4. DIGITAL-
КОПИРАЙТЕР
ЭТО НЕ ТОТ КОПИРАЙТЕР!
— РЕКЛАМНЫЕ МЕХАНИКИ
— ИДЕИ ДЛЯ СОЦМЕДИА
— ИГРОВЫЕ МЕХАНИКИ
— СЦЕНАРИИ
— ИДЕИ ДЛЯ СТРАТЕГИЙ
ТЕМЫ:
ГЕЙМИФИКАЦИЯ
КОПИРАЙТИНГ
(ИНТЕРАКТИВНАЯ) ДРАМАТУРГИЯ
ПСИХОЛОГИЯ
АРТ-ДИРЕКТОРИНГ
СОЦИОЛОГИЯ
КРЕАТИВНЫЕ МЕТОДИКИ
ФЕСТИВАЛИ
ВЫСТУПЛЕНИЯ
ИЗОБРЕТЕНИЯ
БОЛЬШАЯ ИДЕЯ И МЕХАНИКА
пятница, 4 октября 13 г.
5. DIGITAL-
ПРОДЮСЕР
ЭТО НЕ ТОТ ПРОДЮСЕР!
— УПРАВЛЕНИЕ ПРОЕКТОМ
— УПРАВЛЕНИЕ И ПОИСК
ПОДРЯДЧИКОВ
— ВИДЕОПРОДЮСИРОВАНИЕ
— ПРОЕКТИРОВАНИЕ РИСКОВ
ТЕМЫ:
ЛИДЕРСТВО
МОТИВАЦИЯ
ТАЙМИНГИ
AGILE, KANBAN
ПЛАН Б
СПАСАТЕЛЬНЫЙ КРУГ
АРХИТЕКТУРА ПРОЕКТА
ТЕХЗАДАНИЕ (РЕЖЕ)
basecamp, merlin
ЗАПУСК ПРОЕКТА
пятница, 4 октября 13 г.
6. DIGITAL-АРТ-
ДИРЕКТОР
ЭТО НЕ ТОТ АРТ-ДИРЕКТОР!
— ВИЗУАЛЬНЫЕ
КОНЦЕПЦИИ
— ИДЕИ ДЛЯ РЕКЛАМЫ
— ИГРОВЫЕ МЕХАНИКИ
— СЦЕНАРИИ
— ИДЕИ ДЛЯ СТРАТЕГИЙ
ТЕМЫ:
ВЕБ-ДИЗАЙН
ТИПОГРАФИКА
ИНТЕРАКТИВНАЯ АЙДЕНТИКА
АВАТАРКИ ДЛЯ СОЦМЕДИА
DOOH ПРОЕКТИРОВАНИЕ
3D-МОДЕЛИРОВАНИЕ
MOTION-ДИЗАЙН
UX-ДИЗАЙН
ХУДОЖЕСТВЕННЫЙ ОБРАЗ
пятница, 4 октября 13 г.
7. DIGITAL-СТРАТЕГ
ЭТО ...!
— КРЕАТИВНЫЙ БРИФ
— ИССЛЕДОВАНИЕ ЦА
— БРИФИНГ
КОПИРАЙТЕРА
— КОНКУРЕНТНЫЙ
АНАЛИЗ
— ОБОСНОВАНИЕ ИДЕИ
ТЕМЫ:
СОЦИОЛОГИЯ
БРЕНДИНГ
DATA MINING
АНАЛИЗ АУДИТОРИИ
ПСИХОЛОГИЯ
ФОКУС-ГРУППА
РАБОТА В ПОЛЯХ
КОММ.ПЛАН ПО ТИПАМ МЕДИА
ВДОХНОВЕНИЕ КОПИРАЙТЕРА
ПРЕВРАЩЕНИЕ КУЧИ ИНФЫ
КЛИЕНТА В БРИФ
пятница, 4 октября 13 г.
8. АККАУНТ-
МЕНЕДЖЕР
ЭТО тот же менеджер!
— сделать жизнь клиента
счастливой
ТЕМЫ:
документооборот
доверие клиента
покупка концепции
готовая презентация
все вовремя приехали
никто не проспал
знать все вообще
подписанный акт
пятница, 4 октября 13 г.
11. КОНЦЕПЦИИ
РЕКЛАМНЫХ
КАМПАНИИ
НО В DIGITAL ОНИ ЕЩЕ СОЗДАЮТ:
— ИДЕИ САЙТОВ
— SMM-СТРАТЕГИИ
— DIGITAL СТРАТЕГИИ
— EVENTS
— ИГРЫ ВКОНТАКТЕ
— ПРИЛОЖЕНИЯ ДЛЯ МОБИЛЬНЫХ ТЕЛЕФОНОВ
— CRM-АКТИВАЦИИ
— BTL-КАМПАНИИ
— СЦЕНАРИИ РОЛИКОВ
— СЛОГАНЫ
И ВСЕ ОСТАЛЬНОЕ.
пятница, 4 октября 13 г.