SlideShare a Scribd company logo
1 of 25
Download to read offline
1
BERGHS SCHOOL OF COMMUNICATION
ANVÄNDBARHET
OCH TILLGÄNGLIGHET
     MARCH 30 2012 — NAME OF THE PLACE YOU´RE AT




                                2
                  BERGHS SCHOOL OF COMMUNICATION
DIGITAL MANAGEMENT
LEKTION 13 STINA BJURSTRÖM, nearU
            10 APRIL 2013— BERGHS




                          3
            BERGHS SCHOOL OF COMMUNICATION
-ANVÄNDBARHET
            	



                    4
      BERGHS SCHOOL OF COMMUNICATION
Vad är användbarhet?
                     	

Skriv så många ord du kommer på. Du har två minuter.
                                                   	





                                   5
                     BERGHS SCHOOL OF COMMUNICATION
Den klassiska definitionen
                                (enligt ISO-normen 9241-11)
                                                          	


                                           	

•  Hur lätt det är att lära sig använda (eng. learnability) för en nybörjare	

•  När användaren väl lärt sig designen, hur snabbt kan de utföra uppgifter (efficiency)
                                                                                      	

•  Hur lätt det är att minnas hur man gjorde (eng. memorability): om man gör ett
   uppehåll och därefter börjar använda produkten igen, är det då lätt att komma man
   ihåg hur man gjorde?	

•  Hur många eller få fel som användarna gör (errors).	

•  Hittbarhet - det vill säga hur lätt eller svårt det är att hitta information
   (findability).  	

•  Tillfredsställelse: hur behagligt är gränssnittet att använda (satisfaction)	



                                                      6
                                        BERGHS SCHOOL OF COMMUNICATION
Technological
                                                                                            factors, digital
                                                                                         trends, devices and
                                                                  Environ-                       tools	

                                                                   ment	

Det är lätt att fastna här…	

                                                                                                    Business
                                                                                                 requirements,
                                                                                              priorities, goals and
                                                                                                      KPI:s	

                         Needs, desires,
                          expectations	

                         Strategy	


                                                                                                              Routines,
                                                                                                           processes, tools
                                                                                 Orga-
                                            User	

                                                       and best practice	

                                                                                nisation	





                                                          7
                                            BERGHS SCHOOL OF COMMUNICATION
Man kan också säga
                         	

 Den grad i vilken användare i ett givet
sammanhang kan bruka en produkt för
    att uppnå specifika mål på ett
  ändamålsenligt, effektivt och för
   användaren tillfredsställande sätt. 	

                     	

                     	

                     	

                               8
                 BERGHS SCHOOL OF COMMUNICATION
ANVÄNDARUPPLEVELSE
         USER EXPERIENCE / UX /	

•  Webbdesign	

                                   •  Informationsarkitektur	

•  Användarcentrerad design	

                     •  Interaktionsdesign	

•  Grafisk design	

                                •  Användartester	

•  HCI	

                            •  Kundnöjdhet	

•  Gränssnittsdesign (oftast det
   som representeras av html/css)	


                                               9
                                 BERGHS SCHOOL OF COMMUNICATION
Jessie James Garretts modell
                           	





                           	

 Jessie James Garretts: The elements of User Experience
                                                      	


                                10
                  BERGHS SCHOOL OF COMMUNICATION
KOMPETENSER	

•  Strateg	

                                    •  Innehållsarkitekt	

•  Effektledare	

                               •  Interaktionsdesigner	

•  Projektledare	

                              •  Webbcopy	

•  Digital producent	

                          •  creative/art direktor, designer	

•  UX-designer	

                                •  Gränssnittsutvecklare	

•  Användbarhetsexpert	

                        •  Testledare	

•  Tillgänglighetsexpert	

                      •  Systemutvecklare	

•  Innehållsstrateg	

                                            11
                              BERGHS SCHOOL OF COMMUNICATION
Strategi  scope
               	

             Produktmål  	

 Användarbehov - funktioner och innehåll
                                       	





                             12
               BERGHS SCHOOL OF COMMUNICATION
Framgångsrecept
                                	

•  Starta med rimliga förväntningar - både egna och
   organisationens	

•  Svara på frågan ”vad blir bättre? – helst med adjektiv som
   ”snabbare, bättre, effektivare”)	

•  Sätt mål som ni kan stå för – t.ex. ”kan jag inom ramen för
   det här projektet leverera en försäljningsökning med 50 %?”	



                                          13
                            BERGHS SCHOOL OF COMMUNICATION
Förutsättningar
                                    	

•  Affärsmål 	

                                   •  On-linestrategi	

•  Varumärkesstrategi (identitet)	

               •  Kanalstrategi	

•  Produktstrategi	

                              •  Nulägesanalys	

•  Kommunikationsplan	

                           •  Nollmätning	

                                                   	





                                              14
                                BERGHS SCHOOL OF COMMUNICATION
Effektkarta
          	





                15
  BERGHS SCHOOL OF COMMUNICATION
Effektmål
        	





               16
 BERGHS SCHOOL OF COMMUNICATION
Användardefinition
                	





                    17
      BERGHS SCHOOL OF COMMUNICATION
Användardefinition
                	





                    18
      BERGHS SCHOOL OF COMMUNICATION
Nytta
                       	

  En lösning som inte skapar nytta för sina
   användare - oavsett om de är anställda,
kunder eller andra  - skapar inte heller den
förväntade verksamhets- och samhällsnyttan   	



                                 19
                   BERGHS SCHOOL OF COMMUNICATION
Övning
                                        	

Uppsala konsert och kongress ska bygga om sin webbplats. Deras effektmål
lyder: Förbättra affären. Det vi gör i digitala kanaler ska göra det lättare för UKK
att sälja biljetter, belägga konferensytor, servera mat och dryck samt uppfylla
ägardirektiven. 	


•    Försök definiera och beskriva användare utifrån dessas beteende och
     behov	

•    Vilka följder kan detta få lösningens utformning?	



                                                   20
                                     BERGHS SCHOOL OF COMMUNICATION
Struktur  skelett
                 	

 Interaktionsdesign och infomationsarkitektur
                                            	





                               21
                 BERGHS SCHOOL OF COMMUNICATION
Informationsarkitektur
                                      	

	

•  Exakta - enkla att designa och använda	

                •  Metafor – svårt med igenkänning! 	

    •  Alfabetiska	

                                             •  Skrivbord, mapp, filer	

    •  Kronologiska	

                                      •  Hybrider också svårt	

    •  Geografiska	

                                           •  Konst och kultur (ämne)	

•  Mångfaldiga (subjektiva) - krävande men                     •  Skaffa bibliotekskort (funktion)	

    användbara	

                                              •  Vetenskap (ämne)	

    •  Ämne - kraftfullt	

                                    •  Vuxna (målgrupp)	

    •  Uppgift (köp/sälj/hyr) sällan enda                      •  Tonåring (målgrupp)	

       sättet att organisera	

    •  Målgrupp - om de är tydliga	


          Verktyg: kortsortering, webbplatskarta, mindmap	

          	

                                        22
                                       BERGHS SCHOOL OF COMMUNICATION
Navigation
                                  	

•  Om en hierarki är för djup (antal nivåer i hierarkin) kan det ta
   användaren mkt lång tid att klicka sig fram till det de söker	

•  Om en hierarki är för grund får användaren för mycket att ta
   ställning till på en gång och få en visuell överblick	

•  Tänk mobil. Det finns ingen standard, men när facebook och
    youtube bestämt hur det ska se ut kommer alla att hänga efter	

	




                                             23
                               BERGHS SCHOOL OF COMMUNICATION
Interaktionsdesign
                                             	

	

•  Skelettskisser/wireframes/mockups
    av de viktigaste funktionerna och
    flödena	

•  Fånga användarmönster	

•  Testbara prototyper	

•  Annoterade blir de
    funktionsspecifikationer	

•  Många jobbar numera i html	

•  Mobile first	



  Verktyg: wireframes – Papper och penna, Balsamiq, Omnigraffle, Accure 	

  	

                                                  24
                                         BERGHS SCHOOL OF COMMUNICATION
Interaktionsdesign 	

                                             Lo-fi	





        Hi-fi	

                          25
            BERGHS SCHOOL OF COMMUNICATION

More Related Content

Viewers also liked

ประวัตินักเรียนรายวิชาเพิ่มเติม
ประวัตินักเรียนรายวิชาเพิ่มเติมประวัตินักเรียนรายวิชาเพิ่มเติม
ประวัตินักเรียนรายวิชาเพิ่มเติมphanthip
 
Diigo 網路閱讀狂人必備知識分享工具
Diigo 網路閱讀狂人必備知識分享工具Diigo 網路閱讀狂人必備知識分享工具
Diigo 網路閱讀狂人必備知識分享工具bunny4776
 
Noura Books Academy #1
Noura Books Academy #1Noura Books Academy #1
Noura Books Academy #1Abdul Aziz
 
Toda pessoa é uma flor... só varia o tipo!
Toda pessoa é uma flor... só varia o tipo!Toda pessoa é uma flor... só varia o tipo!
Toda pessoa é uma flor... só varia o tipo!Sandra Braconnot
 
The Way Things Are...
The Way Things Are...The Way Things Are...
The Way Things Are...Makala (D)
 
Revision sermon in worddocx
Revision  sermon in worddocxRevision  sermon in worddocx
Revision sermon in worddocxRoger Hernandez
 
สุขศึกษา
สุขศึกษาสุขศึกษา
สุขศึกษาikwanz
 
Print Confirmation Solutions
Print Confirmation SolutionsPrint Confirmation Solutions
Print Confirmation SolutionsPlus Technologies
 
The perfect Hedger and the Fox
The perfect Hedger and the FoxThe perfect Hedger and the Fox
The perfect Hedger and the FoxAntonie Kotzé
 
Equine Emergencies Part 4
Equine Emergencies Part 4Equine Emergencies Part 4
Equine Emergencies Part 4Ernie Martinez
 
7. susret 17.11.2011. konkretno lice boga oca
7. susret 17.11.2011.   konkretno lice boga oca7. susret 17.11.2011.   konkretno lice boga oca
7. susret 17.11.2011. konkretno lice boga ocaMeri-Lucijeta
 

Viewers also liked (17)

ประวัตินักเรียนรายวิชาเพิ่มเติม
ประวัตินักเรียนรายวิชาเพิ่มเติมประวัตินักเรียนรายวิชาเพิ่มเติม
ประวัตินักเรียนรายวิชาเพิ่มเติม
 
Diigo 網路閱讀狂人必備知識分享工具
Diigo 網路閱讀狂人必備知識分享工具Diigo 網路閱讀狂人必備知識分享工具
Diigo 網路閱讀狂人必備知識分享工具
 
老師練習Ppt
老師練習Ppt老師練習Ppt
老師練習Ppt
 
Noura Books Academy #1
Noura Books Academy #1Noura Books Academy #1
Noura Books Academy #1
 
Toda pessoa é uma flor... só varia o tipo!
Toda pessoa é uma flor... só varia o tipo!Toda pessoa é uma flor... só varia o tipo!
Toda pessoa é uma flor... só varia o tipo!
 
The Way Things Are...
The Way Things Are...The Way Things Are...
The Way Things Are...
 
Revision sermon in worddocx
Revision  sermon in worddocxRevision  sermon in worddocx
Revision sermon in worddocx
 
สุขศึกษา
สุขศึกษาสุขศึกษา
สุขศึกษา
 
Presentation1
Presentation1Presentation1
Presentation1
 
Print Confirmation Solutions
Print Confirmation SolutionsPrint Confirmation Solutions
Print Confirmation Solutions
 
Presentation1 cesm
Presentation1 cesmPresentation1 cesm
Presentation1 cesm
 
Technology in Schools
Technology in SchoolsTechnology in Schools
Technology in Schools
 
The perfect Hedger and the Fox
The perfect Hedger and the FoxThe perfect Hedger and the Fox
The perfect Hedger and the Fox
 
Equine Emergencies Part 4
Equine Emergencies Part 4Equine Emergencies Part 4
Equine Emergencies Part 4
 
Inventario
InventarioInventario
Inventario
 
7. susret 17.11.2011. konkretno lice boga oca
7. susret 17.11.2011.   konkretno lice boga oca7. susret 17.11.2011.   konkretno lice boga oca
7. susret 17.11.2011. konkretno lice boga oca
 
Black
BlackBlack
Black
 

Similar to Anvandbarhet tillganglighet-13

Digital strategi - Del 1
Digital strategi - Del 1Digital strategi - Del 1
Digital strategi - Del 1Peter Ödling
 
Anvandbarhet tillganglighet-14
Anvandbarhet tillganglighet-14Anvandbarhet tillganglighet-14
Anvandbarhet tillganglighet-14Stina Bjurström
 
Digital Governance & Organisation
Digital Governance & OrganisationDigital Governance & Organisation
Digital Governance & OrganisationPeter Ödling
 
Presentation från webbinariet - Från användarvänligt till användbart
Presentation från webbinariet - Från användarvänligt till användbartPresentation från webbinariet - Från användarvänligt till användbart
Presentation från webbinariet - Från användarvänligt till användbartFrontit
 
Hemligheterna bakom sveriges bästa informationssajt
Hemligheterna bakom sveriges bästa informationssajtHemligheterna bakom sveriges bästa informationssajt
Hemligheterna bakom sveriges bästa informationssajthappiness
 
Kunskapsbaren 2011 Stockholm - Attraktiv användarupplevelse
Kunskapsbaren 2011 Stockholm - Attraktiv användarupplevelseKunskapsbaren 2011 Stockholm - Attraktiv användarupplevelse
Kunskapsbaren 2011 Stockholm - Attraktiv användarupplevelseHiQInternational
 
Kunskapsbaren 2011 Stockholm - Attraktiv användarupplevelse
Kunskapsbaren 2011 Stockholm - Attraktiv användarupplevelseKunskapsbaren 2011 Stockholm - Attraktiv användarupplevelse
Kunskapsbaren 2011 Stockholm - Attraktiv användarupplevelseHiQInternational
 
Berghs digital management - kommunikation och affär, del 1
Berghs digital management - kommunikation och affär, del 1Berghs digital management - kommunikation och affär, del 1
Berghs digital management - kommunikation och affär, del 1Patrik Åkerman von Knorring
 
Presentation SVERD Höstkonferens 12/10-2017 Sthlm
Presentation SVERD Höstkonferens 12/10-2017 SthlmPresentation SVERD Höstkonferens 12/10-2017 Sthlm
Presentation SVERD Höstkonferens 12/10-2017 SthlmMats Brenner
 
Nordic intranet summit 2014,12-13maj
Nordic intranet summit 2014,12-13majNordic intranet summit 2014,12-13maj
Nordic intranet summit 2014,12-13majSina Keshavarzi
 
Berghs content management 20100914
Berghs content management 20100914Berghs content management 20100914
Berghs content management 20100914Antrop
 
Utveckla en effektiv lärande organisation
Utveckla en effektiv lärande organisationUtveckla en effektiv lärande organisation
Utveckla en effektiv lärande organisationJohan Skoglöf
 
Valentin&Byhr på webbdagarna
Valentin&Byhr på webbdagarnaValentin&Byhr på webbdagarna
Valentin&Byhr på webbdagarnaErik Arvedson
 
Valentin&Byhr på webbdagarna
Valentin&Byhr på webbdagarnaValentin&Byhr på webbdagarna
Valentin&Byhr på webbdagarnaSophia Emms
 
Webbstrategidagarna 2009 2
Webbstrategidagarna 2009 2Webbstrategidagarna 2009 2
Webbstrategidagarna 2009 2Bjorn Elmberg
 

Similar to Anvandbarhet tillganglighet-13 (20)

Digital strategi - Del 1
Digital strategi - Del 1Digital strategi - Del 1
Digital strategi - Del 1
 
Anvandbarhet tillganglighet-14
Anvandbarhet tillganglighet-14Anvandbarhet tillganglighet-14
Anvandbarhet tillganglighet-14
 
Digital Governance & Organisation
Digital Governance & OrganisationDigital Governance & Organisation
Digital Governance & Organisation
 
Presentation från webbinariet - Från användarvänligt till användbart
Presentation från webbinariet - Från användarvänligt till användbartPresentation från webbinariet - Från användarvänligt till användbart
Presentation från webbinariet - Från användarvänligt till användbart
 
Hemligheterna bakom sveriges bästa informationssajt
Hemligheterna bakom sveriges bästa informationssajtHemligheterna bakom sveriges bästa informationssajt
Hemligheterna bakom sveriges bästa informationssajt
 
Berghs cms ver1
Berghs cms ver1Berghs cms ver1
Berghs cms ver1
 
Kunskapsbaren 2011 Stockholm - Attraktiv användarupplevelse
Kunskapsbaren 2011 Stockholm - Attraktiv användarupplevelseKunskapsbaren 2011 Stockholm - Attraktiv användarupplevelse
Kunskapsbaren 2011 Stockholm - Attraktiv användarupplevelse
 
Kunskapsbaren 2011 Stockholm - Attraktiv användarupplevelse
Kunskapsbaren 2011 Stockholm - Attraktiv användarupplevelseKunskapsbaren 2011 Stockholm - Attraktiv användarupplevelse
Kunskapsbaren 2011 Stockholm - Attraktiv användarupplevelse
 
OpenBIM Programskrift
OpenBIM ProgramskriftOpenBIM Programskrift
OpenBIM Programskrift
 
Digilärarträff180124
Digilärarträff180124Digilärarträff180124
Digilärarträff180124
 
Berghs digital management - kommunikation och affär, del 1
Berghs digital management - kommunikation och affär, del 1Berghs digital management - kommunikation och affär, del 1
Berghs digital management - kommunikation och affär, del 1
 
Presentation SVERD Höstkonferens 12/10-2017 Sthlm
Presentation SVERD Höstkonferens 12/10-2017 SthlmPresentation SVERD Höstkonferens 12/10-2017 Sthlm
Presentation SVERD Höstkonferens 12/10-2017 Sthlm
 
Session 39 Anna Lindell
Session 39 Anna LindellSession 39 Anna Lindell
Session 39 Anna Lindell
 
Nordic intranet summit 2014,12-13maj
Nordic intranet summit 2014,12-13majNordic intranet summit 2014,12-13maj
Nordic intranet summit 2014,12-13maj
 
Nordic intranet summit 2014, 12-13maj
Nordic intranet summit 2014, 12-13majNordic intranet summit 2014, 12-13maj
Nordic intranet summit 2014, 12-13maj
 
Berghs content management 20100914
Berghs content management 20100914Berghs content management 20100914
Berghs content management 20100914
 
Utveckla en effektiv lärande organisation
Utveckla en effektiv lärande organisationUtveckla en effektiv lärande organisation
Utveckla en effektiv lärande organisation
 
Valentin&Byhr på webbdagarna
Valentin&Byhr på webbdagarnaValentin&Byhr på webbdagarna
Valentin&Byhr på webbdagarna
 
Valentin&Byhr på webbdagarna
Valentin&Byhr på webbdagarnaValentin&Byhr på webbdagarna
Valentin&Byhr på webbdagarna
 
Webbstrategidagarna 2009 2
Webbstrategidagarna 2009 2Webbstrategidagarna 2009 2
Webbstrategidagarna 2009 2
 

Anvandbarhet tillganglighet-13

  • 1. 1 BERGHS SCHOOL OF COMMUNICATION
  • 2. ANVÄNDBARHET OCH TILLGÄNGLIGHET MARCH 30 2012 — NAME OF THE PLACE YOU´RE AT 2 BERGHS SCHOOL OF COMMUNICATION
  • 3. DIGITAL MANAGEMENT LEKTION 13 STINA BJURSTRÖM, nearU 10 APRIL 2013— BERGHS 3 BERGHS SCHOOL OF COMMUNICATION
  • 4. -ANVÄNDBARHET 4 BERGHS SCHOOL OF COMMUNICATION
  • 5. Vad är användbarhet? Skriv så många ord du kommer på. Du har två minuter. 5 BERGHS SCHOOL OF COMMUNICATION
  • 6. Den klassiska definitionen (enligt ISO-normen 9241-11) •  Hur lätt det är att lära sig använda (eng. learnability) för en nybörjare •  När användaren väl lärt sig designen, hur snabbt kan de utföra uppgifter (efficiency) •  Hur lätt det är att minnas hur man gjorde (eng. memorability): om man gör ett uppehåll och därefter börjar använda produkten igen, är det då lätt att komma man ihåg hur man gjorde? •  Hur många eller få fel som användarna gör (errors). •  Hittbarhet - det vill säga hur lätt eller svårt det är att hitta information (findability).  •  Tillfredsställelse: hur behagligt är gränssnittet att använda (satisfaction) 6 BERGHS SCHOOL OF COMMUNICATION
  • 7. Technological factors, digital trends, devices and Environ- tools ment Det är lätt att fastna här… Business requirements, priorities, goals and KPI:s Needs, desires, expectations Strategy Routines, processes, tools Orga- User and best practice nisation 7 BERGHS SCHOOL OF COMMUNICATION
  • 8. Man kan också säga Den grad i vilken användare i ett givet sammanhang kan bruka en produkt för att uppnå specifika mål på ett ändamålsenligt, effektivt och för användaren tillfredsställande sätt. 8 BERGHS SCHOOL OF COMMUNICATION
  • 9. ANVÄNDARUPPLEVELSE USER EXPERIENCE / UX / •  Webbdesign •  Informationsarkitektur •  Användarcentrerad design •  Interaktionsdesign •  Grafisk design •  Användartester •  HCI •  Kundnöjdhet •  Gränssnittsdesign (oftast det som representeras av html/css) 9 BERGHS SCHOOL OF COMMUNICATION
  • 10. Jessie James Garretts modell Jessie James Garretts: The elements of User Experience 10 BERGHS SCHOOL OF COMMUNICATION
  • 11. KOMPETENSER •  Strateg •  Innehållsarkitekt •  Effektledare •  Interaktionsdesigner •  Projektledare •  Webbcopy •  Digital producent •  creative/art direktor, designer •  UX-designer •  Gränssnittsutvecklare •  Användbarhetsexpert •  Testledare •  Tillgänglighetsexpert •  Systemutvecklare •  Innehållsstrateg 11 BERGHS SCHOOL OF COMMUNICATION
  • 12. Strategi scope Produktmål Användarbehov - funktioner och innehåll 12 BERGHS SCHOOL OF COMMUNICATION
  • 13. Framgångsrecept •  Starta med rimliga förväntningar - både egna och organisationens •  Svara på frågan ”vad blir bättre? – helst med adjektiv som ”snabbare, bättre, effektivare”) •  Sätt mål som ni kan stå för – t.ex. ”kan jag inom ramen för det här projektet leverera en försäljningsökning med 50 %?” 13 BERGHS SCHOOL OF COMMUNICATION
  • 14. Förutsättningar •  Affärsmål  •  On-linestrategi •  Varumärkesstrategi (identitet) •  Kanalstrategi •  Produktstrategi •  Nulägesanalys •  Kommunikationsplan •  Nollmätning 14 BERGHS SCHOOL OF COMMUNICATION
  • 15. Effektkarta 15 BERGHS SCHOOL OF COMMUNICATION
  • 16. Effektmål 16 BERGHS SCHOOL OF COMMUNICATION
  • 17. Användardefinition 17 BERGHS SCHOOL OF COMMUNICATION
  • 18. Användardefinition 18 BERGHS SCHOOL OF COMMUNICATION
  • 19. Nytta  En lösning som inte skapar nytta för sina användare - oavsett om de är anställda, kunder eller andra  - skapar inte heller den förväntade verksamhets- och samhällsnyttan 19 BERGHS SCHOOL OF COMMUNICATION
  • 20. Övning Uppsala konsert och kongress ska bygga om sin webbplats. Deras effektmål lyder: Förbättra affären. Det vi gör i digitala kanaler ska göra det lättare för UKK att sälja biljetter, belägga konferensytor, servera mat och dryck samt uppfylla ägardirektiven. •  Försök definiera och beskriva användare utifrån dessas beteende och behov •  Vilka följder kan detta få lösningens utformning? 20 BERGHS SCHOOL OF COMMUNICATION
  • 21. Struktur skelett Interaktionsdesign och infomationsarkitektur 21 BERGHS SCHOOL OF COMMUNICATION
  • 22. Informationsarkitektur •  Exakta - enkla att designa och använda •  Metafor – svårt med igenkänning! •  Alfabetiska •  Skrivbord, mapp, filer •  Kronologiska •  Hybrider också svårt •  Geografiska •  Konst och kultur (ämne) •  Mångfaldiga (subjektiva) - krävande men •  Skaffa bibliotekskort (funktion) användbara •  Vetenskap (ämne) •  Ämne - kraftfullt •  Vuxna (målgrupp) •  Uppgift (köp/sälj/hyr) sällan enda •  Tonåring (målgrupp) sättet att organisera •  Målgrupp - om de är tydliga Verktyg: kortsortering, webbplatskarta, mindmap 22 BERGHS SCHOOL OF COMMUNICATION
  • 23. Navigation •  Om en hierarki är för djup (antal nivåer i hierarkin) kan det ta användaren mkt lång tid att klicka sig fram till det de söker •  Om en hierarki är för grund får användaren för mycket att ta ställning till på en gång och få en visuell överblick •  Tänk mobil. Det finns ingen standard, men när facebook och youtube bestämt hur det ska se ut kommer alla att hänga efter 23 BERGHS SCHOOL OF COMMUNICATION
  • 24. Interaktionsdesign •  Skelettskisser/wireframes/mockups av de viktigaste funktionerna och flödena •  Fånga användarmönster •  Testbara prototyper •  Annoterade blir de funktionsspecifikationer •  Många jobbar numera i html •  Mobile first Verktyg: wireframes – Papper och penna, Balsamiq, Omnigraffle, Accure 24 BERGHS SCHOOL OF COMMUNICATION
  • 25. Interaktionsdesign Lo-fi Hi-fi 25 BERGHS SCHOOL OF COMMUNICATION