Submit Search
Upload
Gipis design
•
3 likes
•
13,267 views
Paul Proshin
Follow
Design
Report
Share
Report
Share
1 of 23
Download now
Download to read offline
Recommended
Всем плевать на ваш дизайн
Всем плевать на ваш дизайн
Alexander Kirov
Dribbble Meetup Russia Иконки: формы и детали
Dribbble Meetup Russia Иконки: формы и детали
Nikolay Verin
Презентация с Dribbble Meetup 2013
Интеграция дизайна
Интеграция дизайна
Evgeny Belyaev
Добавил пару слайдов и раскрасил слегка. Пусть будет.
Dribbble meetup Преза про звездунов
Dribbble meetup Преза про звездунов
Alexey Kandaurov
Dribbble Meetup 2013 — Weather apps
Dribbble Meetup 2013 — Weather apps
Dmitry Zimin
Dribbble Meetup'13
Mysmaxom.com
Mysmaxom.com
Indie Djan
Моя история; опыт, успехи и неудачи известных компаний и их приложений. «Идеальный» процесс создания приложения. Презентация с доклада на http://www.dribbblemeetup.ru (Апр 2013).
Как заставить говорить корову? Product design мобильного приложения. Павел Гр...
Как заставить говорить корову? Product design мобильного приложения. Павел Гр...
Pavlo Grozian
Emotional & Experience design
Emotional & Experience design
Yura Yarokhovich
Recommended
Всем плевать на ваш дизайн
Всем плевать на ваш дизайн
Alexander Kirov
Dribbble Meetup Russia Иконки: формы и детали
Dribbble Meetup Russia Иконки: формы и детали
Nikolay Verin
Презентация с Dribbble Meetup 2013
Интеграция дизайна
Интеграция дизайна
Evgeny Belyaev
Добавил пару слайдов и раскрасил слегка. Пусть будет.
Dribbble meetup Преза про звездунов
Dribbble meetup Преза про звездунов
Alexey Kandaurov
Dribbble Meetup 2013 — Weather apps
Dribbble Meetup 2013 — Weather apps
Dmitry Zimin
Dribbble Meetup'13
Mysmaxom.com
Mysmaxom.com
Indie Djan
Моя история; опыт, успехи и неудачи известных компаний и их приложений. «Идеальный» процесс создания приложения. Презентация с доклада на http://www.dribbblemeetup.ru (Апр 2013).
Как заставить говорить корову? Product design мобильного приложения. Павел Гр...
Как заставить говорить корову? Product design мобильного приложения. Павел Гр...
Pavlo Grozian
Emotional & Experience design
Emotional & Experience design
Yura Yarokhovich
Вводная лекция о том, что такое гамма-коррекция и цветовые пространства и как они влияют на отображение дизайна. Сейчас мы имеем дело со все большим количеством дисплеев разного качества -- мониторы и телевизоры, смартфоны и планшеты. Из-за этого нарисованные в Фотошопе экраны сайта или приложения сильно отличаются при отображении на конечном устройстве. Важно понимать в деталях, почему это происходит и как можно решать эти проблемы. Рассказ стал нашей первой попыткой посмотреть на эту тему и мы будем развивать ее дальше.
Александр Бурт — Гамма-коррекция и цветовые пространства
Александр Бурт — Гамма-коррекция и цветовые пространства
UX-Среда
Рассказ Кирилла Голышева (Mail.Ru) об анимации в интерфейсах. Мы уже несколько раз поднимали эту тему и Кирилл еще раз прошелся по ее основным моментам -- истории, задачам, типам, особенностям восприятия.
Кирилл Голышев — Влияние анимации на UX в мобильных приложениях
Кирилл Голышев — Влияние анимации на UX в мобильных приложениях
UX-Среда
Выступал первый раз в жизни. Рассказывал на Dribbble Meetup Russia кто я такой и как одна картинка дала моментальный рост карьеры. Бонусом показал наш новый сервис Tracks Flow (http://tracksflow.com). Презентацию собирал за пару часов до мероприятия. Ну всё как обычно, в последний момент ;)
Dribbble Meetup Russia
Dribbble Meetup Russia
Igor Stepahin
Дмитрий Провоторов (Мануфактура) — Создание сообщества вокруг компании
Дмитрий Провоторов (Мануфактура) — Создание сообщества вокруг компании
Mail.Ru
Сфера носимой электроники далеко не новая, но именно сейчас она переживает настоящий бум. Почему умные часы Pebble собрали больше 10 миллионов долларов только на Kickstarter за месяц? Почему часы Samsung Galaxy Gear обречены на провал? Есть ли будущее у очков Google Glass?
Носимая электроника: будущее уже наступило
Носимая электроника: будущее уже наступило
Alexander Kirov
Нюансы проведения пользовательских тестирований мобильных приложений: как записать происходящее на экране, опыт тестирования прототипов, давать ли респонденту тестовый телефон, польза мобильного айтрекинга и проведение исследований в естественных условиях.
UX исследования мобильных приложений - WUD 2013
UX исследования мобильных приложений - WUD 2013
Natalia Sprogis
Proto Partners founder Damian Kernahan explains four approaches on how to transform customer experience vision into tangible business value.
Proto Partners how to transform vision into value
Proto Partners how to transform vision into value
Damian Kernahan
Презентация Дмитрия Кулагина "Брендинг против гайдлайнов — Опыт кросс-платформенного дизайна" на конференции Design Camp 2012.
DesignCamp2012: Д.Кулагин — Брендинг против гайдлайнов
DesignCamp2012: Д.Кулагин — Брендинг против гайдлайнов
UX-Среда
Брендинг против гайдлайнов: опыт кроссплатформенного дизайна
Брендинг против гайдлайнов: опыт кроссплатформенного дизайна
Alexander Kirov
Рассказ о небольшом новом приложении и показ процесса его создания от идеи и ранних прототипов до «релизного билда».
Павел Грозян и Сергей Кудряшов (MacPaw) — Как создавался Clean My Drive
Павел Грозян и Сергей Кудряшов (MacPaw) — Как создавался Clean My Drive
Mail.Ru
Often, Service Design approaches can ask too much of an organization too soon. The difficulty is how to implement the opportunities uncovered from customer journey mapping. We recognize that companies work in silos and don’t change quickly. We’ve come up with ways to guide organizations through prioritized decision-making that will result in a meaningful change to the customer experience. This webinar will focus on sharing consulting experiences and thoughts on how organizations can adopt Service Design in a manner that focuses effort and drives measurable business outcomes which work within existing organizational structures.
Service Design: Beyond Customer Journey Mapping
Service Design: Beyond Customer Journey Mapping
GfK User Centric
Мобильный банк Тинькофф
Мобильный банк Тинькофф
David Isakhanyan
Виталий Трикоз (SODA) прошелся по процессу создания современных пиктограмм повышенной детализации. Он описал техники решения конкретных задач и улучшения конкретных элементов при работе с Adobe Illustrator, хотя они применимы и к другим инструментам.
Виталий Трикоз (SODA) — Методом тыка
Виталий Трикоз (SODA) — Методом тыка
Mail.Ru
This is a talk I gave for the first time at UPA Boston in May 2012. It's about a model I've been using to understand users for several years. What will you do with this tool?
Character creator
Character creator
Dana Chisnell
На примере мобильного приложения «Киноход» расскажу, как выглядит процесс редизайна со стороны менеджера и за что менеджер любит и не любит дизайнера.
Обратная сторона луны (WUD 2013)
Обратная сторона луны (WUD 2013)
Dmitry Zimin
In this workshop we introduce the concept of Social Usability and we will make people use a very hands-on way to use it to design and analyse systems, not necessarily digital. This is the workshop we did at LIFT13 on Feb 8th.
Social Usability Workshop @ LIFT13
Social Usability Workshop @ LIFT13
Erin 'Folletto' Casali
It's been a few months now since we merged the mobile and desktop Firefox user-experience teams into one supercharged all-platform Firefox design juggernaut (in the good sense). In that time, we've been hard at work digging into the next set of features and improvements, as well as pursuing one of our major goals for the year: getting Firefox to feel more like one product — more Firefoxy — across all our platforms, desktop to tablet to phone. I presented an overview of what we're working on at the Firefox Toronto Workweek last week. Here are the slides (and a direct link, just in case). I had a fair bit to say about them, so I'll be posting a video of the talk soon, but the mockups and wireframes in the slides are too awesome to wait. The team will be posting about each of these projects, individually, in more depth. This presentation makes reference to the Kilimanjaro project, a set of short-term priorities around integrating the browser and ecosystem projects (identity, apps, marketplace) that Mozilla is working on right now. You can learn about it on the Kilimanjaro wiki page. Many thanks to the team (see slide 2!) for all their hard work.
Ux overview fxworkweek_april2012
Ux overview fxworkweek_april2012
Madhava Enros
Денис Пахалюк из севастопольской студии Ramotion рассказал об iPad-приложении Pick'n'Roll для работы с Dribbble -- как и для чего оно создавалось, почему получилось именно таким. После этого Денис отдельно прошелся по процессу создания иконок в компании.
Денис Пахалюк (Ramotion) — Pick'n'Roll Dribbble App
Денис Пахалюк (Ramotion) — Pick'n'Roll Dribbble App
Mail.Ru
In this presentation that I gave at FOWA in Prague and UXCambridge I explain just how important photos are to great user experience design.
'Usability of Web Photos' from UXCambridge & FOWD
'Usability of Web Photos' from UXCambridge & FOWD
cxpartners
More Related Content
Viewers also liked
Вводная лекция о том, что такое гамма-коррекция и цветовые пространства и как они влияют на отображение дизайна. Сейчас мы имеем дело со все большим количеством дисплеев разного качества -- мониторы и телевизоры, смартфоны и планшеты. Из-за этого нарисованные в Фотошопе экраны сайта или приложения сильно отличаются при отображении на конечном устройстве. Важно понимать в деталях, почему это происходит и как можно решать эти проблемы. Рассказ стал нашей первой попыткой посмотреть на эту тему и мы будем развивать ее дальше.
Александр Бурт — Гамма-коррекция и цветовые пространства
Александр Бурт — Гамма-коррекция и цветовые пространства
UX-Среда
Рассказ Кирилла Голышева (Mail.Ru) об анимации в интерфейсах. Мы уже несколько раз поднимали эту тему и Кирилл еще раз прошелся по ее основным моментам -- истории, задачам, типам, особенностям восприятия.
Кирилл Голышев — Влияние анимации на UX в мобильных приложениях
Кирилл Голышев — Влияние анимации на UX в мобильных приложениях
UX-Среда
Выступал первый раз в жизни. Рассказывал на Dribbble Meetup Russia кто я такой и как одна картинка дала моментальный рост карьеры. Бонусом показал наш новый сервис Tracks Flow (http://tracksflow.com). Презентацию собирал за пару часов до мероприятия. Ну всё как обычно, в последний момент ;)
Dribbble Meetup Russia
Dribbble Meetup Russia
Igor Stepahin
Дмитрий Провоторов (Мануфактура) — Создание сообщества вокруг компании
Дмитрий Провоторов (Мануфактура) — Создание сообщества вокруг компании
Mail.Ru
Сфера носимой электроники далеко не новая, но именно сейчас она переживает настоящий бум. Почему умные часы Pebble собрали больше 10 миллионов долларов только на Kickstarter за месяц? Почему часы Samsung Galaxy Gear обречены на провал? Есть ли будущее у очков Google Glass?
Носимая электроника: будущее уже наступило
Носимая электроника: будущее уже наступило
Alexander Kirov
Нюансы проведения пользовательских тестирований мобильных приложений: как записать происходящее на экране, опыт тестирования прототипов, давать ли респонденту тестовый телефон, польза мобильного айтрекинга и проведение исследований в естественных условиях.
UX исследования мобильных приложений - WUD 2013
UX исследования мобильных приложений - WUD 2013
Natalia Sprogis
Proto Partners founder Damian Kernahan explains four approaches on how to transform customer experience vision into tangible business value.
Proto Partners how to transform vision into value
Proto Partners how to transform vision into value
Damian Kernahan
Презентация Дмитрия Кулагина "Брендинг против гайдлайнов — Опыт кросс-платформенного дизайна" на конференции Design Camp 2012.
DesignCamp2012: Д.Кулагин — Брендинг против гайдлайнов
DesignCamp2012: Д.Кулагин — Брендинг против гайдлайнов
UX-Среда
Брендинг против гайдлайнов: опыт кроссплатформенного дизайна
Брендинг против гайдлайнов: опыт кроссплатформенного дизайна
Alexander Kirov
Рассказ о небольшом новом приложении и показ процесса его создания от идеи и ранних прототипов до «релизного билда».
Павел Грозян и Сергей Кудряшов (MacPaw) — Как создавался Clean My Drive
Павел Грозян и Сергей Кудряшов (MacPaw) — Как создавался Clean My Drive
Mail.Ru
Often, Service Design approaches can ask too much of an organization too soon. The difficulty is how to implement the opportunities uncovered from customer journey mapping. We recognize that companies work in silos and don’t change quickly. We’ve come up with ways to guide organizations through prioritized decision-making that will result in a meaningful change to the customer experience. This webinar will focus on sharing consulting experiences and thoughts on how organizations can adopt Service Design in a manner that focuses effort and drives measurable business outcomes which work within existing organizational structures.
Service Design: Beyond Customer Journey Mapping
Service Design: Beyond Customer Journey Mapping
GfK User Centric
Мобильный банк Тинькофф
Мобильный банк Тинькофф
David Isakhanyan
Виталий Трикоз (SODA) прошелся по процессу создания современных пиктограмм повышенной детализации. Он описал техники решения конкретных задач и улучшения конкретных элементов при работе с Adobe Illustrator, хотя они применимы и к другим инструментам.
Виталий Трикоз (SODA) — Методом тыка
Виталий Трикоз (SODA) — Методом тыка
Mail.Ru
This is a talk I gave for the first time at UPA Boston in May 2012. It's about a model I've been using to understand users for several years. What will you do with this tool?
Character creator
Character creator
Dana Chisnell
На примере мобильного приложения «Киноход» расскажу, как выглядит процесс редизайна со стороны менеджера и за что менеджер любит и не любит дизайнера.
Обратная сторона луны (WUD 2013)
Обратная сторона луны (WUD 2013)
Dmitry Zimin
In this workshop we introduce the concept of Social Usability and we will make people use a very hands-on way to use it to design and analyse systems, not necessarily digital. This is the workshop we did at LIFT13 on Feb 8th.
Social Usability Workshop @ LIFT13
Social Usability Workshop @ LIFT13
Erin 'Folletto' Casali
It's been a few months now since we merged the mobile and desktop Firefox user-experience teams into one supercharged all-platform Firefox design juggernaut (in the good sense). In that time, we've been hard at work digging into the next set of features and improvements, as well as pursuing one of our major goals for the year: getting Firefox to feel more like one product — more Firefoxy — across all our platforms, desktop to tablet to phone. I presented an overview of what we're working on at the Firefox Toronto Workweek last week. Here are the slides (and a direct link, just in case). I had a fair bit to say about them, so I'll be posting a video of the talk soon, but the mockups and wireframes in the slides are too awesome to wait. The team will be posting about each of these projects, individually, in more depth. This presentation makes reference to the Kilimanjaro project, a set of short-term priorities around integrating the browser and ecosystem projects (identity, apps, marketplace) that Mozilla is working on right now. You can learn about it on the Kilimanjaro wiki page. Many thanks to the team (see slide 2!) for all their hard work.
Ux overview fxworkweek_april2012
Ux overview fxworkweek_april2012
Madhava Enros
Денис Пахалюк из севастопольской студии Ramotion рассказал об iPad-приложении Pick'n'Roll для работы с Dribbble -- как и для чего оно создавалось, почему получилось именно таким. После этого Денис отдельно прошелся по процессу создания иконок в компании.
Денис Пахалюк (Ramotion) — Pick'n'Roll Dribbble App
Денис Пахалюк (Ramotion) — Pick'n'Roll Dribbble App
Mail.Ru
In this presentation that I gave at FOWA in Prague and UXCambridge I explain just how important photos are to great user experience design.
'Usability of Web Photos' from UXCambridge & FOWD
'Usability of Web Photos' from UXCambridge & FOWD
cxpartners
Viewers also liked
(19)
Александр Бурт — Гамма-коррекция и цветовые пространства
Александр Бурт — Гамма-коррекция и цветовые пространства
Кирилл Голышев — Влияние анимации на UX в мобильных приложениях
Кирилл Голышев — Влияние анимации на UX в мобильных приложениях
Dribbble Meetup Russia
Dribbble Meetup Russia
Дмитрий Провоторов (Мануфактура) — Создание сообщества вокруг компании
Дмитрий Провоторов (Мануфактура) — Создание сообщества вокруг компании
Носимая электроника: будущее уже наступило
Носимая электроника: будущее уже наступило
UX исследования мобильных приложений - WUD 2013
UX исследования мобильных приложений - WUD 2013
Proto Partners how to transform vision into value
Proto Partners how to transform vision into value
DesignCamp2012: Д.Кулагин — Брендинг против гайдлайнов
DesignCamp2012: Д.Кулагин — Брендинг против гайдлайнов
Брендинг против гайдлайнов: опыт кроссплатформенного дизайна
Брендинг против гайдлайнов: опыт кроссплатформенного дизайна
Павел Грозян и Сергей Кудряшов (MacPaw) — Как создавался Clean My Drive
Павел Грозян и Сергей Кудряшов (MacPaw) — Как создавался Clean My Drive
Service Design: Beyond Customer Journey Mapping
Service Design: Beyond Customer Journey Mapping
Мобильный банк Тинькофф
Мобильный банк Тинькофф
Виталий Трикоз (SODA) — Методом тыка
Виталий Трикоз (SODA) — Методом тыка
Character creator
Character creator
Обратная сторона луны (WUD 2013)
Обратная сторона луны (WUD 2013)
Social Usability Workshop @ LIFT13
Social Usability Workshop @ LIFT13
Ux overview fxworkweek_april2012
Ux overview fxworkweek_april2012
Денис Пахалюк (Ramotion) — Pick'n'Roll Dribbble App
Денис Пахалюк (Ramotion) — Pick'n'Roll Dribbble App
'Usability of Web Photos' from UXCambridge & FOWD
'Usability of Web Photos' from UXCambridge & FOWD
Gipis design
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
$
10.
11.
12.
13.
14.
15.
16.
17.
18.
19.
20.
21.
22.
Gip.is
23.
theppd
Download now