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Kanban Game


        Backlog        4 tables de travail                            Fini


                   par Jon Jagger
17 février 2011     Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
Création du Backlog
                     Lancez un dé.




17 février 2011      Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
Création du Backlog
                      Le nombre obtenu est
                  l'estimation de la 1ère story.




17 février 2011          Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
Création du Backlog
                  Lancez le dé encore une fois.




17 février 2011          Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
Création du Backlog
                      Le nombre obtenu est
                  l'estimation de la 2ème story.




17 février 2011          Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
Création du Backlog
                  Lancez le dé encore une fois.




17 février 2011          Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
Création du Backlog
                      Le nombre obtenu est
                  l'estimation de la 3ème story.




17 février 2011          Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
Backlog
       Les stories entrent sur la 1ère table
       de travail strictement dans l'ordre.




17 février 2011   Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
Backlog
     Les stories entrent sur la 1ère table
      de travail strictement dans l'ordre.




17 février 2011   Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
Ouvriers
    Il y a 2 ouvriers par table de travail.




17 février 2011   Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
DéS
                     Au début du jeu,
                  chaque ouvrier a 6 dés.




17 février 2011       Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
Jours
                         Chaque « jour »,
                  les ouvriers lancent leurs dés.




17 février 2011           Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
Lancer valant 1
                  Chaque lancer de 1
             compte pour 1 unité de travail.




17 février 2011      Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
Travail
            Les ouvriers utilisent les unités
            de travail pour finir les stories.




17 février 2011      Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
Travail
            Les ouvriers utilisent les unités
            de travail pour finir les stories.




17 février 2011      Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
Travail
            Les ouvriers utilisent les unités
            de travail pour finir les stories.




17 février 2011      Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
Travail
            Les ouvriers utilisent les unités
            de travail pour finir les stories.




17 février 2011      Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
Travail
        Les stories finies sont transférées
          à la table de travail suivante.




17 février 2011   Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
Travail
        Les stories finies sont transférées
          à la table de travail suivante.




17 février 2011   Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
Travail
        Les stories finies sont transférées
          à la table de travail suivante.




17 février 2011   Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
Travail
        Les stories finies sont transférées
          à la table de travail suivante.




17 février 2011   Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
Travail
        Les stories finies sont transférées
          à la table de travail suivante.




17 février 2011   Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
Découpage
   Un ouvrier peut utiliser 1 unité de
travail pour découper une story en deux.




17 février 2011   Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
Découpage
   Un ouvrier peut utiliser 1 unité de
travail pour découper une story en deux.




17 février 2011   Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
Découpage
   Un ouvrier peut utiliser 1 unité de
travail pour découper une story en deux.




17 février 2011   Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
Découpage
   Un ouvrier peut utiliser 1 unité de
travail pour découper une story en deux.




17 février 2011   Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
Découpage
   Un ouvrier peut utiliser 1 unité de
travail pour découper une story en deux.




17 février 2011   Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
Découpage
   Un ouvrier peut utiliser 1 unité de
travail pour découper une story en deux.




17 février 2011   Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
Combinaison
                   Travail et découpage
                  peuvent être combinés.




17 février 2011       Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
Combinaison
                   Travail et découpage
                  peuvent être combinés.




17 février 2011       Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
Combinaison
                   Travail et découpage
                  peuvent être combinés.




17 février 2011       Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
Combinaison
                   Travail et découpage
                  peuvent être combinés.




17 février 2011       Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
Combinaison
                   Travail et découpage
                  peuvent être combinés.




17 février 2011       Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
Combinaison
                   Travail et découpage
                  peuvent être combinés.




17 février 2011       Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
Combinaison
                   Travail et découpage
                  peuvent être combinés.




17 février 2011       Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
Combinaison
                   Travail et découpage
                  peuvent être combinés.




17 février 2011       Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
Aide
                     Avant de lancer
                  les dés chaque jour…




17 février 2011      Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
Aide
           …un ouvrier peut prêter certains
            de ses dés à une autre table.




17 février 2011    Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
Aide
           …un ouvrier peut prêter certains
            de ses dés à une autre table.




17 février 2011    Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
Aide
 Mais il doit en mettre de côté, sans les
  utiliser, un nombre équivalent de dés.




17 février 2011   Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
Aide
 Mais il doit en mettre de côté, sans les
  utiliser, un nombre équivalent de dés.




17 février 2011   Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
Anomalies ?
                  Après avoir fini les stories…




17 février 2011          Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
Anomalies ?
                  …deux dés sont lancés
                   pour chaque story.




17 février 2011      Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
Anomalies ?
                  Si le total fait 10 alors…




17 février 2011        Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
Anomalies ?
                  …1 unité de travail est
                   ajoutée à la story.




17 février 2011       Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
Anomalies ?
                  …1 unité de travail est
                   ajoutée à la story.




17 février 2011       Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
Anomalies ?
                  Si le total fait 11 alors…




17 février 2011        Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
Anomalies ?
                     …la story recule
                  d'une table de travail.




17 février 2011       Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
Anomalies ?
                  …et il faut recommencer.




17 février 2011        Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
Anomalies ?
                  …et il faut recommencer.




17 février 2011        Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
Anomalies ?
                  Si le total fait 12 alors…




17 février 2011        Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
Anomalies ?
       …la story retourne dans le backlog.




17 février 2011   Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
Récapitulatif
 Dix jours par sprint. Chaque jour…
 1. Ajoutez-vous des stories dans le backlog ?
 2. Aidez-vous les autres tables en prêtant des dés ?
 3. Lancez les dés sur toutes les tables.
 4. Utilisez vos 1 sur les tables, travaillez et découpez.
 5. Déplacez les stories finies vers la table suivante.
 6. Vérifiez les anomalies (y compris les cartes du backlog).

 A la fin d'un sprint :
 1. Enregistrez la vélocité.
 2. Faites une rétrospective.
 3. Démarrez un autre sprint.


17 février 2011     Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
VARIANTES

     Plus de 6 dés par personne au début.

     Lancer 2 dés pour l'estimation initiale d'une story.

     Plus de 4 tables de travail.

     Gaspillage :
       
         Ne pas lancer certains dés pendant un sprint.
       
         Certains 1 ne doivent pas être utilisés pendant un sprint.




    17 février 2011     Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti

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Règles du Kanban Game V1

  • 1. Kanban Game Backlog 4 tables de travail Fini par Jon Jagger 17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
  • 2. Création du Backlog Lancez un dé. 17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
  • 3. Création du Backlog Le nombre obtenu est l'estimation de la 1ère story. 17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
  • 4. Création du Backlog Lancez le dé encore une fois. 17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
  • 5. Création du Backlog Le nombre obtenu est l'estimation de la 2ème story. 17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
  • 6. Création du Backlog Lancez le dé encore une fois. 17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
  • 7. Création du Backlog Le nombre obtenu est l'estimation de la 3ème story. 17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
  • 8. Backlog Les stories entrent sur la 1ère table de travail strictement dans l'ordre. 17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
  • 9. Backlog Les stories entrent sur la 1ère table de travail strictement dans l'ordre. 17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
  • 10. Ouvriers Il y a 2 ouvriers par table de travail. 17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
  • 11. DéS Au début du jeu, chaque ouvrier a 6 dés. 17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
  • 12. Jours Chaque « jour », les ouvriers lancent leurs dés. 17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
  • 13. Lancer valant 1 Chaque lancer de 1 compte pour 1 unité de travail. 17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
  • 14. Travail Les ouvriers utilisent les unités de travail pour finir les stories. 17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
  • 15. Travail Les ouvriers utilisent les unités de travail pour finir les stories. 17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
  • 16. Travail Les ouvriers utilisent les unités de travail pour finir les stories. 17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
  • 17. Travail Les ouvriers utilisent les unités de travail pour finir les stories. 17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
  • 18. Travail Les stories finies sont transférées à la table de travail suivante. 17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
  • 19. Travail Les stories finies sont transférées à la table de travail suivante. 17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
  • 20. Travail Les stories finies sont transférées à la table de travail suivante. 17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
  • 21. Travail Les stories finies sont transférées à la table de travail suivante. 17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
  • 22. Travail Les stories finies sont transférées à la table de travail suivante. 17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
  • 23. Découpage Un ouvrier peut utiliser 1 unité de travail pour découper une story en deux. 17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
  • 24. Découpage Un ouvrier peut utiliser 1 unité de travail pour découper une story en deux. 17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
  • 25. Découpage Un ouvrier peut utiliser 1 unité de travail pour découper une story en deux. 17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
  • 26. Découpage Un ouvrier peut utiliser 1 unité de travail pour découper une story en deux. 17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
  • 27. Découpage Un ouvrier peut utiliser 1 unité de travail pour découper une story en deux. 17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
  • 28. Découpage Un ouvrier peut utiliser 1 unité de travail pour découper une story en deux. 17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
  • 29. Combinaison Travail et découpage peuvent être combinés. 17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
  • 30. Combinaison Travail et découpage peuvent être combinés. 17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
  • 31. Combinaison Travail et découpage peuvent être combinés. 17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
  • 32. Combinaison Travail et découpage peuvent être combinés. 17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
  • 33. Combinaison Travail et découpage peuvent être combinés. 17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
  • 34. Combinaison Travail et découpage peuvent être combinés. 17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
  • 35. Combinaison Travail et découpage peuvent être combinés. 17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
  • 36. Combinaison Travail et découpage peuvent être combinés. 17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
  • 37. Aide Avant de lancer les dés chaque jour… 17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
  • 38. Aide …un ouvrier peut prêter certains de ses dés à une autre table. 17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
  • 39. Aide …un ouvrier peut prêter certains de ses dés à une autre table. 17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
  • 40. Aide Mais il doit en mettre de côté, sans les utiliser, un nombre équivalent de dés. 17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
  • 41. Aide Mais il doit en mettre de côté, sans les utiliser, un nombre équivalent de dés. 17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
  • 42. Anomalies ? Après avoir fini les stories… 17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
  • 43. Anomalies ? …deux dés sont lancés pour chaque story. 17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
  • 44. Anomalies ? Si le total fait 10 alors… 17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
  • 45. Anomalies ? …1 unité de travail est ajoutée à la story. 17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
  • 46. Anomalies ? …1 unité de travail est ajoutée à la story. 17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
  • 47. Anomalies ? Si le total fait 11 alors… 17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
  • 48. Anomalies ? …la story recule d'une table de travail. 17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
  • 49. Anomalies ? …et il faut recommencer. 17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
  • 50. Anomalies ? …et il faut recommencer. 17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
  • 51. Anomalies ? Si le total fait 12 alors… 17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
  • 52. Anomalies ? …la story retourne dans le backlog. 17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
  • 53. Récapitulatif Dix jours par sprint. Chaque jour… 1. Ajoutez-vous des stories dans le backlog ? 2. Aidez-vous les autres tables en prêtant des dés ? 3. Lancez les dés sur toutes les tables. 4. Utilisez vos 1 sur les tables, travaillez et découpez. 5. Déplacez les stories finies vers la table suivante. 6. Vérifiez les anomalies (y compris les cartes du backlog). A la fin d'un sprint : 1. Enregistrez la vélocité. 2. Faites une rétrospective. 3. Démarrez un autre sprint. 17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti
  • 54. VARIANTES  Plus de 6 dés par personne au début.  Lancer 2 dés pour l'estimation initiale d'une story.  Plus de 4 tables de travail.  Gaspillage :  Ne pas lancer certains dés pendant un sprint.  Certains 1 ne doivent pas être utilisés pendant un sprint. 17 février 2011 Traduction de Philippe Launay & Fabrice Aimetti