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자연스러운 세부 수준 변화
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samagu0030
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자연스러운 세부 수준 변화
1.
자연스러운 세부 수준
변화 데부루키 2011.02.19 나철환
2.
목차 LOD란? 거리
LOD 거리 LOD 문제점 해결 방법
3.
LOD란 렌더링 될
이미지에 기여도가 작을 경우 간략하게 표현하는 방법이다. LOD를 크게 나누면 정적LOD, 동적LOD로 구분 할 수 있습니다.
4.
거리 LOD 카메라와
객체의 사이의 거리를 구해서 문턱값(변하는 기준)을 적용한다. 거리 기준
5.
거리 LOD 문제점
시야을 고려 하지 않았다. 결과 결과
6.
해결방법 거리가 기준
X 객체의 화면 크기의 비율 기준 (확대율)0 확대율 계산 방법 M = x scale / z view
7.
확대율 계산 방법
객체의 위치를 시야 공간으로 변환 후 M = x scale / z view공식 적용 x scale이 투영방정식 쓰이는 축척 인수 확대율 = ( cot( 시야각/2 ) / (가로 해상도/세로 해상도)) / 객체 z 좌표
8.
거리 LOD 문제점
문턱값 거리 부근에서 계속 이동 시 전환 작업이 많이 일어 난다.
9.
해결 방법 문턱값을범위로
준다. (범위내에서 움직이면 이전 LOD 값을 준다.)
10.
마지막 적절한 문턱값
선택은 상황에 맞게 타협점을 찾는 것이다. LOD에 사용자의 주의력 고려
11.
참고 GPG 1
책 http://neosafe.blog.me/130042114187 http://blog.naver.com/destinycs?Redirect=Log&logNo=140117769971
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