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Internet of UNCで実現する
新しい共有体験
前本 知志(Microsoft MVP for Windows Development)
株式会社ホロラボ
一般社団法人T.M.C.N
株式会社システムフレンド
・KINECTやHoloLens等のセンサーデバイスを使ったアプリ
(イベントコンテンツ、画像処理、画像認識、医療系、SDK開発)
ARアプリ、VRアプリ、MixedRealityアプリなどを作っています。
http://www.systemfriend.co.jp/kinect_nui https://youtu.be/ZSXwhj8HqkE
・株式会社ホロラボ Co-founder(共同創設者)
http://hololab.co.jp/
・TMCN (Tokyo MotionControl Network) Co-founder(共同創設者)
https://www.facebook.com/TokyoMotioncontrolNetwork
・著書「Intel RealSense SDK センサープログラミング」
https://www.shoeisha.co.jp/book/detail/9784798139630
・Microsoft MVP for Windows Development
https://mvp.microsoft.com/ja-jp/PublicProfile/5002154?fullName=Satoshi%20%20Maemoto
前本 知志
1
http://satoshi-maemoto.hatenablog.com/
属性関連図
2
株式会社
システムフレンド
取締られ役 取締役 兼任
株式会社ホロラボ
Co-fouder (共同創設者)
一般社団法人T.M.C.N
Co-fouder (共同創設者)
Microsoft MVP
Windows Development
(Windows Mixed Reality)
前本 知志 US
Microsoft Corp.
パートナー
AR・MR・VR開発 センサー&デバイスコミュニティ
HoloLens専門
UNCとは
事の発端
※うんちまんさんはゲーム
会社の社長さんです
子会社に
つくらせますね
UNCのデータ
ください!
※VRアーティスト
せきぐちあいみさんは
本件には関係ありません
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というわけで受領
HoloLensに入れた
うっかりウケてしまい調子にのる
2017/10/13
xRLT vol.1
https://www.slideshare.net/satoshimaemoto/xrlt-vol01-lt
渋谷でやばいイベントに参加
今年も参加します!
実にシンプルでエレガントなコード
HoloLensアプリ開発は難しくない!!
飛ばそう
飛ばそう
AddForce!!!!!!!
たのしい
https://youtu.be/L6EXUWTwC8c
(demo)
発射ボタン
つくろう
Internet of UNCへの華麗なる昇華
https://www.makuake.com/project/unkobtn/
http://satoshi-maemoto.hatenablog.com/entry/2018/04/15/110021
https://twitter.com/peugeot106s16/status/995447141026775041
• Azure上に中継用のうんこサービスを構築する
• うんこサービスにはうんこボタンからのリクエストを受け付けるRESTインターフェイス、
HoloLensに通知を送るためのWebSocketインターフェイスを設ける
• HoloLensはうんこサービスとWebSocketのコネクションを張る
• うんこボタンはボタン押下時にうんこサービスのPOSTを呼び出す(PUTにするか悩んだ)
• うんこサービスは接続中のすべてのWebSocketクライアントにdidUnko命令を通知する
• HoloLensはうんこのホログラムを生成する
全力で技術
の粋をあつ
めた!
激たのしい(背徳感)
https://youtu.be/L8RpuyvTXtE
(demo)
みんなでUNC
したい
マルチデバイスで
UNCしたい
リア充感高まる
https://youtu.be/ccuPVRXm3GA
(demo)
https://youtu.be/ZCPa3JN-bLs
デジタルコンテンツEXPO 2017 大日本印刷ブースhttps://youtu.be/TNi9cK-YfJY
通常のコンテンツ
O
各デバイスで固有の仮想空間が作られ
るデバイスローカルワールド。
各世界同士の関連はない。
O
O
単一の世界をシェアするには
O
P1
P2
P3
世界の絶対中心Oを定義し、
そこを中心とした基準座標系を定義する。
各デバイスは自分が世界のどこにいてどこを見つ
めているかがわかっている。
めざすもの
O
O
O
課題
デバイスはそれぞれが原点Oとなってそれぞれの座標
系で世界を見つめてしまう。
→現実空間と位置が合わせられない
デバイスを
世界に参加させる
P1
参加デバイスに共通世界の中心と向きのベクトルを教えてあげる。
各デバイスは世界の中心の見え方から自分の位置を逆計算しつつ
コンテンツを表示する。
O
HoloLensの場合
世界の中心点と世界の向きを定義するARマーカーを
Vuforiaで認識し世界にJoinする。
自分が中心だったデバイスが、
ひとつの世界を覗く覗き窓に
役割を変えた
要はこういうのが作れる
https://www.youtube.com/watch?v=fnguCJ1Sago
すべてがつながると(ゲーム目線)
 IoTデバイス、センサー類は現実空間を認知し状況を
クラウドに送信する
 AIはその情報を判断しxRデバイスが見ている現実と
重なった仮想空間に適切な事象を起こす
刻々と変化する現実空間にマッチしたモンスターが
現れる(特定の気温、湿度、明度の時おこるイベン
トとか)
 ウェアラブルIoTデバイスは武器として使える
うんこボタンを押すと最強UNKを撃てるなど
まとめ
 IoTデバイス等はAzureを介してHoloLensと連携して
動作できる
 現実世界はたった一つしかないのだから、そこを基
準に仮想世界を作り重ね、デバイスは世界をのぞく
のぞき窓になれば複数デバイスで共有体験ができる
 HoloLensで現実にありえないものを追加してみると
たのしい!

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