SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 102
Downloaden Sie, um offline zu lesen
Полиграфия и дизайн, как часть
современного мира рекламы, книг и
                        журналов.
     Типографика как основа всего.
                   Терминология.



      Выполнил: Кухаренко Андрей ИТ-21
 1.   Типографика
     Введение
     Часть 1: Основы типографики и типометрии
     Часть 2: Оформление текстов
 2.   Основы Adobe InDesign
     Часть 3: Программа Adobe InDesign
     Часть 4: Настройки программы
     Часть 5: Работа с документами
     Часть 6: Работа с текстом
     Часть 7: Работа с программой
 Заключение
 Часть 1: Основы типографики и
  типометрики
 Часть 2: Оформление текста
Типографика – это система оформления текстов, верстки печатного
   издания как в целом, так и отдельных его элементов. Иными словами,
   типографика – это отдельная наука, свод правил, которые учат нас
   правильно оформлять текст при печати книги, журнала, рекламной
   листовки – любого печатного продукта с текстом.
Ну и поскольку невозможно себе представить не то что книгу, но даже
   простенькое рекламное объявление без текста, то полиграфия
   становится обязательной для любого дизайнера. Независимо от того,
   является ли вашим основным занятием верстка газеты с рекламными
   объявлениями или высоко художественный дизайн имиджевых
   рекламных буклетов, вы должны знать основные правила оформления
   текста.
К сожаления бурное развитие компьютерных технологий привело к тому,
   что многие дизайнеры, занимающиеся версткой и мекетированием и
   даже являющиеся специалистами в работе с оформительскими
   программами, в то же время не обладают достаточным познанием в
   типографике, и многие издания ввходят с грубыми ошибками.
В итоге издание теряет привлекательность и индивидуальность,
   выглядит сработанным на скорую руку, без продуманного стиля, без
   собственного художественного ―лица‖. В конце концов, умышленное
   или неумышленное игнорирование правил типографики ухудшает
   читабельность и восприятие издания, и в этом случае страдает
   читатель, вынужденный иметь дело с непривлекательным, неудачно
   оформленным тестом.
Итак, в типографике нет ничего страшного. Это хорошая и
  полезная наука. Без познаний в ней вам будет гораздо
  труднее создать, поскольку придется изобретать
  велосипед и пытаться самостоятельно придумать вещи,
  которые были придуманы уже очень давно. Может быть,
  потратить это время на что-нибудь более полезное?
Еще одна тема – это терминология.
К сожалению, в компьютерной графике, как и в любой
  области знаний, связанной с компьютером, с лексикой
  наблюдаются определенные проблемы Практически все
  компьютерные программы разрабатываются на Западе,
  их русифицированных вариантов не так много, и при
  этом часть из них самодельные.
Следствием этого стало вхождение в русский язык новых
  варваризмов, кое-как приспособленных к русскому
  окружению английских слов. И нередко можно
  услышать фразы наподобие ―фонт ―Таймс‖ сайз 12 с
  лидингом 14‖ и подобную абракадабру, в то время как
  существубт совершенно определенные русские термины
  – в царской России и СССР, между прочим, тоже книги
  издавались. :)
 Единицы   измерения
 Шрифты
В типографике принята система единиц измерения, которые
   отличаются от привычных нам миллиметров, и от зарубежных
   дюймов с футами. Это необходимо знать для работы в общем.
Система единиц измерения, применяемая в типографике называется
   типометрией. Изначально она была разработана для удобства
   расчетов при подготовке издания, чтобы опрелелять, сколько
   листов займет текст, сколько места на газетной полосе следует
   отвести под статью. Сейчас эта система применяется скорее по
   традиции, поскольку с большим или меньшим успехом могла бы
   быть заменена привычными миллиметрами и сантиметрами.
Поскольку при работе придется сталкиваться как с русскими
   названиями, так и с английскими, то термины будут приводится в
   обоих написаниях.
Основой типографической системы является 1 пункт(1 point),
   равный 1/72дюйма (1/72 inch). Таким образом, пункт примерно
   равен 0,35 мм.
В пункта традиционно измеряются размер шрифта (кегль), толщина
   линий и т.д. В некоторых программах можно изменить систему
   измерения и производить расчеты, к примеру, в миллиметрах, а в
   некоторых нет. При этом ни одна программа не позволит
   измерять размер шрифта в чем-то ином, кроме пунктов,
   настолько устоялись традиции.
12 пунктов составляют 1 пику (1 pica), которая в свою очередь равна
   примерно 4,2 мм.
В пиках считают достаточно редко, это как бы запасная
  единица измерения, применяемая в том случае, если
  какая-то величина слишком велика для измерения в
  пунктах и слишком мала для измерения в квадратах. В
  англо-американской типометрии она используется чаще,
  потому что в квадратах там считают крайне редко.
48 пунктов составляют 1 квадрат, что равняется примерно
  16,8 мм. В квадратах иногда считают отступы вокруг
  текста, размеры полей, площадь иллюстраций и т.д.
На самом деле, ситуация немного сложнее. Все дело в том,
  что существует несколько пунктов: американский пункт
  равен 0,3514 мм, российский 0,3759 мм, ―компьютерный‖
  0,3527 мм. и т.д. Здесь приведены значений для системы
  типометрии, которые являются стандартом в компьютерной
  графике.
Некоторые программы позволяют изменить значения одного
  пункта и таким образом скорректировать все остальные
  величины.
Когда-то давно, когда не было никаких компьютеров, люди
  умудрялись печатать книги. Делали они это с помощью
  наборного шрифта – отдельных букв и знаков, отлитых в
  металле, из которых составлялись строки, из строк –
  страницы и т.д.
Сейчас же, когда текст верстается на компьютере, а
  материалом оформления служат все те же шрифты, только
  в электронном виде, верстка стала удобнее.
Основными параметрами шрифта как сейчас, так и много лет
  назад являются:
 гарнитура, то есть собственно внешний вид шрифта;

 начертание, то есть вариант шрифта (наклонный и т.д.);

 кегль, то есть размер букв и символов.

При реальной работе – в конкретном тексте – неизбежно
  появляются дополнительные параметры: ширина символов
  шрифта, расстояние между символами и строками и т.д.
  Это все уже работа и оформление текста в программе.
Гарнитурой называется комплект шрифтов разных
  начертаний и размеров, объединенных общим стилем
  исполнения.
Гарнитура – это самое общее описание используемого
  шрифта, поскольку в зависимости от выбранного размера и
  варианта начертания восприятие текста может сильно
  меняться. Шрифт выбранной гарнитуры может
  использоваться для основного текста книги, для
  выделений в тексте, для заголовков и оформления
  названия книги – и все это только за счет смены размера и
  начертания.
Шрифты различных гарнитур могут сильно отличаться друг от
 друга по начертанию. Собственно, они и должны
 отличаться, однако некоторые гарнитуры фактически
 дублируют друг друга: одна и та же идея может быть
 реализована разными фирмами-производителями шрифтов
 под разными названиями, иногда с незначительными
 изменениями, иногда – с максимальной точностью.
В зависимости от того, как выглядят буквы и знаки, гарнитуры
   подразделяются на отдельные группы, что дает некоторое
   представление о внешнем виде той или иной гарнитуры и о ее
   возможном использовании.
Основными группами шрифтов являются:
 с засечками, или серифные;
 без засечек, или рубленные;
 акцидентные, или декоративные;
 рукописные;
 символьные и орнаментальные.
Шрифты с засечками (серифные) на концах штрихов букв имеют
   засечки (или серифы), от чего и берут свое название.
   Засечки, с некоторой точки зрения, визуально
   уравновешивают буквы, создают как бы опору для каждого
   символа (рис. 1.3).
Для набора основного текста наиболее часто используют какой-
   нибудь засеченный шрифт. Более того, многие дизайнеры
   считают, что для книг и журналов засеченные шрифты –
   естественно приемлемые.
Шрифты без засечек (рубленные), как понятно из названия, не
   имеют засечек на концах штрихов. Это делает их внешний вид
   несколько упрощенным, но одновременно позволяет
   избавиться от мелких деталей символа и упростить его форму
   (рис. 1.4).
Такие шрифты часто используются при печати малым кеглем, и
   основная сфера их применения – газеты, где часто приходится
   жертвовать эстетическими аспектами текста, чтобы уместить
   необходимое количество информации в отведенное место на
   странице.
Декоративные (акцидентные) гарнитуры используются в
   художественных целях (рис. 1.5).
В первую очередь ими пользуются дизайнеры, работающие с
   рекламой, поскольку такие шрифты привлекают читателя,
   заставляют его обратить внимание на объявление или анонс.
В отличие от шрифтов с засечками и рубленных, в которых
   специалисты выделяют и подгруппы, декоративные шрифты
   не подвержены какой бы то ли было классификации –
   настолько велико многообразие их форм и стилей.
По традиции, в отдельную группу выделяют рукописные шрифты,
   имитирующие рукописный текст (рис. 1.6).
Некоторые дизайнеры выделяют шрифты, соотносящиеся с
   определенными историческими эпохами, например готические.
   Однако, сколько бы мы ни вводили дополнительных классификаций,
   все равно будут находится декоративные шрифты, которые не похожу
   на другие.
Символьные и орнаментальные шрифты специалисты выделяют в
   отдельную группу. Эти шрифты непригодны для набора связанного
   текста, так как вместо латиницы и кириллицы они содержат
   произвольные наборы символов (рис. 1.7).
В некоторых случаях это могут быть специальные типографские
   символы или узоры, виньетки, росчерки, которые используются при
   оформлении книг.
Многим дизайнерам проще работать с такими орнаментальными
   шрифтами, чем выискивать необходимый рисунок среди многих
   десятков файлов и затем вставлять его в страницу.
Символьные гарнитуры позволяют вставлять в текст специальные
   научные, математические символы, часто используемые буквы
   других языков. Область применения таких шрифтов – разумеется,
   специализированные научные публикации, хотя некоторые шрифты,
   например Wingdings, содержат самые разнообразные знаки.
Одна гарнитура может включать в себя различные
  варианты начертания символов — наклонное,
  курсивное, полужирное и т. д. Гарнитуры для набора
  больших объемов текста должны включать в себя
  различные начертания, иначе нельзя будет создать
  выделения.
А вот декоративные и рукописные гарнитуры часто не
  имеют вариантов начертания: ими оформляются
  заголовки, рекламные объявления, где само
  использование такого шрифта уже предусматривает
  выделение.
При создании начертаний для гарнитуры используется изменение
   жирности (толщины линий) и наклон. Обычно создают более жирный
   вариант шрифта (полужирный, или bold). При наклонном начертании
   форма букв может не меняться (начертание так и называется —
   наклонным, или oblique) или приближаться к рукописному варианту
   (начертание называется курсивным, или italic). И наконец, оба этих
   изменения можно скомбинировать.
Стандартом стало наличие четырех начертаний для каждого шрифта:
   нормального, курсивного, полужирного и полужирного курсивного. У
   большинства компьютерных шрифтов есть эти четыре начертания
   (рис. 1.8).




 Некоторые шрифты имеют три (без полужирного курсивного) или два (без
 курсивных или полужирных вариантов вообще) начертания (рис. 1.9).
 У некоторых шрифтов больше четырех вариантов начертания, например
 одновременно наклонный и курсивный или несколько разных степеней
 жирности (рис. 1.10).
Изменение ширины символов применяется в декоративных целях или как
   один из способов корректирования объема текста (хотя это и
   считается нежелательным).
Большинство программ компьютерной графики позволяют изменить
   ширину Шрифта (а некоторые и его высоту). Таким образом, для
   любого шрифта мы можем получить символы разной ширины.
Однако существует целый ряд гарнитур, содержащих узкие или широкие
   шрифты Как вариант начертания. Это вызвано тем, что при изменении
   ширины шрифта нарушается соотношение толщин вертикальных и
   горизонтальных линий, а это искажает внешний вил гарнитуры,
   нарушает пропорции, рассчитанные дизайнером.
На рис. 1.11 видно, как изменяется вид букв при «программном» сжатии
   шрифта, и если это почти незаметно при кегле обычного размера, то
   в крупных надписях искажения форм символов хорошо видны.
Слово «кегль» изначально обозначало размер металлической
   плашки с выгравированной (отлитой) буквой, что,
   соответственно, определяло размер буквы. С появлением
   компьютерных технологий слово «кегль» стало применяться
   для обозначения размера шрифта.
Традиционно кегль измеряется в пунктах — типографских
   единицах измерения, о которых мы говорили выше, однако
   часто употребляемые размеры получили свои собственные
   названия (рис. 1.12). Их можно запомнить, чтобы блеснуть
   знаниями при случае, но, в принципе, это не обязательно.
В былые времена значения кегля нельзя было изменить и
   наборщики могли только выбрать один из существующих
   вариантов — ведь нельзя же растянуть или сжать
   металлические бруски с буквами. В компьютерные времена
   стало возможным менять размер шрифта сколь угодно гибко,
   и никто не запрещает вам установить любое значение кегля,
   даже дробное — например, 12,124 пункта. Это иногда
   делается при верстке, чтобы текст занял чуть больше или чуть
   меньше места на странице. Однако по традиции работают со
   стандартным значениями, что впрочем будет видно при работе
   с программами верстки, которые предлагают стандартный
   список размеров.
Величина кегля относится в первую
  очередь к высоте шрифта; ширина
  символов зависит от того, как они
  нарисованы и какой вариант
  начертания (нормальный, Узкий,
  широкий) вы выбрали. Важно
  понимать, что различные буквы
  одного кегля могут отличаться по
  размеру. Буква «Ё» из-за точек
  сверху занимает больше места по
  высоте, чем буква «Е», буква «Щ» —
  больше места, чем буква «Ш», из-за
  свисающего вниз хвостика.
Поэтому если вы линейкой измерите
  высоту одной буквы и пересчитаете в
  пунктах, то полученные цифры не
  совпадут с кеглем. Величина,
  установленная при выборе кегля,
  определяет не просто высоту
  шрифта, а некие границы по высоте,
  в которых должны поместиться все
  буквы и символы (рис. 1.13).
Наконец, самое главное — значение кегля не обязательно прямо соотносится с
   размером букв. Первостепенную роль играет видимая величина символов,
   которая во многом зависит от дизайна шрифта. Если взять несколько разных
   гарнитур, будет хорошо видно, что при одной величине кегля они отличаются по
   видимому размеру (рис. 1.14). Это вызвано разным подходом дизайнеров,
   разным соотношением размеров заглавных и строчных букв. Неприятно, но факт
   — значение кегля приходится корректировать в зависимости от выбранной
   гарнитуры.
Для любого дизайнера, часто работающего с текстом и стремящегося к
   совершенствованию своей работы, не лишним будет знать, как устроен шрифт.
   Нет, речь не о том, йак создаются файлы электронных шрифтов, — техническим
   подробностям будет посвящен следующий подраздел.
Речь идет о том, как шрифты проектируются художниками и чем отличаются друг
   от Друга. Ведь не секрет, что хотя и существует множество декоративных,
   рукописных, символьных шрифтов самых разнообразных начертаний, в то же
   время распространено большое количество гарнитур с засечками и рубленых.
Непосвященному может казаться, что они почти ничем не отличаются, однако
   дизайнеры, имеющие значительный опыт работы, легко различают разные
   гарнитуры и знают, что универсальных практически нет. Любой шрифт имеет
   свои особенности: он может подходить для оформления одного текста и быть
   неуместным в другом.
Наиболее распространенные гарнитуры имеют достаточно четко очерченные сферы
   употребления, и о некоторых из них мы говорили в подразделе «Гарнитура».
   Однако, встретив новый или малоиспользуемый шрифт, дизайнер должен
   самостоятельно оценить, для чего он подходит, а для каких целей лучше
   подобрать другую гарнитуру. В этом решении дизайнер должен полагаться как
   на свой художественный вкус, так и на основные параметры рисунка шрифта, о
   которых мы сейчас будем говорить.
Отдельные символы, из которых состоит гарнитура, в свою очередь, могут быть
   разделены на элементы. Каждый штрих, каждая линия, составляющая букву,
   рисуются художником не потому, что ему так захотелось. Как вы увидите,
   буквы, скорее, собираются из типичных элементов, как из деталей
   конструктора.
Главными элементами символов и букв являются основные и соединительные
   штрихи, показанные на рис. 1.15. В некоторых буквах эти элементы узнаются
   легко» а в некоторых (в первую очередь, в буквах округлой формы) они не так
   бросается в глаза, однако все равно присутствуют.
В большинстве случаев основные штрихи являются более
  толстыми, чем соединительные, но традиции рисования
  шрифтов накладывают свой отпечаток. На примере
  буквы ―М‖ хорошо видно, что толщина штриха не всегда
  постоянно зависит от его роли и формировании буквы.




Некоторые художники считают, что округлые буквы состоят из двух штрихов
(основного и дополнительного), соединенных вместе. Другие художники
выделяют округлые штрихи в особую категорию.
Как вы, наверное, замечали, горизонтальные и вертикальные линии букв
имеют неодинаковую толщину. Точно так же округлые штрихи в буквах
изменяют толщину в зависимости от направления штриха. Разница в толщине
штрихов, идущих в разных направлениях, называется контрастностью
шрифта.
Если разница в толщине хорошо заметна и вертикальные штрихи намного
толще горизонтальных, то шрифт считается контрастным (рис. 1.16, слева).
Если же разница выражена не слишком сильно, шрифт считается
малоконтрастным (рис. 1.16, справа).
Штрихи некоторых шрифтов не отличаются по толщине.
 Такие шрифты называются неконтрастными (рис.
 1.17, слева и в центре). Наконец, иногда встречаются
 шрифты с обратной контрастностью, у которых
 вертикальные штрихи тоньше, чем горизонтальные
 (рис. 1.17, справа). Такие шрифты достаточно редки и,
 как правило, выполняют декоративные функции.
Как правило, шрифты с засечками являются контрастными, а среди неконтрастных
   почти все — рубленые. Хотя, конечно же, всегда можно найти исключения из
   правил.
На округлых штрихах, не имеющих резкого перехода от вертикали к горизонтали,
   утолщение линии называют наплывом (рис. 1.18). Можно заметить, что в
   некоторых шрифтах ось вертикальных букв как бы наклонена по диагонали (рис.
   1.18, справа). Такие очертания букв зрительно делают шрифт более легким,
   однако вместе с тем он становится менее строгим и официальным. Эти
   психологические особенности восприятия необходимо иметь в виду при выборе
   шрифта для издания.




Дополнительными составляющими символов являются выносные
  элементы, Диакритические знаки и засечки (рис. 1.19).
Выносные элементы различаются по размеру, а
  диакритические знаки могут находиться на разном
  расстоянии от самого символа. Эти факторы влияют на
  минимальное расстояние между строками — если оно
  слишком мало, то выносные элементы в соседних
  строках могут «зацепиться» друг за друга, что
  затрудняет беглое чтение, потому что форму буквы
  труднее узнать. В зависимости от формы и размера
  выносных элементов и диакритических знаков иногда
  необходимо увеличить расстояние между строками.
Может показаться, что такой мелкий элемент, как
  засечка, не играет особой роли в восприятии шрифта.
  На самом деле это один из важнейших его признаков.
  Он определяет категорию шрифта – с засечками или
  рубленый. Художники даже различают шрифты с
  засечками по их форме и степени выступа. Не забегая
  далеко, можно отметить, что засечки могут быть как
  хорошо заметными, так и едва оформленными. В этом
  случае шрифт занимает промежуточное положение
  между шрифтами с засечками и рублеными.
Выделяют также линии шрифта: они проходят по нижней границе символов и отдельно по
  верхним границам строчных и заглавных букв (рис. 1.20). Выносные элементы и
  диакритические знаки за линии обычно выходят. Эти воображаемые линии
  используются при расчетах расстояния между строками, при компоновке текста и
  иллюстраций или других элементов оформления.




Дополнительно в каждом символе предусмотрен межбуквенный просвет (рис. 1.21,
  слева). При наборе текста символы не сливаются друг с другом не потому, что
  программа раздвигает их, а потому, что небольшие просветы с обеих сторон
  символа заложены художником еще при создании шрифта (рис. 1.21, справа).
  Хотя можно дополнительно влиять на расстояние между символами с помощью
  программы верстки.
Это необходимо иметь в виду, поскольку символы разных шрифтов при
  одних и тех же настройках могут оказываться на разных
  расстояниях друг от друга в зависимости от того, какого размера
  межбуквенный просвет был заложен в шрифт художником. На рис.
  1.2 приводились гарнитуры Literaturnaya и QuantAntiqua, имеющие
  одинаковое начертание, но в их шрифтах заложен межбуквенный
  просвет разного размера, что видно невооруженным глазом.



При работе с текстом следует знать кое-что о том, как шрифты
  выглядят «изнутри», точнее говоря, некоторые технические
  вопросы необходимо знать для более полного понимания шрифтов в
  целом.
Следует иметь в виду, что каждому шрифту, установленному на компьютере
  (то есть в операционной системе), соответствует один или несколько
  файлов, в которых записана вся информация о шрифте.
Почему такая неопределенность — один или несколько? Это зависит от
  формата.
Наиболее распространены шрифты формата TrueType (это можно попробовать
  перевести как «истинный шрифт», хотя на самом деле подобные названия
  переводу не подлежат). Каждому шрифту соответствует один файл,
  имеющий расширение TTF (расшифровывается как True Type Font). Этому
  формату много лет, поэтому вы можете встретить очень и очень много таких
  шрифтов.
Вторым по распространенности является формат Type1 (можно перевести и
   как «тип один», и как «первый шрифт»). Этому формату также много лет.
   Вы можете встретить множество таких шрифтов, но для Windows он не
   родной.
Шрифты формата Type1 состоят из нескольких файлов. Это могут быть
   файлы с расширениями AFM, INF, PFB и PFM. Основной - файл с
   расширением PFB, а остальные могут отсутствовать. Это не означает, что
   их можно удалять самому, просто в некоторых шрифтах они есть, а в
   некоторых нет. Если вы самовольно удалите один из файлов, то шрифт
   либо перестанет работать вообще, либо будет работать некорректно
   (например, нарушатся настройки расстояния между буквами и т.д.).
Несколько лет назад появился и третий формат, называемый OpenType
   (открытый шрифт). Он был разработан совместно фирмами Microsoft и
   Adobe. Поэтому не будет проблем с его поддержкой программами или
   операционной системой.
Новый формат предоставляет больше возможностей и удобств. Так,
   например, OTF-файл может содержать не только всю информацию о
   шрифте, но и, по сути, несколько шрифтов – разные наборы символов для
   разных я зыков. Если в форматах TrueTypeи Type1 было достаточно
   жесткое ограничение на количество символов (не более 224), то формат
   OpenType позволяет записать десятки тысяч знаков. Некоторые шрифты
   содержат огромные наборы символов – не только латинские буквы и
   кириллицу, но и восточные иероглифы, арабскую вязь, специальные
   полиграфические символы и т.д.
К сожаления, создание таких шрифтов - трудоемкий процесс (нужно
   спроектировать и нарисовать много символов), поэтому шрифтов в
   OpenType пока не так уж много и не все из них используют возможности
   формата полностью.
Сколько бы начертаний ни содержала выбранная вами гарнитура, каждое из них будет
   оформлено как отдельный файл. Поэтому если вы невнимательно устанавливали
   шрифты, один из файлов был поврежден или шрифт был некомплектным, то может
   возникнуть ситуация, когда некоторые начертания не будут доступны. Например, вы
   можете обнаружить, что у вас есть курсивное и полужирное, но нет нормального. В
   этом случае необходимо найти и проинсталлировать недостающий файл со шрифтом.
Помните, что практически все шрифты, поставляемые с операционной системой, за
   исключением некоторых, будут называться по-английски, даже если они содержат
   русскоязычные символы. В табл. 1.1 приведены английские названия наиболее
   распространенных начертаний и соответствующие им русские термины.
 Выделения
 Знакипрепинания
 Специальные знаки
 Абзацы
 Правила верстки и типичные
  ошибки в оформлении
Типографика предусматривает несколько вариантов выделений в тексте. Для
   каких-либо слов или фрагментов текста мы можем использовать различные
   начертания гарнитуры, изменение расстояния между символами и т. д. Однако
   не все виды выделения, которые вы сможете придумать, уместно делать в том
   или ином те. Скорее наоборот, выделение выбирается после уяснения, какого
   эффекта нужно добиться и каков характер выделенного текста.
Выделение полужирным начертанием используется для того, чтобы обозначить
  основную тему какого-либо фрагмента текста. Часто это равносильно
  использованию еще одного заголовка, только очень маленького: его не нужно
  отделять отступами от текста, он явно не так важен, как настоящие заголовки, и
  т. д. Полужирный шрифт сильно выделяется в тексте, поэтому такое выделение
  легко найти, бегло просматривая страницы.
Курсивное начертание используется для выделения новых терминов или слов,
   которые объясняются в дальнейшем тексте, а также для выделения главного
   слова в предложении, слова, на которое падает логическое ударение. Курсив, в
   отличие от полужирного шрифта, мало заметен, если рассматривать страницу
   целиком. Это особенно важно при логическом выделении — вы не видите, какое
   место в предложении является главным, до тех пор, пока не дочитаете до
   нужного места (можно мучить читателя неизвестностью до последних слов).
Выделение разрядкой, то есть выделение за счет увеличенного расстояния между
  буквами, не принято использовать в художественной литературе (рис. 2.2).
  Такое выделение — наследие пишущих машинок, где курсивного и полужирного
  начертания не бывает. Разрядка применяется только в научной литературе, где
  таким образом выделяются новые термины и понятия, когда они впервые
  появляются в тексте.
Выделение вывороткой, или «инверсией», означает, что будут белые буквы на
  черном фоне-прямоугольнике, то есть цвета поменяются местами. Такое
  выделение используется очень редко, потому что сильно бросается в глаза и
  выглядит не слишком привлекательно. Тем не менее иногда его применяют,
  например, при верстке журналов в оформительских целях (обычно используют
  белый текст на цветном фоне, чтобы визуально смягчить эффект).
Выделение капителью — это особый вид набора текста. В этом случае заглавные
  буквы остаются без изменений, а строчные заменяются заглавными меньшего
  размера. Этот вид выделения достаточно редко применяется в русских текстах,
  поскольку строчные и заглавные буквы мало отличаются друг от друга по
  написанию, но широко используется в иностранных текстах, потому что
  латинские строчные и заглавные буквы отличаются сильно.
Выделение подчеркиванием используется при подготовке автором рукописи на
  печатной машинке (обозначает место будущего выделения), но в
  профессиональной верстке ему делать нечего. Существует достаточно способов
  выделить текст, и незачем утомлять читательские глаза расположенными под
  буквами горизонтальными линиями. Единственный случай, когда применяется
  подчеркивание, — указание адресов электронной почты и сайтов в Интернете.
  Конечно же, гиперссылки нельзя сделать в бумажном издании, но оформляют
  их в том же стиле для узнавания.
Выделение кеглем, обычно более мелким, применяется при цитировании больших
  фрагментов текста. В этом случае цитируемый фрагмент оформляется как один
  или несколько отдельных абзацев, которые набираются шрифтом меньшего
  кегля. Часто одновременно с этим производят выделение втяжкой:
  увеличивают отступы слева и справа от текста, подчеркивая тем самым, что
  данный фрагмент, строго говоря, не является частью текста.
Выделение шрифтом используется обычно в высокохудожественных изданиям Шрифтом
   можно выделять тексты писем, телеграмм, упоминаемых в тексте Объявлений или
   вывесок и т. д. Во всех подобных случаях текст оформляется отдельным абзацем или
   несколькими абзацами, дополнительно используются выделения отступами, иногда
   текст обводится декоративной рамкой. Гарнитура, используемая при наборе такого
   фрагмента, подбирается таким образом, чтобы подчеркивать характер и смысл текста.
Выделение заглавными буквами считается дурным тоном и нежелательно. Как вы
   узнаете чуть позже, набор слов и целых строк большими буквами применяется при
   оформлении абзацев. Но выделять таким образом произвольные фрагменты текста не
   следует. К сожалению, в последние годы многие книги выходят с такими
   выделениями, однако это не является оправданием для дизайнера, оформляющего
   книгу.
Выделение написанием каждого слова с заглавной буквы также недопустимо. Заглавные
   буквы используются в конкретных случаях: в начале предложения, в именах и
   названиях. В англоязычной типографике принято выделять заглавными буквами
   каждое слово в названии, упоминающемся в тексте. В этом случае часто даже не
   ставят кавычек (для обозначения границ названия часто используют выделение
   начертанием или кеглем), подобным же образом иногда выделяют текст надписей или
   объявлений.
Пои переводе англоязычных книг часто сохраняют такие выделения вместо того, чтобы
   оформить название или надпись так, как принято в русском языке, — с
   использованием кавычек. Это неправильно, и такие выделения в русском языке не
   имеют права на существование. В конце концов, если в немецком языке с заглавной
   буквы пишутся все существительные, что ж, теперь будем писать «я пришел Домой и
   сел на Стул»? Нет, конечно же, правилам и традициям других языков в русском языке
   не место.
Конечно же, в этом разделе я не буду говорить о том, что такое запятая или зачем
   нужен вопросительный знак. Все читатели ходили в школу и знакомы с
   правилами пунктуации (даже если не всегда их выполняют).
К сожалению, теоретические знания — это одно, а применение на практике —
   совершенно другое. Многие дизайнеры допускают одинаковые ошибки, путая
   внешне похожие символы и знаки препинания. К таким проблемным символам
   относятся кавычки и скобки, а также дефис, минус и тире.
В русском языке принято использовать так называемые угловые кавычки (на языке
   специалистов называемые «елочками») и кавычки в виде парных запятых
   (называемые «лапками»). Кавычками выделяются названия, цитаты и
   оформляется Прямая речь.
Основными для использования являются «елочки». При работе в текстовых
   редакторах, таких как Microsoft Word, кавычки-«елочки» вставляются при
   наборе автоматически, несмотря на то что отсутствуют на клавиатуре. Чтобы
   вставить этот символ, используется сочетание клавиш Shift+2, а редактор сам
   разбирается, открывающая это кавычка или закрывающая.
Иногда можно столкнуться с ситуацией, когда текст, заключенный в кавычки, сам
   содержит слово или несколько слов в кавычках. Что делать в этом случае?
В такой ситуации можно использовать кавычки одинакового рисунка и внутри
   кавычек поставить другие такие же. Или же на помощь могут прийти кавычки-
   «лапки», которые используются внутри кавычек-«елочек». Если внутри цитаты
   название в кавычках, нужно выделить цитату «елочками», а название в ней —
   «лапками».
В других языках существуют иные правила расстановки кавычек.
Если вы набираете текст в редакторе, не поддерживающем замену символов
   кавычек «правильными», то вместо открывающих и закрывающих кавычек
   будете получать одинаковые символы одинарных или двойных кавычек. На
   самом деле это совсем не кавычки, а специальные знаки для обозначения
   единиц измерения. Использовать их вместо кавычек — очень и очень
   неграмотно.
Подобная же проблема существует и со знаком «тире» и похожими на него. Есть
   три знака, которые, может быть, и похожи внешне, но различаются по смыслу и
   областью употребления:
 дефис — короткая горизонтальная черта, используемая при переносе, при
   написании сложных слов;
 минус (короткое тире) — средней длины горизонтальная черта (точнее, длиной
   в обычную цифру), используемая в математических примерах, при указании
   интервала значений или дат, не отделяется от цифр пробелами;
 тире (длинное тире) — самый длинный знак, используемый при оформлении
   прямой речи или как знак препинания, отделяется от слов пробелами.
Существует также четыре вида скобок — круглые, квадратные (прямые), фигурные
   и угловые (ломаные). У каждого из вариантов своя область применения.
Круглые скобки используются в тексте для обозначения комментариев, вводных
   конструкций и т. д. Квадратные и угловые скобки с многоточием внутри
   символизируют пропущенные фрагменты при цитировании больших частей
   текста. Другого употребления эти знаки не имеют.
В математических формулах три вида скобок (круглые, квадратные и фигурные)
   могут применяться одновременно, подобно тому, как используются разные виды
   кавычек. Круглые скобки заключаются в квадратные и т. д. Кроме того,
   фигурные и угловые скобки могут выступать в качестве других знаков — знаков
   объединения, неравенства и т. д.
В научной литературе употребляются различные виды скобок при составлении
   библиографических описаний.
В некоторых пишущих машинках советского производства не было знаков круглых
   скобок, вместо них ставили два знака наклонной черты. До сих пор можно
   встретить тексты, где эти символы исполняют роль круглых скобок. Такое
   использование является грубейшей ошибкой, и дизайнер обязан исправить эти
   символы в тексте на правильные.
Говоря уже о разнообразии кавычек и тире,
  формируется сам по себе вопрос: а как же все это
  разнообразие использовать, если их нет на
  клавиатуре. Однако, дать ответ на этот вопрос
  довольно просто, так как программы, такие как
  Microsoft Word, позволяют вставлять различные
  символы из набора шрифтов.
Забегая вперед, можно сказать, что и программа
  Adobe InDesign позволяет вставлять различные
  символы с помощью палитры Glyphs (знаки).
Вообще, использование специальных символов
  вполне оправдано при помощи таблиц или палитр
  символов, которые в ненужное время могут быть
  просто не видны, а когда необходимы
  специальные символы пользователь может с
  легкостью воспользоваться таблицей и вставить
  нужный символ. Необходимо лишь наличие
  необходимого символа.)
Считается, что при оформлении издания первым шагом
  дизайнера должна быть разработка стиля. В практике
  компьютерной верстки это понятие приобрело
  дополнительный смысл: речь идет не только о
  «теоретической» разработке стиля оформления в
  целом, но и о практическом создании символьных и
  абзацных стилей, которые будут использоваться при
  работе (речь об этом пойдет в третьей части книги,
  посвященной профессиональной работе с программой
  Adobe InDesign).
Говоря же о принципах оформления в целом, мы
  остановимся на том, что оформление основывается на
  определенном стилевом решении издания. Если
  дизайнер работает с газетой, журналом или же
  верстает книги, имеющие общее (серийное)
  оформление, то данная задача уже практически
  выполнена: существует набор правил и примеров того,
  как должен быть оформлен текст.
 Часть 3: Программа Adobe
  InDesign
 Часть 4: Настройки программы
 Часть 5: Работа с документами
 Часть 6: Работа с текстом
 Часть 7: Работа с программой
 Введение
 Adobe InDesign
     История
     Версии
     Системные требования
     Новые возможности
 Первое знакомство
 Интерфейс программы
     Строка меню
     Панель инструментов
     Панель управления
     Интерфейс окна документа
Итак, закончив обзор основ типографики и типометрики, можно
   приступить и к обзору собственно одной из программ, использующих
   все вышесказанное. Однако, что было сказано о типографиике и
   типометрике это далеко не все, а только линь основы, ведь есть еще
   достаточно много нюансов, которыми нужно оперировать в работе над
   каким-либо проектом. Также это относится и к оформлениям, так как
   было сказано лишь о оформлении текстов, общем, но на практике
   необходимо знать правила оформления для того или иного издания
   или проекта, который в свою очередь потребует от дизайнера знания
   основ, правил оформления, ну и конечно же творческого взгляда на
   проект.
В этом разделе мы познакомимся с одним из представителей программ
   компьютерной верстки, которая позволяет создавать публикации
   различного уровня: от простейших листовок, до объемных
   многотомных книг. Этим представителем является программа Adobe
   InDesign. Это одна из программ, которая позволяет создавать
   публикации, которая вполне доступна и популярна, а также удобна и
   понятна в использовании, ведь она создана корпорации Adobe,
   которая имеет свойство с другими программа корпорации.
InDesign пришла в свое время на смену Adobe PageMaker, но имеет
   заметно больший функционал и возможности. С 2003 года программа
   развивается совместо с другими программами корпорации такими как
   Photoshop, Illustrator, Acrobat, Version Cue, Premiere, Flash,
   Dreamweaver и другими, которые входят в основной пакет программ
   Adobe Creative Suite. (Flash, Dreamwever, Fireworks, Contribute вошли
   в состав пакета под версией CS3 после покупки Adobe компании
   Macromedia, в результате чего мы имеем очень мощный дизайнерский
   пакет.
Здесь мы рассмотрим пакет Adobe Creative Suite 3 в редакции Design
   Premium и Master Collection. (на момент написания презентации
   последней версией является CS4).
Как уже было сказано выше, пакет представляет собой мощнейший
   дизайнерский инструментарий, с помощью которого можно создавать
   публикации (InDesign), редактировать изображения (Photoshop,
   Illustraror, Fireworks), создавать сайты и их дизайн, а также
   контролировать их (Dreamwever, Contribute), работать с видео
   (Premier, After Effects), со звуком (Soundbooth (с версии CS3)),
   создавать Flash-приложения и анимацию (Flash), создавать DVD-диски
   и меню к ним (Encore). Это основные возможности и программы
   пакета. Некоторые приложения знакомы каждому пользователю,
   некоторые более специфические, однако вместе они образуют
   полноценное средство дизайнера.
Все программы пакета взаимодействуют друг с другом, позволяют
   создавать различные мультимедиа проекты совместно используя
   некоторые из программ.
Некоторые из программ самой Adobe, такие как GoLive и ImageReady
   устарели и вышли из состава пакета (GoLive – создание веб-страниц и
   сайтов, заменен более мощным Dreamwever, ImageReady – дополнение
   к Photoshop CS, был просто убран из состава).
На сегодняшний момент, в версию CS4 входят: Photoshop CS4 Extended,
   Illustrator CS4, InDesign CS4, Acrobat 9 Pro, Flash CS4 Professional,
   Dreamweaver CS4,Fireworks CS4, Contribute CS4, After Effects CS4
   Professional, Premiere Pro CS4, Soundbooth CS4,Encore CS4, Bridge CS4,
   Version Cue CS4, Device Central CS4.
Adobe InDesign — настольное издательское программное обеспечение (DTP), разработанное и
   распространяемое фирмой Adobe Systems.
История и использование
InDesign — прямой конкурент QuarkXPress (т. н. «кварк-киллер»), конкурент от свободного ПО -
    Scribus (Скрибус). В 2002 году это была первая настольная издательская программа для Mac
    OS X . Кроме того, InDesign CS и InDesign CS2 были связаны с Photoshop, Illustrator и Acrobat в
    Adobe Creative Suite. Документы InDesign можно экспортировать в Adobe Portable Document
    Format (PDF) с многоязычной поддержкой. InDesign — первый крупный пакет DTP c
    поддержкой Unicode для обработки текстов, шрифтов OpenType, передовыми функциями
    прозрачности, версткой стилей, оптическим выравниванием и кросс-платформенными
    скриптами с использованием JavaScript. Также для создания скриптов поддерживаются языки
    VisualBasic и AppleScript.
InDesign позиционируется Adobe как элитный наследник Adobe PageMaker. InDesign используют
    дизайнеры и верстальщики периодики и книг. InDesign — это сердце десятков издательских
    систем для газет, журналов и другой издательской среды. Используя реляционную базу
    данных, Adobe InCopy использует тот же самый движок форматирования как и InDesign.
Adobe развивает InDesign CS3 (и Creative Suite 3) как универсальное двойное программное
   обеспечение, совместимое с платформами Intel и PowerPC Mac. Версия CS2 Mac имеет код,
   специально адаптированный для архитектуры PowerPC, и не совместима с процессорами Intel
   в новых машинах Apple. Перенос продуктов на другую платформу был попыткой. Adobe
   развивает CS3 вместе с продуктами Macromedia, вместо того, чтобы повторно собрать CS2 и
   одновременно продвигать CS3. Главный администратор Adobe Брюс Чизен объявил, что
   «Adobe станет первым производителем ПО с полной линейкой универсальных приложений».
InDesign Server
В октябре 2005 Adobe выпустила «InDesign Server CS2», изменѐнная версия InDesign (без
    пользовательского интерфейса) для Windows и серверных платформ Macintosh. InDesign
    Server создан для использования разработчиками в создании решений клиент-сервер с
    технологией программного расширения InDesign. В марте 2007 Adobe официально объявила
    Adobe InDesign CS3 Server как часть семейства Adobe InDesign.
Версия (№)                                    Дата выпуска
v. 1.0                                        16 августа 1999
v. 1.5                                        Апрель 2001
v. 2.0                                        Январь 2002
CS, CS PageMaker Edition (v. 3.0)             Октябрь 2003
CS2 (v. 4.0)                                  Май 2005
Server                                        Октябрь 2005
CS3 (v. 5.0)                                  Апрель 2007
CS3 Server (v. 5.0)                           Май 2007
CS4 (v. 6.0)                                  Ноябрь 2008
Как видно из таблицы, периодичность выхода первых версий программы было довольно
    большим. Это также связано с тем, что версии конкурирующих продуктов выходили не так
    уж часто и развитие ПО этой области шло не так быстро, как сейчас. В последние годы, в
    следствие того, что выпускается много ПО в различных областях и следствие
    многочисленных уязвимостей в выпускаемом ПО, темпы развития программы возросли.
В принципе, бурное развитие ПО было предсказано аналитиками уже довольно давно. Это также
    отразилось на производителях операционных систем. Последние версии программ
    корпорация Adobe выпускает через 1-2, причем каждая новая версия получает довольно
    много изменений, основным из которых стоит отметить интерфейс программ. Он схож у всех
    программ пакета, что есть хорошо для пользователей, которые пользовались одним
    продуктом корпорации, а потом возникла необходимость в использовании другой программы.
    Интерфейс остается тот же, но только в рамках версии (пакета).
Как уже говорилось выше, программа InDesign входит в состав пакета от Adobe
   Поэтому говоря о системных требования вернее будет указать требования в
   общем к набору.
В документации к набору программ приводится следующий перечень требований к
   аппаратным и программным средствам для IBM-совместимых компьютеров с
   операционной системой Windows":
 процессор Intel Pentium 4, Intel Centrino, Intel Xeon®, or Intel Core™ Duo (or
   compatible);
 операционная система Microsoft Windows XP с Service Pack 2 или Windows Vista™
   Home Premium, Business, Ultimate, или Enterprise (certified for 32-bit editions);
 1 Гбайт оперативной памяти;
 5 Гбайт дискового пространства для установки комплекса программ;
 накопитель DVD-ROM;
 цветной монитор с разрешением 1024x768, 16-битный адаптер или лучший;
 графическая карта не менее 64 Мбайт памяти;
 PostScript -принтеры: PostScript Level 2 или PostScript 3TM;
 QuickTime 7.1.2 для использования мультимедийных средств;
 Интернет или телефонная связь для активации программы и использования
   заготовок Adobe Stock Photos.
При использовании программы Adobe InDesign CS3 отдельно системные требования
несколько снижаются.
Программа Adobe InDesign сравнительно "молодая". Рассматриваемая
  версия имеет номер 5.0. Поэтому в каждую новую версию программы
  включаются полезные дополнительные возможности. Не является
  исключением и эта версия программы. Ее отличительные
  особенности:
 усовершенствованный пользовательский интерфейс, повышенная
  производительность программы, что проявляется в более быстром
  изменении масштаба публикации, ее панорамировании, а также при
  импорте и экспорте файлов верстки;
 в программе можно выполнять отмену любого количества действий
  пользователя;
 усовершенствован механизм работы с прозрачными областями
  графических изображений;
 таблицы, импортированные из Microsoft Word и Excel, можно
  форматировать в программе. Аналогичные функции относятся и к
  импортированным текстовым файлам;
 для создания качественной продукции реализованы механизм
  разбивки текста на параграфы, средства выравнивания полей и
  управления межзнаковыми интервалами, функция предварительного
  просмотра верстки;
 поддержка файлов, созданных в программах Adobe Photoshop и Adobe
  Illustrator;
 поддерживается тесная интеграция с технологией Adobe PDF, а также
  надежные настройки параметров печати.
Для начала знакомства необходимо установить программу
  вместе с некоторыми другими программами пакета. В
  нашем случае будем использовать для обзора пакет
  Adobe Creative Suite CS3 Design Premium + Master
  Collection. Установив данные пакеты, у нас будет полный
  набор программ.
Для работы программы Adobe InDesign CS3 необходима
  программа QuickTime для воспроизведения звука и
  видео, а также некоторые из установившихся программ
  из пакета. Все это позволит полноценно использовать
  программу и ее возможности.
Рекомендуется, если работать с программой довольно
  часто и продуктивно, иметь обязательно установленные
  программы из пакета, такие как Version Cue, Bridge,
  Acrobat Professional, Flash. При их наличии можно будет
  полноценно работать с публикациями, переводя и
  редактируя их в формат PDF, а также отслеживать
  изменение версий документов, что полезно, когда
  документ часто изменяется и надо иметь несколько
  версий его, но не занимая при этом много места на
  диске и знать местоположение документов.
При первом запуске программы, если установка и регистрация
  прошла успешно, появится следующее окно (рис. 3.1), так
  называемый Welcome Screen. Он также имеется в других
  программах пакета.




В данном стартовом окне будут предложено основные
  действия для начала работы, в том числе и ссылки
  на материалы по программы в сети Интернет.
В общем, интерфейс всех программы Adobe стандартизирован, в чем
   большая заслуга фирмы, что позволяет легко осваивать пользователям
   новые программные продукты. Поэтому, для тех, кто знаком с
   интерфейсом программ Adobe, например таких как Photoshop, то
   интерфейс InDesign будет понятен.
По рисунку 3.2:
1.    Строка меню
2.    Controls Palette (Панель управления)
3.    Toolbox (Панель инструментов)
4.    Линейки окна документа
5.    Меню палитр
6.    Развернутая плавающая палитра
7.    Развернутая палитра, прикрепленная к панели палитр
8.    Полоса вертикальной прокрутки документа
9.    Полоса горизонтальной прокрутки документа
10.   Состояние документа
11.   Номер текущей рабочей страницы документа
12.   Масштаб документа
13.   Страница документа
14.   Монтажное поле документа
Как видно из рисунка, окно программы обладает как стандартными элементами
      интерфейса программ Windows, но и своими уникальными элементами, такими
      как панель палитр, панель инструментов, окно документа с линейками,
      привязка всех панелей к границам окна. Также уникально то, что все
      элемента интерфейса имеют логическое разделение по местоположению.
      Вообще, это все свойственно новейшему интерфейсу программ фирмы Adobe,
      который был разработан для помощи пользователям и упрощению работы с
      программами. Вот это уникальный панельный логический интерфейс
      используется во всех программах пакета Adobe CS3.
Стока меню присуща почти всем приложениям Windows.
  Она не является новым элементом интерфейса.
В меню размещаются основные команды InDesign (также из
  меню открываются все палитры, которые можно
  встроить в меню палитр и вызывать напрямую ту или
  иную панель из меню палитр).
Стока меню содержит следующие пункты:
  File (Файл) — операции с файлами. Здесь находятся команды создания нового файла, открытия
   одного из последних или существующего файла, закрытия, сохранения файлов, расположения
   в публикации графических изображений, экспорта публикации, а также изменения ее
   параметров. Кроме того, здесь имеются команды добавления информации о документе и его
   печати;
  Edit (Правка) — команды общего редактирования документа (отмены и восстановления
   операции, работы с буфером обмена, выделения текста, поиска и замены текста, проверка
   орфографии, управление прозрачностью, управление цветовоспроизведением и установки
   публикации);
  Layout (Макет)— работа с макетом публикации (управление страницами и направляющими
   линиями, редактирование колонок и служебных элементов, команды навигации по
   публикации, работа с содержимым таблиц);
  Туре (Текст) — работа с текстом (назначение шрифта и размера символов, параметры шрифта
   и абзаца, работа с табуляторами, использование стилей символов и абзацев, изменения
   регистра, преобразование текста в кривые, вставка специальных символов и отображение
   непечатаемых символов);
  Notes (Примечания) — создание и работа с примечаниями при редактировании материала;
  Object (Объект)— команды работы с графическими объектами, контурами и фреймами
   (трансформирование, упорядочивание, выбор, группирование и отмена группирования,
   обтекание объектов текстом, управление фреймами, добавление теней, растушевка,
   изменение угловых сочленений, варианты отображения);
  Table (Таблица) — работа с таблицами (добавление пустой таблицы, преобразование текста в
   таблицу и, наоборот, таблицы в текст, установка параметров таблицы и ее ячеек, добавление
   строк и колонок, объединение ячеек, расположение строк);
  View (Вид) — просмотр публикации и вывод служебных элементов (просмотр наложения,
   влияния профайлов, просмотр цветопроб, назначение масштаба и варианта отображения
   публикации и ее структуры, вывод и скрытие линеек, направляющих, координатной сетки и
   границ фреймов);
  Window (Окно)— управление окнами документов (отображение документа в новом окне,
   упорядочивание окон документов, создание и сохранение настроек интерфейса, вызов и
   удаление с экрана палитр, отображение открытых и текущего документов);
  Help (Помощь) — описание программы и помощь по ее использованию (помощь по программе и
   ее дополнениям, сервисная поддержка, активация и регистрация программы).
При работе в InDesign потребуется использование многих
  инструментов. Некоторые из них нужны для создания
  новых объектов, другие – для работы с
  существующими объектами.
Многие инструменты размещены на панели, а не во
  всплывающих меню. Это позволяет получить чуть
  более быстрый доступ к тому или ному инструменту.
  Некоторые из кнопок содержат несколько
  инструментов в одной кнопке. В их отображении есть
  стрелочка в правом нижнем углу. Для доступа к меню
  инструментов необходимо нажать и удерживать
  кнопку мыши на этом треугольнике.
Помимо названий инструментов указаны клавиатурные
  сокращения, которые можно настроить в настройках
  программы. Также кнопки содержат всплывающие
  подсказки.
Кроме кнопок инструментов, панель также содержит
  индикаторы цвета выделенного объекта (большие
  квадраты в нижней части панели), кнопки быстрого
  назначения заливки объекта (чуть ниже) и кнопки
  управления режимами просмотра документа (в самом
  низу панели).
Панель управления является очень полезным
  насыщенным элементом интерфейса. Подобные
  элементы присутствуют в большинстве
  графических программ и позволяют максимально
  компактно организовать интерфейс.
Основной особенностью панели управления является
  то, что ее содержимое непостоянное и
  нефиксированное. На панель выводятся разные
  настройки в зависимости от выбранного
  инструмента и выделенного объекта.
Кроме привычных и хорошо знакомых элементов интерфейса в
  окне документа есть и специфические элементы, такие как
  линейки окна, масштаб, статус документа, номера страниц
  быстрый переход по ним.
Линейки окна служат для визуальной оценки размеров объектов,
  а также для создания направляющих. Линейки можно убрать,
  а также настроить в чем измерять и отображать размер.
 Общие настройки
 Типографические настройки
 Сетка и направляющие
 Проверка орфографии
 Текстовый редактор
 Отображение
 Черный цвет
 Работа с файлами
 Дополнительные настройки
После установки программы можно изменить
  настройки ее. Это можно не делать, однако
  при дальнейшей работе для удобства работы
  вам придется изменить их.
Для того, чтобы изменить настройки в свою
  пользу, подстроить программу под себя,
  нужно знать какие есть настройки вообще и с
  чем их едят.
В программе есть множество настроек,
  отвечающих за все, начиная с отступов и
  кончая орфографической проверкой.
Также, изменение настроек необходимо тогда,
  когда в издательстве или под нужды того или
  иного выполняемого издания необходимо
  выполнить настройку параметров оформления,
  которые будет действовать глобально.
Вызвать меню настроек можно из меню.
 Создание нового документа
 Сохранение документа
 Открытие документа
 Навигация
Как и в большинстве программ, для работы вам потребуется документ — файл, в котором
    хранится вся информация о данной работе. Вначале вы создаете новый файл (либо с нуля,
    либо на основе какого-то файла), сохраняете его под новым именем и в дальнейшем
    работаете с этим документом.
Впрочем, во многих ситуациях одного файла для работы будет недостаточно. Прежде всего,
    иногда неудобно держать в одном файле большие проекты: он может занимать десятки
    мегабайт и производительность компьютера будет заметно снижаться.
Другим аргументом является большая уязвимость: при случайном удалении или повреждении
    файла вы потеряете всю работу. Поэтому масштабные проекты (книги многостраничные
    красочные буклеты или журналы с большим количеством иллюстраций) обычно разделяют на
    несколько файлов. Это также позволяет нескольким дизайнерам работать над одним
    проектом одновременно.
Ну и, наконец, кроме файла программы InDesign, вам потребуются те же иллюстрации.
    Графические файлы обычно динамически связаны с документом и хранятся не в файле
    документа, а отдельно на жестком диске компьютера. Если их удалить или «потерять», то
    они исчезнут из верстки.
Поэтому снова повторюсь: одного файла чаще всего будет недостаточно. При работе с
    программами верстки и макетирования (не только с Adobe InDesign) для каждого проекта
    обычно выделяют отдельный каталог, в котором находятся все необходимые файлы.
Важнейшим, конечно же, остается документ InDesign. Для хранения документов Adobe InDesign,
    как и большинство специализированных программ, использует свой собственный формат
    файлов. Конечно же, вы можете использовать универсальные форматы (например, EPS,
    JPEG, TXT) для обмена информацией с другими программами, однако выполненную в Adobe
    InDesign верстку можно сохранить только в собственном формате программы.
При сохранении файла будут доступны два формата — INDD и INDT. Первый — это формат
    документа программы (расшифровывается как InDesign Document), а второй — шаблон
    программы (InDesign Template). Файл документа хранит вашу работу. Файл шаблона вы
    можете использовать под «наброски», «заготовки» для дальнейшей работы.
Важнейшим отличием шаблона от документа является то, что обычно при открытии шаблона на
    его основе автоматически создается новый безымянный файл, то есть копия шаблона. Это
    позволяет генерировать множество однотипных документов с уже заготовленным
    оформлением (сохраненным в шаблоне) без боязни повредить главный файл-шаблон.
    Использование таких шаблонов — важный элемент ты при верстке серийных изданий
    (журналов, газет, книг с серийным оформлением).
Для создание нового документа выбираем в меню
  пункт File->New->Document. Появится окно
  параметров создания нового документа (рис. 5.1).
Типографика
Типографика
Типографика
Типографика
Типографика
Типографика
Типографика
Типографика
Типографика
Типографика
Типографика
Типографика
Типографика
Типографика
Типографика
Типографика
Типографика
Типографика
Типографика
Типографика
Типографика
Типографика
Типографика
Типографика
Типографика
Типографика
Типографика
Типографика
Типографика
Типографика

Weitere ähnliche Inhalte

Andere mochten auch

Креативные решения для рекламной кампании "Загородный мир"
Креативные решения для рекламной кампании "Загородный мир" Креативные решения для рекламной кампании "Загородный мир"
Креативные решения для рекламной кампании "Загородный мир" Andre Afonin
 
Нейминг для бренда Got2b "Rise`n`Shine"
Нейминг для бренда Got2b "Rise`n`Shine"Нейминг для бренда Got2b "Rise`n`Shine"
Нейминг для бренда Got2b "Rise`n`Shine"Andre Afonin
 
молочные продукты и яйца(швеция)
молочные продукты и яйца(швеция)молочные продукты и яйца(швеция)
молочные продукты и яйца(швеция)Sillamäe Kutsekool
 
Презентация ООО "Мир Вкуса "Пружаны"
Презентация ООО "Мир Вкуса "Пружаны"Презентация ООО "Мир Вкуса "Пружаны"
Презентация ООО "Мир Вкуса "Пружаны"Fridom
 
Eko derevuhka
Eko derevuhkaEko derevuhka
Eko derevuhkaevmenida
 
Разработка креативных направлений для бренда "Taft три погоды"
Разработка креативных направлений для бренда "Taft три погоды" Разработка креативных направлений для бренда "Taft три погоды"
Разработка креативных направлений для бренда "Taft три погоды" Andre Afonin
 
Nebo Creds Rus 09 April Rusagro Part 1
Nebo Creds Rus 09 April Rusagro Part 1Nebo Creds Rus 09 April Rusagro Part 1
Nebo Creds Rus 09 April Rusagro Part 1pautinych
 
РИФ+КИБ 2012 // CPL-Механики // CPA Network Russia
РИФ+КИБ 2012 // CPL-Механики // CPA Network RussiaРИФ+КИБ 2012 // CPL-Механики // CPA Network Russia
РИФ+КИБ 2012 // CPL-Механики // CPA Network Russiacpanetwork
 
КАК ЗАГРУЗИТЬ ВЫПОЛНЕННЫЕ РАБОТЫ (КРОМЕ КОНКУРСОВ-ИГР)
КАК ЗАГРУЗИТЬ ВЫПОЛНЕННЫЕ РАБОТЫ (КРОМЕ КОНКУРСОВ-ИГР)КАК ЗАГРУЗИТЬ ВЫПОЛНЕННЫЕ РАБОТЫ (КРОМЕ КОНКУРСОВ-ИГР)
КАК ЗАГРУЗИТЬ ВЫПОЛНЕННЫЕ РАБОТЫ (КРОМЕ КОНКУРСОВ-ИГР)nicsnail
 
Getbrand Andrey Gornov_RosUpack_2015-06-18
Getbrand Andrey Gornov_RosUpack_2015-06-18Getbrand Andrey Gornov_RosUpack_2015-06-18
Getbrand Andrey Gornov_RosUpack_2015-06-18Andrey Gornov
 
Tips for Technical Illustration
Tips for Technical IllustrationTips for Technical Illustration
Tips for Technical IllustrationTricia Spayer
 
WIAD 2017 — Понятный продукт — От информационной архитектуры к структуре инте...
WIAD 2017 — Понятный продукт — От информационной архитектуры к структуре инте...WIAD 2017 — Понятный продукт — От информационной архитектуры к структуре инте...
WIAD 2017 — Понятный продукт — От информационной архитектуры к структуре инте...Yury Solonitsyn
 
Organic business-тренинг-магазины-21-22.11.2015-тарас-ложенко
Organic business-тренинг-магазины-21-22.11.2015-тарас-ложенкоOrganic business-тренинг-магазины-21-22.11.2015-тарас-ложенко
Organic business-тренинг-магазины-21-22.11.2015-тарас-ложенкоOrganic Business (Ukraine)
 
Часть 3. Требования к новым брендам
Часть 3. Требования к новым брендамЧасть 3. Требования к новым брендам
Часть 3. Требования к новым брендамSvetlana Tkacheva
 
Разработка и реализация инновационных продуктов из козьего молока
Разработка и реализация инновационных продуктов из козьего молокаРазработка и реализация инновационных продуктов из козьего молока
Разработка и реализация инновационных продуктов из козьего молокаТарас Кожанов
 
Danone Facebook Analysis Q4 2015
Danone Facebook Analysis Q4 2015Danone Facebook Analysis Q4 2015
Danone Facebook Analysis Q4 2015Unmetric
 

Andere mochten auch (20)

Креативные решения для рекламной кампании "Загородный мир"
Креативные решения для рекламной кампании "Загородный мир" Креативные решения для рекламной кампании "Загородный мир"
Креативные решения для рекламной кампании "Загородный мир"
 
OpenBoom
OpenBoomOpenBoom
OpenBoom
 
Who moved my chees
Who moved my cheesWho moved my chees
Who moved my chees
 
Нейминг для бренда Got2b "Rise`n`Shine"
Нейминг для бренда Got2b "Rise`n`Shine"Нейминг для бренда Got2b "Rise`n`Shine"
Нейминг для бренда Got2b "Rise`n`Shine"
 
молочные продукты и яйца(швеция)
молочные продукты и яйца(швеция)молочные продукты и яйца(швеция)
молочные продукты и яйца(швеция)
 
Презентация ООО "Мир Вкуса "Пружаны"
Презентация ООО "Мир Вкуса "Пружаны"Презентация ООО "Мир Вкуса "Пружаны"
Презентация ООО "Мир Вкуса "Пружаны"
 
тда16 2 6 recipe pfc
тда16 2 6 recipe pfcтда16 2 6 recipe pfc
тда16 2 6 recipe pfc
 
Eko derevuhka
Eko derevuhkaEko derevuhka
Eko derevuhka
 
Разработка креативных направлений для бренда "Taft три погоды"
Разработка креативных направлений для бренда "Taft три погоды" Разработка креативных направлений для бренда "Taft три погоды"
Разработка креативных направлений для бренда "Taft три погоды"
 
Nebo Creds Rus 09 April Rusagro Part 1
Nebo Creds Rus 09 April Rusagro Part 1Nebo Creds Rus 09 April Rusagro Part 1
Nebo Creds Rus 09 April Rusagro Part 1
 
РИФ+КИБ 2012 // CPL-Механики // CPA Network Russia
РИФ+КИБ 2012 // CPL-Механики // CPA Network RussiaРИФ+КИБ 2012 // CPL-Механики // CPA Network Russia
РИФ+КИБ 2012 // CPL-Механики // CPA Network Russia
 
Hohland чизбургер
Hohland чизбургерHohland чизбургер
Hohland чизбургер
 
КАК ЗАГРУЗИТЬ ВЫПОЛНЕННЫЕ РАБОТЫ (КРОМЕ КОНКУРСОВ-ИГР)
КАК ЗАГРУЗИТЬ ВЫПОЛНЕННЫЕ РАБОТЫ (КРОМЕ КОНКУРСОВ-ИГР)КАК ЗАГРУЗИТЬ ВЫПОЛНЕННЫЕ РАБОТЫ (КРОМЕ КОНКУРСОВ-ИГР)
КАК ЗАГРУЗИТЬ ВЫПОЛНЕННЫЕ РАБОТЫ (КРОМЕ КОНКУРСОВ-ИГР)
 
Getbrand Andrey Gornov_RosUpack_2015-06-18
Getbrand Andrey Gornov_RosUpack_2015-06-18Getbrand Andrey Gornov_RosUpack_2015-06-18
Getbrand Andrey Gornov_RosUpack_2015-06-18
 
Tips for Technical Illustration
Tips for Technical IllustrationTips for Technical Illustration
Tips for Technical Illustration
 
WIAD 2017 — Понятный продукт — От информационной архитектуры к структуре инте...
WIAD 2017 — Понятный продукт — От информационной архитектуры к структуре инте...WIAD 2017 — Понятный продукт — От информационной архитектуры к структуре инте...
WIAD 2017 — Понятный продукт — От информационной архитектуры к структуре инте...
 
Organic business-тренинг-магазины-21-22.11.2015-тарас-ложенко
Organic business-тренинг-магазины-21-22.11.2015-тарас-ложенкоOrganic business-тренинг-магазины-21-22.11.2015-тарас-ложенко
Organic business-тренинг-магазины-21-22.11.2015-тарас-ложенко
 
Часть 3. Требования к новым брендам
Часть 3. Требования к новым брендамЧасть 3. Требования к новым брендам
Часть 3. Требования к новым брендам
 
Разработка и реализация инновационных продуктов из козьего молока
Разработка и реализация инновационных продуктов из козьего молокаРазработка и реализация инновационных продуктов из козьего молока
Разработка и реализация инновационных продуктов из козьего молока
 
Danone Facebook Analysis Q4 2015
Danone Facebook Analysis Q4 2015Danone Facebook Analysis Q4 2015
Danone Facebook Analysis Q4 2015
 

Ähnlich wie Типографика

Рекомендации А.Маркова
Рекомендации А.МарковаРекомендации А.Маркова
Рекомендации А.МарковаPolylog PR
 
Web-design: курс для новичков. День третий.
Web-design: курс для новичков. День третий.Web-design: курс для новичков. День третий.
Web-design: курс для новичков. День третий.Oleksandr Lisovskyi
 
Качество текста. Принципы редактуры
Качество текста. Принципы редактурыКачество текста. Принципы редактуры
Качество текста. Принципы редактурыДенис Савельев
 
Как не отпугнуть зрителя с первого слайда. Основные ошибки в дизайне презента...
Как не отпугнуть зрителя с первого слайда. Основные ошибки в дизайне презента...Как не отпугнуть зрителя с первого слайда. Основные ошибки в дизайне презента...
Как не отпугнуть зрителя с первого слайда. Основные ошибки в дизайне презента...IdealPresentation.com
 
MS Word 2013 от новичка до профессионала. Занятие 3. Базовые возможности форм...
MS Word 2013 от новичка до профессионала. Занятие 3. Базовые возможности форм...MS Word 2013 от новичка до профессионала. Занятие 3. Базовые возможности форм...
MS Word 2013 от новичка до профессионала. Занятие 3. Базовые возможности форм...Николай Колдовский
 
Шрифт как неочевидное
Шрифт как неочевидноеШрифт как неочевидное
Шрифт как неочевидноеNextTrend
 
Логотип и фирменный стиль. Практика успешного брендинга
Логотип и фирменный стиль. Практика успешного брендингаЛоготип и фирменный стиль. Практика успешного брендинга
Логотип и фирменный стиль. Практика успешного брендингаArtjoker
 
шпаргалка по допечатке (основные моменты)
шпаргалка по допечатке (основные моменты)шпаргалка по допечатке (основные моменты)
шпаргалка по допечатке (основные моменты)Nadya Volchetskaya
 
Типографика. Введение
Типографика. Введение Типографика. Введение
Типографика. Введение Ed Solovey
 
Интеллект-карты для конспектирования
Интеллект-карты для конспектированияИнтеллект-карты для конспектирования
Интеллект-карты для конспектированияPavel Egorov
 
Сергей Снижко
Сергей СнижкоСергей Снижко
Сергей СнижкоRina Kizune
 
СЕМИНАР Как сэкономить на полиграфии? Практические советы и рекомендации
СЕМИНАР Как сэкономить на полиграфии? Практические советы и рекомендацииСЕМИНАР Как сэкономить на полиграфии? Практические советы и рекомендации
СЕМИНАР Как сэкономить на полиграфии? Практические советы и рекомендацииDialogMarketingDays
 
СЕМИНАР Как сэкономить на полиграфии? Практические советы и рекомендации
СЕМИНАР Как сэкономить на полиграфии? Практические советы и рекомендацииСЕМИНАР Как сэкономить на полиграфии? Практические советы и рекомендации
СЕМИНАР Как сэкономить на полиграфии? Практические советы и рекомендацииDialogMarketingDays
 
Course User interface - Lesson 2
Course User interface - Lesson 2Course User interface - Lesson 2
Course User interface - Lesson 2Oleksandr Lisovskyi
 
печать брошюры в ворде
печать брошюры в вордепечать брошюры в ворде
печать брошюры в вордеANSevrukova
 
Текстовые редакторы
Текстовые редакторыТекстовые редакторы
Текстовые редакторыIrina11
 

Ähnlich wie Типографика (20)

презентация
презентацияпрезентация
презентация
 
Hibari Club - Manga Studio - Covers
Hibari Club - Manga Studio - CoversHibari Club - Manga Studio - Covers
Hibari Club - Manga Studio - Covers
 
основные понятия
основные понятияосновные понятия
основные понятия
 
Рекомендации А.Маркова
Рекомендации А.МарковаРекомендации А.Маркова
Рекомендации А.Маркова
 
Web-design: курс для новичков. День третий.
Web-design: курс для новичков. День третий.Web-design: курс для новичков. День третий.
Web-design: курс для новичков. День третий.
 
Качество текста. Принципы редактуры
Качество текста. Принципы редактурыКачество текста. Принципы редактуры
Качество текста. Принципы редактуры
 
Как не отпугнуть зрителя с первого слайда. Основные ошибки в дизайне презента...
Как не отпугнуть зрителя с первого слайда. Основные ошибки в дизайне презента...Как не отпугнуть зрителя с первого слайда. Основные ошибки в дизайне презента...
Как не отпугнуть зрителя с первого слайда. Основные ошибки в дизайне презента...
 
MS Word 2013 от новичка до профессионала. Занятие 3. Базовые возможности форм...
MS Word 2013 от новичка до профессионала. Занятие 3. Базовые возможности форм...MS Word 2013 от новичка до профессионала. Занятие 3. Базовые возможности форм...
MS Word 2013 от новичка до профессионала. Занятие 3. Базовые возможности форм...
 
35
3535
35
 
Шрифт как неочевидное
Шрифт как неочевидноеШрифт как неочевидное
Шрифт как неочевидное
 
Логотип и фирменный стиль. Практика успешного брендинга
Логотип и фирменный стиль. Практика успешного брендингаЛоготип и фирменный стиль. Практика успешного брендинга
Логотип и фирменный стиль. Практика успешного брендинга
 
шпаргалка по допечатке (основные моменты)
шпаргалка по допечатке (основные моменты)шпаргалка по допечатке (основные моменты)
шпаргалка по допечатке (основные моменты)
 
Типографика. Введение
Типографика. Введение Типографика. Введение
Типографика. Введение
 
Интеллект-карты для конспектирования
Интеллект-карты для конспектированияИнтеллект-карты для конспектирования
Интеллект-карты для конспектирования
 
Сергей Снижко
Сергей СнижкоСергей Снижко
Сергей Снижко
 
СЕМИНАР Как сэкономить на полиграфии? Практические советы и рекомендации
СЕМИНАР Как сэкономить на полиграфии? Практические советы и рекомендацииСЕМИНАР Как сэкономить на полиграфии? Практические советы и рекомендации
СЕМИНАР Как сэкономить на полиграфии? Практические советы и рекомендации
 
СЕМИНАР Как сэкономить на полиграфии? Практические советы и рекомендации
СЕМИНАР Как сэкономить на полиграфии? Практические советы и рекомендацииСЕМИНАР Как сэкономить на полиграфии? Практические советы и рекомендации
СЕМИНАР Как сэкономить на полиграфии? Практические советы и рекомендации
 
Course User interface - Lesson 2
Course User interface - Lesson 2Course User interface - Lesson 2
Course User interface - Lesson 2
 
печать брошюры в ворде
печать брошюры в вордепечать брошюры в ворде
печать брошюры в ворде
 
Текстовые редакторы
Текстовые редакторыТекстовые редакторы
Текстовые редакторы
 

Mehr von Андрей Кухаренко

Начало работы с Git (Visual Studio 2013, Bitbucket) - version 2013
Начало работы с Git (Visual Studio 2013, Bitbucket) - version 2013Начало работы с Git (Visual Studio 2013, Bitbucket) - version 2013
Начало работы с Git (Visual Studio 2013, Bitbucket) - version 2013Андрей Кухаренко
 
Современная разработка ПО (version 2013)
Современная разработка ПО (version 2013)Современная разработка ПО (version 2013)
Современная разработка ПО (version 2013)Андрей Кухаренко
 

Mehr von Андрей Кухаренко (20)

Начало работы с Git (версия 2016)
Начало работы с Git (версия 2016)Начало работы с Git (версия 2016)
Начало работы с Git (версия 2016)
 
Глобализация
ГлобализацияГлобализация
Глобализация
 
Искусственный интелект
Искусственный интелектИскусственный интелект
Искусственный интелект
 
Рокоссовский К.К.
Рокоссовский К.К.Рокоссовский К.К.
Рокоссовский К.К.
 
Танк Т-34
Танк Т-34Танк Т-34
Танк Т-34
 
Начало работы с Git (Visual Studio 2013, Bitbucket) - version 2013
Начало работы с Git (Visual Studio 2013, Bitbucket) - version 2013Начало работы с Git (Visual Studio 2013, Bitbucket) - version 2013
Начало работы с Git (Visual Studio 2013, Bitbucket) - version 2013
 
Современная разработка ПО (version 2013)
Современная разработка ПО (version 2013)Современная разработка ПО (version 2013)
Современная разработка ПО (version 2013)
 
Лувр
ЛуврЛувр
Лувр
 
Экспрессионизм
ЭкспрессионизмЭкспрессионизм
Экспрессионизм
 
Эдуард Мане
Эдуард МанеЭдуард Мане
Эдуард Мане
 
Эйфель А. Г.
Эйфель А. Г.Эйфель А. Г.
Эйфель А. Г.
 
Ф. Шопен
Ф. ШопенФ. Шопен
Ф. Шопен
 
Александр Твардовский
Александр ТвардовскийАлександр Твардовский
Александр Твардовский
 
Футуризм
ФутуризмФутуризм
Футуризм
 
Советская живопись
Советская живописьСоветская живопись
Советская живопись
 
Сергей Есенин
Сергей ЕсенинСергей Есенин
Сергей Есенин
 
Психологическая культура
Психологическая культураПсихологическая культура
Психологическая культура
 
Художник Перов В. Г.
Художник Перов В. Г.Художник Перов В. Г.
Художник Перов В. Г.
 
Национальный музей РБ
Национальный музей РБНациональный музей РБ
Национальный музей РБ
 
Энергетика будущего
Энергетика будущегоЭнергетика будущего
Энергетика будущего
 

Типографика

  • 1. Полиграфия и дизайн, как часть современного мира рекламы, книг и журналов. Типографика как основа всего. Терминология. Выполнил: Кухаренко Андрей ИТ-21
  • 2.  1. Типографика  Введение  Часть 1: Основы типографики и типометрии  Часть 2: Оформление текстов  2. Основы Adobe InDesign  Часть 3: Программа Adobe InDesign  Часть 4: Настройки программы  Часть 5: Работа с документами  Часть 6: Работа с текстом  Часть 7: Работа с программой  Заключение
  • 3.  Часть 1: Основы типографики и типометрики  Часть 2: Оформление текста
  • 4. Типографика – это система оформления текстов, верстки печатного издания как в целом, так и отдельных его элементов. Иными словами, типографика – это отдельная наука, свод правил, которые учат нас правильно оформлять текст при печати книги, журнала, рекламной листовки – любого печатного продукта с текстом. Ну и поскольку невозможно себе представить не то что книгу, но даже простенькое рекламное объявление без текста, то полиграфия становится обязательной для любого дизайнера. Независимо от того, является ли вашим основным занятием верстка газеты с рекламными объявлениями или высоко художественный дизайн имиджевых рекламных буклетов, вы должны знать основные правила оформления текста. К сожаления бурное развитие компьютерных технологий привело к тому, что многие дизайнеры, занимающиеся версткой и мекетированием и даже являющиеся специалистами в работе с оформительскими программами, в то же время не обладают достаточным познанием в типографике, и многие издания ввходят с грубыми ошибками. В итоге издание теряет привлекательность и индивидуальность, выглядит сработанным на скорую руку, без продуманного стиля, без собственного художественного ―лица‖. В конце концов, умышленное или неумышленное игнорирование правил типографики ухудшает читабельность и восприятие издания, и в этом случае страдает читатель, вынужденный иметь дело с непривлекательным, неудачно оформленным тестом.
  • 5. Итак, в типографике нет ничего страшного. Это хорошая и полезная наука. Без познаний в ней вам будет гораздо труднее создать, поскольку придется изобретать велосипед и пытаться самостоятельно придумать вещи, которые были придуманы уже очень давно. Может быть, потратить это время на что-нибудь более полезное? Еще одна тема – это терминология. К сожалению, в компьютерной графике, как и в любой области знаний, связанной с компьютером, с лексикой наблюдаются определенные проблемы Практически все компьютерные программы разрабатываются на Западе, их русифицированных вариантов не так много, и при этом часть из них самодельные. Следствием этого стало вхождение в русский язык новых варваризмов, кое-как приспособленных к русскому окружению английских слов. И нередко можно услышать фразы наподобие ―фонт ―Таймс‖ сайз 12 с лидингом 14‖ и подобную абракадабру, в то время как существубт совершенно определенные русские термины – в царской России и СССР, между прочим, тоже книги издавались. :)
  • 6.  Единицы измерения  Шрифты
  • 7. В типографике принята система единиц измерения, которые отличаются от привычных нам миллиметров, и от зарубежных дюймов с футами. Это необходимо знать для работы в общем. Система единиц измерения, применяемая в типографике называется типометрией. Изначально она была разработана для удобства расчетов при подготовке издания, чтобы опрелелять, сколько листов займет текст, сколько места на газетной полосе следует отвести под статью. Сейчас эта система применяется скорее по традиции, поскольку с большим или меньшим успехом могла бы быть заменена привычными миллиметрами и сантиметрами. Поскольку при работе придется сталкиваться как с русскими названиями, так и с английскими, то термины будут приводится в обоих написаниях. Основой типографической системы является 1 пункт(1 point), равный 1/72дюйма (1/72 inch). Таким образом, пункт примерно равен 0,35 мм. В пункта традиционно измеряются размер шрифта (кегль), толщина линий и т.д. В некоторых программах можно изменить систему измерения и производить расчеты, к примеру, в миллиметрах, а в некоторых нет. При этом ни одна программа не позволит измерять размер шрифта в чем-то ином, кроме пунктов, настолько устоялись традиции. 12 пунктов составляют 1 пику (1 pica), которая в свою очередь равна примерно 4,2 мм.
  • 8. В пиках считают достаточно редко, это как бы запасная единица измерения, применяемая в том случае, если какая-то величина слишком велика для измерения в пунктах и слишком мала для измерения в квадратах. В англо-американской типометрии она используется чаще, потому что в квадратах там считают крайне редко. 48 пунктов составляют 1 квадрат, что равняется примерно 16,8 мм. В квадратах иногда считают отступы вокруг текста, размеры полей, площадь иллюстраций и т.д. На самом деле, ситуация немного сложнее. Все дело в том, что существует несколько пунктов: американский пункт равен 0,3514 мм, российский 0,3759 мм, ―компьютерный‖ 0,3527 мм. и т.д. Здесь приведены значений для системы типометрии, которые являются стандартом в компьютерной графике. Некоторые программы позволяют изменить значения одного пункта и таким образом скорректировать все остальные величины.
  • 9. Когда-то давно, когда не было никаких компьютеров, люди умудрялись печатать книги. Делали они это с помощью наборного шрифта – отдельных букв и знаков, отлитых в металле, из которых составлялись строки, из строк – страницы и т.д. Сейчас же, когда текст верстается на компьютере, а материалом оформления служат все те же шрифты, только в электронном виде, верстка стала удобнее. Основными параметрами шрифта как сейчас, так и много лет назад являются:  гарнитура, то есть собственно внешний вид шрифта;  начертание, то есть вариант шрифта (наклонный и т.д.);  кегль, то есть размер букв и символов. При реальной работе – в конкретном тексте – неизбежно появляются дополнительные параметры: ширина символов шрифта, расстояние между символами и строками и т.д. Это все уже работа и оформление текста в программе.
  • 10. Гарнитурой называется комплект шрифтов разных начертаний и размеров, объединенных общим стилем исполнения. Гарнитура – это самое общее описание используемого шрифта, поскольку в зависимости от выбранного размера и варианта начертания восприятие текста может сильно меняться. Шрифт выбранной гарнитуры может использоваться для основного текста книги, для выделений в тексте, для заголовков и оформления названия книги – и все это только за счет смены размера и начертания.
  • 11. Шрифты различных гарнитур могут сильно отличаться друг от друга по начертанию. Собственно, они и должны отличаться, однако некоторые гарнитуры фактически дублируют друг друга: одна и та же идея может быть реализована разными фирмами-производителями шрифтов под разными названиями, иногда с незначительными изменениями, иногда – с максимальной точностью.
  • 12. В зависимости от того, как выглядят буквы и знаки, гарнитуры подразделяются на отдельные группы, что дает некоторое представление о внешнем виде той или иной гарнитуры и о ее возможном использовании. Основными группами шрифтов являются:  с засечками, или серифные;  без засечек, или рубленные;  акцидентные, или декоративные;  рукописные;  символьные и орнаментальные. Шрифты с засечками (серифные) на концах штрихов букв имеют засечки (или серифы), от чего и берут свое название. Засечки, с некоторой точки зрения, визуально уравновешивают буквы, создают как бы опору для каждого символа (рис. 1.3). Для набора основного текста наиболее часто используют какой- нибудь засеченный шрифт. Более того, многие дизайнеры считают, что для книг и журналов засеченные шрифты – естественно приемлемые.
  • 13. Шрифты без засечек (рубленные), как понятно из названия, не имеют засечек на концах штрихов. Это делает их внешний вид несколько упрощенным, но одновременно позволяет избавиться от мелких деталей символа и упростить его форму (рис. 1.4). Такие шрифты часто используются при печати малым кеглем, и основная сфера их применения – газеты, где часто приходится жертвовать эстетическими аспектами текста, чтобы уместить необходимое количество информации в отведенное место на странице. Декоративные (акцидентные) гарнитуры используются в художественных целях (рис. 1.5). В первую очередь ими пользуются дизайнеры, работающие с рекламой, поскольку такие шрифты привлекают читателя, заставляют его обратить внимание на объявление или анонс. В отличие от шрифтов с засечками и рубленных, в которых специалисты выделяют и подгруппы, декоративные шрифты не подвержены какой бы то ли было классификации – настолько велико многообразие их форм и стилей.
  • 14. По традиции, в отдельную группу выделяют рукописные шрифты, имитирующие рукописный текст (рис. 1.6). Некоторые дизайнеры выделяют шрифты, соотносящиеся с определенными историческими эпохами, например готические. Однако, сколько бы мы ни вводили дополнительных классификаций, все равно будут находится декоративные шрифты, которые не похожу на другие. Символьные и орнаментальные шрифты специалисты выделяют в отдельную группу. Эти шрифты непригодны для набора связанного текста, так как вместо латиницы и кириллицы они содержат произвольные наборы символов (рис. 1.7). В некоторых случаях это могут быть специальные типографские символы или узоры, виньетки, росчерки, которые используются при оформлении книг. Многим дизайнерам проще работать с такими орнаментальными шрифтами, чем выискивать необходимый рисунок среди многих десятков файлов и затем вставлять его в страницу. Символьные гарнитуры позволяют вставлять в текст специальные научные, математические символы, часто используемые буквы других языков. Область применения таких шрифтов – разумеется, специализированные научные публикации, хотя некоторые шрифты, например Wingdings, содержат самые разнообразные знаки.
  • 15.
  • 16. Одна гарнитура может включать в себя различные варианты начертания символов — наклонное, курсивное, полужирное и т. д. Гарнитуры для набора больших объемов текста должны включать в себя различные начертания, иначе нельзя будет создать выделения. А вот декоративные и рукописные гарнитуры часто не имеют вариантов начертания: ими оформляются заголовки, рекламные объявления, где само использование такого шрифта уже предусматривает выделение.
  • 17. При создании начертаний для гарнитуры используется изменение жирности (толщины линий) и наклон. Обычно создают более жирный вариант шрифта (полужирный, или bold). При наклонном начертании форма букв может не меняться (начертание так и называется — наклонным, или oblique) или приближаться к рукописному варианту (начертание называется курсивным, или italic). И наконец, оба этих изменения можно скомбинировать. Стандартом стало наличие четырех начертаний для каждого шрифта: нормального, курсивного, полужирного и полужирного курсивного. У большинства компьютерных шрифтов есть эти четыре начертания (рис. 1.8). Некоторые шрифты имеют три (без полужирного курсивного) или два (без курсивных или полужирных вариантов вообще) начертания (рис. 1.9). У некоторых шрифтов больше четырех вариантов начертания, например одновременно наклонный и курсивный или несколько разных степеней жирности (рис. 1.10).
  • 18.
  • 19. Изменение ширины символов применяется в декоративных целях или как один из способов корректирования объема текста (хотя это и считается нежелательным). Большинство программ компьютерной графики позволяют изменить ширину Шрифта (а некоторые и его высоту). Таким образом, для любого шрифта мы можем получить символы разной ширины. Однако существует целый ряд гарнитур, содержащих узкие или широкие шрифты Как вариант начертания. Это вызвано тем, что при изменении ширины шрифта нарушается соотношение толщин вертикальных и горизонтальных линий, а это искажает внешний вил гарнитуры, нарушает пропорции, рассчитанные дизайнером. На рис. 1.11 видно, как изменяется вид букв при «программном» сжатии шрифта, и если это почти незаметно при кегле обычного размера, то в крупных надписях искажения форм символов хорошо видны.
  • 20. Слово «кегль» изначально обозначало размер металлической плашки с выгравированной (отлитой) буквой, что, соответственно, определяло размер буквы. С появлением компьютерных технологий слово «кегль» стало применяться для обозначения размера шрифта. Традиционно кегль измеряется в пунктах — типографских единицах измерения, о которых мы говорили выше, однако часто употребляемые размеры получили свои собственные названия (рис. 1.12). Их можно запомнить, чтобы блеснуть знаниями при случае, но, в принципе, это не обязательно. В былые времена значения кегля нельзя было изменить и наборщики могли только выбрать один из существующих вариантов — ведь нельзя же растянуть или сжать металлические бруски с буквами. В компьютерные времена стало возможным менять размер шрифта сколь угодно гибко, и никто не запрещает вам установить любое значение кегля, даже дробное — например, 12,124 пункта. Это иногда делается при верстке, чтобы текст занял чуть больше или чуть меньше места на странице. Однако по традиции работают со стандартным значениями, что впрочем будет видно при работе с программами верстки, которые предлагают стандартный список размеров.
  • 21. Величина кегля относится в первую очередь к высоте шрифта; ширина символов зависит от того, как они нарисованы и какой вариант начертания (нормальный, Узкий, широкий) вы выбрали. Важно понимать, что различные буквы одного кегля могут отличаться по размеру. Буква «Ё» из-за точек сверху занимает больше места по высоте, чем буква «Е», буква «Щ» — больше места, чем буква «Ш», из-за свисающего вниз хвостика. Поэтому если вы линейкой измерите высоту одной буквы и пересчитаете в пунктах, то полученные цифры не совпадут с кеглем. Величина, установленная при выборе кегля, определяет не просто высоту шрифта, а некие границы по высоте, в которых должны поместиться все буквы и символы (рис. 1.13).
  • 22. Наконец, самое главное — значение кегля не обязательно прямо соотносится с размером букв. Первостепенную роль играет видимая величина символов, которая во многом зависит от дизайна шрифта. Если взять несколько разных гарнитур, будет хорошо видно, что при одной величине кегля они отличаются по видимому размеру (рис. 1.14). Это вызвано разным подходом дизайнеров, разным соотношением размеров заглавных и строчных букв. Неприятно, но факт — значение кегля приходится корректировать в зависимости от выбранной гарнитуры.
  • 23. Для любого дизайнера, часто работающего с текстом и стремящегося к совершенствованию своей работы, не лишним будет знать, как устроен шрифт. Нет, речь не о том, йак создаются файлы электронных шрифтов, — техническим подробностям будет посвящен следующий подраздел. Речь идет о том, как шрифты проектируются художниками и чем отличаются друг от Друга. Ведь не секрет, что хотя и существует множество декоративных, рукописных, символьных шрифтов самых разнообразных начертаний, в то же время распространено большое количество гарнитур с засечками и рубленых. Непосвященному может казаться, что они почти ничем не отличаются, однако дизайнеры, имеющие значительный опыт работы, легко различают разные гарнитуры и знают, что универсальных практически нет. Любой шрифт имеет свои особенности: он может подходить для оформления одного текста и быть неуместным в другом. Наиболее распространенные гарнитуры имеют достаточно четко очерченные сферы употребления, и о некоторых из них мы говорили в подразделе «Гарнитура». Однако, встретив новый или малоиспользуемый шрифт, дизайнер должен самостоятельно оценить, для чего он подходит, а для каких целей лучше подобрать другую гарнитуру. В этом решении дизайнер должен полагаться как на свой художественный вкус, так и на основные параметры рисунка шрифта, о которых мы сейчас будем говорить. Отдельные символы, из которых состоит гарнитура, в свою очередь, могут быть разделены на элементы. Каждый штрих, каждая линия, составляющая букву, рисуются художником не потому, что ему так захотелось. Как вы увидите, буквы, скорее, собираются из типичных элементов, как из деталей конструктора. Главными элементами символов и букв являются основные и соединительные штрихи, показанные на рис. 1.15. В некоторых буквах эти элементы узнаются легко» а в некоторых (в первую очередь, в буквах округлой формы) они не так бросается в глаза, однако все равно присутствуют.
  • 24. В большинстве случаев основные штрихи являются более толстыми, чем соединительные, но традиции рисования шрифтов накладывают свой отпечаток. На примере буквы ―М‖ хорошо видно, что толщина штриха не всегда постоянно зависит от его роли и формировании буквы. Некоторые художники считают, что округлые буквы состоят из двух штрихов (основного и дополнительного), соединенных вместе. Другие художники выделяют округлые штрихи в особую категорию. Как вы, наверное, замечали, горизонтальные и вертикальные линии букв имеют неодинаковую толщину. Точно так же округлые штрихи в буквах изменяют толщину в зависимости от направления штриха. Разница в толщине штрихов, идущих в разных направлениях, называется контрастностью шрифта. Если разница в толщине хорошо заметна и вертикальные штрихи намного толще горизонтальных, то шрифт считается контрастным (рис. 1.16, слева). Если же разница выражена не слишком сильно, шрифт считается малоконтрастным (рис. 1.16, справа).
  • 25. Штрихи некоторых шрифтов не отличаются по толщине. Такие шрифты называются неконтрастными (рис. 1.17, слева и в центре). Наконец, иногда встречаются шрифты с обратной контрастностью, у которых вертикальные штрихи тоньше, чем горизонтальные (рис. 1.17, справа). Такие шрифты достаточно редки и, как правило, выполняют декоративные функции.
  • 26. Как правило, шрифты с засечками являются контрастными, а среди неконтрастных почти все — рубленые. Хотя, конечно же, всегда можно найти исключения из правил. На округлых штрихах, не имеющих резкого перехода от вертикали к горизонтали, утолщение линии называют наплывом (рис. 1.18). Можно заметить, что в некоторых шрифтах ось вертикальных букв как бы наклонена по диагонали (рис. 1.18, справа). Такие очертания букв зрительно делают шрифт более легким, однако вместе с тем он становится менее строгим и официальным. Эти психологические особенности восприятия необходимо иметь в виду при выборе шрифта для издания. Дополнительными составляющими символов являются выносные элементы, Диакритические знаки и засечки (рис. 1.19).
  • 27. Выносные элементы различаются по размеру, а диакритические знаки могут находиться на разном расстоянии от самого символа. Эти факторы влияют на минимальное расстояние между строками — если оно слишком мало, то выносные элементы в соседних строках могут «зацепиться» друг за друга, что затрудняет беглое чтение, потому что форму буквы труднее узнать. В зависимости от формы и размера выносных элементов и диакритических знаков иногда необходимо увеличить расстояние между строками. Может показаться, что такой мелкий элемент, как засечка, не играет особой роли в восприятии шрифта. На самом деле это один из важнейших его признаков. Он определяет категорию шрифта – с засечками или рубленый. Художники даже различают шрифты с засечками по их форме и степени выступа. Не забегая далеко, можно отметить, что засечки могут быть как хорошо заметными, так и едва оформленными. В этом случае шрифт занимает промежуточное положение между шрифтами с засечками и рублеными.
  • 28. Выделяют также линии шрифта: они проходят по нижней границе символов и отдельно по верхним границам строчных и заглавных букв (рис. 1.20). Выносные элементы и диакритические знаки за линии обычно выходят. Эти воображаемые линии используются при расчетах расстояния между строками, при компоновке текста и иллюстраций или других элементов оформления. Дополнительно в каждом символе предусмотрен межбуквенный просвет (рис. 1.21, слева). При наборе текста символы не сливаются друг с другом не потому, что программа раздвигает их, а потому, что небольшие просветы с обеих сторон символа заложены художником еще при создании шрифта (рис. 1.21, справа). Хотя можно дополнительно влиять на расстояние между символами с помощью программы верстки.
  • 29. Это необходимо иметь в виду, поскольку символы разных шрифтов при одних и тех же настройках могут оказываться на разных расстояниях друг от друга в зависимости от того, какого размера межбуквенный просвет был заложен в шрифт художником. На рис. 1.2 приводились гарнитуры Literaturnaya и QuantAntiqua, имеющие одинаковое начертание, но в их шрифтах заложен межбуквенный просвет разного размера, что видно невооруженным глазом. При работе с текстом следует знать кое-что о том, как шрифты выглядят «изнутри», точнее говоря, некоторые технические вопросы необходимо знать для более полного понимания шрифтов в целом. Следует иметь в виду, что каждому шрифту, установленному на компьютере (то есть в операционной системе), соответствует один или несколько файлов, в которых записана вся информация о шрифте. Почему такая неопределенность — один или несколько? Это зависит от формата. Наиболее распространены шрифты формата TrueType (это можно попробовать перевести как «истинный шрифт», хотя на самом деле подобные названия переводу не подлежат). Каждому шрифту соответствует один файл, имеющий расширение TTF (расшифровывается как True Type Font). Этому формату много лет, поэтому вы можете встретить очень и очень много таких шрифтов.
  • 30. Вторым по распространенности является формат Type1 (можно перевести и как «тип один», и как «первый шрифт»). Этому формату также много лет. Вы можете встретить множество таких шрифтов, но для Windows он не родной. Шрифты формата Type1 состоят из нескольких файлов. Это могут быть файлы с расширениями AFM, INF, PFB и PFM. Основной - файл с расширением PFB, а остальные могут отсутствовать. Это не означает, что их можно удалять самому, просто в некоторых шрифтах они есть, а в некоторых нет. Если вы самовольно удалите один из файлов, то шрифт либо перестанет работать вообще, либо будет работать некорректно (например, нарушатся настройки расстояния между буквами и т.д.). Несколько лет назад появился и третий формат, называемый OpenType (открытый шрифт). Он был разработан совместно фирмами Microsoft и Adobe. Поэтому не будет проблем с его поддержкой программами или операционной системой. Новый формат предоставляет больше возможностей и удобств. Так, например, OTF-файл может содержать не только всю информацию о шрифте, но и, по сути, несколько шрифтов – разные наборы символов для разных я зыков. Если в форматах TrueTypeи Type1 было достаточно жесткое ограничение на количество символов (не более 224), то формат OpenType позволяет записать десятки тысяч знаков. Некоторые шрифты содержат огромные наборы символов – не только латинские буквы и кириллицу, но и восточные иероглифы, арабскую вязь, специальные полиграфические символы и т.д. К сожаления, создание таких шрифтов - трудоемкий процесс (нужно спроектировать и нарисовать много символов), поэтому шрифтов в OpenType пока не так уж много и не все из них используют возможности формата полностью.
  • 31. Сколько бы начертаний ни содержала выбранная вами гарнитура, каждое из них будет оформлено как отдельный файл. Поэтому если вы невнимательно устанавливали шрифты, один из файлов был поврежден или шрифт был некомплектным, то может возникнуть ситуация, когда некоторые начертания не будут доступны. Например, вы можете обнаружить, что у вас есть курсивное и полужирное, но нет нормального. В этом случае необходимо найти и проинсталлировать недостающий файл со шрифтом. Помните, что практически все шрифты, поставляемые с операционной системой, за исключением некоторых, будут называться по-английски, даже если они содержат русскоязычные символы. В табл. 1.1 приведены английские названия наиболее распространенных начертаний и соответствующие им русские термины.
  • 32.  Выделения  Знакипрепинания  Специальные знаки  Абзацы  Правила верстки и типичные ошибки в оформлении
  • 33. Типографика предусматривает несколько вариантов выделений в тексте. Для каких-либо слов или фрагментов текста мы можем использовать различные начертания гарнитуры, изменение расстояния между символами и т. д. Однако не все виды выделения, которые вы сможете придумать, уместно делать в том или ином те. Скорее наоборот, выделение выбирается после уяснения, какого эффекта нужно добиться и каков характер выделенного текста. Выделение полужирным начертанием используется для того, чтобы обозначить основную тему какого-либо фрагмента текста. Часто это равносильно использованию еще одного заголовка, только очень маленького: его не нужно отделять отступами от текста, он явно не так важен, как настоящие заголовки, и т. д. Полужирный шрифт сильно выделяется в тексте, поэтому такое выделение легко найти, бегло просматривая страницы. Курсивное начертание используется для выделения новых терминов или слов, которые объясняются в дальнейшем тексте, а также для выделения главного слова в предложении, слова, на которое падает логическое ударение. Курсив, в отличие от полужирного шрифта, мало заметен, если рассматривать страницу целиком. Это особенно важно при логическом выделении — вы не видите, какое место в предложении является главным, до тех пор, пока не дочитаете до нужного места (можно мучить читателя неизвестностью до последних слов). Выделение разрядкой, то есть выделение за счет увеличенного расстояния между буквами, не принято использовать в художественной литературе (рис. 2.2). Такое выделение — наследие пишущих машинок, где курсивного и полужирного начертания не бывает. Разрядка применяется только в научной литературе, где таким образом выделяются новые термины и понятия, когда они впервые появляются в тексте.
  • 34. Выделение вывороткой, или «инверсией», означает, что будут белые буквы на черном фоне-прямоугольнике, то есть цвета поменяются местами. Такое выделение используется очень редко, потому что сильно бросается в глаза и выглядит не слишком привлекательно. Тем не менее иногда его применяют, например, при верстке журналов в оформительских целях (обычно используют белый текст на цветном фоне, чтобы визуально смягчить эффект). Выделение капителью — это особый вид набора текста. В этом случае заглавные буквы остаются без изменений, а строчные заменяются заглавными меньшего размера. Этот вид выделения достаточно редко применяется в русских текстах, поскольку строчные и заглавные буквы мало отличаются друг от друга по написанию, но широко используется в иностранных текстах, потому что латинские строчные и заглавные буквы отличаются сильно. Выделение подчеркиванием используется при подготовке автором рукописи на печатной машинке (обозначает место будущего выделения), но в профессиональной верстке ему делать нечего. Существует достаточно способов выделить текст, и незачем утомлять читательские глаза расположенными под буквами горизонтальными линиями. Единственный случай, когда применяется подчеркивание, — указание адресов электронной почты и сайтов в Интернете. Конечно же, гиперссылки нельзя сделать в бумажном издании, но оформляют их в том же стиле для узнавания. Выделение кеглем, обычно более мелким, применяется при цитировании больших фрагментов текста. В этом случае цитируемый фрагмент оформляется как один или несколько отдельных абзацев, которые набираются шрифтом меньшего кегля. Часто одновременно с этим производят выделение втяжкой: увеличивают отступы слева и справа от текста, подчеркивая тем самым, что данный фрагмент, строго говоря, не является частью текста.
  • 35. Выделение шрифтом используется обычно в высокохудожественных изданиям Шрифтом можно выделять тексты писем, телеграмм, упоминаемых в тексте Объявлений или вывесок и т. д. Во всех подобных случаях текст оформляется отдельным абзацем или несколькими абзацами, дополнительно используются выделения отступами, иногда текст обводится декоративной рамкой. Гарнитура, используемая при наборе такого фрагмента, подбирается таким образом, чтобы подчеркивать характер и смысл текста. Выделение заглавными буквами считается дурным тоном и нежелательно. Как вы узнаете чуть позже, набор слов и целых строк большими буквами применяется при оформлении абзацев. Но выделять таким образом произвольные фрагменты текста не следует. К сожалению, в последние годы многие книги выходят с такими выделениями, однако это не является оправданием для дизайнера, оформляющего книгу. Выделение написанием каждого слова с заглавной буквы также недопустимо. Заглавные буквы используются в конкретных случаях: в начале предложения, в именах и названиях. В англоязычной типографике принято выделять заглавными буквами каждое слово в названии, упоминающемся в тексте. В этом случае часто даже не ставят кавычек (для обозначения границ названия часто используют выделение начертанием или кеглем), подобным же образом иногда выделяют текст надписей или объявлений. Пои переводе англоязычных книг часто сохраняют такие выделения вместо того, чтобы оформить название или надпись так, как принято в русском языке, — с использованием кавычек. Это неправильно, и такие выделения в русском языке не имеют права на существование. В конце концов, если в немецком языке с заглавной буквы пишутся все существительные, что ж, теперь будем писать «я пришел Домой и сел на Стул»? Нет, конечно же, правилам и традициям других языков в русском языке не место.
  • 36. Конечно же, в этом разделе я не буду говорить о том, что такое запятая или зачем нужен вопросительный знак. Все читатели ходили в школу и знакомы с правилами пунктуации (даже если не всегда их выполняют). К сожалению, теоретические знания — это одно, а применение на практике — совершенно другое. Многие дизайнеры допускают одинаковые ошибки, путая внешне похожие символы и знаки препинания. К таким проблемным символам относятся кавычки и скобки, а также дефис, минус и тире. В русском языке принято использовать так называемые угловые кавычки (на языке специалистов называемые «елочками») и кавычки в виде парных запятых (называемые «лапками»). Кавычками выделяются названия, цитаты и оформляется Прямая речь. Основными для использования являются «елочки». При работе в текстовых редакторах, таких как Microsoft Word, кавычки-«елочки» вставляются при наборе автоматически, несмотря на то что отсутствуют на клавиатуре. Чтобы вставить этот символ, используется сочетание клавиш Shift+2, а редактор сам разбирается, открывающая это кавычка или закрывающая. Иногда можно столкнуться с ситуацией, когда текст, заключенный в кавычки, сам содержит слово или несколько слов в кавычках. Что делать в этом случае? В такой ситуации можно использовать кавычки одинакового рисунка и внутри кавычек поставить другие такие же. Или же на помощь могут прийти кавычки- «лапки», которые используются внутри кавычек-«елочек». Если внутри цитаты название в кавычках, нужно выделить цитату «елочками», а название в ней — «лапками». В других языках существуют иные правила расстановки кавычек. Если вы набираете текст в редакторе, не поддерживающем замену символов кавычек «правильными», то вместо открывающих и закрывающих кавычек будете получать одинаковые символы одинарных или двойных кавычек. На самом деле это совсем не кавычки, а специальные знаки для обозначения единиц измерения. Использовать их вместо кавычек — очень и очень неграмотно.
  • 37. Подобная же проблема существует и со знаком «тире» и похожими на него. Есть три знака, которые, может быть, и похожи внешне, но различаются по смыслу и областью употребления:  дефис — короткая горизонтальная черта, используемая при переносе, при написании сложных слов;  минус (короткое тире) — средней длины горизонтальная черта (точнее, длиной в обычную цифру), используемая в математических примерах, при указании интервала значений или дат, не отделяется от цифр пробелами;  тире (длинное тире) — самый длинный знак, используемый при оформлении прямой речи или как знак препинания, отделяется от слов пробелами. Существует также четыре вида скобок — круглые, квадратные (прямые), фигурные и угловые (ломаные). У каждого из вариантов своя область применения. Круглые скобки используются в тексте для обозначения комментариев, вводных конструкций и т. д. Квадратные и угловые скобки с многоточием внутри символизируют пропущенные фрагменты при цитировании больших частей текста. Другого употребления эти знаки не имеют. В математических формулах три вида скобок (круглые, квадратные и фигурные) могут применяться одновременно, подобно тому, как используются разные виды кавычек. Круглые скобки заключаются в квадратные и т. д. Кроме того, фигурные и угловые скобки могут выступать в качестве других знаков — знаков объединения, неравенства и т. д. В научной литературе употребляются различные виды скобок при составлении библиографических описаний. В некоторых пишущих машинках советского производства не было знаков круглых скобок, вместо них ставили два знака наклонной черты. До сих пор можно встретить тексты, где эти символы исполняют роль круглых скобок. Такое использование является грубейшей ошибкой, и дизайнер обязан исправить эти символы в тексте на правильные.
  • 38. Говоря уже о разнообразии кавычек и тире, формируется сам по себе вопрос: а как же все это разнообразие использовать, если их нет на клавиатуре. Однако, дать ответ на этот вопрос довольно просто, так как программы, такие как Microsoft Word, позволяют вставлять различные символы из набора шрифтов. Забегая вперед, можно сказать, что и программа Adobe InDesign позволяет вставлять различные символы с помощью палитры Glyphs (знаки). Вообще, использование специальных символов вполне оправдано при помощи таблиц или палитр символов, которые в ненужное время могут быть просто не видны, а когда необходимы специальные символы пользователь может с легкостью воспользоваться таблицей и вставить нужный символ. Необходимо лишь наличие необходимого символа.)
  • 39. Считается, что при оформлении издания первым шагом дизайнера должна быть разработка стиля. В практике компьютерной верстки это понятие приобрело дополнительный смысл: речь идет не только о «теоретической» разработке стиля оформления в целом, но и о практическом создании символьных и абзацных стилей, которые будут использоваться при работе (речь об этом пойдет в третьей части книги, посвященной профессиональной работе с программой Adobe InDesign). Говоря же о принципах оформления в целом, мы остановимся на том, что оформление основывается на определенном стилевом решении издания. Если дизайнер работает с газетой, журналом или же верстает книги, имеющие общее (серийное) оформление, то данная задача уже практически выполнена: существует набор правил и примеров того, как должен быть оформлен текст.
  • 40.  Часть 3: Программа Adobe InDesign  Часть 4: Настройки программы  Часть 5: Работа с документами  Часть 6: Работа с текстом  Часть 7: Работа с программой
  • 41.  Введение  Adobe InDesign  История  Версии  Системные требования  Новые возможности  Первое знакомство  Интерфейс программы  Строка меню  Панель инструментов  Панель управления  Интерфейс окна документа
  • 42. Итак, закончив обзор основ типографики и типометрики, можно приступить и к обзору собственно одной из программ, использующих все вышесказанное. Однако, что было сказано о типографиике и типометрике это далеко не все, а только линь основы, ведь есть еще достаточно много нюансов, которыми нужно оперировать в работе над каким-либо проектом. Также это относится и к оформлениям, так как было сказано лишь о оформлении текстов, общем, но на практике необходимо знать правила оформления для того или иного издания или проекта, который в свою очередь потребует от дизайнера знания основ, правил оформления, ну и конечно же творческого взгляда на проект. В этом разделе мы познакомимся с одним из представителей программ компьютерной верстки, которая позволяет создавать публикации различного уровня: от простейших листовок, до объемных многотомных книг. Этим представителем является программа Adobe InDesign. Это одна из программ, которая позволяет создавать публикации, которая вполне доступна и популярна, а также удобна и понятна в использовании, ведь она создана корпорации Adobe, которая имеет свойство с другими программа корпорации. InDesign пришла в свое время на смену Adobe PageMaker, но имеет заметно больший функционал и возможности. С 2003 года программа развивается совместо с другими программами корпорации такими как Photoshop, Illustrator, Acrobat, Version Cue, Premiere, Flash, Dreamweaver и другими, которые входят в основной пакет программ Adobe Creative Suite. (Flash, Dreamwever, Fireworks, Contribute вошли в состав пакета под версией CS3 после покупки Adobe компании Macromedia, в результате чего мы имеем очень мощный дизайнерский пакет.
  • 43. Здесь мы рассмотрим пакет Adobe Creative Suite 3 в редакции Design Premium и Master Collection. (на момент написания презентации последней версией является CS4). Как уже было сказано выше, пакет представляет собой мощнейший дизайнерский инструментарий, с помощью которого можно создавать публикации (InDesign), редактировать изображения (Photoshop, Illustraror, Fireworks), создавать сайты и их дизайн, а также контролировать их (Dreamwever, Contribute), работать с видео (Premier, After Effects), со звуком (Soundbooth (с версии CS3)), создавать Flash-приложения и анимацию (Flash), создавать DVD-диски и меню к ним (Encore). Это основные возможности и программы пакета. Некоторые приложения знакомы каждому пользователю, некоторые более специфические, однако вместе они образуют полноценное средство дизайнера. Все программы пакета взаимодействуют друг с другом, позволяют создавать различные мультимедиа проекты совместно используя некоторые из программ. Некоторые из программ самой Adobe, такие как GoLive и ImageReady устарели и вышли из состава пакета (GoLive – создание веб-страниц и сайтов, заменен более мощным Dreamwever, ImageReady – дополнение к Photoshop CS, был просто убран из состава). На сегодняшний момент, в версию CS4 входят: Photoshop CS4 Extended, Illustrator CS4, InDesign CS4, Acrobat 9 Pro, Flash CS4 Professional, Dreamweaver CS4,Fireworks CS4, Contribute CS4, After Effects CS4 Professional, Premiere Pro CS4, Soundbooth CS4,Encore CS4, Bridge CS4, Version Cue CS4, Device Central CS4.
  • 44. Adobe InDesign — настольное издательское программное обеспечение (DTP), разработанное и распространяемое фирмой Adobe Systems. История и использование InDesign — прямой конкурент QuarkXPress (т. н. «кварк-киллер»), конкурент от свободного ПО - Scribus (Скрибус). В 2002 году это была первая настольная издательская программа для Mac OS X . Кроме того, InDesign CS и InDesign CS2 были связаны с Photoshop, Illustrator и Acrobat в Adobe Creative Suite. Документы InDesign можно экспортировать в Adobe Portable Document Format (PDF) с многоязычной поддержкой. InDesign — первый крупный пакет DTP c поддержкой Unicode для обработки текстов, шрифтов OpenType, передовыми функциями прозрачности, версткой стилей, оптическим выравниванием и кросс-платформенными скриптами с использованием JavaScript. Также для создания скриптов поддерживаются языки VisualBasic и AppleScript. InDesign позиционируется Adobe как элитный наследник Adobe PageMaker. InDesign используют дизайнеры и верстальщики периодики и книг. InDesign — это сердце десятков издательских систем для газет, журналов и другой издательской среды. Используя реляционную базу данных, Adobe InCopy использует тот же самый движок форматирования как и InDesign. Adobe развивает InDesign CS3 (и Creative Suite 3) как универсальное двойное программное обеспечение, совместимое с платформами Intel и PowerPC Mac. Версия CS2 Mac имеет код, специально адаптированный для архитектуры PowerPC, и не совместима с процессорами Intel в новых машинах Apple. Перенос продуктов на другую платформу был попыткой. Adobe развивает CS3 вместе с продуктами Macromedia, вместо того, чтобы повторно собрать CS2 и одновременно продвигать CS3. Главный администратор Adobe Брюс Чизен объявил, что «Adobe станет первым производителем ПО с полной линейкой универсальных приложений». InDesign Server В октябре 2005 Adobe выпустила «InDesign Server CS2», изменѐнная версия InDesign (без пользовательского интерфейса) для Windows и серверных платформ Macintosh. InDesign Server создан для использования разработчиками в создании решений клиент-сервер с технологией программного расширения InDesign. В марте 2007 Adobe официально объявила Adobe InDesign CS3 Server как часть семейства Adobe InDesign.
  • 45. Версия (№) Дата выпуска v. 1.0 16 августа 1999 v. 1.5 Апрель 2001 v. 2.0 Январь 2002 CS, CS PageMaker Edition (v. 3.0) Октябрь 2003 CS2 (v. 4.0) Май 2005 Server Октябрь 2005 CS3 (v. 5.0) Апрель 2007 CS3 Server (v. 5.0) Май 2007 CS4 (v. 6.0) Ноябрь 2008 Как видно из таблицы, периодичность выхода первых версий программы было довольно большим. Это также связано с тем, что версии конкурирующих продуктов выходили не так уж часто и развитие ПО этой области шло не так быстро, как сейчас. В последние годы, в следствие того, что выпускается много ПО в различных областях и следствие многочисленных уязвимостей в выпускаемом ПО, темпы развития программы возросли. В принципе, бурное развитие ПО было предсказано аналитиками уже довольно давно. Это также отразилось на производителях операционных систем. Последние версии программ корпорация Adobe выпускает через 1-2, причем каждая новая версия получает довольно много изменений, основным из которых стоит отметить интерфейс программ. Он схож у всех программ пакета, что есть хорошо для пользователей, которые пользовались одним продуктом корпорации, а потом возникла необходимость в использовании другой программы. Интерфейс остается тот же, но только в рамках версии (пакета).
  • 46. Как уже говорилось выше, программа InDesign входит в состав пакета от Adobe Поэтому говоря о системных требования вернее будет указать требования в общем к набору. В документации к набору программ приводится следующий перечень требований к аппаратным и программным средствам для IBM-совместимых компьютеров с операционной системой Windows":  процессор Intel Pentium 4, Intel Centrino, Intel Xeon®, or Intel Core™ Duo (or compatible);  операционная система Microsoft Windows XP с Service Pack 2 или Windows Vista™ Home Premium, Business, Ultimate, или Enterprise (certified for 32-bit editions);  1 Гбайт оперативной памяти;  5 Гбайт дискового пространства для установки комплекса программ;  накопитель DVD-ROM;  цветной монитор с разрешением 1024x768, 16-битный адаптер или лучший;  графическая карта не менее 64 Мбайт памяти;  PostScript -принтеры: PostScript Level 2 или PostScript 3TM;  QuickTime 7.1.2 для использования мультимедийных средств;  Интернет или телефонная связь для активации программы и использования заготовок Adobe Stock Photos. При использовании программы Adobe InDesign CS3 отдельно системные требования несколько снижаются.
  • 47. Программа Adobe InDesign сравнительно "молодая". Рассматриваемая версия имеет номер 5.0. Поэтому в каждую новую версию программы включаются полезные дополнительные возможности. Не является исключением и эта версия программы. Ее отличительные особенности:  усовершенствованный пользовательский интерфейс, повышенная производительность программы, что проявляется в более быстром изменении масштаба публикации, ее панорамировании, а также при импорте и экспорте файлов верстки;  в программе можно выполнять отмену любого количества действий пользователя;  усовершенствован механизм работы с прозрачными областями графических изображений;  таблицы, импортированные из Microsoft Word и Excel, можно форматировать в программе. Аналогичные функции относятся и к импортированным текстовым файлам;  для создания качественной продукции реализованы механизм разбивки текста на параграфы, средства выравнивания полей и управления межзнаковыми интервалами, функция предварительного просмотра верстки;  поддержка файлов, созданных в программах Adobe Photoshop и Adobe Illustrator;  поддерживается тесная интеграция с технологией Adobe PDF, а также надежные настройки параметров печати.
  • 48. Для начала знакомства необходимо установить программу вместе с некоторыми другими программами пакета. В нашем случае будем использовать для обзора пакет Adobe Creative Suite CS3 Design Premium + Master Collection. Установив данные пакеты, у нас будет полный набор программ. Для работы программы Adobe InDesign CS3 необходима программа QuickTime для воспроизведения звука и видео, а также некоторые из установившихся программ из пакета. Все это позволит полноценно использовать программу и ее возможности. Рекомендуется, если работать с программой довольно часто и продуктивно, иметь обязательно установленные программы из пакета, такие как Version Cue, Bridge, Acrobat Professional, Flash. При их наличии можно будет полноценно работать с публикациями, переводя и редактируя их в формат PDF, а также отслеживать изменение версий документов, что полезно, когда документ часто изменяется и надо иметь несколько версий его, но не занимая при этом много места на диске и знать местоположение документов.
  • 49. При первом запуске программы, если установка и регистрация прошла успешно, появится следующее окно (рис. 3.1), так называемый Welcome Screen. Он также имеется в других программах пакета. В данном стартовом окне будут предложено основные действия для начала работы, в том числе и ссылки на материалы по программы в сети Интернет.
  • 50. В общем, интерфейс всех программы Adobe стандартизирован, в чем большая заслуга фирмы, что позволяет легко осваивать пользователям новые программные продукты. Поэтому, для тех, кто знаком с интерфейсом программ Adobe, например таких как Photoshop, то интерфейс InDesign будет понятен.
  • 51. По рисунку 3.2: 1. Строка меню 2. Controls Palette (Панель управления) 3. Toolbox (Панель инструментов) 4. Линейки окна документа 5. Меню палитр 6. Развернутая плавающая палитра 7. Развернутая палитра, прикрепленная к панели палитр 8. Полоса вертикальной прокрутки документа 9. Полоса горизонтальной прокрутки документа 10. Состояние документа 11. Номер текущей рабочей страницы документа 12. Масштаб документа 13. Страница документа 14. Монтажное поле документа Как видно из рисунка, окно программы обладает как стандартными элементами интерфейса программ Windows, но и своими уникальными элементами, такими как панель палитр, панель инструментов, окно документа с линейками, привязка всех панелей к границам окна. Также уникально то, что все элемента интерфейса имеют логическое разделение по местоположению. Вообще, это все свойственно новейшему интерфейсу программ фирмы Adobe, который был разработан для помощи пользователям и упрощению работы с программами. Вот это уникальный панельный логический интерфейс используется во всех программах пакета Adobe CS3.
  • 52. Стока меню присуща почти всем приложениям Windows. Она не является новым элементом интерфейса. В меню размещаются основные команды InDesign (также из меню открываются все палитры, которые можно встроить в меню палитр и вызывать напрямую ту или иную панель из меню палитр).
  • 53. Стока меню содержит следующие пункты:  File (Файл) — операции с файлами. Здесь находятся команды создания нового файла, открытия одного из последних или существующего файла, закрытия, сохранения файлов, расположения в публикации графических изображений, экспорта публикации, а также изменения ее параметров. Кроме того, здесь имеются команды добавления информации о документе и его печати;  Edit (Правка) — команды общего редактирования документа (отмены и восстановления операции, работы с буфером обмена, выделения текста, поиска и замены текста, проверка орфографии, управление прозрачностью, управление цветовоспроизведением и установки публикации);  Layout (Макет)— работа с макетом публикации (управление страницами и направляющими линиями, редактирование колонок и служебных элементов, команды навигации по публикации, работа с содержимым таблиц);  Туре (Текст) — работа с текстом (назначение шрифта и размера символов, параметры шрифта и абзаца, работа с табуляторами, использование стилей символов и абзацев, изменения регистра, преобразование текста в кривые, вставка специальных символов и отображение непечатаемых символов);  Notes (Примечания) — создание и работа с примечаниями при редактировании материала;  Object (Объект)— команды работы с графическими объектами, контурами и фреймами (трансформирование, упорядочивание, выбор, группирование и отмена группирования, обтекание объектов текстом, управление фреймами, добавление теней, растушевка, изменение угловых сочленений, варианты отображения);  Table (Таблица) — работа с таблицами (добавление пустой таблицы, преобразование текста в таблицу и, наоборот, таблицы в текст, установка параметров таблицы и ее ячеек, добавление строк и колонок, объединение ячеек, расположение строк);  View (Вид) — просмотр публикации и вывод служебных элементов (просмотр наложения, влияния профайлов, просмотр цветопроб, назначение масштаба и варианта отображения публикации и ее структуры, вывод и скрытие линеек, направляющих, координатной сетки и границ фреймов);  Window (Окно)— управление окнами документов (отображение документа в новом окне, упорядочивание окон документов, создание и сохранение настроек интерфейса, вызов и удаление с экрана палитр, отображение открытых и текущего документов);  Help (Помощь) — описание программы и помощь по ее использованию (помощь по программе и ее дополнениям, сервисная поддержка, активация и регистрация программы).
  • 54. При работе в InDesign потребуется использование многих инструментов. Некоторые из них нужны для создания новых объектов, другие – для работы с существующими объектами. Многие инструменты размещены на панели, а не во всплывающих меню. Это позволяет получить чуть более быстрый доступ к тому или ному инструменту. Некоторые из кнопок содержат несколько инструментов в одной кнопке. В их отображении есть стрелочка в правом нижнем углу. Для доступа к меню инструментов необходимо нажать и удерживать кнопку мыши на этом треугольнике. Помимо названий инструментов указаны клавиатурные сокращения, которые можно настроить в настройках программы. Также кнопки содержат всплывающие подсказки. Кроме кнопок инструментов, панель также содержит индикаторы цвета выделенного объекта (большие квадраты в нижней части панели), кнопки быстрого назначения заливки объекта (чуть ниже) и кнопки управления режимами просмотра документа (в самом низу панели).
  • 55. Панель управления является очень полезным насыщенным элементом интерфейса. Подобные элементы присутствуют в большинстве графических программ и позволяют максимально компактно организовать интерфейс. Основной особенностью панели управления является то, что ее содержимое непостоянное и нефиксированное. На панель выводятся разные настройки в зависимости от выбранного инструмента и выделенного объекта.
  • 56. Кроме привычных и хорошо знакомых элементов интерфейса в окне документа есть и специфические элементы, такие как линейки окна, масштаб, статус документа, номера страниц быстрый переход по ним. Линейки окна служат для визуальной оценки размеров объектов, а также для создания направляющих. Линейки можно убрать, а также настроить в чем измерять и отображать размер.
  • 57.  Общие настройки  Типографические настройки  Сетка и направляющие  Проверка орфографии  Текстовый редактор  Отображение  Черный цвет  Работа с файлами  Дополнительные настройки
  • 58. После установки программы можно изменить настройки ее. Это можно не делать, однако при дальнейшей работе для удобства работы вам придется изменить их. Для того, чтобы изменить настройки в свою пользу, подстроить программу под себя, нужно знать какие есть настройки вообще и с чем их едят. В программе есть множество настроек, отвечающих за все, начиная с отступов и кончая орфографической проверкой. Также, изменение настроек необходимо тогда, когда в издательстве или под нужды того или иного выполняемого издания необходимо выполнить настройку параметров оформления, которые будет действовать глобально. Вызвать меню настроек можно из меню.
  • 59.
  • 60.
  • 61.
  • 62.
  • 63.
  • 64.
  • 65.
  • 66.
  • 67.
  • 68.
  • 69.
  • 70.  Создание нового документа  Сохранение документа  Открытие документа  Навигация
  • 71. Как и в большинстве программ, для работы вам потребуется документ — файл, в котором хранится вся информация о данной работе. Вначале вы создаете новый файл (либо с нуля, либо на основе какого-то файла), сохраняете его под новым именем и в дальнейшем работаете с этим документом. Впрочем, во многих ситуациях одного файла для работы будет недостаточно. Прежде всего, иногда неудобно держать в одном файле большие проекты: он может занимать десятки мегабайт и производительность компьютера будет заметно снижаться. Другим аргументом является большая уязвимость: при случайном удалении или повреждении файла вы потеряете всю работу. Поэтому масштабные проекты (книги многостраничные красочные буклеты или журналы с большим количеством иллюстраций) обычно разделяют на несколько файлов. Это также позволяет нескольким дизайнерам работать над одним проектом одновременно. Ну и, наконец, кроме файла программы InDesign, вам потребуются те же иллюстрации. Графические файлы обычно динамически связаны с документом и хранятся не в файле документа, а отдельно на жестком диске компьютера. Если их удалить или «потерять», то они исчезнут из верстки. Поэтому снова повторюсь: одного файла чаще всего будет недостаточно. При работе с программами верстки и макетирования (не только с Adobe InDesign) для каждого проекта обычно выделяют отдельный каталог, в котором находятся все необходимые файлы. Важнейшим, конечно же, остается документ InDesign. Для хранения документов Adobe InDesign, как и большинство специализированных программ, использует свой собственный формат файлов. Конечно же, вы можете использовать универсальные форматы (например, EPS, JPEG, TXT) для обмена информацией с другими программами, однако выполненную в Adobe InDesign верстку можно сохранить только в собственном формате программы. При сохранении файла будут доступны два формата — INDD и INDT. Первый — это формат документа программы (расшифровывается как InDesign Document), а второй — шаблон программы (InDesign Template). Файл документа хранит вашу работу. Файл шаблона вы можете использовать под «наброски», «заготовки» для дальнейшей работы. Важнейшим отличием шаблона от документа является то, что обычно при открытии шаблона на его основе автоматически создается новый безымянный файл, то есть копия шаблона. Это позволяет генерировать множество однотипных документов с уже заготовленным оформлением (сохраненным в шаблоне) без боязни повредить главный файл-шаблон. Использование таких шаблонов — важный элемент ты при верстке серийных изданий (журналов, газет, книг с серийным оформлением).
  • 72. Для создание нового документа выбираем в меню пункт File->New->Document. Появится окно параметров создания нового документа (рис. 5.1).