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はじめる前に知っておきたいAndroidアプリ開発のポイント

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はじめる前に知っておきたいAndroidアプリ開発のポイント

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schoo 2015/10/29
はじめる前に知っておきたいAndroidアプリ開発のポイント
https://schoo.jp/class/2898

リンクまとめ
https://github.com/operando/Notes/blob/master/schoo_2015_10_29/README.md

schoo 2015/10/29
はじめる前に知っておきたいAndroidアプリ開発のポイント
https://schoo.jp/class/2898

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https://github.com/operando/Notes/blob/master/schoo_2015_10_29/README.md

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はじめる前に知っておきたいAndroidアプリ開発のポイント

  1. 1. 2 本資料で紹介しているもののリンクなどは 以下のURLにまとまっております。 https://github.com/operando/Notes/blob/master/ schoo_2015_10_29/README.md ※このスライド追加したから、1ページ番号ずれてます。すいません・・・。
  2. 2. 自己紹介 • 岡野 忍 (@operandoOS) • 株式会社メルカリ • Androidのコードを読む勉強会を運営 • まったりAndroid Framework Code Reading
  3. 3. この授業について - 対象 • これからAndroidアプリを作ってみたい、興味がある人 • Androidアプリ開発を仕事にしたい人 4
  4. 4. この授業について - 目的 • Androidアプリ開発はどんなことをするのか、
 始めに何から取りかかればよいか、
 といったさまざまな疑問点、不安点をクリアにする 5
  5. 5. Androidアプリ開発を
 始めるための最初の一歩
  6. 6. Androidについて • Googleが提供しているモバイル向けOS • 最新バージョンは6.0 • アプリ開発するために使用する言語はJava • 様々なデバイスで動く Mobile,TV,Auto,Watch… 7
  7. 7. Androidのバージョンの特徴 • 各バージョンごとにコードネームが付いてる • コードネームは、菓子の名前が付いてる • コードネームやバージョンで呼ぶかは人それぞれ • 最新バージョン6.0はAndroid M(Marshmallow) と呼ばれる 8
  8. 8. Androidのバージョン別シェア率 • シェア率が一番高いバージョンは4.4(KitKat) • 今後シェア率が増えるのは6.0(Marshmallow) • Dashboards • シェア率等が月一で更新される • https://developer.android.com/about/dashboards/index.html 9
  9. 9. Android Studio • Androidアプリ開発をする上での統合開発環境 • 最新の安定バージョンは1.4 • EclipseよりAndroid Studioを使うべき • Eclipse向けのサポートは今年中で終了予定 10
  10. 10. Android Studio http://gihyo.jp/dev/serial/01/android_studio 11 Android Studio最速入門 ∼効率的にコーディングするための使い方
  11. 11. アプリをどこで動かすか • エミュレータ • 試しに開発を始める場合オススメ • 実機 (Android 端末) • 色んな人に使って欲しいアプリを開発したい
 場合オススメ 12
  12. 12. アプリをどこで動かすか • エミュレータ • 自由な解像度で動かせる • Google APIs Emulator • Google Map等の機能が試せるエミュレータ • Genymotion • 操作速度が早い 13
  13. 13. Google APIs Emulator 14
  14. 14. Genymotion 15
  15. 15. アプリをどこで動かすか • 実機(Android 端末) • 実際にアプリを使う人と同じ感覚でアプリを
 試せる • エミュレータではわかりづらい機種依存や
 操作感の違いがわかる • 実機で動くとテンション上がる! 16
  16. 16. 実機(Android 端末) 17 机の上にあった実機(検証機) うち3つは私物
  17. 17. Androidアプリ開発の初歩を学ぶ • 入門書で学ぶ • サンプルコード等で学ぶ 18
  18. 18. Androidアプリ開発の初歩を学ぶ • 入門書で学ぶ • サンプルコード等で学ぶ 19
  19. 19. 入門書で学ぶ • 正直、入門書で学ぶのは難しくなっている • Androidの変化のスピードが早い • Android Studio, Support Library… • 入門書多くてどれ読んでいいかわからない 20
  20. 20. 入門書で学ぶ 21 Android学ぶ上での書籍について http://hack-it-iron.hatenablog.com/entry/2015/03/22/195939
  21. 21. Androidアプリ開発の初歩を学ぶ • 入門書で学ぶ • サンプルコード等で学ぶ 22
  22. 22. サンプルコード等で学ぶ • 公式に用意されているサンプルから学ぶ • 網羅的 + 細かい仕様部分まで書かれている • 必要な部分だけ読むと良い • ドキュメントの更新が早い • 私が読んでも勉強になること書いてある 23
  23. 23. サンプルコード等で学ぶ • Android Training • http://developer.android.com/training/index.html • API Guides • http://developer.android.com/guide/index.html • Samples • https://developer.android.com/samples/index.html • Github - Google Samples • https://github.com/googlesamples?utf8=%E2%9C%93&query=android 24
  24. 24. サンプルコード等で学ぶ 25 • Android Studioのサンプルコード • 一つずつ動かしてみる
  25. 25. サンプルコード等で学ぶ • mixi-inc/AndroidTraining • Javaの基礎からアプリ開発を学ぶ場合オススメ • https://github.com/mixi-inc/AndroidTraining 26
  26. 26. 日々どこから情報を仕入れているか • Qiita tags Android • Androidに関するテックネタが日々投稿されている • Android Developers Blog • Androidの最新情報など、開発に重要な記事が投稿されている • Android Weekly • Androidの情報を週一でまとめてくれているサイト • Android Developers Backstage , Fragmented • 海外のAndroid開発者が行っているPodcast 27
  27. 27. Androidをより深く学ぶために • Android セキュアコーディングガイド • The Android Arsenal • OS標準の開発者オプション • Github上で公開されているアプリのソースコード 28
  28. 28. 質問 Androidのアプリと聞いて
 どんなアプリを思い浮かべますか? 29
  29. 29. Androidアプリ開発の 種類・特徴と大まかな開発の流れ
  30. 30. Androidアプリ開発の種類 • アプリケーション開発 • 自社アプリ、受託アプリ、個人アプリ • アプリケーション開発以外もある • Android OSそのものの開発 31
  31. 31. Androidアプリ開発の特徴 • 少人数での開発が多い(経験則) • 幅広い端末に対応したアプリ開発が求められる • OSバージョン、解像度、ハードウェア • リリースサイクルが早い • アプリの審査期間が短いため 32
  32. 32. Androidアプリ開発の
 大まかな開発の流れ 例) メルカリの開発フロー 33 2 ∼ 3週間の間隔でこのフローを継続的に行う
  33. 33. 企画・デザイン • 新機能や機能改善を企画する • デザインも並行して進める • 受託開発の場合、この部分の作業は別の会社が 行う場合もある 34
  34. 34. 開発 • アプリの機能を実装する • 複数解像度の端末で確認する(スマホ、タブレット) • デバッグメニューを使って開発を効率化 • Github上でコードレビューする • 開発したものを社内に配信する • DeployGate 35
  35. 35. デバッグメニューを
 使って開発を効率化 36 • デバッグメニュー • Activityの情報を見る • APIのURLを変更 • 入力を楽にする etc.
  36. 36. テスト • 開発したアプリのテストを行う • 基本的にはテスト専門のエンジニアがテストを行う • 専門の会社にテスト作業をお願いするケースもある • Androidは端末が多く、自社にテストしたい端末 がない場合等... 37
  37. 37. リリース • 開発したアプリをGoogle Playにリリースする • 段階的公開を利用するケースもある • 大きな変更を行った場合に致命的な問題が全ユーザに
 影響しないため • 段階的に新しい機能の利用率を見る • Google Playにアプリのアップデートが反映されたか監視する • tonkotus 38
  38. 38. tonkotus 39 アプリがアップデートをされたことをSlackに通知
  39. 39. 分析 • リリース後に致命的な問題が発生していないか • Crashlytics • 次の企画に活かすため様々なログを分析する • アクセス解析のサービス • Google Analytics, Mixpanel 40
  40. 40. Androidのアプリを作るとしたら
 どんなアプリを作りたいですか? 41 質問
  41. 41. 時代に合った
 Androidアプリを開発する方法
  42. 42. Material Design • Googleが発表したデザインガイドライン • あらゆるスクリーンサイズ・プラットフォームで 統一したデザイン • ビジュアル、モーション、インタラクション 43
  43. 43. Material Design 44
  44. 44. Material Design 45 Material Design 時代の最新アプリ UI/UX デザイン
 ∼ マルチデバイス対応とウェアラブル体験のために https://www.youtube.com/watch
 ?v=xKrtTlCvB-Q&feature=youtu.be&t=3h59m34s
  45. 45. Material Design - いいところ • 複数のプラットフォームで同じユーザー体験を
 提供できる • ガイドラインがしっかり書かれている • Material Designに適したiconが提供されている • Material Designを採用するアプリが増えている 46
  46. 46. Material icons 47 https://www.google.com/design/icons/
  47. 47. Material Design - Sample 48 Topeka for Android https://github.com/googlesamples/android-topeka
  48. 48. Material Design - 悩むところ • 必ずアプリのデザインをMaterial Designにしないと いけないと思わせてしまう • 作るアプリにあったデザインを重視するべき • 古いOS バージョンでMaterial Designを再現するのは
 難しい • 無理せずできるところから適用していく 49
  49. 49. Android開発者の
 カンファレンスに参加する • 開発の様々な事例・ナレッジを知ることができる • 日々開発で疑問に思っていることなど、色んな
 エンジニアと情報交換ができる • 定期的に開催している勉強会にも参加してみる • shibuya.apk, Roppongi.aar, potatotips… 50
  50. 50. Android開発者の
 カンファレンス - 日本 • ABC (Android Bazaar and Conference) • DroidKaigi 2015 , 2016 51
  51. 51. Android開発者の
 カンファレンス - Global • Droidcon • Google IO • 近年Androidの関することが多い 52
  52. 52. Android 6.0 / M(Marshmallow) • 大きな変更が加わっているAndroidの最新バージョン • よりユーザ目線でアプリを作る必要がある • セキュリティ、省電力、Backup & Sync • 特に新しく導入されたRuntime Permissionsは
 とても大きな変更 53
  53. 53. Runtime Permissions • 今まではインストール時にPermission(権限)の
 許可を得ていた • MからはユーザがPermissionを必要とする操作をし た際に許可を求める • 開発の初期からこの仕様があることを意識した方が よい 54
  54. 54. Android 6.0 / M(Marshmallow) 55 M以下(インストール時) M以上(ユーザ操作時)
  55. 55. まとめ
  56. 56. まとめ • Androidの基礎を学ぶ方法・情報収集の方法を
 知り、継続的に知識を身に付ける • Android開発の種類・特徴を理解し、自分に
 あった開発をする • 時代に合ったAndroidアプリを開発ために
 新しい情報を積極的学ぶ 57
  57. 57. メルカリはAndroidエンジニア積極採用中です! https://www.wantedly.com/projects/11969 58

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