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千里之行,始於足下: 
動手寫自己的App 
Peni Huang 
MOPCON 2014
About Me 
 CyberLink的App工程師
About Me 
 CyberLink的App工程師 
 上班都在寫iOS
About Me 
 CyberLink的App工程師 
 上班都在寫iOS 
 下班寫Windows Phone
市集上已經有很多App 
為什麼還要自己寫?
已經有人作過的產品 
還是會有市場
已經有人作過的產品 
還是會有市場 
做自己會想用的App
一切的起點
2011年 
入手了第一隻 
Windows Phone
2012年 
意外發現了中央氣象 
局XML目錄
串接完資料後,自己用的很開心
串接完資料後,自己用的很開心 
就這樣過了一年
2013年 
Contest Driven Develop
微創新
微創新
微創新
微創新
微創新
行銷
行銷 
行銷跟開發一樣重要
行銷 
行銷跟開發一樣重要 
PO開箱文是必備技能
PTT Windows Phone版
Mobile01 Nokia版
初期下載量取決於行銷的力量
把握剛上架時的衝榜蜜月期
經過一番努力之後
App Studio開發比賽
開發達人來挑戰- MOPCON 特別版
開發達人來挑戰
2013 生活好駭限時開發競賽 
黑客松
其實前一個月剛參加完另一場黑客松
支援亮暗色系布景主題 
或用Theme Manager鎖死
為了比賽上架了 
好多App
開發甘苦談
技術債總有一天要還
技術債總有一天要還
Windows Phone的使用者 
比較友善
資源很少
資源很少 
Third Party Library選擇很少 
不然就是要付錢的
資源很少 
Third Party Library選擇很少 
不然就是要付錢的 
缺少SDK
資源很少 
Third Party Library選擇很少 
不然就是要付錢的 
缺少SDK 
功能不齊全
App Annie
使用者想的 
可能跟你不一樣
使用者想的 
可能跟你不一樣 
傾聽意見 
持續改進
被Feature是一種榮譽
被Feature是一種榮譽 
帶來的下載量 
沒有想像中來得多
開發者可以做的事
1. 善用使用者分析工具
1. 善用使用者分析工具 
了解還有多少使用者
1. 善用使用者分析工具 
了解還有多少使用者 
OS版本比例
1. 善用使用者分析工具 
了解還有多少使用者 
OS版本比例 
自訂event
Flurry SDK for Windows Phone
Flurry
官方不支援Windows Phone
2. 回應使用者
2. 回應使用者 
回覆評論
2. 回應使用者 
回覆評論 
提供作者信箱
2. 回應使用者 
回覆評論 
提供作者信箱 
持續上新版本
3. 寫下要做的事
4. 技術交流 
http://aka.ms/AsiaWPfb
5. 參加App開發比賽
5. 參加App開發比賽 
獲得實質獎勵
5. 參加App開發比賽 
獲得實質獎勵 
明確的Deadline
現實很殘酷
X3 
現實很殘酷
堅持下去 
總有一天是你的
http://microsoft-worldwide-community-champion-zh-tw.azurewebsites.net/
結語
 更多新功能 
 商業模式(廣告、捐獻) 
 國際化版本 
 iOS和Android版本 
 Open source 
 … 
上線後,越想越多
千里之行始於足下
朝著夢想前進
工商服務 
 訊連科技誠徵 
iOS/Android App Developer 
 104年研發替代役
Thank you! 
peni_huang@cyberlink.com
千里之行,始於足下:動手寫自己的App
千里之行,始於足下:動手寫自己的App
千里之行,始於足下:動手寫自己的App
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千里之行,始於足下:動手寫自己的App

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MOPCON 2014

千里之行,始於足下:動手寫自己的App

App 開發者們總是有著許許多多的 idea,動手把自己的想法化為現實的過程當中,往往學到更多!作者將分享業餘開發 Windows Phone App 的經驗談。

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千里之行,始於足下:動手寫自己的App

  1. 1. 千里之行,始於足下: 動手寫自己的App Peni Huang MOPCON 2014
  2. 2. About Me  CyberLink的App工程師
  3. 3. About Me  CyberLink的App工程師  上班都在寫iOS
  4. 4. About Me  CyberLink的App工程師  上班都在寫iOS  下班寫Windows Phone
  5. 5. 市集上已經有很多App 為什麼還要自己寫?
  6. 6. 已經有人作過的產品 還是會有市場
  7. 7. 已經有人作過的產品 還是會有市場 做自己會想用的App
  8. 8. 一切的起點
  9. 9. 2011年 入手了第一隻 Windows Phone
  10. 10. 2012年 意外發現了中央氣象 局XML目錄
  11. 11. 串接完資料後,自己用的很開心
  12. 12. 串接完資料後,自己用的很開心 就這樣過了一年
  13. 13. 2013年 Contest Driven Develop
  14. 14. 微創新
  15. 15. 微創新
  16. 16. 微創新
  17. 17. 微創新
  18. 18. 微創新
  19. 19. 行銷
  20. 20. 行銷 行銷跟開發一樣重要
  21. 21. 行銷 行銷跟開發一樣重要 PO開箱文是必備技能
  22. 22. PTT Windows Phone版
  23. 23. Mobile01 Nokia版
  24. 24. 初期下載量取決於行銷的力量
  25. 25. 把握剛上架時的衝榜蜜月期
  26. 26. 經過一番努力之後
  27. 27. App Studio開發比賽
  28. 28. 開發達人來挑戰- MOPCON 特別版
  29. 29. 開發達人來挑戰
  30. 30. 2013 生活好駭限時開發競賽 黑客松
  31. 31. 其實前一個月剛參加完另一場黑客松
  32. 32. 支援亮暗色系布景主題 或用Theme Manager鎖死
  33. 33. 為了比賽上架了 好多App
  34. 34. 開發甘苦談
  35. 35. 技術債總有一天要還
  36. 36. 技術債總有一天要還
  37. 37. Windows Phone的使用者 比較友善
  38. 38. 資源很少
  39. 39. 資源很少 Third Party Library選擇很少 不然就是要付錢的
  40. 40. 資源很少 Third Party Library選擇很少 不然就是要付錢的 缺少SDK
  41. 41. 資源很少 Third Party Library選擇很少 不然就是要付錢的 缺少SDK 功能不齊全
  42. 42. App Annie
  43. 43. 使用者想的 可能跟你不一樣
  44. 44. 使用者想的 可能跟你不一樣 傾聽意見 持續改進
  45. 45. 被Feature是一種榮譽
  46. 46. 被Feature是一種榮譽 帶來的下載量 沒有想像中來得多
  47. 47. 開發者可以做的事
  48. 48. 1. 善用使用者分析工具
  49. 49. 1. 善用使用者分析工具 了解還有多少使用者
  50. 50. 1. 善用使用者分析工具 了解還有多少使用者 OS版本比例
  51. 51. 1. 善用使用者分析工具 了解還有多少使用者 OS版本比例 自訂event
  52. 52. Flurry SDK for Windows Phone
  53. 53. Flurry
  54. 54. 官方不支援Windows Phone
  55. 55. 2. 回應使用者
  56. 56. 2. 回應使用者 回覆評論
  57. 57. 2. 回應使用者 回覆評論 提供作者信箱
  58. 58. 2. 回應使用者 回覆評論 提供作者信箱 持續上新版本
  59. 59. 3. 寫下要做的事
  60. 60. 4. 技術交流 http://aka.ms/AsiaWPfb
  61. 61. 5. 參加App開發比賽
  62. 62. 5. 參加App開發比賽 獲得實質獎勵
  63. 63. 5. 參加App開發比賽 獲得實質獎勵 明確的Deadline
  64. 64. 現實很殘酷
  65. 65. X3 現實很殘酷
  66. 66. 堅持下去 總有一天是你的
  67. 67. http://microsoft-worldwide-community-champion-zh-tw.azurewebsites.net/
  68. 68. 結語
  69. 69.  更多新功能  商業模式(廣告、捐獻)  國際化版本  iOS和Android版本  Open source  … 上線後,越想越多
  70. 70. 千里之行始於足下
  71. 71. 朝著夢想前進
  72. 72. 工商服務  訊連科技誠徵 iOS/Android App Developer  104年研發替代役
  73. 73. Thank you! peni_huang@cyberlink.com

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