Fundamentos del diseño gráfico: equilibrio, movimiento, tensión y ritmo
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2. SOFTWARE DE DISEÑO GRÁFICO Ordenación “adecuada” de los elementos DAR SENTIDO a un conjunto de elementos PERCEPCIÓN Fisiológica Sicológica Cultural, etc. COMUNICACIÓN COMPOSICIÓN Confección de mensajes visuales
3. SOFTWARE DE DISEÑO GRÁFICO EQUILIBRIO REPOSO Necesidad de permanecer en armonía con los ejes de TIERRA (horizontal) y de GRAVEDAD (vertical) PERCEPCIÓN DEL EQUILIBRIO Proyección de la relación con el entorno CERTIDUMBRE
5. SOFTWARE DE DISEÑO GRÁFICO EQUILIBRIO Definimos el equilibrio a partir de la compensación de pesos
6. SOFTWARE DE DISEÑO GRÁFICO Representación del tiempo MOVIMIENTO Deriva de nuestra propia experiencia en la vida SENSACIONES PERCEPCIONES Movimiento es lo contrario al reposo DESPLAZAMIENTO
7. SOFTWARE DE DISEÑO GRÁFICO El movimiento está asociado con el DESPLAZAMIENTO y este con la dirección MOVIMIENTO La dirección de lectura (recorrido visual)
8. SOFTWARE DE DISEÑO GRÁFICO TENSIÓN Tendencia a dejar El reposo (equilibrio) FUERZA DE ATRACCIÓN Dirige la mirada
10. SOFTWARE DE DISEÑO GRÁFICO TENSIÓN Técnicas para crear tensión SUGESTIVA Dirigir la mirada a un punto determinado RÍTMICA Agrupar secuencias MECÁNICA Guiar de forma imperativa la atención
11. SOFTWARE DE DISEÑO GRÁFICO Repetición Secuencial de ELEMENTOS RITMO El pulso es el estímulo que genera el ritmo RITMOS REGULARES Ruptura aparente Del orden Ritmos naturales (Latidos del corazón) RITMOS IRREGULARES
12. SOFTWARE DE DISEÑO GRÁFICO ALTERNAR elementos de manera secuencial RITMO TÉCNICAS BÁSICAS PARA CREAR RITMO REPETICIÓN de elementos semejantes PROGRESIÓN de elementos
13. SOFTWARE DE DISEÑO GRÁFICO DÉBILES RITMO ELEMENTOS DEL RITMO INTERVALOS RUPTURAS ACENTOS