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Preparando o Terreno
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1º Dia
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1º Dia
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"Não existe nada tão inútil quanto fazer
eficientemente aquilo que não deve ser feito"
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2º Dia
● Definição do Público-Alvo
● Roteiro para Entrevistas
● Entrevistas
● Criação da Persona (Pensa/ Vê/Sente/Faz)
● Levantar os Problemas
24
25
Template Exemplo
Me fale sobre [você no papel da persona] Me fale sobre como é ser um técnico de Geladeira
O que você mais gosta sobre o seu trabalho?
E o que você menos gosta?
Eu escutei [x], isso aplica para você?
Me fale sobre [sua área] Quais as suas atividades diárias regulares? Você diria que tem
alguma especialidade?
Me fale sobre o que você pensa sobre
[sua área]
No mundo ideal, como deveriam ser feitos os reparos?
Como realmente é feito?
O que você vê [na sua área]? Como você aprende coisas novas? O que outras pessoas fazem?
Quem você acha que está trabalhando de forma correta?
O que você sente sobre [a sua área]? Me fale sobre a sua última visita técnica. Teve mais alguma pessoa
envolvida? Como foi?
O que te motiva? Qual sua maior recompensa? Por que?
O que você faz [na sua área]? Quantas visitas técnicas você faz por semana? Quanto tempo você
demora? E quanto tempo você gasta dirigindo?
Quais equipamentos você usa (corporativo e pessoal)?
PENSA
SENTE
VÊ
FAZ
Nome
+
Identificador
+
Idade
27
João,
30 anos,
o técnico de
Geladeira
28
PENSA (A Parte Cognitiva - O limiar entre o
mundo ideal do cliente e como as coisas são
atualmente)
[Persona] pensa [que as coisas deveriam ser
diferentes]. Isso é importante porque [...]
João pensa que o seu calendário de visitas técnicas
deveria ser mais sistemático para evitar trabalhos que
são longes do seu caminho e/ou que sejam para
consertar equipamentos que ele não conhece muito
bem
VÊ (São as interações que moldam o pensamento da
persona: Mídia, Colegas, Educação, Treinamentos,
Observações)
[Numa certa situação], [persona] vê [observações
importantes]
João vê que os melhores técnicos acabam abrindo
empresa própria ou vão trabalhar em outro lugar. Eles
falam que, com essa mudança, trabalham menos e
ganham mais.
SENTE (É a parte emocional. Que emoções são
relevantes para essa atividade? O que causa
essas emoções? Qual a consequência?)
Quando [evento], [persona] sente [emoção].
Quando João está parado no trânsito por causa de
um trabalho que ele poderia ter sido avisado antes,
ele se sente nervoso, enganado e que a empresa não
liga para o que ele pensa.
FAZ (O que realmente acontece. Porque a persona
faz isso? Qual a frequência? Por quanto tempo?
Quanto ela gasta?)
[Persona] [faz uma atividade] [x] vezes por [período].
[Persona] gasta [$z] por [período]
João trabalha 45 horas por semana. Ele utiliza muito o
seu iPhone para pesquisar sobre peças e manuais dado
que é mais fácil que utilizar o aplicativo da empresa
3º Dia
Proposta
de Valor
Uma certa PERSONA existe…
… e ela tem um certo
PROBLEMA …
… no qual está utilizando uma
certa ALTERNATIVA …
… e eu tenho uma PROPOSTA
DE VALOR que é melhor que a
atual alternativa e irá provocar
uma ação na persona (usar,
comprar, etc)
3º Dia
● Transformar os problemas em oportunidades
● Desenhar Sistema
● Escolher o Problema
● Propor Soluções
● Escolher a Proposta de Valor
1. Transformar o Problema em
Oportunidade
33
Exemplo de Problema:
● O número de pacientes, ensaios e requisitos é grande
demais
35
2. Desenhar o Sistema
37
3. Escolher o Problema
39
4. Propor Soluções
41
5. Escolher a Proposta de
Valor
43
Problema Alternativa Atual Proposta de Valor
Às vezes João
precisa realizar
visitas técnicas em
locais muito longe
do seu caminho.
Normalmente ele
perde muito tempo
no trânsito
João dirige até o
local informado
Um aplicativo que
realiza a logística e
envia o técnico para o
local mais próximo da
sua localização (GPS)
44
4º Dia
Protótipo
45
4º Dia
● Transformar a Proposta de Valor em um Épico
● Fatiar o Épico - A Jornada do Usuário
(Storyboard)
● Construir Protótipo
46
Eu, enquanto
[Persona]
Gostaria de [fazer
alguma coisa]
Para [ter uma
recompensa]
Fatiando o Épico:
A Jornada do Usuário
48
50
Os 3 tipos mais ‘famosos’ de MVPs...
51
Prototipar é Divergir
● Construir para Pensar
● Descobrir novos Insights
● Te ajuda a tomar uma decisão sobre o seu
produto (Fail Fast / Fast Learning)
52
PIVOTAR
SEGUIR EM
FRENTE!
DESISTIR
53
Sempre crie
MÉTRICAS para validar
os seus protótipos
54
Dia 0:
Eles conseguem usar?
Dia 30:
Ainda estão usando? Por que sim? Por que
não?
Dia 60: Está acontecendo o que
queremos/prometemos?
5º Dia
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  • 3.
  • 5.
  • 6.
  • 8. 8
  • 9. 9
  • 10. 10 Quando aplicar? ● Altos Riscos ● Tempo Insuficiente ● Produto Estagnado
  • 12. 12
  • 13. 13
  • 14. 14 Times de 7 integrantes (ou menos)
  • 15.
  • 16.
  • 18. 1º Dia ● Por que estamos aqui? ● Onde queremos estar daqui a 3 anos, 1 ano, 6 meses? ● Explique para um ET ● Mapa de Stakeholders
  • 19. 19
  • 20.
  • 22. “ 22 "Não existe nada tão inútil quanto fazer eficientemente aquilo que não deve ser feito" W. Edwards Deming
  • 23. 2º Dia ● Definição do Público-Alvo ● Roteiro para Entrevistas ● Entrevistas ● Criação da Persona (Pensa/ Vê/Sente/Faz) ● Levantar os Problemas
  • 24. 24
  • 25. 25 Template Exemplo Me fale sobre [você no papel da persona] Me fale sobre como é ser um técnico de Geladeira O que você mais gosta sobre o seu trabalho? E o que você menos gosta? Eu escutei [x], isso aplica para você? Me fale sobre [sua área] Quais as suas atividades diárias regulares? Você diria que tem alguma especialidade? Me fale sobre o que você pensa sobre [sua área] No mundo ideal, como deveriam ser feitos os reparos? Como realmente é feito? O que você vê [na sua área]? Como você aprende coisas novas? O que outras pessoas fazem? Quem você acha que está trabalhando de forma correta? O que você sente sobre [a sua área]? Me fale sobre a sua última visita técnica. Teve mais alguma pessoa envolvida? Como foi? O que te motiva? Qual sua maior recompensa? Por que? O que você faz [na sua área]? Quantas visitas técnicas você faz por semana? Quanto tempo você demora? E quanto tempo você gasta dirigindo? Quais equipamentos você usa (corporativo e pessoal)?
  • 28. 28 PENSA (A Parte Cognitiva - O limiar entre o mundo ideal do cliente e como as coisas são atualmente) [Persona] pensa [que as coisas deveriam ser diferentes]. Isso é importante porque [...] João pensa que o seu calendário de visitas técnicas deveria ser mais sistemático para evitar trabalhos que são longes do seu caminho e/ou que sejam para consertar equipamentos que ele não conhece muito bem VÊ (São as interações que moldam o pensamento da persona: Mídia, Colegas, Educação, Treinamentos, Observações) [Numa certa situação], [persona] vê [observações importantes] João vê que os melhores técnicos acabam abrindo empresa própria ou vão trabalhar em outro lugar. Eles falam que, com essa mudança, trabalham menos e ganham mais. SENTE (É a parte emocional. Que emoções são relevantes para essa atividade? O que causa essas emoções? Qual a consequência?) Quando [evento], [persona] sente [emoção]. Quando João está parado no trânsito por causa de um trabalho que ele poderia ter sido avisado antes, ele se sente nervoso, enganado e que a empresa não liga para o que ele pensa. FAZ (O que realmente acontece. Porque a persona faz isso? Qual a frequência? Por quanto tempo? Quanto ela gasta?) [Persona] [faz uma atividade] [x] vezes por [período]. [Persona] gasta [$z] por [período] João trabalha 45 horas por semana. Ele utiliza muito o seu iPhone para pesquisar sobre peças e manuais dado que é mais fácil que utilizar o aplicativo da empresa
  • 30. Uma certa PERSONA existe… … e ela tem um certo PROBLEMA … … no qual está utilizando uma certa ALTERNATIVA … … e eu tenho uma PROPOSTA DE VALOR que é melhor que a atual alternativa e irá provocar uma ação na persona (usar, comprar, etc)
  • 31. 3º Dia ● Transformar os problemas em oportunidades ● Desenhar Sistema ● Escolher o Problema ● Propor Soluções ● Escolher a Proposta de Valor
  • 32. 1. Transformar o Problema em Oportunidade
  • 33. 33
  • 34. Exemplo de Problema: ● O número de pacientes, ensaios e requisitos é grande demais
  • 35. 35
  • 36. 2. Desenhar o Sistema
  • 37. 37
  • 38. 3. Escolher o Problema
  • 39. 39
  • 41. 41
  • 42. 5. Escolher a Proposta de Valor
  • 43. 43 Problema Alternativa Atual Proposta de Valor Às vezes João precisa realizar visitas técnicas em locais muito longe do seu caminho. Normalmente ele perde muito tempo no trânsito João dirige até o local informado Um aplicativo que realiza a logística e envia o técnico para o local mais próximo da sua localização (GPS)
  • 45. 45 4º Dia ● Transformar a Proposta de Valor em um Épico ● Fatiar o Épico - A Jornada do Usuário (Storyboard) ● Construir Protótipo
  • 46. 46 Eu, enquanto [Persona] Gostaria de [fazer alguma coisa] Para [ter uma recompensa]
  • 47. Fatiando o Épico: A Jornada do Usuário
  • 48. 48
  • 49.
  • 50. 50 Os 3 tipos mais ‘famosos’ de MVPs...
  • 51. 51 Prototipar é Divergir ● Construir para Pensar ● Descobrir novos Insights ● Te ajuda a tomar uma decisão sobre o seu produto (Fail Fast / Fast Learning)
  • 53. 53 Sempre crie MÉTRICAS para validar os seus protótipos
  • 54. 54 Dia 0: Eles conseguem usar? Dia 30: Ainda estão usando? Por que sim? Por que não? Dia 60: Está acontecendo o que queremos/prometemos?
  • 56. 5º Dia ● Roteiro ● Entrevistas ● Conclusão?
  • 57.
  • 58. 58
  • 61. Diga-me como me medes que te direi como me comportarei
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