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SCORM
Sharable Content Object Reference Model




      Angèle Anicot - Nadine Noiroux - Nathalie Pinol
Présentation de SCORM : Plan

1 – Contexte
2 – Structure de SCORM
3 – Application
1 - Contexte

         1.1 L’enseignement en ligne
       E-learning
                       Formations ouvertes et à distance (FOAD)
       Apprentissage en ligne

         1.2 Les plates-formes d’apprentissage (1)
Centre de formation virtuelle
                ENA (Environnement Numérique d’Apprentissage)
LMS (Learning Management Systems)
= Systèmes de gestion de la formation
                 LCMS (Learning Content Management Systems)
                 = Systèmes de gestion de contenus de
                 formation
1 – Contexte
   1.2 Plates-formes d’apprentissage (2)
      Qu’est-ce qu’une plate-forme d’apprentissage ?
    ≠ entrepôt de cours et de ressources pédagogiques
          (cours monobloc)
     ex : UNIT http://www.unit.eu/
          Cours en ligne du CCSD http://cel.archives-ouvertes.fr/

    Individualisation des parcours
                  Notion d’ « objets d’apprentissage » = « grains »

    Fonctions d’un CMS adaptées aux contenus pédagogiques
         Permet, à partir d’une architecture technique, de créer et
     de gérer des contenus adaptés aux problématiques de la
     formation en ligne
1 – Contexte
    1.3 Exemples de plates-formes
                            + de 200
           Plates-formes payantes   /   Plates-formes gratuites

 WebCT                               Moodle
 (Université de Colombie britannique) Claroline (Université Catholique
 ACOLAD Univ-Rct (Strasbourg 1)       de Louvain)
                                      Dokeos (à partir de Claroline)
 Syfadis (Technopole de Rennes
                                      SPIRAL (Lyon 1)
Atalante)
                                      CybEO (Ministère des finances
 EduZone
                                       et de l’industrie)
 DECclic (Québécois)                 Ganesha (formation continue)

 Ingenium (Polytechnicum de          Prométhée

Normandie)                           …
 MOS Chorus
…
1.4 – Normes et standards en e-learning
     1.4.1 Définitions

   Normes
     ensemble de règles de conformité édictées par un organisme
     de normalisation, comme l’ISO au niveau international

   ≠
   Standards
     ensemble de recommandations développées et préconisées
     par un groupe représentatif d’utilisateurs
1.4 – Normes et standards en e-learning
     1.4.2 Pourquoi ce besoin ?
  Coût de la création de cours en ligne
       Spécifications visent donc à rendre possible :
     Leur recherche
     Leur réutilisation
     Leur transposition dans d’autres cadres
     Leur adaptation
     Leur pérennité

  Normes pour le suivi de l’apprenant
  Normes techniques
      standards et normes informatiques (ex:XML)
1.4 – Normes et standards en e-learning
     1.4.3 Normes principales (1)
   Standard AICC (Aviation Industry Computer based-training
    Committee)
      1988
      description des cours
      échange de données contenu / plate-forme


   IMS (Instrumental Management System)
      1997
      Scénarios pédagogiques


   LOM (Learning Object Metadata)
      2000
      standard de l’IEEE (Institute of Electrical and Electronics
       Engineers)  Norme
      Métadonnées pour la description des ressources
       pédagogiques
1.4 – Normes et standards en e-learning

         1.4.3 Normes principales (2)
    SCORM (Sharable Content Object Reference Model)

        1997 : Projet ADL (Advanced distributed learning)
           But : Développement de la formation en ligne

           Acteurs : DoD, Ariadne, AICC, IEEE, IMS



        Synthèse des standards : AICC, IMS, LOM
           Interopérabilité des contenus d’apprentissage

           Communication entre les contenus et les plates-formes



        4 versions : 1.0 (janvier 2000) / 1.3 (janvier 2004)
         Nouvelle version (2.0) en préparation
2 – Structure de SCORM


Modèle d’agrégation
du contenu :
-  Ressources d’apprentissage   Environnement
   (assets, sco)                 d’exécution
-  Organisation de contenu
-  Package de contenu



                                           Pour les objets
                                           d’apprentissage
Séquencement et navigation
                                 Pour la présentation
                                 dynamique des objets
2 – Structure de SCORM
 2.1 Modèle d’agrégation du contenu (1)
            Ressources d’apprentissage (1)
   Asset                     SCO (Sharable Content Object =
   (en français « actif »)     Objet de contenu partageable)
2 – Structure de SCORM
 2.1 Modèle d’agrégation du contenu (2)

         Ressources d’apprentissage (2)
    SCO = Plus petite unité pédagogique
     (appelée aussi un grain)
       Partageable

       Indépendant donc réutilisable dans d’autres contextes



    SCO et assets sont décrits par des métadonnées (LOM)
     identifiables, classables
2 – Structure de SCORM
  2.1 Modèle d’agrégation du contenu (3)
  Organisation de contenu ou Content Organization
    Création d’un parcours d’activités
2 – Structure de SCORM
  2.1 Modèle d’agrégation du contenu (4)
     Package de contenu (Conditionnement du contenu)
                   = Assets + SCOs + Organisation de contenu
       unité logique de formation
       contient toutes les informations nécessaires à l’utilisation des contenus
       permet d’importer une séquence d’apprentissage dans un LMS




Important ! XML permet de
distinguer le contenu de la
présentation  cours réutilisable
dans d’autres plates-formes
2 – Structure de SCORM
2.1 Modèle d’agrégation du contenu (5)
  Un exemple de package de contenu :
2 – Structure de SCORM
 2.1 Modèle d’agrégation du contenu (6)
      Package de contenu
         Exemple de fichier imsmanifest.xml


                                       Métadonnées

                                       Organisation

                                       Ressources
2 – Structure de SCORM
    2.2 Environnement d’exécution
   Lancement des ressources d’apprentissage (Assets et SCOs)
    par la plate-forme (LMS)

   Communication et suivi des activités
       Grâce à l’interface de programme d’application (API)
       Transmet au LMS l’état de la ressource (initialisée, en cours,
        terminée)

   Métadonnées d’environnement sur l’apprenant
       En Javascript
       Infos transmises : nom, position dans le cours, résultats, …


 Lancement des ressources d’apprentissage en fonction
  de l’état de la ressource (avancée de l’apprenant)
2 – Structure de SCORM
  2.3 Modèle de séquencement et de navigation
      Permet un parcours d’apprentissage individualisé
         Selon la façon dont le professeur a construit la progression

         Selon la progression de l’apprenant


    Arbre d’activité personnalisé pour chaque apprenant
3 – Application : exemple dans Dokeos
    3.1 Un espace de cours
3 – Application : exemple dans Dokeos
     3.2 Création/organisation de modules
3 – Application : exemple dans Dokeos
 3.3 Construction d’un module
3 – Application : exemple dans Dokeos
  3.4 Organisation d’un module
3 – Application : exemple dans Dokeos
    3.5 Les pré-requis
3 – Application : exemple dans Dokeos
    3.6 Les métadonnées
Pour conclure…
   Un contenu SCORM est :
       Accessible
       Adaptable
       Pérenne
       Interopérable
       Réutilisable

   Quelques critiques cependant…
       D’ordre pédagogique : favorise un mode d’apprentissage
        classique, d’avantage centré sur les contenus que sur les activités
        de l’apprenant
       D’ordre technique :
            Trop de métadonnées à renseigner
            Parfois impossible d’importer un cours SCORM de grande taille
             dans une plate-forme
            Difficultés des plates-formes à suivre toutes ces recommandations
FIN !
Retrouvez ce diaporama sur notre site Internet
   http://enssiblamp.enssib.fr/noiroux/mysterescorm




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Diaporama SCORM

  • 1. SCORM Sharable Content Object Reference Model Angèle Anicot - Nadine Noiroux - Nathalie Pinol
  • 2. Présentation de SCORM : Plan 1 – Contexte 2 – Structure de SCORM 3 – Application
  • 3. 1 - Contexte 1.1 L’enseignement en ligne E-learning Formations ouvertes et à distance (FOAD) Apprentissage en ligne 1.2 Les plates-formes d’apprentissage (1) Centre de formation virtuelle ENA (Environnement Numérique d’Apprentissage) LMS (Learning Management Systems) = Systèmes de gestion de la formation LCMS (Learning Content Management Systems) = Systèmes de gestion de contenus de formation
  • 4. 1 – Contexte 1.2 Plates-formes d’apprentissage (2) Qu’est-ce qu’une plate-forme d’apprentissage ?  ≠ entrepôt de cours et de ressources pédagogiques (cours monobloc) ex : UNIT http://www.unit.eu/ Cours en ligne du CCSD http://cel.archives-ouvertes.fr/  Individualisation des parcours Notion d’ « objets d’apprentissage » = « grains »  Fonctions d’un CMS adaptées aux contenus pédagogiques Permet, à partir d’une architecture technique, de créer et de gérer des contenus adaptés aux problématiques de la formation en ligne
  • 5. 1 – Contexte 1.3 Exemples de plates-formes + de 200 Plates-formes payantes / Plates-formes gratuites  WebCT  Moodle (Université de Colombie britannique) Claroline (Université Catholique  ACOLAD Univ-Rct (Strasbourg 1) de Louvain)  Dokeos (à partir de Claroline)  Syfadis (Technopole de Rennes  SPIRAL (Lyon 1) Atalante)  CybEO (Ministère des finances  EduZone et de l’industrie)  DECclic (Québécois)  Ganesha (formation continue)  Ingenium (Polytechnicum de  Prométhée Normandie) …  MOS Chorus …
  • 6. 1.4 – Normes et standards en e-learning 1.4.1 Définitions Normes ensemble de règles de conformité édictées par un organisme de normalisation, comme l’ISO au niveau international ≠ Standards ensemble de recommandations développées et préconisées par un groupe représentatif d’utilisateurs
  • 7. 1.4 – Normes et standards en e-learning 1.4.2 Pourquoi ce besoin ? Coût de la création de cours en ligne  Spécifications visent donc à rendre possible :  Leur recherche  Leur réutilisation  Leur transposition dans d’autres cadres  Leur adaptation  Leur pérennité Normes pour le suivi de l’apprenant Normes techniques standards et normes informatiques (ex:XML)
  • 8. 1.4 – Normes et standards en e-learning 1.4.3 Normes principales (1)  Standard AICC (Aviation Industry Computer based-training Committee)  1988  description des cours  échange de données contenu / plate-forme  IMS (Instrumental Management System)  1997  Scénarios pédagogiques  LOM (Learning Object Metadata)  2000  standard de l’IEEE (Institute of Electrical and Electronics Engineers)  Norme  Métadonnées pour la description des ressources pédagogiques
  • 9. 1.4 – Normes et standards en e-learning 1.4.3 Normes principales (2)  SCORM (Sharable Content Object Reference Model)  1997 : Projet ADL (Advanced distributed learning)  But : Développement de la formation en ligne  Acteurs : DoD, Ariadne, AICC, IEEE, IMS  Synthèse des standards : AICC, IMS, LOM  Interopérabilité des contenus d’apprentissage  Communication entre les contenus et les plates-formes  4 versions : 1.0 (janvier 2000) / 1.3 (janvier 2004) Nouvelle version (2.0) en préparation
  • 10. 2 – Structure de SCORM Modèle d’agrégation du contenu : - Ressources d’apprentissage Environnement (assets, sco) d’exécution - Organisation de contenu - Package de contenu Pour les objets d’apprentissage Séquencement et navigation Pour la présentation dynamique des objets
  • 11. 2 – Structure de SCORM 2.1 Modèle d’agrégation du contenu (1) Ressources d’apprentissage (1) Asset SCO (Sharable Content Object = (en français « actif ») Objet de contenu partageable)
  • 12. 2 – Structure de SCORM 2.1 Modèle d’agrégation du contenu (2) Ressources d’apprentissage (2)  SCO = Plus petite unité pédagogique (appelée aussi un grain)  Partageable  Indépendant donc réutilisable dans d’autres contextes  SCO et assets sont décrits par des métadonnées (LOM) identifiables, classables
  • 13. 2 – Structure de SCORM 2.1 Modèle d’agrégation du contenu (3) Organisation de contenu ou Content Organization  Création d’un parcours d’activités
  • 14. 2 – Structure de SCORM 2.1 Modèle d’agrégation du contenu (4) Package de contenu (Conditionnement du contenu) = Assets + SCOs + Organisation de contenu  unité logique de formation  contient toutes les informations nécessaires à l’utilisation des contenus  permet d’importer une séquence d’apprentissage dans un LMS Important ! XML permet de distinguer le contenu de la présentation  cours réutilisable dans d’autres plates-formes
  • 15. 2 – Structure de SCORM 2.1 Modèle d’agrégation du contenu (5) Un exemple de package de contenu :
  • 16. 2 – Structure de SCORM 2.1 Modèle d’agrégation du contenu (6) Package de contenu Exemple de fichier imsmanifest.xml Métadonnées Organisation Ressources
  • 17. 2 – Structure de SCORM 2.2 Environnement d’exécution  Lancement des ressources d’apprentissage (Assets et SCOs) par la plate-forme (LMS)  Communication et suivi des activités  Grâce à l’interface de programme d’application (API)  Transmet au LMS l’état de la ressource (initialisée, en cours, terminée)  Métadonnées d’environnement sur l’apprenant  En Javascript  Infos transmises : nom, position dans le cours, résultats, …  Lancement des ressources d’apprentissage en fonction de l’état de la ressource (avancée de l’apprenant)
  • 18. 2 – Structure de SCORM 2.3 Modèle de séquencement et de navigation  Permet un parcours d’apprentissage individualisé  Selon la façon dont le professeur a construit la progression  Selon la progression de l’apprenant  Arbre d’activité personnalisé pour chaque apprenant
  • 19. 3 – Application : exemple dans Dokeos 3.1 Un espace de cours
  • 20. 3 – Application : exemple dans Dokeos 3.2 Création/organisation de modules
  • 21. 3 – Application : exemple dans Dokeos 3.3 Construction d’un module
  • 22. 3 – Application : exemple dans Dokeos 3.4 Organisation d’un module
  • 23. 3 – Application : exemple dans Dokeos 3.5 Les pré-requis
  • 24. 3 – Application : exemple dans Dokeos 3.6 Les métadonnées
  • 25. Pour conclure…  Un contenu SCORM est :  Accessible  Adaptable  Pérenne  Interopérable  Réutilisable  Quelques critiques cependant…  D’ordre pédagogique : favorise un mode d’apprentissage classique, d’avantage centré sur les contenus que sur les activités de l’apprenant  D’ordre technique :  Trop de métadonnées à renseigner  Parfois impossible d’importer un cours SCORM de grande taille dans une plate-forme  Difficultés des plates-formes à suivre toutes ces recommandations
  • 26. FIN ! Retrouvez ce diaporama sur notre site Internet http://enssiblamp.enssib.fr/noiroux/mysterescorm Des questions ?