Multimedia interaktif merupakan aplikasi multimedia yang membenarkan pengguna berinteraksi secara aktif dengan mengawal apa yang dilihat dan didengar untuk menentukan hala tuju, dan terdapat dua jenis interaktiviti yaitu linear dimana pengguna bersifat pasif, dan tak linear dimana pengguna boleh mengawal isi kandungan melalui hyperteks dan hypermedia.
2. •
Multimedia interaktif merupakan aplikasi multimedia yang
membenarkan pengguna unutk berinteraksi secara aktif. Pengguna
boleh mengawal apa yang dilihat dan didengar bagi menentukan
hala tuju masing-masing semasa berinteraksi.
•
Interaktiviti merujuk kepada cara bagaimana pengguna
berinteraksi dengan aplikasi multimedia dan program.
•
Melibatkan interaksi antara pengguna dan komputer dengan
menggunakan peranti input seperti papan kekunci,skrin sentuh
atau tetikus.
3. •
Terdapat 2 jenis interaktiviti multimedia iaitu :
INTERAKTIVITI LINEAR
INTERAKTIVITI TAK
LINEAR
4. INTERAKTIVITI LINEAR
• Juga dikenali sebagai multimedia tidak interaktif.
• Pengguna bersifat pasif kerana tidak mempunyai sebarang
kawalan atas perkembangan isi kandungan dalam aplikasi
multimedia tersebut.
• Isi kandungan dalam multimedia interaktif linear biasanya dalam
urutan.
5. INTERAKTIVITI TAK LINEAR
•
•
Juga dikenali sebagai multimedia interaktif.
Pengguna boleh menhawal keseluruhan isi kandungan aplikasi multimedia
berdasarkan kesesuaian dan minat mereka dengan mengklik
butang, hyperteks atau hypermedia.
•
Hyperteks – digunakan untuk menyambung perkataan atau frasa ke
skrin yang lain. Ia adalah teks yang mengandungi pautan
kepada teks yang lain dengan menekan satu atau lebih
perkataan y ang bergaris
•
Hypermedia - digunakan untuk menghubungkan pelbagai unsur media
seperti audio dan video. Hampir meneyerupai hiperteks,
cuma ia bukan sekadar berasaskan teks sahaja tetapi
termasuklah media lain sperti grafik,imej,audio dan video.
6. PERBEZAAN CIRI-CIRI MULTIMEDIA
LINEAR
TAK LINEAR
• Pengguna tidak mempunyai
kawalan terhadap aplikasi
• Pengguna boleh mengawal
persembahan aplikasi
• Multimedia linear biasanya
akan bermula dari awal hingga
akhir / ia akan mengulang
semula maklumat
• Contoh :
- Iklan TV, klip video, filem dan
animasi
• Pengguna bebas untuk pergi
ke mana-mana bahagian
maklumat yang dikehendaki
melalui butang navigasi –
hyperteks/ hypermedia
• Contoh :
- Perisian PBBK (courseware),
laman web, permainan komputer