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<<PublishOrPerish!>> ... oder Erfahrungen eines Herausgebers researchinggames 2011
@benflavor ,[object Object]
Promotion zur „Vergemeinschaftung in MMORPGs“
Ressortleiter Digitale Spiele bei TITEL Kulturmagazin,[object Object]
<<2x BoD, bitte!>> Inderst, Rudolf (Hg.): Hinter dem einen Horizont. Akademische Ein- und Ansichten. Saarbrücken, 2008. Inderst, Rudolf (Hg.): Alles für den Schein. Zeugnisse studentischen Schaffens, 2009.  Hauptseminar-Arbeiten Looting FTW?
Einen Schritt zurück... Dissertations-Planungen  Suche nach Verlag (Game Studies-Reihe)  Kontakt zu Werner Hülsbusch   Inderst, Rudolf: Vergemeinschaftung in MMORPGs. Boizenburg ,2009.  Beginn der vielzitierten <<wunderbaren Freundschaft>>
Game Studies-Sammelbände Inderst, Rudolf / Daniel Wüllner (Hg.): 10 Fragen zu Videospielen. Boizenburg, 2009. Inderst, Rudolf / Peter Just (Hg.): Contact-Conflict-Combat. Zur Tradition des Konfliktes in digitalen Spielen. Boizenburg, 2011.  Inderst, Rudolf / Peter Just (Hg.): Build ´emup – Shoot ´em down. Körperlichkeit in digitalen Spielen. Boizenburh, 2012. (in Vorbereitung)
Game Studies-Sammelbände Ursprüngliche Ambition: Kontakt zur Scientific Community halten Fachfremde Wissenschaftler für das Thema Game Studies begeistern Nachwuchs fördern   Schlagwort <<Zitierkartelle>> Nachahmung anregen  Game Studies im allgemeinen wissenschaftlichen Diskurs stärker platzieren und verankern

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