2. LOS DIGRAMAS DE FLUJO SON UNA MANERA DE PRESENTAR VISUALMENTE EL FLUJO DE DATOS A TRAVÉS
DE SISTEMAS DE TRATAMIENTO DE INFORMACIÓN. LOS DIAGRAMAS DE FLUJO DESCRIBEN QUE
OPERACIONES Y EN QUE SECUENCIA SE REQUIEREN PARA SOLUCINAR UN PROBLEMA DADO. UN
DIAGRAMA DE FLUJO U ORGANIGRAMA ES UNA REPRESENTACIÓN QUE ILUSTRA LA SECUENCIA DE LAS
OPERACIONES QUE SE REALIZARAN PARA CONSEGUIR LA SOLUCION DE UN PROBLEMA. LOS DIAGRAMAS
DE FLUJO SE DIBUJAN GENERALMENTE ANTES DE COMENZAR A PROGRAMAR EL CODIGO FRENTE A LA
COMPUTADORA. LOS DIAGRAMAS DE FLUJO ENTRE LOS PROGRAMADORES Y LE GENTE DEL NEGOCIO.
ESTOS DESEMPEÑAN UN PAPEL VITAL EN LA PROGRAMACION DE UN PROBLEMA Y FACILITAN LA
COMPRENSIÓN DE PROBLEMAS COMPLICADOS Y SOBRE TODO MUY LARGOS. UNA VEZ QUE SE DIBUJA EL
DIAGRAMA, LLEGA A SER FACIL ESCRIBIR EL PRORAMA EN CUALQUIER IDIOA DE ALTO NIVEL. VEMOS A
MENUDO COMO LOS DIAGRAMAS DE FLUJJO NOS DAN VENTAJAS AL MOMENTO DE EXPLICAR EL
PROGRAMA A OTROS. POR LO TANTO , ESTA CORRECTO DECIR QUE UN PROGRAMA DE FLUJO ES UNA
NECESIDAD PARA LA DOCUMENTACIÓN MEJOR DE UN PROGRAMA COMPLEJO.
5. 1) DE BLOQUE.- SE REPRESENTAN EN TÉRMINOS GENERALES CON EL
OBJETO DE DESTACAR DETERMINADOS ASPECTOS.
2) DE DETALLE.- PLASMAN LAS ACTIVIDADES EN SU MÁS DETALLADA
EXPRESIÓN.
3) DE FORMATO VERTICAL.- EN EL QUE EL FLUJO DE LAS OPERACIONES
VA DE ARRIBA HACIA ABAJO Y DE DERECHA A IZQUIERDA.
4) DE FORMATO HORIZONTAL.- EN EL QUE LA SECUENCIA DE LAS
OPERACIONES VA DE IZQUIERDA A DERECHA EN FORMA
DESCENDENTE.
DE FORMATO TABULAR.- TÁBIEN CONOCIDO COMO DE FORMATO
COLUMNA O PANORÁMICO, EN EL QUE SE PRESENTAB EN UNA SOLA
CARTA EL FLUJO TOTAL DE LAS OPERACIONES, CORRESPONDIENDO A
CADA PUESTO O UNIDAD UNA COLUMNA.
DE FORMATO ARQUITECTÓNICO.- MUESTRA EL MOVIMIENTO O FLUJO
DE PERSONAS , FORMAS, MATERIALES, O BIEN LA SECUENCIA DE LAS
OPERACIONES A TRÁVES DEL ESPACIO DONDE SE REALIZAN.
6. DE FORMA.- EL CUAL SE OCUPA FUNDAMENTALMENTA DE
DOCUMENTOS CON POCA O NINGUNA DESCRIPCIÓN DE
OPERACIONES.
DE LABORES.- INDICA EL FLUJO O SECUENCIA DE LAS
OPERACIONES, ASÍ COMO QUIÉN O EN DONDE SE REALIZA Y EN QUÉ
CONSISTE ÉSTA.
DE MÉTODO.- MUESTRA LA SECUENCIA DE OPERACIONES, LA
PERSONA QUE LAS REALIZA Y LA MANERA DE HACERLAS.
ANALÍTICO.- DESCRIBE NO SÓLO EL PROCEDIMIENTO QUE LO HACE,
Y CÓMO HACER CADA OPERACIÓN, SINO PARA QUÉ SIRVEN
DE ESPACIO.- INDICA EL ESPACIO POR EL QUE SE DESPLAZA UNA
FORMA O UNA PERSONA.
COMBINADOS.- EMPLEAN DOS O MÁS DIGRAMAS EN FORMA
INTEGRADA.
DE ILUSTRACIONES Y TEXTO.- ILUSTRA EL MANEJO DE LA
INFORMACIÓN CON TEXTOS Y DIBUJOS.
7. 1) TODO DIAGRAMA DEBE TENER UN INICIO Y UN FIN
REGLAS PARA LA CONSTRUCCIÓN
DE UN DIAGRAMA :
8. 2) LAS LINEAS
UTILIZADAS
PARA INDICAR
LA DIRECCION
DEL FLUJO DEL
DIAGRAMA
DEBEN SER
RECTAS,
VERTICALES Y
HORIZONTALES.
9. 3) TODAS LAS LINEAS
UTILIZADAS PARA INDICAR
LA DIRECCION DEL FLUJO
DEL DIAGRAMA DEBEN
ESTAR CONECTADAS. LA
CONEXIÓN PUEDE SER A
UN SÍMBOLO QUE EXPRESE
LECTURA, PROCESO,
DECISIÓN, IMPRESIÓN,
CONEXIÓN O FIN DE
DIAGRAMA.
10. 4) EL DIAGRAMA DE FLUJO DEBE SER CONTRUIDO DE ARRIBA HACIA
ABAJO Y DE IZQUIERDA A DERECHA.
5) LA NOTACIÓN UTILIZADA EN EL DIAGRAMA DE FLUJO DEBE SER
INDEPENDIENTE DEL LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN. LA SOLUCIÓN
PRESENTADA EN EL DIAGRAMA PUEDE ESCRIBIRSE POSTERIORMENTE Y
FACILMENTE EN DIFERENTES LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN.
6) ES CONVENIENTE CUANDO REALIZAMOS UNA TAREA COMPLEJA
PONER COMENTARIOS QUE EXPRESEN O AYUDEN A ENTENDER LO QUE
HICIMOS.
7) SI EL DIAGRAMA DE FLUJO REQUIRIERA MÁS DE UNA HOJA PARA SU
CONSTRUCCIÓN, DEBEMOS UTILIZAR LOS CONECTORAS ADECUADOS Y
ENUMERAR LAS PÁGINAS CONVENIEMTEMENTE.
8) NO PUEDEN LLEGAR MÁS
DE UNA LINEA A UN SÍMBOLO.
11. SÍMBOLOGIA:
PROCESO.- SE UTILIZA PARA REPRESENTAR EL INICIO O FIN DE UN PROCESO O
PROGRAMA.
CONECTOR.- SIRVE PARA ENLAZAR DOS PARTES CUALQUIERA DE UN DIAGRAMA
A TRÁVES DE UN CONECTOR EN LA SALIDA Y OTRO EN LA ENTRADA. SE REFIERE
A LA CONEXIÓN EN LA MISMA PÁGINA DEL DIAGRAMA.
ESTRUCTURA REPETIR.- PARA PLANTEAR INSTRUCCIONES QUE SE REPITEN UN
NÚMERO CONTROLADO DE VECES.
IMPRESORA, ES UNA FORMA PARA INDICAR QUE SE IMPRIME ALGÚN
RESULTADO. EN OCASIONES SE UTILIZA EN LUGAR DEL SÍMBOLO DE E/S.
12. PANTALLA, SE UTILIZA EN OCASIONES EN LUGAR DEL SÍMBOLO DE E / S.
DECISIÓN, PARA EVALUAR UNA CONDICIÓN Y PLANTEAR LA SELECCIÓN DE UNA
ALTERNATIVA. NORMALMENTE TIENE DOS SALIDAS – RESPUESTAS SI O NO – PERO
PUEDEN TENER TRES O MÁS SEGÚN LOS CASOS.
INICIO / FIN, PARA INDICAR EN DÓNDE EMPIEZA Y TERMINA EL DIAGRAMA.
ARCHIVO DEFINITIVO, INDICA QUE SE GUARDA UN DOCUMENTO EN FORMA
PERMANENTE.
13. TECLADO, ENTRADA MANUAL DE DATOS DESDE UN TERMINAL O CONSOLA DEL
COMPUTADOR. EN OCASIONES SE LO UTILIZA EN LUGAR DEL SÍMBOLO DE E / S.
ARCHIVO EN DISCO MAGNETICO, PARA INTRUCCIONES DE LECTURA, GRABACIÓN
O ACTUALIZACIÓN ( REGRABAR ).
ARCHIVO EN CINTA MAGNETICA, PARA INSTRUCCIONES DE LECTURA O
GRABACIÓN.
REGISTRO EN TARJETA PERFORADA, PARA INTRUCCIONES DE LECTURA O
PERFORACIÓN.
14. ARCHIVO TEMPORAL, INDICA QUE SE GUARDA UN DOCUMENTO DURANTE UN PERÍODO
ESTABLECIDO.
COTEJAS, LA FORMA DE DIAGRAMA DE FLUJO INTERCALAR INDICA UNA FASE DEL PROCESO
QUE REQUIERE LA ORGANIZACIÓN DE LOS DATOS, INFORMACIÓN O MATERIALES DE
ACUERDO A UN FORMATO ETANDÁR O EL ARREGLADO.
ORDENAR, INDICA LA CLASIFICACIÓN DE DATOS, INFORMACIÓN, MATERIALES EN UN ORDEN
PRE-DEFINIDO.
MULTI-DOCUMENTO, IGUAL QUE EL DOCUMENTO, EXEPTO, BUENO VARIOS
DOCUMETOS. ESTA FORMA NO ES TAN DE USO GENERAL COMO LA FORMA DE
DIAGRAMA DE DOCUMENTOS, INCLUSO CUANDO ESTÁN IMPLICADOS VARIOS
DOCUMENTOS.
15. FLECHA / CONECTOR, CONECTORES DE FLUJO LÍNEA DE MOSTRAR LA DIRECCIÓN
QUE EL PROCESO DE LOS FLUJOS.
RETRASO, EL SÍMBOLO DE DIAGRAMA DE FLUJO DE RETARDO REPRESENTA UN
UN PERÍODO DE ESPERA QUE ES PARTE DE UN PROCESO. HAY UN ATRASO DE LAS
FORMAS COMUNES DE MAPEO DE PROCESOS.
PROCESO PRE-DEFINIDO, UN SÍMBOLO PREDEFINIDOS PROCESO ES UN MARCADOR
DE OTRA ETAPA DEL PROCESO O UNA SERIE DE MEDIDAS DE FLUJO DEL PROCESO
QUE ESTÁN FORMALMENTE DEFINIDOS EN OTROS LUGARES.
DE ALMACENAMIENTO INTERNO, SE LO UTILIZA EN LOS DIAGRAMAS DE FLUJO
DE PROGRAMACIÓN EN EL SENTIDO DE LA INFORMACIÓN ALMACENADA EN LA
MEMORIA, EN LUGAR DE EN UN ARCHIVO.
EN RESUMEN LA SALIDA, ESTE SÍMBOLO ES EL MÁS RELEVANTE EN EL
PROCESAMINENTO DE DATOS DE DIAGRAMAS DE FLUJO QUE EN LOS DIAGRAMAS
DE FLUJO DEL PROCESO.
16. EJEMPLOS DE DIAGRAMA:
Elaborar un algoritmo que sume dos números
Definición del problema: Entrada: A, B
Proceso: A+B
Salida: Resultados de suma
Validación: No aplica
Análisis del problema:
Paso1- Inicio _ algoritmo _suma
Paso2-Declarar variables A y B de tipo numérico
Paso3-Escribir
("Ingrese el valor de A y B respectivamente ")
Paso4-Leer (A, B)
Paso5-("El resultado es:", A+B)
Paso6-Fin_algoritmo_suma.
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Movimiento(Básico)Nota:esta plantilla de vídeo está optimizada para Microsoft PowerPoint 2010.En PowerPoint 2007, los elementos de vídeo se reproducirán, pero el contenido que se superponga a las barras de vídeo aparecerá cubierto por el vídeo en el modo de presentación.En PowerPoint 2003, el vídeo no se reproducirá, pero el marco de póster de los vídeos se conservará como imágenes estáticas.El vídeo:Se reproduce automáticamente tras cada transición de diapositiva.Tiene una duración de 15 segundos.Entra en bucle para una reproducción infinita.Para agregar diapositivas o modificar el diseño:Para agregar una nueva diapositiva, en la ficha Inicio, en el grupo Diapositivas, haga clic en la flecha situada debajo de Nueva diapositiva y, a continuación, en Tema de fondo en movimiento seleccione el diseño deseado.Para modificar el diseño de una diapositiva existente, en la ficha Inicio, en el grupo Diapositivas, haga clic en Diseño y, a continuación, seleccione el diseño deseado.Otros elementos animados:Los elementos animados que inserte se iniciarán después de la transición de la diapositiva y tras iniciar el vídeo de fondo.