Web Accessibility in its simplest definition is all about making sure websites work for the widest possible audience. This seminar would involve a quick introduction to Web Accessibility, Web Accessibility Issues, Guidelines etc.
Web accessibility 101: The why, who, what, and how of "a11y"ecentricarts
Our in-house ecentricarts Accessibility Team (known as EAT) has compiled a ton of resources to help you understand the ins and outs of web accessibility. This includes: why it matters, who it impacts, common misconceptions, a beginner's guide to WCAG 2.0 and accessibility legislation, and how you can test, design, develop, and create more accessible websites.
This presentation also includes examples of before/after screenreader demos, and our 2017 company video made with described audio.
Learn about the basics of web accessibility: what it is, who it affects, why it matters, and some of the fundamental things you ought to be doing in your pages to make them more accessible.
Understanding and Supporting Web AccessibilityRachel Cherry
Web accessibility refers to the inclusive practice of removing barriers that prevent interaction with, or access to, websites by people with disabilities. When your website is accessible, all users can access your content and functionality no matter their abilities. Visually-impaired users can visit your website using a screen reader. Those who can’t use a mouse can navigate your site using a keyboard or other input device. Most accessibility features will also improve your SEO.
When your site is inaccessible, research shows you could be excluding up to 20 percent of your users.
This talk will cover the basics of accessibility, why it’s important, and how you can support accessibility in your projects.
Web Accessibility in its simplest definition is all about making sure websites work for the widest possible audience. This seminar would involve a quick introduction to Web Accessibility, Web Accessibility Issues, Guidelines etc.
Web accessibility 101: The why, who, what, and how of "a11y"ecentricarts
Our in-house ecentricarts Accessibility Team (known as EAT) has compiled a ton of resources to help you understand the ins and outs of web accessibility. This includes: why it matters, who it impacts, common misconceptions, a beginner's guide to WCAG 2.0 and accessibility legislation, and how you can test, design, develop, and create more accessible websites.
This presentation also includes examples of before/after screenreader demos, and our 2017 company video made with described audio.
Learn about the basics of web accessibility: what it is, who it affects, why it matters, and some of the fundamental things you ought to be doing in your pages to make them more accessible.
Understanding and Supporting Web AccessibilityRachel Cherry
Web accessibility refers to the inclusive practice of removing barriers that prevent interaction with, or access to, websites by people with disabilities. When your website is accessible, all users can access your content and functionality no matter their abilities. Visually-impaired users can visit your website using a screen reader. Those who can’t use a mouse can navigate your site using a keyboard or other input device. Most accessibility features will also improve your SEO.
When your site is inaccessible, research shows you could be excluding up to 20 percent of your users.
This talk will cover the basics of accessibility, why it’s important, and how you can support accessibility in your projects.
Web Accessibility: A Shared ResponsibilityJoseph Dolson
This a presentation prepared for a Montana Web Developer's Meetup in December, 2011. The focus is on collaborating with content providers and employers to share the responsibility for web accessibility.
Hackazon is a free, vulnerable test site that is an online storefront built with the same technologies used in today’s rich client and mobile applications. Hackazon has an AJAX interface, strict workflows and RESTful API’s used by a companion mobile app providing uniquely-effective training and testing ground for IT security professionals. And, it’s full of your favorite vulnerabilities like SQL Injection, cross-site scripting and so on.
This is a Heuristic evaluation of an Indian online radio site called as BC radio. BC Radio's vision is to promote emerging artists which are not part of mainstream music industry. They support new talent while always preserving their rights as musicians and attempting to curb piracy of their content.
About the test:
A heuristic evaluation is a usability inspection method for computer software that helps to identify usability problems in the user interface (UI) design. It specifically involves evaluators examining the interface and judging its compliance with recognized usability principles.
We mainly used Think aloud method to come up with the insights.
Best Practices for Benchmarking the Website User Experience featuring Measuri...UserZoom
Stand-alone UX research generates a lot of data, but without a comparison to other benchmarks, you're often left wondering how your website stacks up in the real world. One of the best ways to put your task scenarios and metrics into context is to see how you compare against the competition.
To provide a meaningful comparison, UserZoom presents MeasuringU's Jeff Sauro, who will provide Best Practices for Benchmarking the Website User Experience.
View this UserZoom webinar on-demand and discover:
TOP solutions, tools and methodologies for Competitive UX Benchmarking
HOW to track the most important competitive metrics and stand out from the pack
PRACTICAL tips for Competitive UX Benchmarking you won't find anywhere else
This presentation will help you understand:
- The legal requirements behind Web Accessibility
- How do people with disabilities use the web and what assistive technologies they use
- How good usability makes up for better accessibility and improves site’ SEO
- Financial benefits of having an accessible website
We all get the WHO or we wouldn’t be here, same with the WHY. This presentation looks at WHAT, WHERE and HOW.
Accessibility is often a lot closer than you realise. Organisations rely on and invest heavily in technology, one of the options being considered in the mix may open up a whole new pool of resourcing options.
This presentation explores how an organisation can quickly and easily include accessibility in their organisational planning. Government departments started with accessible websites, now this is flowing onto NGOs while government departments focus on the next levels of digital accessibility.
When you know the right questions to ask, it isn’t that hard and there are some quick wins organisations can and should be implementing right now. Areas covered in this presentation include:
Technology – it is probably already on the hardware you are using!
Accessible documents – what are they and how can you produce them?
Outsourcing digital – what do you put in your brief?
Websites – internet and intranet – we all know content is king – who owns accessibility
Alternative media – video, social, webinars
Organisational accessibility – it’s not a box to tick, it’s a way of doing business - how do you embed this into an organisation?
Rethinking Accessibility: Role-based Accessibility of WCAG 2.1Bill Tyler
2019 update of Role-Based Analysis for WCAG 2.1 as part of presentation made to the UX design team at 3M HQ. Unlike previous version that either cover just WCAG 2.0 or just the new 2.1 success criteria this version's results (pie charts) covers all level A and AA criteria from both.
Web Accessibility: A Shared ResponsibilityJoseph Dolson
This a presentation prepared for a Montana Web Developer's Meetup in December, 2011. The focus is on collaborating with content providers and employers to share the responsibility for web accessibility.
Hackazon is a free, vulnerable test site that is an online storefront built with the same technologies used in today’s rich client and mobile applications. Hackazon has an AJAX interface, strict workflows and RESTful API’s used by a companion mobile app providing uniquely-effective training and testing ground for IT security professionals. And, it’s full of your favorite vulnerabilities like SQL Injection, cross-site scripting and so on.
This is a Heuristic evaluation of an Indian online radio site called as BC radio. BC Radio's vision is to promote emerging artists which are not part of mainstream music industry. They support new talent while always preserving their rights as musicians and attempting to curb piracy of their content.
About the test:
A heuristic evaluation is a usability inspection method for computer software that helps to identify usability problems in the user interface (UI) design. It specifically involves evaluators examining the interface and judging its compliance with recognized usability principles.
We mainly used Think aloud method to come up with the insights.
Best Practices for Benchmarking the Website User Experience featuring Measuri...UserZoom
Stand-alone UX research generates a lot of data, but without a comparison to other benchmarks, you're often left wondering how your website stacks up in the real world. One of the best ways to put your task scenarios and metrics into context is to see how you compare against the competition.
To provide a meaningful comparison, UserZoom presents MeasuringU's Jeff Sauro, who will provide Best Practices for Benchmarking the Website User Experience.
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HOW to track the most important competitive metrics and stand out from the pack
PRACTICAL tips for Competitive UX Benchmarking you won't find anywhere else
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- The legal requirements behind Web Accessibility
- How do people with disabilities use the web and what assistive technologies they use
- How good usability makes up for better accessibility and improves site’ SEO
- Financial benefits of having an accessible website
We all get the WHO or we wouldn’t be here, same with the WHY. This presentation looks at WHAT, WHERE and HOW.
Accessibility is often a lot closer than you realise. Organisations rely on and invest heavily in technology, one of the options being considered in the mix may open up a whole new pool of resourcing options.
This presentation explores how an organisation can quickly and easily include accessibility in their organisational planning. Government departments started with accessible websites, now this is flowing onto NGOs while government departments focus on the next levels of digital accessibility.
When you know the right questions to ask, it isn’t that hard and there are some quick wins organisations can and should be implementing right now. Areas covered in this presentation include:
Technology – it is probably already on the hardware you are using!
Accessible documents – what are they and how can you produce them?
Outsourcing digital – what do you put in your brief?
Websites – internet and intranet – we all know content is king – who owns accessibility
Alternative media – video, social, webinars
Organisational accessibility – it’s not a box to tick, it’s a way of doing business - how do you embed this into an organisation?
Rethinking Accessibility: Role-based Accessibility of WCAG 2.1Bill Tyler
2019 update of Role-Based Analysis for WCAG 2.1 as part of presentation made to the UX design team at 3M HQ. Unlike previous version that either cover just WCAG 2.0 or just the new 2.1 success criteria this version's results (pie charts) covers all level A and AA criteria from both.
Workshop tenuto durante la Conferenza eTwinning 2018 tenutasi a Catania dal 7 al 9 novembre 2018. Il workshop consisteva in una presentazione iniziale sulla progettazione, con consigli pratici e steps da seguire, per poi terminare con una esercitazione pratica di progettazione in piccoli gruppi, seguendo apposite linee guida.
Il primo modulo del corso su "Discipline umanistiche e TIC", con approfondimenti su ricerca e valutazione delle fonti su internet, social bookmarking nell'educazione e rappresentazioni grafiche della conoscenza
Tecnologie e multimedialità per documentare l'innovazione didattica.
I format di documentazione didattica multimediale elaborati nel Progetto Pr.I.Mul.E. (Processi Innovativi Multimediali Educativi, 2005-2007, http://gold.indire.it/primule/) da INDIRE e IRRE delle diverse regioni italiane.
Caratteristiche ed esempi realizzati nel medesimo progetto e nella Selezione Qualità 2008 del Proggetto GOLD (Global On line Documentation, http://gold.indire.it/), Archivio Nazionale di Buone Pratiche Didattiche.
Introduzione agli Episodi di Apprendimento Situato (EAS)Serena Triacca
Lezione seminariale sul tema degli Episodi di Apprendimento Situato (EAS) tenuta presso l'IIS Mantegna (Brescia) in occasione della chiusura del percorso formativo sul PNSD promosso dal Team digitale dell'IIS Lunardi (Brescia).
Poster adottato nel progetto "Didattiche inclusive" per la formazione alle educatrici di nido e scuola dell'infanzia sul tema della documentazione.
Riadattato da: Malavasi, L., Zoccatelli, B. (2012), "Documentare la progettualità nei servizi e nelle scuole per l’infanzia", Junior, Bergamo, p. 30 e seguenti.
Presentazione del volume "ICT. Insegnare Con le Tecnologie. Idee per la scuol...Serena Triacca
Slide di presentazione del volume "ICT. Insegnare Con le Tecnologie. Idee per la scuola secondaria" (Junior-Spaggiari, 2015) a cura di Livia Petti e Serena Triacca nell'ambito del seminario tenutoso il 4 marzo 2016 in Università Cattolica http://goo.gl/4Q5XCb
Il Libro in rete. Leggere la Bibbia in un mondo virtuale. Disamina critica di...Serena Triacca
L'intervento è volto a fornire una disamina critica degli strumenti multimediali relativi al Testo Biblico, con riferimento a supporti e software specifici (es. ipertesti biblici, app, applicativi Web 2.0, social network...) di possibile interesse per i destinatari del Convegno (IRC).
Workshop "Gli strumenti del formatore" riservato agli studenti del II anno del CdL Scienze dell'educazione e della formazione indirizzo Formatori (Università Cattolica Brescia)
3. Webquest e virtual field trip
Webquest
Questa foto di Autore sconosciuto è concesso in licenza da CC BY-SA-NC
3
4. Definizione
«La W. è un'attività orientata alla ricerca - inquiry oriented activity - nella quale tutte
o la maggior parte delle informazioni con cui gli studenti interagiscono sono risorse
disponibili in Internet. Le W. sono progettate per far sì che lo studente usi bene il
tempo, si focalizzi su come usare le informazioni piuttosto che su come cercarle e per
supportare il suo pensiero a livello di analisi, sintesi e valutazione»
Dodge, 2001
Webquest e virtual field trip
Nel 1995 gli studiosi americani Bernie Dodge e Tom March per primi formalizzarono questa metodologia d'uso
del Web.
4
6. Introduzione
Ha come obiettivi l’orientamento del discente al compito che verrà presentato e la
conquista del suo interesse, strutturando uno scenario convincente e coinvolgente.
Gli scenari possibili possono essere molto diversi tra di loro:
✓ si può chiedere allo studente di mettersi nei panni di una persona con una carica
istituzionale (ministro, sindaco, capo di Stato…) al fine di fronteggiare tematiche
ambientali, politiche, sociologiche... dall'inquinamento atmosferico ai diritti umani,
dagli animali in via di estinzione al cyber-bullismo oppure di progettare del
materiale a supporto di una visita guidata;
✓ problemi real life: trovare un lavoro, comprare un'auto...;
✓ valutare fatti storici, come se lo studente fosse un testimone: guerre, grandi
catastrofi...;
✓ creare prodotti: realizzare murales, un orto, un menu per una cena etnica...
Webquest e virtual field trip 6
8. Compito
Dodge (2002) ha classificato i compiti possibili in una vera e propria taskonomy. Si
tratta della descrizione di ciò che gli alunni dovranno fare e produrre al termine
dell'esercitazione (presentazione PowerPoint, griglia comparativa, report,
presentazione orale, video, poster, rappresentazione teatrale…).
Il compito deve essere realistico, fattibile e appropriato.
Webquest e virtual field trip
1. ricercare
2. relazionare
3. risolvere un problema
4. investigare
5. progettare
6. elaborare prodotti creativi
7. costruire consenso
8. persuadere
9. conoscersi
10. analizzare
11. giudicare
12. sperimentare
8
10. Processo
Sono gli step che guidano nello svolgimento del compito.
Si possono inoltre suggerire strategie per:
• organizzare il tempo
• raccogliere le informazioni più efficacemente
• assegnare ruoli
• proporre una timeline con le scadenze
• suggerimenti per lavorare in gruppo
Questi job aids possono anche essere raccolti in una sezione a parte della
WebQuest (Scaffolding).
Webquest e virtual field trip 10
14. Alcuni suggerimenti…
In genere si propongono tre fasi:
nella Fase 1, fornisci agli studenti le informazioni di cui avranno bisogno per eseguire l'attività.
Potresti volere che tutti leggano una serie di pagine e poi le assegni in gruppi con ruoli separati,
ognuno con un diverso set di link da guardare.
Nella fase 2 del processo si svolge il lavoro di riflessione. I tuoi studenti hanno ora esaminato le
informazioni e ora hanno bisogno di trasformarle in qualche modo. Qui è dove giocano con le idee,
prendono decisioni...
Nell'ultima fase del processo, gli studenti producono qualcosa in linea con le riflessioni della fase 2. Il
risultato finale è stato descritto nella sezione Compito e può assumere molte forme.
Inserisci suggerimenti di scrittura o altre forme di guida per aiutarli ad agire in modo più competente
di quanto non lo siano attualmente. Ricorda, se possibile, che la pagina del processo dovrebbe essere
divisa in sezioni accessibili ai diversi gruppi. Ogni passo dovrebbe essere chiaramente indicato.
Inoltre, assicurati che vengano assegnati diversi ruoli per aiutare gli studenti a capire le diverse
prospettive e/o condividere la responsabilità nello svolgere l'attività.
Webquest e virtual field trip 14
15. Risorse
Generalmente le risorse selezionate non afferiscono a una sezione indipendente, ma sono riferite
direttamente ai vari step di lavoro. Ciò che distingue una buona da un'eccellente WebQuest è
senz'altro la qualità dei siti Internet proposti allo studente: essi devono essere adeguati al livello degli
studenti, sia nei contenuti che nel linguaggio; dovrebbero contenere informazioni che non siano
ordinariamente reperibili a scuola sotto altra forma e che siano precise e aggiornate. Si distinguono
siti commerciali, non commerciali e personali; attenzione in particolare a questi ultimi, che non
sempre sono affidabili, adeguati e aggiornati. Possono essere inserite anche risorse offline.
Webquest e virtual field trip
Associazione italiana per l'informatica ed il calcolo automatico. La ricerca intelligente nel Web.
In Internet, URL: https://www.epubeditor.it/ebook/?static=14142
15
16. Valutazione
Solitamente si esplicita una rubrica in cui si mettono in evidenza gli indicatori su cui
effettuata la valutazione; in questo modo, il formando potrà auto-valutarsi o valutare
il lavoro altrui.
Webquest e virtual field trip 16
17. Conclusioni
Il docente riassume l'esperienza e gli apprendimenti che dovrebbero essere stati
conseguiti, stimola la riflessione meta-cognitiva sul processo, per estendere e
generalizzare quanto appreso; potrebbe suggerire domande da utilizzare in una
discussione conclusiva in classe.
Webquest e virtual field trip 17
19. Webquest e virtual field trip
Virtual field trip
Questa foto di Autore sconosciuto è concesso in licenza da CC BY-SA
19
20. Definizione
Cos'è un virtual field trip?
Il termine trova la propria origine nei blog tenuti dai camperisti americani dove vengono indicati
piazzuole di sosta, motel, attrazioni turistiche. Importato nel linguaggio della didattica, sfruttando la
metafora del viaggio di istruzione, il suo obiettivo è quello di far percorrere agli alunni un tour guidato
e narrato di siti Web disposti secondo una certa logica, consentendo di vivere esperienze di
apprendimento online strutturate.
Il suo contenuto è costituito da:
✓una serie di risorse disponibili (normalmente nel Web, ma anche in locale)
✓che vengono ricercate e contestualizzate dall’insegnante attraverso uno scenario che ne definisce i
rapporti di dipendenza
✓e resi accessibili attraverso l’attivazione di link corredati da commenti.
Il field trip si inserisce in quella categoria di strumenti che hanno la funzione di organizzare la
conoscenza disponibile attorno a un determinato argomento e di orientare le scelte di navigazione di
chi apprende.
Webquest e virtual field trip 20
21. Virtual field trip vs. field trip
Somiglianze
• Sia i viaggi reali che quelli virtuali sono attività
di gruppo in cui i bambini interagiscono tra
loro
• Sia i viaggi reali che quelli virtuali implicano un
apprendimento attivo e non passivo
• Sia i viaggi di studio reali che quelli virtuali
portano lo studente mentalmente fuori dalla
classe e in un nuovo e diverso ambiente di
apprendimento
Differenze
• I vft possono essere ripetuti più e più volte
• I vft offrono agli studenti più spazio per
muoversi al loro ritmo ed esplorare le cose alla
loro profondità
• I vft possono portarti in posti dove altrimenti
non si potrebbe andare
• I vft mancano dell'esperienza sensoriale di un
vero e proprio viaggio sul campo
Webquest e virtual field trip 21
http://www.tramline.com/develop.htm
22. Progettare un virtual field trip
✓ individuare l’argomento
✓ definire gli obiettivi e i destinatari. Fondamentale che i destinatari comprendano
bene lo scopo del viaggio
✓ costruzione di uno scenario e dell’itinerario del viaggio
✓ricercare e costruire documenti
✓produrre i commenti alle risorse scelte
Webquest e virtual field trip 22
23. Webquest e virtual field trip 23
http://www.tramline.com/tours/sci/resource-t/_tourlaunch1.htm
25. Webquest e virtual field trip 25
Tibet: A Virtual Field Trip http://goo.gl/0VXBQ
26. Webquest e virtual field trip
Strumenti per realizzare Webquest e Virtual field trip
Questa foto di Autore sconosciuto è concesso in licenza da CC BY-SA
26
28. Webquest e virtual field trip
Per approfondire Questa foto di Autore sconosciuto è concesso in licenza da CC BY-NC
28
29. Dodge, B. (2001). Focus: Five rules for writing a great WebQuest. Learning and
Leading with Technology, 28, 6-9. In Internet, URL:
http://webquest.org/sdsu/focus/focus.pdf
Dodge, B. J. (2002). WebQuest Taskonomy. A Taxonomy of Tasks. In Internet, URL:
http://webquest.org/sdsu/taskonomy.html
March, T. (1998). Why WebQuests? In Internet, URL: http://goo.gl/YaAwh
Petti, L. (2013). Field Trip, in Rivoltella, P.C., Fare didattica con gli EAS, Brescia: La
Scuola, pp. 187-191.
Strickland, J. (2005). Using webquests to teach content: Comparing instructional
strategies. Contemporary issues in Technology and Teacher Education, 5(2), 138-
148. In Internet, URL: https://goo.gl/5jUutn
Tramline. In Internet, URL: http://www.tramline.com/tram/trips.htm
Triacca, S. (2013). WebQuest, in Rivoltella, P.C., Fare didattica con gli EAS, Brescia: La
Scuola, pp. 203-209.
WebQuest. In Internet, URL: http://webquest.org
Webquest e virtual field trip 29
30. Credits
La WebQuest inserita a titolo esemplificativo in queste slide è stata realizzata dalle
studentesse Giulia Pellini, Teresa Cascioli e Francesca Zanca nell’ambito del corso di
Didattica generale nell’a.a. 2017/18 (titolare del corso prof. Pier Cesare Rivoltella).
Webquest e virtual field trip 30
31. Webquest e virtual field trip
Serena Triacca
serena.triacca@unicatt.it
Serena Triacca
serena.triacca@unicatt.it
http://www.cremit.it/serena-triacca/
31