1. UNIVERSIDAD REGIONAL AUTÓNOMA DE
LOS ANDES “UNIANDES”
DERECHO INFORMÁTICO
Nombre Alumna: Jessica Borja
Carrera: Derecho Cuanto semestre “A”
Profesor: John Luis Toasa Espinoza
Tema: Conceptos Fundamentales de
computación.
2. La computadora, es una máquina electrónica
que recibe y procesa datos para convertirlos en
información conveniente y útil. Un ordenador
está formado, físicamente, por numerosos
circuitos integrados y otros muchos
componentes de apoyo, extensión y accesorios,
que en conjunto pueden ejecutar tareas
diversas con suma rapidez y bajo el control de
un programa.
3. En informática, un puerto es una interfaz a través
de la cual se pueden enviar y recibir los diferentes
tipos de datos.
TIPOS DE PUERTOS
PUERTOS DE MEMORIA
Los puertos de memoria son aquellos puertos, o
bahías, donde se pueden insertar nuevas tarjetas
de memoria, con la finalidad de extender la
capacidad de la misma.
PUERTO USB
Es totalmente con sólo conectar el dispositivo (con
la computadora ya encendida), el dispositivo es
reconocido e instalado de manera inmediata.
4. PERIFÉRICOS
PERIFÉRICOS
DE ENTRADA
En informática, periférico es la denominación
genérica para designar al aparato o dispositivo
auxiliar e independiente conectado a la unidad central
de procesamiento de la computadora.
PERIFÉRICOS DE
ALMACENAMIENTO
Captan y digitalizan los
datos de ser necesario,
introducidos por el
usuario o por otro
dispositivo y los envían
al ordenador para ser
procesados.
PERIFÉRICOS
DE SALIDA
Son dispositivos que muestran o
proyectan información hacia el
exterior del ordenador. La
mayoría son para informar,
alertar, comunicar, proyectar o
dar al usuario cierta información,
de la misma forma se encargan
de convertir los impulsos
eléctricos en información legible
para el usuario.
Sirven básicamente para la
comunicación de la
computadora con el medio
externo.
5. La palabra hardware se refiere a todas las
partes físicas de un sistema informático; sus
componentes son: eléctricos, electrónicos,
electromecánicos y mecánicos.
DISPOSITIVOS DE ENTRADA
Son los que envían información a la unidad de
procesamiento, en código binario. Ejemplo:
Teclado, Mouse, Micrófono, Escáner.
6. Son los dispositivos que reciben información
que es procesada por la CPU y la reproducen
para que sea perceptible para la persona.
EJEMPLOS:
Monitor, Impresoras, Láser.
7. Son dispositivos que sirven para almacenar el
software del ordenador.
EJEMPLOS:
Disco duro
CD-ROM
Cintas Magnéticas
8. Su función es permitir o facilitar la interacción entre dos o
más computadoras, o entre una computadora y un usuario
o también a través de un periférico externo.
EJEMPLOS:
Fax
Modem
9. Elementos que realizan el " trabajo pesado" del equipo de
computo. Procesan los datos introducidos por el usuario; y
de acuerdo con los pasos determinados por un programa,
proporcionan un resultado especifico.
EJEMPLOS TARJETA DE VÍDEO
Procesa información, ya que las modernas tarjetas
gráficas incluyen poderosos circuitos de manejo de
imágenes.
estos circuitos permiten presentar complejos escenarios
tridimensionales con calidad casi fotográfica, sin saltos ni
discontinuidades.
10. Se conoce como software al equipo lógico o soporte lógico de un
sistema informático, que comprende el conjunto de los componentes
lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas
específicas, en contraposición a los componentes físicos que son
llamados hardware.
SISTEMA OPERATIVO
Un sistema operativo (SO o, frecuentemente, OS —del inglés
operación system—) es un programa o conjunto de
programas de un sistema informático que gestiona los
recursos de hardware y provee servicios a los programas de
aplicación de software, ejecutándose en modo privilegiado
respecto de los restantes (aunque puede que parte de él se
ejecute en espacio de usuario).
11. Un lenguaje de programación es un lenguaje
formal diseñado para realizar procesos que
pueden ser llevados a cabo por máquinas como
las computadoras.
12. El internet (o, también, la internet)3 es un conjunto
descentralizado de redes de comunicación
interconectadas que utilizan la familia de protocolos
TCP/IP, lo cual garantiza que las redes físicas
heterogéneas que la componen como una red lógica
única de alcance mundial.
13. Dispositivo móvil (mobile device), también conocido
como computadora de bolsillo o computadora de mano
(palmtop o handheld), es un tipo de computadora de
tamaño pequeño, con capacidades de procesamiento,
con conexión a Internet , con memoria, diseñado
específicamente para una función, pero que pueden
llevar a cabo.