Сейчас про слово на букву Г где только не говорят. Есть несколько концептуальных моментов, которые на мой взгляд не понимают или используют не правильно. Расскажу немного о понятиях, видах/типах геймификации. За 20 минут всего не расскажешь, и все-таки я покажу примеры игровых механик, а также примеры игр, которые я использую на тренингах. Пара слов о себе: Работаю в независимом подразделении Ciklum Consulting, работаю как тренер и консультант по внедрению гибких методологий управления проектами (Agile/Scrum/Kanban). Более 13 лет создаю и руковожу командами по разработке программного обеспечения. Автор блога The Improved Methods. Фанат игровых механик для обучения и фасилитации - создатель нескольких собственных игр.