalteMittwoch, 27. Juni 12
  40. 40. DANKE! Q&A Einige Bilder sind von Flickr und unterliegen der Creative Commons Lizenz.Mittwoch, 27. Juni 12

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