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플랫폼 컴퍼니를 위한
콘텐츠 마케팅 전략
주식회사 글랜스 서울특별시 강남구 도곡동 449-10번지 레트로민트 빌딩 (T)02_6929-4570 / (F)02_3461-4570
Copyright 2016 By Glance Company. All Rights Reserved
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“ 모든 기업은 플랫폼 기업이다 ”
- 01 -
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소비보다 소비의 경험이
더욱 중요해진 시대
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일상의 모든 소비경험은
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브랜디드 콘텐츠 정의의 변화
“ 플랫폼의 진화에 맞게 브랜디드 콘텐츠도 새롭게 진화되고 정의되었음 ”
Branded content is any output fully/partly funded or
at least endorsed by the legal owner of the brand
which promotes the owner’s brand values, and
makes audiences choose to engage with the brand
based on a pull logic due to its entertainment,
information and/or education value
전사적 관점에서..
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브랜디드 콘텐츠 가치의 요소
“ 우리의 진정성을 알아주는 고객을 발견하게 해주는 경로가 중요해짐 ”
DEFINING BRANDED CONTENT FOR THE DIGITAL AGE (BCMA)
V(BC) = V(BCA) + V(BO) + V(C/P)
콘텐츠의 가치 외부의 고객 내부의 고객 채널/플랫폼
--- Customer Audience --→
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우리의 고객은 어디에 있는가
“ 콘텐츠 마케팅의 방향은 우리의 가치에 공감하는 고객을 대상으로 ”
Paid
Media
Owned
Media
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Media
Advertising
Audience
Customer
Audience
Contents
Audience
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더 이상 발견되지 않는
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고객의 일상이 타임라인이다
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온라인 오프라인
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소비
소비
발견
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소비자
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끊임없는 발견과 경험의 연속
“ 소비자에게 일관된 소비경험을 제공하여 충성도를 형성하는 채널전략 ”
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Sensual Experience
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“ SEAMLESS EXPERIENCE ”
콘텐츠(?) 콘텐츠(?)
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옴니채널을 이해해야만 할 때
“ 소비자를 중심으로 가치있는 소비경험을 제공하는 것이 중요해짐”
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CONTENT LEADS THE BUSINESS
새로운 플랫폼을 시도합니다
“ 매일 국내 1천만 명의 소비자들에게 잘 발견되는 우리의 플랫폼 ”
광고 오프라인 선형
동영상 플랫폼 디지털 마케팅 지능형 미디어
+ =
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글랜스TV 오리지널 플랫폼
(디지털 콘텐츠 스테이션 런칭)
미디어 콘텐츠 파트너쉽
(미디어, MCN, 커머스, 라이브 등)
온/오프라인 통합 미디어랩
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콘텐츠 온라인 비선형
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×?????
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×?????
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소비접점 채널과의 네트워크
“ 소비자와 콘텐츠를 중심으로 다양한 접점채널을 연계하려고 합니다 ”
커버리지 IP 타겟팅
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교통/운송 미디어/광고 리테일/서비스
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방송, 신문, 공공, 뉴미디어 및
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복합몰, 라운지, 커피전문점
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Seamless Contents Platform
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지속가능한 수익모델의 발굴
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미디어를 넘어 플랫폼으로
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신세계미디어 종합 마케팅 제안서
 

플랫폼 기업을 위한 콘텐츠 마케팅 전략_글랜스TV

  • 1. CONTENT LEADS THE BUSINESS 플랫폼 컴퍼니를 위한 콘텐츠 마케팅 전략 주식회사 글랜스 서울특별시 강남구 도곡동 449-10번지 레트로민트 빌딩 (T)02_6929-4570 / (F)02_3461-4570 Copyright 2016 By Glance Company. All Rights Reserved
  • 2. CONTENT LEADS THE BUSINESS “ 모든 기업은 플랫폼 기업이다 ” - 01 -
  • 3. CONTENT LEADS THE BUSINESS 소비보다 소비의 경험이 더욱 중요해진 시대
  • 4. CONTENT LEADS THE BUSINESS 일상의 모든 소비경험은 콘텐츠가 되고 있음
  • 5. CONTENT LEADS THE BUSINESS 우리의 진정한 소비자는 과연 어디에 있을까
  • 6. CONTENT LEADS THE BUSINESS 우리는 왜 플랫폼 기업을 고민해야 하는 걸까
  • 7. CONTENT LEADS THE BUSINESS 브랜디드 콘텐츠 정의의 변화 “ 플랫폼의 진화에 맞게 브랜디드 콘텐츠도 새롭게 진화되고 정의되었음 ” Branded content is any output fully/partly funded or at least endorsed by the legal owner of the brand which promotes the owner’s brand values, and makes audiences choose to engage with the brand based on a pull logic due to its entertainment, information and/or education value 전사적 관점에서.. From a managerial perspective,
  • 8. CONTENT LEADS THE BUSINESS 브랜디드 콘텐츠 가치의 요소 “ 우리의 진정성을 알아주는 고객을 발견하게 해주는 경로가 중요해짐 ” DEFINING BRANDED CONTENT FOR THE DIGITAL AGE (BCMA) V(BC) = V(BCA) + V(BO) + V(C/P) 콘텐츠의 가치 외부의 고객 내부의 고객 채널/플랫폼 --- Customer Audience --→
  • 9. CONTENT LEADS THE BUSINESS 우리의 고객은 어디에 있는가 “ 콘텐츠 마케팅의 방향은 우리의 가치에 공감하는 고객을 대상으로 ” Paid Media Owned Media Earned Media Advertising Audience Customer Audience Contents Audience
  • 10. CONTENT LEADS THE BUSINESS 플랫폼이 우리에게 말했던 건 “ 플랫폼이 콘텐츠, 광고, 커머스 사업자에게 제안하는 핵심가치 ” 발견 경험 소비+ =
  • 11. CONTENT LEADS THE BUSINESS 더 이상 발견되지 않는 우리의 콘텐츠 광/고/비/를 쓰/지 않/으/면
  • 12. CONTENT LEADS THE BUSINESS 고객의 일상이 타임라인이다 “ 기업은 이제 넓은 시야로 타겟 소비자와의 접점을 찾아야만 합니다 ” 온라인 오프라인 발견 소비 소비 발견 우리의 소비자
  • 13. CONTENT LEADS THE BUSINESS 끊임없는 발견과 경험의 연속 “ 소비자에게 일관된 소비경험을 제공하여 충성도를 형성하는 채널전략 ” Digital Experience - 이성적 경험 중심 - Sensual Experience - 감성적 경험 중심 - “ SEAMLESS EXPERIENCE ” 콘텐츠(?) 콘텐츠(?) +
  • 14. CONTENT LEADS THE BUSINESS 옴니채널을 이해해야만 할 때 “ 소비자를 중심으로 가치있는 소비경험을 제공하는 것이 중요해짐” Single Channel Multi Channel Omni Channel 발견 소비 -------- Linear Media --------→ -- Non-linear Media --→ 발견 소비
  • 15. CONTENT LEADS THE BUSINESS 브랜디드 콘텐츠와 옴니채널 “ 우리와 소비자에게 더욱 잘 발견되고 소비되는 Seamless Platform ” 발견 발견 소비 소비 (Brand Provider) (Brand Provider) 온라인 오프라인 우리의 소비자 콘텐츠 콘텐츠
  • 16. CONTENT LEADS THE BUSINESS 왜 플랫폼 기업이 되야 하는가 “ 소비자와 기업이 함께 콘텐츠를 생산하고 소비하는 가치를 경험하는 곳 ” 콘텐츠 컴퍼니 미디어 컴퍼니 플랫폼 컴퍼니 생산 (Product) 유통 (Place) 경험 (Experience) Pull Push Interactive
  • 17. CONTENT LEADS THE BUSINESS 모든 기업은 플랫폼 기업이다 “ Every Company is Platform Company ” 고/객/과/의 접/점/이 있/다/면
  • 18. CONTENT LEADS THE BUSINESS “ 미디어를 넘어 플랫폼으로 ” - 02 -
  • 19. CONTENT LEADS THE BUSINESS ASIA No.1 Omni Channel Media Group
  • 20. CONTENT LEADS THE BUSINESS ASIA No.1 Omni Channel Media Group
  • 21. CONTENT LEADS THE BUSINESS 옴니채널 미디어 글랜스TV “ 콘텐츠에서 미디어로, 미디어에서 플랫폼으로 성장하고 있습니다 ” Seamless Contents Platform 소비자의 일상에서 발견되고 참여하는 지속가능한 플랫폼 생태계 ASIA No.1 Omni Channel Media Group { }
  • 22. CONTENT LEADS THE BUSINESS 글랜스TV 디지털 콘텐츠 스테이션 “ 넥스트 플랫폼 기업으로 성장하기 위한, 콘텐츠 스튜디오의 개편 ” 오리지널 스튜디오 커머스 스튜디오 라이브 스튜디오 브랜드 스튜디오 크리에이터 스튜디오 브랜드 및 커머스 JV 등 파트너쉽 강화 미디어 및 플랫폼 JV 등 파트너쉽 강화 미디어 및 대행사 전략적 업무협력 진행 기획사 및 MCN 전략적 업무협력 진행 스트릿TV (1634) 겟잇플레이스 (1940) 행아웃 (1940) 저스트원미닛 (1934) 백그라운드 (1934)
  • 23. CONTENT LEADS THE BUSINESS 전통적인 미디어의 사업모델 “ 콘텐츠와 플랫폼에서 일반적으로 <채널> 형태로 존재하는 선형적 모델 ” + =CONTENTS CHANNEL MEDIA 상품 유통 편성
  • 24. CONTENT LEADS THE BUSINESS 옴니채널 미디어의 사업모델 “ 콘텐츠와 플랫폼의 특성에 따라 선형/비선형/맞춤형으로 조합되는 모델 ” × =CONTENTS CHANNEL PLATFORM 콘텐츠 온라인 선형 커머스 홈 맞춤형 광고 오프라인 비선형
  • 25. CONTENT LEADS THE BUSINESS 새로운 플랫폼을 시도합니다 “ 매일 국내 1천만 명의 소비자들에게 잘 발견되는 우리의 플랫폼 ” 광고 오프라인 선형 동영상 플랫폼 디지털 마케팅 지능형 미디어 + = × = 글랜스TV 오리지널 플랫폼 (디지털 콘텐츠 스테이션 런칭) 미디어 콘텐츠 파트너쉽 (미디어, MCN, 커머스, 라이브 등) 온/오프라인 통합 미디어랩 (곰앤컴퍼니와 JV 설립) 미디어랩 AD Network 연계 (VRIX, PRISM 등과 연계) 시간, 장소 상황에 맞는 편성 (서울시 등과의 업무제휴 기반) 다양한 오프라인 플랫폼 연결 (운송 및 리테일 플랫폼 확장) 콘텐츠 온라인 비선형
  • 26. CONTENT LEADS THE BUSINESS ×?????
  • 27. CONTENT LEADS THE BUSINESS ×?????
  • 28. CONTENT LEADS THE BUSINESS 소비접점 채널과의 네트워크 “ 소비자와 콘텐츠를 중심으로 다양한 접점채널을 연계하려고 합니다 ” 커버리지 IP 타겟팅 버스, 택시, 지하철, 항공 등 소비자의 일상에 접점 매체 교통/운송 미디어/광고 리테일/서비스 × × 방송, 신문, 공공, 뉴미디어 및 MCN 등 동영상 콘텐츠 제작사 복합몰, 라운지, 커피전문점 헤어살롱, 동물병원, 영화관 등 Seamless Contents Platform
  • 29. CONTENT LEADS THE BUSINESS “ 시간, 공간, 상황에 맞는 동영상 콘텐츠 마케팅 플랫폼 ”{ } 지속가능한 수익모델의 발굴 “ 전통적인 미디어가 도전하지 않았던, 지속가능한 비선형 미디어 ”
  • 30. CONTENT LEADS THE BUSINESS 온라인 플랫폼 오프라인 플랫폼 우리의 콘텐츠 “ 글랜스TV의 맛있는 미디어 레시피 ” 2 1 3
  • 31. CONTENT LEADS THE BUSINESS 미디어를 넘어 플랫폼으로 “ Beyond the Media to the Platform ”
  • 32. CONTENT LEADS THE BUSINESS ASIA No.1 Omni Channel Media Group