- Präsentationen
- Dokumente
- Infografiken
進化ゲーム理論の考え方でソーシャルゲームの "ソーシャル" を分析する
Masanori Takano
•
Vor 10 Jahren
コンテンツを意識したデザイン思考
Yuudai Tachibana
•
Vor 10 Jahren
商業ゲームの保守化とインディーズゲームへの期待
IGDA Japan
•
Vor 14 Jahren
ゆとり開発 ~普通の場所でのゲーム作り~
IGDA Japan
•
Vor 15 Jahren
Web上でのゲーム製作(Kanasan.JS LT 080114)
hoge1e3
•
Vor 16 Jahren
同人ゲーム開発者が直面する法律問題
IGDA Japan
•
Vor 14 Jahren
ゲームのBGM(音楽)同期について
hart_edsf
•
Vor 10 Jahren
ゲーム開発とデザインパターン
Takashi Komada
•
Vor 10 Jahren
ゲームから学べる楽しいユーザー体験
Yasuhisa Hasegawa
•
Vor 13 Jahren
ゲーム開発者推薦図書プロジェクト・第1回 Twitterラウンドテーブル資料
Kouji Ohno
•
Vor 10 Jahren
ゲーム開発とMVC
Takashi Komada
•
Vor 10 Jahren
ゲームを語らずにデザインを語る
Asato Shimotaki
•
Vor 12 Jahren
ゲーム業界から見たアジャイル開発
Masaru Nagaku
•
Vor 11 Jahren
ゲームを動かすデータ分析
Alex Onsager
•
Vor 11 Jahren
ゲーム開発日誌、私の場合
pbrocky
•
Vor 12 Jahren
CEDEC CHALLENGE ゲームAI プログラミングコンテスト 2013 in CEDEC
Kazunori Sakamoto
•
Vor 10 Jahren
楽しいゲーム開発管理
Maki Koiwa
•
Vor 11 Jahren
Direct xとopenglの隠蔽実装例
tecopark
•
Vor 12 Jahren