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Web 2.0
           Prof. Me. Marcelo Träsel
Comunicação Digital em Publicidade e Propaganda
              Famecos/PUCRS
O que é?

• Conforme O’Reilly (2005)
   • Princípio organizador: “A Web como
      plataforma”
   • O usuário controla os próprios dados
   • Foco na participação, não na publicação
O que é?
• Serviços, não pacotes de aplicativos
• Arquitetura de participação
• Escalabilidade economicamente eficiente
• Fluxos de dados remixáveis
• Software para múltiplas plataformas
• Aproveitamento da inteligência coletiva
O que é?
•   A Web 2.0 é a segunda geração de serviços online
    e caracteriza-se por potencializar as formas de
    publicação, compartilhamento e organização de
    informações, além de ampliar os espaços para a
    interação entre os participantes do processo. A
    Web 2.0 refere-se não apenas a uma combinação
    de técnicas informáticas (serviços Web, linguagem
    Ajax, Web syndication, etc.), mas também a um
    determinado período tecnológico, a um conjunto
    de novas estratégias mercadológicas e a processos
    de comunicação mediados pelo computador.
    (PRIMO, 2006)
Conceitos
• Produser: junção dos termos “produtor” e
  ‘usuário”
• Prosumer: junção dos termos “produtor” e
  “consumidor”
• Crowdsourcing: derivado de outsourcing,
  significa atribuir à coletividade tarefas que
  seriam tradicionalmente de funcionários.
Emissor = Receptor
Crowdsourcing
Aplicações na Web
RSS
Folksonomia
Páginas compostas
Compartilhamento
Participação
Mash-ups
Mercados de nicho
“Regras” da Web 2.0

• Transparência
• Praticidade
• Simplicidade
• Confiança
• Fidelidade ao conceito/marca
Crítica
“Se para você Web 2.0 é blogs e wikis,
  então é pessoas interagindo com
   pessoas. Mas isso é o que a Web
  deveria ser desde que foi criada.”
             - Tim Berners-Lee, 2006
Referências

• PRIMO, Alex. “O aspecto relacional das
  interações na Web 2.0”. 2006.
  http://www.ufrgs.br/limc.
• O’REILLY, Tim. “What is Web 2.0”. 2005.
  http://www.oreillynet.com.

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Web 2.0

  • 1. Web 2.0 Prof. Me. Marcelo Träsel Comunicação Digital em Publicidade e Propaganda Famecos/PUCRS
  • 2. O que é? • Conforme O’Reilly (2005) • Princípio organizador: “A Web como plataforma” • O usuário controla os próprios dados • Foco na participação, não na publicação
  • 3. O que é? • Serviços, não pacotes de aplicativos • Arquitetura de participação • Escalabilidade economicamente eficiente • Fluxos de dados remixáveis • Software para múltiplas plataformas • Aproveitamento da inteligência coletiva
  • 4.
  • 5. O que é? • A Web 2.0 é a segunda geração de serviços online e caracteriza-se por potencializar as formas de publicação, compartilhamento e organização de informações, além de ampliar os espaços para a interação entre os participantes do processo. A Web 2.0 refere-se não apenas a uma combinação de técnicas informáticas (serviços Web, linguagem Ajax, Web syndication, etc.), mas também a um determinado período tecnológico, a um conjunto de novas estratégias mercadológicas e a processos de comunicação mediados pelo computador. (PRIMO, 2006)
  • 6. Conceitos • Produser: junção dos termos “produtor” e ‘usuário” • Prosumer: junção dos termos “produtor” e “consumidor” • Crowdsourcing: derivado de outsourcing, significa atribuir à coletividade tarefas que seriam tradicionalmente de funcionários.
  • 10. RSS
  • 17.
  • 18. “Regras” da Web 2.0 • Transparência • Praticidade • Simplicidade • Confiança • Fidelidade ao conceito/marca
  • 19. Crítica “Se para você Web 2.0 é blogs e wikis, então é pessoas interagindo com pessoas. Mas isso é o que a Web deveria ser desde que foi criada.” - Tim Berners-Lee, 2006
  • 20. Referências • PRIMO, Alex. “O aspecto relacional das interações na Web 2.0”. 2006. http://www.ufrgs.br/limc. • O’REILLY, Tim. “What is Web 2.0”. 2005. http://www.oreillynet.com.