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Ergonomía aplicada al
   diseño artesanal



             Antropometría
      Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
Estructura del curso

1. Introducción a la Ergonomía
2. Antropometría y percentiles
3. Ergonomía y artesanos
4. Ergonomía y artesanías
5. Usuarios y tareas meta
6. Productos y soluciones existentes
7. Formulación de requerimientos ergonómicos
8. Evaluación y simulación
9. Diseño y desarrollo basado en evidencias
10. Reflexiones y construcción de conocimientos



               Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
La antropometría es la ciencia de la medición de
las dimensiones y algunas características físicas
             del cuerpo humano


Es necesario generar bases de datos antropométricos
   para el diseño artesanal: definir poblaciones*




                Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
Datos Antropométricos

Dimensiones del cuerpo humano:
1. En reposo, en una postura determinada
 (antropometría estática o estructural)
2. Los alcances y giros de los distintos segmentos
 corporales (antropometría dinámica o funcional)




              Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
Datos Antropométricos
● Las dimensiones cambian (peso, altura) a lo largo del día,
con el ejercicio físico, después de comer o dormir
  ● Actividad 4: mide tu altura al levantarte en la mañana y

    10 minutos después
● Las personas cambian de medidas de forma no-lineal en

el tiempo
● Las medidas promedio de una comunidad pueden variar

con el paso del tiempo
● En poblaciones heterogéneas se dificulta el tratamiento

estadístico
● Los promedios nos dicen muy poco: es importante el

manejo de los percentiles y su interpretación



                  Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
Percentiles Antropométricos
●   A




                                                      Sobrepeso

                                                      Obesidad




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Percentiles Antropométricos
● Los datos de una población se organizan de
menor a mayor (altura, ancho, alcances, etc.) en el
eje X, y por cantidad de población en el eje Y. Esto
produce una curva de Gauss o de “distribución
normal”

● Si diseñamos para el promedio, dejaríamos fuera
a la mayoría de la población

●La desviación estándar nos indica el grado de
variación dentro de la población

                Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
Percentiles Antropométricos
● Los percentiles son divisiones por categorías o
grupos que indican el porcentaje de personas entre
la población (segmento) que tienen una dimensión
de cierto tamaño.

● En Antropometría, la población se divide para
fines de estudios en 100 categorías con respecto a
un tipo de medida (estatura, peso, longitud de
brazo, etc)

●El “20 percentil” se refiere a las dimensiones del
primer 20% de la población
                Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
Percentiles Antropométricos
● El 25 percentil se conoce también como el primer
cuartil o Q1
● El 50 percentil se conoce también como mediana

● El 75 percentil se conoce también como el tercer

cuartil o Q3

                                                         Una desviación
                                                          estándar (1σ)




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Percentiles Antropométricos
●   Dependiendo del diseño, a veces es mejor:
    ● Diseñar para el 95 percentil (separaciones,

      ancho de sillas)
    ● Diseñar para el 5 percentil (alcances, altura de

      asiento)
    ● Diseñar en varias tallas o hacer ajustable




                   Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
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http://www.ergonautas.upv.es/herramientas/lsc/lsc.php




             LSC (Longitud de los segmentos corporales)
Estimación irreal de la longitud de los diferentes segmentos corporales
                en función de la estatura del individuo
                       Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
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¿Cuál es la mejor postura?
Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
C: menos confortable




                        E y F: más confortable



Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
“Un diseño confortable es aquel que
  produce bienestar, comodidad,
      satisfacción y nos evita
  incomodidad, dolor, ansiedad”

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Actividad 5

1. Realizar 30 mediciones antropométricas básicas:
 a) Edad, género, altura y peso
 b) Indice Cormic: relación altura sentado / altura
   de pie
 c) Alcance con brazos abiertos (en cruz)
 d) Indice de Masa Corporal: peso / altura
 e) Medidas de mano: ancho y largo totales
2. Identificar el 5 y el 95 percentil de un grupo de
al menos 30 personas
3. Comparar resultados vs. LSC (Longitud de los
segmentos corporales)

                Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
Actividad 6

1. Usando los datos de la Actividad 5, identificar
las mejores medidas para sillas -con un ángulo del
respaldo entre 110° y 130°:
  a) 5 percentil: altura de asiento
  b) 95 percentil: profundidad y ancho de asiento

2. Usando los datos de la Actividad 5, evaluar la
antropometría de un diseño artesanal (no sillas)




                Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
Tendencia: Diseño para adultos mayores

        “EVALUATING ELDER DESIGN”
                 de: Rani Lueder
La fuerza de un adulto mayor (torque) es
comparable a la de un niño de 10 años (1.6
Nm); la mitad de aquella de un adulto entre 20 y
39 años.
Principios de ONU para adultos mayores:
Independencia, participación, protección,
realización, dignidad (www.who.int)
               Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
“Diseño Universal”

1) Uso equitativo (acceso)
2) Uso flexible (adaptable)
3) Uso intuitivo (simple)
4) Información perceptible (affordance)
5) Diseño para el error (tolerancia, resiliencia)
6) Tamaños, escalas y medidas adecuadas
http://www.ncsu.edu/www/ncsu/design/sod5/cud


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Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
http://www.rula.co.uk/




                           El método RULA permite evaluar la exposición de
                           los trabajadores a factores de riesgo que pueden
                           ocasionar trastornos en los miembros superiores
                           del cuerpo: posturas, repetitividad de
                           movimientos, fuerzas aplicadas y actividad
                           estática del sistema músculo-esquelético.


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http://www.ergonautas.upv.es/metodos/rula/rula_online.php




                  Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
http://www.openlab.psu.edu/tools/calculators/proportionalityConstant.html




                        Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
http://www.openlab.psu.edu/tools/calculators/AnsurDimensionSelect.php
                    Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
ANTHROPOMETRY AND BIOMECHANICS
http://msis.jsc.nasa.gov/sections/section03.htm




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http://132.246.39.117/




Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
http://www.humanics-es.com/recc-ergonomics.htm




              Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
Ergonomía aplicada al
   diseño artesanal



    Ergonomía, Artesanos y Artesanías
         Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
Estructura del curso

1. Introducción a la Ergonomía
2. Antropometría y percentiles
3. Ergonomía y artesanos
4. Ergonomía y artesanías
5. Usuarios y tareas meta
6. Productos y soluciones existentes
7. Formulación de requerimientos ergonómicos
8. Evaluación y simulación
9. Diseño y desarrollo basado en evidencias
10. Reflexiones y construcción de conocimientos



               Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
¿Qué tipo de artesanía?

1. Artesanía tradicional, cultural
  a. Mantiene o rescata valores y técnicas ancestrales
2. Artesanía de autor
  a. Personalidades destacadas, concursos
3. Artesanía convencional o de serie
  a. Productos funcionales, semi-industriales
4. Artesanía contemporánea o de vanguardia
  a. Neo-artesanía, de lujo o post-moderna




                  Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
Problemas

1. Artesanía tradicional, cultural
  a. Baja valoración, problemas de distribución
2. Artesanía de autor
  a. Casos excepcionales por definición
3. Artesanía convencional o de serie
  a. Competencia de productos industriales
4. Artesanía contemporánea o de vanguardia
  a. Pequeños nichos de mercado, descontextualización




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Problemas Ergonómicos

1. Artesanía tradicional, cultural
  a. Bajo valor de uso y alto valor de cambio, usabilidad,
    identificación y producción limitadas, muchos procesos
    que no agregan valor
2. Artesanía de autor
  a. Merma en el transporte, insumos y procesos de bajo valor
3. Artesanía convencional o de serie
  a. Materiales y acabados de baja calidad, bajo valor de uso y
    de cambio, procesos y materiales limitados
4. Artesanía contemporánea o de vanguardia
  a. Bajo valor simbólico, producción limitada




                   Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
Traduciendo...
1. Una gran cantidad de procesos
artesanales son problemáticos en: tiempo,
calidad, esfuerzo, cansancio... y no agregan
nada o agregan muy poco al resultado final

2. Una gran cantidad de diseños artesanales
son problemáticos en: calidad, resistencia,
peso, distribución, presentación, aplicaciones
de uso, originalidad, confort, identidad... y
por ello algunas personas no los valora

              Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
Equipos: proyectos de investigación de
               campo
Ergonomía y artesanos
➔ Equipo #1: Investigación cuantitativa de artesanos

➔ Equipo #2: Investigación cualitativa de artesanos




Ergonomía y usuarios
➔ Equipo #3: Investigación cuantitativa de usuarios

➔ Equipo #4: Investigación cualitativa de usuarios




Actividad 7: formar equipos por afinidad de
temas y acceso al contexto y a los sujetos de
                  estudio
                Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
Métodos de Investigación

Cuantitativa: registro sistemático de
 mediciones y análisis estadístico

Cualitativa: registro sistemático de
  opiniones y análisis semiótico




          Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
Métodos de Investigación

   Cuantitativa: gran escala, condiciones
 controlables y replicables, reduccionista,
estrategia deductiva (generalizan), objetiva,
     confirmatoria, hallazgos repetibles

    Cualitativa: pequeña escala, realidad
      empírica, para generar preguntas,
 interpretación es importante, participación
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exploratoria, hallazgos profundos, inductiva
                (particularizan)
             Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
Actividad 8
Elaborar un mapa conceptual sobre métodos
cuantitativos y cualitativos incluyendo
conceptos, herramientas, ejemplos, etc...
Incluir citas a documentos académicos confiables, por
ejemplo buscar con:
- http://scholar.google.com
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Equipos 1 y 2
➔   Equipo #1: Investigación cuantitativa de artesanos
    ➔ Sara Elia González Aguilar

    ➔ Janet Aparicio Flores

    ➔ María Luisa Cortes Martínez



➔   Equipo #2: Investigación cualitativa de artesanos
    ➔ Yadira Rubí Saenz Ortega

    ➔ Andrés Hernández

    ➔ Virgilio Santibañez Vazquez




                   Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
Equipos 1 y 2
 ➔ Equipo #1: Investigación cuantitativa de artesanos
 ➔ Equipo #2: Investigación cualitativa de artesanos




Leer: “Salud laboral en artesanos de microempresas en
   un municipio mexicano: una investigación-acción
  participativa” Ana Anaya Velasco, Carolina Aranda
        Beltrán y Teresa Margarita Torres López
 Psicología y Salud, Vol. 20, Núm. 1: 129-139, enero-
                     junio de 2010
http://www.cusur.udg.mx/fodepal/Cuerpo%20Academico%20DR/Anaya/pub/Art
   %20Anaya%202010%20publicado%20revista%20Psic%20y%20salud.pdf




                     Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
Equipo 3
 ➔   Equipo #3: Investigación cuantitativa de usuarios
     ➔ Ricardo García Espino

     ➔ Maira Cortes Cipriano

     ➔ Erandi Gaspar Ortega

     ➔ María Elena




  Leer: “Estudio antropométrico para el diseño de
mobiliario para niños de edad escolar en Costa Rica”
  Madriz Quirós, Carmen; Ramírez Coretti, Aldo;
Serrano Montero, Rafael. Tecnología en Marcha, Vol.
    21, N.° 4, Octubre-Diciembre 2008, P. 17-28
http://www.tec.ac.cr/sitios/Vicerrectoria/vie/editorial_tecnologica/Revista_Tecnol
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                         Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
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Equipo 4
➔   Equipo #4: Investigación cualitativa de usuarios
    ➔ Mar Itzel Andrade Gaona

    ➔ Rosalina Zavala Valencia

    ➔ Guillermo Ascencio Medina

    ➔ Alma Yanet Mateo Amescua




    Leer: “La Experiencia del Usuario” Yusef Hassan
       Montero y Francisco J. Martín Fernández


    http://www.nosolousabilidad.com/articulos/experiencia_del_usuario.htm




                       Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
Preguntas de investigación
➔   Equipo #1: ¿Cuáles son los principales problemas de
    salud a los que están expuestas las artesanas del
    bordado en la Isla de Tekuena, Uricho y Pichátaro?

➔   Equipo #2: ¿Porqué algunas artesanías se han vuelto
    “obsoletas”? O ¿Qué factores inciden en que ciertas
    artesanías pierdan relevancia en el contexto?

➔   Equipo #3: ¿Porqué no hay huanengos en medidas para
    el turismo?

➔   Equipo #4: ¿Qué cualidades ve el turista en las
    artesanías para tomar una decisión de compra?

                   Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com

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Ergonomía Diseño Artesanal UIIM Clase 02

  • 1. Ergonomía aplicada al diseño artesanal Antropometría Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
  • 2. Estructura del curso 1. Introducción a la Ergonomía 2. Antropometría y percentiles 3. Ergonomía y artesanos 4. Ergonomía y artesanías 5. Usuarios y tareas meta 6. Productos y soluciones existentes 7. Formulación de requerimientos ergonómicos 8. Evaluación y simulación 9. Diseño y desarrollo basado en evidencias 10. Reflexiones y construcción de conocimientos Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
  • 3. La antropometría es la ciencia de la medición de las dimensiones y algunas características físicas del cuerpo humano Es necesario generar bases de datos antropométricos para el diseño artesanal: definir poblaciones* Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
  • 4. Datos Antropométricos Dimensiones del cuerpo humano: 1. En reposo, en una postura determinada (antropometría estática o estructural) 2. Los alcances y giros de los distintos segmentos corporales (antropometría dinámica o funcional) Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
  • 5. Datos Antropométricos ● Las dimensiones cambian (peso, altura) a lo largo del día, con el ejercicio físico, después de comer o dormir ● Actividad 4: mide tu altura al levantarte en la mañana y 10 minutos después ● Las personas cambian de medidas de forma no-lineal en el tiempo ● Las medidas promedio de una comunidad pueden variar con el paso del tiempo ● En poblaciones heterogéneas se dificulta el tratamiento estadístico ● Los promedios nos dicen muy poco: es importante el manejo de los percentiles y su interpretación Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
  • 6. Percentiles Antropométricos ● A Sobrepeso Obesidad Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
  • 7. Percentiles Antropométricos ● Los datos de una población se organizan de menor a mayor (altura, ancho, alcances, etc.) en el eje X, y por cantidad de población en el eje Y. Esto produce una curva de Gauss o de “distribución normal” ● Si diseñamos para el promedio, dejaríamos fuera a la mayoría de la población ●La desviación estándar nos indica el grado de variación dentro de la población Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
  • 8. Percentiles Antropométricos ● Los percentiles son divisiones por categorías o grupos que indican el porcentaje de personas entre la población (segmento) que tienen una dimensión de cierto tamaño. ● En Antropometría, la población se divide para fines de estudios en 100 categorías con respecto a un tipo de medida (estatura, peso, longitud de brazo, etc) ●El “20 percentil” se refiere a las dimensiones del primer 20% de la población Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
  • 9. Percentiles Antropométricos ● El 25 percentil se conoce también como el primer cuartil o Q1 ● El 50 percentil se conoce también como mediana ● El 75 percentil se conoce también como el tercer cuartil o Q3 Una desviación estándar (1σ) Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
  • 10. Percentiles Antropométricos ● Dependiendo del diseño, a veces es mejor: ● Diseñar para el 95 percentil (separaciones, ancho de sillas) ● Diseñar para el 5 percentil (alcances, altura de asiento) ● Diseñar en varias tallas o hacer ajustable Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
  • 11. Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
  • 12. http://www.ergonautas.upv.es/herramientas/lsc/lsc.php LSC (Longitud de los segmentos corporales) Estimación irreal de la longitud de los diferentes segmentos corporales en función de la estatura del individuo Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
  • 13. Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
  • 14. Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
  • 15. ¿Cuál es la mejor postura? Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
  • 16. C: menos confortable E y F: más confortable Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
  • 17. “Un diseño confortable es aquel que produce bienestar, comodidad, satisfacción y nos evita incomodidad, dolor, ansiedad” Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
  • 18. Actividad 5 1. Realizar 30 mediciones antropométricas básicas: a) Edad, género, altura y peso b) Indice Cormic: relación altura sentado / altura de pie c) Alcance con brazos abiertos (en cruz) d) Indice de Masa Corporal: peso / altura e) Medidas de mano: ancho y largo totales 2. Identificar el 5 y el 95 percentil de un grupo de al menos 30 personas 3. Comparar resultados vs. LSC (Longitud de los segmentos corporales) Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
  • 19. Actividad 6 1. Usando los datos de la Actividad 5, identificar las mejores medidas para sillas -con un ángulo del respaldo entre 110° y 130°: a) 5 percentil: altura de asiento b) 95 percentil: profundidad y ancho de asiento 2. Usando los datos de la Actividad 5, evaluar la antropometría de un diseño artesanal (no sillas) Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
  • 20. Tendencia: Diseño para adultos mayores “EVALUATING ELDER DESIGN” de: Rani Lueder La fuerza de un adulto mayor (torque) es comparable a la de un niño de 10 años (1.6 Nm); la mitad de aquella de un adulto entre 20 y 39 años. Principios de ONU para adultos mayores: Independencia, participación, protección, realización, dignidad (www.who.int) Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
  • 21. “Diseño Universal” 1) Uso equitativo (acceso) 2) Uso flexible (adaptable) 3) Uso intuitivo (simple) 4) Información perceptible (affordance) 5) Diseño para el error (tolerancia, resiliencia) 6) Tamaños, escalas y medidas adecuadas http://www.ncsu.edu/www/ncsu/design/sod5/cud Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
  • 22. Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
  • 23. http://www.rula.co.uk/ El método RULA permite evaluar la exposición de los trabajadores a factores de riesgo que pueden ocasionar trastornos en los miembros superiores del cuerpo: posturas, repetitividad de movimientos, fuerzas aplicadas y actividad estática del sistema músculo-esquelético. Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
  • 24. http://www.ergonautas.upv.es/metodos/rula/rula_online.php Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
  • 28. http://132.246.39.117/ Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
  • 29. Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
  • 30. http://www.humanics-es.com/recc-ergonomics.htm Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
  • 31. Ergonomía aplicada al diseño artesanal Ergonomía, Artesanos y Artesanías Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
  • 32. Estructura del curso 1. Introducción a la Ergonomía 2. Antropometría y percentiles 3. Ergonomía y artesanos 4. Ergonomía y artesanías 5. Usuarios y tareas meta 6. Productos y soluciones existentes 7. Formulación de requerimientos ergonómicos 8. Evaluación y simulación 9. Diseño y desarrollo basado en evidencias 10. Reflexiones y construcción de conocimientos Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
  • 33. ¿Qué tipo de artesanía? 1. Artesanía tradicional, cultural a. Mantiene o rescata valores y técnicas ancestrales 2. Artesanía de autor a. Personalidades destacadas, concursos 3. Artesanía convencional o de serie a. Productos funcionales, semi-industriales 4. Artesanía contemporánea o de vanguardia a. Neo-artesanía, de lujo o post-moderna Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
  • 34. Problemas 1. Artesanía tradicional, cultural a. Baja valoración, problemas de distribución 2. Artesanía de autor a. Casos excepcionales por definición 3. Artesanía convencional o de serie a. Competencia de productos industriales 4. Artesanía contemporánea o de vanguardia a. Pequeños nichos de mercado, descontextualización Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
  • 35. Problemas Ergonómicos 1. Artesanía tradicional, cultural a. Bajo valor de uso y alto valor de cambio, usabilidad, identificación y producción limitadas, muchos procesos que no agregan valor 2. Artesanía de autor a. Merma en el transporte, insumos y procesos de bajo valor 3. Artesanía convencional o de serie a. Materiales y acabados de baja calidad, bajo valor de uso y de cambio, procesos y materiales limitados 4. Artesanía contemporánea o de vanguardia a. Bajo valor simbólico, producción limitada Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
  • 36. Traduciendo... 1. Una gran cantidad de procesos artesanales son problemáticos en: tiempo, calidad, esfuerzo, cansancio... y no agregan nada o agregan muy poco al resultado final 2. Una gran cantidad de diseños artesanales son problemáticos en: calidad, resistencia, peso, distribución, presentación, aplicaciones de uso, originalidad, confort, identidad... y por ello algunas personas no los valora Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
  • 37. Equipos: proyectos de investigación de campo Ergonomía y artesanos ➔ Equipo #1: Investigación cuantitativa de artesanos ➔ Equipo #2: Investigación cualitativa de artesanos Ergonomía y usuarios ➔ Equipo #3: Investigación cuantitativa de usuarios ➔ Equipo #4: Investigación cualitativa de usuarios Actividad 7: formar equipos por afinidad de temas y acceso al contexto y a los sujetos de estudio Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
  • 38. Métodos de Investigación Cuantitativa: registro sistemático de mediciones y análisis estadístico Cualitativa: registro sistemático de opiniones y análisis semiótico Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
  • 39. Métodos de Investigación Cuantitativa: gran escala, condiciones controlables y replicables, reduccionista, estrategia deductiva (generalizan), objetiva, confirmatoria, hallazgos repetibles Cualitativa: pequeña escala, realidad empírica, para generar preguntas, interpretación es importante, participación directa del sujeto, holística, subjetiva, exploratoria, hallazgos profundos, inductiva (particularizan) Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
  • 40. Actividad 8 Elaborar un mapa conceptual sobre métodos cuantitativos y cualitativos incluyendo conceptos, herramientas, ejemplos, etc... Incluir citas a documentos académicos confiables, por ejemplo buscar con: - http://scholar.google.com - http://redalyc.uaemex.mx/ - http://www.doaj.org Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
  • 41. Equipos 1 y 2 ➔ Equipo #1: Investigación cuantitativa de artesanos ➔ Sara Elia González Aguilar ➔ Janet Aparicio Flores ➔ María Luisa Cortes Martínez ➔ Equipo #2: Investigación cualitativa de artesanos ➔ Yadira Rubí Saenz Ortega ➔ Andrés Hernández ➔ Virgilio Santibañez Vazquez Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
  • 42. Equipos 1 y 2 ➔ Equipo #1: Investigación cuantitativa de artesanos ➔ Equipo #2: Investigación cualitativa de artesanos Leer: “Salud laboral en artesanos de microempresas en un municipio mexicano: una investigación-acción participativa” Ana Anaya Velasco, Carolina Aranda Beltrán y Teresa Margarita Torres López Psicología y Salud, Vol. 20, Núm. 1: 129-139, enero- junio de 2010 http://www.cusur.udg.mx/fodepal/Cuerpo%20Academico%20DR/Anaya/pub/Art %20Anaya%202010%20publicado%20revista%20Psic%20y%20salud.pdf Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
  • 43. Equipo 3 ➔ Equipo #3: Investigación cuantitativa de usuarios ➔ Ricardo García Espino ➔ Maira Cortes Cipriano ➔ Erandi Gaspar Ortega ➔ María Elena Leer: “Estudio antropométrico para el diseño de mobiliario para niños de edad escolar en Costa Rica” Madriz Quirós, Carmen; Ramírez Coretti, Aldo; Serrano Montero, Rafael. Tecnología en Marcha, Vol. 21, N.° 4, Octubre-Diciembre 2008, P. 17-28 http://www.tec.ac.cr/sitios/Vicerrectoria/vie/editorial_tecnologica/Revista_Tecnol ogia_Marcha/pdf/tecnologia_marcha_21-4/cap%202.pdf Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
  • 44. Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
  • 45. Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
  • 46. Equipo 4 ➔ Equipo #4: Investigación cualitativa de usuarios ➔ Mar Itzel Andrade Gaona ➔ Rosalina Zavala Valencia ➔ Guillermo Ascencio Medina ➔ Alma Yanet Mateo Amescua Leer: “La Experiencia del Usuario” Yusef Hassan Montero y Francisco J. Martín Fernández http://www.nosolousabilidad.com/articulos/experiencia_del_usuario.htm Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com
  • 47. Preguntas de investigación ➔ Equipo #1: ¿Cuáles son los principales problemas de salud a los que están expuestas las artesanas del bordado en la Isla de Tekuena, Uricho y Pichátaro? ➔ Equipo #2: ¿Porqué algunas artesanías se han vuelto “obsoletas”? O ¿Qué factores inciden en que ciertas artesanías pierdan relevancia en el contexto? ➔ Equipo #3: ¿Porqué no hay huanengos en medidas para el turismo? ➔ Equipo #4: ¿Qué cualidades ve el turista en las artesanías para tomar una decisión de compra? Dr. Ricardo Sosa sosa.ricardo@gmail.com