SlideShare a Scribd company logo
1 of 7
CUBUL RUBIK

                            ERNŐ RUBIK (UNGARIA)1974




         Cubul Rubik este un joc problemă de tip puzzle inventat în 1974 de către
sculptorul și profesorul de arhitectură maghiar Erno Rubik. Numit iniț ial „Cubul
Magic” de către inventatorul său, a fost redenumit „Cubul lui Rubik” de compania Ideal
Toys în 1980 și a câștigat premiul special pentru Cel mai bun joc problemă la Jocul
Anului în Germania. Este considerată a fi cea mai bine vândută jucărie din lume, cu
peste 300.000.000 de cuburi vândute în lume până în 2005

         Într-un cub Rubik clasic, fiecare din cele șase feț e este acoperită cu 9 etichete,
colorate în una din șase culori (în mod tradiț ional alb, galben, portocaliu, roșu,
albastru și verde). Un mecanism de pivoț i permite rotirea independentă a fiecărei
feț e, și astfel amestecarea culorilor. Pentru rezolvarea jocului, fiecare faț ă trebuie să
aibă o singură culoare.
Un cub standard are latura de 5,7 cm. Jocul constă din douăzeci și șase de
cuburi mici. Cubul central de pe fiecare faț ă are o singură faț ă colorată; acestea sunt
fixate de mecanismul central. Ele furnizează structura pe care sunt montate celelalte și
în jurul căreia se rotesc. Astfel, există douăzeci și una de piese: o piesă centrală ce
constă din trei axe intersectate ce susț in șase pătrate centrale, permiț ându-le să se
rotească, și douăzeci de piese de plastic mai mici care se montează pe ea pentru a
forma jocul asamblat.
       Cubul poate fi demontat fără mare dificultate, de regulă prin a roti o parte
laterală la 45° și a scoate cubul din colț .   Totuși, desprinderea unui cub dintr-un
colț este o modalitate prin care se poate rupe un cub central — stricând jocul — este
mult mai sigur să se folosească o șurubelniț ă pentru a proteja cubul central. Este un
proces foarte simplu să se rezolve cubul prin demontarea lui și reasamblarea într-o
poziț ie rezolvată. Există douăsprezece piese de pe muchii care arată fiecare câte două
feț e colorate, și opt piese de colț care arată câte trei culori. Fiecare piesă are o
combinaț ie unică de culori, dar nu toate combinaț iile sunt prezente (de exemplu,
dacă roșu și portocaliu sunt pe feț e opuse ale cubului rezolvat, nu există nicio piesă de
pe muchie, care să aibă cele două culori împreună). Poziț ia relativă a acestor cuburi
poate fi modificată prin rotirea unei treimi de cub la 90°, 180° sau la 270°, dar poziț ia
feț elor colorate în starea rezolvată nu poate fi modificată: ea este fixată de poziț iile
relative ale pătratelor din centru și de distribuț ia combinaț iilor de culori pe piesele
de pe colț și pe cele de pe muchii.
     La majoritatea cuburilor recente, culorile etichetelor sunt: roșu — cu portocaliu
pe faț a opusă; galben — cu alb pe faț a opusă și verde - cu albastru pe faț a opusă.
Există însă și cuburi cu alte aranjamente de culori; de exemplu, faț a galbenă ar putea
fi opusă celei verzi, cea albastră opusă celei albe.
Cubul Rubik original nu are semne de orientare pe feț ele centrale, deși unele
aveau cuvintele „Rubik's Cube” pe pătratul central al feț ei albe și deci rezolvarea lui
nu necesită atenț ie la orientarea acelor feț e. Totuși, cu un marker, se poate, de
exemplu, marca pătratele centrale ale unui cub rezolvat cu patru semne colorate pe
fiecare latură, fiecare corespunzătoare culorii feț ei adiacente. Unele cuburi au fost
produse cu marcaje pe toate pătratele. Astfel, se poate amesteca și apoi rezolva cubul,
având totuși marcajele de pe centre rotite, și astfel devine un test suplimentar
rezolvarea centrelor




     Marcarea cubului Rubik îi crește dificultatea mai ales pentru că mărește
numărul de configuraț ii diferite posibile. Când cubul este rezolvat fără interes pentru
orientările pătratelor centrale, va exista mereu un număr par de pătrate care mai
trebuie rotite cu 90°.
Au fost descoperiț i independent mai mulț i algoritmi de rezolvare a cubului
Rubik. Cea mai populară metodă este cea dezvoltată de David Singmaster și publicată
în cartea sa Notes on Rubik's "Magic Cube"(Note asupra «Cubului Magic» al lui Rubik)
în 1981. Acest algoritm implică rezolvarea cubului nivel cu nivel, în care întâi se
rezolvă un nivel, cel de sus, apoi cel median, și în cele din urmă și cel de la bază.
Rezolvarea cubului nivel cu nivel poate fi făcută în mai puț in de un minut de o
persoană învăț ată cu algoritmul. Printre alte soluț ii generale se numără metodele
„colț urile întâi” sau combinaț ii de alte câteva metode. Majoritatea tutorialelor expun
metoda nivel cu nivel, întrucât ea se pretează la explicarea într-un ghid pas cu pas.

      Majoritatea ghidurilor de soluț ii pentru cubul Rubik 3×3×3 utilizează aceeași
notaț ie, iniț iată de David Singmaster, pentru a comunica secvenț e de mutări. Aceasta
este de obicei denumită „notaț ia cubului” sau, în alte lucrări, „notaț ia Singmaster”,
sau, rareori „notaț ia bazată pe direcț ie”. Natura sa relativă permite scrierea
de algoritmi care pot fi aplicaț i indiferent de ce faț ă este aleasă ca fiind cea de „sus”
sau cum sunt organizate culorile pe un cub particular.
Când o literă este urmată de un apostrof, înseamnă o rotaț ie cu 90 de grade în
sens trigonometric, iar litera fără apostrof înseamnă rotaț ia cu 90 de grade în sens
orar. O literă urmată de un 2 (uneori la exponent, ²) înseamnă rotaț ia feț ei cu 180 de
grade (indiferent de direcț ie). Astfel R înseamnă faț a din dreapta rotită în sens orar,
dar R'înseamnă faț a din dreapta rotită în sens trigonometric. Când x, y sau z au
apostrof, ele semnifică rotaț ia cubului în direcț ia opusă. Când rotaț ia are un ²,
înseamnă că trebuie efectuată de două ori.

    Această notaț ie poate fi utilizată și pe cubul de buzunar, și poate fi extinsă și
pentru cuburile mai mari.
     Mutări mai rar folosite sunt rotaț ia întregului cub, sau a două treimi din el.
Literele x, y, și z sunt utilizate pentru a indica rotaț ia întregului cub în jurul unei axe.
Axa x este linia care trece prin feț ele dreaptă și stângă, axa y este cea care trece prin
feț ele de sus și de jos, iar axa z este linia care trece prin feț ele din faț ă și din spate.
(Această mutare este folosită rar în majoritatea soluț iilor, încât unele soluț ii nu
folosesc notaț ia, și spun doar „opriț i și întoarceț i cubul cu susul în jos” sau altceva
similar.)
Metode de rezolvare

Pentru rezolvarea cubului Rubik cele mai populare metode de rezolvare sunt:

1. Metoda incepatorilor (Layer by layer = strat cu strat)
2. Metoda Fridrich - Avansati. O upgradare considerabila a metodei de incepatori.
3. Metoda ZB (Zborowski-Bruchem Method) - Cea mai avansata (teoretic), practic
imposibil de invatat cu peste 1000 de algoritmi. Este o imbunatatire a metode
Fridrich. Este foarte eficienta la Fewest Move Challange.
4. Metoda Petrus (nr. foarte mic de mutari
5. Metoda Gilles Roux
6. ZZ Method (o metoda noua, inventat in 2008 de Zbigniew Zborowski)



    Pentru începătorii în învăț area algoritmilor de rezolvare a cubului, această
notaț ie poate fi dificil de utilizat, și multe soluț ii disponibile online se folosesc de
animaț ii care
   Metodele manuale de soluț ionare descrise mai sus sunt gândite pentru a fi ușor de
învăț at, dar s-au depus eforturi mari pentru a găsi soluț ii și mai rapide pentru cubul
Rubik.

    În 1982, David Singmaster și Alexander Frey au emis ipoteza că numărul de mișcări
necesar pentru a rezolva un cub Rubik, în condiț iile unui algoritm ideal, ar putea fi cu
puț in mai mare de 20. În 2007, Daniel Kunkle și Gene Cooperman au utilizat metode
de căutare pe calculator pentru a demonstra că orice configuraț ie de cub Rubik 3×3×3
poate fi rezolvată în maxim 26 de mutări. În 2008, Tomas Rokicki a coborât maximul
la 22 de mutări. Se continuă încercările de a reduce limita maximă pentru soluț ii
optime.
Cubul rubik

More Related Content

Featured

2024 State of Marketing Report – by Hubspot
2024 State of Marketing Report – by Hubspot2024 State of Marketing Report – by Hubspot
2024 State of Marketing Report – by HubspotMarius Sescu
 
Everything You Need To Know About ChatGPT
Everything You Need To Know About ChatGPTEverything You Need To Know About ChatGPT
Everything You Need To Know About ChatGPTExpeed Software
 
Product Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Product Design Trends in 2024 | Teenage EngineeringsProduct Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Product Design Trends in 2024 | Teenage EngineeringsPixeldarts
 
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental HealthHow Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental HealthThinkNow
 
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdfAI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdfmarketingartwork
 
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024Neil Kimberley
 
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)contently
 
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024Albert Qian
 
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie InsightsSocial Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie InsightsKurio // The Social Media Age(ncy)
 
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024Search Engine Journal
 
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summarySpeakerHub
 
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd Clark Boyd
 
Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next Tessa Mero
 
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search IntentGoogle's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search IntentLily Ray
 
Time Management & Productivity - Best Practices
Time Management & Productivity -  Best PracticesTime Management & Productivity -  Best Practices
Time Management & Productivity - Best PracticesVit Horky
 
The six step guide to practical project management
The six step guide to practical project managementThe six step guide to practical project management
The six step guide to practical project managementMindGenius
 
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...RachelPearson36
 

Featured (20)

2024 State of Marketing Report – by Hubspot
2024 State of Marketing Report – by Hubspot2024 State of Marketing Report – by Hubspot
2024 State of Marketing Report – by Hubspot
 
Everything You Need To Know About ChatGPT
Everything You Need To Know About ChatGPTEverything You Need To Know About ChatGPT
Everything You Need To Know About ChatGPT
 
Product Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Product Design Trends in 2024 | Teenage EngineeringsProduct Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Product Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
 
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental HealthHow Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
 
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdfAI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
 
Skeleton Culture Code
Skeleton Culture CodeSkeleton Culture Code
Skeleton Culture Code
 
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
 
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
 
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
 
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie InsightsSocial Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
 
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
 
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
 
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
 
Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next
 
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search IntentGoogle's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
 
How to have difficult conversations
How to have difficult conversations How to have difficult conversations
How to have difficult conversations
 
Introduction to Data Science
Introduction to Data ScienceIntroduction to Data Science
Introduction to Data Science
 
Time Management & Productivity - Best Practices
Time Management & Productivity -  Best PracticesTime Management & Productivity -  Best Practices
Time Management & Productivity - Best Practices
 
The six step guide to practical project management
The six step guide to practical project managementThe six step guide to practical project management
The six step guide to practical project management
 
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
 

Cubul rubik

  • 1. CUBUL RUBIK ERNŐ RUBIK (UNGARIA)1974 Cubul Rubik este un joc problemă de tip puzzle inventat în 1974 de către sculptorul și profesorul de arhitectură maghiar Erno Rubik. Numit iniț ial „Cubul Magic” de către inventatorul său, a fost redenumit „Cubul lui Rubik” de compania Ideal Toys în 1980 și a câștigat premiul special pentru Cel mai bun joc problemă la Jocul Anului în Germania. Este considerată a fi cea mai bine vândută jucărie din lume, cu peste 300.000.000 de cuburi vândute în lume până în 2005 Într-un cub Rubik clasic, fiecare din cele șase feț e este acoperită cu 9 etichete, colorate în una din șase culori (în mod tradiț ional alb, galben, portocaliu, roșu, albastru și verde). Un mecanism de pivoț i permite rotirea independentă a fiecărei feț e, și astfel amestecarea culorilor. Pentru rezolvarea jocului, fiecare faț ă trebuie să aibă o singură culoare.
  • 2. Un cub standard are latura de 5,7 cm. Jocul constă din douăzeci și șase de cuburi mici. Cubul central de pe fiecare faț ă are o singură faț ă colorată; acestea sunt fixate de mecanismul central. Ele furnizează structura pe care sunt montate celelalte și în jurul căreia se rotesc. Astfel, există douăzeci și una de piese: o piesă centrală ce constă din trei axe intersectate ce susț in șase pătrate centrale, permiț ându-le să se rotească, și douăzeci de piese de plastic mai mici care se montează pe ea pentru a forma jocul asamblat. Cubul poate fi demontat fără mare dificultate, de regulă prin a roti o parte laterală la 45° și a scoate cubul din colț . Totuși, desprinderea unui cub dintr-un colț este o modalitate prin care se poate rupe un cub central — stricând jocul — este mult mai sigur să se folosească o șurubelniț ă pentru a proteja cubul central. Este un proces foarte simplu să se rezolve cubul prin demontarea lui și reasamblarea într-o poziț ie rezolvată. Există douăsprezece piese de pe muchii care arată fiecare câte două feț e colorate, și opt piese de colț care arată câte trei culori. Fiecare piesă are o combinaț ie unică de culori, dar nu toate combinaț iile sunt prezente (de exemplu, dacă roșu și portocaliu sunt pe feț e opuse ale cubului rezolvat, nu există nicio piesă de pe muchie, care să aibă cele două culori împreună). Poziț ia relativă a acestor cuburi poate fi modificată prin rotirea unei treimi de cub la 90°, 180° sau la 270°, dar poziț ia feț elor colorate în starea rezolvată nu poate fi modificată: ea este fixată de poziț iile relative ale pătratelor din centru și de distribuț ia combinaț iilor de culori pe piesele de pe colț și pe cele de pe muchii. La majoritatea cuburilor recente, culorile etichetelor sunt: roșu — cu portocaliu pe faț a opusă; galben — cu alb pe faț a opusă și verde - cu albastru pe faț a opusă. Există însă și cuburi cu alte aranjamente de culori; de exemplu, faț a galbenă ar putea fi opusă celei verzi, cea albastră opusă celei albe.
  • 3. Cubul Rubik original nu are semne de orientare pe feț ele centrale, deși unele aveau cuvintele „Rubik's Cube” pe pătratul central al feț ei albe și deci rezolvarea lui nu necesită atenț ie la orientarea acelor feț e. Totuși, cu un marker, se poate, de exemplu, marca pătratele centrale ale unui cub rezolvat cu patru semne colorate pe fiecare latură, fiecare corespunzătoare culorii feț ei adiacente. Unele cuburi au fost produse cu marcaje pe toate pătratele. Astfel, se poate amesteca și apoi rezolva cubul, având totuși marcajele de pe centre rotite, și astfel devine un test suplimentar rezolvarea centrelor Marcarea cubului Rubik îi crește dificultatea mai ales pentru că mărește numărul de configuraț ii diferite posibile. Când cubul este rezolvat fără interes pentru orientările pătratelor centrale, va exista mereu un număr par de pătrate care mai trebuie rotite cu 90°.
  • 4. Au fost descoperiț i independent mai mulț i algoritmi de rezolvare a cubului Rubik. Cea mai populară metodă este cea dezvoltată de David Singmaster și publicată în cartea sa Notes on Rubik's "Magic Cube"(Note asupra «Cubului Magic» al lui Rubik) în 1981. Acest algoritm implică rezolvarea cubului nivel cu nivel, în care întâi se rezolvă un nivel, cel de sus, apoi cel median, și în cele din urmă și cel de la bază. Rezolvarea cubului nivel cu nivel poate fi făcută în mai puț in de un minut de o persoană învăț ată cu algoritmul. Printre alte soluț ii generale se numără metodele „colț urile întâi” sau combinaț ii de alte câteva metode. Majoritatea tutorialelor expun metoda nivel cu nivel, întrucât ea se pretează la explicarea într-un ghid pas cu pas. Majoritatea ghidurilor de soluț ii pentru cubul Rubik 3×3×3 utilizează aceeași notaț ie, iniț iată de David Singmaster, pentru a comunica secvenț e de mutări. Aceasta este de obicei denumită „notaț ia cubului” sau, în alte lucrări, „notaț ia Singmaster”, sau, rareori „notaț ia bazată pe direcț ie”. Natura sa relativă permite scrierea de algoritmi care pot fi aplicaț i indiferent de ce faț ă este aleasă ca fiind cea de „sus” sau cum sunt organizate culorile pe un cub particular.
  • 5. Când o literă este urmată de un apostrof, înseamnă o rotaț ie cu 90 de grade în sens trigonometric, iar litera fără apostrof înseamnă rotaț ia cu 90 de grade în sens orar. O literă urmată de un 2 (uneori la exponent, ²) înseamnă rotaț ia feț ei cu 180 de grade (indiferent de direcț ie). Astfel R înseamnă faț a din dreapta rotită în sens orar, dar R'înseamnă faț a din dreapta rotită în sens trigonometric. Când x, y sau z au apostrof, ele semnifică rotaț ia cubului în direcț ia opusă. Când rotaț ia are un ², înseamnă că trebuie efectuată de două ori. Această notaț ie poate fi utilizată și pe cubul de buzunar, și poate fi extinsă și pentru cuburile mai mari. Mutări mai rar folosite sunt rotaț ia întregului cub, sau a două treimi din el. Literele x, y, și z sunt utilizate pentru a indica rotaț ia întregului cub în jurul unei axe. Axa x este linia care trece prin feț ele dreaptă și stângă, axa y este cea care trece prin feț ele de sus și de jos, iar axa z este linia care trece prin feț ele din faț ă și din spate. (Această mutare este folosită rar în majoritatea soluț iilor, încât unele soluț ii nu folosesc notaț ia, și spun doar „opriț i și întoarceț i cubul cu susul în jos” sau altceva similar.)
  • 6. Metode de rezolvare Pentru rezolvarea cubului Rubik cele mai populare metode de rezolvare sunt: 1. Metoda incepatorilor (Layer by layer = strat cu strat) 2. Metoda Fridrich - Avansati. O upgradare considerabila a metodei de incepatori. 3. Metoda ZB (Zborowski-Bruchem Method) - Cea mai avansata (teoretic), practic imposibil de invatat cu peste 1000 de algoritmi. Este o imbunatatire a metode Fridrich. Este foarte eficienta la Fewest Move Challange. 4. Metoda Petrus (nr. foarte mic de mutari 5. Metoda Gilles Roux 6. ZZ Method (o metoda noua, inventat in 2008 de Zbigniew Zborowski) Pentru începătorii în învăț area algoritmilor de rezolvare a cubului, această notaț ie poate fi dificil de utilizat, și multe soluț ii disponibile online se folosesc de animaț ii care Metodele manuale de soluț ionare descrise mai sus sunt gândite pentru a fi ușor de învăț at, dar s-au depus eforturi mari pentru a găsi soluț ii și mai rapide pentru cubul Rubik. În 1982, David Singmaster și Alexander Frey au emis ipoteza că numărul de mișcări necesar pentru a rezolva un cub Rubik, în condiț iile unui algoritm ideal, ar putea fi cu puț in mai mare de 20. În 2007, Daniel Kunkle și Gene Cooperman au utilizat metode de căutare pe calculator pentru a demonstra că orice configuraț ie de cub Rubik 3×3×3 poate fi rezolvată în maxim 26 de mutări. În 2008, Tomas Rokicki a coborât maximul la 22 de mutări. Se continuă încercările de a reduce limita maximă pentru soluț ii optime.