Cenário da Profissão - Núcleo de Projeto de Interface da AG2
Sistema de gerenciamento de projetos de design online
1. Design de Interface APLICAÇÃO DE INTERFACE PARA SISTEMA DE GERENCIAMENTO ON-LINE DE PROJETOS DE DESIGN Rodrigo Santiago Correia Professor Orientador: Alessandro Brito Dias INSTITUTO DE ENSINO SUPERIOR DA AMAZÔNIA - IESA FACULDADE MARTHA FALCÃO - FMF CURSO DE DESIGN Principal
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10. Webdesign “ o web design é um fragmento do design . Não existe web designer. Existe o designer que faz web e este profissional tem que aprender tudo, tipografia, fotografia, semiótica, gestalt, matemática, ótica, percepção, comportamento humano, etc. Senão, ele não consegue fazer web” NÄHR, 2007 apud WOLLNER Webdesign
33. Design de Interface “ É a maneira como um produto proporciona ações em conjunto entre pessoas e sistemas . Além de indicar o aspecto essencial dos produtos interativos, o termo também define um processo de criação e uma sub-disciplina do Design que se ocupa em estudá-lo.” AMSTEL, 2006 Design de Interface AMSTEL, 2006
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39. Interação Homem-Computador “ HCI é o grupo de processos, diálogos e ações através do qual um usuário humano emprega e interage com um computador” BAECKER e BUXTON, 1987 Design de Interface
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42. Arquitetura da Informação “ É o estudo da organização da informação que permite ao usuário chegar ao entendimento. Na prática, ela se refere à organização da estrutura de um website e seu conteúdo, rotulagem e categorização da informação e o design dos sistemas de navegação e de busca.” AMSTEL, 2006 Design de Interface
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46. Metodologia da Arquitetura da Informação • Análise do usuários e necessidades; • Conceituação: linhas gerais da solução; • Representação: onde os conceitos são detalhados e documentados (wireframes e storyboards); • Implementação: onde se constrói o objeto, que no caso é o site. Design de Interface
47. Usabilidade “ Usabilidade (neologismo traduzido do inglês usability) significa facilidade e comodidade no uso dos produtos, tanto no ambiente doméstico como no profissional.” IIDA, 2005 Design de Interface
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51. Wireframes e Storyboards Wireframes São rascunhos feitos para se criar uma estrutura inicial e, a partir daí, desenvolver a idéia Storyboards são roteiros de comunicação entre as páginas e elementos, com informações para o programador Design de Interface
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54. Design Centrado no Usuário Krug (2006) fala que nenhum usuário tenta de primeira utilizar um manual de instruções para entender um sistema. Ele tenta, cria sua própria história , tentando, até conseguir, e se não conseguir, então o manual é utilizado. Design de Interface
80. Estrutura do Sistema Projetos; Tarefas; Clientes; Cronograma; Fornecedores; Profissionais; Reuniões; Relacionamento; Blog; Usuários; Configurações Estrutura
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82. Seleção Nomes Finalistas, atendendo a critérios de relevância, identificação e Facilidade de leitura Naming Design Office Design Enterprise Design Tool Design Manager Design Team Design Fácil Design Admin Gerente Design Meu projeto Design Plan Projeto Simples SP Manager Easer Make it! Quicker Zproject
95. Explicação Menu de Navegação Marca da empresa que acessará Saudação e opção para sair Atalhos rápidos do Sistema Última mensagem do blog RSS do Blog Banner com tutoriais para utilização do Sistema Marca do Quicker Navegação do site Quicker Alternativas
96. Visualizar Projetos Filtros para os organização e visualização Postar novo projeto Principais campos identificadores dos registros Alternativas
97. Editar Projetos Exportação do projeto Opções do projeto Visualização e alteração automática dos registros Alternativas
128. Custos: Implementação Alternativas Para implementar o sistema na web para 10 clientes inicialmente. Nome Quantidade Valor Domínio 1 R$ 30,00 Hospedagem (1GB) 10 R$ 550,00 Desenvolvimento R$ 8.000,00 Total R$ 8.680,00