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Institut für
 Rechtsinformatik




                Second Life
virtuelle Welten – reale Herausforderungen
                       Deutsche Richterakademie
                              01.10.2010




                                         Iris Speiser
Institut für
Rechtsinformatik




                   Iris Speiser
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• Virtuelle Welten

• Second Life

• Wirtschaftsraum Second Life

• Rechtsraum Second Life

• Fazit

                   Gliederung   Iris Speiser
Institut für
 Rechtsinformatik




„Als virtuelle Welt oder Virtual World (engl.), kurz
  VW, wird eine Welt bezeichnet, welche zumeist
  über den Computer und das Internet betreten
  werden kann. Als wichtiges Merkmal ist hier die
  simultane Partizipation mehrerer Nutzer zu
  identifizieren, die sich unabhängig voneinander
  im virtuellen Raum bewegen können.“



                                http://de.wikipedia.org/wiki/Virtuelle_Welt

                    Virtuelle Welten                          Iris Speiser
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Arten von virtuellen Welten

MMO                 Mass Multiplayer Online Games

MMORPG              Mass Multiplayer Online Role Play Games

MMOFPS              Massive Multiplayer Online First-Person
                    Shooter

MUVE                Multi User Virtual Environments



                             Virtuelle Welten             Iris Speiser
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Repräsentanz

• Besucher wird vertreten durch einen Avatar

• Unterschiedliche Perspektiven
    – Egoperspektive,

    – Drittpersonansicht

    – Vogelperspektive


                        Virtuelle Welten   Iris Speiser
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Persistenz

Persistent                       Nicht-persistent

• Fortlaufende Existenz          • Welt wird zu ihrer Laufzeit
  unabhängig von der               generiert
  Benutzung                      • Verwerfung nach Ende
• Erhaltung von Personen           der Benutzung
  und Objekten im
  virtuellen Raum über die
  Session hinaus
• Erhaltung von
  Eigentumsrechten

                     Virtuelle Welten                Iris Speiser
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Physik


• Physiksimulation
• Physikalische Gesetze in
  der virtuellen Welt
• Wirkung der Physik auf
  Objekte und Avatare
     – Teilweise übernatürliche
       Fähigkeiten, z.B. Fliegen


                         Virtuelle Welten   Iris Speiser
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Physik


• Physiksimulation
• Physikalische Gesetze in
  der virtuellen Welt
• Wirkung der Physik auf
  Objekte und Avatare
     – Teilweise übernatürliche
       Fähigkeiten, z.B. Fliegen


                         Virtuelle Welten   Iris Speiser
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Physik


• Physiksimulation
• Physikalische Gesetze in
  der virtuellen Welt
• Wirkung der Physik auf
  Objekte und Avatare
     – Teilweise übernatürliche
       Fähigkeiten, z.B. Fliegen


                         Virtuelle Welten   Iris Speiser
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World of Warcraft




                   Virtuelle Welten - Beispiele   Iris Speiser
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World of Warcraft




                   Virtuelle Welten - Beispiele   Iris Speiser
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Twinity




                   Virtuelle Welten - Beispiele   Iris Speiser
Institut für
Rechtsinformatik




Twinity




                   Virtuelle Welten - Beispiele   Iris Speiser
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Blue Mars




                   Virtuelle Welten - Beispiele   Iris Speiser
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Rechtsinformatik




Blue Mars




                   Virtuelle Welten - Beispiele   Iris Speiser
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Second Life




                   Virtuelle Welten - Beispiele   Iris Speiser
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• Virtuelle Welten

• Second Life

• Wirtschaftsraum Second Life

• Rechtsraum Second Life

• Fazit

                   Gliederung   Iris Speiser
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Second Life


• ab 1999 entwickelt von Linden Lab (San Francisco)

• Betaphase seit Herbst 2002

• Online seit 2003



                     Second Life           Iris Speiser
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Nutzungsbedingungen

• Freier Zugang für User ab 18 Jahren
    – ab 1.1.2011 ab 16 Jahren

• Zutritt zu Regionen mit „Adult“-Rating nur nach
  Altersverifizierung

• Basic-Account kostenfrei

                     Second Life            Iris Speiser
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Nutzerzahlen
    Residents loggend in during last 7 days                             569.143

                                                                        729.976
    Residents loggend in during last 14 days

                                                                        994.270
    Residents loggend in during last 30 days

                                                                     1.362.646
    Residents loggend in during last 60 days

                                                                    20.698.133
    Total Residents


                        Quellen: http://secondlife.com/statistics/economy-data.php
                                 http://secondlife.com/xmlhttp/secondlife.php


                             Second Life                                      Iris Speiser
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Second Life Grid
• Simulation einzelner
  Regionen („Sim“) auf
  virtuellen Servern
• 31.391 Regionen
• Virtuelle Landfläche:
  2.057.24km²
  (Vergleich: Saarland
  2.568,70 km²)
• Rating:
  15% General, 78%
  Moderate, 7% Adult
       Quelle: http://www.gridsurvey.com

                               Second Life   Iris Speiser
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User generated
content




                   Second Life   Iris Speiser
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Erlebniswelten




                     Second Life   Iris Speiser
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Kunst




                   Second Life   Iris Speiser
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Kommunikation




                   Second Life   Iris Speiser
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Konferenzen




                   Second Life   Iris Speiser
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Lehre




                   Second Life   Iris Speiser
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Dispute Resolution




                   Second Life   Iris Speiser
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• Virtuelle Welten

• Second Life

• Wirtschaftsraum Second Life

• Rechtsraum Second Life

• Fazit

                   Gliederung   Iris Speiser
Institut für
 Rechtsinformatik




Linden-Dollars

• Eigene Währung: L$
• Faktisch konvertibel
• Handel an einer Börse
  LindeX
• Kurs: 1€ = 300 – 350 L$
• ca. 7Mrd L$ im Umlauf
• eGeld nach eGeld-
                                 Quellen: http://gridsurvey.com
  Richtline 2000/46/EG?          http://secondlife.com/statistics/economy-market.php



                    Wirtschaftsraum Second Life                       Iris Speiser
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Warenverkehr




                   Wirtschaftsraum Second Life   Iris Speiser
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• Virtuelle Welten

• Second Life

• Wirtschaftsraum Second Life

• Rechtsraum Second Life

• Fazit

                   Gliederung   Iris Speiser
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Verletzung geistiger Eigentumsrechte

• Upload geschützter Texturen, Musikstücke, etc

• Raubkopien inworld („Copybot“)

• Nachbildung von Markenartikeln

•  DMCA-Verfahren



                   Rechtsraum Second Life   Iris Speiser
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Merchandising-Rechte




                   Rechtsraum Second Life   Iris Speiser
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Potentielle weitere Rechtsverletzungen

• Betrugsdelikte

• Pornografie

• Beleidigung, Nazi, etc

• Geldwäsche?


                    Rechtsraum Second Life   Iris Speiser
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Rechtsdurchsetzung



• Internationale User

• ToS regeln nur das Rechtsverhältnis zum Betreiber

• Keine zwingende Identitätsverifikation



                   Rechtsraum Second Life   Iris Speiser
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Rechtsstreitigkeiten

• Bragg ./. Linden Lab
     – Landbot
• Eros LLC ./. Jon Doe („Volkov Catteneo“)
  Eros LCC ./. Thomas Simon (”Raze Kenzo”)
     – Copybot
• LG Köln, 28 O 124/08 v. 21.04.2008
     – Texturen des Kölner Doms
• Evans, Spencer & Carter ./. Linden Lab
     – „Enteignung“ durch Änderung der ToS

                       Rechtsraum Second Life   Iris Speiser
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• Virtuelle Welten

• Second Life

• Wirtschaftsraum Second Life

• Rechtsraum Second Life

• Fazit

                   Gliederung   Iris Speiser
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• Virtuelle Welten beinhalten sehr reale
  Rechtsaspekte

• Virtuelle Welten sind keine rechtsfreien Räume –
  aber Räume mit erschwerter Rechtsdurchsetzung




                   Fazit                   Iris Speiser
Bildquellen:

 Second Life
   Seiten 1, 2, 8, 12, 18, 19,
   20, 21, 22, 23, 24, 27, 30:
   Iris Speiser
                                 Vielen Dank für Ihre
 WoW                               Aufmerksamkeit
   Seite 9:
   Flickr „Needs Ironing”
   CC BY-NC-ND
 Twinity
   Seite 10:
   focus.de
   avameo.de
 Blue Mars
   Seite 11:
   gigaom.wordpress.com
 Second Life Map
   Seite 17:
   Linden Lab
 SL Marketplace
   Seite 27:
   Linden Lab

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