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2.
WebRTCって? WebRTC(Web Real-Time Communications)は W3Cが提唱するブラウザでリアルタイムコミュニ ケーションを可能にするAPI群で、ビデオ・ボイスで のチャットなどを提供します。 現在はまだドラフト段階です http://www.webrtc.org/
3.
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5.
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6.
API構成 ● getUserMedia カメラやマイクから入力された映像・音声をWebブラウザへ取り込む ● RTCPeerConnection ブラウザ間でコネクションを貼り、映像・音声のストリームを送受信 ●
RTCDataChannel ブラウザ間でバイナリデータを送受信 ● RTCIceCandidate NAT超えのための仕組みを提供
7.
実際のコードは・・・ ブラウザA(caller)とブラウザB(callee)が通信すると 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. [ブラウザA]アプリサーバよりhtmlやJavaScriptを取得します。 [ブラウザA]getUserMediaでマイクやカメラのストリームを取得します。 表示する場合はVideoやAudioにアタッチします。 [ブラウザA]RTCPeerConnectionで接続要求をします。このとき、利用する ICE(STUN/TURNサーバ)の設定やストリーム、データチャンネル用のイベ ントハンドラを追加します。 [ブラウザA]RTCPeerConnectionで接続情報を取得したらアプリサーバへ接続依頼オファーを送信します。 [ブラウザB]Aと同様に1〜3を行います。 [ブラウザB]アプリサーバからオファーに受信する。通信許可アンサーを RTCSessionDescriptionで作成し、アプリサーバへ送信します。 [ブラウザA]アンサーを受信します。ブラウザ AとBが直接接続を開始します。 複雑!! しかもまだドラフトなのでブラウザごとに処理が若干違う
8.
そこでライブラリ ● webRTC.io https://github.com/webRTC/webRTC.io ● SimpleWebRTC https://github.com/HenrikJoreteg/SimpleWebRTC ●
PeerJS http://peerjs.com
9.
デモ ソースコード https://github.com/takeshig/webrtc_sample
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